ألعاب كي

الشعار الأصلي المستخدم من عام 1973 إلى عام 1975

كانت شركة Kee Games شركة أمريكية لتصنيع ألعاب الفيديو في صالات الألعاب، وقد أصدرت ألعابًا لصالات الألعاب وألعاب فيديو من عام 1973 إلى عام 1978.

تاريخ

تأسست شركة Kee على يد جو كينان، صديق وجار نولان بوشنيل ، الشريك المؤسس لشركة أتاري ، في سبتمبر 1973. في الواقع، كان بوشنيل قد تعاون مع كينان لإنشاء Kee Games استجابةً لمطالب موزعي ألعاب البينبول وألعاب الأركيد في ذلك الوقت بعقود حصرية ؛ إذ اعتقد بوشنيل أن Kee Games قادرة على تقديم ألعاب أركيد مشابهة ولكن بأسماء مختلفة، أو ما يُعرف بـ" النسخ "، للموزعين، مما سيوسع نطاق توزيع أتاري بشكل كبير ويتجاوز حدود تلك العقود. [ 1 ] عيّن بوشنيل عدداً من موظفي أتاري للعمل في Kee Games، بمن فيهم ستيف بريستو، وبيل وايت، وجيل ويليامز، وقام بتزويدهم سراً بالمكونات اللازمة لصنع ألعابهم. [ 2 ] روّجت Kee Games لنفسها للجمهور كمنافس لأتاري، وادّعت أنها توظف منشقين عن أتاري. [ 3 ]

خلال عامي 1973 و1974، كانت ألعاب Kee عبارة عن تعديلات طفيفة لألعاب أتاري التي صدرت بالفعل أو التي كانت قيد التطوير في أتاري. من بين هذه الألعاب Elimination ، التي استندت إلى لعبة Quadrapong لبريستو التي تركها غير مكتملة في أتاري، بينما استندت لعبة Spike إلى لعبة Rebound من أتاري مع إضافة حركة جديدة. أرادت Kee تجنب وصمة كونها مجرد تابع لأتاري، فبدأت بتطوير ألعابها الخاصة، وكانت أولى ألعابها Tank التي صدرت في نوفمبر 1974. [ 2 ] قبل إصدار Tank ، كانت أتاري نفسها تعاني من مشاكل مالية وإدارية. ومن بين الإجراءات الأخرى، قررت أتاري دمج Kee Games رسميًا في أتاري في سبتمبر 1974، مع تعيين كينان رئيسًا لأتاري، مع الإبقاء على Kee Games كقسم تشغيلي مستقل. [ 2 ] أصبحت Tank لعبة أركيد شهيرة، وساعدت أتاري على التعافي من الأزمة المالية. استمر كي في إنتاج ألعاب الأركيد حتى عام 1978، عندما أغلقت شركة وارنر كوميونيكيشنز القسم ، بعد استحواذها على أتاري عام 1976. [ 2 ] بعد مغادرة بوشنيل لأتاري في ديسمبر 1978، غادر كينان الشركة بعد بضعة أشهر، وانضم إلى بوشنيل للمساعدة في إدارة سلسلة مطاعم/صالات ألعاب بيتزا تايم ثياتر . [ 2 ]

ألعاب

مراجع

  1. بيري، تيكلا س. (نوفمبر 2016). "حكايات أتاري: قصص جديدة عن شركة أسطورية تظهر للعلن (نسخة موسعة على الإنترنت)" . مجلة IEEE Spectrum . 53 (11). نيويورك، نيويورك: معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات: 24. doi : 10.1109/MSPEC.2016.7607020 . S2CID 37352766 . 
  2. 1 2 3 4 5 غولدبيرغ، مارتي؛ فيندل، كورت (2012). "استراحة: آلام النمو". أتاري إنك: الأعمال ممتعة . دار سيجيزي للنشر. ISBN 978-0985597405.
  3. "الجدول الزمني لألعاب الفيديو". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 102. زيف ديفيس . يناير 1998. صفحة 116.  

مصادر