سجل ألعاب الفيديو

موقع Video Games Chronicle ( VGC ) هو موقع ترفيهي بريطاني يُغطي ألعاب الفيديو التي تنشرها شركة 1981 Media بشكل مستقل. يتألف فريق العمل، بقيادة رئيس التحرير آندي روبنسون، في معظمه من موظفين سابقين في مجلة Computer and Video Games . انطلق الموقع في مايو 2019 بالشراكة مع Gamer Network ، ساعيًا إلى دمج المنشورات الاحترافية والشعبية لإثراء محتوى مواقع ألعاب الفيديو الأخرى . وقد بلغ عدد زوار الموقع خمسة ملايين قارئ شهريًا وسبعة ملايين مشاهدة للصفحات حتى ديسمبر 2020، ورُشِّح مرتين لجائزة أفضل علامة تجارية إعلامية للعام في جوائز MCV/Develop .

تاريخ

أُطلق موقع ألعاب الفيديو "Video Games Chronicle " ( VGC ) في 2 مايو 2019، [ 1 ] بقيادة فريق عمل سابق في مجلة "Computer and Video Games " ( CVG ) ، بمن فيهم رئيس التحرير آندي روبنسون، ومحرر الأخبار توم إيفان، وبدعم تحريري من بول ديفيز، وتيم إنجام، وكريس سكوليون. ويُكتب محتوى إضافي بواسطة كتّاب مستقلين . [ 2 ] [ 3 ] يُنشر الموقع بشكل مستقل من خلال شركة "1981 Media Ltd"، بينما تتولى "Gamer Network" إدارة الإعلانات والمبيعات. [ 2 ] [ 4 ] سعى الفريق لإطلاق موقع إلكتروني فور إغلاق "CVG " عام 2015، لكن انضم كل فرد منهم إلى فريق مختلف؛ عمل روبنسون في "Playtonic Games" لكنه "لم يستطع تجاهل رغبته الشديدة" في العودة إلى الصحافة. ​​[ 2 ] وجد الفريق أن جميع أعضائه متفرغون في أوائل عام 2019، فوضعوا خطة عمل ؛ ورأى روبنسون أن الوقت مناسب لإطلاق موقع إلكتروني جديد في جيل أجهزة الألعاب الحالي . [ 2 ]

سعى روبنسون إلى أن يجمع موقع VGC بين منشورات الصناعة مثل GamesIndustry.biz و"المواقع الرئيسية"، مُغطياً المواضيع الأكثر صلة بالمستهلكين، وذلك لاستكمال عمل مواقع مثل Eurogamer و GamesIndustry.biz و Kotaku . [ 2 ] تم إنشاء الموقع بواسطة 44 Bytes وأداره كورنيل لامبرت وأندرو تايلور. [ 2 ] [ 5 ] في أبريل 2020، استقبل الموقع 1.24  مليون قارئ فردي، مُولِّداً 1.7  مليون مشاهدة للصفحات ؛ [ 6 ] وارتفع هذا العدد إلى 5  ملايين قارئ و7  ملايين مشاهدة للصفحات في ديسمبر، بزيادة سنوية تزيد عن 400%. [ 7 ] عُيِّن سكوليون محررًا جزئيًا للميزات في VGC في ديسمبر 2020. [ 7 ] توسع VGC ليشمل محتوى الفيديو مع برنامج الأخبار اليومي VGC Source بدءًا من أبريل 2020، [ 6 ] تلاه برنامج الحوار VGC Off the Record بدءًا من يوليو. [ 8 ] في فبراير 2023، دخلت VGC في شراكة مع Stak لإطلاق بودكاست أسبوعي، يقدمه كل من جوردان ميدلر وروبنسون وسكوليون من VGC، وبيت دونالدسون من Stak ، إلى جانب ضيوف من الصناعة. [ 9 ]

كان موقع VGC أول من نشر خبر إعادة هيكلة استوديوهات Japan Studio في فبراير 2021، [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] وإلغاء معرض E3 2021 الحضوري في مارس، [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] واختراق بيانات Twitch في أكتوبر. [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] في أبريل، تم إغلاق حسابي روبنسون وVGC على تويتر مؤقتًا بعد أن قدمت Activision طلبات إزالة محتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف ؛ حيث نشر VGC مقالات حول خرائط قادمة للعبة Call of Duty: Warzone . [ 19 ] [ 20 ] أفاد موقع IGN أن التسريبات تمت تغطيتها بشكل قانوني وأن تغريدات روبنسون و VGC لم تتضمن أي مواد محمية بحقوق الطبع والنشر. [ 20 ] تحدث روبنسون مع Activision وشعر أن الخلاف قد تم حله . [ 20 ] [ 21 ] صدرت قرارات مماثلة في أغسطس السابق ضد عدة مواقع إخبارية، من بينها VGC ، التي نشرت تقارير عن تسريبات متعلقة بلعبة Call of Duty: Black Ops Cold War بعد الإعلان الرسمي عنها. [ 19 ] قال إيان ووكر من موقع Kotaku إن إجراءات Activision لم تؤكد سوى صحة التسريب، واصفًا إياها بأنها مثال على تأثير سترايساند . [ 21 ]

فازت VGC بجائزة أفضل علامة تجارية إعلامية للعام في حفل جوائز MCV/Develop عام 2025، [ 22 ] بعد ترشيحها للجائزة كل عام منذ عام 2022. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ] وتعاون الموقع مع الرابطة الإيطالية للترفيه الرقمي التفاعلي لبث حفل جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية للجمهور الناطق باللغة الإنجليزية عام 2022، حيث بلغ عدد المشاهدين المباشرين 92,000 مشاهد؛ [ 26 ] [ 27 ] واستمرت هذه الشراكة في عام 2023. [ 28 ]

مراجع

  1. 1 2 روبنسون، آندي (2 مايو 2019). "مرحباً بكم في VGC : رسالة من المحرر" . مجلة ألعاب الفيديو . 1981 ميديا. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  2. 1 2 3 4 5 6 درينغ، كريستوفر (4 أبريل 2019). " فريق CVG يجتمع مجددًا لموقع إلكتروني جديد لألعاب الفيديو" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  3. ديليساندري، ماري (5 أبريل 2019). " مخضرمو ألعاب الفيديو يؤسسون موقعًا إخباريًا للألعاب بعنوان Video Games Chronicle " . MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  4. روبنسون، آندي (16 أبريل 2020). "ادعموا VGC من خلال استكمال استبيان مجتمع Gamer Network" . Video Games Chronicle . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  5. "تصميم مواقع ويب مبتكر" . 44 بايت. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  6. 1 2 روبنسون، آندي (29 أبريل 2020). " موقع VGC يعلن عن نمو قوي في حركة المرور وتوسع في مقاطع الفيديو خلال السنة الأولى" . مجلة Video Games Chronicle . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  7. روبنسون ، آندي ( 1 ديسمبر 2020). " ارتفع عدد قراء مجلة VGC بنسبة 400% على أساس سنوي ليصل إلى 5 ملايين قارئ شهريًا" . مجلة Video Games Chronicle . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  8. روبنسون، آندي (17 يوليو 2020). "شاهد الحلقة الأولى من برنامج VGC Off The Record " . مجلة Video Games Chronicle . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  9. روبنسون، آندي (21 فبراير 2023). " تتعاون VGC مع Stak لإنتاج بودكاست أسبوعي لأخبار ألعاب الفيديو" . مجلة Video Games Chronicle . 1981 Media. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  10. والاس، كريس (26 فبراير 2021). "سوني تُغلق قسم التطوير في استوديو اليابان" . MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  11. سينكلير، بريندان (26 فبراير 2021). "سوني تُغلق قسم تطوير الألعاب في استوديو اليابان" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  12. هيستر، بليك (25 فبراير 2021). "تقرير: سوني تُقلّص استوديوها في اليابان، وتُسرّح غالبية الموظفين" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  13. والاس، كريس (1 مارس 2021). "أُفيد بإلغاء الحدث الفعلي لمعرض E3 2021" . MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  14. بانكهيرست، آدم (28 فبراير 2021). "إلغاء الفعالية المباشرة لمعرض E3 2021 وفقًا لوثائق مدينة لوس أنجلوس" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  15. لايلز، تايلور (9 فبراير 2021). "قد يكون معرض E3 2021 رقميًا حيث تقول جمعية برامج الترفيه إنها "تُحدث تحولًا" في معرض الألعاب" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2021 .
  16. بول، كاري (7 أكتوبر 2021). "اختراق تويتش: تسريب البيانات يكشف معلومات حساسة" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  17. وارن، توم (6 أكتوبر 2021). "تسريب ضخم لشفرة مصدر تويتش ومدفوعات صناع المحتوى" . ذا فيرج . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  18. كوهين، ديفيد (6 أكتوبر 2021). "تويتش تؤكد حدوث اختراق كبير" . أدويك . شامروك هولدينغز . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  19. 1 2 سنكلير، بريندان (1 أبريل 2021). "أكتيفيجن تُبلغ عن تسريب لعبة كول أوف ديوتي بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف " . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  20. سكريبيلز ، جو؛ أولومان، جوردان ( 1 أبريل 2021). "أكتيفيجن تُصدر طلبات إزالة محتوى بموجب قانون الألفية الرقمية لحقوق المؤلف (DMCA) لموقع إلكتروني يُغطي تسريبات لعبة كول أوف ديوتي " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  21. 1 2 ووكر، إيان (1 أبريل 2021). "يا إلهي، لقد نسيت أكتيفيجن تأثير سترايساند" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2023 .
  22. بافي، فينس (20 يونيو 2025). "إليكم الفائزون بجوائز MCV/Develop لعام 2025!" . MCV/Develop . بيز ميديا. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2026 .
  23. والاس، كريس (3 مايو 2022). "الإعلان عن الفائزين بجوائز MCV/Develop لعام 2022 !" . MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  24. بافي، فينس (4 أبريل 2023). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز MCV/Develop لعام 2023 !" . MCV/Develop . بيز ميديا. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  25. شومايكر، ريتشي (16 أبريل 2024). "القائمة المختصرة لجوائز MCV/Develop لعام 2024 !" . MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2026 .
  26. روبنسون، آندي (29 يونيو 2022). "تتعاون VGC مع جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية الشهر المقبل" . مجلة ألعاب الفيديو . 1981 ميديا. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  27. بافي، فينس (25 يوليو 2022). "شركة IIDEA مسرورة بنجاح فعالية First Playable" . MCV/Develop . Biz Media. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .
  28. ديليساندري، ماري (23 يونيو 2023). "IIDEA تكشف عن المرشحين لجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية لعام 2023" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2023 .