صانع الكواكب
لعبة The Planet Crafter هي لعبة فيديو بقاء في عالم مفتوح صدرت عام 2024،طورتها ونشرتها شركة Miju Games الفرنسية. صدرت اللعبة في البداية لنظام ويندوز ، ثم نُقلت لاحقًا إلى بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس . تتيح اللعبة للاعبين استكشاف بيئة واسعة بحرية، مع إدارة الموارد والعمل على البقاء والتقدم. يتحكم اللاعب بشخصية سجين يبحث في الكواكب القاحلة وأقمارها لجمع الموارد، وبناء الآلات، وتغيير البيئة.
قام مطوران بإنشاء اللعبة في البداية، ثم نما الفريق إلى سبعة أعضاء خلال مراحل الإنتاج. دخلت اللعبة مرحلة الوصول المبكر ، وهي نموذج تمويل يسمح للاعبين بشراء الألعاب غير المكتملة وتجربتها، في 24 مارس 2022، وصدرت رسميًا في 10 أبريل 2024. في أكتوبر 2024، أصدرت شركة Miju Games أول حزمة محتوى قابلة للتنزيل (DLC) - وهي توسعة اختيارية - للعبة بعنوان "Planet Humble". تبع ذلك تحديث "The Moons Update" في مايو 2025، والذي أضاف جرمين سماويين آخرين لتعديلهما، وتحديث "Toxicity" في نوفمبر 2025. في أبريل 2026، أصدرت Miju Games تحديث "2.0"، وصدرت نسخ PlayStation 5 وXbox Series X/S في يوليو 2026.
حظيت لعبة Planet Crafter بتقييمات إيجابية بشكل عام، حيث أشاد النقاد بأسلوب لعبها المريح وحرية اختيار الأهداف المختلفة. في المقابل، انتقد بعض المراجعين محدودية تنوع البيئات وبعض جوانب واجهة اللعبة وأدوات التحكم. وقد لاقت اللعبة استحسانًا مماثلاً من اللاعبين، حيث بيع منها أكثر من مليون نسخة بحلول يونيو 2024 ومليوني نسخة بحلول يونيو 2026.
أسلوب اللعب

لعبة Planet Crafter هي لعبة بقاء في عالم مفتوح، فردية ومتعددة اللاعبين [ 1 ] ، حيث يتحكم اللاعبون برائد فضاء [ 2 ] ويستطيعون استكشاف [ 3 ] عوالم قاحلة متعددة أثناء تحويلها إلى بيئة صالحة للحياة. تتضمن هذه العملية تعديل خصائص بيئية مثل الغلاف الجوي ودرجة الحرارة والنظام البيئي. [ 4 ] يُقيّد الاستكشاف الأولي بإمدادات محدودة من الأكسجين. [ 5 ] يمكن أن يموت اللاعب بسبب نقص الأكسجين أو العطش أو الجوع. [ 6 ] يستخدم اللاعب، وهو الصورة الرمزية التي يتحكم بها، أداة متعددة الاستخدامات تُعرف باسم "مسدس التلاعب بالمادة". [ 5 ] [ 7 ]
هدف اللاعب هو زيادة مؤشر تحويل الكواكب (TI)، وهو مقياس يتتبع تقدم الكواكب نحو تحويلها بالكامل. ويتحقق ذلك من خلال بناء آلات، مثل الحفارات [ 8 ] ، والسخانات [ 7 ] ، و"أنابيب الخضراوات" [ 9 ] [ 10 ] ، التي تزيد من مستويات الأكسجين ودرجة الحرارة والضغط الجوي عالميًا لتعديل غلاف الكوكب الجوي. ومع ازدياد هذه القياسات، يتحول النظام البيئي العالمي لدعم الحياة النباتية والحيوانية. [ 4 ] تحتاج الآلات إلى طاقة للتشغيل [ 11 ] [ 12 ] ، وفي المراحل الأولى من اللعبة، تُولّد هذه الطاقة بواسطة توربينات الرياح . [ 13 ] وفي مراحل متقدمة من اللعبة، تُستخدم الألواح الشمسية والمفاعلات النووية لتوليد الطاقة، ويمكن وضع هذه المولدات في أي مكان على الكوكب، وستظل قادرة على تشغيل الآلات بغض النظر عن موقعها. [ 7 ] يمكن بناء الآلات والمباني من خلال قائمة الصنع، ولا يتطلب ذلك سوى امتلاك اللاعب للمواد اللازمة في مخزونه. [ 12 ] يتطلب خيار مغادرة الكوكب (الذي ينهي اللعبة) أو السفر إلى الكواكب والأقمار القريبة من اللاعب الوصول إلى المرحلة النهائية من عملية تحويل الكوكب إلى بيئة صالحة للسكن. [ 7 ]
حبكة
يتقمص اللاعب دور سجين محكوم عليه من قبل شركة سينتينل كورب بمهمة تحويل كوكب معادٍ إلى كوكب صالح للسكن. يستيقظ اللاعب في مركبة فضائية محطمة على كوكب برايم، ولديه موارد محدودة لجعل الكوكب صالحًا للسكن. طوال اللعبة، يتلقى اللاعب رسائل معلوماتية من رايلي، حليف موجود خارج الكوكب، عبر شاشة اتصال. تكشف هذه الرسائل أن اللاعب ورايلي قد التقيا في الماضي. تقدم رسائل رايلي معلومات عن الكوكب، والبعثات السابقة، وسبل الهروب الممكنة للاعب. كوكب برايم مليء ببقايا المستوطنين السابقين الذين لم ينجوا.
تُرسل شركة سينتينل رسائل آلية إلى اللاعب عبر شاشة الإرسال. تكشف هذه الرسائل عن مشاركة الشركة في مهمة تحويل الكوكب إلى بيئة صالحة للسكن، وتُقدم معلومات حول حالة اللاعب وحالة الكوكب. مع اقتراب اكتمال عملية التحويل، تُشير الرسائل الأخيرة إلى أن شركة سينتينل تُراقب تقدم اللاعب.
تنتشر بقايا حضارة قديمة تُعرف باسم الحراس في أرجاء كوكب برايم، وغالبًا ما تكون داخل أطلال مغلقة. يمكن فتح هذه الأطلال باستخدام مفاتيح الحراس، والتي يتوفر منها عشرة مفاتيح خلال اللعبة. يتيح جمع المفاتيح العشرة الوصول إلى القطع الأثرية التي تركها سكان الكوكب السابقون. تكشف الرسائل التي تركها الحراس أن الكوكب كان صالحًا للسكن في يوم من الأيام، وأن حضارتهم دُمرت بفعل كارثة عظيمة. تسببت هذه الكارثة في أضرار جسيمة للنظام البيئي والغلاف الجوي للكوكب، تاركةً وراءها الأطلال التي اكتشفها اللاعب.
تتضمن اللعبة ثلاث نهايات محتملة: الخضوع، والتبعية، والتمرد. في نهاية الخضوع، يغادر اللاعب الكوكب تحت سيطرة شركة سينتينل؛ وفي نهاية التبعية، يرتب رايلي عملية إجلاء مدفوعة الأجر مع مهربين لمساعدة اللاعب على الهروب؛ وفي نهاية التمرد، يغادر اللاعب عبر بوابة الحراس.
تطوير
التطوير المبكر والإعلان
بدأ تطوير لعبة The Planet Crafter كمشروع ثنائي، ثم توسع لاحقًا ليضم فريقًا من سبعة أعضاء. طوّرت اللعبة شركة Miju Games، وهي استوديو مستقل تأسس عام 2019 ومقره جنوب فرنسا. [ 14 ] لم تحظَ لعبة الاستوديو الأولى، Abracadabrew ، باهتمام يُذكر، مما دفع الفريق إلى البدء في مشروع جديد. [ 1 ] بدأ العمل على The Planet Crafter في ديسمبر 2020. [ 15 ] : 4:54
تستخدم اللعبة محرك الألعاب Unity ، [ 16 ] وهو نظام يمكّن المطورين من تطوير ألعاب الفيديو، وقد استلهمت فكرتها من ألعاب البقاء مثل Subnautica و The Long Dark و Don't Starve Together ، بالإضافة إلى ألعاب تركز على الأتمتة مثل Factorio و Universal Paperclips ، حيث تُنفّذ الأنظمة المهام تلقائيًا بدلًا من يدويًا. [ 1 ] خلال عملية التطوير، تمثّل التحدي الذي واجه الفريق في تحديد نطاق اللعبة. [ 1 ] تم إصدار Planet Crafter: Prologue ، وهي نسخة تجريبية مستقلة تعرض المراحل الأولى من اللعبة وآلياتها الرئيسية، [ 5 ] على منصة Steam في 19 ديسمبر 2021، قبل إصدار اللعبة الكاملة. [ 17 ]
الوصول المبكر والإصدار الكامل
دخلت اللعبة مرحلة الوصول المبكر في 24 مارس 2022، [ 18 ] مما أتاح للاعبين تجربة نسخة غير مكتملة أثناء استمرار التطوير، حيث عمل المبرمجون والفنانون عن بُعد بشكل كامل. [ 14 ] خلال هذه الفترة، أصدرت شركة Miju Games تحديثًا وسّع ميزات اللعبة. [ 19 ] كما نشر المطورون خرائط طريق التطوير التي حددت الخطط المستقبلية والدعم المستمر خلال فترة الوصول المبكر. [ 20 ] [ 21 ]
صدرت لعبة The Planet Crafter في 10 أبريل 2024 لنظام ويندوز عبر منصتي Steam و GOG.com ، وهما منصتان للتوزيع الرقمي لألعاب الفيديو . [ 22 ] تضمنت النسخة 1.0 نمط لعب تعاوني متعدد اللاعبين لما يصل إلى عشرة لاعبين، ومناطق حيوية جديدة (مناطق بيئية متميزة)، وميزات أخرى. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] وللترويج لإصدار اللعبة، رعت شركة Miju Games بعض أشهر اللاعبين الذين يبثون اللعبة مباشرةً، مما زاد من انتشارها وعدد لاعبيها. [ 1 ]
تحديثات ما بعد الإصدار
صدرت الموسيقى التصويرية للعبة، من تأليف بنجامين يونغ، في 12 أبريل 2024. [ 26 ] وأصدرت شركة ميجو جيمز محتوى "بلانيت همبل" القابل للتنزيل (DLC) للعبة في 9 أكتوبر 2024؛ [ 27 ] ويبلغ حجم العالم الجديد نصف حجم العالم الأصلي تقريبًا. [ 28 ] [ 29 ]
في أبريل 2025، أعلنت شركة Miju Games عن تحديث رئيسي بعنوان "تحديث الأقمار"، يضيف قمرين يمكن الوصول إليهما بعد إتمام عملية تحويل الكوكب الأصلي إلى بيئة صالحة للسكن. ويمكن تحويل كل قمر إلى بيئة صالحة للسكن، مع احتفاظ اللاعبين بجميع معداتهم من تقدمهم السابق، كما يمكن نقل الموارد بين الكواكب والأقمار. [ 30 ] بعد إصدار "Planet Humble"، أقرّ المطور بملاحظات اللاعبين، موضحًا أن التوسعة حققت التوقعات في بعض الجوانب، لكنها لم ترقَ إلى المستوى المطلوب في جوانب أخرى. وخططت Miju Games لمواصلة تحسين الكوكبين وتقديم تحديثات مجانية إضافية، مع الإشارة إلى إمكانية إضافة محتوى قابل للتنزيل في المستقبل، لكن التركيز الأساسي سيظل على تحسين اللعبة الأصلية. [ 31 ]
في نوفمبر 2025، صدرت حزمة محتوى قابلة للتنزيل للعبة بعنوان "Toxicity". [ 32 ] في مارس 2026، أعلنت شركة Miju Games عن تحديث رئيسي للعبة The Planet Crafter ، والذي وصفته الشركة بأنه تحديث "2.0" نظرًا لحجمه. [ 2 ] صدر التحديث في أبريل 2026. [ 33 ] في يونيو 2026، أعلنت Miju Games أن اللعبة ستصدر لأجهزة PlayStation 5 وXbox Series X/S. [ 18 ] صدرت نسخ أجهزة الألعاب المنزلية في يوليو 2026. [ 34 ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 81/100 [ 35 ] |
| أوبن كريتيك | 85% يوصون به [ 36 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| جيم ستار | 86/100 [ 37 ] |
| IGN | 7/10 [ 38 ] |
| غيمنغبولت | 8/10 [ 39 ] |
| مجلة سي جي | 8/10 [ 8 ] |
| تيك رابتور | 7.5/10 [ 7 ] |
حظيت لعبة Planet Crafter بتقييمات إيجابية بشكل عام. أشاد النقاد بآليات تشكيل الكواكب، ونظام التقدم، وأسلوب اللعب، بينما انتقدوا محدودية محتواها في المراحل الأولى. وحصلت على تقييم 81/100 على موقع Metacritic . [ 35 ] وأفاد موقع OpenCritic، المتخصص في تجميع تقييمات النقاد ، بموافقة قوية، حيث أوصى بها 85% من النقاد. [ 36 ]
أشاد النقاد بنظام تحويل الكواكب في اللعبة، واصفين إياه بأنه جزء أساسي من تجربة اللعب. وكتب إروان لافلوريل، في مقال له على موقع IGN France ، مثنيًا على أنظمة اللعبة المُجزية، ومؤكدًا أن إضافة المزيد من التوازن والمحتوى من شأنه أن يُحسّن التجربة بشكل أكبر. [ 38 ] وأشاد مات كوكس من مجلة PC Gamer بشعور "المسؤولية عن هذه التغييرات الجذرية" في اللعبة، [ 9 ] بينما شبّه إنريكو ماركس من موقع GameStar التجربة بفيلم The Martian ، واصفًا إياها بأنها لعبة عالم مفتوح مريحة. [ 37 ] وأشاد جيمس كانينغهام من موقع Hardcore Gamer بـ"التطور المُرضي" في اللعبة. [ 5 ]
ركز النقاد أيضًا على أسلوب اللعب المتكرر - أي دورة الأفعال والمكافآت في اللعبة - وآليات البقاء. أشاد رافي سينها من موقع GamingBolt بأسلوب اللعب الجذاب الذي يجمع بين الاستكشاف وجمع الموارد والتقدم، بالإضافة إلى جودة العرض السمعي البصري. [ 39 ] وفي مراجعة أخرى من موقع Hardcore Gamer ، منح جيمس كانينغهام اللعبة تقييم 8 من 10، مشيدًا بنظام التقدم فيها وشعور التحول، واصفًا أسلوب اللعب بأنه مُجزٍ. [ 40 ] مع ذلك، وجد بعض المراجعين أن المراحل الأولى من اللعبة تفتقر إلى بعض الميزات؛ فقد أشار سينها إلى قلة الموارد في بداية اللعبة ومحدودية تنوع الخرائط، [ 39 ] بينما اقترح لافلوريل إمكانية تحسين التجربة من خلال موازنة اللعبة بشكل أفضل، أي تعديل قواعد وأنظمة اللعبة. [ 38 ]
حظي العمق التقني والسردي للعبة بتعليقات متباينة. ففي مقالٍ له على موقع CGMagazine ، أشاد جاستن وود باتساع نطاق الإمكانيات، لكنه أشار إلى غياب هدف نهائي قوي أو سرد متماسك. [ 8 ] وبالمثل، أثنى روبرت آدامز من موقع TechRaptor على أنظمة الأتمتة، لكنه أشار إلى "عيوب تصميمية غريبة" منها عدم محاذاة المباني، وهو خللٌ لا تلتصق فيه المباني ببعضها البعض بشكلٍ مثالي. [ 7 ] وفي حين أشاد جوناثان بولدينغ من موقع PC Gamer بتأثيرات الطقس والمخاطر البيئية في اللعبة، إلا أنه انتقد أسلوب اللعب الأساسي والصوت. [ 41 ] وفي معرض حديثه عن شعبية اللعبة، رأى لويس تيشنر من موقع GameStar أن لعبة The Planet Crafter تستحق نجاحها على منصة Steam. [ 42 ]
استقبال اللاعبين والمبيعات
حظيت اللعبة باستقبال إيجابي للغاية من اللاعبين. قبل إصدارها الكامل، حصلت على تقييم "إيجابي للغاية" بنسبة 96% من مستخدمي منصة ستيم، مما يشير إلى أن 95% على الأقل من أكثر من 500 تقييم من المستخدمين كانت إيجابية. [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] ووفقًا لتقديرات ستيم سباي ، وهي خدمة تتبع خارجية لألعاب الكمبيوتر، باعت اللعبة أكثر من 500,000 نسخة بعد بضعة أشهر من إصدارها. [ 46 ] وحافظت اللعبة على تقييمها "الإيجابي للغاية" بعد الإصدار. [ 1 ] في يونيو 2024، أعلن المطورون أن لعبة The Planet Crafter باعت أكثر من مليون نسخة. [ 47 ] [ 48 ] وفي يونيو 2026، أعلن المطورون أن اللعبة باعت أكثر من مليوني نسخة. [ 49 ]
بعد إصدار حزمة المحتوى الإضافي "Planet Humble"، أفاد موقع TechRaptor أن الاستقبال الإيجابي شجع شركة Miju Games على مواصلة دعم لعبة The Planet Crafter ، من خلال تحديثات تهدف إلى توسيع محتوى اللعبة وتحسينه. [ 30 ]
مراجع
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ كارليس، سيمون (٢٤ يونيو ٢٠٢٤). "كيف حققت لعبة The Planet Crafter مليون نسخة مباعة بعد الإصدار ١.٠!" . GameDiscover . مؤرشف من الأصل في ١٩ نوفمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ٢٨ ديسمبر ٢٠٢٥ .
- 1 2 ألين، جوزيف (12 مارس 2026). "تحديث Planet Crafter 2.0 يجلب تغييرات كبيرة "في الأسابيع القادمة"" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2026. تم الاسترجاع في 20 مارس 2026 .
- ↑ آدامز، روبرت ن. (2 يوليو 2023). "دليل صانع الكواكب" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2026. تم الاسترجاع في 18 مايو 2026 .
- 1 2 آدامز، روبرت ن. (26 أكتوبر 2022). "دليل تشكيل الكواكب في لعبة Planet Crafter" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ١ ٢ ٣ ٤ كانينغهام، جيمس (٢٧ ديسمبر ٢٠٢١). "البدء في بناء أرض جديدة في لعبة The Planet Crafter: Prologue" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في ٢١ أبريل ٢٠٢٦. تم الاسترجاع في ٥ أبريل ٢٠٢٦ .
- ↑ لين، ريك (5 أبريل 2026). "تارن آدامز، المشارك في ابتكار لعبة Dwarf Fortress، لديه أكثر من 1400 ساعة في لعبة Factorio وهو مهووس حاليًا بألعاب تشكيل الكواكب: "لعبة Dwarf Fortress لا تستوعب ببساطة شيئًا خياليًا علميًا بالكامل"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2026. تم الاسترجاع في 23 يونيو 2026 .
- 1 2 3 4 5 6 آدامز، روبرت ن. (10 أبريل 2024). "مراجعة Planet Crafter - بناء عالم أفضل" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2026. تم الاسترجاع في 28 يناير 2026 .
- وود ، جاستن ( 10 أبريل 2024). "مراجعة لعبة The Planet Crafter (للحاسوب الشخصي)" . مجلة CG . مؤرشفة من الأصل في 2 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليها في 25 ديسمبر 2025 .
- ١ ٢ كوكس، مات (٦ أغسطس ٢٠٢٤). "إنّ تحويل كوكب قبيح واحد في لعبة البقاء The Planet Crafter أكثر إرضاءً بكثير من التجوال عبر مليار كوكب جميل في No Man's Sky" . مؤرشف من الأصل في ١٣ يناير ٢٠٢٦. تم الاسترجاع في ٢٨ ديسمبر ٢٠٢٥ - عبر PC Gamer .
- ↑ داميس، ماتياس (26 أبريل 2022). "The Planet Crafter: Subnautica ohne Wasser - Early-Access-Check zum Survival-Indie" [ The Planet Crafter: Subnautica without water - early access check for the survival indie ] . ألعاب الكمبيوتر (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2026. تم الاسترجاع في 19 مارس 2026 .
- ↑ آدامز، روبرت ن. (28 أبريل 2023). "لعبة Planet Crafter تحتاج إلى مساحة للنمو" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2026 .
- 1 2 آدامز، روبرت ن. (26 أكتوبر 2022). "دليل بناء بلانيت كرافتير" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2026. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2026 .
- ↑ فورستر، داني (11 أبريل 2024). "كيفية بناء قاعدة في لعبة The Planet Crafter" . دوت إي سبورتس . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2026. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2026 .
- 1 2 "مجموعة مواد صحفية من ميجو جيمز - بلانيت كرافتير" . ميجو جيمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 ديسمبر 2025 .
- ^ معسكر اللعبة (9 أغسطس 2023). قرارات استراتيجية للشاحنة الحيوية والسليمة : Planet Crafter | A. Bernardi & B. Cavallini [ قرارات استراتيجية للشحن السريع وبشكل جيد: Planet Crafter | أ. برناردي و ب. كافاليني ] . تم الاسترجاع في 19 مارس، 2026 – عبر موقع يوتيوب.
- ↑ سافر، مايكل (27 ديسمبر 2022). "صُنع باستخدام يونيتي: مراجعة عام 2022" . يونيتي تكنولوجيز . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2026 .
- ↑ "The Planet Crafter: Prologue" . ستيم . مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- 1 2 رومانو، سال (16 يونيو 2026). "لعبة The Planet Crafter قادمة إلى PS5 وXbox Series في 21 يوليو" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2026. تم الاسترجاع في 16 يونيو 2026 .
- ↑ ويليامز، ديمي (29 مارس 2022). "لعبة "The Planet Crafter" متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر . NME . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 17 يونيو 2026. تم الاطلاع عليها بتاريخ 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ آدامز، روبرت ن. (5 أبريل 2022). "شركة بلانيت كرافتر تُفصّل خططها المستقبلية" . تيك رابتور . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ ألين، جوزيف (4 يناير 2023). "خارطة طريق Planet Crafter لعام 2023 تعد بتحديثات والمزيد" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ ماركس، إنريكو (11 أبريل 2024). "نغوص في عالم The Planet Crafter ونحاول البقاء على قيد الحياة". جيم ستار ( بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2026 .
- ↑ ألين، جوزيف (27 مارس 2024). "تحديد موعد إصدار لعبة The Planet Crafter في أبريل، ومحتوى جديد قادم" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (10 فبراير 2024). "لعبة البقاء على قيد الحياة في عالم مفتوح سردي في The Planet Crafter ستتضمن نمط لعب تعاوني وإصدارًا تجريبيًا 1.0 هذا العام" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (14 أبريل 2024). "إحدى أفضل ألعاب البناء والبقاء على منصة ستيم، والتي حظيت بتقييمات ممتازة، تصل إلى الإصدار 1.0 وتضيف ميزة اللعب التعاوني لعشرة لاعبين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة The Planet Crafter" . ستيم . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (5 أكتوبر 2024). "لعبة البقاء الشهيرة The Planet Crafter تُعيد تشكيل عالم جديد كليًا في أول محتوى إضافي لها" . PCGamer . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ "Vous reprendrez bien un peu de Planet Crafter" [ بالتأكيد ترغبون بالمزيد من Planet Crafter؟ ] . Canard PC (بالفرنسية). 28 سبتمبر 2024. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2026 .
- ↑ ألسوب، كين (9 أكتوبر 2024). "أول محتوى إضافي للعبة البقاء The Planet Crafter يتيح لك الانضمام إلى لاعبين آخرين دون شراء" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- 1 2 ألين، جوزيف (16 أبريل 2025). "التحديث القادم للعبة Planet Crafter سيكون "أكبر تحديث للعبة حتى الآن"" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2026. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ ألين، جوزيف (16 أكتوبر 2024). "إصدار تحديث Planet Humble DLC للعبة Planet Crafter استجابةً للتعليقات" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ^ لينكن ، أندريه (21 نوفمبر 2025). "Eines der beliebtesten Survival-Spiele wird noch gößer - und geht bei Steam durch die Decke" [ إحدى ألعاب البقاء الأكثر شعبية أصبحت أكبر حجمًا - وبدأت في الظهور على Steam. ] . ألعاب الكمبيوتر (باللغة الألمانية). مؤرشفة من الأصلي في 19 مايو 2026 . تم الاسترجاع في 19 مارس، 2026 .
- ↑ لين، ريك (12 أبريل 2026). "لعبة البقاء على قيد الحياة The Planet Crafter تحصل على تحديث 2.0 ضخم وخصم 50%: 'أردنا أن نأخذ بعض الوقت لتحسين العديد من الأشياء'"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2026. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2026 .
- ↑ ريد، كريغ (21 يوليو 2026). "لعبة The Planet Crafter متوفرة الآن على Xbox Game Pass، وإليكم ما تقوله المراجعات" . Pure Xbox . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2026. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2026 .
- 1 2 "مراجعات لعبة The Planet Crafter" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- 1 2 " صانع الكواكب " . OpenCritic . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- 1 2 "اختبار: The Planet Crafter startet nach schwachem Beginn richtig durch und löst für mich fast Minecraft ab" [ مراجعة: بعد بداية بطيئة، انطلق The Planet Crafter حقًا - ويحل محل Minecraft تقريبًا بالنسبة لي. ] . ألعاب الكمبيوتر (باللغة الألمانية). 4 نوفمبر 2024. مؤرشفة من الأصلي في 1 يوليو 2026 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2025 .
- 1 2 3 لافلوريل، إروان (7 مايو 2024). "ذا بلانيت كرافتير - نقد" . IGN (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- سينها ، رافي ( 18 أبريل 2024). "مراجعة لعبة The Planet Crafter - Terraformers Prime" . GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2026. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ كانينغهام، جيمس (10 أبريل 2024). "مراجعة: بلانيت كرافتير" . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2026. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (31 ديسمبر 2021). "تحطم، انجُ، وحوّل كوكبًا فضائيًا في النسخة التجريبية المجانية من لعبة The Planet Crafter" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2026. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2026 .
- ↑ تيشنر، لويس (4 أبريل 2022). "مراجعة لعبة The Planet Crafter: الأخ الأصغر للعبة Subnautica يستحق نجاحه على منصة Steam" . GameStar ( بالألمانية ) . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2026 .
- ↑ نيلسون، ويل (26 مارس 2024). "لعبة بناء وبقاء على منصة ستيم بتقييم 96% من المستخدمين تُعلن عن إطلاق الإصدار 1.0" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ فيرنر، أدريان (4 أبريل 2022). "لعبة Planet Crafter تغزو منصة Steam؛ لعبة Dread Hunger تواصل إبهار اللاعبين" . Gamepressure . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ كابيل، كريس جيه (29 مارس 2022). "لعبة البقاء هذه هي مزيج بين Subnautica و Astroneer" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2025 .
- ↑ مقابلة مع ميجو جيمز، مطوري لعبة The Planet Crafter . Canard PC (بالفرنسية). ١٣ ديسمبر ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ١٨ مايو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١٩ مارس ٢٠٢٦ .
- ↑ ألين، جوزيف (11 يونيو 2024). "مبيعات لعبة Planet Crafter تصل إلى مليون نسخة مع إعلان المطورين عن عطلة صيفية" . TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2026 .
- ↑ أوليفيتي، جاستن (14 يونيو 2024). "لعبة محاكاة البقاء على قيد الحياة في الفضاء Planet Crafter تتجاوز مبيعاتها مليون وحدة" . Massively Overpowered . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2026 .
- ↑ "لعبة The Planet Crafter - مليونا شكر (وأخبار مثيرة)!" . ستيم . ١٦ يونيو ٢٠٢٦. مؤرشف من الأصل في ٢٢ يونيو ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ٢٩ يونيو ٢٠٢٦ .
- ألعاب الفيديو لعام 2024
- ألعاب الفيديو ذات الوصول المبكر
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب فيديو البقاء على قيد الحياة
- ألعاب فيديو تم تطويرها في فرنسا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
- ألعاب فيديو تتضمن تحويل التضاريس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب خاصة بنظام ويندوز
- ألعاب Unity (محرك الألعاب)
