سكرابل (برنامج مسابقات)
سكرابل هو برنامج مسابقات تلفزيوني أمريكي مستوحى من لعبة سكرابل اللوحية. يتنافس المشاركون في سلسلة من الجولات لإكمال الكلمات في لغز الكلمات المتقاطعة والفوز بجوائز نقدية. طورت موريل غرين، من شركة إكسبوجر أنليميتد، المتخصصة في تقديم جوائز برامج المسابقات، فكرة برنامج المسابقات التلفزيوني. في عام ١٩٨٣، أقنعت غرين شركة سيلشو ورايتر ، المالكة للعبة سكرابل آنذاك، بترخيص إنتاج البرنامج لشركة إكسبوجر أنليميتد. شاركت إكسبوجر أنليميتد في إنتاج البرنامج مع شركة ريج غروندي للإنتاج ، ورخصت بثه لشبكة إن بي سي. عُرض سكرابل على إن بي سي من ٢ يوليو ١٩٨٤ إلى ٢٣ مارس ١٩٩٠، ثم من ١٨ يناير إلى ١١ يونيو ١٩٩٣. [ ٢ ] قدم تشاك ووليري البرنامج، وكان جاي ستيوارت المعلق الصوتي في السنة الأولى. حلّ تشارلي تونا محله في منتصف عام 1985 وبقي طوال فترة العرض الأصلية وطوال فترة إعادة الإحياء عام 1993.
تم عرض نسخة جديدة من برنامج سكرابل ، من تقديم رافين سيمون ، لأول مرة في 3 أكتوبر 2024 على قناة The CW .
في 19 مايو 2025، أُعلن عن تجديد المسلسل لموسم ثانٍ، مع مقدم جديد هو كريغ فيرغسون . [ 3 ] وفي 27 أكتوبر 2025، أعلن فيرغسون في برنامجه الصوتي " جوي" عن إنتاج 60 حلقة. [ 4 ] عُرض الموسم الثاني لأول مرة في 22 يناير 2026. [ 5 ]
طريقة اللعب
تراوحت جميع الكلمات المستخدمة في اللعبة بين خمسة وتسعة أحرف. وقدّم ووليري لكل كلمة تلميحًا غالبًا ما تضمن تورية أو تلاعبًا بالألفاظ (مثلًا، "يريد بعض الناس منه أن يكفّ عن ملاحقتهم" بدلًا من "محقق"). وكان بإمكان المشاهدين ربح قميص سكرابل من خلال تقديم كلمة وتلميح ليتم اختيارهما لاستخدامهما في مقدمة البرنامج.
جولة الكلمات المتقاطعة
كانت الجولة الأولى من كل لعبة هي جولة الكلمات المتقاطعة، حيث يتنافس متسابقان لتخمين الكلمات المعروضة على لوحة سكرابل مُولّدة حاسوبياً. وكانت كل مباراة في الكلمات المتقاطعة بين رجل وامرأة، وتستمر حتى يفوز أحد المتسابقين بحلّ ثلاث كلمات.
في الأصل، كانت جولة الكلمات المتقاطعة تُجرى لتحديد من سيواجه بطل البرنامج العائد، إن وُجد، في سباق سكرابل السريع. وفي حال عدم وجود بطل عائد، تُجرى جولتان من الكلمات المتقاطعة، ويتنافس الفائزان في السباق السريع لتحديد البطل الجديد.
ابتداءً من 29 سبتمبر 1986، وكجزء من تغيير شامل في صيغة البرنامج، بدأ البرنامج بعرض جولتين من الكلمات المتقاطعة في كل حلقة. وكان الفائزان يتنافسان في جولة سريعة لتحديد الفائز. وقد أُجري هذا التغيير كجزء من بطولة خاصة كانت تُقام آنذاك. وبمجرد عودة البرنامج إلى عرضه المعتاد في ديسمبر 1986، بدأت أول جولة من الكلمات المتقاطعة في اليوم بعرض البطل العائد.
تم تحديد صف من المربعات، أفقيًا أو رأسيًا، للإشارة إلى عدد الأحرف، مع وجود مربع واحد مُعبأ مسبقًا يُشار إليه بالحرف الذي "يبني" عليه المتسابقون. تُوضع الكلمة الأولى في كل لعبة أفقيًا، وتُبنى على حرف موضوع في المربع الأوسط من اللوحة. تُبنى كل كلمة لاحقة على أحد أحرف الكلمة السابقة، وتُوضع بشكل عمودي عليها (أي، تُلعب الكلمة الأولى أفقيًا، والثانية رأسيًا، وهكذا). إذا طالت اللعبة حتى امتلأت اللوحة عن استيعاب المزيد من الكلمات، تُفرغ اللوحة، وتُلعب الكلمة التالية أفقيًا من حرف في المربع الأوسط.
في البداية، كان الفائز بقرعة العملة خلف الكواليس هو من يبدأ كل لعبة. وعندما تم تقديم لعبة الكلمات المتقاطعة الثانية وإدخال البطل في اللعبة الأولى، بدأ خصمه. إذا انسحب البطل بعد خمسة أيام، تُجرى قرعة عملة خلف الكواليس في لعبة الكلمات المتقاطعة الأولى لتحديد من يبدأ اللعبة الأولى. أما اللعبة الثانية، فتُجرى فيها قرعة عملة لتحديد من يبدأ.
كان بإمكان المتسابق الذي يتحكم بالكلمة في البداية إما محاولة تخمينها فورًا أو سحب قطعتين مرقمتين من رف. تمثل كل قطعة حرفًا، يظهر على الشاشة عندما يُدخلها المتسابق في فتحة على مكتبه. بعد سحب القطعة، لا يستطيع المتسابق التخمين إلا بعد استخدام أحد الحرفين على الأقل.
كان عدد المربعات المتاحة لأي كلمة يزيد دائمًا بمقدار اثنين عن عدد حروفها. تمثل هذه المربعات جميع الحروف المتبقية في الكلمة، بالإضافة إلى ثلاثة حروف "مانعة" لا تنتمي إليها. عندما يلعب المتسابق حرفًا ينتمي إلى الكلمة، يظهر في مكانه الصحيح. يؤدي ضرب حرف مانع أو إعطاء تخمين خاطئ إلى فقدان السيطرة على الكلمة لصالح الخصم، ويمكن للخصم إما التخمين أو سحب مربعات كافية لوضع حرفين في اللعب.
بعد ملء جميع الأحرف باستثناء حرف واحد، يتعين على المتسابق المتحكم بالكلمة تخمينها. وإذا أخطأ، تُمنح الفرصة للمنافس لحل الكلمة؛ وإذا أخطأ هو الآخر، يُملأ الحرف الأخير ولا يحصل أي من اللاعبين على نقاط.
في كل كلمة بعد الكلمة الأولى، يكون للمتسابق المتأخر حق التحكم الأولي. إذا تعادل الفريقان في النتيجة، ينتقل التحكم إلى المتسابق الذي لم يحل الكلمة السابقة.
في النسخة الأصلية من البرنامج، كانت كل مباراة تُلعَب حتى نهايتها. وكان من الممكن أن تبدأ المباراة في أي وقت وتُستأنف في الحلقة التالية. في البداية، كان يتم استخدام لوحة جديدة عند استئناف المباراة. ثم تغير هذا لاحقًا، فأصبحت اللوحة نفسها تُستخدم طوال المباراة بغض النظر عما إذا كانت قد امتدت أم لا.
كلمة سريعة
إذا ظهرت جميع علامات التوقف الثلاث خلال الكلمة، يُمنح المتسابق الذي لم يلعب العلامة الأخيرة فرصة للتخمين. إذا رفض، تُلعب لعبة سريعة تُسمى "الكلمة السريعة". تُوضع الأحرف المتبقية تلقائيًا، حرفًا تلو الآخر، حتى يُجيب أحدهم تخمينًا صحيحًا؛ ومع ذلك، فإن الخطأ يُحرم ذلك المتسابق من إكمال بقية الكلمة. إذا أخطأ كلا المتسابقين، أو إذا لم يُجب أي منهما بعد وضع جميع الأحرف باستثناء حرف واحد، تُكشف الكلمة وتُستبعد من اللعب. إذا خمّن أحد المتسابقين تخمينًا خاطئًا بعد أن وضع خصمه علامة التوقف الثالثة، يُسمح للخصم بلعب "الكلمة السريعة" بمفرده.
ابتداءً من مارس 1985، كان يتم لعب لعبة "الكلمة السريعة" أيضاً إذا وصلت المباراة إلى الكلمة الخامسة دون فائز. لاحقاً، بعد تغيير نظام اللعبة، أصبحت تُلعَب "الكلمة السريعة" إذا نفد الوقت أثناء المباراة.
وعاء
في الحلقات السبع الأولى، استُخدمت جائزة مالية تراكمية في جولة الكلمات المتقاطعة. كل حرف يُوضع في مربع عادي يُساوي 25 دولارًا، والمربعات الزرقاء تُضيف 50 دولارًا، والمربعات الوردية 100 دولار. الفائز في الجولة يحصل على كل المال الموجود في الجائزة. بعد ذلك الأسبوع، يحصل الفائز في الكلمات المتقاطعة على مبلغ ثابت قدره 500 دولار.
مربعات إضافية
ابتداءً من أكتوبر 1984، كان بإمكان المتسابقين ربح مكافأة نقدية بوضع حرف في مربع ملون وحل الكلمة فورًا. كانت المربعات الزرقاء تمنح 500 دولار، بينما تمنح المربعات الوردية 1000 دولار. ابتداءً من سبتمبر 1985، أُضيفت قاعدة المكافأة إلى مسابقة "الكلمة السريعة"، بشرط أن يخمن المتسابق الكلمة مباشرةً بعد وضع حرف في مربع المكافأة. كذلك، إذا كانت الكلمة تُبنى على حرف في مربع المكافأة، فإن المتسابق الذي بدأ الكلمة يمكنه ربح المكافأة بحلها فورًا. إذا وضع المتسابق حرفًا في مربع المكافأة وأعطى تخمينًا خاطئًا، أو لم يتمكن من حل الكلمة بعد وضع الحرف قبل الأخير في مربع المكافأة، فإن الخصم يمكنه ربح المكافأة بتخمين صحيح. يحتفظ كلا المتسابقين بأي مبلغ مكافأة يربحانه، بغض النظر عمن يفوز بجولة الكلمات المتقاطعة. الحد الأقصى الذي يمكن أن يربحه اللاعب في جولة الكلمات المتقاطعة هو 3500 دولار.
في نسخة عام 1993، تمت إضافة الأموال التي تم ربحها من مربعات المكافآت إلى جائزة Bonus Sprint الكبرى بدلاً من منحها مباشرة للمتسابق.
تنسيق التهجئة
تم تغيير قواعد لعبة الكلمات المتقاطعة ونظام الجوائز في أبريل 1985. عندما يعتقد المتسابق المسيطر أنه قادر على حل كلمة ما، يضغط على زرّه ثم عليه ملء جميع الأحرف الناقصة بالترتيب، حرفًا حرفًا. في حال ارتكاب خطأ، ينتقل التحكم إلى الخصم وتبقى جميع الأحرف المعطاة بشكل صحيح على اللوحة؛ ويمكن للخصم حينها إما محاولة إكمال الحل، أو سحب/لعب قطع إذا لم يتم ملء أي أحرف، أو تُزال الكلمة من اللعبة.
عاد الوعاء المتراكم من الحلقات الأولى، ولكن تمت إضافة المال إليه فقط أثناء قيام المتسابق بإعطاء الحروف بعد الضغط على الزر. أضافت المربعات العادية والزرقاء والوردية على التوالي 50 دولارًا و100 دولار و200 دولار (لاحقًا 500 دولار في يونيو)، وفاز أول متسابق يحل ثلاث كلمات بالوعاء بأكمله.
تم تغيير الشكل مرة أخرى إلى شكل الكلمات المتقاطعة الأصلي في 2 سبتمبر 1985. وفي إعلانه عن التغيير، أشار تشاك ووليري إلى أن الطلب الشعبي هو الذي أدى إلى هذا القرار. [ 6 ]
انتشرت سلسلة من الأخطاء التي ارتكبها متسابقان خلال تلك الفترة على نطاق واسع في برامج المسابقات التلفزيونية وبرامج الأخطاء على مر السنين. ورغم أن الأمر على الأرجح لا علاقة له بإلغاء البرنامج لنظام التهجئة، فقد عجز المتسابقان عن تهجئة كلمة "mosquitos" رغم معرفتهما بالحل.
سباق سكرابل
كانت جولة "سكرابل سبرينت" الجزء الثاني من اللعبة، وهي التي تحدد بطل البرنامج. في هذه الجولة، كان الهدف هو حل مجموعة من الكلمات ذات أطوال متزايدة بأسرع وقت ممكن. وقد تم تقديمها بصيغتين مختلفتين.
منذ العرض الأول وحتى 26 سبتمبر 1986، كانت جولات الكلمات المتقاطعة تُجرى لتحديد من سيواجه البطل الحالي في جولة السرعة. وفي حال عدم وجود بطل، تُجرى جولتان من الكلمات المتقاطعة، ويتنافس الفائزان فيهما لتحديد بطل جديد.
التنسيق الأول
في الصيغة الأولى، لعب كل من البطل والفائز في الكلمات المتقاطعة مجموعتين منفصلتين من الكلمات ضد الوقت. بدأ الفائز في الكلمات المتقاطعة اللعب أولاً واختار أحد ظرفين، تاركًا الآخر للبطل. عُرض صف من الفراغات، وقرأ ووليري تلميحًا. بمجرد أن أعلن المتسابق استعداده، بدأ العد التصاعدي من الصفر، وعُرض حرفان، اختارهما المتسابق واحدًا تلو الآخر لوضعهما في الكلمة. ثم عُرضت أحرف إضافية واحدًا تلو الآخر، ولكن كما هو الحال في الكلمات المتقاطعة، لم يُذكر الحرف الأخير. ظهر كل حرف معروض في الكلمة؛ ولم تُستخدم أي فواصل في سباق السرعة.
قبل محاولة تخمين الكلمة، كان على المتسابق الضغط على زر لإيقاف الوقت. إذا كان التخمين صحيحًا، تُملأ الأحرف المتبقية؛ وإذا لم يكن صحيحًا، أو إذا لم يُقدم المتسابق تخمينًا فوريًا، تُضاف عقوبة 10 ثوانٍ إلى الوقت وتستمر اللعبة بنفس الكلمة. بمجرد وضع جميع الأحرف باستثناء حرف واحد، يُمنح المتسابق خمس ثوانٍ للتخمين. إذا أخطأ في تخمين الكلمة أو لم يضغط على الزر، تُحذف الكلمة وتُعرض كلمة بديلة.
بعد أن يحلّ الفائز في لعبة الكلمات المتقاطعة ثلاث كلمات بشكل صحيح، يأتي دور البطل باستخدام الظرف غير المستخدم. يبدأ العد التنازلي من وقت الفائز، ويتم خصم أي عقوبات منه. إذا أكمل البطل كلماته قبل انتهاء الوقت، يفوز ببطولة سكرابل سبرينت؛ وإذا لم يفعل، يصبح خصمه هو البطل الجديد. كانت جائزة الفوز في الأصل ثلاثة أضعاف مجموع جوائز جولة الكلمات المتقاطعة السابقة، ولكن تم تغييرها إلى مبلغ ثابت قدره 1500 دولار بعد الأسبوع الأول.
في هذا النظام، يمكن للبطل أن يلعب ما يصل إلى عشر جولات من جولات السرعة. ويحصل أي متسابق يفوز بخمس جولات متتالية على مكافأة قدرها 20,000 دولار. وإذا تمكن المتسابق من الوصول إلى الحد الأقصى من الانتصارات وهو عشرة، فإنه يحصل على مكافأة أخرى قدرها 20,000 دولار.
تغييرات مارس 1985
في مارس 1985، بدأ المتسابقان باستخدام نفس مجموعة الكلمات. وُضع الفائز في عزلة بينما لعب الفائز في مسابقة الكلمات المتقاطعة، ثم حاولا التغلب على الوقت المحدد. إضافةً إلى ذلك، بعد أن ينطق أحد المتسابقين أحد الحرفين المعروضين، يختفي الحرف الآخر ويُعرض حرفان جديدان طالما بقي ثلاثة فراغات على الأقل في الكلمة. يُعرض على المتسابق حرف واحد فقط عندما يكون هناك فراغان. استمر هذا التغيير طوال فترة عرض البرنامج، وأُضيفت كلمة رابعة لاحقًا إلى تحدي السرعة.
إضافةً إلى استخدام المتسابقين نفس مجموعة الكلمات، تغيرت قواعد مكافأة سبرينت. فوصول البطل إلى خمسة انتصارات يرفع قيمة ربحه إلى 20,000 دولار، بينما يرتفع ربح البطل المتقاعد الحائز على عشرة ألقاب إلى 40,000 دولار.
الصيغة الثانية
في 29 سبتمبر 1986، بدأت لعبة سكرابل مسابقة استمرت 13 أسبوعًا بعنوان " بطولة سكرابل الأمريكية الشاملة بقيمة 100,000 دولار" . أُقيمت هذه البطولة بنظام مختلف عن مباريات سكرابل المعتادة ، وقد أصبحت هذه التغييرات دائمة فيما بعد.
تم اختيار 188 متسابقًا عبر بحث على مستوى البلاد، حيث تنافس أربعة منهم في كل حلقة في مباريات تمهيدية من الاثنين إلى الخميس على مدار الأسابيع الـ 12 الأولى. لُعبت جولتان من الكلمات المتقاطعة، قيمة كل منهما 500 دولار أمريكي مع تطبيق مكافآت المربع الإضافي، وتلتها جولة سريعة من أربع كلمات في لعبة سكرابل. حدّد الفائز الأول في الكلمات المتقاطعة وقتًا على الفائز الثاني تجاوزه، وحصل الفائز في الجولة السريعة على 1000 دولار أمريكي وتأهل إلى مباراة ربع النهائي التي أُقيمت يوم الجمعة من ذلك الأسبوع. حصل الفائز في جولة سكرابل في تلك المباراة على 5000 دولار أمريكي إضافية وتأهل إلى الدور نصف النهائي، الذي أُقيم خلال الأسبوع الثالث عشر والأخير من البطولة.
لم يُبثّ سوى ثلاث حلقات خلال أسبوع 24-28 نوفمبر، نظرًا لتغطية قناة NBC لعرض عيد الشكر السنوي لمتجر ميسي ، وعرض مجموعة خاصة من رسوم الكرتون صباح يوم السبت يومي الخميس والجمعة من ذلك الأسبوع. أُقيمت مباراة ربع النهائي يوم الاثنين التالي (1 ديسمبر) لاختيار متأهل لنصف النهائي من بين الفائزين الثلاثة في التصفيات التمهيدية؛ وخلال الفترة المتبقية من ذلك الأسبوع (2-5 ديسمبر)، لُعبت ثلاث مباريات تمهيدية أخرى ومباراة ربع النهائي بنفس الطريقة.
تم اختيار أربعة متسابقين من بين المتسابقين الذين تم إقصاؤهم، وتنافسوا مع الفائزين الـ 12 في ربع النهائي في أربع مباريات نصف نهائية من الاثنين إلى الخميس من الأسبوع الأخير. وتأهل الفائزون الأربعة إلى المباراة النهائية يوم الجمعة؛ وحصل الفائز في سباق السرعة على جائزة كبرى قدرها 100,000 دولار، بينما حصل صاحب المركز الثاني على 10,000 دولار.
مع بعض التعديلات الطفيفة، أصبح هذا الهيكل للبطولة هو الشكل الدائم الجديد للعبة سكرابل في 29 ديسمبر 1986. وكما ذُكر سابقًا، أصبحت كل حلقة تضم أربعة متسابقين ولعبتين من الكلمات المتقاطعة، قيمة كل منهما 500 دولار. يلعب البطل في لعبة الكلمات المتقاطعة الأولى، ويحدد الفائز فيها وقتًا قياسيًا للفائز الثاني، ويحصل الفائز في هذا الوقت القياسي على 1000 دولار، ويفوز بالبطولة أو يحتفظ بها. مع هذا التغيير في الشكل، أصبحت كل حلقة من سكرابل منافسة مستقلة، وتم إلغاء الألعاب المتداخلة.
سباق إضافي
مع اعتماد الشكل الجديد، ظهرت جولة نهائية جديدة، وهي جولة المكافأة السريعة، والتي منحت بطل اليوم فرصة للفوز بجائزة نقدية كبرى.
لعب البطل كلمتين، إحداهما من ستة أحرف على الأقل والأخرى من سبعة، وفقًا لقواعد لعبة "سبرينت" القياسية، وأُعطي عشر ثوانٍ لحلهما. يُمنح الفائز الجائزة الكبرى، التي تبدأ من 5000 دولار أمريكي وتزداد بمقدار 1000 دولار أمريكي عن كل جولة لم تُطالب بها. إذا خمّن البطل إجابة خاطئة أو لم يُجب فورًا بعد الضغط على الزر، تنتهي الجولة.
بقي الأبطال في البرنامج حتى خسروا في جولة الكلمات المتقاطعة أو جولة السرعة أو لعبوا جولة السرعة الإضافية خمس مرات.
تغييرات عام 1993
عندما عاد البرنامج عام ١٩٩٣، بدأت جائزة "بونص سبرينت" الكبرى بمبلغ ١٠٠٠ دولار، ولم تكن تزيد إلا إذا هبط المتسابق على مربع أزرق أو وردي في لعبة الكلمات المتقاطعة وحلّ الكلمة فورًا، ما يضيف ٥٠٠ دولار أو ١٠٠٠ دولار على التوالي. لم تُمنح أي مكافآت نقدية مباشرة للمتسابقين في هذه النسخة. وكانت جائزة "بونص سبرينت" الكبرى تنتقل من حلقة إلى أخرى حتى يفوز بها أحد المتسابقين.
بطولات أخرى
خلال الفترة من 1984 إلى 1990، نظمت لعبة سكرابل بطولات متفرقة، منها بطولتان للأبطال في فبراير 1985 [ 7 ] ومايو 1986، وبطولة بقيمة 25,000 دولار أمريكي بين لاعبي ألعاب الفيديو ولاعبي ألعاب الطاولة في نوفمبر 1985 [ 8 ] ، وبطولة للمراهقين بقيمة 50,000 دولار أمريكي في يوليو 1986، بالإضافة إلى بطولة "أول أمريكان" المذكورة سابقًا. في بطولة فبراير 1985، حُددت الجائزة الكبرى النهائية بناءً على قيمة المكافآت الإضافية البالغة 500 دولار و1,000 دولار أمريكي التي تم ربحها في جولة الكلمات المتقاطعة، مع اعتبار 35,000 دولار أمريكي مبلغًا أساسيًا، وهو هيكل دفع استُخدم لاحقًا في بطولة "بونص سبرينت" عند إعادة إحياء اللعبة عام 1993. أما البطولة الأخرى في مايو 1986، فكانت جائزتها 50,000 دولار أمريكي.
بضائع مرخصة
تم إصدار لعبة لوحية مبنية على هذه النسخة بواسطة Selchow & Righter باسم TV Scrabble في عام 1987. وكانت النسخة المنزلية الوحيدة التي كانت في الأصل لعبة لوحية بحد ذاتها حتى تم إصدار لعبة Trivial Pursuit: Game Show بواسطة Parker Brothers في عام 1993 ولعبة Celebrity Name Game بواسطة Playmonster (المعروفة سابقًا باسم Patch ) في عام 2016.
تاريخ البث
الإصدار الأصلي
عُرض برنامج سكرابل لأول مرة في تمام الساعة 11:30 صباحًا يوم 2 يوليو 1984. وكان هذا التوقيت مخصصًا لبرنامج المسابقات "دريم هاوس" الذي يقدمه بوب يوبانكس على مدار العشرين شهرًا الماضية. وتنافس سكرابل مع برنامج المسابقات الشهير " ذا برايس إز رايت" على قناة سي بي إس ، وأربعة برامج مسابقات أخرى على قناة إيه بي سي ( فاميلي فيود ، أول ستار بليتز ، دبل توك ، وبارغين هانترز ) في نفس التوقيت خلال السنوات الثلاث الأولى من عرضه. وفي 7 سبتمبر 1987، نُقل عرض سكرابل إلى الساعة 12:30 ظهرًا لإفساح المجال للنسخة النهارية من برنامج " وين، لوز أور درو" (الذي حل محل برنامج "ووردبلاي" الذي ألغته قناة إن بي سي في وقت سابق من ذلك الصيف). وكان البرنامجان المنافسان في ذلك التوقيت هما المسلسلان الدراميان " ذا يونغ أند ذا ريستليس" و " لوفينغ" . استمر عرض البرنامج لمدة عام ونصف في ذلك الموعد، حيث نُقل إلى الساعة العاشرة صباحًا في 27 مارس 1989، بعد انتهاء عرض كل من برنامج "Sale of the Century " (وهو برنامج آخر من إنتاج ريج غروندي) وبرنامج "Super Password" . وحلّ مسلسل "Generations" محل البرنامج في الساعة 12:30 ظهرًا . وعُرض برنامج "Scrabble" في نفس الموعد بالتزامن مع نسخة شبكة CBS من برنامج "Family Feud" ، واستمر عرضه هناك حتى بث حلقته الأخيرة في 23 مارس 1990. وبعد ثلاثة أيام، عُرضت حلقات مُعادة من مسلسل "227" في نفس الموعد .
عُرضت هذه النسخة من لعبة سكرابل في حلقات مُعادة من 16 سبتمبر 1991 إلى 13 أكتوبر 1995 (باستثناء الفترة من 6 فبراير إلى 14 أبريل 1995) على شبكة USA Network . كما عُرضت حلقات مُعادة لفترة وجيزة حصريًا على قناة WNBC-TV في مدينة نيويورك من 26 مارس إلى 7 سبتمبر 1990. [ 9 ] [ 10 ]
طيار عام 1990
تم إنتاج حلقة تجريبية للبث اليومي لموسم خريف عام 1990. تم اختيار ستيف إدواردز كمقدم للبرنامج، نظرًا لعدم توافر ووليري لأنه كان يقدم برنامج Love Connection في البث المشترك، مع عودة تشارلي تونا كمذيع.
حافظ البرنامج على معظم عناصر اللعبة كما هي في نسخة NBC التي عُرضت بين عامي 1984 و1990، مع إدخال بعض التغييرات. كانت لكل جولة موضوعٌ تندرج تحته الإجابات (مثل "في السينما")، وبدلاً من اختيار البلاطات، كان المتسابقون ينادون بأرقام من لوحة تتوافق مع حرف في اللغز أو مع أحد العناصر.
لم يتم اختيار المسلسل في نهاية المطاف، ولكن تم إعادة استخدام الكثير من الديكور والموسيقى من هذه الحلقة التجريبية في إعادة إحياء المسلسل عام 1993.
إحياء عام 1993
في أواخر عام ١٩٩٢، ألغت شبكة NBC مسلسل " سانتا باربرا" بعد عرضه لثماني سنوات. ثم أعلنت الشبكة أنها ستعيد بثّ برنامجها في الساعة الثالثة مساءً إلى محطاتها التابعة مقابل بثّ برنامجها في الساعة الثانية عشرة ظهرًا من تلك المحطات؛ وكان من المقرر أن تعيد NBC بثّ برنامج "سكرابل" ودمجه مع برنامج جديد مستوحى من لعبة "سكاترغوريز" اللوحية، يقدمه ديك كلارك في فترة الظهيرة.
مع ذلك، لم تبث جميع محطات NBC التابعة برنامج سكرابل المُعاد إحياؤه في موعده المحدد، وذلك بسبب استمرارها في بث نشرات الأخبار المحلية أو برامج أخرى مُشتركة في الساعة الثانية عشرة ظهرًا . ونتيجةً لذلك، قامت بعض محطات NBC ببث البرنامج في وقت مختلف من جدولها، بينما امتنعت محطات أخرى عن بثه تمامًا، وغالبًا ما حصرته في محطات مستقلة في بعض الأسواق الإعلامية. وفي الأسواق التي بثت سكرابل في موعده المحدد، تنافس البرنامج مع برامج محلية على محطات تابعة أخرى، لكنه لم يحقق نجاحًا كافيًا. ونتيجةً لذلك، ألغت NBC برنامج سكرابل بعد واحد وعشرين أسبوعًا من الحلقات، وبثت حلقته الأخيرة في 11 يونيو 1993. ثم استُبدل البرنامج في 14 يونيو بإعادة بث برنامج كلاسيك كونسنتريشن ، الذي استمر حتى 31 ديسمبر. بعد ذلك، عُرضت آخر أسبوعين من برنامج سيزرز تشالنج ، الذي حل محل سكاترجوريز ، ظهرًا قبل أن تُعيد NBC بث البرنامج إلى محطاتها التابعة.
حالة الحلقة
يُعتقد أن جميع نسخ NBC من عام 1984 إلى 1990 ونسخة NBC لعام 1993 ما زالت سليمة. كما أن الحلقة التجريبية لعام 1990 سليمة أيضاً.
حالياً، تتشارك شركتا فريمانتل ميديا وهاسبرو حقوق البرنامج . ولم تُعرض حلقات مُعادة منه منذ مغادرته شبكة يو إس إيه في عام 1995 .
مواجهة سكرابل
في سبتمبر 2011، عُرض برنامج مسابقات بعنوان "سكرابل شو داون" على قناة "ذا هب" التلفزيونية، وهو برنامج مستوحى من لعبة سكرابل اللوحية . قدّم البرنامج جاستن ويلمان ، وعرض عائلتين، تتألف كل منهما من أب وطفل، تتنافسان في ألعاب مصغرة لحل ألغاز الكلمات للفوز بجائزة كبرى عبارة عن رحلة إلى أي مكان في العالم. استمر البرنامج، الذي لم يكن له أي صلة بنسخة ووليري، لمدة 30 حلقة قبل أن ينتهي في أبريل 2012.
إحياء عام 2024
في فبراير 2024، أُعلن عن إعادة إحياء برنامج سكرابل ونقله إلى قناة The CW ، مع تقديم رايفن سيمونيه . رُوِّج للبرنامج باعتباره نسخةً "مباشرةً" من لعبة اللوح، تختلف عن نسخة ووليري. عُرض الموسم الأول من البرنامج، الذي تألف من ستة وعشرين حلقة مدة كل منها نصف ساعة، على مدار ثلاثة عشر بثًا مدة كل منها ساعة، لأول مرة في 3 أكتوبر 2024. [ 11 ] [ 12 ] في 19 مايو 2025، جُدِّد البرنامج لموسم ثانٍ من 30 حلقة، إلى جانب مسلسله الشقيق، تريفيل بيرسوت مع ليفار بيرتون ، مع تقديم كريغ فيرغسون ، ليحل محل رايفن، التي بقيت كمنتجة تنفيذية. [ 13 ]
النسخ الدولية
ألمانيا
- RTL plus (كبرنامج مسابقات عبر الهاتف).
هولندا
- RTL 4 (كبرنامج مسابقات عبر الهاتف).
المملكة المتحدة
- نفس الصيغة التي أنتجتها شركة Television South لشبكة ITV وقدمها ليونيل بلير واستمرت من عام 1985 إلى عام 1992.
مراجع
- 1 2 3 شوارتز، ديفيد؛ رايان، ستيف؛ وستبروك، فريد (1999). موسوعة برامج المسابقات التلفزيونية ( الطبعة الثالثة). فاكتس أون فايل، إنك. ص 195. ISBN 0-8160-3846-5.
- ↑ هايات، ويسلي (1997). موسوعة برامج التلفزيون النهارية . منشورات واتسون-جوبتيل. ص 380. ISBN 978-0823083152تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2020 .
- ↑ رايس، لينيت (19 مايو 2025). ""لعبة سكرابل تعود إلى قناة CW مع مقدمها الجديد كريغ فيرغسون؛ كما تم تجديد برنامج تريفيل بيرسوت" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2025 .
- ↑ كريغ فيرغسون (27 أكتوبر 2025). دردشة وقت القهوة في أريزونا | متعة مع كريغ فيرغسون #112 . تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2025 – عبر يوتيوب.
- ↑ بيدرسن، إريك (28 نوفمبر 2025). "مواعيد عرض المسلسلات الجديدة والعائدة لعام 2026 على البث التلفزيوني والفضائي والإنترنت" . ديدلاين . تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2025 .
- ↑ سكرابل . الحلقة 0303. 2 سبتمبر 1985. إن بي سي.
- ↑ سكرابل . الحلقة 0158–0168 . 11–25 فبراير 1985. إن بي سي.
- ↑ سكرابل . الحلقة 0358–0362 . 18–22 نوفمبر 1985. إن بي سي.
- ↑ "التلفزيون". نيوزداي . مدينة نيويورك، نيويورك. 26 مارس 1990.
- ↑ "تلفزيون الجمعة". صحيفة نيويورك ديلي نيوز . مدينة نيويورك، نيويورك. 7 سبتمبر 1990.
- ↑ "خبر عاجل - شبكة CW تحدد مواعيد عرض جديدة لخريف هذا العام لمسلسلات "سكرابل" و"تريفيل بيرسوت" و"سوبرمان ولويس" و"ذا رانجلرز" | TheFutonCritic.com" . www.thefutoncritic.com . تاريخ الاطلاع: 3 أكتوبر 2024 .
- ↑ "سي دبليو برس | ذا سي دبليو | سكرابل" . www.cwtvpr.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2024 .
- ↑ سيمز، بريتاني (19 مايو 2025). "كريغ فيرغسون هو المذيع الجديد لبرنامج سكرابل على قناة CW، بالإضافة إلى تجديد برنامج تريفيل بيرسوت من تقديم ليفار بيرتون" . تي في إنسايدر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2025 .
روابط خارجية
- المسلسل التلفزيوني الأمريكي الذي بدأ عرضه عام 1984
- نهايات المسلسلات التلفزيونية الأمريكية لعام 1990
- المسلسل التلفزيوني الأمريكي الذي بدأ عرضه عام 1993
- نهايات المسلسلات التلفزيونية الأمريكية لعام 1993
- برامج المسابقات الأمريكية في ثمانينيات القرن العشرين
- برامج المسابقات الأمريكية في التسعينيات
- البرامج التلفزيونية الأمريكية باللغة الإنجليزية
- برامج الألعاب على قناة NBC
- لعبة سكرابل على التلفزيون
- مسلسل تلفزيوني مقتبس من ألعاب لوحية
- مسلسل تلفزيوني من إنتاج ريج غروندي برودكشنز
- مسلسل تلفزيوني من إنتاج شركة فريمانتل (Fremantle)
- مسلسل تلفزيوني من إنتاج شركة Allspark
- مسلسل تلفزيوني من إنتاج ماتيل
- مسلسل تلفزيوني من إنتاج شركة Lionsgate Television
- مسلسل تلفزيوني أمريكي يعود للحياة بعد إلغائه
- برامج تلفزيونية مستوحاة من ألعاب هاسبرو
- برامج تلفزيونية مستوحاة من ألعاب ماتيل
