لعبة الفيديو Burnout
لعبة Burnout هي لعبة فيديو سباقات صدرت عام 2001، طورتها شركة Criterion Games ونشرتها شركة Acclaim Entertainment . صدرت اللعبة لجهاز PlayStation 2 عام 2001، ولجهازي GameCube و Xbox عام 2002. وهي الجزء الأول من سلسلة Burnout .
أسلوب اللعب
نمط اللعب الرئيسي في لعبة Burnout هو نمط البطولة ، وهو عبارة عن مجموعة من الفعاليات، كل فعالية تتضمن ثلاث أو أربع سباقات. يتنافس اللاعب في هذا النمط ضد ثلاث سيارات أخرى على حلبات متنوعة مستوحاة من مواقع أوروبية وأمريكية. تزداد صعوبة كل فعالية، مما يتطلب من اللاعب استخدام سيارات أسرع للوصول إلى المركز الأول. بعد إكمال كل فعالية، يتم فتح تحدي المواجهة، والذي بدوره يتيح الحصول على سيارة جديدة في حال الفوز. تشمل الأنماط الأخرى السباق الفردي، وتحدي الزمن، واللعب الثنائي. السباق الفردي هو نمط يتنافس فيه اللاعب ضد ثلاثة خصوم. أما في تحدي الزمن، فيجب على اللاعب إنهاء لفة واحدة في وقت محدد.
ترتبط كل منطقة بسباقات "السرعة"، لذا نظريًا، يُمكنك القيادة من مدينة النهر (باريس) والوصول إلى مدينة الميناء (كوستا ديل سول) في غضون ثوانٍ. عند إكمال جميع السباقات "الأوروبية" و"الأمريكية"، يتم فتح نمطين "للتحمل"، مما يسمح للاعب بالقيادة عبر هاتين المنطقتين في سباق واحد، بالإضافة إلى المواقع الأمريكية الثلاثة. قد يستغرق إكمال هذه السباقات ما بين 15 و20 دقيقة. تتميز كل منطقة بنمط مرور فريد يميزها عن الأخرى؛ على سبيل المثال، سيارات الأجرة الأمريكية مقابل سيارات الأجرة الأوروبية، وهكذا.
تضم لعبة Burnout مجموعة صغيرة من السيارات، بما في ذلك سيارة Supermini الصغيرة ، وسيارة الصالون ، وسيارة البيك أب ، وسيارة العضلات .
تتميز المسارات بحركة مرور كثيفة، وحركة مرور معاكسة، وتقاطعات، وعوائق تجعل القيادة بسرعات عالية صعبة. لزيادة السرعة، يحتاج اللاعب إلى تجميع طاقة التعزيز. يمكن شحن عداد التعزيز بالقيادة في الاتجاه المعاكس، أو الانجراف حول المنعطفات بسرعات عالية، أو تجنب حركة المرور بصعوبة، أو إكمال لفة دون الاصطدام، أو الانحراف لتجنب الاصطدام. سيؤدي الاصطدام بحركة المرور أو المناظر الطبيعية إلى تحطم السيارة. يُعرض الاصطدام بعد ذلك من عدة زوايا مختلفة، ثم تظهر سيارة بديلة سليمة، ولكن مع فقدان جزء من التعزيز المتراكم. لا يمكن فتح التعزيز المتراكم إلا بملء عداد التعزيز. يمكن استخدام هذا التعزيز لإنتاج احتراق إطارات (تسارع متزايد للسيارة) حتى ينفد عداد التعزيز. أثناء تفعيل التعزيز، يمكن للاعب الاستمرار في القيادة بتهور، مما يكافئه بمزيد من التعزيز في شريطه عند استنفاد شريط التعزيز الأصلي بالكامل، مما يسمح للسائق بتنفيذ سلسلة من احتراق الإطارات إذا كان ماهرًا بما يكفي. حاولت لعبة Burnout Dominator إعادة ميزة Burnout، التي تم تغييرها في الإصدارات بين اللعبتين.
تطوير
استغرق تطوير لعبة Burnout قرابة عامين قبل إصدارها في نوفمبر 2001. [ 3 ] وقد تأثرت فكرة اللعبة بالفيلم الفرنسي القصير C'était un rendez-vous ( 1976) وفيلم Ronin (1998) . وصرح أليكس وارد، مبتكر اللعبة ، أن الإلهام وراءها كان الفصل الخامس عشر من نسخة DVD، والذي يحمل عنوان "Crashing the Case"، ويُظهر حادث تصادم بين سيارتين متنافستين. [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| جيم كيوب | بلاي ستيشن 2 | إكس بوكس | |
| ميتاكريتيك | 78/100 [ 7 ] | 79/100 [ 8 ] | 75/100 [ 9 ] |
| منشور | نتيجة | ||
|---|---|---|---|
| جيم كيوب | بلاي ستيشن 2 | إكس بوكس | |
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | غير متوفر | 8/10 [ 10 ] | غير متوفر |
| حافة | غير متوفر | 8/10 [ 11 ] | غير متوفر |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 8/10 [ 12 ] | 7/10 [ 13 ] | 8/10 [ 14 ] |
| يورو غيمر | 8/10 [ 15 ] | 8/10 [ 16 ] | غير متوفر |
| جيم إنفورمر | 7.75/10 [ 17 ] | 7.75/10 [ 18 ] | 7.75/10 [ 19 ] |
| جيم برو | 4/5 [ 20 ] | 4/5 [ 21 ] | 3.5/5 [ 22 ] |
| ثورة الألعاب | غير متوفر | C− [ 23 ] | غير متوفر |
| جيم سبوت | 7.3/10 [ 24 ] | 8/10 [ 25 ] | 7.3/10 [ 26 ] |
| جيم سباي | 3/5 [ 27 ] | 83% [ 28 ] | غير متوفر |
| جيم زون | 8.5/10 [ 29 ] | 7.8/10 [ 30 ] | 8.5/10 [ 31 ] |
| IGN | 7.8/10 [ 32 ] | 8.6/10 [ 33 ] | 7.6/10 [ 34 ] |
| نينتندو باور | 4.5/5 [ 35 ] | غير متوفر | غير متوفر |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | غير متوفر | 4.5/5 [ 36 ] | غير متوفر |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (الولايات المتحدة) | غير متوفر | غير متوفر | 8/10 [ 37 ] |
| مجلة إف إتش إم | غير متوفر | 5/5 [ 38 ] | غير متوفر |
حصلت لعبة Burnout على تقييمات "إيجابية" على جميع المنصات وفقًا لموقع Metacritic، وهو موقع يجمع تقييمات ألعاب الفيديو . [ 8 ] [ 7 ] [ 9 ]
مراجع
- ↑ كوف، جلين (1 نوفمبر 2001). "سفن الاحتراق" . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2004.
- ↑ كوف، جلين (30 أبريل 2002). "سفن بيرن آوت لأجهزة إكس بوكس ونينتندو جيم كيوب" . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2004.
- ↑ «شركة أكليم إنترتينمنت تعلن عن لعبة "بيرن آوت" لجهاز بلاي ستيشن 2» . بزنس واير . بيركشاير هاثاواي . 8 أغسطس 2001. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2001. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2019 – عبر Yahoo.com .
- ↑ دافيسون، جون (26 أبريل 2017). "مبتكر سلسلة "Burnout" يتحدث عن إعادة تصميم وضع Crash Mode للعبة "Danger Zone"" . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2018. تم الاسترجاع في 22 يناير 2018. "
- ↑ رونين (DVD). إم جي إم هوم إنترتينمنت. 7 مايو 2013.
- ↑ ثورب، نيك؛ جونز، داران (22 يناير 2020). "استعراض سلسلة بيرن آوت: استكشاف تاريخ واحدة من أعظم ألعاب سباق السيارات في صالات الألعاب" . جيمز رادار . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2024. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2024 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Burnout for GameCube" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Burnout لجهاز PlayStation 2" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2024 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 "مراجعات لعبة Burnout لجهاز Xbox" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2024 .
- ↑ ليس. "الإرهاق" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . العدد 240. الصفحات 106-107 . تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2021 .
- ↑ فريق عمل مجلة إيدج (ديسمبر 2001). "الإرهاق (بلاي ستيشن 2)". إيدج . العدد 104.
- ↑ فريق عمل مجلة EGM (يوليو 2002). "الإرهاق (GC)". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 157. صفحة 122.
- ↑ فريق عمل مجلة EGM (يناير 2002). "Burnout (PS2)". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 151. صفحة 202.
- ↑ فريق عمل مجلة EGM (يوليو 2002). "Burnout (Xbox)". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 157. صفحة 124.
- ↑ تايلور، مارتن (18 مايو 2002). "بيرن آوت (جيم كيوب)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ برامويل، توم (18 نوفمبر 2001). "بيرن آوت (بلاي ستيشن 2)" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ "Burnout (GC)" . مجلة Game Informer . العدد 110. يونيو 2002. صفحة 81. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2004. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ "Burnout (PS2)". مجلة Game Informer . العدد 105. يناير 2002. صفحة 80.
- ↑ راينر، أندرو (يونيو 2002). "بيرن آوت (إكس بوكس)" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 110. صفحة 83. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ دان إلكترو (29 أبريل 2002). "مراجعة لعبة بيرن آوت لجهاز جيم كيوب على موقع GamePro.com" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ ماجور مايك (30 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Burnout لجهاز PS2 على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ إير هندريكس (1 مايو 2002). "مراجعة لعبة Burnout لجهاز Xbox على موقع GamePro.com" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ ساندرز، شون (ديسمبر 2001). "مراجعة لعبة بيرن آوت (بلاي ستيشن 2)" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ ساترفيلد، شين (25 أبريل 2002). "مراجعة لعبة بيرن آوت (جيم كيوب)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ أحمد، شاهد (2 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة بيرن آوت (بلاي ستيشن 2)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ ساترفيلد، شين (25 أبريل 2002). "مراجعة لعبة بيرن آوت (إكس بوكس)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ إسبانيا، كريغ (5 يوليو 2002). "GameSpy: Burnout (GCN)" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ تشيك، توم (29 نوفمبر 2001). "بيرن آوت (بلاي ستيشن 2)" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ واتكينز، روب (30 يونيو 2002). "مراجعة لعبة بيرن آوت - جيم كورن" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ كراوس، كيفن (6 ديسمبر 2001). "مراجعة لعبة بيرن آوت - بلاي ستيشن 2" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ بيديجيان، لويس (13 يونيو 2002). "مراجعة لعبة بيرن آوت - إكس بوكس" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ ميرابيلا الثالث، فران (29 أبريل 2002). "بيرن آوت (جيم سي إن)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ بيشوب، سام (2 نوفمبر 2001). "بيرن آوت (بلاي ستيشن 2)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ ميرابيلا الثالثة، فران (30 أبريل 2002). "بيرن آوت (إكس بوكس)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
- ↑ "الاحتراق". نينتندو باور . المجلد 156. مايو 2002. ص 131.
- ↑ "Burnout". مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . يناير 2002. ص 125.
- ↑ "Burnout". مجلة Xbox الرسمية . يونيو 2002. ص 76.
- ↑ "Burnout (PS2)" . مجلة FHM . 11-17 نوفمبر 2001. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2014 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2001
- ألعاب أكليم إنترتينمنت
- الاحتراق النفسي (سلسلة)
- ألعاب كرايتيريون جيمز
- ألعاب جيم كيوب
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب بلاي ستيشن 2
- ألعاب ريندر وير
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في المملكة المتحدة
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أوروبا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب إكس بوكس
