ستيف جاكسون (مصمم ألعاب أمريكي)

ستيف جاكسون (مواليد 1953) هو مصمم ألعاب أمريكي تشمل إبداعاته لعبة تقمص الأدوار GURPS ولعبة الورق Munchkin .

تعليم

وُلد ستيف جاكسون عام 1953. [ 1 ] تخرج جاكسون من جامعة رايس عام 1974 ، [ 2 ] حيث كان مقيمًا في كلية سيد ريتشاردسون . [ 3 ] التحق جاكسون لفترة وجيزة بكلية الحقوق بجامعة تكساس ، لكنه تركها ليبدأ مسيرته المهنية في تصميم الألعاب. [ 4 ] : ​​102

حياة مهنية

سبعينيات القرن العشرين: مفاهيم ما وراء اللعبة

أثناء عمله في شركة Metagaming Concepts ، طوّر جاكسون لعبة Monsters! Monsters! ( حوالي عام 1976) استنادًا إلى تصميم كين سانت أندريه المرتبط بلعبة تقمص الأدوار Tunnels & Trolls ، ولعبة Godsfire (1976)، وهي لعبة غزو فضائي من تصميم لين ويليس . [ 4 ] : ​​78 نُشر أول تصميم لجاكسون للشركة بعنوان Ogre (1977)، تلاه GEV (1978)، وكلاهما تدور أحداثهما في عالم مستقبلي من ابتكار جاكسون. [ 4 ] : ​​79

أبدى جاكسون اهتمامًا بلعبة Dungeons & Dragons ، لكنه لم يُعجب بأحجام النرد المختلفة أو قواعد القتال، وانتقد افتقارها للتكتيكات، فصمم لعبة Melee استجابةً لذلك. [ 4 ] : ​​79 انضم جاكسون إلى جمعية SCA لاكتساب فهم أفضل للقتال، ولكن مع ازدياد اهتمامه، بدأ القتال في فعاليات SCA الحية بشخصية Vargskol، الفايكنج-السلت. [ 4 ] : ​​79 كما نشرت شركة Metagaming لعبته Wizard . [ 5 ]

أدرك جاكسون إمكانية تطوير لعبة "ميلي" لتصبح لعبة تقمص أدوار خيالية متكاملة، فبدأ العمل على "رحلة الخيال" قبل حتى نشر "ميلي" . كان من المقرر إطلاق "رحلة الخيال" في فبراير 1978، لكن تصميمها وتطويرها تطلبا جهدًا أكبر مما توقعه جاكسون، ولم تُصدر اللعبة إلا في مارس 1980. [ 4 ] : ​​79. قرر هوارد طومسون ، مالك شركة "ميتاغيمينغ"، إصدار "رحلة الخيال" في أربعة كتب منفصلة بدلًا من مجموعة مُجمّعة أغلى ثمنًا، وغيّر أساليب إنتاجه بحيث لا يتمكن جاكسون من مراجعة النسخ النهائية للعبة. نتيجةً لهذه الإجراءات، ترك جاكسون شركة "ميتاغيمينغ" وأسس شركة " ستيف جاكسون غيمز" في وقت لاحق من ذلك العام. [ 4 ] : ​​79-80

ثمانينيات القرن العشرين: ألعاب ستيف جاكسون

حققت لعبته " غارة على إيران" نجاحًا فوريًا. [ 5 ] اشترى جاكسون لعبة "لاعب الفضاء" من شركة ميتاغيمينغ، وباع حقوق لعبة "رحلة الخيال" إلى ميتاغيمينغ. مع ذلك، رفع تومسون دعوى قضائية ضد شركة إس جي جي للمطالبة بحقوق لعبة الحرب القصيرة "انتفاخ الصفحة الواحدة" ، وتمت تسوية الدعوى باتفاق تم التوصل إليه في 26 نوفمبر 1981، مما منح جاكسون الحقوق الكاملة للعبة " انتفاخ الصفحة الواحدة" ، بالإضافة إلى لعبتي "أوغري " و "جي إي في" (اللتين تم التشكيك في ملكيتهما خلال الإجراءات القانونية). [ 4 ] : ​​80 أراد جاكسون استعادة لعبة "رحلة الخيال" من تومسون بعد إغلاق ميتاغيمينغ في أبريل 1983، لكن تومسون رفض السعر المعروض البالغ 250,000 دولار. [ 4 ] : ​​81

صمّم جاكسون أو شارك في تصميم العديد من الألعاب التي نشرتها شركة SJ Games، بما في ذلك ألعاب مصغّرة مثل Car Wars (1981) و Illuminati (1983) و Undead (1981)، بالإضافة إلى نسخة منشورة من لعبة غير رسمية كانت تُمارس في الجامعات، تُدعى Killer . [ 4 ] : ​​103 كان جاكسون يطمح إلى دخول مجال برامج ألعاب الكمبيوتر في أوائل الثمانينيات، لكنه انتهى به الأمر إلى ترخيص الحقوق لشركة Origin Systems ، التي أنتجت ألعابًا مثل Autoduel (1985) و Ogre (1986). [ 4 ] : ​​104

في منتصف عام 1981، راودت جاكسون فكرة تصميم ونشر نظام لعب أدوار جديد مفصل وواقعي، ساعيًا إلى أن يكون منطقيًا ومنظمًا جيدًا، وقابلًا للتكيف مع أي نوع من الإعدادات ومستويات اللعب. [ 4 ] : ​​104 أعلن جاكسون عن نظام GURPS في عام 1983، إلا أن انشغاله بإدارة المجلات أدى إلى تأخير تطويره حتى عام 1984، مما أتاح كتاب نظام القتال Man to Man: Fantasy Combat from GURPS (1985) لإصدار Origins 1985، وظهرت المجموعة الأساسية الكاملة لنظام GURPS في العام التالي 1986. [ 4 ] : ​​105 حلّ شون بانش محل جاكسون في عام 1995 كمحرر رئيسي لنظام GURPS . [ 4 ] : ​​110

السنوات الأخيرة

قام جاكسون أيضًا بتصميم ألعاب الورق الاستراتيجية Munchkin (2001) [ 4 ] : ​​112 و Ninja Burger (2003)، وألعاب النرد Zombie Dice (2010) و Cthulhu Dice (2010)، بالإضافة إلى متغيرات Zombie Dice Trophy Buck (2011) و Dino Hunt Dice (2013).

عرض جاكسون آلة الفوضى المعقدة الخاصة به في العديد من مؤتمرات الخيال العلمي أو ألعاب الحرب ، بما في ذلك مؤتمر Worldcon لعام 2006. [ 6 ]

في 11 مايو 2012، أصبح مشروع ستيف جاكسون للتمويل عبر منصة كيكستارتر، الخاص بالإصدار السادس من لعبة "أوغري" ، المشروع الأكثر ربحًا في تاريخ ألعاب الطاولة على المنصة، حيث تبرع 5512 داعمًا بمبلغ إجمالي قدره 923,680 دولارًا. وقد شجع نجاح مشروع "أوغري: إصدار المصممين" على إطلاق مشروع ناجح ثانٍ - استمر من 29 نوفمبر 2019 إلى 6 يناير 2020 - للمساعدة في إعادة إطلاق سلسلة ألعاب "كار وورز" الشهيرة أيضًا.

"ستيف جاكسون" الاثنان

كثيرًا ما يُخلط بين جاكسون وستيف جاكسون ، وهو كاتب بريطاني متخصص في كتب الألعاب وألعاب الفيديو، وأحد مؤسسي شركة " غيمز وركشوب" . ويزداد هذا الخلط تعقيدًا نظرًا لأن جاكسون البريطاني شارك في ابتكار سلسلة كتب "فايتينغ فانتسي" ، بينما كتب جاكسون الأمريكي أيضًا ثلاثة كتب في هذه السلسلة ( مستنقع العقرب ، وشياطين الأعماق ، وكوماندوز الروبوت )، ولم تُشر الكتب إلى أن هذا الشخص هو "ستيف جاكسون" مختلف. [ 7 ]

داهمت الخدمة السرية الأمريكية مكاتب شركة ستيف جاكسون للألعاب في الأول من مارس عام ١٩٩٠، للاشتباه في قيام مصمم الألعاب لويد بلانكنشيب بنشاط قرصنة غير قانوني ، وصادرت (من بين مواد ووسائط أخرى) مخطوطته للعبة GURPS Cyberpunk . عندما ذهب جاكسون إلى مقر الخدمة السرية في اليوم التالي ليطلب منهم إعادة مسودات كتابه، أخبره عملاء الخدمة السرية أنهم يعتقدون أن GURPS Cyberpunk هي "دليل لجرائم الحاسوب"، على الرغم من احتجاجاته بأنها مجرد لعبة. من خلال منظمة الحقوق المدنية التي تم إنشاؤها حديثًا، مؤسسة الحدود الإلكترونية ، رفعت شركة ستيف جاكسون للألعاب دعوى قضائية ضد الحكومة، والتي بدأت محاكمتها في أوائل عام ١٩٩٣ تحت اسم Steve Jackson Games, Inc. ضد الخدمة السرية الأمريكية . [ ٤ ] : ١٠٨-١٠٩. ربحت شركة ستيف جاكسون للألعاب الدعوى، وحصلت على تعويضات قدرها ٥٠,٠٠٠ دولار. [ ٨ ]

الاهتمامات الشخصية

جاكسون هاوٍ شغوف بمجموعات ليغو (وخاصةً تلك ذات الطابع القرصاني ). [ 9 ] [ 10 ] وقد ألّف لعبةً مصغّرةً تستخدم مجموعات القراصنة، بعنوان " لعبة القراصنة لستيفي الشرير" ، [ 11 ] [ 12 ] وقدّمها في العديد من المؤتمرات. [ 13 ] كما كان عضوًا فاعلًا في العديد من مجموعات مستخدمي ليغو ، بما في ذلك مجموعة مستخدمي ليغو في تكساس [ 14 ] وسكة حديد تكساس بريك (التي تعكس أيضًا ولعه بنماذج القطارات ). [ 15 ] [ 16 ]

التكريمات

مراجع

  1. "SFE: جاكسون، ستيف [ 2 ] " . sf-encyclopedia.com . تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2024 .
  2. "برنامج حفل تخرج دفعة 1974 من جامعة رايسملف حفل تخرج دفعة 1974 من جامعة رايس، مركز وودسون للأبحاث، مكتبة فوندري، جامعة رايس . 1974. hdl : 1911/61711 . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2017 .
  3. "ستيف جاكسون" (ملف تعريف على لينكد إن) عبر لينكد إن .
  4. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 أبلكلين ، شانون (2011). المصممين والتنينات . النشر النمس. رقم ISBN 978-1-907702-58-7.
  5. 1 2 جاكسون، ستيف (2007). " البارانويا ". في لودر، جيمس (محرر). ألعاب الهوايات: أفضل 100 لعبة . دار نشر غرين رونين . الصفحات 231-235 . ISBN  978-1-932442-96-0.
  6. "مؤتمر الخيال العلمي العالمي 2006" . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط ) من Wired
  7. ستيف جاكسون - سيرة ذاتية وتحذير عام، مؤرشف بتاريخ 22 يوليو 2018، على موقع Wayback Machine من موقع ستيف جاكسون الشخصي
  8. Steve Jackson Games, Inc. v. United States Secret Service , 816 F. Supp. 432 , 435 ( WD Tex. 1993 ).
  9. جاكسون، ستيف. "ستيف جاكسون: سيرة ذاتية وتحذير عام" . sj.sjgames.com . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2021. تشمل اهتماماته الأخرى البستنة (وخاصة البستنة المائية)، وليغو، والقراصنة، والقطارات، ....
  10. هايسلدال، آري م. "شراء قطعة من تحفة ليغو أسطورية... مع بعض التجميع المطلوب" . bricknerd.com . مؤرشف من الأصل في 23 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2021. كتبتُ عن أماندا فيوك [...] التي عرضت "الشجرة" في معرض بريك وورلد شيكاغو عام 2015 ، وانتهى بها الأمر ببيعها لزميلها الحاضر ستيف جاكسون، من شركة ستيف جاكسون غيمز، مبتكر لعبة الورق مونشكين.
  11. "لعبة القراصنة الشريرة لستيفي" . www.classic-pirates.com . 26 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2021 .
  12. جاكسون، ستيف. "لعبة القرصان الشرير ستيفي" . sj.sjgames.com . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2021 .
  13. فارني، ألين (15 مايو 2007). "ألعاب ليغو" . www.escapistmagazine.com . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2021. في المؤتمرات، يدير جاكسون لعبة القراصنة الخاصة به لما يصل إلى 20 لاعبًا في وقت واحد، جميعهم جاثون على ركبهم يدفعون سفنًا بلاستيكية كبيرة عبر سجادة الفندق ويصرخون "بوم!" .
  14. "أسئلة وأجوبة حول TexLUG" . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2017. شكرًا جزيلاً لستيف جاكسون لمساعدته في تجميع هذه الأسئلة والأجوبة.
  15. "ستيف جاكسون يستعرض سكة حديد تكساس المصنوعة من مكعبات الليغو (فيديو)" . games.slashdot.org . تكساس. 20 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2021. هذه هي سكة حديد تكساس المصنوعة من مكعبات الليغو، أو على الأقل النسخة المستخدمة في هذا العرض . نحن نادي قطارات ليغو. نستمتع ببناء مجسمات الليغو، ونحب القطارات والقطارات الأحادية بشكل خاص.
  16. "سكك حديد تكساس بريك" . www.texasbrickrr.com/ . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أغسطس 2021. ما الذي ترغبون برؤيته أيضًا من نادي قطارات ليغو في تكساس؟ أرسلوا تعليقاتكم إلى ستيف جاكسون على...
  17. "قاعة مشاهير أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات (AAGAD)". مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 ديسمبر 2017 .
  18. "جوائز ستيف جاكسون للألعاب" . ستيف جاكسون للألعاب. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2014 .
  19. 1 2 "مجموعة أوراق البوكر" . فلاينج بافالو. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاسترجاع في 11 فبراير 2014 .