لوانتي
Luanti (المعروف سابقًا باسم Minetest ، وهي الآن اللعبة الافتراضية في المحرك) هو محرك ألعاب فوكسل مجاني ومفتوح المصدر ، مدعوم من المجتمع ، ومتوفر على منصات متعددة. في الأصل، كانت Minetest لعبة فوكسل أنشأها بيرتو أهولا في أكتوبر 2010 لاستكشاف آليات ماينكرافت . [ 6 ] مع مرور الوقت، تطور Luanti من لعبة Minetest الأصليةإلى محرك ألعاب عام مع دمج المطورين لميزات جديدة.
تتيح منصة Luanti إنشاء وتطوير وتخصيص الألعاب والوحدات (المختصرة إلى "تعديلات" ) باستخدام نظام برمجة Lua الخاص بها. الألعاب عبارة عن مجموعات من التعديلات التي تُشكل معًا تجربة لعب متكاملة (من خلال تحديد المحتوى والسلوكيات الرئيسية)، بينما تعمل التعديلات الفردية على تعديل أو استكمال ميزات محددة داخل الألعاب، ويمكن للاعبين إضافتها أو استبدالها أو إزالتها لتخصيصها. ولتنزيل الألعاب والتعديلات، توفر Luanti متصفحًا مدمجًا للوصول إلى قاعدة بيانات ContentDB، [ 7 ] والتي يمكن من خلالها تثبيتها.
على الرغم من أصولها، يعتبر مجتمع اللاعبين Luanti محرك ألعاب وليس لعبة مستقلة، إذ لم تعد تقدم أي محتوى قابل للعب بدون ألعاب وتعديلات من جهات خارجية. وتعتمد Luanti نفسها على محرك Irrlicht .
اسم Luanti هو كلمة مركبة من Lua (لغة الكتابة) والكلمة الفنلندية luonti ، والتي تعني "الخلق". [ 8 ]
ملخص

يمكن تشغيل الألعاب المثبتة على Luanti من خلال عوالم مُشكّلة باستخدام وحدات فوكسل ثلاثية الأبعاد تُسمى العُقد ، والتي تعمل كوحدات بناء رقمية. [ 10 ] يتم إنشاء المناظر الطبيعية باستخدام العُقد لتمثيل أنواع مختلفة من التضاريس أو الأجسام الثابتة، مثل الأرض والماء والأشجار والصخور. في المقابل، يمكن إنشاء كائنات متحركة، يُشار إليها غالبًا باسم الغوغاء أو الشخصيات غير القابلة للعب (شخصيات يتحكم بها اللاعب في اللعبة)، للتفاعل مع اللاعب والعالم. [ 11 ] يسمح Luanti للمستخدمين بإنشاء مناظرهم الطبيعية وغوغائهم الخاصة، أو يمكنهم استخدام حزم أنشأها مستخدمون آخرون؛ ويُشار إلى مُنشئي المحتوى هؤلاء باسم المُعدِّلين أو المطورين.
يُعدّ VoxeLibre مثالًا رئيسيًا على الألعاب التي تتضمن بيئات واقعية مع مجموعة متنوعة من المخلوقات التي يمكن أن تظهر . غالبًا ما تحتوي هذه الألعاب على آليات لعب متعددة تسمح للاعبين بتحديد أهداف متعددة، مثل بناء المنازل والزراعة والصهر والطهي. [ 12 ]
من ناحية أخرى، توجد ألعاب لا تتضمن وحوشًا أو أهدافًا واضحة للعبة، مثل لعبة Minetest ( MTG )، وهي مصممة لتكون قواعد قابلة للتعديل مع مجموعات من العقد والمناطق الحيوية المولدة مسبقًا. [ 13 ]

أثناء استكشاف اللاعبين لعالم اللعبة، تُنشأ مناطق جديدة تلقائيًا (باستخدام خوارزمية) بناءً على بذرة خريطة يحددها اللاعب اختياريًا. تضع اللعبة الجديدة اللاعب في مركز خريطة تضم عشرات الآلاف من العقد (62000)، وهو حجم كبير لدرجة أن معظم اللاعبين نادرًا ما يصلون إلى الحواف. [ 14 ] يوجد جدار غير مرئي عند كل حافة من حواف العالم (بما في ذلك الأسفل والأعلى)، يمنع اللاعبين من المغادرة.
تنقسم معظم عوالم الألعاب الرئيسية إلى مناطق حيوية تتراوح بين الصحاري والغابات الكثيفة والحقول الثلجية؛ وقد تشمل التضاريس سهولًا وجبالًا وغابات وكهوفًا ومسطحات مائية، أو حتى حممًا بركانية، وذلك بحسب اللعبة والتعديلات المُثبّتة. ويتبع نظام الوقت داخل اللعبة دورة الليل والنهار، حيث تستغرق الدورة الكاملة 20 دقيقة من الوقت الفعلي افتراضيًا.
تُتيح لعبة Luanti خيارين لأسلوب اللعب في جميع مراحلها: تفعيل الضرر والوضع الإبداعي . يُؤدي تعطيل الضرر إلى منع تلقّي الضرر والموت، وبالتالي فقدان العناصر وما قد يترتب على ذلك من إحباط، بينما يُتيح الوضع الإبداعي للاعبين موارد غير محدودة لبناء ما يُريدون دون الحاجة إلى جمعها مُسبقًا. [ 15 ]
متعدد اللاعبين

تتيح لعبة Luanti للاعبين اللعب معًا عبر الإنترنت أو الشبكة المحلية من خلال الانضمام إلى خادم أو استضافة خادم خاص بهم.
يمكن للاعبين الاتصال إما عن طريق عنوان IP أو تحديد الخادم من متصفح الخوادم المدمج إذا اختار المضيف نشره هناك عن طريق تحديد خانة الاختيار.
بدلاً من أنظمة الحسابات المركزية التي تستخدمها عادةً الألعاب الاحتكارية عبر خوادم ألعاب متعددة، يسمح نظام Luanti بتسجيل الدخول إلى الحسابات على كل خادم على حدة، مما يتيح للاعبين امتلاك حسابات متعددة مختلفة على كل خادم، منفصلة تمامًا عن بعضها البعض. [ 16 ]
تطوير وتخصيص الألعاب

تتيح Luanti للمطورين إمكانية إنشاء ألعاب وتعديلات باستخدام لغة البرمجة Lua ، وهي لغة سهلة الاستخدام للمبتدئين. يمكن إضافة التعديلات أو إزالتها أو استبدالها بحرية داخل أي لعبة، مما يمنح اللاعبين طريقة بسيطة وسلسة لتخصيص الألعاب حسب رغبتهم.
عند اللعب في وضع اللاعبين المتعددين، يمكن اختيار تشغيل التعديلات تلقائيًا على خوادم اللعبة، بحيث لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيتها يدويًا. يمكن استخدام التعديلات لإضافة أو تعديل العُقد، وآليات اللعب، والأدوات، والأسلحة، والدروع، والوحوش، ومظاهر اللاعبين ، وواجهة المستخدم. [ 17 ]
تصميم داخلي باستخدام مود ديكور المنزل
حصان من مود Mob Horse
تم إنشاء بيئة كهف الكريستال بواسطة تعديل Underground Realms
يحتوي برنامج Luanti على متصفح محتوى مدمج يعرض الحزم المرفوعة إلى قاعدة بيانات المحتوى (ContentDB)، مما يسمح للمستخدمين بتثبيت الألعاب والتعديلات وحزم الموارد بنقرة واحدة. تتوفر حاليًا آلاف الحزم، [ 18 ] مع إمكانية الوصول إلى المزيد منها في المنتديات. أما الألعاب الخمس الأكثر شيوعًا من حيث عدد التنزيلات فهي: VoxeLibre و Minetest Game و Mineclonia و Backrooms Test و NodeCore . [ 19 ]
حزمة الموارد الافتراضية المرفقة مع Minetest 5.3.0
حزمة نسيج "RPG16"
حزمة نسيج "مرسومة يدويًا"
يتم توزيع الكود المصدري الكامل للعبة Luanti ، بالإضافة إلى معظم ألعابها وتعديلاتها وأصولها (مثل الصور والأصوات)، بموجب تراخيص مجانية ، مما يسهل نشر الإصدارات المعدلة والمشتقات .
تطوير

صدرت Luanti في الأصل في نوفمبر 2010 بموجب ترخيص احتكاري. [ 5 ] بعد ذلك بوقت قصير، تم تغيير الترخيص إلى ترخيص GPL-2.0 أو أحدث . [ 4 ] وبموجب اتفاق بين المساهمين الرئيسيين، تم تغيير ترخيص المشروع في يونيو 2012 إلى ترخيص LGPL-2.1 أو أحدث ، مع بقاء أجزاء صغيرة منه آنذاك تحت ترخيص GPL-2.0 أو أحدث . [ 3 ] وفي سبتمبر 2013، اكتمل الانتقال إلى ترخيص LGPL-2.1 أو أحدث . [ 2 ] وبينما لا يزال ترخيص LGPL-2.1 أو أحدث هو الترخيص الرئيسي لمحرك Luanti ، تُستخدم تراخيص أخرى مجانية ومفتوحة المصدر لأجزاء أخرى من أحدث الإصدارات. [ 1 ]
كان بيرتو أهولا (المعروف باسم celeron55 أو c55 ) المطور الوحيد الذي عمل على المشروع لمدة ستة أشهر تقريبًا بعد إنشائه، إلى أن بدأ كياران غولتنيكس بالمساهمة في كتابة الكود في مايو 2011. [ 20 ] توسعت قائمة المساهمين وتغيرت على مر السنين. اعتبارًا من يناير 2026، يضم مستودع Luanti على GitHub أكثر من 800 مساهم. [ 21 ] لا يمتلك المشاركون في المشروع أدوارًا محددة، بل يركزون أنشطتهم على مجالات خبرتهم. تطور دور بيرتو أهولا على مر السنين: فبينما كان في البداية تطوير المحرك، أصبح الآن يقتصر في الغالب على استضافة المواقع الإلكترونية وإدارتها، وتعيين مطور رئيسي ومشرف وأدوار أخرى، بالإضافة إلى كونه صاحب القرار النهائي في الحالات التي يعجز فيها المطورون الآخرون عن اتخاذ قرار. [ 20 ]
أضاف الإصدار 5.0.0 متصفحًا داخل اللعبة يسمح للمستخدمين بتنزيل الألعاب والتعديلات بالإضافة إلى تبعياتها من Luantiموقع ContentDB الخاص بـ 's. الإصدار 5.5.0 هو نسخة معدلة من محرك Irrlicht . [ 22 ]
قبل الإصدار 5.8.0، كانت Luanti تُضمّن لعبة افتراضية تُسمى Minetest Game، وقد توقف هذا الأمر بسبب مخاوف من أن يظن اللاعبون الجدد أن Luanti لعبة واحدة وليست محرك ألعاب. [ 23 ] على الرغم من أن Minetest Game لم تعد تُضمّن رسميًا مع Luanti ، إلا أنه لا يزال بالإمكان العثور عليها في ContentDB. [ 13 ]
في أكتوبر 2024، تم تغيير اسم المشروع رسميًا من Minetest إلى Luanti . يجمع الاسم الجديد بين Lua (لغة البرمجة النصية) والكلمة الفنلندية luonti ، والتي تعني "الخلق". [ 8 ]
الاستخدام في التعليم
استُخدمت لغة لوانتي في البيئات التعليمية لتدريس مواد مثل الرياضيات والبرمجة وعلوم الأرض. ومن الأمثلة البارزة على ذلك:
- في عام 2017، بدأت بعض المدارس الفرنسية باستخدام برنامج Luanti لتدريس حساب التفاضل والتكامل وعلم المثلثات. [ 24 ]
- في عام 2016، في الجامعة الفيدرالية في سانتا كاتارينا بالبرازيل، تم استخدام نسخة معدلة من لغة البرمجة Luanti تسمى "MineScratch" لتدريس البرمجة. [ 25 ]
- في عام 2018، تم استخدام برنامج Luanti في برنامج التعليم والتدريب العملي المخبري (EDA) في جامعة باريس ديكارت لتدريس علوم الحياة والأرض لطلاب الصف السادس الذين لم يتمكنوا من مشاهدة بعض الظواهر بشكل مباشر ولكن كان بإمكانهم تجربتها في عالم Luanti الافتراضي. [ 26 ]
استقبال
صنّف موقع Opensource.com لعبة Luanti في المرتبة الأولى ضمن قائمة "أفضل ألعاب المصادر المفتوحة لعام 2015"، [ 27 ] مشيرًا إلى أنها ربما "البديل الأكثر اكتمالًا للعبة Minecraft "، ومُنوِّهًا بقابليتها للتوسع، وموضحًا أنها تحتوي على واجهة برمجة تطبيقات سهلة الاستخدام لإنشاء التعديلات بلغة Lua. [ 28 ] كما صنّفت مجلة PC Magazine لعبة Luanti ضمن "أفضل ألعاب إنشاء المحتوى المفتوح لمحبي Minecraft ". [ 29 ]
انظر أيضاً
مراجع
- 1 2 "LICENSE.txt" . GitHub . 25 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2021 .
- 1 2 "إزالة الملف doc/gpl-2.0.txt، وإضافة الملف doc/lgpl-2.1.txt" . جيت هاب . 28 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2021 .
- ١ ٢ "تغيير الترخيص إلى LGPLv2/لاحق، مع بقاء أجزاء صغيرة منه مرخصة بموجب GPLv2/لاحق، وذلك بموافقة المساهمين الرئيسيين" . جيت هاب . ٥ يونيو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٦ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٨ يوليو ٢٠٢١ .
- 1 2 "نسخة عاملة قبل تحديث أولوية إرسال الحظر" . جيت هاب . 27 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2021 .
- 1 2 "الملفات الأولية" . جيت هاب . 26 نوفمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 8 يوليو 2021 .
- ↑
- ↑ "مرحباً" . ContentDB . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "تقديم اسمنا الجديد" . مدونة ماينتيست . تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024 .
- ↑ "اللاعب" . وثائق لوانتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2025 .
- ↑ "العُقد" . وثائق لوانتي . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2026 .
- ↑ "الحشود" . وثائق لوانتي . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2026 .
- ↑ "VoxeLibre (سابقًا MineClone2)" . ContentDB . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاسترجاع في 20 يناير 2026 .
- 1 2 "لعبة اختبار الألغام" . قاعدة بيانات المحتوى . مؤرشفة من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاسترجاع في 20 يناير 2026 .
- ↑ "الموقع الرسمي" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2021 .
- ↑ "Minetest، لعبة رملية مجانية ومفتوحة المصدر... | أخبار ألعاب لينكس • Minetest، لعبة رملية مجانية ومفتوحة المصدر مستوحاة من ماينكرافت" . linuxgamenews.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مايو 2024 .
- ↑ "البدء" . وثائق لوانتي . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2026 .
- ↑ "الحشود" . وثائق لوانتي . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2026 .
- ↑ "مرحباً" . قاعدة بيانات المحتوى . تم الاسترجاع في 14 أكتوبر 2024.
تحتوي قاعدة بيانات المحتوى على 2526 حزمة، بإجمالي 14871145 عملية تنزيل.
- ↑ "الألعاب" . قاعدة بيانات المحتوى . تم الاسترجاع في 26 مايو 2025 .
- ١ ٢ "مطور ألعاب المصادر المفتوحة بيرتو أهولا يتحدث عن ماين تيست مع ويكي نيوز" . ويكي نيوز . ٣٠ يونيو ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ١٢ يوليو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١١ يوليو ٢٠٢٠ .
- ↑ "luanti-org/luanti" . GitHub . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2026 .
- ↑ ليام داو (31 يناير 2022). "إصدار Minetest 5.5.0، وقد طوروا محرك عرض خاص بهم باستخدام IrrlichtMT" . GamingOnLinux . تاريخ الاسترجاع: 17 يناير 2025 .
- ↑ «تم إصدار Minetest 5.8.0!» . 11 ديسمبر 2023. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2023 .
- ↑ بوتيه، هنري (يناير 2017). " الرياضيات و "الألعاب الجادة": مثال ماين تيست" . مجلة الرياضيات (بالفرنسية) (53). مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2019 .
- ^ دا روشا ، جوناتا (23 نوفمبر 2016). "MineScratch: تكامل Minetest-Scratch للمساعدة في تعلم البرمجة" [ MineScratch: تكامل Minetest-Scratch لدعم تدريس البرمجة ] . Repositório Institucional da UFSC (باللغة البرتغالية البرازيلية). مؤرشفة من الأصلي في 3 فبراير 2021 . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2019 .
- ^ بوتي كومبيموريل سي. (7 فبراير 2018). "Utilisation d'un jeu vidéo dans le cadre de l'enseignement des SVT: le cas de Minetest. De 0 à 1 ou l'heure de l'informatique à l'école" [ استخدام لعبة فيديو كجزء من تدريس علوم الحياة والأرض: حالة Minetest. من 0 إلى 1 أو وقت الكمبيوتر في المدرسة. ] (بالفرنسية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 11 تشرين الأول 2019 . تم الاسترجاع 11 أكتوبر، 2019 .
- ↑ مويلفيك، روبن (30 ديسمبر 2015). "أفضل ألعاب المصادر المفتوحة لعام 2015" . Opensource.com . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2019 .
- ↑ بيكر، جيسون (12 أكتوبر 2017). "10 بدائل مفتوحة المصدر لماينكرافت" . Opensource.com . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2019 .
- ↑ كوهين، جيسون (28 أغسطس 2019). "أفضل ألعاب إنشاء العالم المفتوح لمحبي ماينكرافت" . مجلة الكمبيوتر الشخصي . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2019 .
- ألعاب فيديو البقاء على قيد الحياة
- ألعاب العالم المفتوح
- ألعاب لينكس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو مفتوحة المصدر
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- برنامج احتكاري سابق
- برامج أندرويد مجانية ومفتوحة المصدر
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب الفيديو لعام 2010
- نسخ مقلدة من ماينكرافت
- ألعاب الفيديو المكتوبة بلغة البرمجة Lua
- لغة البرمجة Lua - محركات ألعاب قابلة للبرمجة
