يونيتي تكنولوجيز
شركة Unity Software Inc. ( المعروفة تجارياً باسم Unity Technologies أو ببساطة Unity ) [ 3 ] هي شركة أمريكية لتطوير برامج ألعاب الفيديو، مقرها سان فرانسيسكو . تأسست في الدنمارك في أغسطس 2004 باسم Over the Edge I/S [ a ] ، وغيرت اسمها في عام 2007. تشتهر Unity Technologies بتطوير Unity ، وهو محرك ألعاب مرخص يُستخدم لإنشاء ألعاب الفيديو وتطبيقات أخرى.
تاريخ
التأسيس والنجاح المبكر (2004-2008)
تأسست شركة Unity Technologies تحت اسم Over the Edge I/S (وتُمارس أعمالها تحت اسم Over the Edge Entertainment) في كوبنهاغن في 2 أغسطس 2004 [ 4 ] على يد ديفيد هيلجاسون ( الرئيس التنفيذي )، ونيكولاس فرانسيس ( الرئيس الإبداعي )، ويواكيم أنتي ( الرئيس التقني ). [ 5 ] [ 6 ] أصدرت Over the Edge لعبتها الأولى، GooBall ، في عام 2005. [ 6 ] لم تُحقق اللعبة نجاحًا تجاريًا، لكن المؤسسين الثلاثة أدركوا قيمة أدوات تطوير الألعاب التي ابتكروها لتبسيط عملية التطوير، فحوّلوا تركيز الشركة إلى إنشاء محرك للمطورين الآخرين. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
سعت الشركة إلى "إضفاء الطابع الديمقراطي" على تطوير الألعاب وجعل تطوير المحتوى التفاعلي ثنائي وثلاثي الأبعاد أكثر سهولة. [ 8 ] حازت Unity على المركز الثاني في جائزة أفضل استخدام لرسومات نظام التشغيل Mac OS X في جوائز Apple للتصميم لعام 2006. [ 9 ] نمت الشركة مع إصدار iPhone في عام 2007 ، حيث أنتجت Unity Technologies أحد أوائل محركات الألعاب التي تدعم المنصة بشكل كامل. [ 10 ] [ 11 ] نظرًا لأن صناعة الألعاب كانت تركز على ألعاب منصات الألعاب المنزلية عند إصدار iPhone ومتجر التطبيقات، فقد كانت Unity في وضع يسمح لها بدعم المطورين الراغبين في إنشاء ألعاب للهواتف المحمولة. [ 12 ] [ 13 ] هيمنت Unity على سوق iPhone بشكل شبه كامل لعدة سنوات. [ 10 ] في عام 2007، غيرت Over the Edge اسمها إلى Unity Technologies. [ 14 ]
منصات جديدة وتوسع (2009-2019)
طُوّرت هذه التقنية لمنصات مختلفة. [ 10 ] وبحلول عام 2018، استُخدمت Unity لإنشاء ألعاب وتجارب أخرى لأكثر من 25 منصة، بما في ذلك الهواتف المحمولة، وأجهزة الكمبيوتر المكتبية، وأجهزة الألعاب، والواقع الافتراضي. [ 15 ] [ 16 ] كما يمكن نشر ألعاب Unity على الإنترنت. [ 16 ] [ 15 ]
تم إطلاق متجر أصول Unity في نوفمبر 2010 كسوق إلكتروني لمستخدمي Unity لبيع أصول المشاريع (الرسومات، وأنظمة البرمجة، والصوت، وما إلى ذلك) لبعضهم البعض. [ 17 ]
في أبريل 2012، أفادت التقارير أن منصة Unity تضم مليون مطور مسجل، منهم 300 ألف يستخدمونها شهريًا. [ 18 ] وفي مايو من العام نفسه، كشف استطلاع أجرته مجلة Game Developer أن حوالي 53% من مطوري ألعاب الهواتف المحمولة يستخدمون Unity. [ 19 ] وبحلول عام 2016، أعلنت الشركة عن أكثر من 5.5 مليون مستخدم مسجل. [ 20 ] ومن مزايا Unity أنها تتيح للأشخاص الذين يفتقرون إلى المعرفة التقنية اللازمة لبرمجة الألعاب من الصفر إنشاء ألعاب ومحاكاة أخرى. [ 10 ]
أدمجت فيسبوك حزمة تطوير برمجيات للألعاب باستخدام محرك الألعاب Unity في عام 2013. [ 21 ] تضمنت الحزمة أدوات تسمح بتتبع الحملات الإعلانية والربط العميق ، حيث يتم ربط المستخدمين مباشرةً من منشورات وسائل التواصل الاجتماعي إلى أجزاء محددة داخل الألعاب، بالإضافة إلى مشاركة الصور داخل اللعبة. [ 21 ]
استحوذت يونيتي على شركة أبليفير، وهي شركة خدمات جوالة مقرها هلسنكي، في مارس 2014. كانت خدمة مشاركة إعادة تشغيل الألعاب وخدمة المجتمع التابعة لأبليفير تُعرف في البداية باسم إيفري بلاي، ثم أصبحت تُعرف باسم يونيتي إيفري بلاي. كما أدى هذا الاستحواذ إلى تغيير اسم شبكة إعلانات الفيديو على الجوال التابعة لأبليفير، جيم آدز، إلى يونيتي آدز. [ 22 ] وتلا ذلك استحواذان آخران في وقت لاحق من عام 2014: بلاينوميكس، وهي منصة لتحليل البيانات للمطورين (تُعرف الآن باسم يونيتي أناليتكس)، وتسوجي، التي أصبحت خدمة التكامل المستمر الخاصة بها تُعرف باسم يونيتي كلاود بيلد. [ 23 ] [ 24 ]
في أكتوبر 2014، أعلن هيلجاسون في منشور على مدونته أنه سيتنحى عن منصبه كرئيس تنفيذي، وسيخلفه جون ريتشيتيلو ، الرئيس التنفيذي السابق لشركة الألعاب إلكترونيك آرتس . وبقي هيلجاسون في الشركة كنائب الرئيس التنفيذي. [ 25 ] [ 26 ] دخلت يونيتي تكنولوجيز مجال الواقع الافتراضي لفترة وجيزة بدعمها لشركة AntVR الصينية في أواخر عام 2014. وشاركت يونيتي في تطوير لعبة Legend of the Curse لسماعة Jitao، لكن الجهاز لم يحقق رواجًا واسعًا. [ 27 ] [ 28 ]
أطلقت شركة نيانتيك، مطورة البرمجيات، لعبة بوكيمون جو ، المبنية باستخدام محرك يونيتي، في عام 2016. [ 29 ] بعد نجاح بوكيمون جو ، أجرت شركة يونيتي تكنولوجيز عدة جولات تمويلية رفعت من قيمة الشركة: ففي يوليو 2016، بلغت قيمة جولة تمويلية بقيمة 181 مليون دولار أمريكي، ما رفع قيمة الشركة إلى حوالي 1.5 مليار دولار أمريكي؛ [ 29 ] وفي مايو 2017، جمعت الشركة 400 مليون دولار أمريكي، ما رفع قيمة الشركة إلى 2.8 مليار دولار أمريكي؛ [ 30 ] وفي عام 2018، أكد الرئيس التنفيذي لشركة يونيتي جولة تمويلية بقيمة 145 مليون دولار أمريكي، ما رفع قيمة الشركة إلى حوالي 3 مليارات دولار أمريكي. [ 31 ] وفي عام 2016 أيضًا، طورت فيسبوك منصة ألعاب الكمبيوتر فيسبوك جيم روم باستخدام يونيتي. [ 32 ] [ 33 ] وفي عام 2017، استحوذت يونيتي تكنولوجيز على شركة مالتي بلاي ، المتخصصة في استضافة خوادم ألعاب متعددة اللاعبين، من متجر التجزئة جيم مقابل 19 مليون جنيه إسترليني. [ 34 ]
أصدرت شركة Unity Technologies نسخة Unity 2017 من منصتها في عام 2017. [ 35 ] تعاونت Unity مع جوجل في عام 2017 لتطوير ARCore، بهدف تطوير أدوات الواقع المعزز لأجهزة وتطبيقات أندرويد. [ 36 ] في العام التالي، تعاونت Unity Technologies مع جوجل كلاود لتقديم خدمات لمطوري الألعاب الإلكترونية، ومع شركة DeepMind التابعة لشركة Alphabet Inc. لتطوير ذكاء اصطناعي للعوالم الافتراضية. [ 37 ] تُستخدم منصة Unity لمساعدة الآلات من خلال التعلم المعزز. [ 37 ] ووفقًا لمجلة Fast Company ، تستخدم DeepMind برنامج Unity لتدريب الخوارزميات في "بيئات واقعية فيزيائيًا"، حيث يحاول الحاسوب باستمرار تحقيق هدف ما من خلال التجربة والخطأ. [ 37 ]
توسّع استخدام برمجيات Unity Technologies في العقد الثاني من الألفية الثانية ليشمل مجالات أخرى غير الألعاب ، كالأفلام والتلفزيون وصناعة السيارات. [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] وفي قطاع صناعة السيارات، تستخدم شركات تصنيع السيارات منصة الواقع الافتراضي من Unity لتصميم السيارات ومحاكاة اختباراتها في بيئات افتراضية. [ 40 ] وفي أكتوبر 2018، استحوذت Unity Technologies على شركة Digital Monarch Media، وهي شركة كندية متخصصة في التصوير السينمائي الافتراضي . [ 41 ]
أنشأت شركة Unity Technologies فريق Unity Icon Collective في نوفمبر 2018. [ 42 ] يقوم الفريق بإنشاء أصول تُباع في متجر Unity Asset Store لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم. [ 43 ] يمكن استخدام هذه الأصول - من شخصيات وبيئات ورسومات ورسوم متحركة - في ألعاب عالية الجودة؛ وقد اعتُبرت هذه الخطوة محاولةً لمنافسة منافسي Unity، مثل محرك Unreal Engine التابع لشركة Epic Games . [ 44 ]
استحوذت الشركة على شركة Vivox ، وهي شركة متخصصة في توفير خدمات الدردشة الصوتية والنصية عبر منصات متعددة، ومقرها فرامينغهام، ماساتشوستس ، في يناير 2019. [ 45 ] وبسعر استحواذ بلغ 123.4 مليون دولار، [ 46 ] أصبحت الشركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة Unity Technologies وتعمل بشكل مستقل. [ 45 ] تُستخدم تقنية Vivox في ألعاب Fortnite و PlayerUnknown's Battlegrounds و League of Legends ، وغيرها. [ 45 ] لم يتم الكشف عن شروط الصفقة. [ 47 ] في مايو 2019، أكدت الشركة جولة تمويل من الفئة E بقيمة 150 مليون دولار، مما رفع قيمتها السوقية إلى 6 مليارات دولار. وفي يوليو من ذلك العام، أعلنت أنها ستمول ، بالتعاون مع D1 Capital Partners و CPP Investment Board وLight Street Capital و Sequoia Capital و Silver Lake Partners ، عرضًا بقيمة 525 مليون دولار لتمكين المساهمين العاديين في Unity من بيع أسهمهم في الشركة. [ 48 ] استحوذت شركة Unity Technologies أيضًا على شركة تحليلات الألعاب deltaDNA في سبتمبر 2019، [ 49 ] والتي قُدّرت قيمتها لاحقًا بـ 53.1 مليون دولار. [ 46 ] وواصلت الشركة عمليات الاستحواذ بشراء منصة إدارة الألعاب المباشرة ChilliConnect في أكتوبر 2019، [ 50 ] وشركة Obvioos، مطورة خدمة بث تطبيقات ثلاثية الأبعاد Furioos، في نوفمبر 2019. [ 51 ] وفي العام نفسه، دفعت Unity مبلغ 48.8 مليون دولار للاستحواذ على Artomatix، [ 46 ] وهي شركة تُطوّر أداة ArtEngine لإنشاء المواد بمساعدة الذكاء الاصطناعي. [ 52 ] [ 53 ] وعلى الرغم من نمو إيراداتها إلى 541.8 مليون دولار، فقد سجلت Unity أيضًا خسائر متزايدة بلغت 163.2 مليون دولار. [ 54 ]
كشف ملف الاكتتاب العام الأولي للشركة أنها سجلت خسائر تجاوزت 162.3 مليون دولار في عام 2019، وأنها تكبدت خسائر مستمرة منذ تأسيسها عام 2004. وعلى الرغم من هذه الخسائر، فقد حققت الشركة نمواً مطرداً من حيث الإيرادات وعدد الموظفين. [ 55 ]
طرح أسهم الشركة للاكتتاب العام وعمليات الاستحواذ الإضافية (2020-2022)
في يونيو 2020، أعلنت Unity عن شراكتها مع Apple لتحديث محرك Unity ليعمل على أجهزة Mac المزودة بمعالجات Apple Silicon مع إصدار 2020.2، مما يسمح لمطوري الألعاب بتحديث ألعابهم لدعم منصة الأجهزة الجديدة. وتم عرض نسخة من محرر Unity مُعدّلة للعمل على معالجات Apple Silicon خلال فعالية "حالة منصات الاتحاد" في مؤتمر WWDC 2020. [ 56 ] وفي 17 أغسطس من ذلك العام، صرّحت Unity باستحواذها على شركة Codice Software، مطوّرة نظام التحكم في الإصدارات الموزّع Plastic SCM . [ 57 ] [ 58 ] وفي العام نفسه، استحوذت Unity على Finger Food Advanced Technology Group مقابل 46.8 مليون دولار. [ 46 ]
أعلنت شركة يونيتي عن خططها لطرح أسهمها للاكتتاب العام الأولي في أغسطس 2020. [ 59 ] في ذلك الوقت، أفادت الشركة بوجود 1.5 مليون مستخدم شهريًا، مع بدء 150 ألف مشروع جديد يوميًا. [ 46 ] أكملت الشركة اكتتابها العام الأولي في 17 سبتمبر 2020 بقيمة إجمالية بلغت 1.3 مليار دولار أمريكي ، متجاوزةً سعرها المستهدف، وبدأت التداول كشركة عامة في بورصة نيويورك تحت الرمز U في اليوم التالي. وقد منح الاكتتاب العام الأولي شركة يونيتي قيمة تقديرية بلغت 13.7 مليار دولار أمريكي . [ 60 ] [ 61 ]
في ديسمبر 2020، أعلنت شركة Unity استحواذها على إطار عمل الشبكات متعددة اللاعبين MLAPI، [ 62 ] وشركة RestAR المتخصصة في رؤية الحاسوب والتعلم العميق . [ 63 ] وفي يونيو 2021، استحوذت على شركة Pixyz Software، مطورة تقنية تحسين البيانات ثلاثية الأبعاد. [ 64 ] وفي أغسطس 2021، أعلنت الشركة عن خططها للاستحواذ على Parsec ، برنامج بث سطح المكتب، مقابل 320 مليون دولار . [ 65 ] كما استحوذت في الشهر نفسه على منصة تطوير ألعاب الهاتف المحمول Strict . [ 66 ]
في صفقة نقدية وأسهم، استحوذت يونيتي على شركة ويتا ديجيتال مقابل 1.63 مليار دولار في نوفمبر 2021. وضمت يونيتي بذلك 275 مهندسًا من الشركة التي تتخذ من ويلينغتون مقرًا لها إلى فريق عملها. وستستمر فرق المؤثرات البصرية والرسوم المتحركة في ويتا ديجيتال في العمل ككيان مستقل، لتصبح بذلك أكبر عميل ليونيتي في قطاع الإعلام والترفيه. ولا يزال بيتر جاكسون يمتلك أغلبية أسهم ويتا إف إكس . [ 67 ] وشهد نوفمبر 2021 ذروة سعر سهم يونيتي، الذي كان على الأرجح مبالغًا في تقييمه آنذاك، وتلاه سنوات من الانخفاض. [ 68 ]
في يناير 2022، أعلنت شركة يونيتي استحواذها على شركة زيفا داينامكس، وهي شركة مؤثرات بصرية مقرها فانكوفر . [ 69 ] [ 70 ] وفي مارس 2022، أعلنت عن شراكة مع شركة إنسومنياك لإنشاء حفلات وفعاليات تفاعلية عبر الإنترنت. [ 71 ] وفي يونيو 2022، سرحت يونيتي 4% من قوتها العاملة، أي ما يُقدر بأكثر من 200 عامل. [ 72 ] [ 73 ] وفي يوليو 2022، وافقت يونيتي على شراء شركة آيرون سورس في صفقة أسهم بالكامل بقيمة 4.4 مليار دولار أمريكي. [ 74 ] عند إتمام الصفقة، سيملك مساهمو يونيتي حوالي 73.5% من الشركة المندمجة، بينما سيحتفظ مساهمو آيرون سورس الحاليون بحوالي 26.5%. [ 75 ] وستتلقى يونيتي أيضًا استثمارًا بقيمة مليار دولار من شركتي سيكويا كابيتال وسيلفر ليك بمجرد إتمام الصفقة. [ 76 ]
في أغسطس 2022، قدمت شركة AppLovin عرضًا غير مُعلن لشراء شركة Unity مقابل 17.54 مليار دولار أمريكي في صفقة أسهم بالكامل. وكان من شأن الاندماج المقترح أن يُؤدي إلى تولي الرئيس التنفيذي السابق لشركة Unity، جون ريتشيتيلو، منصب الرئيس التنفيذي للكيان المُدمج. [ 77 ] ويستثني عرض AppLovin شركة ironSource، التي وافقت Unity على شرائها في يوليو. [ 78 ] وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، رفض مجلس إدارة Unity العرض والتزم بإتمام عملية الاستحواذ على ironSource. [ 79 ] واكتمل اندماج ironSource في نوفمبر 2022. [ 80 ]
جدل، تسريح عمال، قيادة جديدة (2023–حتى الآن)
في يناير 2023، تم تسريح 284 موظفًا . [ 81 ] وفي مايو، أعلنت شركة يونيتي أنها ستسرح 600 موظف، أي ما يقارب 8% من قوتها العاملة العالمية. [ 82 ]
جدل حول التسعير
في سبتمبر 2023، أعلنت Unity عن تغييرات في نموذج التسعير الخاص بها، حيث قدمت رسوم تشغيل Unity Runtime الجديدة، والتي تُفرض على المطورين بناءً على عدد عمليات التثبيت التي تتجاوز حدًا معينًا، وذلك حسب خطة Unity الخاصة بهم. [ 83 ] قوبلت هذه التغييرات بردود فعل سلبية من مجتمع المطورين، حيث أعرب الكثيرون عن استيائهم وقلقهم بشأن زيادة العبء المالي نتيجة لهيكل التسعير الجديد، بما في ذلك الأضرار المحتملة الناجمة عن تقديرات غير دقيقة لعدد عمليات التثبيت أو عن جهات خبيثة، بالإضافة إلى تطبيق حدود الرسوم بأثر رجعي. [ 84 ] [ 85 ] [ 86 ] تم إغلاق المكاتب في جميع أنحاء الولايات المتحدة مؤقتًا، وتم التواصل مع السلطات بسبب تلقي تهديدات بالقتل. [ 87 ]
أصدرت Unity شروطًا مُعدّلة استجابةً للتعليقات السلبية في 22 سبتمبر 2023. تشمل هذه التغييرات إلغاء رسوم Unity Personal، التي يُمكن استخدامها للمشاريع المُموّلة حتى 200,000 دولار أمريكي بدلًا من 100,000 دولار أمريكي، واقتصار الرسوم على الألعاب المُطوّرة باستخدام Unity 2024 والإصدارات الأحدث دون أي رسوم بأثر رجعي، وأنّ الرسوم ستُحتسب بناءً على التقارير الذاتية، أيهما أقل: 2.5% من الإيرادات الشهرية أو مبلغ مُحدّد بناءً على المشاركات الشهرية. [ 88 ] على الرغم من هذا التراجع الجزئي، ووفقًا لمجلة Wired ، فإنّ سمعة الشركة قد تتضرر بشكل لا يُمكن إصلاحه، [ 89 ] حيث صرّح بعض المُطوّرين بأنّهم لن يعودوا إلى استخدام خدمات الشركة أو منتجاتها بسبب انعدام الثقة. [ 90 ]
في 9 أكتوبر 2023، أعلنت شركة يونيتي عن رحيل ريتشيتيلو وسط جدل واسع، وعيّنت جيمس إم. وايت هيرست رئيسًا تنفيذيًا ورئيسًا مؤقتًا. [ 91 ] [ 92 ] وفي يناير 2024، أُعلن عن جولة أخرى من عمليات التسريح، حيث خفضت يونيتي 1800 وظيفة، أي ما يعادل 25% من قوتها العاملة، كجزء من "إعادة هيكلة الشركة". [ 93 ] وفي مايو 2024، أعلنت الشركة عن تعيين ماثيو برومبيرغ رئيسًا تنفيذيًا دائمًا، مع تولي جيم وايت هيرست منصب الرئيس التنفيذي لمجلس الإدارة، واستئناف رويلوف بوثا مهامه كرئيس مستقل لمجلس الإدارة. [ 94 ]
انخفض سعر سهم شركة يونيتي بأكثر من 60% خلال العام المنتهي في مايو 2024، ويعزى هذا الانخفاض إلى قرارات تجارية اتُخذت خلال تلك الفترة، بما في ذلك سياسة رسوم التشغيل. [ 95 ] فقد انخفضت قيمتها السوقية من ذروتها البالغة 57 مليار دولار في نوفمبر 2021 إلى 6 مليارات دولار بحلول سبتمبر 2024، مع توقعات المحللين السوقيين بمزيد من الانخفاض في الإيرادات. [ 96 ]
عمليات التصفية
في نوفمبر 2023، أعلنت شركة يونيتي أنها ستستغني عن 265 موظفًا كجزء من إنهاء اتفاقيتها مع شركة ويتا ديجيتال ، وهي صفقة استحواذ أنفقت عليها سابقًا 1.63 مليار دولار أمريكي في عام 2021. [ 97 ] كما أعلنت يونيتي في مارس 2026 أنها ستغلق شركة آيرون سورس التي استحوذت عليها سابقًا في عام 2022 مقابل 4.4 مليار دولار أمريكي. [ 98 ]
الشؤون المؤسسية
شركة يونيتي تكنولوجيز هي شركة مساهمة عامة مقرها سان فرانسيسكو، كاليفورنيا؛ وقد تم طرح أسهمها للاكتتاب العام في سبتمبر 2020. [ 99 ] اعتبارًا من عام 2018وظّفت الشركة أكثر من 2000 شخص في مكاتبها المنتشرة في أمريكا الشمالية وأوروبا وآسيا. [ 100 ] [ 15 ] وحتى أكتوبر 2023، كان يرأسها جون ريتشيتيلو ، الذي حلّ محلّ المؤسس المشارك ديفيد هيلجاسون كرئيس تنفيذي في عام 2014. [ 8 ] شغل داني لانج سابقًا منصب نائب الرئيس للذكاء الاصطناعي والتعلم الآلي من أواخر عام 2016 إلى عام 2023، حين غادر لينضم إلى جوجل . [ 101 ] عيّنت شركة يونيتي تكنولوجيز أول مديرين مستقلين لها في عام 2017. وقال ريتشيتيلو إن هذه الخطوة كانت ضرورية إذا كانت الشركة تنوي طرح أسهمها للاكتتاب العام في المستقبل. [ 102 ] وفقًا لموقع TechCrunch ، جمعت شركة Unity Technologies تمويلًا يزيد عن 600 مليون دولار أمريكي، وقُدّرت قيمتها بنحو 3 مليارات دولار أمريكي بحلول عام 2018. [ 103 ] ومن بين مستثمريها: Sequoia Capital ، وDraper Fisher Jurvetson ، و Silver Lake ، وChina Investment Corporation ، وFreeS Fund، و Thrive Capital ، وWestSummit Capital، وماكس ليفشين . [ 30 ] [ 29 ] وتشمل مصادر إيراداتها رسوم ترخيص محرك الألعاب الخاص بها، ومتجر Unity Asset Store، ومنصة Unity. [ 104 ] [ 105 ]
ينقسم نشاط شركة Unity إلى ثلاثة أقسام رئيسية: حلول التشغيل (التي تشمل إعلانات Unity، وعمليات الشراء داخل التطبيق، وأدوات أخرى، والتي أُنشئت حديثًا في عام 2015)، وحلول الإبداع (التي تشمل اشتراكات محرك Unity وخدمات احترافية أخرى)، والشراكات الاستراتيجية. في عام 2019، بلغت إيرادات حلول التشغيل 54%، وحلول الإبداع 31%، بينما شكلت مصادر الدخل المتبقية 15%. [ 54 ]
في عام ٢٠١٧، أطلقت شركة يونيتي تكنولوجيز برنامج "يونيتي بلا حدود"، الذي رعى ٥٠ مبرمجًا لألعاب الفيديو من الشرق الأوسط لحضور مؤتمر يونيتي أوروبا في أمستردام. [ ١٠٦ ] وقد رعى برنامج "يونيتي بلا حدود" مبرمجي ألعاب الفيديو المتضررين من قيود السفر التي فرضتها إدارة الرئيس دونالد ترامب. [ ١٠٦ ] كما تمنح يونيتي منحًا سنوية من خلال جوائز "يونيتي من أجل الإنسانية"، تُقدم للمبدعين الذين يطورون ألعابًا وتجارب باستخدام تقنية يونيتي ثلاثية الأبعاد في الوقت الفعلي. [ ١٠٧ ]
أعلنت شركة يونيتي أنها وصلت إلى صافي انبعاثات كربونية صفرية في عام 2020، ووقعت في الوقت نفسه على مبادرة الأهداف القائمة على العلم . [ 108 ]
في يناير 2021، عينت شركة يونيتي الرئيس التنفيذي السابق لنادي ليفربول لكرة القدم، بيتر مور، في منصب نائب الرئيس الأول والمدير العام للرياضة والترفيه الحي. [ 109 ]
محرك Unity
تُستخدم منصة Unity، التي تحمل الاسم نفسه، لإنشاء ألعاب فيديو ثنائية وثلاثية الأبعاد، وألعاب الواقع الافتراضي، وألعاب الواقع المعزز، وغيرها من المحاكاة. [ 10 ] [ 31 ] أُطلق المحرك في الأصل عام 2005 لإنشاء ألعاب الفيديو، [ 110 ] ثم سُوِّق لاحقًا لقطاعات أخرى، بما في ذلك صناعة الأفلام والسيارات. [ 38 ] [ 40 ] في سبتمبر 2022، أضافت Unity خدمات استضافة الخوادم وخدمات التوفيق بين اللاعبين إلى مجموعة أدوات Unity Software، [ 111 ] وفي مارس 2023، أعلنت الشركة عن سوق للأصول المُولَّدة بالذكاء الاصطناعي، بما في ذلك الشخصيات والبيئات والرسوم المتحركة والمؤثرات الصوتية. [ 112 ]
اعتبارًا من عام 2020استُخدمت تطبيقات Unity من قِبل ملياري مستخدم نشط شهريًا، بالإضافة إلى 1.5 مليون مُنشئ محتوى شهريًا. [ 113 ] تدعم Unity أكثر من 25 منصة، وقد استُخدمت لإنشاء ما يقارب نصف ألعاب الهواتف المحمولة المتوفرة في السوق، و60% من محتوى الواقع المعزز والواقع الافتراضي، [ 100 ] [ 114 ] بما في ذلك ما يقارب 90% على منصات الواقع المعزز الناشئة، مثل Microsoft HoloLens ، و90% من محتوى Samsung Gear VR. [ 13 ] ووفقًا لمجلة Fortune ، فإن Unity "تهيمن على سوق الواقع الافتراضي". [ 115 ] [ 116 ]
يونيتي ستوديو
في عام 2025، أطلقت Unity النسخة التجريبية من Unity Studio (المعروفة سابقًا باسم Unity Lite)، وهو محرر ثلاثي الأبعاد يعمل عبر المتصفح ولا يتطلب كتابة أي كود برمجي. أُتيحت المنصة للجمهور في عام 2026، مع بقاء برنامج النسخة التجريبية مفتوحًا لاختبار الميزات بشكل مستمر. [ 117 ] صُممت الأداة لتكون سهلة الاستخدام، حيث تُمكّن المستخدمين من إنشاء تجارب تفاعلية دون الحاجة إلى تثبيت محلي أو معرفة برمجية. [ 117 ] [ 118 ] لا يتطلب Unity Studio سوى استخدام متصفح يدعم WebGPU. [ 119 ] يستخدم نظام برمجة مرئية يُسمى Logic لإضافة سلوكيات وتفاعلية إلى المشاهد ثلاثية الأبعاد. [ 118 ] يُعدّ Unity Studio مفيدًا بشكل أساسي للمصممين والفنانين والوظائف غير التقنية، مثل مديري المشاريع والمهندسين وفرق التسويق، لإنشاء نماذج أولية سريعة، ووحدات تدريب تفاعلية، وتصميم واجهات المستخدم (HMI). [ 120 ] [ 118 ]
على الرغم من أن Unity Studio يُسهّل مراجعات التصميم الداخلية وتصديرها عبر الإنترنت لأصحاب المصلحة الخارجيين، إلا أنه غير مُصمّم لتطوير التطبيقات المعقدة. [ 120 ] ينبغي على المطورين المحترفين الذين يحتاجون إلى ميزات متقدمة، مثل برمجة C# أو أدوات تحسين الأداء المتقدمة، استخدام محرر Unity القياسي. [ 120 ] [ 121 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ ممارسة الأعمال التجارية تحت اسم Over the Edge Entertainment .
مراجع
- ↑ "خدمات يونيتي" . شركة يونيتي تكنولوجيز. مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أغسطس 2015 .
- ↑ "هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية: النموذج 10-K لشركة يونيتي سوفتوير" . هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية . 21 فبراير 2025.
- ↑ «شركة يونيتي تكنولوجيز تقدم بيان تسجيل للاكتتاب العام الأولي المقترح» (بيان صحفي). يونيتي تكنولوجيز. 24 أغسطس 2020 – عبر بزنس واير .
- ↑ "Over the edge I/S" . OpenCorporates . 2 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أبريل 2026 .
- ١ ٢ تاكاهاشي، دين (١٦ أكتوبر ٢٠١٤). "المدير التقني لشركة يونيتي تكنولوجيز يُعلن أن الشركة ليست للبيع" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في ٢٢ مارس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١٧ أكتوبر ٢٠١٨ .
- 1 2 3 إيلومونت، بروك (9 أكتوبر 2017). "شركة يونيتي تكنولوجيز تحصل على استثمار بقيمة 400 مليون دولار" . مجلة الأعمال الإسكندنافية الداخلية . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ كوك، ديف (18 أكتوبر 2012). "مقابلة يونيتي: هندسة الديمقراطية" . VG24/7 . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- 1 2 ماكويرتور، مايكل (22 أكتوبر 2014). "جون ريتشيتيلو، الرئيس التنفيذي السابق لشركة EA، يتولى الآن رئاسة Unity" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ سميكيل، جيف (9 أغسطس 2006). "الإعلان عن الفائزين بجائزة أبل للتصميم" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 أكسون، صموئيل (27 سبتمبر 2016). "يونيتي في عامها العاشر: للأفضل - أو للأسوأ - لم يكن تطوير الألعاب أسهل من أي وقت مضى" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ ماتني، لوكاس (13 يوليو 2016). "شركة يونيتي تجمع تمويلاً ضخماً بقيمة 181 مليون دولار بتقييم بلغ 1.5 مليار دولار" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ تشانغ، غريس (28 يناير 2013). "آسيا 'مغيرة لقواعد اللعبة'"" صحيفة ستريتس تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2018. "
- 1 2 ماتني، لوكاس (25 مايو 2017). "مع وجود واقع جديد للبناء، يونيتي في وضع يؤهلها لتصبح عملاقًا تقنيًا" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2018 .
- ↑ فريق عمل MCV (17 ديسمبر 2009). "متحدون يقفون" . MCV . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مايو 2019 .
- 1 2 3 كيليهر، فيونا (24 أغسطس 2018). "شركة ألعاب فيديو تستحوذ على مبنيين في شارع ميشن لتوسع كبير" . صحيفة سان فرانسيسكو بيزنس تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أكتوبر 2018 .
- ١ ٢ روبرتسون، آدي (٣ مارس ٢٠١٥). "يونيتي تُطلق رسميًا محرك ألعابها الجديد: يونيتي ٥" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في ٨ ديسمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٧ أكتوبر ٢٠١٨ .
- ↑ إليوت، فيل (10 نوفمبر 2010). "متجر أصول يونيتي" . GameIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ "شركة Unity Technologies تحتفل بوصول عدد مطوري أدوات تطوير الألعاب الخاصة بها إلى مليون مطور" . موقع Polygon. 10 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 سبتمبر 2017 .
- ↑ "استطلاع رأي مطوري ألعاب الهواتف المحمولة يميل بشدة نحو نظام iOS ومحرك Unity" . غاماسوترا . 24 مايو 2012. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ ماتني، لوكاس (13 يوليو 2016). "شركة يونيتي تجمع تمويلاً ضخماً بقيمة 181 مليون دولار بتقييم بلغ 1.5 مليار دولار" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- 1 2 كوهين، ديفيد (1 نوفمبر 2013). "كيفية دمج فيسبوك مع محرك ألعاب يونيتي" . أدويك . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2018 .
- ↑ "شركة Unity تستحوذ على شركة Applifier، مطورة تطبيق Everyplay" . Pocketgamer.biz. ١٣ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢٤ سبتمبر ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ أغسطس ٢٠١٥ .
- ↑ "شركة يونيتي تكنولوجيز تعزز مكانتها في قطاع المرافق العامة باستحواذها على شركة بلاينوميكس" . فوربس.كوم . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2015 .
- ↑ "يونيتي تُفصّل خدمة Cloud Build الجديدة؛ وتفتتح Unity Austin" . Forbes.com . 20 أغسطس 2014. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2015 .
- ↑ ريتشيتيلو، جون (23 أكتوبر 2014). "جون ريتشيتيلو يسعى لتحديد محرك نمو شركة يونيتي تكنولوجيز (مقابلة)" . فينشر بيت (مقابلة). أجراها دين تاكاهاشي. مؤرشفة من الأصل في 17 يناير 2015. تم الاطلاع عليها في 18 يناير 2015 .
- ↑ «جون ريتشيتيلو الرئيس التنفيذي الجديد لشركة يونيتي» . IGN. ٢٢ أكتوبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٢ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٢ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ لي، إيما (12 ديسمبر 2014). "شركة ANTVR الصينية المصنعة لسماعات الواقع الافتراضي تغزو السوق بمجموعة من المنتجات الجديدة · TechNode" . TechNode .
- ↑ لانغ، بن (24 يناير 2023). "شركة ناشئة فاشلة في مجال الواقع الممتد تعود ببصريات مدمجة تنتقل فورًا بين الواقع المعزز والواقع الافتراضي" . الطريق إلى الواقع الافتراضي .
- 1 2 3 وينغفيلد، نيك (13 يوليو 2016). "شركة يونيتي تكنولوجيز، مطورة محرك لعبة بوكيمون غو، تشهد ارتفاعًا في قيمتها" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- وينكلر ، رولف ( 23 مايو 2017). "شركة Unity الناشئة في مجال برمجيات ألعاب الفيديو تُقدّر قيمتها بـ 2.8 مليار دولار" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- 1 2 تاكاهاشي، دين (15 سبتمبر 2018). "أسئلة وأجوبة مع جون ريتشيتيلو: كيف ينظر الرئيس التنفيذي لشركة يونيتي إلى نجاح لعبة فورتنايت من إيبك؟" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ كوهين، ديفيد (19 أغسطس 2016). "فيسبوك تُطوّر منصة ألعاب حاسوب جديدة؛ وتتعاون مع يونيتي تكنولوجيز" . أدويك . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
- ↑ كونستين، جوش (1 نوفمبر 2016). "فيسبوك تعلن رسميًا عن جيم روم، منافسها لمنصة ستيم على أجهزة الكمبيوتر" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2019 .
- ↑ درينغ، كريستوفر (28 نوفمبر 2017). "يونيتي تستحوذ على قسم الألعاب الرقمية متعددة المنصات التابع لشركة جيم مقابل 19 مليون جنيه إسترليني" . Gamesindustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2019 .
- ↑ ألفاريز، إدغار (28 فبراير 2017). "محرك ألعاب Unity لعام 2017 سيركز على الفنانين والمصممين" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ "الشركات الأكثر ابتكارًا: يونيتي تكنولوجيز" . فاست كومباني . 2018. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- 1 2 3 الكابتن، شون (26 سبتمبر 2018). "كيف ستدرب شركة ديب مايند التابعة لشركة جوجل ذكاءها الاصطناعي داخل عوالم ألعاب الفيديو في يونيتي" . فاست كومباني . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2018 .
- 1 2 ليبتاك، أندرو (30 نوفمبر 2017). "كيف يُشكّل نيل بلومكامب وشركة يونيتي مستقبل صناعة الأفلام من خلال فيلم آدم: المرآة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ جياردينا، كارولين (9 أغسطس 2018). "ديزني للرسوم المتحركة التلفزيونية تطلق سلسلة أفلام قصيرة مستوحاة من فيلم "الأبطال الستة"" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- 1 2 3 إيدلشتاين، ستيفن (17 مايو 2018). "كيف تدفع شركة الألعاب Unity شركات صناعة السيارات نحو الواقع الافتراضي" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ "صفقات يومية: عمليات الاندماج والاستحواذ ليوم 25 أكتوبر 2018" . مجلة فورتشن . 25 أكتوبر 2018. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (15 نوفمبر 2018). "مجموعة أيقونات يونيتي تتيح لمطوري الألعاب المستقلين الوصول إلى رسومات ألعاب من الفئة AAA" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (15 نوفمبر 2018). "مجموعة أيقونات يونيتي تمنح مطوري الألعاب المستقلين إمكانية الوصول إلى رسومات ألعاب من فئة AAA" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2018.
تكشف شركة يونيتي تكنولوجيز عن مجموعة أيقونات يونيتي، وهي فريق من مطوري الألعاب سيقوم بإنشاء رسومات عالية الجودة لمتجر أصول يونيتي، والتي يمكن للمطورين استخدامها في ألعابهم الخاصة. سيركز الفريق على إنشاء صور من فئة AAA، أو رسومات لأفضل ألعاب الكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم.
- ↑ تاكاهاشي، دين (15 نوفمبر 2018). " مجموعة أيقونات Unity تتيح لمطوري الألعاب المستقلين الوصول إلى رسومات ألعاب من الفئة AAA" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2018.
تُعد هذه الخطوة محاولة من Unity للارتقاء بمكانتها في عالم الألعاب، من جذورها في ألعاب الهواتف المحمولة إلى أعلى مستويات صناعة الألعاب، والتي يهيمن عليها منافسون مثل Epic Games Unreal Engine أو محركات الألعاب الداخلية مثل Frostbite من Electronic Arts. ... ستكون العناصر "جاهزة للاستخدام في الألعاب"، مما يعني أن مطوري Unity سيتمكنون من أخذ الأصول واستخدامها بسهولة في مشاهد ألعابهم. تتراوح الأصول بين الشخصيات والبيئات والرسومات والرسوم المتحركة.
- 1 2 3 فوغل، ستيفاني (29 يناير 2019). "شركة يونيتي تكنولوجيز تستحوذ على شركة فيفوكس، مزود خدمات الدردشة الصوتية والنصية" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2019 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ تاكاهاشي، دين (٢٤ أغسطس ٢٠٢٠). "شركة يونيتي تتقدم بطلب طرح عام أولي، وتكشف عن خسارة قدرها ١٦٣ مليون دولار لعام ٢٠١٩ و١.٥ مليون مستخدم شهريًا" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في ٢٧ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٩ يناير ٢٠٢١ .
- ↑ بليك، فيكي (31 يناير 2019). "استحوذت يونيتي على خدمة الدردشة الصوتية والنصية للألعاب متعددة المنصات، فيفوكس" . MCVUK . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2019 .
- ↑ ماتني، لوكاس (26 يوليو 2019). "شركة يونيتي، التي تبلغ قيمتها الآن 6 مليارات دولار، تجمع ما يصل إلى 525 مليون دولار" . تك كرانش . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2019 .
- ↑ سنكلير، بريندان (20 سبتمبر 2019). "يونيتي تستحوذ على دلتا دي إن إيه" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2019 .
- ↑ مينوتي، مايك (3 أكتوبر 2019). "يونيتي تستحوذ على منصة إدارة الألعاب المباشرة تشيلي كونكت" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2019 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (1 نوفمبر 2019). "استحواذ يونيتي على شركة أوبفيوس، مبتكرة خدمة بث التطبيقات السحابية" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2019 .
- ↑ "انضمام Artomatix إلى Unity، مما يُضفي لمسة فنية مدعومة بالذكاء الاصطناعي على عمليات إنشاء المواد - مدونة Unity Technologies" . blogs.unity3d.com . 10 مارس 2020. تاريخ الاطلاع: 11 مارس 2020 .
- ↑ كير، كريس (10 مارس 2020). "استحوذت يونيتي على شركة برمجيات الفنون المدعومة بالذكاء الاصطناعي ومطورة برنامج ArtEngine، أرتومايكس" . www.gamasutra.com . تاريخ الاطلاع: 11 مارس 2020 .
- 1 2 سنكلير، بريندان (24 أغسطس 2020). "يونيتي تستعد لطرح عام أولي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2021 .
- ↑ سينكلير، براندون (25 أغسطس 2020). "ماذا تعلمنا من ملف الاكتتاب العام الأولي لشركة يونيتي؟" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2021 .
- ↑ "Unity قادمة إلى Apple siliconUnity, Apple silicon 지원Unity、Apple Silicon に対応へ - Unity Technologies Blog" . blogs.unity3d.com . 22 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2020 .
- ↑ بارتون، سيث (17 أغسطس 2020). "استحواذ يونيتي على شركة كوديس سوفتوير، مطورة برنامج إدارة سلسلة التوريد بلاستيك" . MCV/DEVELOP . تاريخ الاسترجاع: 17 أغسطس 2020 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (17 أغسطس 2020). "استحوذت يونيتي على شركة كوديس سوفتوير لإدارة سير العمل ثلاثي الأبعاد" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2020 .
- ↑ سنكلير، بريندان (24 أغسطس 2020). "يونيتي تستعد لطرح عام أولي" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2020 .
- ↑ فرانكلين، جوشوا؛ سين، أنيربان (18 سبتمبر 2020). "شركة يونيتي تبيع أسهمًا في طرح عام أولي أمريكي بقيمة 1.3 مليار دولار أمريكي بسعر أعلى من النطاق المستهدف" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2020 .
- ↑ شانون لياو (18 سبتمبر 2020). "أسهم شركة يونيتي سوفتوير ترتفع بنسبة 44% في أول ظهور لها في وول ستريت مع ازدهار سوق الاكتتابات العامة الأولية" . سي إن إن . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2020 .
- ↑ "تسريع إطار عمل الشبكات متعددة اللاعبين الجديد في Unity's GameObjects" . 3 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2020 .
- ↑ «استحوذت Unity على RestAR لتمكين التقاط ثلاثي الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي» (بيان صحفي). 15 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2020 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (22 يونيو 2021). "استحواذ يونيتي على شركة بيانات ثلاثية الأبعاد بيكيز سوفتوير" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2021 .
- ↑ ماكالون، أليسا (10 أغسطس 2021). "شركة يونيتي تستحوذ على شركة بارسيك، المتخصصة في أدوات سطح المكتب عن بُعد، مقابل 320 مليون دولار" . غاماسوترا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2021 .
- ↑ «شركة تكنولوجيا أمريكية تستحوذ على شركة ستراكد» . ستارت أب تيكر . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٢ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٣٠ يوليو ٢٠٢٦ .
- ↑ سويني، مارك. "بيتر جاكسون يبيع استوديو المؤثرات الخاصة ويتا ديجيتال مقابل 1.63 مليار دولار" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2021 .
- ↑ هوخفيلد، بيرت (17 أبريل 2023). "هل حان الوقت لإعادة النظر في شركة Unity Software؟ (المدرجة في بورصة نيويورك تحت الرمز: U) | Seeking Alpha " . seekingalpha.com
- ↑ روسو، جيفري (24 يناير 2022). "استحواذ يونيتي على زيفا داينامكس" . GamesIndustry.biz .
- ↑ أوكونور، أليس (24 يناير 2022). "يونيتي تستحوذ على شركة تقنية محاكاة البشرة للحصول على وجوه جذابة وبشرة مرنة" . روك، بيبر، شوتجن . تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2022 .
- ↑ شاتلر، علي (11 مارس 2022). "منصة Unity التقنية ثلاثية الأبعاد تعلن عن شراكة مع شركة Insomniac لتنظيم حفلات الرقص الصاخبة" . NME . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2022 .
- ↑ "المصادر: شركة يونيتي تُسرح مئات الموظفين [ تحديث ] " . كوتاكو . 29 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2024 .
- ↑ "شركة يونيتي تسرح أربعة بالمائة من القوى العاملة من أجل "إعادة تنظيم الموارد"" . Eurogamer.net . 30 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2024. "
- ↑ نيدلمان، سارة (13 يوليو 2022). "يونيتي توافق على شراء آيرون سورس في صفقة ألعاب فيديو بقيمة 4.4 مليار دولار" . صحيفة وول ستريت جورنال .
{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ يانغ، ليلي (13 يوليو 2022). "انخفاض أسهم يونيتي بنسبة 13% بسبب خفض التوقعات لعام 2022، واتفاقية الاندماج مع آيرون سورس" . سي إن بي سي .
- ↑ كرومويل شوبارث (13 يوليو 2022). "شركة يونيتي سوفتوير تخطط للاستحواذ على شركة أخرى بقيمة 4.4 مليار دولار، مع تعهد شركتي سيكويا وسيلفر ليك باستثمار مليار دولار" . مجلة وادي السيليكون للأعمال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يوليو 2022 .
- ↑ هارت، كونور (9 أغسطس 2022). "شركة AppLovin تقترح صفقة بقيمة 17.5 مليار دولار لشراء شركة Unity Software" . صحيفة وول ستريت جورنال .
- ↑ كوكاليتشيفا، كيا (9 أغسطس 2022). "شركة AppLovin تقدم عرضًا بقيمة 17.5 مليار دولار للاستحواذ على شركة Unity المتخصصة في محركات الألعاب" . أكسيوس .
- ↑ بالو، نيفيديتا؛ هو، كريستال؛ ماثيوز، إيفا (15 أغسطس 2022). "شركة يونيتي ترفض عرض استحواذ شركة آب لوفين، وتتمسك بصفقة الاستحواذ مع شركة آيرون سورس" . رويترز .
- ↑ فرانسيس، براينت (7 نوفمبر 2022). "مارك ويتن من يونيتي يشرح ما سيحدث بعد اندماج آيرون سورس" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2023 .
- ↑ "شركة Unity تُسرح ما يقارب 300 موظف" . Eurogamer.net . 18 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مارس 2024 .
- ↑ نيدلمان، سارة إي. "خبر حصري من صحيفة وول ستريت جورنال | يونيتي تُجري جولتها الثالثة والأكبر من عمليات التسريح في عام واحد" . صحيفة وول ستريت جورنال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مايو 2023 .
- ↑ "تحديثات أسعار وحزم خطط Unity" . مدونة Unity . شركة Unity Technologies . تم الاطلاع بتاريخ 14 سبتمبر 2023 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (13 سبتمبر 2023). "يونيتي توضح خطط الرسوم الجديدة وسط ردود فعل سلبية من المطورين" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2023 .
- ↑ ويلز، مات (12 سبتمبر 2023). "يونيتي تكشف عن خطط لفرض رسوم على كل عملية تثبيت للعبة، مما أثار انتقادات من مجتمع المطورين" . Eurogamer.net . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2023 .
- ↑ أورلاند، كايل (13 سبتمبر 2023). "نظام التسعير الجديد "لكل تثبيت" في Unity يُثير غضب مجتمع تطوير الألعاب" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2023 .
- ↑ كاربنتر، نيكول (14 سبتمبر 2023). "يونيتي تغلق مكاتبها بسبب 'تهديد حقيقي بالقتل'"" مضلع . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2023. "
- ↑ ستيدمان، أليكس (22 سبتمبر 2023). "يونيتي تتراجع عن بعض الجوانب الرئيسية لسياسة رسوم وقت التشغيل" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2023 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان. "قد لا تستعيد يونيتي المطورين الذين خسرتهم في فضيحة الرسوم" . وايرد . ISSN 1059-1028 . تاريخ الاسترجاع: 25 سبتمبر 2023 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (18 سبتمبر 2023). "المطورون يتحدثون عن رسوم وقت تشغيل Unity: "لقد ضاعت الثقة إلى الأبد"" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 سبتمبر 2023 .
- ↑ هوليستر، شون (9 أكتوبر 2023). "جون ريتشيتيلو يغادر يونيتي، اعتبارًا من الآن" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2023 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (9 أكتوبر 2023). "جون ريتشيتيلو يستقيل من منصبه كرئيس تنفيذي لشركة يونيتي بعد معركة التسعير" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أكتوبر 2023 .
- ↑ روث، إيما (8 يناير 2024). "شركة يونيتي تُسرح 25% من موظفيها" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يناير 2024 .
- ↑ «ماثيو برومبيرغ، الرئيس التنفيذي للعمليات السابق في شركة زينغا، هو الرئيس التنفيذي الجديد لشركة يونيتي» . www.gamedeveloper.com . تاريخ الاطلاع: 7 مايو 2024 .
- ↑ "هل أسهم شركة Unity Software فرصة شراء الآن؟" . www.aol.com . 3 يوليو 2024.
- ↑ صن، ليو (3 يوليو 2024). "هل أسهم شركة يونيتي سوفتوير فرصة شراء الآن؟" . ذا موتلي فول .
- ↑ "شركة Unity ستسرح 265 موظفًا آخر، وتتخلى عن شركة Weta في إطار "إعادة هيكلة الشركة"" . www.gameindustry.biz . 29 نوفمبر 2023 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مارس 2026 .
- ↑ "حزب الوحدة يُغلق شركة آيرون سورس ويبيع شركة سوبرسونيك" . www.80.lv. 30 مارس 2026. تاريخ الاطلاع: 30 مارس 2026 .
- ↑ رينيسانس كابيتال (9 سبتمبر 2020). "منصة تطوير الألعاب يونيتي سوفتوير تحدد شروط طرح عام أولي بقيمة 950 مليون دولار" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2020 .
- بونفيجليو ، ناهيلا ( 1 أكتوبر 2018). "ديب مايند تتعاون مع شركة ألعاب لإجراء أبحاث في مجال الذكاء الاصطناعي" . ذا ديلي دوت . مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ الكابتن، شون (20 مارس 2018). "إليك كيفية تجنب المزيد من وفيات السيارات ذاتية القيادة، كما يقول الرئيس السابق لقسم الذكاء الاصطناعي في أوبر" . فاست كومباني . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 25 يوليو 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (10 أغسطس 2017). "شركة يونيتي تُضيف ماكس ليفشين وروبين سيسكو إلى مجلس إدارتها استعدادًا لطرح أسهمها للاكتتاب العام" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2018 .
- ↑ ماتني، لوكاس (7 سبتمبر 2018). "شركة Unity الناشئة سريعة النمو في مجال محركات الألعاب تفقد مديرها المالي" . TechCrunch . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ إيثرينغتون، داريل (21 مايو 2013). "محرك ألعاب Unity يصبح مجانيًا لمطوري iOS وAndroid وBlackBerry 10" . TechCrunch . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (2 أغسطس 2017). "زينغا تختار يونيتي تكنولوجيز لعرض الإعلانات في ألعابها" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ١ ٢ تاكاهاشي، دين (٨ مارس ٢٠١٨). "منظمة الوحدة بلا حدود ترعى مطوري الألعاب المتضررين من حظر ترامب للسفر" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في ١٤ أغسطس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ١٧ أكتوبر ٢٠١٨ .
- ↑ كيورتون، ديموند (29 مارس 2022). "الكشف عن الفائزين بمنح الوحدة من أجل الإنسانية" . إكس آر توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2022 .
- ↑ فرانسيس، براينت (12 أكتوبر 2021). "شركة يونيتي تعلن التزامها بتحقيق صافي انبعاثات كربونية صفرية" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2022 .
- ↑ هانت، سيمون (26 أغسطس 2022). "الرئيس السابق لنادي ليفربول يتطلع إلى إنهاء البث التلفزيوني المباشر لمباريات كرة القدم بتقنية ثلاثية الأبعاد جديدة" . صحيفة إيفنينج ستاندرد . تاريخ الاطلاع: 16 ديسمبر 2022 .
- ↑ ديل، لورا كيت (6 يوليو 2015). "يونيتي - هل يعاني أكبر محرك ألعاب مستقل من مشكلة في صورته؟" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2018 .
- ↑ لياو، شانون (20 سبتمبر 2022). "يونيتي تستثمر أكثر في تطوير ألعاب الباتل رويال والألعاب متعددة اللاعبين" . صحيفة واشنطن بوست .
- ↑ تونغ، آنا (22 مارس 2023). "تهدف يونيتي إلى فتح سوق للذكاء الاصطناعي التوليدي لمطوري ألعاب الفيديو" . رويترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2023 .
- ↑ هوليستر، شون (24 أغسطس 2020). "يُظهر ملف الاكتتاب العام الأولي لشركة يونيتي مدى التهديد الذي تُشكّله على شركة إيبك ومحرك أنريل" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 ديسمبر 2020 .
- ↑ "الشركات الأكثر ابتكارًا: يونيتي تكنولوجيز" . فاست كومباني . 2018. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2018 .
- ↑ غاوديوسي، جون (19 مارس 2015). "هذه الشركة تهيمن على سوق الواقع الافتراضي، واسمها ليس أوكولوس" . مجلة فورتشن . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2018 .
- ↑ غاوديوسي، جون (11 فبراير 2016). "لماذا تُعدّ شراكة Valve مع Unity مهمة للواقع الافتراضي؟" . مجلة فورتشن . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2018 .
- 1 2 "استوديو يونيتي" . يونيتي . تم الاسترجاع في 10 فبراير 2026 .
- 1 2 3 كورك، جريج (19 يناير 2026). "استوديو يونيتي: تسهيل الوصول إلى الوقت الفعلي" . DEVELOP3D . تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2026 .
- ↑ "متطلبات وتوافق Unity Studio • Unity Studio • وثائق Unity" . docs.unity.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- 1 2 3 "نظرة عامة على Unity Studio • Unity Studio • وثائق Unity" . docs.unity.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ "قيود Unity Studio • Unity Studio • وثائق Unity" . docs.unity.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي

- بيانات أعمال شركة Unity Software Inc.:
- 2004 مؤسسة في الدنمارك
- الاكتتابات العامة الأولية لعام 2020
- شركات مقرها في سان فرانسيسكو
- الشركات المدرجة في بورصة نيويورك
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من منطقة خليج سان فرانسيسكو مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 2004
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- شركات سيلفر ليك (شركة استثمارية)
