أسطوري (لعبة فيديو)

Legendary (المعروفة سابقًا باسم Legendary: The Box [ 3 ] ) هي لعبة فيديو من نوع إطلاق النار من منظور الشخص الأول تم تطويرها بواسطة Spark Unlimited وتم إصدارها في عام 2008. تم نشرها في أمريكا الشمالية بواسطة Gamecock Media Group ، وفي منطقة PAL بواسطة Atari Europe .

تدور أحداث اللعبة في مدينتي نيويورك ولندن . [ 4 ] بطل الرواية هو لص محترف يُدعى تشارلز ديكارد، تستأجره منظمة غامضة تُعرف باسم "النظام الأسود" لسرقة قطعة أثرية من متحف في نيويورك، والتي يتضح أنها صندوق باندورا الأسطوري . يفتح ديكارد الصندوق دون أن يعلم حقيقته، فيُطلق العنان لعدد هائل من المخلوقات الأسطورية التي تعيث فسادًا في العالم، ويمنحه في الوقت نفسه قوة غريبة (الخاتم) قد تكون مفتاح حل هذه الأزمة. يقع على عاتق ديكارد وقوة شبه عسكرية سرية تُعرف باسم "مجلس الـ98" مهمة إعادة الأمور إلى نصابها، بينما يسعى "النظام الأسود" إلى الاستحواذ على الصندوق والسيطرة على المخلوقات لغزو العالم.

أسلوب اللعب

أسلوب اللعب مشابه للعديد من ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول، مع تركيز قوي على الانغماس في اللعبة وخلق أجواء مميزة، مما يخلق تجربة سينمائية من منظور الشخص الأول. يمكن العثور على أسلحة متنوعة وتجهيزها، وعادةً ما تُؤخذ من جثث البشر. السلاح الوحيد المتاح للقتال اليدوي هو فأس إطفاء الحريق، والذي لا يمكن إزالته من مخزون اللاعب. بالإضافة إلى الفأس، يمكن حمل سلاحين آخرين، بالإضافة إلى القنابل اليدوية وزجاجات المولوتوف. كما يمتلك اللاعب دفتر يوميات على غرار أجهزة المساعد الرقمي الشخصي، يتم تحديثه برسائل عند العثور على بيانات أو عند تلقي ديكارد أوامر أو تعليمات. ويتضمن أيضًا معلومات مفصلة عن الوحوش والأسلحة التي تمت مواجهتها. في جميع أنحاء عالم اللعبة، يجب التفاعل مع العديد من العناصر للتقدم، بما في ذلك المفاتيح والعجلات والصناديق المقفلة. تتم مراقبة صحة اللاعب بواسطة شريط في زاوية الشاشة، بينما يتم تمثيل طاقة أنيموس بواسطة مؤشر كروي. يمكن جمع طاقة أنيموس عن طريق قتل الوحوش، التي تترك وراءها بقايا غازية زرقاء. يستطيع اللاعب بعد ذلك امتصاص البقايا، مما يُعيد ملء مقياس الأنموس. ويمكن استخدام هذه الطاقة لعلاج اللاعب، أو لإرسال نبضات مدمرة نحو الوحوش (لا تتأثر الأعداء البشرية بذلك)، مما يُصيبها بالذهول. إضافةً إلى ذلك، يجب تزويد بعض العناصر بطاقة الأنموس لكي تعمل بشكل صحيح.

متعدد اللاعبين

يوجد نمط لعب جماعي واحد، يُمكن لعبه مع ما يصل إلى 8 لاعبين عبر الإنترنت أو من خلال ربط النظام (لاعب واحد لكل جهاز). في هذا النمط، يتنافس مجلس 98 والنظام الأسود. لا يكمن الهدف في قتل أكبر عدد ممكن من أعضاء الفريق الخصم، بل في جمع طاقة أنيموس ووضعها في آلة. الفريق الذي يملأ الآلة أولاً هو الفائز. توجد مخلوقات في ساحة المعركة، وعلى اللاعب قتلها لجمع طاقة أنيموس. تهاجم هذه المخلوقات تلقائيًا أعضاء الفريق الذين لديهم كمية أقل من طاقة أنيموس في آلاتهم.

حبكة

يعرض العرض التقديمي في مقدمة اللعبة الأسطورة الأصلية لصندوق باندورا؛ في الواقع، كان صندوق باندورا أداة ذات قوة هائلة. في أوائل القرن الحادي والعشرين، عثر علماء الآثار على القطعة الأثرية في أطلال قاع المحيط. ولعدم قدرتهم على تحديد أصولها، وضعوها في متحف بمدينة نيويورك لحفظها. قام مليونير ثري يُدعى أورموند ليفي، مدركًا لطبيعة الصندوق الحقيقية، بتوظيف لص محترف يُدعى تشارلز ديكارد، وكلفه بفتح الصندوق وسرقة محتوياته (مقابل مبلغ كبير بالطبع).

تبدأ اللعبة بتسلل ديكارد إلى المتحف، متجاوزًا جميع الحراس بسهولة، ويفتح الصندوق. عند فتحه، يجد ختمًا على يده اليسرى، وينطلق من الصندوق فجأةً تيار طاقة هائل نحو السماء. يكتسب ديكارد القدرة على امتصاص طاقة أنيموس، التي يستطيع استخدامها لشفاء نفسه. يهرب من المتحف ليكتشف أن طيور الغريفين قد ظهرت، وتحلق في أرجاء المدينة مهاجمةً الناس.

بعد قتاله لمخلوقات أسطورية مختلفة استدعاها الصندوق، يكتشف ديكارد أن ليفاي قد أرسل جيشه الخاص، المعروف باسم "النظام الأسود"، لمواجهته. يشق طريقه عبر هؤلاء الجنود، ويلتقي في النهاية بمجلس الـ98، المجموعة التي أخفت الصندوق في الأصل. في البداية، لم يثقوا به، وخاصة قائدهم، ليكسينغتون وايت دير، لكنهم وافقوا في النهاية على المساعدة بعد رؤية الخاتم على ذراع ديكارد. تم التوصل إلى اتفاق؛ فمقابل معلومات شريكته فيفيان كين عن خطط "النظام الأسود"، سيساعدهم المجلس.

بعد هزيمة غولم ، يأخذ المجلس ديكارد وكين والصندوق إلى مقر المجلس: أسفل مبنى البرلمان في لندن. بعد مهمة للعثور على قرص صلب يحتوي على تفاصيل خطط ليفاي في كاتدرائية مهجورة، يكتشف ديكارد أن ليفاي قد بنى آلة قادرة على تسخير طاقة أنيموس والتحكم في المخلوقات. يهدف ليفاي إلى استخدامها للسيطرة على العالم. قد تصل هذه الطاقة الهائلة أيضًا إلى خاتم ديكارد، مما قد يؤدي إلى وفاته.

فجأةً، انقطع التيار الكهربائي. اتضح أن القرص الصلب كان يحتوي أيضًا على حصان طروادة ، مما أدى إلى انقطاع التيار الكهربائي عن المنشأة بأكملها. أُطلق سراح جميع المخلوقات التي كانوا يحتجزونها. كشف القرص الصلب أيضًا موقع المقر الرئيسي، فهبط جنود النظام الأسود وهاجموا. صعد ديكارد وجميع جنود المجلس إلى السطح، حيث انتظروا وصول التعزيزات من أنحاء أخرى من العالم. فجأةً، ظهر كراكن في نهر التايمز وهاجم. أطلق ديكارد عدة صواريخ في فم الكراكن، ونجح في قتله. وبينما كان المجلس منشغلًا، تمكن النظام الأسود من سرقة صندوق باندورا، واختطاف فيفيان كين. طاردهم ديكارد والمجلس عائدين إلى مدينة نيويورك.

في مدينة نيويورك، شنّ ديكارد والمجلس هجومًا واسع النطاق على مقرّ النظام الأسود. داخل المبنى، تمكّن من تحرير فيفيان، التي صعدت إلى مركز القيادة لمساعدته. على السطح، وجد ديكارد الآلة. اتضح أن ديكارد قادر على إتلاف الآلة وتدميرها بوضع كمية كبيرة من طاقة أنيموس بداخلها. في النهاية، أُفرط في تحميل الآلة، ثم انفجرت. قذف مستذئب ليفي خارج كابينة التحكم ، ثم أمسكه غريفين في الهواء وطعنه بالآلة، مما أدى إلى مقتله. بعد الانفجار، اختفت فيفيان. وصل المجلس، وظنّ أنها تبخّرت. انقلب المجلس فورًا على ديكارد، وسجنه، مصرحًا بأن خاتم ديكارد يحتوي على معلومات قد تُنشئ صندوق باندورا جديدًا، بعد أن دُمّر الأول عند انفجار الآلة. لاحقًا، يتضح أن فيفيان نجت، وأن ديكارد، كونه لصًا، تمكن من الفرار بسهولة. تُظهر صورة أخيرة ديكارد وهو يمد يده التي تحمل ختم سيجنيت إلى غريفين، في محاولة على ما يبدو لترويضه.

استقبال

حصلت نسختا الحاسوب الشخصي وبلاي ستيشن 3 من لعبة Legendary على تقييمات "متباينة"، بينما حظيت نسخة إكس بوكس ​​360 بتقييمات "سلبية بشكل عام"، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع التقييمات . [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] وأشار موقع Eurogamer إلى أن نسخة إكس بوكس ​​360 كانت "سيئة بشكل مضحك"، مُشيرًا إلى بطء استجابة الحركة وعدم ثبات مؤشر التصويب، بالإضافة إلى تمكّن شركة Spark Unlimited من "تحويل محرك Unreal Engine 3 إلى ما يشبه تعديلًا للعبة Half-Life من عام 1997 ". [ 10 ] وانتقدت مجلة X360 (التي أصبحت لاحقًا مجلة X-ONE ) اللعبة بسبب المشاهد السينمائية التي لا يمكن تخطيها و"مقاطع الحركة التي تُشعرك وكأنك تشاهد فيلمًا بالصدفة دون أي تفاعل معه". [ 25 ] أما موقع IGN فقد وصف نسختي الحاسوب الشخصي وإكس بوكس ​​360 قائلًا: "أسلوب اللعب يبدو فوضويًا وغير مكتمل، وتوزيع المخاطر والتهديدات من الوحوش غير فعال في أحسن الأحوال وممل في أسوأها". [ 2 ] [ 19 ] كما أشارت إلى طول أوقات التحميل في نسخة PS3، وانخفاض معدل الإطارات، وعدم دعم الجوائز . [ 20 ] ووفقًا لموقع The UrbanWire ، فإن اللعبة "غير مُرضية". [ 26 ]

الجزء الثاني الملغى

تم طرح فكرة جزء ثانٍ في وقت ما بعد إصدار اللعبة، على الرغم من إلغائها لصالح فكرة أخرى تستند إلى فيلم Highlander لعام 1986 ، والذي تم إلغاؤه أيضًا لصالح Lost Planet 3 .

مراجع

  1. سينكلير، بريندان (30 أكتوبر 2008). "الأسطوري يلتقي بالقدر" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2017 .
  2. 1 2 3 هاينز، جيف (6 نوفمبر 2008). "مراجعة أسطورية (إكس بوكس ​​360)" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2018. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2017 .
  3. بويز، إيما (9 يوليو 2007). "معرض E3 '07: غيمكوك يدخل الصندوق" . غيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2017 .
  4. ماكينيس، شون (7 أغسطس 2008). "تجربة عملية محدثة أسطورية" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2017 .
  5. 1 2 "مراجعات ألعاب Legendary لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2012 .
  6. 1 2 "مراجعات لعبة Legendary لجهاز PlayStation 3" . Metacritic . Fandom. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2012 .
  7. 1 2 "مراجعات لعبة Legendary لجهاز Xbox 360" . ميتاكريتيك . فاندم. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2012 .
  8. 1 2 3 نيلسون، سامانثا (21 ديسمبر 2008). "أسطوري" . نادي AV . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2023 .
  9. فريق عمل مجلة إيدج (ديسمبر 2008). "أسطوري (إكس بوكس ​​360)". إيدج . العدد 195. فيوتشر بي إل سي . صفحة 98.  
  10. 1 2 وايت هيد، دان (31 أكتوبر 2008). "ليجنداري (إكس بوكس ​​360)" . يورو جيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع في 28 يونيو 2023 .
  11. ١ ٢ ٣ كورك، جيف (يناير ٢٠٠٩). "مراجعة أسطورية" . مجلة جيم إنفورمر . العدد ١٨٩. ص ٦٦. مؤرشف من الأصل في ١ أكتوبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١ أكتوبر ٢٠١٧ .  
  12. وركمان، روبرت (11 نوفمبر 2008). "مراجعة أسطورية (بلاي ستيشن 3)" . جيم ديلي . إيه أو إل . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2023 .
  13. كارد، بن (2 فبراير 2009). "مراجعة أسطورية (إكس بوكس ​​360)" . جيم ريفولوشن . كريف أونلاين . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2017 .
  14. فان أورد، كيفن (24 نوفمبر 2008). "مراجعة أسطورية (للحاسوب الشخصي)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2017 .
  15. فان أورد، كيفن (10 نوفمبر 2008). "مراجعة أسطورية (إكس بوكس ​​360)" . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2017 .
  16. لافيرتي، مايكل (7 يناير 2009). "ليجنداري - نسخة الكمبيوتر - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2017 .
  17. مايرز، دالاس (15 ديسمبر 2008). "ليجنداري - بلاي ستيشن 3 - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2017 .
  18. بلات، ديلان (1 يناير 2009). "ليجنداري - 360 - مراجعة" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2017 .
  19. 1 2 هاينز، جيف (5 ديسمبر 2008). "مراجعة أسطورية (للحاسوب الشخصي)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2023. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2017 .
  20. 1 2 هاينز، جيف (6 نوفمبر 2008). "مراجعة أسطورية (بلاي ستيشن 3)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2017 .
  21. مكافري، رايان (ديسمبر 2008). "أسطوري" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . فيوتشر يو إس . ص 90. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2017 . 
  22. "أسطوري". مجلة PC Gamer UK . يناير 2009. ص 70. 
  23. "مراجعة: أسطوري". بلاي ستيشن: المجلة الرسمية . العدد 14. 25 ديسمبر 2008. صفحة 88.  
  24. داهلين، كريس (13 نوفمبر 2008). "ليجنداري (إكس بوكس ​​360)" . فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2017 .
  25. ديفيد س. (ديسمبر 2008). "أسطوري" . مجلة إكس 360. العدد 40. صفحة 103. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2009.  
  26. إلياني (4 ديسمبر 2008). "الأسطوري لا يرقى إلى المستوى المطلوب" . ذا أوربان واير . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2023 .