بروس وودكوك (محلل ألعاب الكمبيوتر)

بروس وودكوك في معرض E3 2005

بروس ستيرلنج وودكوك (مواليد 1970) هو محلل أمريكي في صناعة ألعاب الكمبيوتر والفيديو ، ويشتهر بعمله في تتبع الاشتراكات في ألعاب الإنترنت متعددة اللاعبين عبر موقعه الإلكتروني MMOGCHART.COM.

سيرة

وُلد وودكوك في بلدة سوليفان الزراعية الصغيرة بولاية ميسوري في 20 يونيو 1970، وهو أصغر أبناء مايرون وماري وودكوك الثلاثة. تخرج من مدرسة سوليفان الثانوية عام 1988، ثم التحق بجامعة بيردو لدراسة الفيزياء والفلسفة وعلوم الحاسوب . في عام 1989 ، انخرط في ألعاب الإنترنت على منصات MUD المبكرة ، وفي عام 1990، أدار لفترة وجيزة اثنتين من أكبر منصات TinyMUD في ذلك الوقت، وهما TinyMUD Classic و Islandia . كان اسمه المستعار على الإنترنت في البداية Sir Bruce Sterling ، والذي اختُصر لاحقًا إلى Sir Bruce عندما بدأ النشر على المنتديات .

بعد تركه الجامعة مبكراً، انتقل إلى كولورادو سبرينغز، كولورادو ، عام ١٩٩١، حيث بدأ مسيرته المهنية في مجال تكنولوجيا المعلومات . وفي عام ١٩٩٣، انتقل إلى سان خوسيه، كاليفورنيا ، حيث عمل لاحقاً كمسؤول أنظمة في شركة نتكوم (الولايات المتحدة الأمريكية) ، وهي إحدى أوائل شركات تزويد خدمات الإنترنت ، ثم في شركة نتورك أبلاينس ، قبل أن يغادرها عام ١٩٩٧ حاملاً معه ٢٥٠ ألف دولار من خيارات الأسهم. وبدأ بالتواجد على منتديات ياهو المالية، حيث كان يتابع عن كثب أداء شركة نتورك أبلاينس، وساهم في ازدهارها، ورفع قيمة محفظته الاستثمارية إلى ٣ ملايين دولار.

مع ظهور ألعاب MMOG ، مثل Chron X و Ultima Online في عام 1997، أصبح وودكوك لاعبًا ومختبرًا تجريبيًا لهذا النوع من الألعاب. استثمر في شركة Playnet وانضم إلى مجلس إدارتها ولعبتها World War II Online ، وفي أغسطس 2002، بدأ أبحاثه وتقاريره وتتبعه لأعداد مشتركي ألعاب MMOG، والتي أصبحت مرجعًا أساسيًا داخل وخارج صناعة ألعاب MMOG. في نوفمبر 2004، نُقل عمله إلى موقعه الإلكتروني الخاص، MMOGCHART.COM. ولم يتم تحديث الموقع منذ مايو 2008.

يعيش وودكوك حاليًا في سان خوسيه، ويعمل كمستشار ومحلل مستقل لألعاب الفيديو الجماعية عبر الإنترنت (MMOG). وهو عضو في الرابطة الدولية لمطوري الألعاب ، وقد تحدث عن مواضيع متعلقة بصناعة الألعاب في معارض تجارية مثل مؤتمر أوستن للألعاب.

متحدث عام

  • "ما تخبرنا به أبحاث السوق - إلى أين تتجه ألعاب MMO وكيف سنصل إلى هناك" (متحدث)، مؤتمر أوستن للألعاب ، 6 سبتمبر 2006
  • "بناء ألعاب متعددة اللاعبين ضخمة بميزانية محدودة" (عضو لجنة)، مؤتمر أوستن للألعاب ، 10 سبتمبر 2004
  • "ألعاب متعددة اللاعبين على نطاق واسع بميزانية محدودة" (عضو لجنة)، مؤتمر أوستن للألعاب ، 11 سبتمبر 2003

أعمال

مراجع