رابطة تصنيف برامج الترفيه

جمعية تصنيف برامج الترفيه (ESRA)
نوع الشركةالتنظيم الذاتي
صناعةالتنظيم ونظام التصنيف
تأسست2007
المقر الرئيسيطهران ، إيران
المنطقة التي يتم تقديم الخدمة لها
إيران
الأشخاص الرئيسيون
مدير تصنيف أعمار الأسرى حسن مداحي [1]

قسم الكمبيوتر ووحدة التحكم: منصور نعمت الله - محمد أمين نعمت الله - محمد صادق شريعتي - نبات الشافعي

قسم الجوال: حميد رضا خليلي، أبو الفضل قديم آبادي، أمير حسين فاغتي
موقع إلكترونيإسراء.اير
الشعار السابق

جمعية تصنيف البرامج الترفيهية ( ESRA ؛ الفارسية : نظام رزیابی و رده‌بندی سنی بازی‌های رایانه‌ای ) [2] هي منظمة ذاتية التنظيم تقوم بتعيين تصنيفات العمر والمحتوى في إيران . [3] [4] [5] تم إنشاء النظام في عام 2007 من قبل المؤسسة الوطنية الإيرانية لألعاب الكمبيوتر [6] ويتمتع بوضع مشروع بحثي. [7] [8] [9]

نظام التقييم

رمز تصنيف
الأعمار 3 وما فوق
الأعمار 7 وما فوق
الأعمار 12 وما فوق
الأعمار 15 وما فوق
الأعمار 18 وما فوق

أيقونات المحتوى

يتم تصنيفها على مقياس من 1 إلى 5. [ بحاجة لمصدر ]

أيقونة المحتوى وصف
المخدرات إلى أي مدى تذكر اللعبة أو تستخدم التبغ والمخدرات وما إلى ذلك؟
صعوبة صعوبة اللعبة. الألعاب الأكثر صعوبة تحصل على درجة أعلى.
يخاف إلى أي مدى تثير اللعبة الخوف والارتياب لدى اللاعب. ومن بين المعايير التي يجب مراعاتها قيود الرؤية والأجواء المزعجة والوحوش والأحداث المفاجئة.
عنف شدة العنف في اللعبة. من بين المعايير تكرار وتنوع مشاهد العنف، وكمية الدماء في اللعبة، واستخدام الأسلحة النارية المختلفة، والقتال، والصراعات.
الألفاظ البذيئة شدة الألفاظ البذيئة في اللعبة. من بين المعايير نوع ومعدل تكرار الألفاظ البذيئة في اللعبة، والموسيقى البذيئة، والسلوك البذيء للشخصيات.
يأس كمية اليأس في اللعبة. من بين المعايير عبثية القصة وعدم وجود هدف لها، والأحداث اليائسة، والمهام التي تجعل اللاعب يشعر بالذنب.

مراجع

  1. ^ D8 %AF%DB%8C%D8%B1%DB%8C%D8%AA-%D9%86%D8%B8%D8%A7%D9%85-%D8%B1%D8%AF%D9%87 %E2 %80%8C%D8%A8 %D9%86%D8%AF%DB%8C-%D8%B3%D9%86%DB%8C-%D8%A8%D8%A7%D8%B2%DB%8C%E2%80%8C%D9 %87%D8%A7%DB %8C-%D8%B1%D8%A7%DB%8C%D8%A7%D9%86%D9%87%E2%80%8C%D8%A7%DB%8C-%D8%A7%D8%B3 %D8%B1%D8%A7/ مدير التصنيف
  2. ^ ألكسندر، لي (30 نوفمبر 2010). "صناعة الألعاب في الشرق الأوسط تخلق تصنيفات للألعاب الإسلامية". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2021. تم الاسترجاع 3 أكتوبر 2024 .
  3. ^ "نظام جديد لتصنيف الألعاب وفقًا للقيم الإسلامية". gaming.do.co.za . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع 3 أكتوبر 2024 .
  4. ^ شريعت، سيد وحيد؛ أسد الله بور، أمين؛ علي رضاعي، نرجس؛ دانيش، زيبا بشار؛ بيرشك، بهروز؛ طهرانيدوست، مهدي؛ جليلي، بهروز؛ حجازي، إلاهي؛ شوشتاري، ميترا حكيم؛ الشيرازي، الهام؛ عشايري، حسن؛ تيموري، محمد ولي مجد؛ رضائي، محمد رضا مجد؛ زينالي، كارين؛ كريميفار ، سعيد (1 يناير 2009). “التصنيف العمري لألعاب الكمبيوتر من منظور نفسي: دراسة دلفي”. التقدم في العلوم المعرفية (باللغة الفارسية). 11 (242). طهران، إيران: معهد دراسات العلوم المعرفية : 8-18 .
  5. ^ "انضمام إيران إلى مجلس تصنيف برامج الترفيه". وكالة أنباء مهر . 24 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2024 .
  6. ^ "إطلاق نظام تصنيف إسلامي لألعاب الفيديو في معرض دبي العالمي للألعاب". إسلام توداي . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2016 . اطلع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2024 .
  7. ^ كيارامونتي، بيري (7 يونيو 2016). "طهران تمنع بيع لعبة فيديو تصور ثورة إيران 1979". فوكس نيوز . تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2024 .
  8. ^ "نظام إسلامي سيقيم ألعاب الفيديو". ذا ناشيونال . 30 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع 3 أكتوبر 2024 .
  9. ^ نيوبولد، كريس (30 نوفمبر 2010). "إطلاق نظام تصنيف ألعاب الفيديو الإسلامية". الإنتاج الرقمي في الشرق الأوسط . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2016. استرجاع 3 أكتوبر 2024 .
  • الموقع الرسمي


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=رابطة_تقييم_برامج_الترفيه&oldid=1263541166"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate