لعبة فيديو Rolling

لعبة Rolling هي لعبة فيديو رياضية مثيرة صدرت عام 2003 ، طورتها شركة Rage Software ونشرتها شركة SCi لأجهزة PlayStation 2 و Xbox . تحاكي اللعبة رياضة التزلج على العجلات، حيث يتزلج اللاعبون بشخصيات عشرين متزلجًا محترفًا ويكملون أهدافًا متنوعة عبر أربعة عشر مستوى. وصفها الناشر بأنها "أكثر ألعاب التزلج على العجلات واقعية في العالم" [ 1 ] ، وقد طُورت اللعبة بأسلوب تصميم واقعي، بالاستعانة بآراء متزلجين محترفين، واستنادًا إلى تصميم العديد من المستويات في حدائق التزلج العالمية. واجه إنتاج Rolling صعوبات، وكاد إصدارها أن يتوقف بعد المشاكل المالية وانهيار شركة Rage Software المطورة . استحوذت SCi على حقوق اللعبة ونشرتها في أوروبا، مع التخلي عن خطط إصدارها لأجهزة Game Boy Advance و GameCube . عند إصدارها، تلقت Rolling آراءً متباينة، حيث انتقد العديد من النقاد تصميمها الخطي والقديم مقارنةً بالابتكارات في ألعاب الرياضات المثيرة الأحدث، بما في ذلك سلسلة Tony Hawk's Pro Skater .

أسلوب اللعب

لقطة شاشة من لعبة Rolling

لعبة Rolling هي لعبة فيديو رياضية مثيرة، حيث يخوض اللاعب تحديات تزلج مثيرة على عجلات في مستويات مستقلة، ويكسب نقاطًا مقابل حركات بهلوانية متنوعة يؤديها بالضغط على أزرار التحكم، بما في ذلك الإمساك والقلب والانزلاق، سواءً في الهواء أو بالقرب من حواف الأشياء. أثناء التزلج العادي، يمكن للمستخدم أيضًا " الانزلاق السلس " باستخدام أزرار الكتف، و"التزلج اليدوي" بالضغط على زري الاتجاه لأعلى ولأسفل بسرعة متتالية. في وضع "المهنة" الرئيسي، يختار اللاعبون متزلجًا محترفًا أو متزلجًا من تصميمهم الخاص، ويتزلجون عبر جولات محددة بوقت في عشرة مستويات شوارع وأربعة مستويات منافسة. تشمل أهداف مستوى الشوارع كسب عدد معين من النقاط في كل جولة، وجمع أشياء مختلفة، وكسب نقاط كافية أو أداء حركة بهلوانية معينة أمام المصور. أما أهداف مستوى المنافسة فتتمثل في إكمال ثلاث جولات لكسب أعلى مجموع نقاط، بناءً على النقاط المتراكمة، حيث تكون الجولة الأولى تأهيلية والجولة الثانية هي التي تخضع للتقييم. مع تقدم اللاعب في تحقيق الأهداف، يكتسب سمعة طيبة، مما يتيح له فتح مستويات جديدة، ورعاة، وحركات بهلوانية. يُحسّن إتقان الحركات البهلوانية في اللعبة إحصائيات اللاعب في عشرة مجالات، مما يسمح له بتحسين سرعته، وقدرته على القفز، وأدائه في الحركات البهلوانية.

في وضع "التدريب"، يمكن للاعبين التزلج بحرية في المستويات التي تم فتحها في وضع المهنة دون حد زمني، مع العلم أنه لا توجد أهداف ولا يمكن تحسين الإحصائيات. تتضمن لعبة Rolling وضعًا متعدد اللاعبين يدعم اللعب التعاوني لشخصين عبر عدة أنواع من التحديات، منها الحصول على أعلى نتيجة في "النتيجة العالية"، وجمع العناصر التي يتم الحصول عليها من خلال إكمال الحركات عالية النتيجة في "سرقة النتائج"، وتمرير قنبلة في "القنبلة الموقوتة"، ومتابعة اللاعبين أو تجنبهم في "التقريب"، وأداء الحركات في مناطق محددة في "في المنطقة"، ووضع علامة على شعار في أكبر عدد ممكن من المناطق في "الوسم". كما تتضمن اللعبة محررًا للاعب يسمح للمستخدم بإضافة تفاصيل شخصية، وشعر، ولون بشرة، ووشوم ، وملابس مختلفة يتم فتحها في وضع المهنة، ومحررًا للمستويات يسمح للاعب بإنشاء حديقة تزلج خاصة به لاستخدامها في وضع التدريب ووضع اللعب الجماعي. [ 1 ]

تطوير

لعبة Rolling من تطوير استوديو Rage Software ، وهو استوديو مقره ليفربول ، والذي طوّر العديد من ألعاب الفيديو الرياضية ، بما في ذلك سلسلة ألعاب Striker لكرة القدم . أُعلن عنها في البداية تحت عدة عناوين مؤقتة، منها Cesar and Fabiola's Inline Skate و SK8 ، [ 2 ] ثم أُعلن عنها لأجهزة Xbox و PlayStation 2 في معرض E3 2001، [ 3 ] وتضم اللعبة متزلجين على عجلات، من بينهم سيزار مورا وفابيولا دا سيلفا ، ووُصفت بأنها لعبة تزلج على عجلات "رياضية وسريعة ومثيرة" . [ 4 ] كان من المقرر في البداية أن تتولى شركة Majesco نشر اللعبة في أمريكا الشمالية، مع خطط لإصدار نسخ منها لجهاز GameCube، [ 5 ] وأن يقوم المطور المستقل Fluid Studios بنقلها إلى جهاز Game Boy Advance . [ 6 ] تم تطوير اللعبة بهدف أن تكون تمثيلاً "أصيلاً" للتزلج العدواني على العجلات ، وذلك من خلال إشراك متزلجين محترفين بشكل منتظم وتمثيل العديد من حدائق التزلج الدولية، بما في ذلك حديقة رامبوركس للتزلج في ليفربول ، وحديقة إسكنديدو للتزلج في كاليفورنيا ، وحديقة جي-سكيتس للتزلج في كوبي . [ 7 ]

واجهت لعبة Rolling صعوبات في النشر نتيجةً لانهيار شركة Rage Software المطوّرة لها . ففي عام 2002، دخلت الشركة في أزمة مالية بعد قرارها استثمار مبالغ طائلة في التحوّل نحو نشر الألعاب، مما أدى إلى انخفاض حاد في أسعار أسهمها. [ 8 ] وبعد انهيار الشركة في يناير 2003، [ 9 ] تم التخلي عن خطط نشر اللعبة مع Majesco في أمريكا الشمالية، واستحوذت SCi على حقوقها لإصدارها في أوروبا. [ 10 ] وأشار دارين بارنيت، مدير التطوير في SCi، إلى أن الناشر كان "مُعجبًا للغاية" باللعبة، وقام بتعيين أعضاء من فريق التطوير الأصلي لوضع اللمسات الأخيرة على اللعبة "المكتملة تمامًا". [ 11 ]

الاستقبال النقدي

تلقّت لعبة Rolling آراءً متباينة، حيث بلغ متوسط ​​تقييمها 57% وفقًا لموقع GameRankings . [ 12 ] وقد وصفها العديد من النقاد بأنها تقليد رديء لسلسلة ألعاب Tony Hawk's Pro Skater لألعاب الرياضات الخطرة. [ 13 ] [ 14 ] ووصفت مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة اللعبة بأنها "قابلة للعب" ولكنها "متوسطة"، كما وصفتها بأنها "قديمة ومشتقة" نظرًا لتشابهها مع أجزاء سابقة من سلسلة Tony Hawk's Pro Skater ، وكتبت: "لو صدرت هذه اللعبة قبل عامين، لكانت تبدو عادية تمامًا. أما الآن، فهي تكاد تكون من الألعاب القديمة." [ 15 ] انتقدت مجلة Game Power Australia اللعبة بشكل مماثل، مشيرةً إلى "أهدافها التي تبدو بلا معنى" وغياب الابتكارات الموجودة في ألعاب الرياضات الخطرة الحديثة، مثل إزالة حدود الوقت والحركات اليدوية والرجوع للخلف، وكتبت: "إذا كنت قد لعبت لعبة Tony Hawk's Pro Skater ، فقد رأيت كل ما تقدمه Rolling ". [ 16 ] انتقدت مجلة GamesMaster اللعبة ووصفتها بأنها "خطوة إلى الوراء مقارنةً بجميع ألعاب الرياضات الخطرة الأخرى تقريبًا"، مشيرةً إلى الخلفيات "الباهتة" والافتقار إلى العمق و"ضبابية عناصر التحكم". [ 13 ] ومع ذلك، وبينما أشارت إلى أن اللعبة "تقلّد Tony Hawk's ولكنها لا ترقى إلى مستوى روعتها"، ذكرت مجلة PlayStation الرسمية في المملكة المتحدة أن اللعبة "تتحدى التوقعات" وأشادت برسوماتها المتحركة ووضعها المهني وموسيقاها التصويرية. [ 14 ]

مراجع

  1. 1 2 "Rolling" . ألعاب SCi . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2007.
  2. "ECTS Fallout: SK8" . IGN . 6 سبتمبر 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
  3. "تشكيلة ألعاب Rage Software في معرض E3" . IGN . 9 مايو 2001. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
  4. "Rolling (Sk8)" . IGN . 31 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .
  5. "روكي يأتي إلى كيوب" . IGN . 5 أبريل 2002. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .
  6. فارانيني، جيانكارلو (10 أبريل 2002). "شركة Rage تدخل في اتفاقية تطوير" . GameSpot .
  7. "استعد للتزلج" . جي فورس . العدد 7. نوفمبر 2002. ص 11. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .  
  8. راي، ريتشارد (14 يناير 2003). "فرقة ريج تبحث عن ممول جديد وإلا ستواجه الانهيار" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
  9. كالفيرت، جاستن (14 يناير 2003). "تعليق تداول أسهم شركة Rage Software" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
  10. كالفيرت، جاستن (4 يونيو 2003). "شركة SCi ستنشر لعبة Rolling في أوروبا" . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أغسطس 2023 .
  11. مينكلي، جوني (4 يونيو 2003). "حصري: شركة SCi تستحوذ على لعبة Rolling من Rage" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .
  12. 1 2 3 "رولينغ - بلاي ستيشن 2" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2004. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .
  13. 1 2 3 4 "التدحرج". جيمز ماستر . العدد 140. ديسمبر 2003. صفحة 124.  
  14. 1 2 3 هارت، لي (ديسمبر 2003). "رولينغ". مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية في المملكة المتحدة . العدد 40. صفحة 104.  
  15. 1 2 دولتري، ستيفن (ديسمبر 2003). "رولينغ" (ملف PDF) . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية في المملكة المتحدة . العدد 23. صفحة 116. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 14 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .  
  16. واشنطن ، آدم (3 ديسمبر 2003). "مراجعة دورية" . هيئة قوة الصيد في أستراليا . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2004. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2023 .