دونكي كونغ جونيور - الرياضيات

لعبة Donkey Kong Jr. Math هي لعبة فيديو تعليمية ترفيهية صدرت عام 1983 ، طورتها ونشرتها شركة نينتندو لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم . وهي لعبة مشتقة من لعبة الأركيد Donkey Kong Jr. التي صدرت عام 1982. في هذه اللعبة، يتحكم اللاعبون بشخصية Donkey Kong Jr. وهو يحل مسائل رياضية وضعها والده Donkey Kong .

هي اللعبة الوحيدة ضمن سلسلة ألعاب NES التعليمية في أمريكا الشمالية، وذلك بسبب فشلها الذريع. أُتيحت اللعبة بأشكالٍ مختلفة، منها لعبة Animal Crossing لجهاز GameCube عام 2002 ، وخدمة Virtual Console لأجهزة Wii و Wii U عامي 2007 و2014 على التوالي، وخدمة Nintendo Classics عام 2024. وقد مُنيت لعبة Donkey Kong Jr. Math بفشلٍ ذريع على الصعيدين النقدي والتجاري، وتلقت انتقاداتٍ من عدة مواقع، من بينها موقع IGN الذي وصفها بأنها من أسوأ ألعاب Virtual Console.

وصفها بروس لوري، نائب رئيس المبيعات في شركة نينتندو الأمريكية من عام 1981 إلى عام 1986، بأنها "أسوأ لعبة بعناها على الإطلاق". [ 3 ]

أسلوب اللعب

يتنافس لاعبان بإنشاء معادلات حسابية للوصول إلى الرقم الذي يحمله دونكي كونغ (أعلى المنتصف). يتسلق اللاعب الأول (في المنتصف إلى اليسار) الكروم للحصول على الأرقام. يقف اللاعب الثاني (أسفل اليمين) على منصة البداية.

تتضمن اللعبة نمطين، أحدهما فردي والآخر يسمح بلاعب واحد أو لاعبين. [ 4 ] [ 5 ] آلياتها مشابهة لسابقتها، دونكي كونغ جونيور. [ 4 ] في نمط الحساب، يرفع دونكي كونغ رقمًا، وعلى اللاعبين محاولة الوصول إليه من خلال جمع مجموعة من الأرقام والرموز الحسابية. [ 4 ] يجب على اللاعبين تسلق الكروم للوصول إلى هذه الأرقام. [ 6 ] يتطلب تمرين الجمع والطرح والقسمة من اللاعبين حل ألغاز رياضية ثابتة عن طريق تسلق السلاسل للوصول إلى الأرقام والرموز الحسابية الصحيحة. [ 4 ] [ 6 ]

تطوير

طُوّرت لعبة Donkey Kong Jr. Math بواسطة قسم الأبحاث والتطوير الثاني في نينتندو، وصمّمها توشيهيكو ناكاغو. [ 7 ] نشرتها نينتندو لجهازي Family Computer (Famicom) و Nintendo Entertainment System (NES). [ 7 ] [ 8 ] تستخدم اللعبة محركها وأصولها وأسلوب لعبها من لعبة Donkey Kong Jr. الأصلية. [ 9 ] [ 4 ] [ 6 ] كانت جزءًا من سلسلة الألعاب التعليمية على جهاز NES، وهي سلسلة كان من المفترض أن تضم ثلاثة أجزاء، بما في ذلك لعبة الموسيقى Donkey Kong's Music Play [ b ] [ja] ، ولكنها كانت اللعبة الوحيدة التي صدرت ضمن هذه السلسلة. [ 10 ] عزا متحدث باسم نينتندو عدم نجاح اللعبة إلى سبب عدم إنتاج نينتندو المزيد من الألعاب التعليمية. [ 11 ] كانت هذه أول لعبة فرعية تُصدرها نينتندو. [ 8 ]

صدرت اللعبة لأول مرة في اليابان في 12 ديسمبر 1983، ثم صدرت بعد ذلك بفترة وجيزة مع لعبة دونكي كونغ جونيور كحزمة ألعاب متعددة مرخصة (صدرت ضمن حزمة مع جهاز C1 Famicom TV من شركة شارب ). [ 2 ] [ 12 ] في أغسطس 1995، أُعيد إصدار حزمة ألعاب شارب بشكل منفصل عن جهاز C1 Famicom TV. [ 12 ] صدرت اللعبة على منصات أخرى، بما في ذلك لعبة الفيديو أنيمال كروسينغ ، التي تضمنت العديد من ألعاب جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES). [ 13 ] أُعيد إصدار لعبة Donkey Kong Jr. Math على منصة Virtual Console لجهاز Wii في اليابان بتاريخ 27 مارس 2007، [ 14 ] وفي أوروبا وأستراليا بتاريخ 20 أبريل، وفي أمريكا الشمالية بتاريخ 3 سبتمبر. [ 2 ] وأُعيد إصدارها مرة أخرى على منصة Virtual Console لجهاز Wii U في أمريكا الشمالية بتاريخ 28 أغسطس 2014، وفي أوروبا بتاريخ 22 يناير 2015، وفي اليابان بتاريخ 15 أبريل. [ 2 ] [ 15 ]

استقبال

حظيت لعبة Donkey Kong Jr. Math بتقييمات سلبية من الصحافة. ​​[ 18 ] [ 16 ] ورغم هذا الاستقبال السلبي، رأت مجلة Joystick أن نينتندو تستحق الثناء لمحاولتها صنع لعبة تعليمية. [ 19 ] كما مُنيت اللعبة بفشل تجاري، حيث أشار متحدث باسم نينتندو إلى أن سبب عدم نجاحها يعود إلى ضعف الإقبال عليها. [ 11 ] حققت Donkey Kong Jr. Math أداءً أفضل في اليابان، لكنها طواها النسيان في الولايات المتحدة. [ 20 ] وساهم ضعف مبيعاتها في تحولها إلى قطعة نادرة وباهظة الثمن لهواة الجمع. [ 9 ]

وصف جيريمي باريش من موقع Polygon لعبة Donkey Kong بأنها أسوأ لعبة فيديو من سلسلة Donkey Kong، مشيرًا إلى أنها "لعبة غير مكتملة" لتُطرح ضمن مجموعة ألعاب إطلاق أكبر على جهاز Famicom. [ 9 ] كما انتقد إعادة استخدام عناصر من لعبة Donkey Kong Jr. ، بينما رأى سكايلر ميلر من موقع AllGame أن هذه الإعادة مبتكرة. [ 9 ] [ 4 ] ووصف بوب ماكي من موقع 1UP.com لعبة Donkey Kong Jr. Math بأنها أسوأ لعبة صدرت مع إطلاق جهاز NES، منتقدًا إياها لافتقارها للقيمة وبطء حركتها. [ 21 ] لاقت اللعبة استقبالًا سيئًا من موقع IGN ، حيث وجد لوكاس إم. توماس أن عناصر التحكم فيها وتنفيذها رديئة، [ 5 ] بينما اعتبرها كام شيا واحدة من أسوأ ألعاب Virtual Console وانتقدها لافتقارها للقيمة. [ 8 ] [ 22 ] وبالمثل، لم يستطع دان وايتهيد من موقع Eurogamer تبرير سعر نسخة Virtual Console. [ 17 ] رأى فرانك بروفو من موقع GameSpot أن مسائل الرياضيات في اللعبة إما سهلة للغاية بالنسبة للأطفال الصغار أو مملة للغاية بالنسبة للأطفال الأكبر سنًا. [ 6 ] انتقد داميان مكفارين من موقع Nintendo Life اللعبة لحشرها مواد تعليمية قسرًا وضعف أدوات التحكم فيها. [ 2 ] وصف الكاتب جيف رايان اللعبة بأنها "فاشلة". وبينما أشار إلى أنها "عززت أساسيات الرياضيات"، وصف أسلوب اللعب بأنه "ممتع" ولكنه "صعب". [ 23 ]

تعرضت لعبة Donkey Kong Jr. Math لانتقادات بسبب خصائصها كلعبة تعليمية. فقد رأت إليزابيث سويديك، الأستاذة المساعدة في علوم الحاسوب بكلية هارفي مود ، أن اللعبة واقعية للغاية لدرجة أنها تفتقر إلى المتعة. [ 24 ] ورأى كيفن جيفورد من موقع 1UP.com أنها تفتقر إلى الجاذبية للأطفال، بينما اعتبرها فرانك كارون من موقع Ars Technica أقل جودة من ألعاب تعليمية أخرى مثل Brain Age و Math Blaster . [ 25 ] [ 26 ]

ملحوظات

  1. اليابانية :ドンキーコングJR.の算数遊び، هيبورن : Donkī Kongu Junia no Sansū Asobi
  2. اليابانية :ドンキーコングの音楽遊び، هيبورن : Donkī Kongu no Ongaku Asobi

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 ماكفيران، داميان (20 أبريل 2007). "مراجعة الرياضيات للعبة دونكي كونغ جونيور (NES)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2019 .
  2. https://www.msn.com/en-us/news/technology/former-nintendo-vp-of-sales-reflects-on-their-worst-game-ever/ar-AA1OE8Kh?ocid=msedgntp&pc=U531&cvid=68f4142f1890470f800a3b11d9ced431&ei=16
  3. 1 2 3 4 5 6 7 ميلر، سكايلر. "نظرة عامة على رياضيات دونكي كونغ جونيور" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2013 .
  4. 1 2 3 توماس، لوكاس م. (6 سبتمبر 2007). "مراجعة رياضيات دونكي كونغ جونيور - مراجعة Wii على IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  5. 1 2 3 4 5 بروفو، فرانك (3 سبتمبر 2007). "مراجعة الرياضيات للعبة دونكي كونغ جونيور على جهاز وي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  6. 1 2 إيواتا، ساتورو. "كل شيء بدأ عام 1984" . إيواتا يسأل . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2019 .
  7. 1 2 3 شيا، كام (7 أغسطس 2008). "أسوأ الألعاب على جهاز الألعاب الافتراضي: الجزء الأول - مقال عن جهاز Wii على موقع IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  8. 1 2 3 4 باريش، جيريمي (10 مايو 2018). "التصنيف النهائي لألعاب دونكي كونغ" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2019 .
  9. باريش، جيريمي (27 يونيو 2017). "ماذا يعني إحياء لعبة ستار فوكس 2 بالنسبة للألعاب المفقودة الأخرى؟" . ريتروناوتس . مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2019 .
  10. هانت ، دينيس (27 يوليو 1990). " نينتندو : الأطفال يريدون فقط الاستمتاع" . لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2024. تم الاسترجاع في 9 مارس 2024 .
  11. 1 2 NEWSCLUB السلع المميزة  : 金では売れん自慢の一品. فاميكوم تسوشين . رقم 347. ص 179. 11 أغسطس 1995.
  12. "لعبة دونكي كونغ جونيور ماث (تحميل لجهاز جيم كيوب) - جيم بوي أدفانس - جيم سباي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  13. ^ "VC ドンキコングJR.の算数遊び" . Nintendo.co.jp (باللغة اليابانية). نينتندو . أرشفة من الإصدار الأصلي في 26 نيسان (أبريل) 2015 . تم الاسترجاع في 30 مايو 2015 .
  14. ^ "ドンキキコングJR.の算数遊び" . Nintendo.co.jp (باللغة اليابانية). نينتندو . أرشفة من الإصدار الأصلي في 26 نيسان (أبريل) 2015 . تم الاسترجاع في 30 مايو 2015 .
  15. 1 2 "لعبة دونكي كونغ جونيور: الرياضيات لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم" . GameRankings . 24 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2013 .
  16. 1 2 وايت هيد، دان (2 يونيو 2007). "مراجعة شاملة لجهاز Wii - الصفحة 3" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  17. بنسون، روي مايكل (ديسمبر 2014). "التعلم القائم على الألعاب" (ملف PDF) . Wrap.Warwick.ac.uk . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 9 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2019 .
  18. "مراجعة الرياضيات لدونكي كونغ جونيور". جويستيك . يناير 1989. ص 84. 
  19. "من شرير في ألعاب الفيديو إلى متحدث رسمي باسم شركة SGI". ألعاب الفيديو . العدد 70. نوفمبر 1994. ص 70.  
  20. ماكي، بوب. "أسوأ ألعاب إطلاق أجهزة الألعاب المنزلية من موقع 1UP.com" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  21. شيا، كام (23 أبريل 2007). "دليل مشتري وحدة التحكم الافتراضية في أستراليا - الجزء 4 - ميزة Wii على موقع IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  22. رايان، جيف (2011). سوبر ماريو: كيف غزت نينتندو أمريكا . مجموعة بنغوين للنشر . ص 84. ISBN  978-1101517635.
  23. ديفيد إبستين (26 أكتوبر 2005). "أخبار: جويستيك نيشن - إنسايد هاير إد" . إنسايد هاير إد . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2010 .
  24. مراجعة لعبة Wrecking Crew (Famicom Mini 14) من موقع 1UP.com . تم الاطلاع عليها بتاريخ 15 أكتوبر 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  25. كارون، فرانك (3 سبتمبر 2007). "الاثنين الافتراضي (9-03-07): رباعية عيد العمال" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2024. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2010 .