نطاق ديناميكي عالي

النطاق الديناميكي العالي ( HDR )، والمعروف أيضًا باسم النطاق الديناميكي الواسع ، أو النطاق الديناميكي الممتد ، أو النطاق الديناميكي الموسع ، هو إشارة ذات نطاق ديناميكي أعلى من المعتاد.

يُستخدم هذا المصطلح غالبًا عند مناقشة النطاقات الديناميكية للصور والفيديوهات والصوت والراديو. وقد ينطبق أيضًا على وسائل تسجيل ومعالجة وإعادة إنتاج هذه الإشارات، بما في ذلك الإشارات التناظرية والرقمية . [ 1 ]

التصوير

في هذا السياق، يشير مصطلح النطاق الديناميكي العالي إلى وجود تباين كبير في مستويات الإضاءة داخل المشهد أو الصورة. ويشير النطاق الديناميكي إلى مدى الإضاءة بين أكثر المناطق سطوعًا وأحلكها في ذلك المشهد أو الصورة.

يشير التصوير عالي النطاق الديناميكي ( HDRI ) إلى مجموعة تقنيات وأساليب التصوير التي تسمح بزيادة النطاق الديناميكي للصور أو مقاطع الفيديو. ويشمل ذلك الحصول على الصور ومقاطع الفيديو وإنشائها وتخزينها وتوزيعها وعرضها. [ 2 ]

غالبًا ما تُصوَّر الأفلام الحديثة بكاميرات ذات نطاق ديناميكي أعلى، ويمكن تحويل الأفلام القديمة لاحقًا حتى لو تطلّب الأمر تدخلًا يدويًا لبعض اللقطات (كما هو الحال عند تحويل الأفلام بالأبيض والأسود إلى ملونة). كذلك، تتطلب المؤثرات الخاصة، لا سيما تلك التي تمزج بين لقطات حقيقية وأخرى مُولَّدة، تصويرًا وإخراجًا بتقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR ) . كما يُعدّ فيديو HDR ضروريًا في التطبيقات التي تتطلب دقة عالية في التقاط الجوانب الزمنية للتغيرات في المشهد. وهذا مهم في مراقبة بعض العمليات الصناعية مثل اللحام، وفي أنظمة مساعدة السائق التنبؤية في صناعة السيارات، وفي أنظمة مراقبة الفيديو ، وغيرها من التطبيقات.

يأسر

في التصوير الفوتوغرافي والفيديو ، تسمح تقنية تُعرف باسم النطاق الديناميكي العالي ( HDR ) بالتقاط نطاق ديناميكي للصور والفيديوهات يتجاوز القدرة الأصلية للكاميرا. وتتمثل هذه التقنية في التقاط عدة إطارات لنفس المشهد ولكن بتعريضات مختلفة ، ثم دمجها في صورة واحدة، مما ينتج عنه صورة بنطاق ديناميكي أعلى من الإطارات الملتقطة بشكل فردي. [ 3 ] [ 4 ]

قد تقوم بعض المستشعرات في الهواتف والكاميرات الحديثة بدمج الصورتين داخل الشريحة نفسها. وهذا يتيح نطاقًا ديناميكيًا أوسع متاحًا للمستخدم مباشرةً للعرض أو المعالجة دون الحاجة إلى ضغط البكسل. بعض الكاميرات المصممة للاستخدام في التطبيقات الأمنية قادرة على التقاط فيديوهات بتقنية HDR من خلال توفير صورتين أو أكثر لكل إطار تلقائيًا، مع تغيير التعريض. على سبيل المثال، مستشعر فيديو بمعدل 30 إطارًا في الثانية يُنتج 60 إطارًا في الثانية، حيث تكون الإطارات الفردية بتعريض قصير والإطارات الزوجية بتعريض أطول.

تستطيع مستشعرات الصور CMOS الحديثة في كثير من الأحيان التقاط صور ذات نطاق ديناميكي عالٍ من خلال تعريض ضوئي واحد. [ 5 ] وهذا يقلل من الحاجة إلى استخدام تقنية التقاط الصور بتقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR) متعددة التعريضات.

تُستخدم صور النطاق الديناميكي العالي في تطبيقات النطاق الديناميكي الواسع للغاية، مثل اللحام أو أعمال السيارات. أما في كاميرات المراقبة، فيُستخدم مصطلح "النطاق الديناميكي الواسع" بدلاً من HDR.

بسبب عدم الخطية في بعض أجهزة الاستشعار، قد تكون التشوهات في الصور شائعة.

عرض

تقنية العرض عالي النطاق الديناميكي (HDRR) هي تقنية لعرض البيئات الافتراضية في الوقت الفعلي باستخدام نطاق ديناميكي يبلغ 65535:1 أو أعلى (تُستخدم في تقنيات الحواسيب والألعاب والترفيه). [ 6 ] لا تتطلب تقنية HDRR شاشة عرض HDR ، وكانت في الأصل تستخدم تقنية تعيين النغمات لعرض الصورة على شاشة عرض ذات نطاق ديناميكي قياسي .

ضغط أو توسيع النطاق الديناميكي

تتميز التقنيات المستخدمة لتخزين الصور ونقلها وعرضها وطباعتها بنطاق ديناميكي محدود. وعندما تتمتع الصور الملتقطة أو المُنشأة بنطاق ديناميكي أعلى، يجب معالجتها بتقنية ضبط الدرجات اللونية لتقليل هذا النطاق.

تخزين

تستطيع تنسيقات النطاق الديناميكي العالي لملفات الصور والفيديو تخزين نطاق ديناميكي أكبر من تنسيقات جاما التقليدية ذات 8 بت. وتشمل هذه التنسيقات ما يلي:

الإرسال إلى الشاشات

النطاق الديناميكي العالي (HDR) هو الاسم الشائع لتقنية تسمح بنقل مقاطع الفيديو والصور ذات النطاق الديناميكي العالي إلى شاشات العرض المتوافقة. كما تعمل هذه التقنية على تحسين جوانب أخرى من الصور المنقولة، مثل نطاق الألوان .

في هذا السياق،

في 4 يناير 2016، أعلن تحالف Ultra HD عن متطلبات اعتماد شاشات HDR. [ 23 ] [ 24 ] يجب أن تتمتع شاشة HDR إما بسطوع ذروة يزيد عن 1000 شمعة/م² ومستوى سواد أقل من 0.05  شمعة/م² ( نسبة تباين لا تقل عن 20000:1)، أو بسطوع ذروة يزيد عن 540  شمعة/م² ومستوى سواد أقل من 0.0005  شمعة/م² ( نسبة تباين لا تقل عن 1080000:1). [ 23 ] [ 24 ] يتيح الخياران استخدام أنواع مختلفة من شاشات HDR، مثل شاشات LCD و OLED . [ 24 ]

تتضمن بعض الخيارات لاستخدام وظائف نقل HDR التي تتوافق بشكل أفضل مع النظام البصري البشري، بدلاً من منحنى غاما التقليدي، كلاً من HLG والمُكمِّم الإدراكي (PQ). [ 22 ] [ 25 ] [ 26 ] يتطلب كل من HLG وPQ عمق بت يبلغ 10 بتات لكل عينة. [ 22 ] [ 25 ]

عرض

يشير النطاق الديناميكي للشاشة إلى مدى سطوعها ، بدءًا من مستوى اللون الأسود وصولًا إلى ذروة سطوعها. أما تباين الشاشة فيشير إلى النسبة بين سطوع اللون الأبيض الأكثر سطوعًا وأغمق درجات اللون الأسود التي يمكن للشاشة عرضها. [ 27 ] وقد ساهمت تقنيات متعددة في زيادة النطاق الديناميكي للشاشات.

في مايو 2003، عرضت شركة برايت سايد تكنولوجيز أول شاشة عرض بتقنية النطاق الديناميكي العالي (HDR) في ندوة أسبوع العرض التي نظمتها جمعية عرض المعلومات . استخدمت الشاشة مجموعة من مصابيح LED يتم التحكم بها بشكل فردي خلف لوحة LCD تقليدية في تكوين يُعرف باسم " التعتيم الموضعي ". لاحقًا، قدمت برايت سايد مجموعة متنوعة من تقنيات العرض والفيديو ذات الصلة التي تُمكّن من عرض محتوى HDR. [ 28 ] في أبريل 2007، استحوذت شركة دولبي لابوراتوريز على برايت سايد تكنولوجيز . [ 29 ]

تتميز شاشات OLED بتباين عالٍ. تعمل تقنية MiniLED على تحسين التباين.

رؤية HDR في الوقت الحقيقي

تعمل خوذة اللحام ذات النطاق الديناميكي العالي (HDR) من مان على تعزيز الصورة في المناطق المظلمة وتقليلها في المناطق الساطعة، وبالتالي تطبيق الواقع المُعتمد على الكمبيوتر .

في سبعينيات وثمانينيات القرن العشرين، ابتكر ستيف مان الجيل الأول والثاني من "النظارات الرقمية" كوسيلة مساعدة بصرية لتحسين الرؤية، حيث تم دمج بعض النسخ منها في خوذات اللحام لتوفير رؤية عالية الوضوح (HDR). [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]

غير التصوير

صوتي

في مجال الصوت، يشير مصطلح النطاق الديناميكي العالي إلى وجود تباين كبير في مستويات الصوت. هنا، يشير النطاق الديناميكي إلى المدى بين أعلى مستوى صوت وأدنى مستوى صوت.

تُستخدم تقنية XDR (الصوتية) لتوفير صوت عالي الجودة عند استخدام أنظمة الصوت بالميكروفون أو التسجيل على أشرطة الكاسيت.

تقنية الصوت عالي النطاق الديناميكي (HDR Audio) هي تقنية مزج ديناميكي تُستخدم في محرك EA Digital Illusions CE Frostbite Engine للسماح للأصوات العالية نسبيًا بتغطية الأصوات المنخفضة. [ 36 ]

يُعدّ ضغط النطاق الديناميكي مجموعة من التقنيات المستخدمة في تسجيل الصوت والاتصالات الصوتية، حيث يسمح بمرور مواد ذات نطاق ديناميكي عالٍ عبر قنوات أو وسائط ذات نطاق ديناميكي منخفض. ويمكن استخدام توسيع النطاق الديناميكي ، عند الحاجة، لاستعادة النطاق الديناميكي العالي الأصلي عند التشغيل.

راديو

في مجال الراديو، يُعدّ النطاق الديناميكي العالي ذا أهمية بالغة، لا سيما عند وجود إشارات قد تتداخل. وتُستخدم مقاييس مثل النطاق الديناميكي الخالي من التشويش لتحديد النطاق الديناميكي لمكونات النظام المختلفة، مثل مُركِّبات التردد. وتُعدّ مفاهيم النطاق الديناميكي العالي مهمة في تصميم كلٍّ من أجهزة الراديو التقليدية وأجهزة الراديو المُعرَّفة برمجياً .

الأجهزة

في العديد من المجالات، تحتاج الأجهزة إلى نطاق ديناميكي عالٍ للغاية. على سبيل المثال، في علم الزلازل ، هناك حاجة إلى مقاييس تسارع ذات نطاق ديناميكي عالٍ، كما هو الحال في أجهزة ICEARRAY .

انظر أيضاً

مراجع

  1. روبرتسون، مارك أ.؛ بورمان، شون؛ ستيفنسون، روبرت ل. (أبريل 2003). "نهج نظري للتقدير لتحسين النطاق الديناميكي باستخدام التعريضات المتعددة". مجلة التصوير الإلكتروني . 12 (2): 220، العمود الأيمن، السطر 26219-228. Bibcode : 2003JEI....12..219R . doi : 10.1117/1.1557695 . يبدو أن أول تقرير عن الدمج الرقمي لصور متعددة لنفس المشهد لتحسين النطاق الديناميكي هو تقرير مان.
  2. ^ دوفو، فريديريك. لو كاليه، باتريك؛ مانتيوك، رافال؛ مراك، مارتا (2016). فيديو ذو نطاق ديناميكي عالي – من الاستحواذ إلى العرض والتطبيقات . إلسفير. دوى : 10.1016/C2014-0-03232-7 . رقم ISBN 978-0-08-100412-8.
  3. "تركيب صور متعددة لنفس المشهد"، بقلم ستيف مان، في المؤتمر السنوي السادس والأربعين لجمعية علوم وتكنولوجيا المعلومات، كامبريدج، ماساتشوستس، 9-14 مايو 1993
  4. راينهارد، إريك؛ وارد، جريج؛ باتانايك، سومنتا؛ ديبفيك، بول (2005). التصوير بنطاق ديناميكي عالٍ: الاستحواذ والعرض والإضاءة القائمة على الصور . أمستردام: إلسيفير/مورغان كوفمان. ص 7. ISBN  978-0-12-585263-0الصور التي تخزن تصويرًا للمشهد بنطاق من الشدة يتناسب مع المشهد نفسه تُسمى صور النطاق الديناميكي العالي (HDR)، أو "خرائط الإشعاع". أما الصور المناسبة للعرض باستخدام تقنيات العرض الحالية فتُسمى صور النطاق الديناميكي المنخفض (LDR) .
  5. أرنو دارمونت (2012). التصوير بنطاق ديناميكي عالٍ: أجهزة الاستشعار والبنى ( الطبعة الأولى). منشورات SPIE. رقم ISBN  978-0-81948-830-5.
  6. سيمون غرين وسيم سيبينويان (2004). "عرض النطاق الديناميكي العالي (على GeForce 6800)" (ملف PDF) . سلسلة GeForce 6. إنفيديا. ص 3. 
  7. تشان، إريك (أدوبي)؛ هوبل، بول م. (أبل) (يناير 2023). خرائط الكسب المضمنة للعرض التكيفي للصور ذات النطاق الديناميكي العالي . شاشات العرض المجسمة وتطبيقاتها XXXIV.
  8. بنز، جريج (27 سبتمبر 2024). "ماذا تعني آخر تحديثات أبل للتصوير بتقنية HDR؟" . تصوير جريج بنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2024 .
  9. 1 2 رحمن، ميشال (29 أكتوبر 2024). "جوجل وآبل تعملان على تحسين أداء صور HDR على نظامي أندرويد وiOS" . موقع Android Authority . تاريخ الاسترجاع: 10 نوفمبر 2024 .
  10. 1 2 تشان، إريك. "خرائط الكسب، الإصدار 1.0 مسودة 14" (ملف PDF) . 7 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2024 .
  11. 1 2 "تنسيق صور Ultra HDR الإصدار 1.1" . مطورو أندرويد . تم الاسترجاع بتاريخ 10 نوفمبر 2024 .
  12. 1 2 بنز، جريج (24 أغسطس 2022). "إنشاء وتعديل صور HDR (النطاق الديناميكي العالي) الحقيقية" . تصوير جريج بنز . تم الاسترجاع في 10 نوفمبر 2024 .
  13. روميرو، أندرو (2024-04-02). "تقنية Super HDR من سامسونج لن تُتاح لأجهزة جالاكسي القديمة" . 9to5Google . تاريخ الاسترجاع: 2024-11-11 .
  14. بنز، جريج (24 أغسطس 2022). "HDR - AVIF: مستقبل HDR" . تصوير جريج بنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2024 .
  15. بنز، جريج (24 أغسطس 2022). "معايير HDR" . تصوير جريج بنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2024 .
  16. "تقنية "EDR" من آبل تُتيح نطاقًا ديناميكيًا عاليًا لشاشات العرض غير الداعمة لتقنية HDR" . برولوست . 4 ديسمبر 2020. تاريخ الاطلاع: 11 نوفمبر 2024 .
  17. "ISO/IEC JTC 1/SC29/WG1" (ملف PDF) . 9-15 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2021 .
  18. "بيان صحفي - كاميرا هجينة جديدة كاملة الإطار بدون مرآة، LUMIX S5، تتميز بجودة صورة استثنائية في الصور/الفيديوهات عالية الحساسية وسهولة تنقل مذهلة" (ملف PDF) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 فبراير 2021 .
  19. "شركة إندستريال لايت آند ماجيك تُصدر صيغة ملفات الصور ذات النطاق الديناميكي الموسع OpenEXR الخاصة بها إلى مجتمع المصادر المفتوحة" (ملف PDF) (بيان صحفي). 22 يناير 2003. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 21 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2016 .
  20. 1 2 "الموقع الإلكتروني الرئيسي لـ OpenEXR" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 يوليو 2016 .
  21. 1 2 "ACES" . أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2016 .
  22. 1 2 3 ت. بورر؛ أ. كوتون. "نظام تلفزيون عالي النطاق الديناميكي مستقل عن الشاشة" (ملف PDF) . بي بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 نوفمبر 2015 .
  23. 1 2 "تحالف UHD يُعرّف تجربة الترفيه المنزلي المتميزة" . بزنس واير . 4 يناير 2016. تاريخ الاسترجاع: 24 يوليو 2016 .
  24. 1 2 3 "ما هي شهادة UHD Alliance Premium Certified؟" . CNET . 2016-03-11 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-07-24 .
  25. 1 2 آدم ويلت (20 فبراير 2014). "ملتقى HPA التقني 2014 - اليوم الرابع" . شبكة معلومات العنف المنزلي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 نوفمبر 2014 .
  26. براينت فريزر (9 يونيو 2015). "مصحح الألوان ستيفن ناكامورا يتحدث عن تصحيح ألوان فيلم تومورولاند بتقنية HDR" . ستوديو ديلي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2015 .
  27. "اختبارات جودة صورة الشاشة: التباين" . RTINGS.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29-12-2021 .
  28. سيتزن، هيلج؛ وايتهيد، لورن أ.؛ وارد، جريج (2003). "54.2: شاشة عرض ذات نطاق ديناميكي عالٍ باستخدام مُعدِّلات منخفضة وعالية الدقة" . ملخص أوراق عمل ندوة SID التقنية . 34 (1): 1450-1453 . doi : 10.1889/1.1832558 . ISSN 2168-0159 . S2CID 15359222 .  
  29. «استحوذت شركة دولبي لابوراتوريز (DLB) على شركة برايت سايد مقابل 28 مليون دولار» . StreetInsider.com . تاريخ الاطلاع: 17 أغسطس 2021 ..
  30. كاميرا كوانتيغرافيك تعد برؤية عالية الوضوح من رائد الواقع المعزز، بقلم كريس ديفيز، سلاش جير، 12 سبتمبر 2012
  31. أكرمان، إليز (31 ديسمبر 2012). "لماذا قد لا تجعلك النظارات الذكية أكثر ذكاءً" . مجلة IEEE Spectrum . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2017 .
  32. مان، ستيف (فبراير 1997). "الحوسبة القابلة للارتداء: خطوة أولى نحو التصوير الشخصي" . مجلة IEEE Computer . 30 (2): 25-32 . doi : 10.1109/2.566147 . S2CID 28001657 . 
  33. "خوذة لحام سحرية تتيح لك رؤية العالم بتقنية HDR - في الوقت الفعلي" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 28 مارس 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 24 مارس 2018 .
  34. مان، ستيف (خريف 2012). "عبر الزجاج، بخفة" . مجلة IEEE للتكنولوجيا والمجتمع . 31 (3): 10-14 . Bibcode : 2012ITSMg..31c..10M . doi : 10.1109/MTS.2012.2216592 .
  35. ""GlassEyes": نظرية نظارة العين الرقمية EyeTap، مادة تكميلية لكتاب "Through the Glass, Lightly"( ملف PDF) . مجلة IEEE للتكنولوجيا والمجتمع . 31 (3). خريف 2012.
  36. EA DICE/Electronic Arts (2007). "Battlefield: Bad Company - Frostbite Engine Trailer" (فيديو) . Electronic Arts. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-12-2021.