سول هاكرز 2

لعبة Soul Hackers 2 [ c ] هي لعبة فيديو تقمص أدوار صدرت عام 2022، من تطوير شركة Atlus . نشرتها Atlus في اليابان، ونشرتها Sega عالميًا لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S . تُعدّ هذه اللعبة الإصدار الخامس من سلسلة Devil Summoner ، وهي جزء من سلسلة Megami Tensei الأوسع ، وتُعتبر تكملةً للعبة Devil Summoner: Soul Hackers (1997). تدور أحداث اللعبة حول رينغو وفيغ، وهما عميلان مُجسّدان للذكاء الاصطناعي آيون، حيث يسعيان لتجنيد أفراد من جماعات متنافسة من مستدعي الشياطين، والذين يُعدّون مفتاحًا لمنع كارثة وشيكة. تتضمن اللعبة استكشاف رينغو وفريقها لأبراج محصنة داخل مدينة مستقبلية، ومحاربة الأعداء في معارك تعتمد على الأدوار.

تم تطوير لعبة Soul Hackers 2 بواسطة فريق ضمّ عدداً من أعضاء فريق عمل Tokyo Mirage Sessions ♯FE، بمن فيهم إيجي إيشيدا وميتسورو هيراتا ، اللذان عملا كمنتجين ومخرجين مشاركين، وكاتب السيناريو ماكوتو مياوتشي. تعاون الفريق مع الفنان شيرو ميوا في تصميم الشخصيات، ومع ملحنين من استوديو موناكا بقيادة كييتشي أوكابي لتأليف الموسيقى التصويرية.

تلقّت لعبة Soul Hackers 2 آراءً متباينة من النقاد، الذين أشادوا بأسلوب عرضها ونظام القتال وقصتها، لكنهم انتقدوا تصميم الأبراج المحصنة والمحتوى الجانبي وتطبيق المحتوى القابل للتنزيل . ولم تحقق اللعبة توقعات مبيعات شركة سيجا.

أسلوب اللعب

معركة مبكرة في لعبة Soul Hackers 2

لعبة Soul Hackers 2 هي لعبة فيديو تقمص أدوار، حيث يتقمص اللاعبون دور الكائن الاصطناعي رينغو، الذي ينضم إليه خلال اللعبة ثلاثة حلفاء بشريين بقدرات مختلفة. [ 1 ] [ 2 ] تُروى القصة من خلال مزيج من المشاهد السينمائية ثلاثية الأبعاد المُصممة داخل محرك اللعبة ، وأقسام حوار تجمع بين نماذج ثلاثية الأبعاد داخل اللعبة وصور ثنائية الأبعاد للشخصيات. [ 3 ] يرتبط التقدم في اللعبة بمهام القصة ، حيث ينتقل اللاعب بين مناطق آمنة تضم خدمات لدعم فريقه، مثل متاجر الأدوات والمعدات، وبيئات الأبراج المحصنة القابلة للاستكشاف والتي تتضمن مواجهات قتالية مع الشياطين واستخدامها. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] يمكن إكمال الطلبات، وهي شكل المهام الجانبية في اللعبة، لكسب المال والعناصر داخل اللعبة. [ 5 ] إلى جانب الأبراج المحصنة العادية، توجد مصفوفة الأرواح، وهي أبراج محصنة مرتبطة بأعضاء فريق رينغو، ويمكن استكشافها وإكمالها لاكتساب مهارات إضافية للفريق. يتحدد حجم مصفوفة روح أحد أعضاء الفريق من خلال رابطة الروح الخاصة به، والتي يمكن تقويتها من خلال قضاء الوقت معه خارج القتال أو اتخاذ خيارات حوار محددة في المشاهد السينمائية للقصة. [ 6 ]

يُمثَّل الأعداء في الأبراج المحصنة برموز بشرية، ويحدد لونها قوة العدو وعدوانيته. يستطيع رينغو شل حركتهم وتجنب القتال، أو الاشتباك معهم؛ فإذا هاجم العدو المجموعة أولًا، يحصل على الهجوم الأول، بينما يمنح بدء رينغو للهجوم المجموعةَ الهجومَ الأول، ويمكنه أيضًا إطلاق هجوم افتتاحي مجاني من أحد أعضاء المجموعة. [ 1 ] [ 7 ] المعارك قائمة على الأدوار ، حيث يحصل كل جانب على مجموعة من الإجراءات، باستخدام كل من الهجمات القياسية والمهارات المخصصة لأسلحتهم من خلال الشياطين. [ 2 ] أحد العناصر الأساسية للقتال هو استغلال نقاط الضعف، التي تُلحق ضررًا أكبر؛ تشمل نقاط الضعف الهجمات العنصرية، والهجمات القريبة أو البعيدة المدى حسب نوع العدو. يُضيف ضرب نقطة ضعف العدو نقاطًا إلى رصيد، وفي نهاية ذلك الدور، يُنفق الرصيد المتراكم في هجوم السبت، وهو هجوم قوي متعدد الشياطين تزداد قوته مع ارتفاع نقاط الرصيد. تستطيع بعض الشياطين تعلّم واستخدام مهارات تامديم، مما يُضيف تأثيرًا إضافيًا إلى السبت، مثل إلحاق حالة مرضية أو استعادة نقاط السحر الخاصة بالفريق. [ 2 ] [ 7 ] ومن العناصر الأخرى في القتال مهارات القائد، وهي قدرة خاصة برينغو تمنح مكافآت خاصة في المعركة. [ 5 ] [ 7 ]

كما هو الحال في ألعاب ميغامي تينسي الأخرى ، تلعب الشياطين دورًا محوريًا في القتال، ويمكن للاعب تجنيدها وتخصيصها. [ 1 ] عند دخول الزنزانة، تُرسل رينغو بعضًا من شياطينها المُخصصة لاستكشافها، حيث يُتيح العثور عليها معلومات جديدة، وعناصر، وعلاجات، وإمكانية الحصول على شياطين جديدة. [ 1 ] [ 8 ] تنضم الشياطين إلى الفريق بعد تلبية طلباتها، مثل تقديم عنصر. [ 1 ] يمكن بعد ذلك تجهيز الشياطين لوحدات التحكم، مما يُغير المهارات المتاحة لكل عضو في الفريق. [ 8 ] إلى جانب التجنيد، يُمكن الوصول إلى شياطين جديدة من خلال الدمج، حيث يتم دمج شيطانين لتكوين نوع جديد من الشياطين في موقع مُحدد داخل اللعبة. يُمكن للاعبين اختيار المهارات التي يتم نقلها من كل شيطان مُدمج إلى الشيطان الجديد. بينما يُمكن دمج أي شيطانين، فإن دمج شيطانين مُحددين يُفعّل دمجًا خاصًا، مما يُنتج شيطانًا أقوى. بمجرد أن يكتسب الشيطان جميع المهارات، يُهدي المجموعة تعويذة سحرية، وهي عنصر قابل للتجهيز يمنح مكافآت سلبية. [ 1 ] [ 4 ] يمكن تسجيل الشياطين في موسوعة الشياطين، مما يسمح باستدعائها مجددًا مقابل رسوم. [ 5 ] ينقل وضع "لعبة جديدة+ " مستوى رابطة الروح الحالي، ويفتح مشاهد إضافية للشخصيات، بالإضافة إلى الأزياء والإكسسوارات التي تم فتحها خلال اللعب الأول. يتم نقل مستويات الشخصيات والعناصر والأموال والشياطين المفتوحة بشكل اختياري. [ 9 ]

ملخص

تدور أحداث لعبة Soul Hackers 2 في مدينة مستقبلية قريبة، حيث يتعايش البشر والشياطين سرًا، ويستطيع بعض البشر عقد اتفاقيات مع الشياطين ليصبحوا مستحضري شياطين. ينقسم مستحضرو الشياطين في الغالب إلى فصيلين رئيسيين، ياتاغاراسو وجمعية الأشباح، واللذان يتبنيان وجهات نظر أيديولوجية متضاربة حول تقدم البشرية. في بداية اللعبة، يتنبأ آيون، وهو كيان ذكاء اصطناعي متطور ظهر في الفضاء الإلكتروني، بكارثة عالمية مدمرة سيجلبها كائن يُدعى "العظيم". يتجسد آيون في جزأين من نفسه، رينغو وفيغ، كشخصيتين للدخول إلى عالم البشر وإنقاذهم، إذ يُعتبر إنقاذ البشر مفتاحًا لمنع وصول "العظيم". هاتان الشخصيتان هما: آرو، عميل ياتاغاراسو؛ ميلادي، مستحضرة شياطين من جمعية الأشباح وعشيقة العقل المدبر الظاهر، آيرون ماسك؛ وسايزو، مستحضر شياطين مستقل، تتورط حبيبته آش من جمعية الأشباح في قتله. يُعيد رينغو كل واحد منهم بدوره باستخدام "اختراق الروح"، وهي قدرة على استعادة أرواحهم وأجسادهم. أثناء التحقيق في وفاة الباحث إيتشيرو أوندا واختفاء مانغيتسو كوزونوها، العضو البارز في ياتاغاراسو، تكتشف المجموعة في النهاية أن "القناع الحديدي" يبحث عن "العهود"، وهي خمسة كيانات سحرية تُمثل رموزًا لعهد قديم مع "الكائن العظيم".

كان كوزونوها يُجري أبحاثًا حول العهود، التي يُمكنها عند اجتماعها استدعاء الكائن الأعظم وإعادة تشكيل العالم، بمساعدة أوندا وأرو. كان أوندا يُجري أبحاثًا للارتقاء بالبشرية، مدفوعًا بهدف عهده في تعزيز التقدم البشري، عندما قُتل. قُتل كوزونوها أيضًا لاحقًا، ويبدو أن عهده قد سُلب منه. كان لدى ميلادي وسايزو عهود أيضًا، لكن عهد ميلادي ارتبط بفيج عندما أعادتها رينغو إلى الحياة. ساعدت المجموعة رايفن، وهي مستدعية ياتاغاراسو سابقة، والتي ارتبطت بها فيج. في النهاية، تعرضت المجموعة لكمين وأسرها آيرون ماسك وشيطانه الاصطناعي زينون، اللذان طالبا بعهد فيج. أصابت فيج العهد بفيروس حاسوبي جعل زينون عرضة للخطر. قُتل زينون بمساعدة آش، لكن آيرون ماسك هرب ومعه العهود الأربعة. كشفت فيج لاحقًا أن كوزونوها قد أنشأ عهدًا مزيفًا لنفسه، وختم العهد الأصلي داخل أرو، وحجب ذكرياته لإخفاء وجوده. كما علموا من ميلادي أن القناع الحديدي الحقيقي قد قُتل، وأن القناع الحالي هو منتحل شخصية.

يُفتح العهد داخل آرو، مما يسمح له برؤية أن رايفن يمتلك البقية، كاشفًا زيف قناع الحديد والعقل المدبر وراء استدعاء الكائن العظيم. ينقل الفريق عهد آرو إلى فيج، ويمنعون ميلادي من مهاجمة دار الأيتام انتقامًا لمقتل قناع الحديد، ثم يخوضون مبارزة أخيرة مع رايفن. رغم توسلات فيج، يقاتل رايفن حتى الموت، منهكًا من القتال المستمر بين عصابات المستدعين، ولا يرى سبيلًا آخر لإنهاء هذا الصراع سوى الكائن العظيم. تقرر فيج المحطمة استخدام العهود لتنفيذ اختراق روحي شامل للبشرية وإزالة إرادة الصراع، مما يتسبب في توقف أيون عن العمل لأن إرادتها تتغلب عليه. في النهاية العادية، تتلاشى فيج بعد أن يهزمها الفريق، ويبقى رينغو عميل أيون الوحيد، متعهدًا بمراقبة البشرية وإبلاغ أيون إذا عادت، بينما ينفصل المستدعون. إذا أُكملت جميع مهام مصفوفة الروح، يستطيع رينغو إجراء اختراق روحي على فيج بعد هزيمتها، مُعيدًا إياها إلى الحياة بمساعدة روح رايفن. يفترق المستدعون كأصدقاء، ويُعيد رينغو وفيج آيون الذي يُقرر الكشف عن نفسه للبشرية.

تطوير

طُوّرت لعبة Soul Hackers 2 بواسطة شركة Atlus ، المطورة المخضرمة لسلسلة Devil Summoner وسلسلة Megami Tensei الأم . [ 10 ] وقد سبق للمنتجين والمخرجين إيجي إيشيدا وميتسورو هيراتا العمل على أجزاء من سلسلة Shin Megami Tensei واللعبة الفرعية Tokyo Mirage Sessions ♯FE (2015)، بينما عمل كاتب السيناريو ماكوتو مياوتشي على سلسلتي Etrian Odyssey و Megami Tensei . [ 11 ] منذ إصدار لعبة Devil Summoner: Soul Hackers الأصلية عام 1997، ازدادت شعبية سلسلة Megami Tensei بشكل ملحوظ، لا سيما من خلال سلسلة Persona الفرعية . أراد المطورون العودة إلى سلسلة Devil Summoner ، وإنشاء جزء ثانٍ للعبة Soul Hackers يسهل على اللاعبين الجدد التفاعل معه مع الحفاظ على العناصر الكلاسيكية للسلسلة. [ 12 ] بدأ العمل على تصميم اللعبة بعد أن أنهى هيراتا وإيشيدا العمل على لعبة Tokyo Mirage Sessions ♯FE . ونظرًا لحجم المشروع، عمل الاثنان معًا، حيث تولى إيشيدا تصميم العالم، بينما ركز هيراتا على تصميم اللعبة. [ 10 ]

مقارنةً بتصميم اللعبة الأصلية ثنائي الأبعاد من منظور الشخص الأول، استخدمت لعبة Soul Hackers 2 منظورًا ثلاثي الأبعاد من منظور الشخص الثالث لتعزيز الانغماس في اللعبة وإضفاء طابع سينمائي عليها. [ 12 ] استند نظام المعارك إلى نظام Press Turn المعروف، مع الحفاظ على آليات استغلال نقاط الضعف وتقليل كلٍ من عامل المخاطرة والوقت المستغرق في المعارك. [ 11 ] أُعيد تصميم أجهزة COMP، مع الحفاظ على العناصر المعروفة وتوسيع وظائفها لتتناسب مع البيئة الجديدة وآليات اللعبة . [ 13 ] شبّه هيراتا مهام Soul Matrix بمهام Vision Quests في اللعبة الأصلية. [ 14 ] انقسم تصميم الأبراج المحصنة بين مواقع واقعية ذات تصميمات أفقية كثيرة، وأبراج Soul Matrix التي استخدمت عناصر خيالية أكثر. [ 11 ] شبّه إيشيدا آليات علاقات الشخصيات بسلسلة Persona ، على الرغم من أن أسلوب اللعبة وشخصياتها البالغة ميّزها عن بيئة المدرسة الثانوية في Persona . [ 10 ]

كان أحد المواضيع المتكررة هو تصادم التكنولوجيا والسحر في العالم الحديث، وقد استُلهمت فكرة الشخصية الرئيسية غير البشرية من هذا التصادم. [ 13 ] وعلى النقيض من المواضيع الديستوبية للعبة Soul Hackers الأصلية ، اختار الفريق قصة تُظهر القواسم المشتركة بين الجماعات المقاتلة وكيف ينظر إليها كائن غير بشري ويتفاعل معها. [ 11 ] [ 13 ] أراد هيراتا استكشاف الصراع بين ياتاغيراسو وجمعية الأشباح والمستقلين، وهو صراع لم يُشرح بالتفصيل سابقًا. [ 3 ] في البداية، لم تكن رينغو الشخصية الرئيسية التي يتحكم بها اللاعب ، بل كانت شخصية ثانوية مهمة تشبه نيميسّا من Soul Hackers . تسبب هذا في مشاكل سردية، فتم جعلها الشخصية الرئيسية، وأُعيدت كتابة الشخصيات الأخرى تبعًا لذلك. كما أصبحت رينغو أكثر فاعلية في الأحداث من أبطال Megami Tensei السابقين ، وحصلت جميع الشخصيات القابلة للعب على قصص معمقة ترتبط بالصراعات بين عشائر المستدعين. كان من بين المفاهيم التي تم التخلي عنها فكرة وجود بيئة موازية مشابهة لعالم ميتافيرس في لعبة بيرسونا 5. [ 11 ] وقد مُنحت رينغو وفيج شخصيات قوية لتمكين اللاعبين من التواصل معهما بشكل أفضل. [ 13 ]

ابتكر تصميم الشخصيات رسام المانغا شيرو ميوا ، وهو من مُحبي سلسلة Devil Summoner ، وقد رسم سابقًا رسوماتٍ فنية لشخصياتٍ مختلفة. وبينما تساءل عما إذا كان عليه محاكاة تصميمات Soul Hackers ، طُلب من ميوا تصميم الشخصيات بأسلوبه الخاص. [ 13 ] تأثر التصميم الفني العام، بما في ذلك إعادة تصميم الشياطين، بشكلٍ مباشر بتصاميم شخصيات ميوا. [ 12 ] [ 13 ] كما صُممت الشياطين لتبدو أقل تهديدًا مع الحفاظ على العناصر الأساسية، وقد شبّه مياوتشي إعادة تصميمها بأزياء غيارو . [ 11 ] استوحى تصميم العالم، الذي استخدم جماليةً أكثر إشراقًا مقارنةً بألعاب Megami Tensei الأخرى، من تصميم عالم Nier: Automata ، الذي تشابه ظاهريًا مع Soul Hackers 2 في عدة جوانب. صُممت البيئات ككل حول فكرة "الحياة الليلية الحضرية" لتعكس موضوع اللعبة المتمثل في الشياطين في العصر الحديث. استُلهمت المناطق الحصرية للاعبين من فندق كونتيننتال في سلسلة أفلام جون ويك . [ 12 ]

موسيقى

تولى استوديو موناكا الموسيقي تأليف موسيقى لعبة Soul Hackers 2. وقد قام كل من كييتشي أوكابي ، وكيغو هواشي، وكونيوكي تاكاهاشي، وشوتارو سيو، وأوليفر غود، وكيتا إينوي بتأليف وتوزيع الموسيقى التصويرية بشكل تعاوني. [ 15 ] [ 16 ] أما أغنية البداية "Hopeless Call" فقد ألفها أوكابي، وكتب كلماتها سيو، وغنّتها المغنية ناهو. [ 17 ] وصف هيراتا استوديو موناكا بأنه "الخيار الأمثل" لتأليف موسيقى اللعبة، نظرًا لموضوعها الذي يتناول صراع المُثُل وتداخل التكنولوجيا والسحر. وقد زُوّد استوديو موناكا بمعلومات عن بيئة اللعبة ورسومات الشخصيات للمساعدة في تحديد أسلوب الموسيقى ونبرتها. [ 13 ] صدر ألبوم الموسيقى التصويرية المكون من ثلاثة أقراص في 22 أكتوبر 2022. [ 18 ]

يطلق

أُعلن عن لعبة Soul Hackers 2 في فبراير 2022 لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows (عبر Steam و Microsoft Store ) و Xbox One و Xbox Series X/S . [ 19 ] تولّت شركة Artdink تطوير نسخ اللعبة لمنصتي Windows و Xbox . [ 20 ] لم تستخدم اللعبة اسم Devil Summoner ، وعزا هيراتا ذلك إلى التركيز على ثيمات اللعبة، مما سهّل على اللاعبين الجدد فهمها، بالإضافة إلى تسهيل نطق اسمها. [ 10 ] صدرت اللعبة في اليابان في 25 أغسطس من ذلك العام، وفي الأسواق العالمية في اليوم التالي. [ 19 ] تزامن الإصدار مع الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة Soul Hackers . [ 12 ] تدعم اللعبة الصوت باللغتين الإنجليزية واليابانية، مع ترجمة باللغات الإنجليزية والفرنسية والإيطالية والألمانية والإسبانية واليابانية والكورية والصينية. [ 19 ] [ 21 ] نشرت شركة Atlus اللعبة في اليابان، بينما نشرتها شركة Sega في باقي أنحاء العالم. [ 22 ] [ 23 ] تولت شركة أطلس ويست عملية التعريب ، وكان كريستيان لا مونت مخرجًا للأصوات الإنجليزية. [ 24 ] [ 23 ] نُشر العرض الافتتاحي للعبة على الإنترنت في 18 أغسطس. [ 17 ] نشرت أطلس إرشادات البث المباشر للعبة في أوائل أكتوبر، والتي تسمح ببث وتسجيل محتوى اللعبة بالفيديو شريطة تضمين تحذيرات من الحرق في الأوصاف. [ 25 ]

صدرت النسخ الرقمية بثلاثة إصدارات: الإصدار القياسي، والإصدار الرقمي الفاخر، والإصدار الرقمي المميز، مع عناصر إضافية لكل إصدار. [ 26 ] في اليابان، رافق إصدار اللعبة أيضًا إصدار خاص بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين للعبة Soul Hackers لأجهزة بلاي ستيشن، والذي تضمن غلافًا تذكاريًا، وكتابًا فنيًا يحتوي على رسومات تخطيطية، ورسومات للموقع، ومقابلات مع فريق العمل، وألبومًا موسيقيًا يضم مقطوعات حديثة لأغانٍ من لعبة Soul Hackers الأصلية ، وتمثالًا لشخصية جاك فروست. [ 27 ] كما باعت شركة أطلس العديد من المنتجات الترويجية ذات الطابع الخاص باللعبة بعد إصدارها، بما في ذلك الملصقات وسلاسل المفاتيح. [ 18 ] واحتوى إصدار خاص لهواة الجمع في أمريكا الشمالية على عناصر مشابهة لتلك الموجودة في الإصدار الياباني بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين . [ 28 ]

تضمنت اللعبة أيضًا أنواعًا مختلفة من المحتوى القابل للتنزيل (DLC). [ 29 ] كمكافأة حصرية للطلب المسبق، احتوت جميع الإصدارات على أزياء وموسيقى مستوحاة من لعبة Persona 5. [ 27 ] [ 28 ] تضمنت الإصدارات المختلفة حملة قصة مستقلة بعنوان "الأرقام المفقودة"، ومستوى صعوبة إضافي، وعناصر معززة، وشياطين إضافية، وحزم أزياء وموسيقى مستوحاة من ألعاب Megami Tensei الأخرى، بما في ذلك لعبة Soul Hackers الأصلية ، وزيين إضافيين للإصدار الرقمي المميز. [ 26 ] [ 29 ] جميع المحتويات القابلة للتنزيل، باستثناء أزياء الإصدار الرقمي المميز، كانت متاحة للشراء بشكل منفصل. [ 26 ] عند الإطلاق، تلقت اللعبة تحديثًا في اليوم الأول ، أضاف خيارات لتكوين الكاميرا. [ 30 ] صدر تحديث إضافي في نوفمبر 2022، أضاف "اندفاعًا" للجري في الأبراج المحصنة، ووضع "تسريع" يجعل رسوميات المعركة أسرع، وأربعة شياطين جديدة، بالإضافة إلى تعديلات أخرى. [ 31 ]

استقبال

حصلت لعبة Soul Hackers 2 عمومًا على تقييمات "متباينة أو متوسطة" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات ، [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] بينما حظيت نسخة Xbox Series X/S بتقييمات "إيجابية عمومًا". [ 32 ] انتقد المراجعون أصالة اللعبة. وصف كاميرون هوكينز، مراجع موقع IGN، القصة والشخصيات بأنها جذابة، لكنه وجد تصميم المراحل "غير مُلهم". [ 40 ] وبالمثل، قال جيسون ماكماستر من موقع VentureBeat : "المشكلة العامة ليست في كونها لعبة سيئة، بل في أنها لا تقدم الكثير لتتميز". [ 43 ] علّق كريس كار من موقع Destructoid بأن تصميم أبراج اللعبة "متشابه"، لكنه وجد أن اللعبة حافظت على اهتمامه. [ 36 ]

قالت ويلا رو من موقع Inverse إن المحتوى الإضافي كان ممتعًا ولكنه كان ضروريًا بشكل أساسي للحصول على تجربة جيدة مع المحتوى الأساسي، حيث أضاف المزيد من التنوع إلى أسلوب اللعب في الأبراج المحصنة التي كانت متكررة لولا ذلك. [ 44 ]

مبيعات

خلال أسبوع إطلاقها، بيع ما يُقدّر بـ 51,800 نسخة مادية من اللعبة في اليابان. وحققت نسخة بلاي ستيشن 4، التي احتلت المركز الثالث بين أكثر الألعاب مبيعًا في اليابان خلال ذلك الأسبوع، حوالي 31,600 نسخة من إجمالي مبيعات الافتتاح، بينما احتلت نسخة بلاي ستيشن 5 المركز الخامس بنسبة مبيعات بلغت 20,200 نسخة. [ 45 ] ووفقًا لمجموعة NPD ، احتلت لعبة Soul Hackers 2 المركز الخامس عشر بين أكثر الألعاب مبيعًا في أغسطس 2022، والمركز الثالث بين الإصدارات الجديدة بعد Madden NFL 23 وإعادة إطلاق Saint's Row . [ 46 ] وعلى الرغم من أن مجلة فاميتسو اعتبرت مبيعات الافتتاح في اليابان جيدة، [ 45 ] إلا أن سيجا كشفت في تقريرها المالي الفصلي لشهر نوفمبر 2022 أن اللعبة تواجه صعوبة في تحقيق توقعات المبيعات، لكنها ستواصل دعمها على أمل تحقيق نجاح أكبر في المبيعات على المدى الطويل. [ 47 ] [ 48 ]

ملحوظات

  1. تم نقلها إلى نظامي التشغيل ويندوز وإكس بوكس ​​ون بواسطة Artdink .
  2. شارك في تأليف الموسيقى أعضاء موناكا كييشي أوكابي ، كييغو هواشي، كونيوكي تاكاهاشي، شوتارو سيو، أوليفر جود وكيتا إينو.
  3. اليابانية :ソウルハッカーズ2 ، هيبورن : سورو هاكازو تسو

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 هورنشو، فيل (22 يونيو 2022). "معاينة عملية للعبة Soul Hackers 2: أفضل الأصدقاء" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  2. 1 2 3 4 ماوريسيو، لويس (4 أغسطس 2022). "انطباع عن لعبة Soul Hackers 2" . RPGamer . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  3. 1 2 3『ソウルハッカズ2』裏社会の人間が贈るドラマ.クاسم المنتج: اسم المنتج: اسم المنتجدينجيكي أونلاين (باللغة اليابانية) . 5 يونيو 2022. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  4. 1 2 فيتالي، آدم (12 مايو 2022). "دليل المستدعي في لعبة Soul Hackers 2، المجلد 3، يُفصّل الفصائل والمرافق والدمج" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  5. لينوكس ، جيسي ( 25 أغسطس 2022). "دليل المبتدئين للعبة Soul Hackers 2 : 9 نصائح وحيل للبدء" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  6. بارسونز، إيزي (4 أغسطس 2022). "معاينة عملية للعبة Soul Hackers 2" . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  7. 1 2 3 فيتالي، آدم (29 مارس 2022). "دليل المستدعي: سول هاكرز 2، المجلد 1، تفاصيل القتال" . موقع ألعاب تقمص الأدوار . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  8. 1 2 فيتالي، آدم (26 أبريل 2022). "دليل المستدعي للعبة Soul Hackers 2، المجلد 2: تفاصيل الإعداد واستكشاف الأبراج المحصنة" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  9. فيتالي، آدم (26 أغسطس 2022). "لعبة Soul Hackers 2 الجديدة + - ما الذي ينتقل إلى جولة اللعب الثانية" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2022 .
  10. 1 2 3 4「ソウルハッカズ2」開発者の石田栄司氏と平田弥氏にインタビュー.4Gamer.net (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2022 .
  11. 1 2 3 4 5 6اسم المنتج: ソウルハッカズ2. فاميتسو (باللغة اليابانية). رقم  1760. رابط لعبة كادوكاوا. 25 أغسطس 2022. ص 18 – 38. 
  12. 1 2 3 4 5 إيبس، دي أنجيلو (3 أغسطس 2022). "استلهم مطورو لعبة Soul Hackers 2 تصميمها من لعبتي Nier: Automata وJohn Wick" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  13. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ "حوار مع منتجي ومخرجي لعبة Soul Hackers 2 - ما الذي تقدمه لعبة Soul Hackers 2؟" . سيجا . ٨ أبريل ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٣ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  14. 『ソ ウ ル ハ ッ カ ズ 2 』 プ ロ デ ュ ー サ ・ デ ィ レ ク タ ー へ ミ ニ イ ンشكرا جزيلا لك | موقع الكترونيفاميتسو (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 فبراير 2022 .
  15. ^ موناكا (30 أغسطس 2022). "有限会社モナカ - 5:45 صباحًا · 25 أغسطس 2022" . تويتر . مؤرشفة من الأصلي في 25 أغسطس 2022 . تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2022 .
  16. العمل - الألعاب(باللغة اليابانية). موناكا. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  17. 1 2『ソウルハッカズ2』OPムビビが公開.本日(8月18日) (21 عامًا) ガッチマンVによる発売前先行プレイ生配信も!فاميتسو (باللغة اليابانية) . ١٨ أغسطس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٩ أغسطس ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  18. 1 2『ソウルハッカズ2』公式ズとサントラがアトラスDショップにて予約開始 .فاميتسو (باللغة اليابانية) . ٢٤ أغسطس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٣ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  19. ١ ٢ ٣ "الإعلان عن لعبة Soul Hackers 2 لأجهزة PS5 و Xbox Series و PS4 و Xbox One والكمبيوتر الشخصي" . موقع Gematsu . ٢١ فبراير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٢١ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٢ فبراير ٢٠٢٢ .
  20. XboxOne، Windows، Steam(باللغة اليابانية). آرت دينك . 25 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  21. "تأكيد توفر دبلجة إنجليزية ويابانية للعبة Soul Hackers 2" . موقع Siliconera . ٢١ فبراير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٢١ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٢ فبراير ٢٠٢٢ .
  22. هودجكينز، كريستالين (21 فبراير 2022). "أطلس تكشف عن لعبة Soul Hackers 2 المقرر إصدارها في 25 أغسطس" . شبكة أخبار الأنمي . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  23. ١ ٢ "أطلس تكشف عن معلومات إضافية حول المحتوى القابل للتنزيل للعبة Soul Hackers 2" . شبكة أخبار الأنمي . ١٣ أغسطس ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٣ أغسطس ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  24. توريس، جوش (21 يونيو 2022). "لعبة Soul Hackers 2 تكشف النقاب عن طاقم التمثيل الصوتي الإنجليزي" . موقع RPG . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
  25. "إرشادات الفيديو والبث المباشر للعبة Soul Hackers 2" . أطلس ويست . 2 أكتوبر 2022. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  26. ١ ٢ ٣ كوكس، توم (٨ أغسطس ٢٠٢٢). "لعبة Soul Hackers 2 تحصل على قصة جديدة وعرض دعائي للشخصيات، بالإضافة إلى الكشف عن مكافآت الشراء" . RPGFan . مؤرشف من الأصل في ٤ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاسترجاع في ٧ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  27. ١ ٢ "لعبة Soul Hackers 2 ستحصل على محتوى إضافي (DLC) للعبة Persona 5 كمكافأة للطلب المسبق" . موقع Siliconera . ٢١ فبراير ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٢١ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٢٢ فبراير ٢٠٢٢ .
  28. تولينتينا ، جوش (8 يونيو 2022). " أطلس تستعرض النسخة الخاصة من لعبة Soul Hackers 2" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  29. 1 2 مانويل، تيم (21 أغسطس 2022). "لدينا معلومات جديدة حول المحتوى الإضافي للعبة Soul Hackers 2، بما في ذلك عناصر تجميلية من Persona وSMT" . RPGFan . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  30. "ملاحظات تحديث لعبة Soul Hackers 2 الإصدار 1.01" . أطلس ويست . 27 أغسطس 2022. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  31. رومانو، سال (3 أكتوبر 2022). "تحديث لعبة Soul Hackers 2 سيضيف قدرة 'الاندفاع'، ونمط معركة 'السرعة العالية'، وأربعة شياطين جدد في أوائل نوفمبر" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  32. 1 2 "مراجعات لعبة Soul Hackers 2 لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 17 سبتمبر 2022 .
  33. 1 2 "مراجعات لعبة Soul Hackers 2 لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 17 سبتمبر 2022 .
  34. 1 2 "مراجعات لعبة Soul Hackers 2 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . تاريخ الاسترجاع: 17 سبتمبر 2022 .
  35. 1 2 "مراجعات لعبة Soul Hackers 2 لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2022 .
  36. 1 2 كارتر، كريس (18 أغسطس 2022). "مراجعة: Soul Hackers 2" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 8 نوفمبر 2022 .
  37. رييس، جيس (18 أغسطس 2022). "مراجعة لعبة Soul Hackers 2: لعبة تقمص أدوار يابانية أنيقة تخبرنا أكثر مما تُظهره" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2022 .
  38. ^ أشيدا، تاكاهيرو؛ توتسوكا، جيتشي؛ كوشيدا، ناموكو؛ العامية.لعبة 2 (PS4)فاميتسو (باللغة اليابانية). كادوكاوا جيم لينكاج. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أغسطس 2022 .
  39. كيمبس، هايدي (24 أغسطس 2022). "مراجعة لعبة Soul Hackers 2 - الهواة يخترقون الأنظمة، والمحترفون يخترقون الأشخاص" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2022 .
  40. 1 2 هوكينز، كاميرون (20 أغسطس 2022). "مراجعة لعبة Soul Hackers 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2022 .
  41. ماوريسيو، لويس (18 أغسطس 2022). "مراجعة لعبة Soul Hackers 2" . RPGamer . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2022 .
  42. بارسونز، إيزي (18 أغسطس 2022). "مراجعة: سول هاكرز 2" . آر بي جي فان . تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2022 .
  43. 1 2 ماكماستر، جيسون (24 أغسطس 2022). "مراجعة لعبة Soul Hackers 2 - مغامرة ممتعة وغير طموحة" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2022 .
  44. ويلا رو (23 أغسطس 2022). "معضلة المحتوى الإضافي القابل للتنزيل" . إنفرس . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2022 .
  45. 1 2 "[ソフト&ハド週間販売数]『地球防衛軍6』が首位に! 『SDガンダム"" . فاميتسو (باللغة اليابانية). لعبة كادوكاوا الارتباط. ١ سبتمبر ٢٠٢٢. أُرشف من الأصل في ١ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١ سبتمبر ٢٠٢٢ .
  46. كاسر، راشيل (20 سبتمبر 2022). "أغسطس 2022، بيانات NPD: لعبة Madden NFL 23 تتصدر قوائم المبيعات مع ارتفاع مبيعات الأجهزة" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2022 .
  47. 2023 الربع الثالث من الربع الثاني من العام 2023(ملف PDF) (باللغة اليابانية). سيجا . ٢ نوفمبر ٢٠٢٢. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ٣ نوفمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٦ نوفمبر ٢٠٢٢ .
  48. ريجي (2 نوفمبر 2022). "مبيعات لعبة Soul Hackers 2 أقل من توقعات سيجا، وآراء حول الاستقبال النقدي المرتفع للعبة Persona 5 Royal" . موقع Persona Central . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 سبتمبر 2023 .