بن شنايدرمان
بن شنايدرمان (مواليد 21 أغسطس 1947) عالم حاسوب أمريكي ، وأستاذ جامعي متميز في قسم علوم الحاسوب بجامعة ميريلاند، التابع لكلية علوم الحاسوب والرياضيات والعلوم الطبيعية في جامعة ميريلاند، كوليدج بارك ، والمدير المؤسس (1983-2000) لمختبر تفاعل الإنسان مع الحاسوب بجامعة ميريلاند . أجرى أبحاثًا أساسية في مجال تفاعل الإنسان مع الحاسوب ، وطوّر أفكارًا وأساليب وأدوات جديدة، مثل واجهة التلاعب المباشر ، وقواعده الثمانية للتصميم. [ 1 ]
الحياة المبكرة والتعليم
ولد شنايدرمان في نيويورك، والتحق بمدرسة برونكس الثانوية للعلوم ، وحصل على بكالوريوس في الرياضيات والفيزياء من كلية مدينة نيويورك عام 1968. ثم درس في جامعة ولاية نيويورك في ستوني بروك ، حيث حصل على ماجستير في علوم الحاسوب عام 1972 ودكتوراه عام 1973.
حياة مهنية
بدأ شنايدرمان مسيرته الأكاديمية في جامعة ولاية نيويورك في فارمنغديل عام 1968 كمدرس في قسم معالجة البيانات. وفي العام الذي سبق تخرجه، عمل مدرسًا في قسم علوم الحاسوب بجامعة ستوني بروك (التي كانت تُسمى آنذاك جامعة ولاية نيويورك في ستوني بروك). وفي عام 1973، عُيّن أستاذًا مساعدًا في قسم علوم الحاسوب بجامعة إنديانا . وفي عام 1976، انتقل إلى جامعة ميريلاند، حيث بدأ أستاذًا مساعدًا في قسم إدارة نظم المعلومات، ثم أصبح أستاذًا مشاركًا عام 1979. وفي عام 1983، انتقل إلى قسم علوم الحاسوب كأستاذ مشارك، ورُقّي إلى أستاذ عام 1989. وفي عام 1983، كان المدير المؤسس لمختبر التفاعل بين الإنسان والحاسوب ، الذي أداره حتى عام 2000. [ 2 ]
في عام ٢٠٠٢، فاز كتابه " حاسوب ليوناردو المحمول: الاحتياجات الإنسانية وتقنيات الحوسبة الجديدة" بجائزة معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات - الولايات المتحدة الأمريكية للمساهمات المتميزة في تعزيز فهم الجمهور للمهنة . ويشجع كتابه الصادر عام ٢٠١٦ بعنوان " أبجديات البحث الجديدة: تحقيق تعاونات رائدة" على الجمع بين البحث التطبيقي والأساسي. وفي عام ٢٠١٩، نشر كتاب "لقاءات مع رواد التفاعل بين الإنسان والحاسوب: تاريخ شخصي ومذكرات مصورة" ؛ وفي عام ٢٠٢٢، نشر كتاب "الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان" . [ ٣ ]
الجوائز والتكريمات
تم إدخال شنايدرمان كزميل في جمعية آلات الحوسبة عام 1997، وزميل في الجمعية الأمريكية لتقدم العلوم عام 2001، وعضو في الأكاديمية الوطنية للهندسة عام 2010، وزميل في معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات عام 2012، [ 4 ] وزميل في الأكاديمية الوطنية للمخترعين عام 2015. [ 5 ] وهو عضو في أكاديمية ACM CHI وحصل على جائزة الإنجاز مدى الحياة منها عام 2001. [ 6 ] حصل على جائزة IEEE للتصور الوظيفي عام 2012 وتم إدخاله في أكاديمية IEEE VIS عام 2019. في عام 2021، حصل على جائزة اختبار الزمن من مؤتمر InfoVis [ 7 ] مع المؤلفين المشاركين بن بيدرسون ومارتن إم. واتنبرغ .
حصل على شهادات دكتوراه فخرية من جامعة غويلف (كندا) في عام 1995، وجامعة قشتالة لا مانشا (إسبانيا) في عام 2010، [ 8 ] وجامعة ستوني بروك في عام 2015، [ 9 ] وجامعة ملبورن في عام 2017، وجامعة سوانسي (في ويلز، المملكة المتحدة) في عام 2018، وجامعة بريتوريا (في جنوب إفريقيا) في عام 2018.
الحياة الشخصية
يقيم شنايدرمان في بيثيسدا بولاية ماريلاند . وهو ابن شقيق المصور ديفيد سيمور . [ 10 ]
عمل
مخطط ناسي-شنايدرمان

في مقالة عام 1973 بعنوان "تقنيات مخطط التدفق للبرمجة الهيكلية" التي عُرضت في اجتماع SIGPLAN عام 1973، جادل إسحاق ناسي وشنايدرمان بما يلي:
مع ظهور البرمجة الهيكلية والبرمجة بدون عبارة GOTO، تبرز الحاجة إلى طريقة لنمذجة العمليات الحسابية في هياكل مرتبة بسيطة، يُمثل كل منها فكرة كاملة، ربما مُعرّفة بدلالة أفكار أخرى لم تُعرّف بعد. يلزم نموذج يمنع عمليات نقل التحكم غير المقيدة، ويتميز ببنية تحكم أقرب إلى اللغات المُلائمة للبرمجة الهيكلية. نُقدم هنا محاولةً لوضع مثل هذا النموذج. [ 11 ]
أصبحت تقنية النموذج الجديدة للبرمجة الهيكلية التي قدموها تُعرف باسم مخطط ناسي-شنايدرمان ، وهو تمثيل بياني لتصميم البرمجيات الهيكلية. [ 12 ]
بحث المخططات الانسيابية
في سبعينيات القرن العشرين، واصل شنايدرمان دراسة المبرمجين واستخدام مخططات التدفق . وفي مقالة عام 1977 بعنوان "دراسات تجريبية حول جدوى مخططات التدفق التفصيلية في البرمجة"، لخص شنايدرمان وزملاؤه أصل مخططات التدفق ووضعها الراهن في برمجة الحاسوب .
أصبحت المخططات الانسيابية جزءًا لا يتجزأ من برمجة الحاسوب منذ ظهور الحواسيب في أربعينيات القرن العشرين. في عام ١٩٤٧، قدّم غولدشتاين وفون نيومان [٧] نظامًا لوصف العمليات باستخدام مربعات العمليات والتأكيدات والبدائل. وقد اعتبرا أن "البرمجة تبدأ برسم المخطط الانسيابي". قبل البدء بالبرمجة، يتم تحديد الخوارزمية وفهمها. يمثل المخطط الانسيابي تعريفًا عالي المستوى للحل المراد تنفيذه على الجهاز. على الرغم من أنهما كانا يعملان فقط مع الخوارزميات العددية، فقد اقترحا منهجية برمجة أصبحت منذ ذلك الحين ممارسة معيارية في مجال برمجة الحاسوب. [ ١٣ ]
علاوة على ذلك، أجرى شنايدرمان تجارب أشارت إلى أن المخططات الانسيابية غير مفيدة في كتابة برامج الحاسوب أو فهمها أو تعديلها. وفي نهاية بحثهم المنشور عام 1977، خلص شنايدرمان وزملاؤه إلى ما يلي:
على الرغم من أن هدفنا الأصلي كان تحديد الظروف التي تكون فيها المخططات الانسيابية التفصيلية أكثر فائدة، إلا أن نتائجنا السلبية المتكررة دفعتنا إلى التشكيك في جدوى هذه المخططات في ظل ظروف البرمجة الحديثة. لقد اخترنا مرارًا وتكرارًا مسائل وحاولنا تهيئة ظروف اختبار تُرجّح كفة مجموعات المخططات الانسيابية، لكننا لم نجد فروقًا ذات دلالة إحصائية بين المجموعتين. بل في بعض الحالات، تجاوزت متوسطات درجات المجموعات التي لم تستخدم المخططات الانسيابية متوسطات درجات المجموعات التي استخدمتها. نفترض أن المخططات الانسيابية التفصيلية ليست سوى عرض مُكرّر للمعلومات الواردة في عبارات لغة البرمجة. بل قد تكون المخططات الانسيابية في وضع غير مواتٍ لأنها ليست شاملة (إذ تُغفل التصريحات، وتسميات العبارات، وتنسيقات الإدخال/الإخراج) وتتطلب صفحات أكثر بكثير من عبارات لغة البرمجة الموجزة. [ 14 ]
تصميم واجهة المستخدم
في عام 1986، نشر الطبعة الأولى (التي صدرت منها الآن الطبعة السادسة) من كتابه "تصميم واجهة المستخدم: استراتيجيات للتفاعل الفعال بين الإنسان والحاسوب". ويتضمن هذا الكتاب قائمته الأكثر شهرة بعنوان "القواعد الذهبية الثمانية لتصميم الواجهات"، والتي تنص على ما يلي:
- اسعَ إلى الاتساق. ينبغي اشتراط اتباع تسلسلات متسقة من الإجراءات في المواقف المتشابهة...
- مكّن المستخدمين الدائمين من استخدام الاختصارات. فكلما زاد استخدامهم، زادت رغبتهم في تقليل عدد التفاعلات...
- قدّم ملاحظات مفيدة. ينبغي أن يكون هناك نوع من التغذية الراجعة من النظام لكل إجراء يقوم به المشغل...
- صمم حوارًا يؤدي إلى إغلاق الموضوع. يجب تنظيم تسلسل الإجراءات في مجموعات ذات بداية ووسط ونهاية...
- وفّر معالجة بسيطة للأخطاء. قدر الإمكان، صمّم النظام بحيث لا يرتكب المستخدم خطأً جسيماً...
- يُتيح هذا النظام إمكانية التراجع عن الإجراءات بسهولة. تُخفف هذه الميزة من القلق، لأن المستخدم يعلم أنه يُمكن تصحيح الأخطاء.
- ادعم مركز التحكم الداخلي. يرغب المشغلون ذوو الخبرة بشدة في الشعور بأنهم مسؤولون عن النظام وأن النظام يستجيب لأفعالهم. صمم النظام بحيث يكون المستخدمون هم المبادرون بالأفعال بدلاً من كونهم متلقين لها.
- تقليل عبء الذاكرة قصيرة المدى. تتطلب محدودية معالجة المعلومات البشرية في الذاكرة قصيرة المدى تبسيط العروض، ودمج عروض الصفحات المتعددة، وتقليل وتيرة حركة النوافذ، وتخصيص وقت تدريب كافٍ للرموز والوسائل المساعدة على التذكر وتسلسل الإجراءات. [ 15 ]
تُدرّس هذه الإرشادات بشكل متكرر في دورات التفاعل بين الإنسان والحاسوب.
فن تصوير المعلومات: قراءات وتأملات، 2003
في عام ٢٠٠٣، شارك بن بيدرسون وشنايدرمان في تأليف كتاب "فن تمثيل المعلومات بصريًا: قراءات وتأملات". يتضمن الفصل الثامن، بعنوان "نظريات لفهم تمثيل المعلومات بصريًا"، خمسة أهداف لنظريات موجهة لممارسي وباحثي تفاعل الإنسان مع الحاسوب، وهي:
تتمثل الأهداف النموذجية للنظريات في تمكين الممارسين والباحثين من:
- صف الأشياء والأفعال بطريقة متسقة وواضحة لتمكين التعاون
- شرح العمليات التي تدعم التعليم والتدريب
- توقع الأداء في المواقف العادية والجديدة لزيادة فرص النجاح
- تحديد الإرشادات، والتوصية بأفضل الممارسات، والتحذير من المخاطر
- توليد أفكار جديدة لتحسين البحث والممارسة. [ 16 ]
يتم تدريس هذه الأهداف بشكل متكرر في دورات التفاعل بين الإنسان والحاسوب ويتم الاستشهاد بها في أعمال مؤلفين مثل إيفون روجرز وفيكتور كابتيلينين وبوني ناردي .
واجهة معالجة مباشرة
أدى تحليل شنايدرمان المعرفي لاحتياجات المستخدمين إلى وضع مبادئ تصميم واجهات التفاعل المباشر عام 1982، وهي: (1) التمثيل المستمر للأشياء والإجراءات، (2) الإجراءات السريعة والتدريجية والقابلة للعكس، (3) الإجراءات والإيماءات المادية كبديل للأوامر المكتوبة، مما مكّن المصممين من ابتكار واجهات مستخدم رسومية أكثر فعالية. وقد طبّق شنايدرمان هذه المبادئ لتصميم واجهات مستخدم مبتكرة، مثل العبارات القابلة للتحديد والمُظللة في النصوص، والتي استُخدمت في برنامج Hyperties الناجح تجاريًا. [ 17 ] استُخدم برنامج Hyperties لإصدار أول عدد من مجلة علمية إلكترونية في العالم، وهو عدد يوليو 1988 من مجلة Communications of the ACM [ 18 ] ، والذي ضمّ سبع أوراق بحثية من مؤتمر النص التشعبي لعام 1987. وقد أُتيح هذا العدد على قرص مرن مُرفق بالمجلة المطبوعة. وقد استشهد تيم بيرنرز لي بهذا القرص كمصدر لمفهوم "النقاط الساخنة" في بيانه الصادر في ربيع عام 1989 [ 19 ] حول شبكة الويب العالمية . كما تم استخدام Hyperties لإنشاء أول كتاب إلكتروني تجاري في العالم، وهو Hypertext Hands-On! في عام 1988.
أدت مفاهيم التفاعل المباشر إلى ظهور واجهات شاشة اللمس للتحكم المنزلي، والرسم بالأصابع، ولوحات المفاتيح الصغيرة التي تعمل باللمس والمنتشرة الآن في كل مكان. وقد مكّن تطوير "استراتيجية الرفع" [ 20 ] من قِبل باحثي مختبر التفاعل بين الإنسان والحاسوب بجامعة ميريلاند المستخدمين من لمس الشاشة، والحصول على معلومات حول ما سيتم تحديده، وتعديل موضع إصبعهم، وإتمام عملية التحديد برفع إصبعهم عن الشاشة.
طبّق فريق HCIL مبادئ التفاعل المباشر لأنظمة التشغيل الآلي للمنازل التي تعمل باللمس ، وبرامج الرسم بالأصابع، [ 21 ] وأشرطة التمرير ذات المربع المزدوج [ 22 ] التي اكتسبت شهرةً واسعةً بفضل تضمينها في برنامج Spotfire . وقد أبرز العرض المرئي المتأصل في التفاعل المباشر إمكانية عرض المعلومات بصريًا.
في عام ١٩٩٧، أجرت باتي مايس وشنايدرمان مناظرة عامة حول التلاعب المباشر مقابل وكلاء الواجهة في مؤتمر CHI'97 [ ٢٣ ] ومؤتمر IUI 1997 (حيث تضمنت وقائع مؤتمر IUI ورقتين بحثيتين منفصلتين [ ٢٤ ] [ ٢٥ ] ، ولكن لم يُعثر على أي أثر لهذه المناظرة على الإنترنت). ساهمت هذه الأحداث في تحديد الموضوعين الرئيسيين الحاليين في مجال التفاعل بين الإنسان والحاسوب: [ ٢٦ ] التحكم البشري المباشر في عمليات الحاسوب عبر واجهات المستخدم المرئية، مقابل تفويض التحكم إلى وكلاء واجهة يعرفون رغبات المستخدمين ويتصرفون نيابةً عنهم، مما يقلل الحاجة إلى التدخل البشري. ولا تزال مناظرتهما تحظى باهتمام كبير (حيث بلغ عدد الاستشهادات بها ٤٧٩ استشهادًا في يناير ٢٠٢٢ للمناظرة الأصلية في مؤتمر CHI [ ٢٧ ] )، لا سيما في أوساط تصميم واجهات المستخدم، حيث عُقدت مناظرات مماثلة في مؤتمري ACM CHI 2017 [ ٢٨ ] و ACM CHI 2021 [ ٢٩ ] .
تصور المعلومات
انصبّ جلّ اهتمامه في السنوات الأخيرة على تمثيل البيانات بصريًا ، حيث ابتكر مفهوم خريطة الشجرة للبيانات الهرمية. [ 30 ] تُستخدم خرائط الشجرة في معظم أدوات تمثيل البيانات بصريًا، بما في ذلك Spotfire و Tableau Software و QlikView و SAS و JMP و Microsoft Excel . كما تُستخدم في أدوات استكشاف محركات الأقراص الصلبة، وتحليل بيانات سوق الأسهم، وأنظمة التعداد السكاني، وبيانات الانتخابات، وبيانات التعبير الجيني، والصحافة البيانية. ويُمكن الاطلاع على الجانب الفني لخرائط الشجرة في مشروع Treemap Art Project.
كما قام بتطوير أشرطة تمرير الاستعلام الديناميكية مع شاشات عرض متعددة ومنسقة، وهو عنصر أساسي في برنامج Spotfire الذي استحوذت عليه شركة TIBCO في عام 2007. واستمر عمله على أدوات التحليل المرئي لبيانات السلاسل الزمنية، مثل TimeSearcher ، والبيانات عالية الأبعاد، مثل Hierarchical Clustering Explorer ، وبيانات الشبكات الاجتماعية، مثل SocialAction. [ 31 ] وساهم شنايدرمان في أداة تحليل وتصور الشبكات الاجتماعية واسعة الانتشار NodeXL .
تتناول الأعمال الحالية تصوير تسلسلات الأحداث الزمنية، كما هو الحال في السجلات الصحية الإلكترونية، في أنظمة مثل LifeLines2 [ 32 ] و EventFlow [ 33 ] . تُصوّر هذه الأدوات البيانات الفئوية التي تُشكّل تاريخًا طبيًا لمريض واحد، وتقدم عرضًا مُجمّعًا يمكّن المحللين من اكتشاف الأنماط في قواعد بيانات التاريخ الطبي للمرضى الكبيرة.
تصنيف الديناميكيات التفاعلية للتحليل البصري، 2012
في عام ٢٠١٢، شارك جيفري هير وشنايدرمان في تأليف مقال بعنوان "الديناميكيات التفاعلية للتحليل البصري" نُشر في مجلة "ACCUP MMACE " (ACCUP MMACE)، المجلد ١٠، العدد ٢. يتضمن هذا المقال تصنيفًا للديناميكيات التفاعلية لمساعدة الباحثين والمصممين والمحللين والمعلمين والطلاب في تقييم أدوات التحليل البصري وإنشائها. يتكون هذا التصنيف من ١٢ نوعًا من المهام، مُجمّعة في ثلاث فئات رئيسية، كما هو موضح أدناه.
| البيانات ومواصفات العرض | قم بتصور البيانات عن طريق اختيار الترميزات المرئية. قم بتصفية البيانات للتركيز على العناصر ذات الصلة. رتب العناصر للكشف عن الأنماط. استخلص القيم أو النماذج من البيانات المصدرية. |
|---|---|
| التلاعب بالعرض | حدد العناصر لتسليط الضوء عليها أو تصفيتها أو تعديلها. تصفح لفحص الأنماط العامة والتفاصيل الدقيقة. نسّق طرق العرض لاستكشاف متعدد الأبعاد ومترابط. نظّم نوافذ ومساحات عمل متعددة. |
| العملية والأصل | سجلات تحليل البيانات لإعادة النظر فيها ومراجعتها ومشاركتها. قم بتدوين الأنماط لتوثيق النتائج. شارك العروض والتعليقات لتمكين التعاون. وجّه المستخدمين خلال مهام التحليل أو القصص. |
سهولة الاستخدام الشاملة
كما حدد مجال البحث الخاص بسهولة الاستخدام الشاملة لتشجيع إيلاء المزيد من الاهتمام للمستخدمين المتنوعين واللغات والثقافات وأحجام الشاشات وسرعات الشبكة والمنصات التكنولوجية.
الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان
في مراحل لاحقة من مسيرته المهنية، ركز شنايدرمان على الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان. [ 3 ] [ 35 ] وقدّم شنايدرمان رؤية بديلة للذكاء الاصطناعي تُشدد على ضرورة وجود أنظمة موثوقة وآمنة وجديرة بالثقة تُمكّن الناس من الاستفادة من قوة الذكاء الاصطناعي مع الحفاظ على سيطرتهم. وأكد شنايدرمان على الحاجة إلى تقنيات "تُعزز وتُقوّي وتُمكّن وتُحسّن قدرات البشر بدلاً من استبدالهم". [ 36 ]
المنشورات
- شنايدرمان، بن، الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان ، مطبعة جامعة أكسفورد، 2022 [ 39 ]
- شنايدرمان، بن. أساسيات البحث الجديدة: تحقيق التعاونات الرائدة ؛ مطبعة جامعة أكسفورد، 2016. [ 40 ]
- بن شنايدرمان (1978). قواعد البيانات: تحسين سهولة الاستخدام والاستجابة . دار النشر الأكاديمية. رقم ISBN 0-12-642150-1.
- شنايدرمان، بن. علم نفس البرمجيات: العوامل البشرية في أنظمة الحاسوب والمعلومات ؛ ليتل، براون وشركاه، 1980.
- شنايدرمان، بن. تصميم واجهة المستخدم: استراتيجيات للتفاعل الفعال بين الإنسان والحاسوب، الطبعة الأولى . أديسون-ويسلي، 1986؛ الطبعة الثانية 1992؛ الطبعة الثالثة 1998؛ الطبعة الرابعة 2005؛ الطبعة الخامسة 2010 ؛ الطبعة السادسة 2016 .
- Card, Stuart K. , Jock D. Mackinlay , , Ben Shneiderman, eds. Readings in Information Visualization: Using Vision to Think . Morgan Kaufmann, 1999.
- شنايدرمان، بن. حاسوب ليوناردو المحمول: الاحتياجات البشرية وتقنيات الحوسبة الجديدة ؛ مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا، 2002.
- هانسن، ديريك، وبن شنايدرمان، ومارك أ. سميث. تحليل شبكات التواصل الاجتماعي باستخدام NodeXL: رؤى من عالم متصل. مورغان كوفمان، 2010.
- جونسون، برايان، وبن شنايدرمان. " خرائط الشجرة: منهج ملء الفراغ لتصوير هياكل المعلومات الهرمية ." مؤتمر التصور، 1991. وقائع مؤتمر التصور 91، معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات. معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات، 1991.
- شنايدرمان، بن. " تصور الشجرة باستخدام خرائط الشجرة: نهج ملء الفراغ ثنائي الأبعاد ." معاملات ACM في الرسومات 11.1 (1992): 92-99.
- أهلبرغ، كريستوفر، وبن شنايدرمان. " البحث عن المعلومات المرئية: الربط الوثيق بين مرشحات الاستعلام الديناميكية وشاشات عرض النجوم ". وقائع مؤتمر SIGCHI حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة. ACM، 1994.
- شنايدرمان، بن. " العيون هي الفيصل: تصنيف المهام حسب نوع البيانات لتصورات المعلومات ." وقائع ندوة IEEE حول اللغات المرئية، 1996. IEEE، 1996.
- بيدرسون، ب.، شنايدرمان، ب. 2003. فن تصور المعلومات: قراءات وتأملات . مورغان كوفمان.
- هير، ج.، شنايدرمان، ب. 2012. الديناميكيات التفاعلية للتحليل المرئي . ACM Queue ، 10(2)، العدد 2.
- شنايدرمان، ب. (2020). الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان: موثوق وآمن وجدير بالثقة. المجلة الدولية للتفاعل بين الإنسان والحاسوب، 1-10.
مراجع
- ↑ "قواعد شنايدرمان الذهبية الثمانية لتصميم واجهات المستخدم" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2015 .
- ↑ السيرة الذاتية (20 يونيو 2014) على موقع cs.umd.edu. تم الاطلاع عليها بتاريخ 14-04-2015.
- 1 2 شنايدرمان، بن (2022). الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان . مطبعة جامعة أكسفورد. ISBN 978-0-19-284529-0.
- ↑ زملاء 2012 الجدد المؤرشفون في 15 فبراير 2012، في Wayback Machine IEEE، تم الوصول إليه في 2011-12-10.
- ↑ "تم اختيار شنايدرمان زميلاً في الأكاديمية الوطنية للمخترعين | UMIACS" .
- ↑ "جوائز SIGCHI لعام 2001 (غير مكتملة) —" . مؤرشفة من الأصل في 7 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليها في 4 ديسمبر 2015 .
- ↑ جائزة اختبار الزمن لمؤتمر تصور المعلومات لعام 2021
- ↑ دكتوراه فخرية من بن شنايدرمان، مؤرشفة في 2 سبتمبر 2011، في Wayback Machine (بالإسبانية)
- ↑ "نيوزداي | مصدر الأخبار في لونغ آيلاند ومدينة نيويورك | نيوزداي" . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2015.
- ↑ مكتبة الكونغرس تُحيي ذكرى أعمال المصور ديفيد سيمور، 31 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2022
- ↑ ناسي، إسحاق، وبن شنايدرمان. "تقنيات مخطط التدفق للبرمجة الهيكلية. | إشعارات ACM SIGPLAN 8.8 (1973): 12-26.
- ↑ بن شنايدرمان. " تاريخ موجز للمخططات الانسيابية المنظمة (مخطط ناسي-شنايدرمان) "، على الموقع www.cs.umd.edu. 27 مايو 2003.
- ↑ ب. شنايدرمان، ر. ماير، د. مكاي، و ب. هيلر. " دراسات تجريبية حول فائدة المخططات الانسيابية التفصيلية في البرمجة "، مجلة الاتصالات التابعة لجمعية آلات الحوسبة، المجلد 20، العدد 6، يونيو 1977.
- ↑ شنايدرمان وآخرون (1977، ص 380)
- ↑ شنايدرمان (1998، ص 75)؛ كما ورد في: "ثماني قواعد ذهبية لتصميم واجهات المستخدم" . على الموقع www.cs.umd.edu. تاريخ الوصول: 15/04/2015.
- ↑ Bederson, B., Shneiderman, B. 2003. The Craft of Information Visualization: Readings and Reflections . Morgan Kaufmann, p.349-351.
- ↑ "بحث النص التشعبي: تطوير HyperTIES" .
- ↑ "جدول محتويات يوليو 1988 | اتصالات جمعية آلات الحوسبة" .
- ↑ "الاقتراح الأصلي للشبكة العالمية، بصيغة HTML" .
- ↑ بوتر، ر.؛ ويلدون، ل.؛ شنايدرمان، ب. "تحسين دقة شاشات اللمس: تقييم تجريبي لثلاث استراتيجيات" . وقائع مؤتمر العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة، CHI '88 (ملخص). واشنطن العاصمة. ص 27-32 . doi : 10.1145/57167.57171 . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015.
- ↑ "PlayPen II (المعروف الآن باسم PenPlay II): برنامج جديد للرسم بالأصابع (1991)" . يوتيوب . 30 نوفمبر 2017.
- ↑ "الاستعلامات الديناميكية، وعروض حقول النجوم، والطريق إلى Spotfire" .
- ↑ مايس، باتي؛ شنايدرمان، بن؛ ميلر، جيم (1997). "الوكلاء البرمجيون الأذكياء مقابل التلاعب المباشر الذي يتحكم فيه المستخدم: نقاش". ملخصات موسعة لمؤتمر CHI '97 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة، نظرة إلى المستقبل - CHI '97 . CHI EA '97. نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 105-106 . doi : 10.1145/1120212.1120281 . ISBN 978-0-89791-926-5.
- ↑ شنايدرمان، بن (1997). "التلاعب المباشر من أجل واجهات مستخدم مفهومة وقابلة للتنبؤ والتحكم". وقائع المؤتمر الدولي الثاني حول واجهات المستخدم الذكية - IUI '97 . نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 33-39 . doi : 10.1145/238218.238281 . ISBN 978-0-89791-839-8.
- ↑ مايس، باتي (1997). "البرمجيات الذكية". وقائع المؤتمر الدولي الثاني حول واجهات المستخدم الذكية - IUI '97 . نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 41-43 . doi : 10.1145/238218.238283 . ISBN 978-0-89791-839-8. S2CID 40879463 .
- ↑ شنايدرمان، بن؛ مايس، باتي (1997). "التلاعب المباشر مقابل عوامل الواجهة". التفاعلات . 4 (6): 42-61 . doi : 10.1145/267505.267514 . ISSN 1072-5520 . S2CID 27708923 .
- ↑ قائمة جوجل سكولار للاستشهادات بمناظرة مايس-شنايدرمان في مؤتمر CHI
- ↑ فاروق، عمر؛ غرودين، جوناثان؛ شنايدرمان، بن؛ مايس، باتي؛ رين، شيانغشي (2017). "تكامل الإنسان مع الحاسوب مقابل الأدوات القوية". وقائع مؤتمر CHI لعام 2017، ملخصات موسعة حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة . CHI EA '17. نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 1277-1282 . doi : 10.1145/3027063.3051137 . ISBN 978-1-4503-4656-6. S2CID 26983275 .
- ↑ وانغ، داكو؛ مايس، باتي؛ رين، شيانغشي؛ شنايدرمان، بن؛ شي، يوانتشون؛ وانغ، تشيانينغ (2021). "تصميم الذكاء الاصطناعي للعمل مع البشر أم من أجلهم؟". ملخصات موسعة لمؤتمر CHI لعام 2021 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة . CHI EA '21. نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة. الصفحات 1-5 . doi : 10.1145/3411763.3450394 . ISBN 978-1-4503-8095-9. S2CID 233987632 .
- ↑ صفحة التاريخ
- ↑ "العمل الاجتماعي" . جامعة ميريلاند. 30 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2007 .
- ↑ "Lifelines2" . umd.edu . تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2011 .
- ↑ "EventFlow" . umd.edu . تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2015 .
- ↑ هير، ج.، شنايدرمان، ب. 2012. الديناميكيات التفاعلية للتحليل المرئي . ACM Queue، 10(2)، العدد 2، 1-22.
- ↑ شنايدرمان، بن (2020). "الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان: موثوق وآمن وجدير بالثقة". المجلة الدولية للتفاعل بين الإنسان والحاسوب . 36 (6): 495-504 . arXiv : 2002.04087 . doi : 10.1080/10447318.2020.1741118 . S2CID 211259461 .
- ↑ شنايدرمان، بن (2020). "الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان 1" . مختبر التفاعل بين الإنسان والحاسوب . جامعة ميريلاند . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يناير 2022 .
- ↑ بن شنايدرمان في خادم ببليوغرافيا DBLP
- ↑ منشورات بن شنايدرمان المفهرسة بواسطة جوجل سكولار
- ↑ https://global.oup.com/academic/product/human-centered-ai-9780192845290 ؟ الذكاء الاصطناعي المتمحور حول الإنسان
- ↑ https://global.oup.com/academic/product/the-new-abcs-of-research-9780198758839 أساسيات البحث الجديدة
روابط خارجية
- مواليد عام 1947
- الناس الأحياء
- علماء الحاسوب الأمريكيين
- التفاعل بين الإنسان والحاسوب
- باحثو التفاعل بين الإنسان والحاسوب
- خبراء في مجال تصور البيانات والمعلومات
- خريجو مدرسة برونكس الثانوية للعلوم
- خريجو كلية مدينة نيويورك
- زملاء جمعية آلات الحوسبة
- زملاء معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات
- أعضاء هيئة التدريس بجامعة ميريلاند، كوليدج بارك
- زملاء الجمعية الأمريكية لتقدم العلوم
- أعضاء الأكاديمية الوطنية للهندسة في الولايات المتحدة
- خريجو جامعة ستوني بروك
- علماء من مدينة نيويورك
