جوروجوا

لعبة Gorogoa هي لعبة فيديو ألغاز صدرت عام 2017، من تطوير جيسون روبرتس ونشر شركة Annapurna Interactive . صدرت اللعبة لأنظمة مايكروسوفت ويندوز ، ونينتندو سويتش ، وآي أو إس في 14 ديسمبر 2017، ولأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون في 22 مايو 2018، وبعد ذلك بفترة وجيزة صدرت لأنظمة أندرويد وكيندل فاير . [ 1 ]

في لعبة "غوروغوا" ، يقوم اللاعب بتحريك صور موضوعة في شبكة مربعة ثنائية الأبعاد، ويستكشف داخل كل صورة، بالإضافة إلى وضع الصور أو تكديسها بالنسبة لبعضها البعض، لحل الألغاز. بدأت اللعبة، التي طورها روبرتس بمفرده، كمحاولة فاشلة لإنتاج رواية مصورة تفاعلية، واستغرق إكمالها ما يقرب من ست سنوات.

أسلوب اللعب

تتضمن الألغاز في لعبة Gorogoa التلاعب بالمشاهد داخل كل لوحة، بالإضافة إلى تحريك اللوحات حول نفسها لربطها معًا وإنشاء مشاهد جديدة.

في لعبة غوروغوا، يُعرض على اللاعبين ما يصل إلى أربع صور في شبكة مربعة ثنائية الأبعاد. يمكن التلاعب بمعظم الصور بشكل مستقل، مثل تكبيرها أو تصغيرها، أو تحريكها عبر الشبكة. كما يمكن للاعب نقل الصورة إلى أي من مربعات الشبكة الأخرى. في بعض الحالات، تحتوي الصورة على فتحة، مثل مدخل، فعند نقلها إلى صورة أخرى، تصبح الصورة المنقولة قناعًا يغطي الصورة الأصلية، مما يُنشئ صورة جديدة. بهذه الطريقة، يجب على اللاعب تكديس كل صورة ودمجها واستكشافها لإيجاد رابط بينها من أجل التقدم وفتح مناطق جديدة. [ 2 ] [ 3 ] لا يتلقى اللاعبون أي توجيهات خلال هذه العملية، لأن اللعبة لا تحتوي على أي لغة، وعليهم اكتشاف ما يجب عليهم فعله لإنهاء كل مستوى، ولكن عندما ينجح اللاعب في ربط الصور ببعضها، ستتحرك الصور لفترة وجيزة تلقائيًا، لتُظهر النتيجة للاعب. [ 4 ] [ 5 ]

تدور أحداث اللعبة حول صبي يسعى للقاء وحش إلهي، مستكشفةً مواضيع الروحانية والدين . [ 4 ] [ 6 ] وتتبع مشاهد اللعبة فترات زمنية في القرنين التاسع عشر والعشرين، بما في ذلك الحب والسلام والحرب وإعادة البناء، وحياة الصبي كناجٍ من الحرب، ومروره بمرحلة إعادة البناء، ثم تأمله في ماضيه كرجل مسن. [ 7 ] [ 8 ]

قصة

من خلال الألغاز، يقود اللاعب صبيًا يواجه وحشًا غريبًا في أرض دمرتها الحرب ثم أعيد بناؤها. يكبر الصبي ويصبح في النهاية رجلًا عجوزًا يسترجع ذكريات ماضيه.

تطوير

روبرتس في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2018

بدأ جيسون روبرتس بتطوير لعبة ورق مستوحاة من القصص المصورة التفاعلية في أوقات فراغه أثناء عمله بدوام كامل، لكنه قرر لاحقًا أن هذا الأسلوب معقد للغاية. [ 2 ] [ 4 ] فكّر روبرتس في كتابة رواية مصورة، [ 7 ] لكن بعد نجاح ألعاب مستقلة مثل Braid ، أدرك أنه يستطيع الجمع بين شغفه بالفن وألعاب الفيديو التفاعلية، رغم معرفته القليلة بكيفية تطويرها. [ 9 ] بدأ تطوير اللعبة في عام 2011، حيث ترك روبرتس وظيفته بدوام كامل للتفرغ لها. [ 7 ] [ 10 ] كان من المقرر إطلاقها في عام 2013، لكن روبرتس نفد ماله بعد عامين من بدء التطوير. تمكن من تمويل عمله لمدة عام آخر من خلال استثمار من Indie Fund ، وفي ديسمبر 2016، أعلنت Annapurna Pictures أنها ستبدأ بنشر الألعاب تحت اسم Annapurna Interactive ، وكانت Gorogoa من أوائل ألعابها المنشورة. [ 7 ] [ 11 ]

استوحى روبرتس اسم "غوروغوا" من اسم ابتكره لمخلوق خيالي في صغره. وقد اختاره للعبة لأنه لم يكن جزءًا من أي لغة موجودة، رغبةً منه في أن تكون اللعبة متاحة للجميع، بغض النظر عن اللغة، ولذلك اختار أيضًا عدم إضافة أي لغة إليها. [ 4 ] [ 6 ]

كُتبت لعبة Gorogoa في الأصل باستخدام محرك ألعاب مُصمم خصيصًا من قِبل روبرتس بلغة جافا ، ولكن نُقلت لاحقًا إلى محرك الألعاب Unity بواسطة شركة Wholesale Algorithms [ 12 ] لتسهيل توزيعها على منصات متعددة، بما في ذلك Nintendo Switch . جميع الرسوم التوضيحية مرسومة يدويًا بواسطة روبرتس. [ 13 ] يذكر روبرتس أن ديفيد روبرتس ، وغوستاف دوريه ، وكريستوفر مانسون ، وكريس وير قد أثروا في أسلوبه الفني. [ 10 ] كما ذكر روبرتس أن أسلوبه في الرسم تأثر بشكل غير مباشر بالفن البيزنطي ، نتيجةً لرحلاته إلى إسطنبول وغيرها من الأماكن المشابهة. وجد روبرتس أن هذا الفن ثنائي الأبعاد قد شكّل تحديًا له في كيفية استكشافه ضمن فضاءات ثلاثية الأبعاد في ألغازه. علاوة على ذلك، ساعده ذلك في إيحاء عالم ذي تاريخ مشابه للعالم الحقيقي. [ 14 ] قام أوستن وينتوري بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة خلال السنوات الأولى من تطويرها، [ 7 ] إلى أن قرر روبرتس أنه يريد أسلوبًا مختلفًا، فاستعان بجويل كورليتز ، الذي قام أيضًا بتأليف الموسيقى التصويرية للعبة الفيديو " البجعة غير المكتملة" الصادرة عام 2012. إدواردو أورتيز فراو هو مصمم الصوت في اللعبة. [ 15 ] تتكون الموسيقى التصويرية من مزيج من الأصوات من كل لوحة يعرضها اللاعب حاليًا. [ 7 ]

كُشِفَ عن اللعبة في معرض IndieCade عام 2012 ، وصدرت نسخة تجريبية منها بعد ذلك بفترة وجيزة، ثم صدرت النسخة الكاملة في ديسمبر 2017. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] يقول روبرتس إن تطوير اللعبة استغرق وقتًا أطول بكثير مما كان يتوقع، ويعود ذلك جزئيًا إلى أنه مع تطور مهاراته في الرسم، كان يعود مرارًا وتكرارًا لإعادة رسم مشاهد سابقة. [ 9 ] [ 18 ] كما أنه قام بإلغاء وإعادة إنشاء أجزاء كبيرة مكتملة من اللعبة عدة مرات أثناء عملية التطوير. [ 7 ]

استقبال

استجابة حاسمة

قبل إصدارها، فازت لعبة Gorogoa بجائزة التصميم المرئي في مهرجان IndieCade عام 2012 ، [ 33 ] وفي عام 2013 فازت بالجائزة الكبرى لنادي Good Game Club. [ 34 ] كما فازت اللعبة بجائزة التميز في الفنون البصرية في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2014 ، وحصلت أيضًا على تنويهات شرفية في فئتي التصميم والسرد. [ 10 ]

بعد الإصدار الكامل للعبة، حظيت بتقييمات إيجابية بشكل عام من النقاد، حيث حصلت على 84/100 على أجهزة الكمبيوتر و91/100 على نظام iOS على موقع Metacritic . [ 19 ] [ 21 ] وقد أشاد المراجعون بشكل خاص بلعبة Gorogoaرسومات وتصاميم اللعبة. وصف سام ماتشكوفيتش من موقع Ars Technica اللعبة بأنها "أجمل لعبة فيديو مرسومة ومصورة يدويًا على الإطلاق"، [ 35 ] ووصفتها فيليبا وار، التي كتبت لمجلة PC Gamer ، بأنها "غاية في الجمال". [ 36 ]

أشاد أندرو ويبستر، في مقالٍ له على موقع The Verge ، بانعدام الإحباط في اللعبة، إذ نادرًا ما يجد نفسه عالقًا أو غير قادر على التقدم في حل لغزٍ ما نتيجةً لتصميم اللعبة، وهو رأيٌ أيّده وار. [ 36 ] [ 37 ] وفي مراجعةٍ على موقع VentureBeat ، أشادت ستيفاني تشان بسهولة الوصول إلى اللعبة والرضا الذي يُشعر به اللاعب عند إكمال الألغاز. [ 38 ] واتفق روب كيرشو من موقع Jump Dash Roll مع هذا الرأي، فكتب أن لعبة Gorogoa "مُصوّرةٌ بشكلٍ جميل" و"تحفةٌ في تصميم الألعاب". [ 39 ] مع ذلك، وجد ماتشكوفيتش بعض الانزعاج في الألغاز التي لم يكن لها حلٌ واضح. [ 35 ]

وصف ماتشكوفيتش مدة اللعبة، التي تتراوح بين ساعتين وثلاث ساعات، بأنها "قصيرة وممتعة"، مع أنه تمنى لو كانت أطول. [ 35 ] وأعرب بعض المراجعين، مثل وار، عن رغبتهم في إعادة لعب اللعبة عدة مرات لاستيعاب القصة. [ 36 ]

الجوائز والتكريمات

صنّف موقع يورو غيمر لعبة غوروغوا في المرتبة 49 ضمن قائمة "أفضل 50 لعبة لعام 2017"، [ 40 ] بينما صنّفها موقع بوليغون في المرتبة 35 ضمن قائمة أفضل 50 لعبة لعام 2017. [ 41 ] رُشّحت اللعبة لجوائز "أفضل لعبة جوال"، و"أفضل لعبة ألغاز"، و"الأكثر ابتكارًا" في جوائز IGN لأفضل ألعاب عام 2017. [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] واختارها موقع بوليغون ضمن أفضل ألعاب العقد. [ 45 ]

سنةالجوائزفئةنتيجةالمرجع.
2017جوائز اختيار مطوري الألعابأفضل لعبة جوالفاز[ 46 ] [ 47 ]
جائزة الابتكارفاز
أفضل ظهور أولرشّح
2018جوائز دايس السنوية الحادية والعشرونجائزة دايس سبرايترشّح[ 48 ]
لعبة العام للهواتف المحمولةرشّح
إنجاز متميز في إخراج الألعابرشّح
إنجاز متميز في تصميم الألعابرشّح
الأكاديمية الوطنية السنوية السابعة عشرة لـ

جوائز مراجعي تجارة ألعاب الفيديو (جوائز NAVGTR)

تصميم الألعابرشّح[ 49 ] [ 50 ]
ملكية فكرية جديدةرشّح
جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب الرابعة عشرةلعبة الظهور الأولفاز[ 51 ] [ 52 ]
الإنجاز الفنيرشّح
ابتكار الألعابرشّح
لعبة جوالرشّح
ملكية أصليةرشّح
جوائز العصا الذهبيةأفضل رواية قصصيةرشّح[ 53 ] [ 54 ]
أفضل تصميم مرئيرشّح
أفضل لعبة مستقلةرشّح
لعبة العام للهواتف المحمولةرشّح
جوائز SXSW للألعابالتميز في الفنرشّح[ 55 ] [ 56 ]
لعبة العام للهواتف المحمولةرشّح

مراجع

  1. كراغ، أوليفر (19 يونيو 2018). "لعبة الألغاز الرائعة والحائزة على جوائز، غوروغوا، متاحة للتسجيل المسبق على متجر بلاي" . موقع أندرويد أثورتي . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2018 .
  2. 1 2 فاروخمانش، ميغان (25 مايو 2013). "لغز في الصورة: كيف تُحيي غوروغوا الفن من خلال تحديات مُحيرة للعقل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2018. تم الاسترجاع في 2 يناير 2014 .
  3. مير، أليك (12 أكتوبر 2012). "ويندوز 2013: جوروجوا" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2013 .
  4. ١ ٢ ٣ ٤ هيرنانديز، باتريشيا (١٤ نوفمبر ٢٠١٢). "إذا كنت من محبي القصص المصورة أو الأحلام الغريبة، فستعشق هذه اللعبة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في ٥ يوليو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢ يناير ٢٠١٤ .
  5. سميث، غراهام (4 ديسمبر 2013). "تجربة عملية: غوروغوا، لعبة ألغاز عن الصور" . روك، بيبر، شوت غان . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2014 .
  6. ماتوليف ، جيفري (11 أكتوبر 2012). "لعبة Gorogoa الرائعة ، المتأهلة لنهائيات مسابقة Indiecade، برسوماتها اليدوية المتقنة، أصبحت الآن متاحة بنسخة تجريبية تتضمن الفصل الأول فقط من أصل ستة فصول" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018.
  7. 1 2 3 4 5 6 7 كولر، كريس (14 ديسمبر 2017). "لغز العمر" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2017 .
  8. جيرالدي، مات (11 يناير 2018). "لعبة جوروجوا تريد أن تجعلك تفكر في أكثر بكثير من مجرد ألغازها المذهلة" . نادي AV . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2018 .
  9. 1 2 كامبل، كولين (27 يناير 2017). "جمال غوروغوا الذي لا يوصف" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2019. تم الاسترجاع في 27 يناير 2017 .
  10. 1 2 3 جرافت، كريس (18 فبراير 2014). "الطريق إلى الاتحاد الدولي للرجبي: جوروجوا لجيسون روبرتس" . جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2014 .
  11. توم ريغان (1 ديسمبر 2016). "استوديو أفلام أنابورنا بيكتشرز يصنع ألعابًا الآن" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2016 .
  12. "جلسة أسئلة وأجوبة رسمية مع جيسون روبرتس، مطور لعبة جوروجوا!" . 19 ديسمبر 2017.
  13. بيتيت، عمري (11 أكتوبر 2012). "غوروغوا هي لعبة ألغاز مرسومة يدويًا بالكامل بأسلوب سريالي مستوحى من ماغريت" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشفة من الأصل في 13 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليها في 2 يناير 2014 .
  14. غرين، هولي (27 ديسمبر 2017). "حول الفن البيزنطي في غوروغوا" . بيست . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2018 .
  15. 1 2 وار، فيليبا (23 ديسمبر 2013). "نظرة أولى على لعبة جوروجوا: لعبة ألغاز توضيحية ساحرة وجميلة" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 2 يناير 2014 .
  16. ألين، جاك (11 أكتوبر 2012). "عرض تجريبي للعبة جوروجوا يفتح نافذة على لعبة ألغاز جديدة فريدة من نوعها" . مجلة ألعاب المغامرات . مؤرشف من الأصل في 14 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2014 .
  17. لومب، ديفيد (4 ديسمبر 2017). "لعبة 'Gorogoa' المستقلة التي طال انتظارها تصل إلى نظامي iOS والحاسوب الشخصي في 14 ديسمبر" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
  18. ووكر، جون (11 مارس 2014). "عامل IGF لعام 2014: جوروجوا" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2018. تم الاسترجاع في 21 مارس 2014 .
  19. 1 2 "مراجعات لعبة Gorogoa لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2018 .
  20. "مراجعات لعبة Gorogoa لجهاز Switch" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2018 .
  21. 1 2 "مراجعات لعبة Gorogoa لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2018 .
  22. "مراجعات لعبة Gorogoa لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2018 .
  23. "مراجعات جوروجوا" . أوبن كريتيك .
  24. أندريسن، سي جيه. "مراجعة: جوروجوا" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 13 يونيو 2021 .
  25. هيلارد، كايل (12 ديسمبر 2017). "غوروغوا على الأقل قصيرة" . غيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2021. تم الاسترجاع في 13 يونيو 2021 .
  26. دابريل، جيسون (14 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة جوروجوا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
  27. راد، كلوي (30 يناير 2018). "مراجعة لعبة جوروجوا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
  28. كرادوك، رايان (18 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة جوروجوا (متجر نينتندو سويتش الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
  29. روناغان، نيل (21 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة غوروغوا (سويتش)" . تقرير نينتندو العالمي . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
  30. وار، فيليبا (14 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة جوروجوا" . مجلة بي سي جيمر . مؤرشفة من الأصل في 4 مارس 2018. تم الاطلاع عليها في 13 يونيو 2021 .
  31. فالنتين، كريستيان (19 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة جوروجوا - تحفة فنية رائعة في عالم ألعاب الألغاز" . بوكيت جيمر . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
  32. لازاريدس، تاسوس (13 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة "غوروغوا" - صورة مثالية . تاتش أركيد . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 10 فبراير 2019. تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 يونيو 2018 .
  33. كوندت، جيسيكا (11 أكتوبر 2013). "الفائزون في مسابقة إندي كيد 2012 يتسلمون تيجانهم، وإندي كيد إيست في 2013" . إنجادجيت ( جويستيك ) . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  34. كوندت، جيسيكا (19 نوفمبر 2013). "نادي الألعاب الجيدة يختار لعبة الألغاز المرسومة يدويًا جوروجوا للجائزة الكبرى" . إنجادجيت (جويستيك) . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  35. 1 2 3 ماتشكوفيتش، سام (12 ديسمبر 2017). "مراجعة جوروجوا: تحت أربع لوحات تخفي أجمل مفاجأة في عالم الألعاب" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
  36. 1 2 3 وار، فيليبا (14 ديسمبر 2017). "مراجعة لعبة جوروجوا" . مجلة بي سي جيمر . مؤرشفة من الأصل في 30 أبريل 2018. تم الاطلاع عليها في 14 ديسمبر 2017 .
  37. ويبستر، أندرو (14 ديسمبر 2017). "ستجعلك لعبة الألغاز الهادئة والمعقدة هذه تشعر وكأنك عبقري" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2017 .
  38. تشان، ستيفاني (13 ديسمبر 2017). "مراجعة فيلم غوروغوا - غوصة قصيرة لكنها رائعة في لغز من عالم آخر" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2017 .
  39. كيرشو، روب. "مراجعة لعبة Jump Dash Roll | Gorogoa" . Jump Dash Roll . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2018 .
  40. فريق يورو غيمر (26 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017 من يورو غيمر: من 50 إلى 41" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2017 .
  41. فريق عمل بوليغون (18 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2018 .
  42. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة جوال" . IGN . 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  43. "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة ألغاز" . IGN . 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  44. "جوائز أفضل ما في عام 2017: الأكثر ابتكارًا" . IGN . 20 ديسمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  45. "أفضل 100 لعبة في العقد (2010-2019): 100-51" . بوليغون . 4 نوفمبر 2019. مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2019 .
  46. فريق غاماسوترا (5 يناير 2018). "لعبتا Breath of the Wild وHorizon Zero Dawn تتصدران قائمة المرشحين لجوائز اختيار مؤتمر مطوري الألعاب 2018!" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2018 .
  47. ماكوتش، إيدي (21 مارس 2018). "لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد تفوز بجائزة لعبة العام مرة أخرى" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2018 .
  48. ماكوتش، إيدي (14 يناير 2018). "الإعلان عن المرشحين لجائزة لعبة العام لجوائز DICE" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2018 .
  49. "قائمة المرشحين لعام 2017" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 9 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 فبراير 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  50. "فوز Horizon بسبع جوائز؛ ماريو لعبة العام" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2018 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  51. دي أليساندري، ماري (15 مارس 2018). "لعبة Hellblade: Senua's Sacrifice في طليعة ترشيحات جوائز BAFTA للألعاب" . MCV . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2018 .
  52. ماكيدونسكي، بريت (12 أبريل 2018). "جوائز بافتا تُعلن أن فيلم What Remains of Edith Finch هو أفضل فيلم لعام 2017" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 13 أبريل 2018 .
  53. هوغينز، توم (24 سبتمبر 2018). "الإعلان عن مرشحي جوائز غولدن جويستيكس 2018، والتصويت مفتوح الآن" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2018 .
  54. شيريدان، كونور (16 نوفمبر 2018). "جوائز جولدن جويستيك 2018: لعبة God of War تحصد جوائز كبيرة، لكن Fortnite تفوز بالمركز الأول" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2018 .
  55. ماكنيل، أندرو (31 يناير 2018). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب لعام 2018!" . SXSW . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2018 .
  56. استوديوهات IGN (17 مارس 2018). "الكشف عن الفائزين بجوائز SXSW للألعاب لعام 2018" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2018 .

للمزيد من القراءة