منبوذ (لعبة فيديو)
لعبة Banished هي لعبة فيديو لبناء المدن، طورتها شركة Shining Rock Software. صدرت اللعبة لنظام ويندوز في 18 فبراير 2014. تركز اللعبة على إدارة الموارد بعناية والبقاء على قيد الحياة في مجتمع معزول ومتنامٍ. يمكن مقارنة أسلوب لعبها بنظرية اقتصادية حول الاستدامة والتحسين. تلقت Banished آراءً متباينة عند إصدارها، حيث أشاد النقاد بالرسومات وصعوبة المراحل الأولى، لكنهم انتقدوا نقص ردود الفعل على تصرفات اللاعب وقلة التركيز على البقاء مع نمو المدينة.
أسلوب اللعب

تدور أحداث لعبة Banished حول قيام اللاعب بتوجيه سكان مجتمع منبوذ معزول لتنمية مستوطنتهم والحفاظ عليها من خلال نظام اقتصادي موجه . تركز اللعبة على مدينة اللاعب ككل، حيث يُعتبر سكانها موردًا يجب إدارته. يجب على اللاعب تعيين السكان في وظائف مختلفة كالبناء أو الصيد، ثم يقوم السكان بأداء هذه الوظائف دون توجيه مباشر من اللاعب. لدى السكان احتياجات يجب تلبيتها لضمان سعادتهم وصحتهم، مثل توفير الغذاء الكافي والمأوى. يأتي سكان إضافيون من مصدرين: ولادة الأطفال ووصول البدو الرحل، وهم جماعات متنقلة ترغب بالانضمام إلى مدينة اللاعب . سيشيخ سكان مدينة اللاعب ويموتون في النهاية. [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]
يجب على اللاعب إصدار أوامر بناء مختلف المنشآت لدعم المواطنين، مثل المنازل، وورش الحدادة، والمستشفيات، والمزارع، والمدارس، مع ضمان إنتاج موارد كافية لتلبية احتياجاتهم. كما يجب عليه تحقيق التوازن بين استخدام الموارد ونمو المدينة. [ 3 ] [ 4 ]
يمثل مواطنو المجتمع المورد الأساسي للاعب. فالحفاظ على صحتهم وسعادتهم وتوفير الغذاء الكافي لهم أمر بالغ الأهمية لازدهار المدينة. وتأتي المخاطر في اللعبة على شكل ظروف جوية قاسية، وحرائق، واكتئاب، ومجاعة، وشيخوخة السكان. [ 4 ]
التطوير والإصدار
بدأ تطوير لعبة Banished في أغسطس 2011 على يد لوك هودوروفيتش تحت اسم Shining Rock Software، وهي شركة فردية . [ 5 ] [ 6 ] وفي مقابلة أجريت معه في سبتمبر 2013، صرّح هودوروفيتش بأن سلسلة ألعاب الفيديو Anno كانت مصدر إلهام كبير له، مما أثر على قراره بعدم تضمين القتال في الإصدار الأولي. [ 7 ]
أجرت مجلة PC Gamer مقابلة مع هودوروفيتش في ديسمبر 2013، حيث أشار إلى أنه يأمل في إصدار اللعبة بحلول يناير 2014. وذكر هودوروفيتش أنه أمضى أكثر من 5500 ساعة في تطوير اللعبة، وأنه يأمل في إضافة دعم لأنظمة لينكس وماك أو إس إكس لاحقًا . [ 8 ] في 9 يناير 2014، أُعلن عن إصدار اللعبة لنظام ويندوز في 18 فبراير 2014. [ 9 ] أُعلن عن دعم التعديلات في يوليو 2014، [ 10 ] وتم تقديمه في نوفمبر 2014. [ 11 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | 73/100 [ 12 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| يورو غيمر | 6/10 [ 2 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 13 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 14 ] |
| IGN | 8.3/10 [ 15 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 70/100 [ 1 ] |
| مضلع | 7.5/10 [ 16 ] |
| الهارب | 3.5/5 [ 3 ] |
حصلت لعبة Banished على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" عند إصدارها، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات ، والذي يمنح متوسطًا مرجحًا من 100 لتقييمات النقاد، وقد منح اللعبة درجة 73 بناءً على 32 تقييمًا. [ 12 ]
منح تشارلي هول من موقع Polygon اللعبة تقييم 7.5 من 10، مشيرًا إلى أن Banished أقرب إلى "محاكاة البقاء" منها إلى محاكاة بناء المدن. كما أشاد هول برسومات اللعبة وتحريكها، لكنه لاحظ أنها تعاني من صعوبة في تقديم ردود فعل واضحة للاعبين حول نتائج أفعالهم. [ 16 ] أما بول دين من موقع Eurogamer فقد منح اللعبة تقييم 6 من 10، واصفًا إياها بأنها "لعبة بقاء مفتوحة. إنها قاسية"، متفقًا مع هول على صعوبة الحصول على المعلومات. وأشار دين إلى أن بناء الهياكل وفق نمط شبكي صارم يبدو نمطيًا ومكررًا. [ 2 ]
منح آندي تشوك من مجلة PC Gamer اللعبة تقييم 70 من 100، مشيرًا إلى أنها "تغيير منعش لألعاب بناء المدن"، لكنه لاحظ أنه مع ازدياد عدد السكان، يصبح البقاء على قيد الحياة أقل أهمية، وتسيطر إدارة المدينة. [ 1 ] أما دانيال ستاركي من موقع GameSpot فقد منح اللعبة تقييم 8/10، مشيرًا إلى كيفية ترابط آليات كل مبنى وتكاملها، ومثنيًا على مستوى الصعوبة. مع ذلك، أشار ستاركي إلى أن اللعبة تعاني من نقص في الشعور بالتقدم. [ 14 ]
منح دانيال تاك، من مجلة Game Informer، اللعبة تقييم 8/10، مُقارنًا إياها بألعاب مثل Dwarf Fortress و Towns ، لكنها أكثر سهولةً ورسوماتها مُحسّنة. [ 13 ] ومنحها روان كايزر، من موقع IGN ، تقييم 8.3/10، مُشيرًا إلى أن Banished عانت من انخفاض مستوى الصعوبة، مُقارنًا إياها بلعبة Dwarf Fortress كما فعلت Game Informer . وأشاد كايزر بـ Banished لخلقها صعوبةً من خلال غياب مصدر المال، بدلًا من جعل المال المصدر الرئيسي للصعوبة. [ 15 ]
منح غريغ تيتو من موقع " ذا إسكيبست " اللعبة تقييم 3.5/5 نجوم، مشيدًا بجوانب المحاكاة وواجهة المستخدم، لكنه أشار إلى أن استكشاف كل ما تقدمه اللعبة لا يستغرق وقتًا طويلاً. ورأى تيتو أن صعوبة اللعبة تراجعت مع ازدياد حجم المدينة، لعدم وجود هدف نهائي واضح يحفز اللاعبين على الاستمرار في اللعب بعد إنجاز المهام. [ 3 ]
في عام 2020، ذكر موقع Rock, Paper, Shotgun اللعبة ضمن أفضل عشر ألعاب إدارة لأجهزة الكمبيوتر. [ 17 ]
تتمة
في 19 سبتمبر 2018، أعلن المصمم لوك هودوروفيتش أنه يعمل على تطوير لعبة جديدة خلفاً للعبة الأصلية. [ 18 ]
نُشرت آخر تدوينة على موقعه الإلكتروني في 17 أبريل 2022، ما يشير إلى توقف تطوير الجزء الثاني. يذكر لوك هودوروفيتش أن المشروع يعاني من "تدهور في الكود"، مما يُسبب مشاكل في تطوير اللعبة. [ 19 ] ومنذ ذلك الحين، التزم مطور لعبة Banished الصمت، ولا يزال وضعه الحالي مجهولاً.
مراجع
- 1 2 3 تشوك، آندي (20 فبراير 2014). " مراجعة لعبة Banished " . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- دين ، بول ( 25 فبراير 2014). " مراجعة لعبة Banished " . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 ."
- 1 2 3 4 تيتو، جريج (18 فبراير 2014). " مراجعة فرقة Banished - نحن من بنينا هذه المدينة" . مجلة The Escapist . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- 1 2 غرايسون، ناثان (22 مارس 2013). "لعبة SimSettlement: Banished تدور حول البقاء والحياة" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 22 مارس 2013 .
- ↑ هودوروفيتش، لوك (4 أغسطس/آب 2013). "قبل عامين..." . شركة شاينينغ روك للبرمجيات. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر/كانون الأول 2013. تم الاطلاع عليه في 28 أكتوبر/تشرين الأول 2013 .
- ↑ غرايسون، ناثان (10 يناير 2014). "Out Of Exile: Banished سيصدر في فبراير" . روك بيبر شوتجن . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2015 .
- ↑ بيرنباوم، إيان (3 سبتمبر 2013). "مقابلة مع بانشد: خيارات اللاعب في لعبة بناء مدن مستقلة مفتوحة العالم" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- ↑ مايبرغ، إيمانويل (18 ديسمبر 2013). "تفاصيل إضافية عن لعبة Banished تظهر من جلسة أسئلة وأجوبة مع المطور" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- ↑ سكايز، توم (10 يناير 2014). "سيتم إطلاق لعبة Banished في 18 فبراير" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- ↑ غرايسون، ناثان (10 يوليو 2014). "لم يعد جائعًا: لعبة Banished تحصل على دعم التعديلات" . روك بيبر شوتجن . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2015 .
- ↑ لينكن، أندريه (5 نوفمبر 2014). "إصدار Banished - Patch 1.04 مع دعم التعديلات" . جيم ستار (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2016 .
- 1 2 " مراجعات ميتاكريتيك المنفية " . ميتاكريتيك . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2015 .
- 1 2 تاك، دانيال (17 فبراير 2014). "الشتاء قادم - المنفيون " . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاسترجاع في 1 يوليو 2015 .
- 1 2 ستاركي، دانيال (26 فبراير 2014). " مراجعة لعبة Banished " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- 1 2 كايزر، روان (20 فبراير 2014). " مراجعة لعبة Banished - إنه موسم بناء المدن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- هول ، تشارلي (28 مارس 2014). " مراجعة فيلم Banished : وليمة أم مجاعة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2015 .
- ↑ سميث، غراهام (24 نوفمبر 2020). "أفضل ألعاب الإدارة على الكمبيوتر الشخصي" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2020 .
- ↑ "أشياء جديدة!" . ١٩ سبتمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٢ سبتمبر ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٨ يناير ٢٠٢٠ .
- ↑ "Code Rot - Shining Rock Software" . 17 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2024 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2014
- ألعاب بناء المدن
- ألعاب إدارة المستعمرات
- ألعاب فيديو البقاء على قيد الحياة
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب مستقلة
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب خاصة بنظام ويندوز
- ألعاب الفيديو التي تستخدم التوليد الإجرائي
- ألعاب الفيديو التي تدعم ورشة عمل Steam
