شركة سكيلفورم
كانت شركة Scaleform Corporation مطورة لبرمجيات وسيطة تُستخدم في صناعة ألعاب الفيديو . ونتيجةً لاستحواذ Autodesk عليها في مارس 2011، [ 1 ] أصبحت Scaleform جزءًا من مجموعة Autodesk Gameware للبرمجيات الوسيطة. اعتبارًا من يوليو 2017، توقفت Autodesk عن بيع Scaleform. [ 2 ]
منتجات
- أتاح Scaleform GFx للمرخص لهم إنشاء واجهات مستخدم باستخدام أدوات تأليف Adobe Flash ، مثل Adobe Flash Professional ؛ ويمكن استخدام ملفات SWF الناتجة مباشرةً بواسطة مكتبات GFx، مما يوفر وظائف مشابهة لـ Adobe Flash Player ولكنها مُحسّنة للاستخدام داخل محركات الألعاب . يوفر Scaleform واجهات برمجة تطبيقات (APIs) للتواصل المباشر بين محتوى Flash ومحرك اللعبة، بالإضافة إلى تكاملات جاهزة لمحركات شائعة مثل Unity و Unreal Engine . كما يمكن ترخيص Scaleform GFx للاستخدام كنظام تشغيل Flash مستقل على منصات الأجهزة المحمولة، [ 3 ] منافسًا بذلك Adobe AIR . تم إيقاف المنتج في عام 2018.
- Scaleform Video ، وهو برنامج ترميز فيديو متكامل تمامًا لدعم سير عمل Flash Video (يتم تشغيله حاليًا بواسطة CRI Movie ).
- Scaleform IME ، محرر أساليب الإدخال (IME) متكامل تمامًا لدعم الدردشة الآسيوية.
مراجع
- ↑ "أوتوديسك وسكيلفورم" . أوتوديسك . تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2011 .
- ↑ تشابل، كريغ (14 يوليو 2017). "أوتوديسك تُنهي منتجات برمجيات الوسيطة للألعاب" . pocketgamer.biz . تاريخ الاسترجاع: 26 مايو 2024 .
- ↑ "كيفية تحويل ألعاب الفلاش بسرعة إلى تطبيقات جوال" .
روابط خارجية
فئات :
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 2011
- استحواذات أوتوديسك
- جرينبيلت، ماريلاند
- شركات البرمجيات التي تتخذ من ولاية ماريلاند مقراً لها
- شركات البرمجيات المفلسة في الولايات المتحدة
