التنين (مجلة)

كانت مجلة Dragon واحدة من المجلتين الرسميتينللمواد المصدرية للعبة تقمص الأدوار Dungeons & Dragons والمنتجات المرتبطة بها، إلى جانب مجلة Dungeon .

أطلقت شركة TSR، Inc. المجلة الشهرية المطبوعة في الأصل عام 1976 خلفًا لمنشورها السابق، The Strategic Review . وكان العدد المطبوع الأخير هو العدد 359 في سبتمبر 2007. [ 1 ] [ 2 ] بعد فترة وجيزة من شحن العدد المطبوع الأخير في منتصف أغسطس 2007، أعادت شركة Wizards of the Coast (التابعة لشركة Hasbro، Inc. )، وهي المالكة الحالية لحقوق النشر، إطلاق Dragon كمجلة إلكترونية ، مع الاستمرار في ترقيم النسخة المطبوعة. وكان العدد المنشور الأخير هو العدد 430 في ديسمبر 2013. وفي عام 2015، تم إطلاق منشور رقمي باسم Dragon+ ، ليحل محل مجلة Dragon . [ 3 ] وقد أنشأته وكالة الإعلان Dialect بالتعاون مع Wizards of the Coast، وبدأ نظام ترقيم أعداده من العدد 1. [ 4 ]

تاريخ

TSR

في عام ١٩٧٥، بدأت شركة TSR بنشر مجلة "المراجعة الاستراتيجية" . في ذلك الوقت، كانت ألعاب تقمص الأدوار تُعتبر فرعًا من صناعة ألعاب الحرب ، وقد صُممت المجلة ليس فقط لدعم لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين" وألعاب TSR الأخرى، بل لتغطية ألعاب الحرب بشكل عام. ولكن سرعان ما أوضحت شعبية لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين" ونموها أنها لم تنفصل فقط عن أصولها في ألعاب الحرب، بل أسست صناعة جديدة تمامًا.

ألغت شركة TSR مجلة "المراجعة الاستراتيجية" في العام التالي بعد إصدار سبعة أعداد فقط، واستبدلتها بمجلتين: " الحروب الصغيرة " التي غطت ألعاب الحرب المصغرة ، و "التنين" التي غطت ألعاب تقمص الأدوار. بعد اثني عشر عددًا، توقفت "الحروب الصغيرة" عن النشر المستقل، ونُشر العدد 13 كجزء من العدد 22 من "التنين" . [ 5 ]

صدرت المجلة لأول مرة باسم "التنين" في يونيو 1976. [ 6 ] وعلق غاري غيغاكس، المؤسس المشارك لشركة TSR، بعد سنوات قائلاً: "عندما قررت أن مجلة "المراجعة الاستراتيجية" ليست الخيار الأمثل، وعيّنت تيم كاسك محررًا لمجلة "قواعد الدراسات التكتيكية"، وأطلقت على المنشور الجديد الذي كان سيصدره اسم "التنين" ، ظننت أننا سنمتلك في النهاية دورية رائعة تخدم عشاق الألعاب في جميع أنحاء العالم... لم أتوقع أبدًا هذا النجاح الباهر أو هذا العمر الطويل." [ 7 ]

تُعدّ مجلة "دراغون" نقطة انطلاق لعدد من القواعد والتعاويذ والوحوش والأدوات السحرية وغيرها من الأفكار التي أُدمجت لاحقًا في المنتجات الرسمية للعبة " الأبراج المحصنة والتنانين" . ومن أبرز الأمثلة على ذلك عالم "الممالك المنسية" الذي اشتهر لأول مرة من خلال سلسلة مقالات نُشرت في مجلة " دراغون " في ثمانينيات القرن الماضي بقلم مبتكره إد غرينوود . ثم أصبح لاحقًا أحد عوالم الحملات الرئيسية لمنتجات "الأبراج المحصنة والتنانين " الرسمية ، بدءًا من عام 1987. ظهرت المجلة على الغلاف باسم "دراغون" فقط منذ يوليو 1980، [ 8 ] ثم غيّرت اسمها إلى "مجلة دراغون" بدءًا من نوفمبر 1987. [ 9 ]

ويزاردز أوف ذا كوست

استحوذت شركة Wizards of the Coast على شركة TSR وحقوق الملكية الفكرية التابعة لها، بما في ذلك مجلة Dragon ، عام 1997. [ 10 ] ثم نُقل الإنتاج من ولاية ويسكونسن إلى ولاية واشنطن. وفي عام 1999، استحوذت شركة Hasbro, Inc. على شركة Wizards of the Coast نفسها. شهدت مجلة Dragon انقطاعًا دام خمسة أشهر بين العددين 236 و237، لكنها استمرت في الصدور من قِبل TSR كشركة تابعة لـ Wizards of the Coast بدءًا من سبتمبر 1997، [ 11 ] وحتى يناير 2000 عندما أصبحت Wizards of the Coast الناشر الفعلي المُعلن. [ 12 ] وقد أزالت الشركة كلمة "مجلة" من عنوان الغلاف بدءًا من عدد يونيو 2000، وأعادت اسم المجلة إلى Dragon فقط . [ 13 ]

في عام ١٩٩٩، صدرت مجموعة على قرص مضغوط (CD-ROM) تضم أول ٢٥٠ عددًا من مجلة "دراغون"، بعنوان " أرشيف مجلة دراغون" ، بصيغة PDF مع برنامج عرض خاص. وتشمل هذه المجموعة الأعداد السبعة من مجلة "ذا ستراتيجيك ريفيو " . وقد توقف إصدار " أرشيف مجلة دراغون" بسبب إشكاليات أثيرت في قضية "غرينبيرغ ضد ناشيونال جيوغرافيك" عام ٢٠٠١، والمتعلقة بحقوق إعادة نشر العديد من القصص المصورة التي نُشرت في مجلة "دراغون" على مر السنين، وسياسة دار نشر "بايزو" التي تنص على احتفاظ مُبدعي القصص المصورة بحقوق التأليف والنشر الخاصة بهم. [ ١٤ ] وتشمل هذه القصص المصورة "وورمي " ، و"ما الجديد مع فيل وديكسي" ، و "سنارف كويست" ، و "فرسان مائدة العشاء" [ ١٤ ] ، والتي ورد ذكرها في بيان "ذا ستراتيجيك ريفيو" نفسه في العدد الأول، والذي ينص على أن "جميع المواد المنشورة هنا تصبح ملكية حصرية للناشر ما لم يتم الاتفاق على خلاف ذلك". [ ٦ ]

بايزو

في عام ٢٠٠٢، استحوذت دار نشر بايزو على حقوق نشر كلٍ من مجلتي Dragon و Dungeon بموجب ترخيص من شركة Wizards of the Coast. بدأت بايزو بنشر مجلة Dragon في سبتمبر ٢٠٠٢. [ ١٥ ] وقد ربطت هذه المجلة Dragon بمجلة Dungeon بشكل أوثق من خلال تضمينها مقالات تدعم وتروج لمغامراتها الرئيسية متعددة الإصدارات، مثل Age of Worms و Savage Tide . كما قدمت بايزو أيضًا Class Acts ، وهي نشرة شهرية تتضمن مقالات من صفحة أو صفحتين تقدم أفكارًا لتطوير فئات شخصيات محددة.

العودة إلى ويزاردز أوف ذا كوست

في 18 أبريل 2007، أعلنت شركة Wizards of the Coast أنها لن تجدد تراخيص Paizo لمجلتي Dragon و Dungeon، واختارت بدلاً من ذلك النشر الإلكتروني. [ 1 ] وقد نشرت Paizo آخر نسخ مطبوعة من مجلتي Dragon و Dungeon لشهر سبتمبر 2007.

في أغسطس 2007، أعلنت شركة Wizards of the Coast عن الإصدار الرابع من لعبة Dungeons & Dragons ، وأن محتوى مشتركي D&D Insider سيشمل النسخ الإلكترونية الجديدة من مجلتي Dungeon و Dragon، بالإضافة إلى أدوات لبناء الحملات، وإدارة بيانات الشخصيات، وميزات أخرى. [ 16 ] وتواصل مجلة Dragon ، في نسختها الإلكترونية، نشر مقالات موجهة للاعبي Dungeons & Dragons ، حيث تُستخدم بيانات القواعد من هذه المقالات لتغذية أداة D&D Character Builder وغيرها من الأدوات الإلكترونية.

وقف

في عدد سبتمبر 2013 من مجلة دراغون (العدد 427)، أعلن كريس بيركنز، مصمم ومحرر ألعاب شركة ويزاردز أوف ذا كوست، في مقال له، أن كلاً من مجلة دراغون وشقيقتها مجلة دانجن ستتوقفان عن الصدور مؤقتًا بدءًا من يناير 2014، بانتظار إصدار النسخة الخامسة من لعبة دانجنز آند دراغونز . [ 17 ] أما النسخة الإلكترونية الأخيرة التي صدرت فهي العدد 430 في ديسمبر 2013.

التنين+

أُطلقت مجلة جديدة رقمية بالكامل تصدر كل شهرين باسم Dragon+ في 30 أبريل 2015، [ 3 ] خلفًا للإصدارات السابقة من مجلتي Dragon و Dungeon . وقد طورتها شركة Dialect بالتعاون مع Wizards of the Coast، وانفصلت النسخة الإلكترونية عن النسختين المطبوعة والرقمية للمجلتين، وأعادت ترقيم أعدادها بدءًا من العدد 1.

قدّمت المجلة نفسها كتطبيق يعرض محتوى "يُسلّط الضوء على كل ما هو جديد في عالم Dungeons & Dragons، بدءًا من معلومات الخلفية التاريخية وعالم اللعبة، وصولًا إلى مناقشات حول ما هو قادم من مُبدعي ومطوري منتجات D&D المفضلة لديك". [ 18 ] تضمنت المقالات محتوى الغلاف، مثل: استراتيجيات اللعبة ورؤى ثاقبة؛ تفاصيل قصة D&D الحالية؛ مقابلات؛ سلسلة القصص المصورة المستمرة؛ معلومات عن عالم اللعبة؛ معلومات عن عالم Forgotten Realms ؛ تحديثات من المجتمع ومشاركات المعجبين؛ ومقاطع فيديو. كما يُمكن الوصول إلى محتوى إضافي في المجلة عبر روابط لمحتوى المجلة على صفحات فيسبوك وتويتر .

صدرت مجلة Dragon+ في 41 عددًا، وكان آخرها في أبريل 2022. وفي يوليو 2022، أصدرت شركة Wizards of the Coast بيانًا أعلنت فيه إلغاء إصدار المجلة. [ 19 ] وفي 15 نوفمبر 2022، أعلنت الشركة أنه " سيتم حذف Dragon+ من متاجر التطبيقات في 15 نوفمبر أو ما يقارب ذلك، وسيتم تحويل موقع dragonmag.com ولن يكون محتواه متاحًا بعد ذلك". [ 20 ]

محتوى

نشر العديد من أشهر كتّاب ومصممي ورسامي ألعاب الفيديو أعمالهم في هذه المجلة. وخلال معظم فترة إصدارها، دأبت المجلة على نشر قصص خيالية، سواءً كانت قصصًا قصيرة أو مقتطفات من روايات. بعد التسعينيات، أصبح نشر القصص الخيالية نادرًا نسبيًا. ومن الأمثلة المتأخرة على ذلك، العدد 305 الذي تضمن مقتطفًا من رواية جورج آر. آر. مارتن " وليمة للغربان" التي رُشّحت لاحقًا لجائزة هوغو . كما تضمنت المجلة مراجعات لكتب الخيال العلمي والفانتازيا، وأحيانًا لأفلام مميزة (مثل الفيلم التلفزيوني " المتاهات والوحوش ").

منذ بداية المجلة وحتى العدد 274، بدءًا من أغسطس 2000، نشرت مجلة دراغون مقالاتٍ لإصداراتٍ مختلفة من لعبة Dungeons & Dragons ، وفي أوقاتٍ متفرقة، لأنظمة ألعابٍ أخرى. مع العدد 274، اقتصرت منشورات دراغون على محتوى الإصدار الثالث من D&D ، أو محتوى لألعابٍ أخرى نشرتها شركة Wizards Of The Coast ضمن نظام d20. مع إصدار التحديث 3.5 في يوليو 2003، اقتصرت منشورات الأعداد من 309 فصاعدًا على محتوى الإصدار 3.5 فقط، وحملت شعار " Dungeons & Dragons الرسمية 100% ". تحولت المجلة إلى نشر محتوى الإصدار الرابع من D&D حصريًا بدءًا من العدد 364 مع إصدار الإصدار الرابع في يونيو 2008.

مقالات

تُقدّم معظم مقالات المجلة موادًا إضافية للعبة Dungeons & Dragons ، بما في ذلك فئات مرموقة جديدة ، وأجناس، ووحوش . كما تُقدّم زاوية "نصائح الحكماء" إجابات رسمية على أسئلة اللاعبين حول اللعبة. وتُقدّم مقالات أخرى نصائح واقتراحات للاعبين ومديري اللعبة. وتناقش أحيانًا قضايا ما وراء اللعبة، مثل كيفية التعامل مع اللاعبين الآخرين. وفي نهاية فترة إصدارها، تُصدر المجلة أيضًا أربعة سلاسل قصص مصورة: Nodwick و Dork Tower و Zogonia ، بالإضافة إلى نسخة خاصة من سلسلة The Order of the Stick الإلكترونية . ومن بين سلاسل القصص المصورة السابقة الموجهة للاعبين: Knights of the Dinner Table و Finious Fingers و What's New with Phil & Dixie و Wormy و Yamara و SnarfQuest .

كانت مقالات "بيئة ..." في مجلة دراغون تُكتب في البداية بأسلوب الحكيم الخيالي إلمنستر ، الذي استعرض أحد وحوش لعبة D&D بتفصيل دقيق. وفي عهد بايزو، أصبحت هذه المقالات البيئية تركز بشكل أكبر على آليات اللعبة على حساب السرد والوصف. وتنص إرشادات النشر في دراغون صراحةً على أن مقالات البيئة "يجب أن تتبع أسلوب دليل الصياد، مع تجنب كتابتها بأسلوب سردي مباشر"، كما تحدد الإرشادات الشكل الدقيق لهذه المقالات، مما يقلل من حرية الكاتب في التعبير الفني. [ 21 ]

في أوائل ثمانينيات القرن العشرين، كان كل عدد تقريبًا يتضمن مغامرة لعب أدوار، أو لعبة لوحية بسيطة، أو ملحقًا خاصًا (مثل قلعة كرتونية). على سبيل المثال، بدأت مغامرات "انتقام سنيت" لتوم وام ، و "الأشياء الخضراء الرهيبة من الفضاء الخارجي" ، و "الملف 13" كملاحق ضمن مجلة "التنين" . أصبحت هذه الإضافات نادرة بعد إطلاق مجلة "الزنزانة" عام 1986 ، والتي كانت تنشر عدة مغامرات جديدة من لعبة "الزنزانات والتنانين" في كل عدد.

خلال ثمانينيات القرن الماضي، وبعد استحواذ شركة TSR على شركة Simulations Publications Inc. ، احتوت المجلة على قسم فرعي بعنوان "مجلة آريس" ، مستوحى من مجلة SPI التي تحمل الاسم نفسه، والمتخصصة في الخيال العلمي وألعاب تقمص الأدوار للأبطال الخارقين ، وكانت صفحاتها مميزة بإطار رمادي. وتضمن المحتوى مقالات تعريفية بشخصيات مختلفة من عالم مارفل ، خاصة بلعبة Marvel Super-Heroes من إنتاج TSR .

أعداد خاصة

كما ذُكر سابقًا، سبقت مجلة "ذا دراغون" سبعة أعداد من مجلة "ذا ستراتيجيك ريفيو ". وفي السنوات الأولى للمجلة، نشرت أيضًا خمسة أعداد بعنوان "أفضل ما في"، أعادت فيها نشر مقالات قيّمة من " ذا ستراتيجيك ريفيو" و "ذا دراغون" . ومن عام ١٩٩٦ إلى عام ٢٠٠١، نشرت مجلة "دراغون" "العدد السنوي لدراغون"، وهو العدد الثالث عشر الذي تضمن محتوى جديدًا بالكامل.

المحررون

نسخ للطباعة:

النسخ الرقمية (عبر الإنترنت/PDF):

  • #360 – 387: كريس يونغز ، رئيس التحرير
  • #388 – 430: ستيف وينتر ، رئيس التحرير
  • ( دراغون +) الأعداد من 1 إلى 7: مات تشابمان، رئيس التحرير؛ الأعداد من 8 إلى 13: جون هوليهان، رئيس التحرير؛ الأعداد من 14 إلى الآن: مات تشابمان، رئيس التحرير

استقبال

في العدد الخامس عشر من مجلة "أبيس" ، استعرض ديف نالي المجلة عام ١٩٨٠، معلقًا: " لطالما عانت مجلة "ذا دراغون" من وصمة كونها منبرًا دعائيًا واضحًا لشركة TSR. وقد تحسنت، وإن شهدت بعض الانتكاسات. تبذل المجلة جهدًا صادقًا لتغطية مختلف المجالات، بما في ذلك بعض ألعاب الطاولة. وهناك ميل طبيعي لتخصيص مساحة أكبر من اللازم لألعاب TSR... ومن نقاط الضعف الواضحة الأخرى ميلها لاستهداف اللاعبين الصغار من محبي ألعاب تقمص الأدوار الخيالية في العديد من المقالات، وكثرة الإعلانات." وخلص نالي إلى القول: "على الرغم من هذه المشاكل، تُعد "ذا دراغون" مجلة جيدة، لأنها تحافظ على مستوى عالٍ من الجودة، وتقدم هذه الجودة بكميات وفيرة أيضًا." [ ٢٢ ]

الجوائز

  • 1984: جائزة أوريجينز لأفضل مجلة لعب أدوار احترافية لعام 1984 [ 23 ]
  • 1986: جائزة أوريجينز لأفضل مجلة احترافية لألعاب الأدوار لعام 1985
  • 1987: جائزة أوريجينز عن "الجائزة الخاصة للإنجاز المتميز لعام 1987". [ 24 ]
  • 1990: جائزة أوريجينز لأفضل مجلة ألعاب مغامرات احترافية لعام 1989 [ 25 ]
  • 1994: جائزة أوريجينز لأفضل مجلة ألعاب احترافية لعام 1993
  • 1995: جوائز أوريجينز لأفضل مجلة ألعاب احترافية لعام 1994 ، قاعة مشاهير ألعاب المغامرات أوريجينز [ 26 ]
  • 2004: جائزة أوريجينز لأفضل دورية متعلقة بالألعاب 2003 [ 27 ]
  • 2006: جائزة إيني الذهبية لأفضل مكمل (موسوعة التنين المجلد 1) [ 28 ]
  • 2007: جائزة أوريجينز لأفضل منشور غير روائي لعام 2006

إصدارات أخرى

صدرت مجموعة من مجلة دراغون تحت اسم " أرشيف مجلة دراغون" عام ١٩٩٩. صدرت المجموعة على قرص مضغوط (CD-ROM) مع تطبيق لنظام ويندوز وملفات PDF. أشرف على "أرشيف مجلة دراغون" روب فويس، ونشرته شركة TSR / Wizards of the Coast . أشادت مجلة بيراميد بالأرشيف ، واصفةً إياه بأنه "يستحق ثمنه"، إلا أن اقتناء التطبيق، الذي يقتصر على نظام ويندوز، يحد من قدرة المنصات الأخرى على قراءة ملفات PDF يدويًا. [ ٢٩ ] واجهت مجلة AllGame بعض المشاكل في واجهة المستخدم، لكنها أشارت إلى أنه يستحق الاقتناء لاستعراض أفكار الحملات. [ ٣٠ ] نُشرت مراجعة له في مجلة Backstab العدد ١٩. [ ٣١ ]

مراجع

  1. 1 2 "شركة بايزو للنشر ستتوقف عن نشر سلسلة دراغون أند دانجن" . 19 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2009 .
  2. "انتقال التنين والزنزانة" . 20 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 23 مارس 2009 .
  3. 1 2 "DRAGON+ فلتبدأ المغامرة" . ويزاردز أوف ذا كوست . 30 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2015 .
  4. "شركة Wizards of the Coast تلغي مجلة Dragon+ بهدوء" . 5 أغسطس 2022.
  5. تيم كاسك (فبراير 1979). "هزائم التنين" . دراغون (22). ليك جنيف، ويسكونسن: منشورات تي إس آر: 4.
  6. 1 2 التنين #1 (1976-06)
  7. فارني، ألين (يونيو 1998). "نبذة عن غاري غيغاكس" . دراغون (248). رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست : 120.
  8. التنين #39 (1980-07)
  9. التنين #128 (1987-11)
  10. "نبذة تاريخية عن التنانين (والأبراج المحصنة)" . ويزاردز أوف ذا كوست . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2020 .
  11. التنين #239 (1997-09)
  12. التنين #267 (2000-01)
  13. التنين رقم 272 (2000-06)
  14. ١ ٢ «في الواقع، كما كان الحال آنذاك، وكما هو الحال اليوم، تسمح عقود رسامي الكاريكاتير في مجلتي Dragon و Dungeon للفنانين بالاحتفاظ بجميع حقوقهم، وتمنحهم القدرة على نشر مجموعات من أعمالهم.» - شون غلين، المدير الفني لمجلتي Dragon وDungeon. «أين وورمي؟» خيط
  15. التنين رقم 299 (2002-09)
  16. MerricB (16 أغسطس 2007). "صفحة أخبار غير رسمية للطبعة الرابعة" . EN World . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2007.قال: " يحتوي موقع D&D Insider على "مجموعة أدوات سيد الزنزانة" و"مولد الشخصيات" و"مجلات الزنزانة والتنين". ومن المقرر إطلاق موقع dndinsider.com قريبًا. وقد اطلعت على نماذج من صفحات التنانين والزنزانات. والهدف هو تقديم خدمات للمشتركين.
  17. بيركنز، كريس (سبتمبر 2013). "التحول إلى الظلام" . مجلة دراغون . العدد 427. ص 3. بعبارة أخرى، ستكون أعداد ديسمبر (العدد 221 من مجلة دانجن والعدد 430 من مجلة دراغون) هي آخر الأعداد التي ستراها لفترة من الوقت.  
  18. http://dnd.wizards.com/dragonplus/issue14 مجلة Dragon+ العدد 14. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18-08-2017.
  19. "شركة Wizards of the Coast تلغي مجلة Dragon+ بهدوء" . ComicBook.com . 5 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2022 .
  20. "تحديث لمستخدمي Dragon+" . D&D Beyond . 15 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2022 .
  21. "نقابات كتاب التنين" (ملف PDF) . Paizo.com .
  22. نالي، ديف (أكتوبر 1981). "في المرآة". الهاوية . العدد 15. ص 4.  
  23. "جوائز أوريجينز لعام 1984" . رابطة مصنعي الألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012.
  24. "جوائز أوريجينز لعام 1987" . رابطة مصنعي الألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012.
  25. "جوائز أوريجينز لعام 1989" . رابطة مصنعي الألعاب . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012.
  26. «جوائز أوريجينز لعام 1994 - مُقدمة في أوريجينز 1995» . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2019 .
  27. "الفائزون بجائزة أوريجينز (2003)" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2007 .
  28. "جوائز إيني - جوائز 2006" . www.ennie-awards.com . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2022 .
  29. "Pyramid: Pyramid Pick: Dragon Magazine Archive CD-ROM" . www.sjgames.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2020 .
  30. كوك، براد. "مراجعة - أرشيف مجلة دراغون" . أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2026 .
  31. "مجلة الطعنة الخلفية (الفرنسية) العدد 19" .