محول العرض أحادي اللون من IBM
محول الطابعة الموازية وMDA الأصلي لجهاز كمبيوتر IBM | |
| تاريخ الافراج عنه | 1981 |
|---|---|
| تم إيقافه | 1984 |
| بنيان | موتورولا 6845 |
| بطاقات | |
| مستوى الدخول | IBM MDA، Control Systems Artist 1، Hitachi HD6845SP، UMC UM6845 |
| تاريخ | |
| خليفة | بطاقة رسوميات هيركوليس ، محول رسوميات محسن |
محول العرض أحادي اللون ( MDA ، أو بطاقة MDA ، أو محول العرض أحادي اللون والطابعة ، MDPA ) هو بطاقة عرض الفيديو القياسية من IBM ومعيار عرض الكمبيوتر لجهاز الكمبيوتر الشخصي IBM الذي تم تقديمه في عام 1981. لا يحتوي MDA على أي أوضاع رسومية قابلة للعنونة بالبكسل ، فقط وضع نص أحادي اللون واحد يمكنه عرض 80 عمودًا في 25 سطرًا من أحرف أو رموز نصية عالية الدقة مفيدة لرسم النماذج .
تصميم الأجهزة
كانت بطاقة IBM MDA الأصلية عبارة عن بطاقة ISA ذات 8 بتات مع وحدة تحكم عرض Motorola 6845 ، و4 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي ، ومنفذ إخراج DE-9 مخصص للاستخدام مع شاشة IBM أحادية اللون ، ومنفذ موازٍ لتوصيل طابعة، مما يتجنب الحاجة إلى شراء بطاقة منفصلة. [1]
القدرات


كان نظام MDA مبنيًا على نظام العرض IBM System/23 Datamaster ، [2] وكان الغرض منه دعم الاستخدام التجاري ومعالجة الكلمات بأحرفه الحادة عالية الدقة. يتم عرض كل حرف في مربع بحجم 9 × 14 بكسل ، منها 7 × 11 بكسل تصور الحرف نفسه وتوفر البكسلات الأخرى مساحة بين أعمدة وخطوط الأحرف. يتم عرض بعض الأحرف، مثل الحرف الصغير "m"، بمساحة ثمانية بكسلات. [3]
تبلغ الدقة النظرية الكلية لعرض الشاشة لجهاز MDA 720 × 350 بكسل، إذا تم جمع أبعاد جميع خلايا الأحرف، ولكن جهاز MDA لا يمكنه معالجة وحدات البكسل الفردية للاستفادة الكاملة من هذه الدقة. يمكن ضبط كل خلية حرف على واحد من 256 حرفًا من أحرف الخريطة النقطية المخزنة في ذاكرة القراءة فقط على البطاقة، ولا يمكن تغيير مجموعة الأحرف هذه من صفحة التعليمات البرمجية للأجهزة المضمنة 437. الطريقة الوحيدة لمحاكاة "الرسومات" هي من خلال فن ASCII ، والحصول على شاشة بدقة منخفضة 80 × 25 "بكسل"، بناءً على مواضع الأحرف.
تحتوي صفحة الرموز 437 على 256 حرفًا (0-255)، بما في ذلك 95 حرفًا قياسيًا قابلًا للطباعة من ASCII من (32-126)، ويتم استبدال رموز التحكم ASCII البالغ عددها 33 (0-31 و127) برموز رسومية قابلة للطباعة. كما تتضمن أيضًا 128 حرفًا آخر (128-255) مثل الأحرف المذكورة أعلاه لرسم الأشكال. تظهر بعض هذه الأشكال في Unicode كأحرف رسم مربعات .
توجد عدة قيم للسمات - علامات البت التي يمكن تعيينها لكل حرف على الشاشة. هذه القيم هي غير مرئية، وخط تحتي، وطبيعية، وساطعة (غامقة)، وفيديو معكوس، ووميضة . يبدل الفيديو المعكوس ألوان المقدمة والخلفية، بينما يتسبب الوميض في وميض النص بشكل دوري. يمكن دمج بعض هذه السمات، بحيث يمكن عرض نص ساطع أو مسطر تحتي على سبيل المثال. [1]
| يصف | عرض |
|---|---|
| خفي | خفي |
| طبيعي | طبيعي |
| تسطير | تسطير |
| ساطع | ساطع |
| خط سفلي مشرق | خط سفلي مشرق |
| فيديو عكسي | فيديو عكسي |
| عكس غير مرئي | عكس غير مرئي |
تحتوي الإصدارات المبكرة من لوحة MDA على أجهزة قادرة على إخراج إشارات TTL باللون الأحمر والأخضر والأزرق على دبابيس موصل الفيديو DE-9 غير المتصلة عادةً ، مما يسمح نظريًا بعرض 8 ألوان مع شاشة مناسبة. تسمح السجلات أيضًا بضبط وضع أحادي اللون وإيقاف تشغيله. لا يوجد برنامج (منشور على نطاق واسع) للتحكم في الميزة فعليًا. [4] [1] [5] [6]
من الممكن أيضًا الجمع بين قيم دبابيس الإخراج 7 ( الفيديو) و6 ( الكثافة ) [7] [8] [6] ، لتوليد أربعة مستويات سطوع. يتوافق الفيديو مع 2/3 سطوع والكثافة مع 1/3 سطوع)، [9] ولكن العرض الفعلي لهذه المستويات يعتمد على الشاشة: [8]
| قيم دبوس الإخراج | السطوع المعروض | |
|---|---|---|
| 7 – فيديو | 6- كثافة عالية | |
| 0 | 0 | |
| 0 | 1 | |
| 1 | 0 | |
| 1 | 1 | |
يستخدم

تم إصدار MDA جنبًا إلى جنب مع IBM Color Graphics Adapter ، وفي الواقع يمكن تثبيته جنبًا إلى جنب مع CGA في نفس الكمبيوتر. يسمح الأمر المضمن في نظام التشغيل PC DOS بتبديل الشاشة الأساسية بين بطاقات CGA وMDA. [10]
بسبب عدم وجود رسومات قابلة للعنونة بالبكسل، لم يتمكن مالكو MDA من تشغيل ألعاب الكمبيوتر التي تم إصدارها بدعم الرسومات. ومع ذلك، تم إصدار ألعاب وضع النص للكمبيوتر الشخصي (بما في ذلك مغامرات النص ) وتتطلب لعبة واحدة على الأقل، وهي One Hundred And One Monochrome Mazes من IBM ، MDA. [11] جعلت الشخصيات المرسومة على شكل مربع إنتاج الرسومات الأولية عمليًا لعناوين ألعاب الكمبيوتر الشخصية المبكرة، بما في ذلك ألعاب الأبواب BBS أو عناوين مثل Castle Adventure .
كان هناك استخدام آخر لـ MDA وهو بمثابة شاشة ثانوية لتصحيح الأخطاء . سمحت تطبيقات مثل SoftICE [12] ومصحح أخطاء Windows [13] بالاستخدام المتزامن لـ MDA وبطاقة رسوميات أخرى، حيث تعرض MDA واجهة مصحح أخطاء بينما تعرض البطاقة الأخرى الشاشة الأساسية.
عيب
تحتاج هذه المقالة إلى اهتمام من خبير في الحوسبة . راجع صفحة المناقشة للحصول على التفاصيل. قد يكون ( ديسمبر 2023 ) |
يمكن لبطاقة أحادية اللون ذات 8 بتات نموذجية تحويل ناقل ISA ذي 16 بت وتردد 8 ميجاهرتز إلى ناقل كمبيوتر شخصي ذي 8 بت وتردد 4 ميجاهرتز ، مما يؤدي إلى خفض عرض النطاق الترددي للناقل بنسبة تصل إلى 75%. إذا تمت إضافة البطاقة أحادية اللون إلى الكمبيوتر الشخصي كبطاقة ثانية إلى جانب بطاقة VGA العادية لأغراض التصحيح، فقد أدى هذا إلى بطء أداء VGA. أوصت شركة Microsoft في كتابها Writing HOT Games for Microsoft Windows (1994) بإزالة البطاقة أحادية اللون في مثل هذا الإعداد للحصول على أقصى سرعة لبطاقة VGA. [14]
استقبال
صرح مؤلف منشور داخلي لشركة IBM في أكتوبر 1981 أنه كان يخطط لشراء محول CGA ولكنه غير رأيه بعد أن رأى جودة العرض الرديئة. ووصف MDA بأنه جميل، ولاحظ أنه "يحدق في النص أكثر بكثير مما يحدق في الرسومات الملونة". [15] كان MDA أكثر شعبية من CGA لتطبيقات الأعمال. جعلت الدقة الأعلى لنص MDA وإدراج منفذ الطابعة أكثر جاذبية لتطبيقات الأعمال التي كانت محور التركيز في الكمبيوتر الشخصي الأصلي. ومع ذلك، أدى عدم الرضا عن قيوده بسرعة إلى قيام أطراف ثالثة بإصدار أجهزة منافسة. [16]
كان أحد الأمثلة المعروفة هو بطاقة الرسوميات هرقل . تم تقديمها في عام 1982، وقد قدمت وضع نص عالي الدقة متوافق مع MDA ووضع رسوميات أحادي اللون. قام مؤسس شركة هرقل لتكنولوجيا الكمبيوتر ، فان سوانوكول، بإنشاء بطاقة الرسوميات هرقل حتى يتمكن من العمل على أطروحته للدكتوراه على جهاز كمبيوتر IBM باستخدام الأبجدية التايلاندية ، وهو أمر مستحيل بدقة منخفضة من CGA أو مجموعة الأحرف الثابتة من MDA. [17] يمكنها معالجة وحدات البكسل الفردية وعرض صورة بالأبيض والأسود بدقة 720 × 348 بكسل. كانت هذه الدقة متفوقة على بطاقة CGA، ولكنها قدمت رسومات قابلة لمعالجة وحدات البكسل، لذلك على الرغم من افتقارها إلى القدرة على الألوان، فإن عرض محول هرقل للرسوميات عالية الدقة جنبًا إلى جنب مع جودة نص من الدرجة MDA جعلها خيارًا شائعًا، والذي تم شحنه حتى مع العديد من النسخ . [18]
تحديد

تستخدم بطاقات MDA منفذ إخراج DE-9 المخصص لشاشة TTL الرقمية، مثل شاشة IBM أحادية اللون.
| دبوس | وظيفة |
|---|---|
| 1 | أرضي |
| 2 | أرضي |
| 3، 4، 5 | لم يتم استخدامه |
| 6 | شدة |
| 7 | فيديو |
| 8 | المزامنة الأفقية (+) |
| 9 | المزامنة العمودية (−) |
كانت الإشارة تتمتع بالمواصفات التالية:
- النوع : رقمي، TTL
- الدقة : 720 × 350
- التردد الأفقي : 18.432 كيلوهرتز
- التردد الرأسي : 50 هرتز
- الألوان : أحادية اللون، مع 2 إلى 4 مستويات شدة (حسب الشاشة) [8] [19]
لوحات الاستنساخ

توفر لوحات أخرى توافقية MDA ، على الرغم من الاختلافات في كيفية عرض السمات أو الخط المستخدم. [1] [20]
- 3270 جهاز كمبيوتر
- أمستراد PPC / PC20
- فنان أنظمة التحكم 1
- تاماراك ميكروإلكترونيكس TD3088A3
انظر أيضا
- بطاقة الرسوميات هرقل
- محول الرسومات الملونة
- محول رسوميات أوركيد
- عرض الشاشة الخضراء
- قلم ضوئي (فقط في بطاقات MDA المبكرة جدًا)
- قائمة موصلات الفيديو
- قائمة شركات بطاقات وشرائح الرسوميات المتوقفة عن العمل
- وضع النص VGA
مراجع
- ^ abcd Elliott, John C. (2005-11-06). "Monochrome Display Adapter: Notes". مؤرشف من الأصل في 2016-11-23 . تم الاسترجاع في 2016-11-23 .
- ^ برادلي، ديفيد جيه. (سبتمبر 1990). "إنشاء جهاز كمبيوتر آي بي إم". BYTE . ص 414-420 . تم الاسترجاع في 2 أبريل 2016 .
- ^ محول شاشة وطابعة أحادية اللون من IBM (PDF) . IBM.
- ^ ويلتون، ريتشارد (1987). دليل المبرمجين لأنظمة الفيديو PC وPS/2 . Microsoft Press. ص 51. ISBN 1-55615-103-9.
- ^ "IBM 5150 - إصدار مبكر". ناقص صفر درجة (-0º) أجهزة كمبيوتر عائلة IBM 51xx . تم الاسترجاع في 2014-08-30 .
- ^ abc "IBM: MDA / CGA / EGA". ناقص صفر درجات (-0º) أجهزة كمبيوتر عائلة IBM 51xx . تم الاسترجاع في 2022-11-17 .
- ^ ab مكتبة أجهزة الكمبيوتر الشخصية IBM: المرجع الفني (الطبعة المنقحة، 1983).
- ^ abcd Elliott, John (8 يونيو 2020). "ملاحظات حول محول العرض أحادي اللون". الصفحة الرئيسية لـ John Elliott .
- ^ "RGB Classic Games - Character attributes". www.classicdosgames.com . تم الاسترجاع في 2022-05-06 .
- ^ إليوت، جون (24 أبريل 2011). "عملية ذات رأسين على أجهزة الكمبيوتر القديمة". الصفحة الرئيسية لجون إليوت . تم الاسترجاع في 2020-08-16 .
- ^ مانيس، ستيفن (1984-01-24). "ليس من السهل أن تكون صديقًا للبيئة". مجلة الكمبيوتر الشخصي . ص. 391. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2013 .
- ^ باستخدام SoftICE (PDF) . شركة كومبيووير. 1998. ص. 12.
- ^ جلاس، بريت (1 أبريل 1991). "عيوب التكنولوجيا المساعدة تجبرنا على برمجة شاشة واحدة". إنفوورلد . ص 62.
- ^ كتابة ألعاب رائعة لنظام التشغيل Microsoft Windows – دليل مطوري الألعاب من Microsoft (PDF) . Microsoft Windows Multimedia. 1994. ص. 17.
- ^ Dievendorff, Dick (1981). أسئلة وأجوبة حول أجهزة الكمبيوتر الشخصية من IBM. IBM. ص 25.
- ^ جيبسون، ستيف (19 سبتمبر 1988). "معايير IBM's EGA الموحدة المتوافقة مع الإصدارات السابقة CGA وMDA وHercules". InfoWorld . ص 49.
- ^ "الخط الزمني للدقة: وحدات البكسل الإضافية تعزز الجودة". مجلة PC Magazine . 16 مايو 1989. ص 96.
- ^ Ponting, Bob (26 يونيو 1989). "معيار الدقة العالية هو أحدث خطوة في تطور الرسومات في نظام التشغيل DOS". InfoWorld . ص 48.
- ^ هناك أربع مجموعات محتملة من القيم لدبابيس "الكثافة" و"الفيديو"، ولكن ليس كل الشاشات ستعرضها كأربعة مستويات كثافة مميزة.
- ^ "VGA Legacy". vgamuseum.info . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2014 . تم الاسترجاع في 28 يونيو 2014 .
