سباق السيارات الخيالي

سباقات السيارات الخيالية هي نوع من ألعاب الرياضات الخيالية المستوحاة من رياضة السيارات . يختار اللاعبون، المعروفون أيضًا بمالكي فرق الخيال، مجموعة من السائقين لكسب النقاط بناءً على نتائج السباقات الفعلية. تُصنّف نقاط اللاعبين، وفقًا لنتائج سباقات سائقيهم، ضمن دوري لتحديد الفائزين أسبوعيًا ودوريًا وفي البطولة. قد تكون الألعاب مجانية أو مدفوعة الأجر، حيث تُمنح الجوائز نقدًا أو سلعًا.

استُلهمت ألعاب سباقات السيارات الخيالية الأمريكية من شعبية كرة القدم الخيالية ، وبدأت في أواخر ثمانينيات القرن الماضي، لكنها لم تحظَ بشعبية واسعة إلا مع ظهور الإنترنت . وتعتمد هذه الألعاب عادةً على فعاليات ونتائج سباقات أشهر أنواع رياضة السيارات التي تُبث مباشرةً، مثل سباقات الفورمولا 1 ، وناسكار ، وإندي كار ، ودايتونا بروتوتايب ، وسلسلة لومان الأمريكية . ويمكن تنظيم ألعاب سباقات السيارات الخيالية على مدار الموسم، بدءًا من أسابيع السرعة الشتوية في دايتونا وحتى نهاية الأسبوع الأخير من السباقات الرئيسية، أو تُقسّم إلى مراحل لتقديم جوائز ربع سنوية وجذب لاعبين جدد على مدار العام.

تختلف قواعد وأنظمة ونقاط سباقات الخيال اختلافًا كبيرًا. تتبع معظم الألعاب الأمريكية سباقات كأس ناسكار، وتمنح نقاطًا للسائقين بناءً على نظام نقاط ناسكار الرسمي. وللحد من احتمالية التعادل، قد تقيّد قواعد اللعبة انطلاقات السائقين وفقًا لمعايير تستند إلى سقف الرواتب ، أو تصنيفات السائقين، أو تكرار اختيارهم. أما الألعاب التي تتبع سلسلة سباقات محددة، فتجمع بين سقف رواتب السائقين أو قوائم الفرق ونظام نقاط يعتمد على توقعات استراتيجية السائق في التوقفات، أو تقدمه أو تراجعه عن مركز الانطلاق، أو أسرع لفة، أو أداءه في التصفيات. بينما تتبع ألعاب أخرى نتائج جميع سلاسل سباقات السيارات القياسية ، وسباقات السيارات ذات العجلات المكشوفة ، وسباقات السرعة ، وسباقات السيارات الرياضية ، وتتطلب من اللاعبين اختيار سائق واحد على الأقل من كل سباق في نهاية كل أسبوع لإكمال قائمة تضم سبعة سائقين.

لن يقدم موقع Yahoo Sports لعبة سباق السيارات الخيالية لعام 2018، وسيقدم الرسالة التالية للمستخدمين:

انتهى موسم سباقات السيارات الخيالية على موقع ياهو سبورتس. نشكركم على مشاركتكم هذا العام، ونهنئ جميع الفائزين. لن نقدم سباقات السيارات الخيالية في عام 2018. نشكركم جزيل الشكر على لعبكم لعبتنا على مر السنين، ونأمل أن تستمروا في لعب ألعابنا الخيالية الأخرى .

ناسكار فانتازي لايف

تتيح لعبة NASCAR Fantasy Live لأصحاب فرق الفانتازي اختيار 5 سائقين لكل سباق. ويُمنح كل سائق نقاطًا بناءً على مركزه النهائي، وفارق المراكز، وفارق التجاوزات، وعدد اللفات التي تصدّرها، وأسرع اللفات. [ 1 ]

اختيار السائق

يُمنح الملاك حدًا أقصى للرواتب قدره 100 دولار أسبوعيًا لاختيار فريقهم. ويتم تعديل رواتب السائقين يوم الأربعاء الذي يسبق سباق نهاية الأسبوع التالي.

نقاط

يُمنح الفائزون نقاطًا حسب مركزهم النهائي كما يلي: الأول = 43، الثاني = 42، الثالث = 41، ...، الثالث والأربعون = 1

تُحدد نقاط فرق المركز بناءً على عدد المراكز التي يتقدمها أو يتراجع عنها السائق عن مركز انطلاقه. على سبيل المثال، إذا انطلق سائق من المركز الأول وأنهى السباق في المركز الثاني عشر، فسيتم خصم 11 نقطة منه. أما إذا انطلق من المركز الثاني عشر وأنهى السباق في المركز الأول، فسيتم منحه 11 نقطة.

تُحدد نقاط التجاوز التفاضلية بناءً على عدد مرات تجاوز السائق للطريق تحت العلم الأخضر مطروحًا منها عدد مرات تجاوزه للطريق تحت العلم الأخضر. كما يمكن أن تُفرض نقاط سلبية على السائقين نتيجةً لنقاط التجاوز التفاضلية.

يتم تحديد نقاط اللفات التي قادها السائق عن طريق قسمة عدد اللفات التي قادها السائق على 2.

يتم تحديد نقاط أسرع اللفات عن طريق قسمة عدد أسرع اللفات التي حققها السائق على 2. [ 2 ]

سباقات ياهو الخيالية

يوضح الجدولان أدناه هيكل نقاط ياهو. لا يُسمح للمالك باستخدام السائق إلا 9 مرات في الموسم الواحد. بالإضافة إلى ذلك، يُصنّف السائقون أسبوعيًا إلى 3 فئات (أ، ب، ج). في الفئتين أ وج، يختار المالك سائقًا أساسيًا واحدًا وسائقًا احتياطيًا واحدًا. أما في الفئة ب، فيختار المالك سائقين أساسيين وسائقين احتياطيين. آخر موعد لاختيار السائقين هو الساعة 2:00  صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ في يوم التصفيات. بعد هذا الموعد، يُمكن للمالك استبدال سائقيه الأساسيين بسائقيه الاحتياطيين حتى 5 دقائق قبل بدء السباق. [ 3 ]

اختيار السائق

لا تعتمد ياهو على سقف رواتب محدد لتحديد اختيار سائقيها. بدلاً من ذلك، تستخدم نظامًا ثلاثي المستويات (أ، ب، ج) يتم تصنيفه أسبوعيًا. يختار الملاك سائقًا أساسيًا واحدًا وسائقًا احتياطيًا واحدًا للمستويين أ وج. أما بالنسبة للمستوى ب، فيختار الملاك سائقين أساسيين وسائقين احتياطيين.

نقاط

يحصل السائق الذي ينطلق من المركز الأول على 10 نقاط، يليه 5 نقاط للمركز الثاني، و3 نقاط للمركز الثالث، ونقطة واحدة للمركز الرابع. أما السائقون الذين يتأهلون في مراكز أدنى من الرابع فلا يحصلون على أي نقاط تأهيلية.

تُحدد نقاط النهاية على النحو التالي: الأول = 90، الثاني = 88، الثالث = 86، ...، الثالث والأربعون = 6

يحصل السائق على 10 نقاط عند تصدره لفة واحدة، ويضيف تصدره لأكبر عدد من اللفات 10 نقاط إضافية. [ 4 ]

نفق الرياح سوبر 7 سويب

لعبة SPEED's Wind Tunnel Super 7 Sweep، من ابتكار بيل تايبور من أريزونا، تُغطي سبع سلاسل سباقات مختلفة: ناسكار سبرينت كاب، وناشون وايد، وكامبينغ وورلد تراكس؛ والفورمولا 1، وإندي كار، وسلسلة لومان الأمريكية، وجراند آم رولكس. يختار اللاعبون قائمة تضم سبعة متسابقين قبل كل سباق في نهاية الأسبوع، ويجب عليهم اختيار سائق واحد على الأقل أو سيارة واحدة (لسباقات السيارات الرياضية) لكل سباق مُجدول. آخر موعد لاستلام قوائم المتسابقين هو الساعة 12:00 صباحًا في يوم السباق الأول من كل نهاية أسبوع.

اختيار السائق

يختار اللاعبون من بين جميع المشاركين المحتملين المعروفين لكل سلسلة؛ ولا تعكس قوائم المشاركين الأساسيين قوائم المشاركين الرسمية. يجب على اللاعبين اختيار مشارك أساسي واحد على الأقل لكل سباق في نهاية كل أسبوع لإكمال قائمة المشاركين الأساسيين السبعة. لا توجد مستويات أو حدود قصوى للرواتب أو قيود أخرى على اختيار المشاركين الأساسيين.

نقاط

تُمنح النقاط لأفضل 16 متسابقًا في كل سباق. وتُحتسب النقاط بناءً على مركز الوصول، وأداء التصفيات، وما إذا كانت السيارة أو السائق قد تصدّر لفة واحدة أو أكثر. كما تُمنح النقاط لأفضل سائق أو سيارة من كل مصنّع؛ ولا تُمنح نقاط إضافية للسائقين الذين ينهون السباق في مراكز أدنى من 16، ومن الممكن أن يحصل سائق ينهي السباق خلف سائق آخر على نقاط أكثر.

ناسكار فانتازي لايف ضد ياهو فانتازي ريسينغ

يُعدّ اختلاف طريقة احتساب نقاط مركز الوصول أبرز الفروقات بين ياهو وناسكار فانتازي لايف. إذ يُولي ياهو أهمية أكبر لمركز الوصول مقارنةً بناسكار فانتازي لايف. فعلى سبيل المثال، قد يحصل سائقٌ يتأهل ضمن المراكز الخمسة الأولى، لكنه يتراجع إلى منتصف العشرينات خلال السباق ولا يستطيع التعويض، على نقاط سالبة في ناسكار فانتازي لايف. بينما في نظام ياهو، من المرجح أن يحصل هذا السائق على حوالي 50 نقطة، أي ما يُعادل 50% من النقاط التي يحصل عليها الفائز بالسباق. كما يشترط ياهو على مالكي الفرق تأكيد اختيار سائقيهم قبل بدء التصفيات.

تُولي لعبة ناسكار فانتازي لايف أهمية كبيرة لفارق المراكز. من المهم فهم المخاطر المحتملة وغير المحتملة التي يؤثر عليها مركز الانطلاق. على سبيل المثال، يبلغ متوسط ​​نقاط فارق المراكز عند الانطلاق من المركز الأول -11.6 نقطة. في المقابل، يبلغ متوسط ​​نقاط فارق المراكز عند الانطلاق من المركز 43 +9.2 نقطة.

يُعدّ فارق التجاوز فئةً أخرى مهمةً في احتساب النقاط. وترتبط هذه الفئة ارتباطًا وثيقًا بمهارة السائق أكثر من ارتباطها بمركز الانطلاق. وبينما تُشكّل نقاط إنهاء السباق عادةً المساهم الأكبر في إجمالي النقاط في لعبة ناسكار فانتازي لايف، فإنّ مجموع نقاط المركز وفارق التجاوز يُمكن أن يُمنح السائق نقاطًا أكثر من مجرد إنهاء السباق في المركز الأول.

مباريات سوبر 7 سويب ضد مباريات كأس ناسكار

تعتمد لعبة Super 7 Sweep على لعبة مصممة لمحاكاة ألعاب كرة القدم الخيالية؛ حيث يبدأ مالكو فرق الخيال تشكيلاتهم الأسبوعية بلاعبي دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) في مختلف مراكز الملعب. في هذا السياق، يهتم المشاركون في لعبة ناسكار فقط بلاعبي الوسط، مثل سائقي سباقات سبرينت كاب. أما لاعبو Super 7 Sweep فيختارون لاعبي الوسط بالإضافة إلى لاعبي الجري، والمستقبلين، ولاعبي الركل، ولاعبي الدفاع؛ أي سائقي سباقات ناسكار وكامبينغ وورلد للشاحنات، وسائقي إندي كار وفورمولا 1، وسيارات سباقات ALMS ورولكس.

معظم ألعاب ناسكار مخصصة حصريًا لعشاق سباقات سبرينت كاب، بينما تجذب ألعاب سوبر 7 سويب عشاق رياضة السيارات المهتمين بسلاسل السباقات الأخرى. وتشجع لعبة سوبر 7 سويب اللاعبين على متابعة نتائج وفعاليات تلك السلاسل الأخرى بهدف جمع أكبر عدد من النقاط.

مراجع