ماين كرافت
| ماين كرافت | |
|---|---|
غلاف فني منذ عام 2024 | |
| المطور(ون) | |
| الناشر(ون) |
|
| المصمم(ون) | |
| الفنان(ون) |
|
| الملحن(ون) |
|
| مسلسل | ماين كرافت |
| محرك | |
| المنصة(المنصات) | |
| يطلق | 18 نوفمبر 2011 [أ]
|
| النوع(الأنواع) | صندوق الرمل ، البقاء على قيد الحياة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد ، لاعبون متعددون |
ماين كرافت هي لعبة رملية صدرت عام 2011 طورتها ونشرتها شركة تطوير ألعاب الفيديو السويدية موجانج ستوديوز . تم إنشاؤها في الأصل بواسطة ماركوس "نوتش" بيرسون باستخدام لغة برمجة جافا ، وتم إصدار أول بناء عام في 17 مايو 2009. واستمر تطوير اللعبة على مدى عامين، حتى تم إصدارها بالكامل في 18 نوفمبر 2011. بعد ذلك، غادر بيرسون شركة موجانج ومنح ينس "جيب" بيرغنستن السيطرة على تطوير اللعبة. في السنوات التي تلت إصدارها، تم نقلها إلى العديد من المنصات، بما في ذلك الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأجهزة ألعاب الفيديو المختلفة ، في المقام الأول بواسطة 4J Studios . [f] في عام 2014،اشترت شركة موجانج والملكية الفكرية لماين كرافت من قبل شركة مايكروسوفت مقابل 2.5 مليار دولار أمريكي .أصبحت ماين كرافت منذ ذلك الحين لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق ، حيث بيعت أكثر من 300 مليون نسخة وبلغ عدد اللاعبين النشطين شهريًا حوالي 140 مليوناعتبارًا من عام 2023. [تحديث]
في ماين كرافت ، يستكشف اللاعبون عالمًا ثلاثي الأبعاد تم إنشاؤه إجرائيًا مع تضاريس لا نهائية تقريبًا تتكون من وحدات بكسل . يمكن للاعبين اكتشاف واستخراج المواد الخام وأدوات الصناعة والعناصر وبناء الهياكل والأعمال الترابية والآلات. اعتمادًا على وضع اللعبة الذي اختاروه ، يمكن للاعبين محاربة الغوغاء المعادين ، بالإضافة إلى التعاون مع لاعبين آخرين أو التنافس معهم. تحتوي اللعبة على وضعين رئيسيين؛ أحدهما وضع البقاء على قيد الحياة ، حيث يجب على اللاعبين الحصول على الموارد للبقاء على قيد الحياة، والوضع الإبداعي حيث يتمتع اللاعبون بموارد غير محدودة والقدرة على الطيران. توجد العديد من أوضاع اللعبة الأخرى إلى جانب الوضعين الرئيسيين، مثل الوضع الذي يسمح للاعبين بمشاهدة الآخرين، وآخر يلعب بشكل مماثل لوضع البقاء على قيد الحياة، ولكنه يتميز بالموت الدائم ، وآخر يمنع تعديل العالم، وهو مفيد لصانعي الخرائط. يقدم مجتمع اللعبة الكبير أيضًا مجموعة متنوعة من المحتوى الذي ينشئه المستخدم ، مثل التعديلات والخوادم والجلود وحزم الملمس والخرائط المخصصة، والتي تضيف آليات وإمكانيات جديدة للعبة.
تلقت لعبة ماين كرافت استحسان النقاد، وفازت بالعديد من الجوائز وتم الاستشهاد بها كواحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق ؛ لعبت وسائل التواصل الاجتماعي والمحاكاة الساخرة والتعديلات والبضائع ومؤتمرات Minecon السنوية أدوارًا بارزة في نشر اللعبة. كما تم استخدام اللعبة في البيئات التعليمية لتدريس الكيمياء والتصميم بمساعدة الكمبيوتر وعلوم الكمبيوتر . كما تم صنع العديد من المنتجات الفرعية، بما في ذلك Minecraft: Story Mode و Minecraft Earth و Minecraft Dungeons و Minecraft Legends . بالإضافة إلى ذلك، من المقرر إصدار فيلم حي مبني على اللعبة، A Minecraft Movie ، في دور العرض في أبريل 2025.
طريقة اللعب
ماين كرافت هي لعبة فيديو ثلاثية الأبعاد لا تحتوي على أهداف مطلوبة لإنجازها، مما يسمح للاعبين بقدر كبير من الحرية في اختيار كيفية لعب اللعبة. [3] تتميز اللعبة أيضًا بنظام إنجاز اختياري . [4] تكون طريقة اللعب في منظور الشخص الأول افتراضيًا، ولكن لدى اللاعبين خيار منظور الشخص الثالث. [5] يتكون عالم اللعبة من كائنات ثلاثية الأبعاد خشنة - بشكل أساسي مكعبات، يشار إليها بالكتل - تمثل مواد مختلفة، مثل الأوساخ والحجر والخامات وجذوع الأشجار والمياه والحمم البركانية. تدور طريقة اللعب الأساسية حول التقاط هذه الكائنات ووضعها. يتم ترتيب هذه الكتل في شبكة ثلاثية الأبعاد، بينما يمكن للاعبين التحرك بحرية حول العالم. يمكن للاعبين "تعدين" الكتل ثم وضعها في مكان آخر، مما يمكنهم من بناء الأشياء. [6] تحتوي اللعبة أيضًا على مادة تسمى الحجر الأحمر، والتي يمكن استخدامها لصنع أجهزة ميكانيكية بدائية ودوائر كهربائية وبوابات منطقية ، مما يسمح ببناء العديد من الأنظمة المعقدة. [7] [8] وصف العديد من المعلقين نظام الفيزياء في اللعبة بأنه غير واقعي. [9]

يمكن للاعبين أيضًا "صنع" مجموعة متنوعة من العناصر، مثل الدروع، التي تخفف من الضرر الناتج عن الهجمات؛ والأسلحة (مثل السيوف أو الفؤوس)، التي تسمح بقتل الوحوش والحيوانات بسهولة أكبر؛ والأدوات (مثل المعاول أو الفؤوس)، التي تكسر أنواعًا معينة من الكتل بسرعة أكبر. تحتوي بعض العناصر على طبقات متعددة اعتمادًا على المادة المستخدمة في صناعتها، حيث تكون العناصر ذات الطبقة الأعلى أكثر فعالية ومتانة. يمكنهم أيضًا بناء كتل مفيدة بحرية - مثل الأفران التي يمكنها طهي الطعام وصهر الخامات، [10] والمشاعل التي تنتج الضوء - أو تبادل العناصر مع قروي ( NPC ) من خلال تداول الزمرد مقابل سلع مختلفة والعكس صحيح. [11] [12] تحتوي اللعبة على نظام جرد، مما يسمح للاعبين بحمل عدد محدود من العناصر. [13]
عالم اللعبة لا نهائي تقريبًا ويتم إنشاؤه إجرائيًا أثناء استكشاف اللاعبين له، باستخدام بذرة خريطة يتم الحصول عليها من ساعة النظام في وقت إنشاء العالم (أو يتم تحديدها يدويًا بواسطة اللاعب). [14] [15] [16] في حين أن هناك حدودًا لعمودية العالم، تسمح لعبة ماين كرافت بإنشاء عالم لعبة كبير بشكل لا نهائي على المستوى الأفقي، حتى 30 مليون كتلة من مركز العالم. [17] تحقق اللعبة ذلك من خلال تقسيم بيانات العالم إلى أقسام أصغر 16 × 16 تسمى "قطع" يتم إنشاؤها أو تحميلها فقط عندما يكون اللاعبون في مكان قريب. [14] ينقسم العالم إلى مناطق حيوية تتراوح من الصحاري إلى الغابات إلى حقول الثلج؛ [18] [19] تشمل التضاريس السهول والجبال والغابات والكهوف والمسطحات المائية أو الحمم البركانية. [16] يتبع نظام الوقت في اللعبة دورة ليل ونهار، حيث تستمر دورة كاملة لمدة 20 دقيقة في الوقت الفعلي. [20]

يتم منح اللاعبين الجدد مظهرًا افتراضيًا لشخصية عشوائيًا من بين 9 احتمالات، بما في ذلك ستيف أو أليكس، [21] [22] ولكنهم قادرون على إنشاء وتحميل جلودهم الخاصة. [23] يواجه اللاعبون العديد من الغوغاء (اختصارًا للكيانات المتنقلة)، مثل الحيوانات والقرويين والمخلوقات المعادية. [12] [24] يمكن اصطياد الغوغاء السلبيين، مثل الأبقار والخنازير والدجاج، للحصول على الطعام ومواد التصنيع. تفرخ في النهار، بينما تفرخ الغوغاء المعادية - بما في ذلك العناكب الكبيرة والسحرة والزاحفين والهياكل العظمية ورجال النهاية والزومبي - أثناء الليل أو في الأماكن المظلمة مثل الكهوف. [25] [26] بعض الغوغاء المعادين، مثل الزومبي والهياكل العظمية والغرقى (النسخ تحت الماء من الزومبي)، يحترقون تحت الشمس إذا لم يكن لديهم غطاء رأس ولم يقفوا في الماء. [27] تشمل المخلوقات الأخرى الفريدة في ماين كرافت الزاحف (مخلوق متفجر يتسلل إلى اللاعب) والرجل المنهي (مخلوق لديه القدرة على الانتقال الفوري وكذلك التقاط ووضع الكتل). [28] هناك أيضًا متغيرات من الغوغاء التي تظهر في ظروف مختلفة؛ على سبيل المثال، لدى الزومبي متغيرات قشور وغرقى تظهر في الصحاري والمحيطات على التوالي. [29]
أبعاد
تحتوي لعبة ماين كرافت على بعدين بديلين بالإضافة إلى العالم العلوي (العالم الرئيسي): العالم السفلي والنهاية. [28]
العالم السفلي
Nether هو بُعد من أبعاد العالم السفلي يشبه الجحيم يمكن الوصول إليه عبر بوابة سبج بناها اللاعب؛ تتميز الإصدارات الأحدث من اللعبة ببوابات تالفة تم إنشاؤها بشكل طبيعي ويمكن للاعب إصلاحها. [30] يحتوي Nether على العديد من الموارد الفريدة ويمكن استخدامه للسفر لمسافات كبيرة في العالم العلوي، نظرًا لأن كل كتلة يتم السفر إليها في Nether تعادل 8 كتل تم السفر إليها في العالم العلوي. [31] تشمل الغوغاء التي تسكن Nether أشباحًا تصرخ وتطلق كرات نارية، إلى جانب الغوغاء المجسمة التي تسمى Piglins ونظرائهم الزومبي. [32] تتمتع Piglins على وجه الخصوص بنظام مقايضة ، حيث يمكن للاعبين منحهم سبائك ذهبية وتلقي العناصر في المقابل. [33] يمكن للاعب أيضًا بناء غوغاء رئيسي اختياري يسمى The Wither من المواد الموجودة في Nether. [34]
النهاية
يتم الوصول إلى النهاية من خلال بوابات تحت الأرض في العالم العلوي. يتكون من جزر تطفو في فراغ مظلم لا قاع له. يحرس عدو رئيسي يسمى Ender Dragon أكبر جزيرة مركزية. [35] يؤدي قتل التنين إلى فتح الوصول إلى بوابة خروج، والتي عند الدخول إليها، تشير إلى شارة نهاية اللعبة وقصيدة النهاية ، وهي عمل يبلغ طوله حوالي 1500 كلمة كتبه الروائي الأيرلندي جوليان جو ، [36] والتي يستغرق التمرير خلالها حوالي تسع دقائق، [37] وهي النص السردي الوحيد في اللعبة، [38] والنص الوحيد ذو الطول الكبير الموجه إلى اللاعب. [39] : 10-12 في ختام شارة النهاية، يتم نقل اللاعب عن بعد إلى نقطة ظهوره مرة أخرى وقد يستمر في اللعبة إلى أجل غير مسمى. [40] يمكن للاعبين أيضًا استكشاف مناطق أخرى من النهاية خارج الجزيرة الرئيسية، والتي يمكن أن تؤوي هياكل تُعرف باسم المدن النهائية أو السفن للعثور على غنائم قيمة أيضًا.
أوضاع اللعبة
وضع البقاء على قيد الحياة

في وضع البقاء، يجب على اللاعبين جمع الموارد الطبيعية مثل الخشب والحجر الموجود في البيئة من أجل صنع كتل وعناصر معينة. [16] اعتمادًا على الصعوبة، تظهر الوحوش في مناطق أكثر قتامة خارج دائرة نصف قطرها معينة من الشخصية، مما يتطلب من اللاعبين بناء ملجأ في الليل. [16] يحتوي الوضع أيضًا على شريط صحة ينضب بسبب هجمات الغوغاء والسقوط والغرق والسقوط في الحمم البركانية والاختناق والجوع وأحداث أخرى. يمتلك اللاعبون أيضًا شريط جوع، والذي يجب إعادة تعبئته بشكل دوري عن طريق تناول الطعام في اللعبة ما لم يكن اللاعب يلعب في صعوبة سلمية. [41] إذا كان شريط الجوع فارغًا، يتوقف الشفاء التلقائي وينضب. تتجدد الصحة عندما يكون لدى اللاعبين شريط جوع ممتلئ أو في وضع سلمي باستمرار. [41]
عند فقدان جميع الصحة، يتم إسقاط العناصر الموجودة في مخزونات اللاعبين ما لم يتم إعادة تكوين اللعبة لعدم القيام بذلك. ثم يعود اللاعبون إلى الظهور عند نقطة ظهورهم، والتي تكون افتراضيًا حيث يظهر اللاعبون لأول مرة في اللعبة ويمكن إعادة تعيينها عن طريق النوم في سرير [42] أو استخدام مرساة إعادة الظهور. [43] يمكن استرداد العناصر المسقطة إذا تمكن اللاعبون من الوصول إليها قبل اختفائها أو ظهورها بعد 5 دقائق. يمكن للاعبين اكتساب نقاط الخبرة عن طريق قتل الغوغاء واللاعبين الآخرين والتعدين وصهر الخامات وتربية الحيوانات وطهي الطعام. [44] يمكن بعد ذلك إنفاق الخبرة على سحر الأدوات والدروع والأسلحة. تكون العناصر المسحورة أقوى بشكل عام، أو تدوم لفترة أطول، أو لها تأثيرات خاصة أخرى. [25]
تتميز اللعبة بوضعين آخرين للعبة يعتمدان على البقاء، والمعروفين باسم "الوضع الصعب" و"وضع المغامرة". يلعب الوضع الصعب بشكل مماثل لوضع البقاء، لكنه يتميز بالموت الدائم ، مما يجبر اللاعبين على حذف العالم أو استكشافه كمتفرج بعد الموت. [45] تمت إضافة وضع المغامرة إلى اللعبة في تحديث ما بعد الإطلاق، [46] ويمنع اللاعب من تعديل عالم اللعبة بشكل مباشر. تم تصميمه في المقام الأول للاستخدام في الخرائط المخصصة، مما يسمح لمصممي الخرائط بالسماح للاعبين بتجربته على النحو المقصود. [46] [47]
الوضع الإبداعي
في الوضع الإبداعي، يمكن للاعبين الوصول إلى جميع الموارد والعناصر تقريبًا في اللعبة من خلال قائمة المخزون ويمكنهم وضعها أو إزالتها على الفور. [48] يمكن للاعبين تبديل القدرة على الطيران بحرية حول عالم اللعبة حسب الرغبة، بينما لا تتلقى شخصياتهم أي ضرر ولا تتأثر بالجوع. [49] [50] يساعد وضع اللعبة اللاعبين على التركيز على بناء وإنشاء مشاريع بأي حجم دون إزعاج. [48]
متعدد اللاعبين
يتيح تعدد اللاعبين في ماين كرافت للاعبين متعددين التفاعل والتواصل مع بعضهم البعض في عالم واحد. وهو متاح من خلال تعدد اللاعبين المباشر من لعبة إلى لعبة، واللعب عبر شبكة LAN، والشاشة المنقسمة المحلية (وحدة التحكم فقط)، والخوادم (المستضافة من قبل اللاعب والمستضافة من قبل الشركة). [51] يمكن للاعبين تشغيل خوادمهم الخاصة، أو استخدام موفر استضافة، أو الاتصال مباشرة بلعبة لاعب آخر عبر Xbox Live. تتمتع عوالم اللاعب الفردي بدعم شبكة المنطقة المحلية ، مما يسمح للاعبين بالانضمام إلى عالم على أجهزة كمبيوتر متصلة محليًا دون إعداد خادم. [52] يتم توجيه خوادم تعدد اللاعبين في ماين كرافت من قبل مشغلي الخادم، الذين لديهم حق الوصول إلى أوامر الخادم مثل ضبط الوقت من اليوم ونقل اللاعبين عن بعد. يمكن للمشغلين أيضًا إعداد قيود تتعلق بأسماء المستخدمين أو عناوين IP المسموح بها أو غير المسموح بها لدخول الخادم. [51] تحتوي خوادم تعدد اللاعبين على مجموعة واسعة من الأنشطة، حيث تتمتع بعض الخوادم بقواعدها وعاداتها الفريدة. الخادم الأكبر والأكثر شهرة هو Hypixel ، والذي زاره أكثر من 14 مليون لاعب فريد. [53] [54] يمكن تفعيل القتال بين اللاعبين (PvP) للسماح بالقتال بين اللاعبين. [55]
عوالم ماين كرافت
في عام 2013، أعلنت شركة Mojang عن Minecraft Realms ، وهي خدمة استضافة خادم تهدف إلى تمكين اللاعبين من تشغيل ألعاب تعدد اللاعبين على الخادم بسهولة وأمان دون الحاجة إلى إعداد ألعابهم الخاصة. [56] [57] على عكس الخادم القياسي، يمكن فقط للاعبين المدعوين الانضمام إلى خوادم Realms، ولا تستخدم هذه الخوادم عناوين IP. يمكن لمالكي خادم Minecraft: Java Edition Realms دعوة ما يصل إلى عشرين شخصًا للعب على خادمهم، مع ما يصل إلى عشرة لاعبين متصلين بالإنترنت في وقت واحد. يمكن لمالكي خادم Minecraft Realms دعوة ما يصل إلى 3000 شخص للعب على خادمهم، مع ما يصل إلى عشرة لاعبين متصلين بالإنترنت في وقت واحد. [58] لا تدعم خوادم Minecraft: Java Edition Realms المكونات الإضافية التي صنعها المستخدم، ولكن يمكن للاعبين تشغيل خرائط Minecraft المخصصة . [ 59 ] تدعم خوادم Minecraft Bedrock Realms الوظائف الإضافية التي صنعها المستخدم وحزم الموارد وحزم السلوك وخرائط Minecraft المخصصة . [58] في معرض الترفيه الإلكتروني 2016 ، تمت إضافة دعم اللعب عبر الأنظمة الأساسية بين أنظمة Windows 10 و iOS و Android من خلال Realms بدءًا من يونيو 2016، [60] مع دعم Xbox One و Nintendo Switch في وقت لاحق من عام 2017، [61] ودعم أجهزة الواقع الافتراضي . في 31 يوليو 2017، أصدرت Mojang الإصدار التجريبي من التحديث الذي يسمح باللعب عبر الأنظمة الأساسية. [62] تم إصدار دعم Nintendo Switch لـ Realms في يوليو 2018. [63]
التخصيص

يتكون مجتمع التعديل من المعجبين والمستخدمين والمبرمجين الخارجيين. باستخدام مجموعة متنوعة من واجهات برامج التطبيقات التي نشأت بمرور الوقت، فقد أنتجوا مجموعة متنوعة من المحتوى القابل للتنزيل لماين كرافت ، مثل التعديلات وحزم الملمس والخرائط المخصصة. تضيف تعديلات كود ماين كرافت ، والتي تسمى التعديلات ، مجموعة متنوعة من تغييرات اللعب، بدءًا من الكتل والعناصر والغوغاء الجديدة إلى مجموعات كاملة من الآليات. [64] [65] مجتمع التعديل مسؤول عن إمداد كبير من التعديلات من تلك التي تعزز اللعب، مثل الخرائط الصغيرة ونقاط الطريق وعدادات المتانة، إلى تلك التي تضيف إلى عناصر اللعبة من ألعاب الفيديو والوسائط الأخرى. [66] بينما تم تطوير مجموعة متنوعة من أطر التعديل بشكل مستقل عن طريق الهندسة العكسية للكود، فقد عززت Mojang أيضًا Minecraft الفانيليا بأطر رسمية للتعديل، مما يسمح بإنتاج حزم الموارد التي أنشأها المجتمع، والتي تغير عناصر معينة في اللعبة بما في ذلك الملمس والأصوات. [67] يمكن للاعبين أيضًا إنشاء "خرائطهم" الخاصة (ملفات حفظ العالم المخصصة) والتي غالبًا ما تحتوي على قواعد وتحديات وألغاز ومهام محددة، ومشاركتها مع الآخرين للعب. [68] أضافت Mojang وضع المغامرة في أغسطس 2012 [69] و"كتل الأوامر" في أكتوبر 2012، [47] والتي تم إنشاؤها خصيصًا للخرائط المخصصة في إصدار Java . تسمح حزم البيانات، التي تم تقديمها في الإصدار 1.13 من إصدار Java ، بمزيد من التخصيص، بما في ذلك القدرة على إضافة إنجازات وأبعاد ووظائف وجداول غنائم وتوقعات ووصفات وهياكل وعلامات وتوليد العالم. [70] [71]
دعم إصدار Xbox 360 المحتوى القابل للتنزيل ، والذي كان متاحًا للشراء عبر متجر ألعاب Xbox ؛ تحتوي حزم المحتوى هذه عادةً على جلود شخصيات إضافية. [72] تلقت لاحقًا دعمًا لحزم الملمس في تحديث عنوانها الثاني عشر أثناء تقديم "حزم المزج"، والتي جمعت حزم الملمس مع حزم الجلد والتغييرات على أصوات اللعبة والموسيقى وواجهة المستخدم. [73] تم إصدار أول حزمة مزج (وبالتالي، أول حزمة نسيج) لإصدار Xbox 360 في 4 سبتمبر 2013، وكانت مستوحاة من امتياز Mass Effect . [74] على عكس إصدار Java ، ومع ذلك، لم يدعم إصدار Xbox 360 التعديلات التي صنعها اللاعب أو الخرائط المخصصة. [75] تم إصدار حزمة موارد ترويجية متبادلة تعتمد على امتياز Super Mario بواسطة Nintendo حصريًا لإصدار Wii U في جميع أنحاء العالم في 17 مايو 2016، [76] وتم تجميعها لاحقًا مجانًا مع إصدار Nintendo Switch عند الإطلاق. تم إصدار آخر مبني على Fallout على وحدات التحكم في ديسمبر، [77] ولنظامي التشغيل Windows وMobile في أبريل 2017. [78] في أبريل 2018، تم اكتشاف البرامج الضارة في العديد من جلود Minecraft التي يمكن تنزيلها من قبل المستخدم لاستخدامها مع إصدار Java من اللعبة. [79] [80] ذكرت شركة Avast أن ما يقرب من 50000 حساب مصاب، وعند تنشيطها، ستحاول البرامج الضارة إعادة تهيئة القرص الصلب للمستخدم. [80] [79] قامت Mojang على الفور بإصلاح المشكلة، وأصدرت بيانًا ينص على أن "الكود لن يتم تشغيله أو قراءته بواسطة اللعبة نفسها"، [79] وسيتم تشغيله فقط عند فتح الصورة التي تحتوي على الجلد نفسه. [81]
في يونيو 2017، أصدرت شركة Mojang تحديثًا يُعرف باسم "تحديث الاكتشاف" لإصدار Bedrock من اللعبة. [82] يتضمن التحديث خريطة جديدة، ووضع لعب جديد، و"السوق"، وكتالوجًا للمحتوى الذي ينشئه المستخدم والذي يمنح منشئي Minecraft "طريقة أخرى لكسب العيش من اللعبة"، والمزيد. [83] [84] [85]
تطوير
.jpg/440px-Notch_receives_the_Pioneer_Award_at_GDC_2016_(cropped).jpg)

قبل ابتكار لعبة ماين كرافت ، كان ماركوس "نوتش" بيرسون مطور ألعاب مع كينج حتى مارس 2009، وكان في ذلك الوقت يقدم ألعاب متصفح في الغالب ، وخلال هذه الفترة تعلم عددًا من لغات البرمجة المختلفة. [86] كان يقوم بعمل نماذج أولية لألعابه الخاصة خلال ساعات فراغه في المنزل، غالبًا بناءً على الإلهام الذي وجده من ألعاب أخرى، وشارك كثيرًا في منتديات TIGSource للمطورين المستقلين. [86] كان أحد هذه المشاريع الشخصية يسمى "RubyDung"، وهي لعبة بناء قاعدة مستوحاة من Dwarf Fortress ، ولكن كلعبة ثلاثية الأبعاد متساوية القياس مثل RollerCoaster Tycoon . [87] كان قد صنع بالفعل مخطط نسيج ثلاثي الأبعاد لنموذج أولي آخر للعبة زومبي بدأ في محاولة محاكاة أسلوب Grand Theft Auto: Chinatown Wars . [88] من بين الميزات الموجودة في "RubyDung" التي استكشفها كانت عرض الشخص الأول المماثل لـ Dungeon Keeper ولكن في ذلك الوقت، شعر أن الرسومات كانت شديدة البكسل وحذفت هذا الوضع. [88] [89] حوالي مارس 2009، غادر بيرسون كينج وانضم إلى jAlbum ، لكنه استمر في العمل على نماذجه الأولية. [90] [89] [91]
كانت لعبة Infiniminer ، وهي لعبة تعدين مفتوحة تعتمد على الكتل صدرت لأول مرة في أبريل 2009، مصدر إلهام بيرسون لكيفية المضي قدمًا في لعبة "RubyDung". [88] أثرت لعبة Infiniminer بشكل كبير على الأسلوب المرئي للعبة، بما في ذلك إعادة وضع الشخص الأول والأسلوب المرئي "الكتلي" وأساسيات بناء الكتل. [88] ومع ذلك، على عكس لعبة Infiniminer ، أراد بيرسونأن تحتوي لعبة Minecraft على عناصر RPG . [92]
تم إصدار النسخة الأصلية من ماين كرافت في 17 مايو 2009 على منتديات TIGSource . [93] مع مرور السنين، أصدر بيرسون بانتظام إصدارات تجريبية تضمنت المزيد من الميزات، مثل الأدوات، والغوغاء، وحتى أبعاد منفصلة تمامًا. في عام 2011، ويرجع ذلك جزئيًا إلى الشعبية المتزايدة للعبة، قرر بيرسون إصدار إصدار 1.0 كامل، والذي أصبح فيما بعد "تحديث المغامرة". تم إصداره في 18 نوفمبر 2011. [2] بعد فترة وجيزة، توقف بيرسون عن تطوير اللعبة وأعطى قيادة المشروع إلى Jens "Jeb" Bergensten . [94]
في 15 سبتمبر 2014، أعلنت شركة مايكروسوفت ، مطورة نظام التشغيل ويندوز ووحدة تحكم ألعاب الفيديو إكس بوكس ، عن صفقة بقيمة 2.5 مليار دولار لشراء موجانج، إلى جانب ملكية الملكية الفكرية لماين كرافت . [95] [96] [97] اقترح بيرسون الصفقة عندما نشر تغريدة يطلب فيها من إحدى الشركات شراء حصته من اللعبة بعد تلقي انتقادات لفرض شروط في اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي للعبة (EULA)، والتي كانت موجودة في اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي في السنوات الثلاث السابقة. [98] [99] [100] وفقًا لبيرسون، تلقى الرئيس التنفيذي لشركة موجانج كارل مانيه مكالمة من أحد المسؤولين التنفيذيين في مايكروسوفت بعد فترة وجيزة من التغريدة، يسأل عما إذا كان بيرسون جادًا بشأن الصفقة. كما تواصلت شركات أخرى بما في ذلك أكتيفجن بليزارد وإلكترونيك آرتس مع موجانج . [100] تم التحكيم في الصفقة مع مايكروسوفت في 6 نوفمبر 2014 وأدت إلى أن يصبح بيرسون أحد " مليارديرات العالم" وفقًا لمجلة فوربس . [101] [102] [103] [100]
منذ أول إصدار تجريبي لماين كرافت ، تم تحديث اللعبة باستمرار بالعديد من الإضافات الرئيسية، المتاحة مجانًا للمستخدمين الذين اشتروا اللعبة بالفعل. [104] تضيف كل إضافة رئيسية كتلًا وعناصر ومخلوقات ومواقع جديدة ليستكشفها اللاعب. غالبًا ما قدمت التحديثات المبكرة آليات لتغيير طريقة اللعب ومفاهيم جديدة بينما تميل التحديثات الأحدث إلى تضمين تغييرات في جودة الحياة وتعديلات على الميزات الموجودة. [105] [ بحاجة لمصدر أفضل ] اعتبارًا من 13 يونيو 2024، كان أحدث إصدار رئيسي للعبة هو تحديث 1.21 "Tricky Trials"، والذي قدم هيكل Trial Chambers جديدًا، ووحشًا جديدًا يسمى Breeze، وسلاح Mace جديد، من بين كتل وعناصر أخرى. [106]
تمت إعادة تسمية الإصدار الأصلي من اللعبة إلى Minecraft: Java Edition في 18 سبتمبر 2017 لفصله عن إصدار Bedrock ، والذي تمت إعادة تسميته إلى Minecraft فقط في تحديث Better Together . [107] كما تم تحديث إصدار Bedrock بانتظام، حيث تتوافق هذه التحديثات الآن مع سمات تحديثات إصدار Java . تم دمج إصدارات أخرى من اللعبة مثل إصدارات وحدة التحكم المختلفة وإصدار Pocket Edition في Bedrock أو إيقافها وبالتالي لم تتلق تحديثات أخرى. [107]
في 16 أبريل 2020، أصدرت إنفيديا إصدارًا تجريبيًا حصريًا من إصدار Bedrock Edition من لعبة Minecraft يسمى Minecraft RTX ينفذ عرضًا ماديًا وتتبع المسار في الوقت الفعلي [108] و DLSS على وحدات معالجة الرسومات التي تدعم RTX . [109] تم توفير إصدار الإصدار العام في 8 ديسمبر 2020. [110] لا يمكن تمكين تتبع المسار إلا في العوالم المدعومة التي يمكن تنزيلها مجانًا عبر Minecraft Marketplace داخل اللعبة، [111] مع حزمة نسيج يمكن تنزيلها من موقع إنفيديا على الويب، [111] أو مع حزم نسيج متوافقة من جهات خارجية؛ [112] لا يمكن تمكينه ببساطة افتراضيًا مع أي حزمة نسيج في أي عالم. [113] ومع ذلك، وفقًا لإنفيديا، سيكون من الممكن تنشيط الميزة مباشرة داخل اللعبة في المستقبل. [114] في البداية، تأثرت لعبة Minecraft RTX بالعديد من الأخطاء وأخطاء العرض ومشاكل عدم الاستقرار. [115] [116]
الطبعات
إصدار جافا
| 2009 | ما قبل الكلاسيكية |
|---|---|
| كلاسيكي | |
| اختبار البقاء | |
| إنديف | |
| 2010 | إنف ديف |
| ألفا | |
| الإصدار ألفا v1.2.0 - v1.2.6: "تحديث الهالوين" | |
| بيتا | |
| 2011 | بيتا |
| الإصدار 1.0: "تحديث المغامرة" | |
| 2012 | 1.1 |
| 1.2 | |
| 1.3 | |
| 1.4: "تحديث مخيف جدًا" | |
| 2013 | 1.5: "تحديث ريدستون" |
| 1.6: "تحديث الحصان" | |
| 1.7: "التحديث الذي غيّر العالم" | |
| 2014 | 1.8: "تحديث وفير" |
| 2015 | |
| 2016 | 1.9: "تحديث القتال" |
| 1.10: "تحديث Frostburn" | |
| 1.11: "تحديث الاستكشاف" | |
| 2017 | 1.12: "تحديث عالم الألوان" |
| 2018 | 1.13: "تحديث مائي" |
| 2019 | 1.14: "القرية والنهب" |
| 1.15: "النحل الطنان" | |
| 2020 | 1.16: "تحديث Nether" |
| 2021 | 1.17: "الكهوف والمنحدرات: الجزء الأول" |
| 1.18: "الكهوف والمنحدرات: الجزء الثاني" | |
| 2022 | 1.19: "التحديث البري" |
| 2023 | 1.20: "المسارات والحكايات" |
| 2024 | 1.21: "التجارب الصعبة" |
تم تطوير الإصدار الأصلي من ماين كرافت ، والمعروف الآن باسم إصدار جافا ، لأول مرة في مايو 2009. أصدر بيرسون مقطع فيديو اختباريًا على يوتيوب لإصدار مبكر من ماين كرافت . [88] [117] أكمل بيرسون البرنامج الأساسي لماين كرافت خلال عطلة نهاية الأسبوع في ذلك الشهر وتم إصدار اختبار خاص على TigIRC في 16 مايو 2009. [118] تم إصدار اللعبة لأول مرة للجمهور في 17 مايو 2009 كإصدار تطويري على منتديات TIGSource . [93] قام بيرسون بتحديث اللعبة بناءً على التعليقات الواردة من المنتديات. [86] [119] أصبح هذا الإصدار يُعرف لاحقًا بالإصدار الكلاسيكي . [120] تم إصدار مراحل تطويرية أخرى أطلق عليها اسم اختبار البقاء ، والتطوير ، والتطوير في عامي 2009 و2010. [89]
تم إصدار أول تحديث رئيسي، المسمى ألفا ، في 30 يونيو 2010. [121] [122] على الرغم من أن بيرسون احتفظ بوظيفة يومية مع جالبوم.نت في البداية، إلا أنه استقال لاحقًا من أجل العمل على ماين كرافت بدوام كامل مع توسع مبيعات الإصدار ألفا من اللعبة. [123] واصل بيرسون تحديث اللعبة بإصدارات تم توزيعها على المستخدمين تلقائيًا. تضمنت هذه التحديثات عناصر جديدة وكتل جديدة وحشودًا جديدة ووضع البقاء على قيد الحياة وتغييرات في سلوك اللعبة (على سبيل المثال كيفية تدفق المياه). [123] لدعم تطوير ماين كرافت ، أسس بيرسون شركة ألعاب فيديو، موجانج، بالأموال التي حصل عليها من اللعبة. [124] [125] [126] شمل المؤسسون المشاركون في موجانج جاكوب بورسر، أحد زملاء بيرسون في العمل من كينج، وكارل مانيه، الرئيس التنفيذي لشركة جالبوم. [86]
في 11 ديسمبر 2010، أعلن بيرسون أن ماين كرافت ستدخل مرحلة الاختبار التجريبي في 20 ديسمبر 2010. [127] كما ذكر أن إصلاحات الأخطاء وجميع التحديثات التي سبقت الإصدار ستظل مجانية. [128] وعلى مدار التطوير، وظفت شركة موجانج العديد من الموظفين الجدد للعمل في المشروع. [129]
نقلت شركة Mojang اللعبة من الإصدار التجريبي وأصدرت النسخة الكاملة في 18 نوفمبر 2011. [2] في 1 ديسمبر 2011، تولى Jens "Jeb" Bergensten السيطرة الإبداعية الكاملة على Minecraft ، ليحل محل Persson كمصمم رئيسي. [94] في 28 فبراير 2012، أعلنت شركة Mojang أنها وظفت مطوري واجهة برمجة التطبيقات الشهيرة "Bukkit" الخاصة بـ Minecraft ، [55] لتحسين دعم Minecraft لتعديلات الخادم . [ 130] تضمن هذا الاستحواذ أيضًا حصول شركة Mojang على الملكية الكاملة لتعديل خادم CraftBukkit الذي يتيح استخدام Bukkit، [131] على الرغم من التشكيك في صحة هذا الادعاء بسبب وضعه كمشروع مفتوح المصدر مع العديد من المساهمين، مرخص بموجب رخصة جنو العمومية العامة ورخصة جنو العمومية الصغرى . [132]
طبعة الجيب
في أغسطس 2011، تم إصدار Minecraft: Pocket Edition لجهاز Xperia Play في Android Market كإصدار ألفا مبكر. ثم تم إصداره للعديد من الأجهزة المتوافقة الأخرى في 8 أكتوبر 2011. [133] [134] تم إصدار إصدار iOS من Minecraft في 17 نوفمبر 2011. [135] تم توفير منفذ لهواتف Windows بعد فترة وجيزة من استحواذ Microsoft على Mojang. [136] يركز المنفذ على البناء الإبداعي وجانب البقاء البدائي للعبة ولم يحتوي على جميع ميزات إصدار الكمبيوتر الشخصي. [137] على حسابه على Twitter، قال Jens Bergensten أن إصدار Pocket Edition من Minecraft مكتوب بلغة C++ وليس Java ، نظرًا لعدم قدرة iOS على دعم Java. [138] ومع ذلك، توجد الآن طريقة لتشغيل Java Edition بشكل غير رسمي على كل من أجهزة Android وiOS. [139] [140]
في 10 ديسمبر 2014، تم إصدار منفذ لـ Pocket Edition لنظام Windows Phone 8.1 . [141] في يناير 2017، أعلنت Microsoft أنها لن تدعم إصدارات Windows Phone من Pocket Edition . [142] في 19 ديسمبر 2016، تم إصدار النسخة الكاملة من Minecraft: Pocket Edition على أنظمة iOS وAndroid وWindows Phone.
تم إعادة تصميم Pocket Edition لاحقًا إلى Bedrock Edition في عام 2017، مما يتيح اللعب عبر الأنظمة الأساسية باستخدام إصدارات Xbox One و Nintendo Switch . [143]
إصدار بيدروكوإصدارات وحدة التحكم
تم إصدار نسخة إكس بوكس 360 من اللعبة، التي طورتها 4J Studios، في 9 مايو 2012. [ 144 ] [ 145 ] في 22 مارس 2012، تم الإعلان عن أن ماين كرافت ستكون اللعبة الرئيسية في عرض إكس بوكس لايف الجديد المسمى Arcade NEXT . [145] تختلف اللعبة عن إصدارات الكمبيوتر المنزلي بعدة طرق، بما في ذلك نظام تصنيع مصمم حديثًا، وواجهة التحكم، والبرامج التعليمية داخل اللعبة، ومتعدد اللاعبين على شاشة مقسمة، والقدرة على اللعب مع الأصدقاء عبر إكس بوكس لايف . [146] [147] العوالم في إصدار إكس بوكس 360 ليست "لا نهائية" أيضًا، وهي محصنة بشكل أساسي بجدران غير مرئية. [147] كانت نسخة إكس بوكس 360 مشابهة في الأصل في المحتوى لإصدارات الكمبيوتر الأقدم، ولكن تم تحديثها تدريجيًا لجعلها أقرب إلى إصدار الكمبيوتر الحالي قبل إيقافها. [144] [148] [149] تم إصدار نسخة Xbox One التي تتميز بعوالم أكبر من بين التحسينات الأخرى [150] في 5 سبتمبر 2014. [150]
تم إصدار إصدارات من اللعبة لجهاز PlayStation 3 و PlayStation 4 في 17 ديسمبر 2013 و 4 سبتمبر 2014 على التوالي. [151] تم الإعلان عن إصدار PlayStation 4 باعتباره عنوان إطلاق، على الرغم من تأجيله في النهاية. [152] [153] تم إصدار إصدار لجهاز PlayStation Vita أيضًا في أكتوبر 2014. [154] مثل إصدارات Xbox، تم تطوير إصدارات PlayStation بواسطة 4J Studios. [155]
في 17 ديسمبر 2015، تم إصدار Minecraft: Wii U Edition . تم إصدار نسخة Wii U ماديًا في 17 يونيو 2016 في أمريكا الشمالية، [156] في اليابان في 23 يونيو 2016، [157] وفي أوروبا في 30 يونيو 2016. [158] تم إصدار نسخة Nintendo Switch من اللعبة على Nintendo eShop في 11 مايو 2017، إلى جانب إصدار تجزئة مادي محدد لتاريخ لاحق. [159] خلال عرض Nintendo Direct في 13 سبتمبر 2017، أعلنت Nintendo أن Minecraft: New Nintendo 3DS Edition ستكون متاحة للتنزيل فورًا بعد البث المباشر، وستتوفر نسخة مادية في تاريخ لاحق. اللعبة متوافقة فقط مع أنظمة New Nintendo 3DS أو New Nintendo 2DS XL ولا تعمل مع أنظمة 3DS أو 2DS الأصلية . [160]
في 18 ديسمبر 2018، تلقت إصدارات PlayStation 3 وPlayStation Vita وXbox 360 وWii U من Minecraft تحديثها النهائي، وسُميت لاحقًا باسم " إصدارات Legacy Console" . [161] في 15 يناير 2019، تلقت نسخة Nintendo 3DS الجديدة من Minecraft تحديثها النهائي، وتم إيقافها فعليًا أيضًا. [162]
في 20 سبتمبر 2017، تم إصدار تحديث Better Together على إصدارات Xbox One وWindows 10 وVR والجوال من اللعبة، والتي استخدمت محرك Pocket Edition لتمكين اللعب عبر الأنظمة الأساسية بين كل من هذه الإصدارات. أصبحت هذه النسخة من اللعبة تُعرف في النهاية باسم إصدار Bedrock . [163] في نفس العام، تم نقل إصدار Bedrock أيضًا إلى Nintendo Switch. تم تحديث إصدار PS4 في ديسمبر 2019 وأصبح جزءًا من إصدار Bedrock ، والذي مكّن اللعب عبر الأنظمة الأساسية للمستخدمين الذين لديهم حساب Xbox Live مجاني. [164] أحدث إصدار وحدة تحكم يتم إطلاقه كجزء من إصدار Bedrock هو إصدار PlayStation 5 ، والذي تم إصداره في 22 أكتوبر 2024. [165] [166]
تعليم ماين كرافت
كانت تُعرف سابقًا باسم Minecraft: Education Edition ، [167] وهي نسخة تعليمية من اللعبة، صُممت خصيصًا للاستخدام في المؤسسات التعليمية مثل المدارس، وبُنيت على قاعدة بيانات Bedrock Edition . وهي متوفرة على أنظمة Microsoft Windows و Android و MacOS و iPadOS و ChromeOS . [168] [169] وتتضمن حزمة موارد الكيمياء، [170] وخطط دروس مجانية متاحة عبر الإنترنت، وتطبيقين مرافقين مجانيين: Code Connection وClassroom Mode. [171]
تم إجراء اختبار تجريبي أولي بين 9 يونيو و1 نوفمبر 2016. [172] ثم تم إصدار اللعبة الكاملة على Windows 10 وMacOS في 1 نوفمبر 2016. [173] في 20 أغسطس 2018، أعلنت شركة Mojang أنها ستجلب الإصدار التعليمي إلى iPadOS في خريف 2018. تم إصداره على App Store في 6 سبتمبر 2018. [174] في 27 مارس 2019، تم الإعلان عن تشغيله بواسطة JD.com في الصين. [175] في 26 يونيو 2020، تم توفير إصدار تجريبي عام للإصدار التعليمي لأجهزة Chromebook المتوافقة مع متجر Google Play . تم إصدار اللعبة الكاملة على متجر Google Play لأجهزة Chromebook في 7 أغسطس 2020. [169]
النسخة الصينية
في 20 مايو 2016، تم الإعلان عن Minecraft: China Edition (المعروفة أيضًا باسم My World ) كإصدار محلي للصين، حيث تم إصدارها بموجب اتفاقية ترخيص بين NetEase وMojang. [176] تم إصدار إصدار الكمبيوتر الشخصي للاختبار العام في 8 أغسطس 2017. تم إصدار إصدار iOS في 15 سبتمبر 2017، وتم إصدار إصدار Android في 12 أكتوبر 2017. [177] [178] [179] يعتمد إصدار الكمبيوتر الشخصي على إصدار Java الأصلي ، بينما يعتمد إصدار iOS وAndroid المحمول على إصدار Bedrock . الإصدار مجاني للعب وكان لديه أكثر من 300 مليون لاعب بحلول نوفمبر 2019. [180]
إصدارات الكمبيوتر الأخرى
بصرف النظر عن Minecraft: Java Edition ، هناك إصدارات أخرى من Minecraft للكمبيوتر الشخصي، بما في ذلك Minecraft لنظام التشغيل Windows ، وMinecraft Classic ، و Minecraft 4K ، وإصدار لـ Raspberry Pi .
ماين كرافت للويندوز
هذه النسخة من Bedrock Edition حصرية لنظامي التشغيل Windows 10 و Windows 11 من Microsoft . تم إطلاق الإصدار التجريبي لنظام التشغيل Windows 10 على متجر Windows في 29 يوليو 2015. [181]
بعد ما يقرب من عام ونصف في الإصدار التجريبي، أصدرت مايكروسوفت الإصدار بالكامل في 19 ديسمبر 2016. أطلق على هذا الإصدار اسم "تحديث Ender"، وقد نفذ ميزات جديدة لهذا الإصدار من Minecraft مثل قوالب العالم وحزم الوظائف الإضافية. [182] يتمتع هذا الإصدار بالقدرة على اللعب مع أصدقاء Xbox Live، ولعب وضع تعدد اللاعبين المحلي مع مالكي Minecraft على منصات Bedrock الأخرى . تتضمن الميزات الأخرى القدرة على استخدام مخططات تحكم متعددة مثل لوحة الألعاب أو لوحة المفاتيح أو شاشة اللمس (لأجهزة Microsoft Surface والأجهزة الأخرى التي تدعم شاشات اللمس). تم تنفيذ دعم الواقع الافتراضي، بالإضافة إلى القدرة على تسجيل والتقاط لقطات شاشة في اللعبة عبر GameDVR المدمج في Windows. [183]
اعتبارًا من 7 يونيو 2022، تم دمج إصدارات Java و Bedrock من Minecraft في حزمة واحدة للشراء على Windows؛ أولئك الذين يمتلكون إصدارًا واحدًا سيحصلون تلقائيًا على الوصول إلى الإصدار الآخر. بخلاف ذلك، ستظل إصدارات اللعبة منفصلة. [184]
ماين كرافت 4K
Minecraft 4K هي نسخة مبسطة من Minecraft تشبه النسخة الكلاسيكية التي تم تطويرها لمسابقة برمجة ألعاب Java 4K "بحجم أقل من 4 كيلوبايت". [185] الخريطة نفسها محدودة - تتكون من 64 × 64 × 64 كتلة - ويتم إنشاء نفس العالم في كل مرة. يقتصر اللاعبون على وضع أو تدمير الكتل، والتي تتكون من العشب والأوساخ والحجر والخشب والأوراق والطوب. [186]
ماين كرافت: إصدار Pi
تم الكشف رسميًا عن إصدار من لعبة ماين كرافت لـ Raspberry Pi في Minecon 2012. يعتمد إصدار Pi على إصدار ألفا من Pocket Edition مع القدرة المضافة على استخدام أوامر نصية لتحرير عالم اللعبة. يمكن للاعبين فتح كود اللعبة واستخدام لغة برمجة Python للتلاعب بالأشياء في عالم اللعبة. [187] كما يتضمن واجهة برمجة نصية لتعديل اللعبة، وبرنامج خادم للاعبين المتعددين. تم تسريب اللعبة في 20 ديسمبر 2012، ولكن تم سحبها بسرعة. [188] تم إصدارها رسميًا في 11 فبراير 2013. [189] توقفت شركة Mojang عن توفير التحديثات لـ Minecraft: Raspberry Pi Edition في 24 يناير 2016. تم تثبيته مسبقًا على نظام تشغيل Raspberry Pi ويمكن تنزيله مجانًا من موقع Minecraft الرسمي . [190]
المتغيرات
في الذكرى السنوية العاشرة لإطلاق النسخة التجريبية الأصلية، أعادت شركة Mojang تصميم نسخة من Minecraft Classic بلغة JavaScript وجعلتها متاحة للعب عبر الإنترنت. [191] [192] تعمل بنفس طريقة الوضع الإبداعي، مما يسمح للاعبين ببناء وتدمير أي جزء من العالم إما بمفردهم أو في خادم متعدد اللاعبين. لا تلحق المخاطر البيئية مثل الحمم البركانية الضرر باللاعبين، وتعمل بعض الكتل بشكل مختلف حيث تم تغيير سلوكها لاحقًا أثناء التطوير. [193] [194] [195]
حوالي عام 2011، قبل الإصدار الكامل لماين كرافت ، كان هناك تعاون بين موجانج ومجموعة ليجو لإنشاء لعبة ماين كرافت تعتمد على مكعبات ليجو تسمى Brickcraft . كان من شأن هذا تعديل لعبة ماين كرافت الأساسية لاستخدام مكعبات ليجو، مما يعني تكييف كتلة 1 × 1 الأساسية لتشمل القطع الأكبر حجمًا المستخدمة عادةً في مجموعات ليجو. عمل بيرسون على النسخة الأولية من هذه اللعبة، والتي أطلق عليها اسم "مشروع ريكس كوون دو" استنادًا إلى النكتة من نابليون ديناميت . أعطت ليجو الضوء الأخضر للمشروع للمضي قدمًا، وبينما وضعت موجانج مطورين على اللعبة لمدة ستة أشهر، اختاروا لاحقًا إلغاء المشروع، حيث شعرت موجانج أن مجموعة ليجو كانت شديدة المطالبة بما يمكنهم فعله، وفقًا لدانييل كابلان من موجانج. كانت مجموعة ليجو قد فكرت في شراء موجانج لإكمال اللعبة، ولكن في هذه المرحلة قدمت مايكروسوفت عرضها لشراء الشركة بأكثر من 2 مليار دولار. وفقًا لروني شيرير من مجموعة ليغو، لم تكن الشركة متأكدة بعد من النجاح المحتمل لماين كرافت في هذه المرحلة وتراجعت عن عملية الاستحواذ بعد أن قدمت مايكروسوفت هذا العرض إلى موجانج. [196]
الواقع الافتراضي
في وقت مبكر، خطط بيرسون لدعم Oculus Rift من خلال منفذ Minecraft . ومع ذلك، بعد أن استحوذ Facebook على Oculus في عام 2013، ألغى الخطط فجأة مشيرًا إلى أن "فيسبوك يزعجني". [197] تم تطوير تعديل من صنع المجتمع يُعرف باسم Minecraft VR في عام 2016 لتوفير دعم الواقع الافتراضي لـ Minecraft: Java Edition الموجه نحو أجهزة Oculus Rift. قام شوكة من تعديل Minecraft VR المعروف باسم Vivecraft بنقل التعديل إلى OpenVR ، وهو موجه لدعم أجهزة HTC Vive . [198] في 15 أغسطس 2016، أطلقت Microsoft دعم Oculus Rift الرسمي لإصدار Windows 10. [198] عند إصداره، توقف مطوره عن تعديل Minecraft VR بسبب شكاوى العلامات التجارية الصادرة عن Microsoft، وأيد صناع المجتمع لتعديل Minecraft VR Vivecraft بسبب دعمه لـ Rift وتفوقه على تعديل Minecraft VR الأصلي . [198] يتوفر أيضًا إصدار Gear VR بعنوان Minecraft: Gear VR Edition . [199] تمت إضافة دعم Windows Mixed Reality في عام 2017. في 7 سبتمبر 2020، أعلنت Mojang Studios أن إصدار PlayStation 4 من اللعبة سيحصل على دعم PlayStation VR في نفس الشهر. [200] إصدارات الواقع الافتراضي الوحيدة المدعومة رسميًا من Minecraft هي إصدار PlayStation 4 ، Minecraft: Gear VR Edition و Minecraft for Windows لسماعات Oculus Rift وWindows Mixed Reality. [201] [200] في سبتمبر 2024، أعلنت Minecraft أنها لن تدعم PlayStation VR بعد الآن، والتي ستتلقى تحديثها النهائي بحلول مارس 2025. [202]
الموسيقى وتصميم الصوت

تم إنتاج موسيقى وتأثيرات صوت ماين كرافت بواسطة الموسيقي الألماني دانييل روزنفيلد، المعروف باسم C418 . [203] لإنشاء التأثيرات الصوتية للعبة، استخدم روزنفيلد تقنيات فولي على نطاق واسع . عند تعلم العمليات الخاصة باللعبة، لاحظ، "فولي شيء مثير للاهتمام، وكان علي أن أتعلم دقائقه. في وقت مبكر، لم أكن على دراية كبيرة به. إنها عملية تجربة وخطأ كاملة. أنت فقط تصدر صوتًا وفي النهاية تقول، "يا إلهي، هذا هو الأمر! احضر الميكروفون!" لا توجد طريقة محددة للقيام بأي شيء على الإطلاق. " [204] [205] تذكر إنشاء الصوت داخل اللعبة لكتل العشب، قائلاً "اتضح أنه لإصدار أصوات العشب، لا تمشي على العشب وتسجله، لأن العشب يبدو وكأنه لا شيء. ما تريد فعله هو الحصول على شريط فيديو، وتفكيكه، ولمس الشريط برفق." وفقًا لروزنفيلد، كان صوته المفضل لتصميم اللعبة هو هسهسة العناكب . ويوضح: "أحب العناكب. استغرق تسجيل ذلك يومًا كاملاً من البحث عن صوت العنكبوت. اتضح أن هناك عناكب تصدر أصوات صرير صغيرة، لذا أعتقد أنني حصلت على هذا التسجيل لخرطوم إطفاء حريق، ووضعته في جهاز أخذ العينات، وحركته حتى بدا الأمر وكأن عنكبوتًا غريبًا يتحدث إليك". [204]
تم إنشاء العديد من الأصوات للعبة عن طريق الخطأ أو بشكل عفوي. فيما يتعلق بإنشاء صوت الزاحف، يتذكر روزنفيلد، "كان ذلك مجرد حادث كامل بيني وبين ماركوس [ كذا ]. لقد وضعنا فقط صوتًا مؤقتًا لحرق عود ثقاب. بدا أنه يعمل بشكل جيد ومضحك، لذلك احتفظنا به." [206] فيما يتعلق بأصوات أخرى، مثل أصوات الزومبي، قال روزنفيلد، "لم أرغب في أن يكون الزومبي مخيفين إلى هذا الحد. لقد جعلتهم يبدون مضحكين عمدًا. من الجيد أن نسمع أنهم يعملون بشكل جيد [...]." [206] لاحظ روزنفيلد أن محرك الصوت كان "فظيعًا" للعمل معه، متذكرًا "إذا كان لديك ملفان للأغاني في وقت واحد، فسوف يتعطل [محرك اللعبة] بالفعل. كان هناك العديد من الخلل الغريبة مثل هذا التي لم يصلحها الرجال أبدًا لأنهم كانوا مشغولين جدًا باللعبة الفعلية وليس محرك الصوت." [205]
الموسيقى الخلفية في ماين كرافت هي موسيقى محيطة آلية . [207] لتأليف موسيقى ماين كرافت ، استخدم روزنفيلد الحزمة من Ableton Live ، إلى جانب العديد من المكونات الإضافية. وفي حديثه عنها، قال روزنفيلد "يمكن أن تكون أي شيء تقريبًا من تأثير إلى أوركسترا كاملة. بالإضافة إلى ذلك، لدي بعض أجهزة التوليف المرفقة بالكمبيوتر. مثل Moog Voyager وDave Smith Prophet 08 وVirus TI." [206] في 4 مارس 2011، أصدر روزنفيلد مقطعًا صوتيًا بعنوان Minecraft - Volume Alpha ؛ يتضمن معظم المسارات الموجودة في Minecraft ، بالإضافة إلى موسيقى أخرى غير موجودة في اللعبة. [208] اختار كيرك هاميلتون من كوتاكو الموسيقى في ماين كرافت كواحدة من أفضل الموسيقى التصويرية لألعاب الفيديو لعام 2011. [209] في 9 نوفمبر 2013، أصدر روزنفيلد الموسيقى التصويرية الرسمية الثانية بعنوان ماين كرافت - Volume Beta ، والتي تتضمن الموسيقى التي تمت إضافتها في الإصدارات اللاحقة من اللعبة. [210] [211] تم إصدار إصدار مادي من Volume Alpha ، يتكون من أقراص مضغوطة، وفينيل أسود، وأسطوانات LP شفافة خضراء محدودة الإصدار، بواسطة شركة Ghostly International الإلكترونية المستقلة في 21 أغسطس 2015. [212] [213] في 14 أغسطس 2020، أصدرت Ghostly Volume Beta على قرص مضغوط وفينيل، مع أسطوانات LP بألوان بديلة وطبعات غلاف عدسية تم إصدارها بكميات محدودة. [214] [215]
كان آخر تحديث عمل عليه روزنفيلد هو تحديث Aquatic. ظلت موسيقاه هي الموسيقى الوحيدة في اللعبة حتى "تحديث Nether" لعام 2020، حيث قدم مقطوعات من Lena Raine . ومنذ ذلك الحين، قدم ملحنون آخرون مساهمات، بما في ذلك Kumi Tanioka وSamuel Åberg وAaron Cherof، مع بقاء Raine كملحن أساسي جديد. احتفظت Microsoft بملكية جميع الموسيقى إلى جانب ألبومات Rosenfeld التي تم إصدارها بشكل مستقل، مع نشر علامتها التجارية لجميع إصدارات الفنانين الآخرين. قام Gareth Coker أيضًا بتأليف بعض الموسيقى لألعاب اللعبة المصغرة من إصدارات Legacy Console. [216] [217] [218] [219]
صرح روزنفيلد عن نيته في إنشاء ألبوم موسيقي ثالث للعبة في مقابلة عام 2015 مع مجلة FACT ، [204] وأكد وجوده في تغريدة عام 2017 ، مشيرًا إلى أن عمله على السجل حتى ذلك الحين قد بلغ أطول من الألبومين السابقين مجتمعين، والذي يبلغ إجمالي مدته أكثر من 3 ساعات و18 دقيقة. [220] ومع ذلك، نظرًا لمشاكل الترخيص مع مايكروسوفت، لم يتم إصدار المجلد الثالث منذ ذلك الحين. في 8 يناير 2021، سُئل روزنفيلد في مقابلة مع أنتوني فانتانو عما إذا كان لا يزال هناك مجلد ثالث من موسيقاه مخصص للإصدار أم لا. أجاب روزنفيلد قائلاً: "لدي شيء - أعتبره منتهيًا - لكن الأمور أصبحت معقدة، خاصة وأن ماين كرافت أصبحت الآن ملكية كبيرة، لذلك لا أعرف". [221]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (الكمبيوتر الشخصي) 93/100 [222] (PS4) 89/100 [223] (XONE) 88/100 [ 224] (PS3) 86/100 [225] (NS) 86/100 [226] (VITA) 84/100 [227] (X360) 82/100 [228] (WIIU) 77/100 [229] (3DS) 62/100 [230] (iOS) 53/100 [231] |
| النشر | نتيجة |
|---|---|
| 1أب.كوم | (كمبيوتر شخصي) أ+ [232] |
| حافة | (كمبيوتر شخصي) 9/10 [233] |
| يوروجيمر | (كمبيوتر شخصي) 10/10 [28] (X360) 9/10 [234] |
| لعبة المخبر | (كمبيوتر شخصي) 9.25/10 [235] (X360) 8.75/10 [236] |
| جيم سبوت | (كمبيوتر شخصي) 8.5/10 [237] (X360) 7.0/10 [147] |
| جيم سباي | (كمبيوتر شخصي) 5/5 [238] |
| اي جي ان | (PC) 9.0/10 [239] (iOS) 7.5/10 [240] (X360) 8.5/10 [75] (PS3) 9.5/10 [241] (PS4) 9.7/10 [242] (XONE) 9.7/10 [242] (VITA) 9.5/10 [241] (NS) 9.5/10 [243] |
| نينتندو لايف | (WII U) 7.5/10 [247] (3DS) 6.6/10 [248] (NS) 8.2/10 [249] |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي (الولايات المتحدة) | (PC) 96/100 [244] |
| تاتش اركيد | (iOS) 3.5/5 [245] (الإصدار 0.12) 5/5 [246] |
النقاد
تلقت الإصدارات المبكرة من ماين كرافت استحسان النقاد، وأشادوا بالحرية الإبداعية التي تمنحها للاعبين في اللعبة، فضلاً عن سهولة تمكين اللعب الناشئ . [250] [251] [252] أعرب النقاد عن استمتاعهم بنظام الصياغة المعقد في ماين كرافت ، وعلقوا على أنه جانب مهم من طريقة اللعب المفتوحة للعبة. [237] أعجبت معظم المنشورات بالرسومات "المكعبة" للعبة، ووصفتها IGN بأنها "لا تُنسى على الفور". [3] أحب المراجعون أيضًا عناصر المغامرة في اللعبة، مشيرين إلى أن اللعبة تخلق توازنًا جيدًا بين الاستكشاف والبناء. [237] تم استقبال ميزة تعدد اللاعبين في اللعبة بشكل عام بشكل إيجابي، حيث علق IGN قائلاً "المغامرة دائمًا أفضل مع الأصدقاء". [3] قال جاز ماكدوغال من بي سي جيمر إن ماين كرافت "مثيرة للاهتمام بشكل حدسي وممتعة بشكل معدٍ، مع نطاق لا مثيل له للإبداع والتجارب التي لا تُنسى". [244] لقد تم اعتبارها بمثابة مقدمة لملايين الأطفال إلى العالم الرقمي، بقدر ما تشبه ميكانيكا اللعبة الأساسية منطقيًا أوامر الكمبيوتر. [253]
أعرب موقع IGN عن خيبة أمله بشأن الخطوات المزعجة اللازمة لإعداد خوادم متعددة اللاعبين، ووصفها بأنها "متاعب". [3] وقال النقاد أيضًا إن المشكلات المرئية تحدث بشكل دوري. [237] وعلى الرغم من إصدارها كنسخة تجريبية في عام 2011، قالت GameSpot إن اللعبة "تبدو وكأنها غير مكتملة"، مضيفة أن بعض عناصر اللعبة تبدو "غير مكتملة أو تم تجميعها على عجل". [237]
في مراجعة للنسخة التجريبية، التي أجراها سكوت مونرو من صحيفة ديلي ريكورد ، وصفها بأنها "شيء مميز بالفعل" وحث القراء على شرائها. [254] كما أوصى جيم روسينول من روك بيبر شوتجان بالنسخة التجريبية للعبة، واصفًا إياها بأنها "نوع من ليغو ستوكر 8 بت المولدة ". [255] في 17 سبتمبر 2010، بدأت مدونة الألعاب المصورة بيني أركيد سلسلة من القصص المصورة والمنشورات الإخبارية حول إدمان اللعبة. [256] تم استقبال نسخة إكس بوكس 360 بشكل إيجابي بشكل عام من قبل النقاد، لكنها لم تتلق نفس القدر من الثناء مثل نسخة الكمبيوتر الشخصي. على الرغم من خيبة أمل المراجعين بسبب الافتقار إلى ميزات مثل دعم التعديل والمحتوى من نسخة الكمبيوتر الشخصي، إلا أنهم أشادوا بإضافة المنفذ لبرنامج تعليمي ونصائح داخل اللعبة ووصفات صياغة، قائلين إنها تجعل اللعبة أكثر سهولة في الاستخدام. [75] كانت نسخة إكس بوكس ون واحدة من أفضل المنافذ استقبالًا، حيث تم الإشادة بها لعوالمها الكبيرة نسبيًا. [257]
كما تلقت نسخة PlayStation 3 مراجعات إيجابية بشكل عام، حيث قورنت بنسخة Xbox 360 وأشيد بها بسبب عناصر التحكم الملائمة لها. [258] كانت نسخة PlayStation 4 هي النسخة الأكثر استقبالًا حتى الآن، حيث أشاد بها لأنها تحتوي على عوالم أكبر بمقدار 36 مرة من نسخة PlayStation 3 ووصفت بأنها متطابقة تقريبًا مع نسخة Xbox One. [259] [257] [223] تلقت نسخة PlayStation Vita مراجعات إيجابية بشكل عام من النقاد ولكنها اشتهرت بقيودها الفنية. [260]
تلقت نسخة Wii U مراجعات إيجابية بشكل عام من النقاد ولكنها لوحظت بسبب افتقارها إلى تكامل GamePad. [261] تلقت نسخة 3DS مراجعات متباينة، حيث تعرضت لانتقادات بسبب سعرها المرتفع، والمشكلات الفنية، وعدم وجود لعب متعدد المنصات. [262] تلقت نسخة Nintendo Switch مراجعات إيجابية إلى حد ما من النقاد، حيث تم الإشادة بها، مثل المنافذ الحديثة الأخرى، لعوالمها الأكبر نسبيًا. [263]
تلقت لعبة Minecraft: Pocket Edition في البداية آراء متباينة من النقاد. ورغم تقدير المراجعين لعناصر التحكم البديهية في اللعبة، إلا أنهم أصيبوا بخيبة أمل بسبب نقص المحتوى. وقد انتقدوا بشكل خاص عدم القدرة على جمع الموارد وصناعة العناصر، بالإضافة إلى الأنواع المحدودة من الكتل ونقص الغوغاء العدائيين. [240] [264] [265] وبعد أن أضافت التحديثات المزيد من المحتوى، بدأت لعبة Pocket Edition تتلقى المزيد من المراجعات الإيجابية. وأشاد المراجعون بعناصر التحكم والرسومات، لكنهم ما زالوا يلاحظون نقص المحتوى. [240]
مبيعات
تجاوزت لعبة ماين كرافت المليون عملية شراء في أقل من شهر بعد دخولها مرحلة البيتا في أوائل عام 2011. [266] [267] وفي الوقت نفسه، لم تحظ اللعبة بدعم من الناشر ولم يتم الإعلان عنها تجاريًا إلا من خلال الكلام الشفهي ، [268] والعديد من المراجع غير المدفوعة في وسائل الإعلام الشعبية مثل الرسوم الهزلية على شبكة الإنترنت Penny Arcade . [269] بحلول أبريل 2011، قدر بيرسون أن ماين كرافت حققت 23 مليون يورو (33 مليون دولار أمريكي) من الإيرادات، مع 800000 عملية بيع للإصدار التجريبي من اللعبة، وأكثر من مليون عملية بيع للإصدار التجريبي. [270] في نوفمبر 2011، قبل الإصدار الكامل للعبة، تجاوزت النسخة التجريبية من ماين كرافت 16 مليون مستخدم مسجل و4 ملايين عملية شراء. [271] بحلول مارس 2012، أصبحت ماين كرافت سادس أفضل لعبة كمبيوتر مبيعًا على الإطلاق. [272] اعتبارًا من 10 أكتوبر 2014 [تحديث]، باعت اللعبة 17 مليون نسخة على الكمبيوتر الشخصي، لتصبح لعبة الكمبيوتر الشخصي الأكثر مبيعًا على الإطلاق. [273] في 25 فبراير 2014، وصلت اللعبة إلى 100 مليون مستخدم مسجل. [274] بحلول مايو 2019، تم بيع 180 مليون نسخة عبر جميع المنصات، مما يجعلها لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا على الإطلاق. كان لدى إصدار Minecraft China المجاني للعب أكثر من 300 مليون لاعب بحلول نوفمبر 2019. [275] بحلول أبريل 2021، باعت Minecraft أكثر من 238 مليون نسخة حول العالم. [276] اعتبارًا من عام 2023، باعت اللعبة أكثر من 300 مليون نسخة. [277]
أصبحت نسخة Xbox 360 من Minecraft مربحة في غضون اليوم الأول من إصدار اللعبة في عام 2012، عندما حطمت اللعبة أرقام مبيعات Xbox Live مع 400000 لاعب عبر الإنترنت. [278] في غضون أسبوع من وجودها على Xbox Live Marketplace، باعت Minecraft مليون نسخة. [279] أعلنت GameSpot في ديسمبر 2012 أن Minecraft باعت أكثر من 4.48 مليون نسخة منذ ظهور اللعبة لأول مرة على Xbox Live Arcade في مايو 2012. [280] في عام 2012، كانت Minecraft هي اللعبة الأكثر شراءً على Xbox Live Arcade؛ كما كانت رابع أكثر لعبة لعبًا على Xbox Live بناءً على متوسط المستخدمين الفريدين يوميًا. [281] اعتبارًا من 4 أبريل 2014 [تحديث]، باعت نسخة Xbox 360 12 مليون نسخة. [282] بالإضافة إلى ذلك، وصلت Minecraft: Pocket Edition إلى رقم 21 مليون في المبيعات. [283] باعت نسخة PlayStation 3 مليون نسخة في خمسة أسابيع. [284] أدى إصدار نسخة بلاي ستيشن فيتا من اللعبة إلى زيادة مبيعات ماين كرافت بنسبة 79٪، متجاوزة مبيعات كل من إصدارات PS3 و PS4 الأولى وأصبحت أكبر إطلاق لماين كرافت على وحدة تحكم بلاي ستيشن. [285] تم بيع 100000 نسخة رقمية من نسخة PS Vita في اليابان خلال أول شهرين من الإصدار، وفقًا لإعلان صادر عن SCE Japan Asia. [286] بحلول يناير 2015، تم بيع 500000 نسخة رقمية من ماين كرافت في اليابان عبر جميع منصات بلاي ستيشن، مع زيادة في عدد أطفال المدارس الابتدائية الذين يشترون نسخة PS Vita. [287] اعتبارًا من عام 2022، باعت نسخة Vita أكثر من 1.65 مليون نسخة مادية في اليابان، مما يجعلها لعبة Vita الأكثر مبيعًا في البلاد. [288] ساعدت ماين كرافت في تحسين إجمالي إيرادات الطرف الأول لشركة Microsoft بمقدار 63 مليون دولار للربع الثاني من عام 2015. [289]
بلغ عدد اللاعبين النشطين شهريًا للعبة، بما في ذلك جميع إصداراتها، أكثر من 112 مليون لاعب بحلول سبتمبر 2019. [290] وفي الذكرى السنوية الحادية عشرة في مايو 2020، أعلنت الشركة أن ماين كرافت قد وصلت إلى أكثر من 200 مليون نسخة مباعة عبر المنصات مع أكثر من 126 مليون لاعب نشط شهريًا. [291] وبحلول أبريل 2021، ارتفع عدد المستخدمين النشطين شهريًا إلى 140 مليونًا. [292] [276] [293]
الجوائز
في يوليو 2010، أدرج موقع PC Gamer لعبة Minecraft على أنها رابع أفضل لعبة للعب في العمل. [294] في ديسمبر من ذلك العام، اختارت Good Game لعبة Minecraft كاختيارها لأفضل لعبة قابلة للتنزيل لعام 2010، [295] وأطلق عليها موقع Gamasutra لقب ثامن أفضل لعبة لهذا العام بالإضافة إلى ثامن أفضل لعبة مستقلة لهذا العام، [296] [297] وأطلق عليها موقع Rock, Paper, Shotgun لقب "لعبة العام". [298] منحت مجلة Indie DB اللعبة جائزة أفضل لعبة مستقلة لهذا العام لعام 2010 حسب اختيار الناخبين، بالإضافة إلى جائزتي اختيار المحرر من أصل خمس جوائز لأفضل لعبة مبتكرة وأفضل لعبة مستقلة للاعب واحد. [299] كما حصلت على جائزة لعبة العام من موقع PC Gamer UK . [300] تم ترشيح اللعبة لجائزة Seumas McNally الكبرى والتميز التقني وجوائز التميز في التصميم في مهرجان الألعاب المستقلة في مارس 2011 وفازت بالجائزة الكبرى وجائزة الجمهور التي صوت عليها المجتمع. [301] [302] في جوائز اختيار مطوري الألعاب 2011، فازت ماين كرافت بجوائز في فئات أفضل لعبة لأول مرة، وأفضل لعبة قابلة للتنزيل وجائزة الابتكار، وفازت بكل جائزة تم ترشيحها لها. [303] [304] كما فازت بجائزة فنون ألعاب الفيديو من GameCity . [305] في 5 مايو 2011، تم اختيار ماين كرافت كواحدة من 80 لعبة سيتم عرضها في متحف سميثسونيان للفنون الأمريكية كجزء من معرض فن ألعاب الفيديو الذي افتتح في 16 مارس 2012. [306] [307] في حفل توزيع جوائز سبايك لألعاب الفيديو 2011 ، فازت ماين كرافت بجائزة أفضل لعبة مستقلة وتم ترشيحها في فئة أفضل لعبة كمبيوتر. [308] [309] في عام 2012، في جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو ، تم ترشيح ماين كرافت في فئة جائزة GAME لعام 2011 وحصل بيرسون على الجائزة الخاصة. [310] في عام 2012، حصلت لعبة Minecraft XBLA على جائزة Golden Joystick Award في فئة أفضل لعبة قابلة للتنزيل، [311] وجائزة TIGA Games Industry Award في فئة أفضل لعبة أركيد. [312] في عام 2013، تم ترشيحها كلعبة عائلية لهذا العام في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو. [313] خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي السادس عشر ،رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية إصدار Xbox 360 من Minecraft لـ " لعبة الإستراتيجية / المحاكاة لهذا العام ". [314] فازت Minecraft Console Edition بجائزة لعبة العام TIGA في عام 2014. [315] في عام 2015، احتلت اللعبة المركز السادس في قائمة USgamer لأفضل 15 لعبة منذ عام 2000. [316] في عام 2016، احتلت Minecraft المركز السادس في قائمة Time لأفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق. [317]
تم ترشيح ماين كرافت لجوائز اختيار الأطفال لعام 2013 للتطبيق المفضل ، لكنها خسرت أمام تيمبل ران . [318] تم ترشيحها لجوائز اختيار الأطفال لعام 2014 للعبة الفيديو المفضلة ، لكنها خسرت أمام جاست دانس 2014. [ 319] فازت اللعبة لاحقًا بجائزة اللعبة الأكثر إدمانًا في جوائز اختيار الأطفال لعام 2015. [ 320] بالإضافة إلى ذلك، تم ترشيح إصدار جافا لجائزة "لعبة الفيديو المفضلة" في جوائز اختيار الأطفال لعام 2018 ، [321] بينما فازت اللعبة نفسها بجائزة "ما زالت قيد التشغيل" في جوائز جولدن جويستيك لعام 2019 ، [322] بالإضافة إلى جائزة "لعبة الفيديو المفضلة" في جوائز اختيار الأطفال لعام 2020 . [323] فازت لعبة ماين كرافت أيضًا بجائزة "لعبة العام عبر البث" في حفل توزيع جوائز البث الافتتاحي في عام 2022. [324] حصلت اللعبة لاحقًا على ترشيح لجائزة Nickelodeon Kids' Choice لأفضل لعبة فيديو في عام 2021 ، [325] وفازت بنفس الفئة في عامي 2022 و 2023 . [326] [327]
الخلافات
تغييرات اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لعام 2014
أعلنت شركة مايكروسوفت وموجانج في يونيو 2014 أنها ستغير اتفاقية ترخيص المستخدم النهائي لماين كرافت (EULA) لمنع الخوادم من قبول التبرعات أو المدفوعات في مقابل حصول اللاعبين المتبرعين أو الدافعين على مزايا داخل اللعبة على مثل هذا الخادم، مما يحظر بشكل أساسي خوادم " الدفع للفوز ". قدم المتحدث باسم موجانج أوين هيل أمثلة على ما ستسمح به وما لن تسمح به، قائلاً إن الشركة ستسمح بخوادم الدفع للعب حيث يُطلب من اللاعب دفع رسوم للوصول إلى الخادم، أو للحصول على تحسينات تجميلية (مثل الأزياء أو الحيوانات الأليفة داخل اللعبة)، ولكن موجانج ستتخذ إجراءات صارمة ضد الدفع للحصول على سيوف أو جرعات قوية (مما يوفر ميزة تنافسية للاعب مقابل اللاعبين الآخرين). وقد أيد بيرسون الإجراءات الصارمة الجديدة، مشيرًا إلى تلقيه رسائل بريد إلكتروني متعددة من آباء أطفال أنفقوا مئات الدولارات على الخوادم. ومع ذلك، احتقر مجتمع ماين كرافت وأصحاب الخوادم بشدة التغيير الجديد في التنفيذ واحتجوا بشكل جماعي، والذي تضمن مقارنة موجانج بناشري ألعاب الفيديو المتجانسين مثل إلكترونيك آرتس وأكتيفيجن ، وكثيرًا ما تعرضت شركات الألعاب لانتقادات عبر الإنترنت بسبب إدارة الحقوق الرقمية شديدة التقييد واتفاقيات ترخيص المستخدم. جادل الكثيرون بأن الحملة ستجبر الخوادم الأصغر على إغلاق أبوابها، وألقى البعض باللوم في الحملة على محاولة موجانج قمع المنافسة على خدمة الاشتراك الخاصة بها Minecraft Realms . [328]
نقل الحساب
في عام 2020، كشفت Mojang Studios أنها ستبدأ عملية تتطلب استخدام حسابات Microsoft لتسجيل الدخول إلى إصدار Java من اللعبة، وأن حسابات Mojang Studios القديمة ستنتهي. كما تطلب الانتقال إلى حسابات Microsoft من لاعبي إصدار Java إنشاء علامات Gamertags لشبكة Xbox . دافعت Mojang Studios عن الانتقال إلى حسابات Microsoft قائلة إنه يمكن تقديم أمان محسّن، بما في ذلك قدرة حسابات Java على استخدام المصادقة الثنائية ، ويمكن للاعبين حظر المتنمرين عبر الإنترنت في الدردشة، وتحسين الرقابة الأبوية. استجاب المجتمع بردود فعل عنيفة ضد هذا الإعلان، خاصة مع الأخذ في الاعتبار الصعوبات الفنية المختلفة التي واجهتها العملية وكيف سيكون ترحيل الحساب إلزاميًا، حتى بالنسبة لأولئك الذين لا يلعبون على الخوادم. اعتبارًا من 10 مارس 2022، طلبت Microsoft من جميع اللاعبين الترحيل من أجل الوصول إلى إصدار Java من Minecraft . [329] [330] تم الإعلان عن الموعد النهائي في 19 سبتمبر 2023 لإكمال نقل الحساب، وبعد ذلك أصبحت جميع حسابات Mojang القديمة غير قابلة للوصول وغير قادرة على النقل. [331]
إصدار جافاتقرير الدردشة
في يونيو 2022، أعلنت مايكروسوفت وموجانج ستوديوز أنها ستصدر ميزة الإبلاغ عن اللاعبين في جميع الإصدارات المستقبلية من Java Edition . في إصدارات التطوير السابقة، يمكن للاعبين الإبلاغ عن لاعبين آخرين على خوادم متعددة اللاعبين لإرسال رسائل محظورة بموجب مدونة قواعد سلوك Xbox Live؛ تضمنت فئات الإبلاغ لغة بذيئة وتعاطي المخدرات وخطاب الكراهية والتهديدات بالعنف والعُري، على الرغم من أن مايكروسوفت في الإصدارات اللاحقة استبعدت منذ ذلك الحين فئة اللغة البذيئة من ميزة الإبلاغ عن اللاعبين. إذا تبين أن اللاعب ينتهك معايير مجتمع Xbox، فسيتم حظر اللاعب من جميع الخوادم لفترة زمنية محددة أو بشكل دائم. تم إصدار التحديث الذي يحتوي على ميزة الإبلاغ (1.19.1) في 27 يوليو 2022. [332]
تلقت مايكروسوفت وموجانج ستوديوز ردود فعل عنيفة واحتجاجات من أعضاء المجتمع، وكانت إحدى الشكاوى الأكثر شيوعًا هي أن اللاعبين المحظورين سيُمنعون من الانضمام إلى أي خادم، حتى الخوادم الخاصة. اعترض آخرون على ما رأوه على زيادة مايكروسوفت لسيطرتها على قاعدة لاعبيها وممارسة الرقابة، [333] [334] [335] مما دفع البعض إلى تسمية الإصدار "1.19.84"، في إشارة إلى رواية Nineteen Eighty-Four ، التي تتناول موضوعات مماثلة للرقابة. [336] [337]
تصويت الغوغاء
كان "تصويت الغوغاء" حدثًا عبر الإنترنت نظمته شركة Mojang حيث صوت مجتمع Minecraft بين ثلاثة مفاهيم أصلية للغوغاء؛ تم تنفيذ الغوغاء الفائزين رسميًا في تحديث مستقبلي، بينما تم إلغاء الغوغاء الخاسرين، على الرغم من عودة عناصر منهم أحيانًا في التحديثات اللاحقة كميزات منفصلة. أقيم أول تصويت للغوغاء خلال MINECON Earth 2017 وأصبح حدثًا سنويًا بدءًا من Minecraft Live 2020. غالبًا ما تم انتقاد تصويت الغوغاء لإجبار اللاعبين على اختيار وحش واحد بدلاً من تنفيذ الثلاثة، مما تسبب في الانقسامات والغضب داخل المجتمع، والسماح لروبوتات الإنترنت ومنشئي محتوى Minecraft الذين لديهم قواعد جماهيرية كبيرة بإجراء لواء تصويت . [338] [339] كما تم النظر إلى تصويت الغوغاء على أنه عامل رئيسي في الافتقار الملحوظ إلى المحتوى الجديد المضاف إلى Minecraft منذ استحواذ Microsoft على Mojang في عام 2014. [338]
تميز تصويت الغوغاء لعام 2023 بثلاثة حشود سلبية - السلطعون والبطريق والأرماديلو - ومن المقرر أن يبدأ التصويت في 13 أكتوبر. [340] [341] وردًا على ذلك، تم إنشاء عريضة Change.org في 6 أكتوبر، مطالبة موجانج بإلغاء تصويت الغوغاء وتنفيذ جميع الغوغاء الثلاثة في المستقبل. تلقت العريضة ما يقرب من 445000 توقيع بحلول 13 أكتوبر [342] وانضمت إليها دعوات لمقاطعة تصويت الغوغاء، بالإضافة إلى حملة دعائية "ثورية" ساخرة جزئيًا حيث أنشأ المتعاطفون ملصقات مناهضة لموجانج ومؤيدة للمقاطعة على غرار ملصقات الدعاية الحقيقية في القرن العشرين. [338] [343] لم تصدر موجانج ردًا رسميًا على المقاطعة واستمر تصويت الغوغاء بشكل طبيعي بخلاف ذلك، حيث فاز الأرماديلو بالتصويت. [344]
في سبتمبر 2024، كجزء من منشور مدونة يوضح خططهم المستقبلية لتطوير Minecraft ، أعلنت Mojang أنها ستوقف Mob Vote. [345]
التأثير الثقافي
في سبتمبر 2019، صنفت صحيفة الجارديان لعبة ماين كرافت كأفضل لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين حتى الآن، [346] وفي نوفمبر 2019، أطلقت بوليجون على اللعبة اسم "أهم لعبة في العقد" في "مراجعة العقد" لعام 2010. [347] في ديسمبر 2019، أعطت فوربس لعبة ماين كرافت ذكرًا خاصًا في قائمة أفضل ألعاب الفيديو لعام 2010، مشيرة إلى أن اللعبة "بلا شك واحدة من أهم الألعاب في السنوات العشر الماضية". [348] في يونيو 2020، تم إدخال ماين كرافت إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية . [349]
تم التعرف على لعبة ماين كرافت باعتبارها واحدة من أولى الألعاب الناجحة التي تستخدم نموذج الوصول المبكر لجذب المبيعات قبل إصدارها الكامل للمساعدة في تمويل التطوير. [350] نظرًا لأن ماين كرافت ساعدت في تعزيز تطوير الألعاب المستقلة في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، فقد ساعدت أيضًا في ترويج استخدام نموذج الوصول المبكر في تطوير الألعاب المستقلة. [351]

لعبت مواقع التواصل الاجتماعي مثل YouTube و Facebook و Reddit دورًا مهمًا في نشر Minecraft . [352] أظهر البحث الذي أجرته كلية أننبرغ للاتصالات بجامعة بنسلفانيا أن ثلث لاعبي Minecraft تعلموا عن اللعبة من خلال مقاطع الفيديو على الإنترنت. [353] في عام 2010، بدأت مقاطع الفيديو المتعلقة بـ Minecraft تكتسب تأثيرًا على YouTube، وغالبًا ما تكون من صنع المعلقين. تحتوي مقاطع الفيديو عادةً على لقطات شاشة للعبة وتعليقات صوتية. [354] تشمل التغطية الشائعة في مقاطع الفيديو الإبداعات التي صنعها اللاعبون، وجولات في مهام مختلفة، ومحاكاة ساخرة لأعمال في الثقافة الشعبية. بحلول مايو 2012، تم تحميل أكثر من أربعة ملايين مقطع فيديو على YouTube متعلق بـ Minecraft . [355] ستستمر اللعبة في أن تصبح عنصرًا بارزًا في مشهد الألعاب على YouTube طوال العقد الأول من القرن الحادي والعشرين؛ في عام 2014، كانت ثاني أكثر المصطلحات بحثًا على المنصة بأكملها. [356] بحلول عام 2018، كانت لا تزال أكبر لعبة على YouTube على مستوى العالم. [357]
حصل بعض المعلقين الشعبيين على وظائف في Machinima ، وهي شركة فيديو ألعاب منتهية الصلاحية الآن كانت تمتلك قناة ترفيهية تحظى بمتابعة كبيرة على YouTube. [354] Yogscast هي شركة بريطانية تنتج بانتظام مقاطع فيديو Minecraft ؛ حققت قناتهم على YouTube مليارات المشاهدات، وحظيت لوحتهم في Minecon 2011 بأعلى نسبة حضور. [354] [358] شخصية أخرى معروفة على YouTube هي جوردان مارون ، والمعروفة عبر الإنترنت باسم Captain Sparklez، والتي ابتكرت العديد من محاكاة Minecraft الساخرة، بما في ذلك "Revenge"، محاكاة ساخرة لأغنية Usher " DJ Got Us Falling in Love ". وصفت بوليجون شعبية Minecraft على YouTube بأنها مهيمنة بهدوء، على الرغم من أنه في عام 2019، بفضل لعب PewDiePie للعبة، شهدت Minecraft ارتفاعًا واضحًا في الشعبية على المنصة. [356] [359] أعلن YouTube لاحقًا أنه في 14 ديسمبر 2021 تجاوز إجمالي عدد المشاهدات المتعلقة بـ Minecraft على الموقع تريليون. [360]
تمت الإشارة إلى لعبة ماين كرافت من قبل ألعاب فيديو أخرى، مثل Torchlight II و Team Fortress 2 و [361] [362] Borderlands 2 و Choplifter HD و Super Meat Boy و The Elder Scrolls V: Skyrim و The Binding of Isaac و The Stanley Parable و FTL: Faster Than Light و [363] [364] و Super Smash Bros. Ultimate ، والتي تتميز الأخيرة بشخصية ومرحلة قابلة للتنزيل تعتمد على لعبة ماين كرافت . [365] كما تمت الإشارة إليها من قبل فنان الموسيقى الإلكترونية deadmau5 في عروضه. [366] تمت الإشارة إلى اللعبة أيضًا بشكل كبير في " Informative Murder Porn "، الحلقة الثانية من الموسم السابع عشر من المسلسل التلفزيوني المتحرك South Park . [367]
التطبيقات
لقد تمت مناقشة التطبيقات المحتملة لماين كرافت على نطاق واسع، وخاصة في مجالات التصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD) والتعليم. في إحدى الندوات في Minecon 2011، ناقش مطور سويدي إمكانية استخدام اللعبة لإعادة تصميم المباني العامة والمتنزهات، مشيرًا إلى أن العرض باستخدام ماين كرافت كان أكثر سهولة في الاستخدام بالنسبة للمجتمع، مما يجعل من السهل تصور وظائف المباني والمتنزهات الجديدة. [354] في عام 2012، قال عضو مجموعة Human Dynamics في مختبر الوسائط التابع لمعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، كودي سومتر: "لم يقم نوتش ببناء لعبة فحسب. لقد خدع 40 مليون شخص لتعلم كيفية استخدام برنامج CAD." تم تطوير برامج مختلفة للسماح بطباعة التصميمات الافتراضية باستخدام طابعات ثلاثية الأبعاد احترافية أو طابعات شخصية مثل MakerBot و RepRap . [368]
في سبتمبر 2012، بدأت شركة موجانج مشروع Block by Block بالتعاون مع برنامج الأمم المتحدة للمستوطنات البشرية لإنشاء بيئات حقيقية في لعبة ماين كرافت . [369] [370] يسمح المشروع للشباب الذين يعيشون في تلك البيئات بالمشاركة في تصميم التغييرات التي يرغبون في رؤيتها. باستخدام لعبة ماين كرافت ، ساعد المجتمع في إعادة بناء المناطق المثيرة للقلق، ويتم دعوة المواطنين لدخول خوادم ماين كرافت وتعديل أحيائهم الخاصة. وصف كارل مانيه، المدير الإداري لشركة موجانج، اللعبة بأنها "الأداة المثالية لتسهيل هذه العملية"، مضيفًا "ستدعم الشراكة التي تستمر لمدة ثلاث سنوات شبكة التنمية الحضرية المستدامة التابعة لبرنامج الأمم المتحدة للمستوطنات البشرية لترقية 300 مساحة عامة بحلول عام 2016". وقعت شركة موجانج عقدًا مع مجتمع بناء ماين كرافت ، FyreUK ، للمساعدة في تحويل البيئات إلى ماين كرافت . بدأ أول مشروع تجريبي في كيبيرا ، إحدى المستوطنات غير الرسمية في نيروبي وهو في مرحلة التخطيط. يعتمد مشروع Block by Block على مبادرة سابقة بدأت في أكتوبر 2011، Mina Kvarter ( My Block)، والتي منحت الشباب في المجتمعات السويدية أداة لتصور الكيفية التي يريدون بها تغيير جزء مدينتهم. وفقًا لمانيه، كان المشروع وسيلة مفيدة لتصور أفكار التخطيط الحضري دون الحاجة إلى التدريب في مجال الهندسة المعمارية. كانت الأفكار التي قدمها المواطنون بمثابة نموذج للقرارات السياسية. [371] [372]
.jpg/440px-Minecraft_sheep_(11453641143).jpg)
في أبريل 2014، قامت وكالة البيانات الجغرافية الدنماركية بإنشاء الدنمارك بالكامل بالحجم الكامل في ماين كرافت بناءً على بياناتها الجغرافية الخاصة . [373] هذا ممكن لأن الدنمارك هي واحدة من أكثر البلدان تسطحًا حيث يبلغ أعلى نقطة فيها 171 مترًا (مرتبة كدولة ذات أصغر ارتفاع 30)، حيث كان الحد الأقصى في ماين كرافت الافتراضي حوالي 192 مترًا فوق مستوى سطح البحر في اللعبة عند اكتمال المشروع. [374] [375]
استغلت منظمة مراسلون بلا حدود غير الحكومية إمكانية الوصول إلى اللعبة حيث يتم حظر مواقع الويب الأخرى، واستخدمت خادم Minecraft المفتوح لإنشاء المكتبة غير الخاضعة للرقابة ، وهي مستودع داخل لعبة الصحافة لمؤلفين من دول (بما في ذلك مصر والمكسيك وروسيا والمملكة العربية السعودية وفيتنام) الذين خضعوا للرقابة والاعتقال، مثل جمال خاشقجي . [376] تم إنشاء المبنى الافتراضي الكلاسيكي الجديد على مدار حوالي 250 ساعة بواسطة فريق دولي مكون من 24 شخصًا. [377]
على الرغم من طبيعتها غير المتوقعة، أصبحت ماين كرافت لعبة شعبية للركض السريع ، حيث يقوم اللاعبون بتوقيت أنفسهم من السقوط في عالم جديد إلى الوصول إلى النهاية وهزيمة رئيس Ender Dragon. يستخدم بعض لاعبي الركض السريع مزيجًا من التعديلات والبرامج الخارجية وقوائم التصحيح، بينما يلعب لاعبون آخرون اللعبة بطريقة أكثر تقليدية أو أكثر توجهاً نحو الاتساق. [378] [379]
تعليم

تم استخدام ماين كرافت أيضًا في البيئات التعليمية. [380] في عام 2011، تم تشكيل منظمة تعليمية تسمى MinecraftEdu بهدف تقديم ماين كرافت في المدارس. تعمل المجموعة مع Mojang لجعل اللعبة ميسورة التكلفة ويمكن الوصول إليها من قبل المدارس. تتضمن نسخة ماين كرافت من خلال MinecraftEdu ميزات فريدة للسماح للمعلمين بمراقبة تقدم الطلاب داخل العالم الافتراضي، مثل تلقي لقطات شاشة من الطلاب لإظهار اكتمال الدرس. [381] في سبتمبر 2012، قالت MinecraftEdu أن ما يقرب من 250.000 طالب حول العالم لديهم إمكانية الوصول إلى ماين كرافت من خلال الشركة. [382] تم تطوير مجموعة متنوعة من الأنشطة التعليمية التي تنطوي على اللعبة لتعليم الطلاب مواضيع مختلفة، بما في ذلك التاريخ والفنون اللغوية والعلوم. على سبيل المثال، قام أحد المعلمين ببناء عالم يتكون من معالم تاريخية مختلفة ليتعلمها الطلاب ويستكشفوها. [382] أنشأ معلم آخر تمثيلًا واسع النطاق لخلية حيوانية داخل ماين كرافت يمكن للطالب استكشافها ومعرفة كيفية عمل وظائف الخلية. [381] تم إعادة إنشاء مستشفى جريت أورموند ستريت في ماين كرافت ، واقترح أن يتمكن المرضى من استخدامه لاستكشاف المستشفى افتراضيًا قبل زيارته في الحياة الواقعية. [383] قد تثبت ماين كرافت أيضًا أنها ابتكار في التصميم بمساعدة الكمبيوتر. [384] تقدم ماين كرافت منفذًا للتعاون في التصميم ويمكن أن يكون لها تأثير على الصناعة. [385]
مع تقديم كتل الحجر الأحمر لتمثيل الدوائر الكهربائية، أصبح المستخدمون قادرين على بناء أجهزة كمبيوتر افتراضية وظيفية داخل ماين كرافت . [386] تتضمن هذه الإبداعات الافتراضية محرك أقراص ثابت يعمل ، [387] وجهاز كمبيوتر افتراضي 8 بت، [388] وحتى إصدار أصغر حجمًا من ماين كرافت يمكن تشغيله ويمكن بناؤه بالكامل في وضع البقاء بدون تعديلات خارجية. [389] في حالة واحدة على الأقل، تم إنشاء تعديل لاستخدام هذه الميزة لتعليم اللاعبين الأصغر سنًا كيفية البرمجة داخل لغة تم تعيينها بواسطة جهاز كمبيوتر افتراضي داخل عالم ماين كرافت . [390]
آلية حسابية أخرى في ماين كرافت هي كتلة الأوامر، وهي كتلة لا يمكن الوصول إليها إلا في الوضع الإبداعي ويمكنها تغيير منطق اللعبة. تتضمن أمثلة الإبداعات التي تم إجراؤها باستخدام كتل الأوامر محاكيًا لجهاز Atari 2600 [391] [392] وإعادة تنفيذ لإصدار Pokémon Red . [393]
في سبتمبر 2014، أعلن المتحف البريطاني في لندن عن خطط لإعادة إنشاء مبناه مع جميع المعروضات في ماين كرافت بالاشتراك مع أفراد من الجمهور. [394] تعاونت مايكروسوفت ومنظمة Code.org غير الربحية لتقديم ألعاب وألغاز ودروس تعليمية تعتمد على ماين كرافت تهدف إلى مساعدة الأطفال على تعلم البرمجة؛ بحلول مارس 2018، أفادت مايكروسوفت وCode.org أن أكثر من 85 مليون طفل استخدموا دروسهم التعليمية. [395]
استنساخ
بعد الارتفاع الأولي في شعبية ماين كرافت في عام 2010، تعرضت ألعاب الفيديو الأخرى لانتقادات بسبب وجود أوجه تشابه مختلفة بينها وبين ماين كرافت ، ووصف بعضها بأنها " استنساخ "، غالبًا بسبب الإلهام المباشر من ماين كرافت ، أو التشابه السطحي. تشمل الأمثلة Ace of Spades و CastleMiner و CraftWorld و FortressCraft و Terraria و BlockWorld 3D و Total Miner ، [396] و Luanti ( Minetest سابقًا ). [397] أفاد ديفيد فرامبتون، مصمم The Blockheads ، أن أحد إخفاقات لعبته ثنائية الأبعاد كان "فن البكسل منخفض الدقة" الذي يشبه إلى حد كبير الفن في ماين كرافت ، مما أدى إلى "بعض المقاومة" من المعجبين. [398] تم إصدار تكيف منزلي للإصدار التجريبي من ماين كرافت لجهاز نينتندو دي إس ، بعنوان DScraft ؛ وقد لوحظ تشابهه مع اللعبة الأصلية بالنظر إلى القيود الفنية للنظام. [399] ردًا على استحواذ مايكروسوفت على موجانج وملكية ماين كرافت الخاصة بهم ، أعلن العديد من المطورين عن المزيد من عناوين الاستنساخ التي تم تطويرها خصيصًا لوحدات تحكم نينتندو، حيث كانت المنصات الرئيسية الوحيدة التي لم تستقبل ماين كرافت رسميًا في ذلك الوقت. [400] تشمل هذه العناوين المقلدة UCraft (Nexis Games)، [401] Cube Life: Island Survival ( Cypronia )، [402] Discovery (Noowanda)، [403] Battleminer (Wobbly Tooth Games)، [404] Cube Creator 3D (Big John Games)، [405] و Stone Shire (Finger Gun Games). [406] وعلى الرغم من ذلك، كانت مخاوف المعجبين بلا أساس، حيث استؤنفت الإصدارات الرسمية لماين كرافت على وحدات تحكم نينتندو في النهاية. [407] [408] [409]
قام ماركوس بيرسون بصنع لعبة مماثلة أخرى، Minicraft ، لمسابقة Ludum Dare في عام 2011. [410]
ماينكون
Minecon، المعروف أيضًا باسم Minecraft Live، هو مؤتمر سنوي رسمي للمعجبين مخصص لماين كرافت . والذي يكشف عادةً عن ألعاب جديدة أو إصدارات مميزة، من بين أمور أخرى. أقيم أول Minecon كامل في نوفمبر 2011 في فندق وكازينو ماندالاي باي في لاس فيجاس . [411] تضمن الحدث الإطلاق الرسمي لماين كرافت ؛ الخطابات الرئيسية، بما في ذلك خطاب بيرسون؛ مسابقات البناء والأزياء؛ فصول دراسية منفصلة ذات طابع ماين كرافت ؛ معارض من قبل شركات الألعاب الرائدة والشركات ذات الصلة بماين كرافت ؛ البضائع التذكارية؛ وأوقات التوقيعات والصور مع موظفي موجانج والمساهمين المعروفين من مجتمع ماين كرافت . [412] في عام 2016، أقيم Minecon شخصيًا للمرة الأخيرة، مع عرض السنوات التالية لبث مباشر سنوي على minecraft.net وYouTube بدلاً من ذلك. بدءًا من عام 2020، أصبح العرض بثًا مباشرًا وتمت إعادة تسميته باسم "Minecraft Live".
ملحوظات
- ^ تم طرح لعبة ماين كرافت لأول مرة للجمهور في 17 مايو 2009، [1] وبعد العديد من مراحل التطوير على مدار العامين التاليين، تم إصدارها بالكامل في 18 نوفمبر 2011. [2]
- ^ تم تطوير الإصدارات الأصلية من اللعبة لوحدات التحكم (المعروفة باسم إصدارات "وحدات التحكم القديمة") بواسطة استوديوهات 4J . تشمل الاستوديوهات الإضافية المسؤولة عن المساعدة في تطوير إصدارات محددة من اللعبة Xbox Game Studios Advanced Technology Group (ATG) و SkyBox Labs لإصدار Bedrock ، و Other Ocean Interactive للإصدار على New Nintendo 3DS ، و NetEase للإصدار المترجم الذي تم إصداره في البر الرئيسي للصين.
- ^ تم نشر إصدارات اللعبة على وحدات تحكم PlayStation بواسطة Sony Interactive Entertainment ، بينما تم نشر إصدار اللعبة في البر الرئيسي الصيني بواسطة NetEase .
- ^ غادر استوديوهات موجانج في عام 2014
- ^ العمل الإضافي الذي قام به صامويل أبيرج وجاريث كوكر
- ^ حتى إصدار تحديث "الأفضل معًا" في عام 2017
مراجع
- ^ بيرسون، ماركوس (17 مايو 2009). "Minecraft 0.0.11a for public consumption". The Word of Notch . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015 . تم الاسترجاع 1 أبريل 2018 – عبر Tumblr .
- ^ abc Fernandez, Carlo (17 November 2012). "Minecraft Full Version Available; MineCon Live Streaming". International Business Times . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2011 . تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2012 .
- ^ abcd Gallegos, Anthony (23 نوفمبر 2011). "Minecraft Review — PC Review at IGN". IGN . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ Meer, Alec (30 مارس 2011). "Minecraft:Wolves, Achievements, Mods, Merch". Rock Paper Shotgun . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2015 .
- ^ Purchese, Robert (23 November 2011). "Minecraft 1.0 launch patch notes". Eurogamer . Eurogamer Network. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 2 يناير 2013 .
- ^ آشداون، جيريمي (11 نوفمبر 2010). "هذه هي ماين كرافت". IGN . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2013. تم الاسترجاع 2 يناير 2013 .
- ^ تيتو، جريج (4 أكتوبر 2010). "لاعب ينشئ جهاز كمبيوتر يعمل في ماين كرافت". ذا إسكيبيست . ألوي ديجيتال. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2010. تم الاسترجاع في 4 يناير 2011 .
- ^ تم التحديث بواسطة كاتي ويكينز آخر مرة (8 سبتمبر 2022). "شخص ما صنع جهاز كمبيوتر من الحجر الأحمر في ماين كرافت للعب ماين كرافت داخل ماين كرافت". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2023 . تم الاسترجاع 2 يناير 2024 .
- ^ والتون، مارك (25 نوفمبر 2012). "ماين كرافت في التعليم: كيف تعلم ألعاب الفيديو الأطفال". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2012 .
- ^ جير، دنكان (15 سبتمبر 2017). "كتلة الأسبوع: الفرن". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع 21 سبتمبر 2017 .
- ^ براون، مارك (6 يوليو 2012). "تحديث لعبة ماين كرافت يجمع بين اللعب الفردي واللعب المتعدد، ويضيف التداول والأسلاك المفخخة". Wired UK . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2013. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2012 .
- ^ ab Senior, Tom (24 May 2012). "Minecraft update snapshot includes trading, currency, new item and sandstone ladders". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 2 يناير 2013 .
- ^ "استخدام شبكة المخزون والحرف اليدوية في ماين كرافت". dummies . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2021 . تم الاسترجاع 11 أغسطس 2020 .
- ^ ab Persson, Markus (10 March 2011). "Terrain generation, Part 1". Mojang. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2011. تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2010 .
- ^ Bergensten, Jens (23 فبراير 2011). "A Short Demystification of the 'Map Seed'". Mojang. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2012 .
- ^ abcd Miller-Watt, Josh. "Minecraft beginner's guide". GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2012 . تم الاسترجاع في 24 أكتوبر 2012 .
- ^ جوثري، روبرت (17 أغسطس 2016). "عالم ماين كرافت اللانهائي مقابل عالم نو مانز سكاي اللانهائي". كوتاكو . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ Meer, Alec (27 أكتوبر 2010). "BiomeShock: The New Minecraft Worlds". Rock Paper Shotgun . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 2 يناير 2013 .
- ^ فيليبس، توم (20 يناير 2012). "Minecraft jungle biome, creatures coming soon". Eurogamer . Eurogamer Network. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 2 يناير 2013 .
- ^ Maillot, Anastasia (30 مايو 2021). "Minecraft: كل ما تحتاج إلى معرفته حول دورة ضوء النهار". TheGamer . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2024 . تم الاسترجاع 2 يناير 2024 .
- ^ Webster, Andrew (27 April 2015). "You can finally choose to play as a girl in Minecraft". The Verge . مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2015 . تم الاسترجاع 20 سبتمبر 2019 .
- ^ المراسل، سي جيه ويلر، صحفي سابق؛ ويلر، سي جيه (30 نوفمبر 2022). "إصدار ماين كرافت بيدروك يحتوي الآن على سبعة أشكال افتراضية أخرى". روك، بايبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2024. تم الاسترجاع 2 يناير 2024 .
- ^ Quach, Michael (7 أكتوبر 2010). "كيفية تعديل بشرتك في Minecraft". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2020. تم الاسترجاع 19 مارس 2020 .
- ^ Gutierrez, Luis Joshua; Hammill, Dan; Heaney, Samuel; Moreupdated, +39 9k (26 أغسطس 2011). "All Minecraft Mobs - Minecraft Guide". IGN . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2024 . تم الاسترجاع 2 يناير 2024 .
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ ab Stay, Jesse; Stay, Thomas; Cordeiro, Jacob (20 يناير 2015). Minecraft For Dummies. John Wiley & Sons. ISBN 978-1-118-96823-9.
- ^ تالي، تريفور (2014). Minecrafter 2.0 advanced. Internet Archive. شيكاغو، إلينوي: Triumph Books. ISBN 978-1-60078-998-4.
- ^ ميلر، ميغان (3 نوفمبر 2015). الكتاب الكبير للحيل والخدع للاعبي ماين كرافت: الدليل غير الرسمي الأكبر للنصائح والحيل التي لن تعلمك إياها أدلة أخرى. سايمون وشوستر. رقم ISBN 978-1-63450-952-7.
- ^ abc Meer, Alec (18 November 2011). "Minecraft Review • Reviews •". Eurogamer . Eurogamer Network. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2011 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ ميلتون، ستيفاني؛ ديفيز، مارش (17 ديسمبر 2018). ماين كرافت: دليل الاستكشاف . مجموعة دار النشر راندوم هاوس. رقم ISBN 978-0-399-18201-3.
- ^ "أبعاد وحاسبة بوابة ماين كرافت Nether". PCGamesN . 23 يونيو 2023 . تم الاسترجاع 5 يوليو 2024 .
- ^ فرانسيس، توم (10 أكتوبر 2010). "نظرة أوضح على البعد الجديد للجحيم في ماين كرافت". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2012 .
- ^ جير، دنكان (11 أكتوبر 2019). "قم بزيارة العالم السفلي!". الموقع الرسمي لماين كرافت . الغوص العميق. مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2022. تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2022 .
- ^ مارشال، كاس (1 يوليو 2020). "الجميع يحب بيجلين الجديد في ماين كرافت، أفظع الشخصيات غير القابلة للعب الجديدة". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2023. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2023 .
- ^ طاقم العمل، Mojang AB (Firm)؛ Milton, Stephanie (1 September 2017). Minecraft Guide to the Nether and the End. Egmont UK Limited. ص 32-33. ISBN 978-1-4052-8599-5. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2024. تم الاسترجاع 29 ديسمبر 2017 – عبر Google Books.
- ^ Liebl, Matt (5 May 2012). "Minecraft: The End, Ender Dragons, and Goop Portal All Explained". GameZone . GameZone Online. مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013 . تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2012 .
- ^ باركر، جيمس (22 مايو 2014). "ماين كرافت: اللعبة الأكثر إبداعًا على الإطلاق". الأطلسي . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2023. تم الاسترجاع 1 مايو 2023 .
- ^ ليتشفيلد، تيد (12 ديسمبر 2022). "كاتب قصيدة نهاية ماين كرافت يريد "تحريرها من اقتصاد الشركات". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2023. تم الاسترجاع 2 مايو 2023 .
- ^ مولوني، إيوغان (8 ديسمبر 2022). "أيرلندي كتب قصيدة "نهاية" ماين كرافت الموقرة، يعطي كلمات مجانًا بعد رفضه التوقيع على حقوق لشركة مايكروسوفت". صحيفة الإيرلندية المستقلة . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2023. تم الاسترجاع في 1 مايو 2023 .
- ^ أنتوني، جيسون (2015). "وجهات النظر الرئيسية الحالية في ألعاب الفيديو والدين" (PDF) . Gamevironments (3). جامعة بريمن : 7-15. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2 مايو 2023. تم الاسترجاع في 1 مايو 2023 .
- ^ Plafke, James (26 December 2012). "كيفية العثور على بوابة Ender في Minecraft". Geek.com . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع 21 سبتمبر 2017 .
- ^ ab Lee, Julia (20 أغسطس 2020). "كيفية استعادة الصحة في ماين كرافت". Polygon . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 26 يوليو 2021 .
- ^ ووكر، جون (18 فبراير 2011). "ماين كرافت تستعد للنوم". روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 2 يناير 2013 .
- ^ جيمس، فورد (30 يونيو 2020). "Minecraft Respawn Anchor: How to get one and set your spawn point in the Nether". gamesradar . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2020 .
- ^ Fillery, Jake (3 فبراير 2023). "Minecraft: 8 Best Ways To Get XP". Game Rant . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
- ^ كبير السن، توم (23 سبتمبر 2011). "الإعلان عن وضعية ماين كرافت المتشددة. عندما تموت، يموت العالم معك". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2012 .
- ^ المؤسس المشارك، جون ووكر؛ ووكر، جون (أغسطس 2012). "تحديثات ماين كرافت إلى الإصدار 1.3 مع وضع المغامرة والتداول". روك، ورق، بندقية . تم الاسترجاع في 4 يناير 2013 .
- ^ ab Gallegos, Anthony (27 يوليو 2012). "Minecraft Adding New Block". IGN . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2012 .
- ^ ab Steinlage, Tate (26 سبتمبر 2012). "الوضع الإبداعي قادم إلى Minecraft: Xbox 360 Edition". GameZone . GameZone Online. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2013 . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2012 .
- ^ هالي، سيباستيان (5 سبتمبر 2012). "الوضع الإبداعي على بعد أسابيع من إصدار Minecraft: Xbox 360". VentureBeat . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2012 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (5 September 2012). "تحديث Minecraft Xbox 360: الوضع الإبداعي لا يزال "بعد أسابيع"، 4J ترتدي Cliffy B كـ Creeper". مجلة Xbox الرسمية . Future plc . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2012 .
- ^ ab Hutchinson, Lee (10 September 2012). "Blocks with friends: How to run your own Minecraft server". Ars Technica . ص. 1–4. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2012 .
- ^ Meer, Alec (18 June 2012). "Modern! Minecraft Adds 'Local Area Network' Support". Rock Paper Shotgun . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2012 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2012 .
- ^ Fogel, Stefanie (13 December 2018). "منشئو خادم 'Minecraft' الشهير يعلنون عن لعبة جديدة 'Hytale'". Variety . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2018 . تم الاسترجاع 15 ديسمبر 2018 .
- ^ جارفي، ناتالي (13 ديسمبر 2018). "Riot Games تقود الاستثمار في Hypixel Game Studio". Tech. هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع 14 ديسمبر 2018 .
- ^ ab Davies, Marsh (24 نوفمبر 2012). "مستقبل ماين كرافت: ما الذي ينتظرنا في لعبة Sandbox التي تغزو كل شيء؟". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 24 نوفمبر 2012 .
- ^ كريسينتي، برايان (18 مارس 2013). "تأمل Minecraft Realms في جعل اللعبة التي تزداد تعقيدًا أكثر ملاءمة للعائلة". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2013. تم الاسترجاع في 26 مارس 2013 .
- ^ Peel, Jeremy (14 مارس 2013). "Minecraft Realms هي خدمة اشتراك للعائلات والتي ستجلب "أموالاً أكثر من اللعبة نفسها"". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2016 . تم الاسترجاع 2 ديسمبر 2019 .
- ^ من "Minecraft Realms". Minecraft.net . 31 يوليو 2017. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2016 . تم الاسترجاع 8 مارس 2018 .
- ^ أوين (24 أكتوبر 2014). "Realms is packed with awesome maps". mojang.com . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019 . تم الاسترجاع 18 سبتمبر 2017 .
- ^ فرانك، أليجرا (13 يونيو 2016). "ماين كرافت تحصل على اللعب عبر الأنظمة الأساسية في وقت لاحق من هذا العام". بوليجون . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016. استرجاع 13 يونيو 2016 .
- ^ كارتر، كريس (11 يونيو 2017). "ماين كرافت توحد تقريبًا جميع إصداراتها عبر جميع المنصات، باستثناء سوني". Destructoid . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017 . تم الاسترجاع 11 يونيو 2017 .
- ^ ديفيز، مارش (31 يوليو 2017). "اختبار تجريبي أفضل معًا!". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2017 . تم الاسترجاع 1 أغسطس 2017 .
- ^ "تحديث Minecraft's Aquatic Phase Two Gets Wet And Wild Today On Switch". Nintendo Life . 10 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 12 فبراير 2019 .
- ^ بيكهام، مات (8 مايو 2012). "أفضل 10 تعديلات لماين كرافت". تايم . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2012 .
- ^ كبير السن، توم (29 فبراير 2012). "Minecraft mod API to be develop by new team at Mojang". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2012 .
- ^ "أفضل 56 تعديلًا للعبة Minecraft في سبتمبر 2024". PCGamesN . 27 سبتمبر 2024 . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
- ^ داير، ميتش (4 يوليو 2013). "إطلاق تحديث "Horse Update" للعبة Minecraft 1.6 في يوليو". IGN. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2013.
- ^ Savage, Phil. "The 25 best Minecraft custom maps". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2012 .
- ^ جرايسون، ناثان (6 يوليو 2012). "ماين كرافت 1.3 تضيف شبكة محلية ووضع المغامرة في أغسطس". روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 4 يناير 2013 .
- ^ آدامز، ناثان (25 أكتوبر 2017). "Minecraft Snapshot 17w43b". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020 . تم الاسترجاع 19 يوليو 2020 .
- ^ Östergård, Adrian (8 يوليو 2020). "Minecraft Snapshot 20w28a". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 19 يوليو 2020 .
- ^ واتس، ستيف (3 يوليو 2012). "Minecraft XBLA تضيف أزياء DLC". Shacknews . GameFly . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2012 .
- ^ Borthwick, Ben (24 أغسطس 2013). "تحديث عنوان Minecraft Xbox 360 12 متاح الآن". OXM UK . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2013 .
- ^ كونديت، جيسيكا (2 سبتمبر 2013). "Mass Effect texture pack landings on Minecraft Xbox 360". Joystiq. مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2013 .
- ^ abc Gallegos, Anthony. "Minecraft (Xbox 360 Edition)". IGN . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ Webster, Andrew (9 May 2016). "Super Mario is coming to Minecraft". The Verge . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2016 . تم الاسترجاع في 9 مايو 2016 .
- ^ ديفيز، مارش (15 ديسمبر 2016). "Fallout Mash-up Pack Incoming!". Minecraft . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2016 .
- ^ "Fallout Mash-Up الآن على Pocket وWindows 10".
- ^ abc Lilly, Paul (18 April 2018). "احذر من جلود Minecraft الخبيثة التي تحاول مسح القرص الصلب الخاص بك". PC Gamer . Future Publishing . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2021.
- ^ ab Fogel, Stefanie (18 أبريل 2018). "إصابة ما يقرب من 50000 حساب "Minecraft" ببرامج ضارة بفضل "Skins" المعدلة". Variety . Variety Media. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع 3 أبريل 2021 .
- ^ فوجل، ستيفاني (19 أبريل 2018). "مطورو لعبة ماين كرافت يصدرون إصلاحًا لفيروس الجلود". فارايتي . فارايتي ميديا. مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2018. تم الاسترجاع في 3 أبريل 2021 .
- ^ Lazarides, Tasos (يونيو 2017). "تحديث اكتشاف 'Minecraft PE' 1.1 متوفر الآن، ويضيف Minecraft Marketplace وSkyrim Pack وWoodland Mansions والمزيد". TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 16 يوليو 2017 .
- ^ كامبل، كولين (10 أبريل 2017). "Minecraft Marketplace offers a new place to buy maps and more". Polygon . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022 . تم الاسترجاع 17 سبتمبر 2017 .
- ^ "حان وقت الاكتشاف... السوق!". Minecraft.net . 10 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2022 . تم الاسترجاع 17 سبتمبر 2017 .
- ^ "ماين كرافت: سوق جديد لمبدعي المجتمع". newsbeat . BBC. 10 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020.
- ^ abcd Cheshire, Tom (15 September 2014). "Changing the game: how Notch made Minecraft a cult hit". Wired . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2018 . تم الاسترجاع في 7 مايو 2020 .
- ^ كوكس، أليكس (13 يونيو 2018). "تاريخ ماين كرافت". TechRadar . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع 17 يناير 2019 .
- ^ أ ب ج د بيرسون، ماركوس (30 أكتوبر 2009). "أصول ماين كرافت". تمبلر . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع 7 مايو 2020 .
- ^ abc Handy, Alex (23 March 2010). "Interview: Markus 'Notch' Persson Talks Making Minecraft". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2010 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2010 .
- ^ 2 Player Productions (8 نوفمبر 2013). "Minecraft: The Story of Mojang". YouTube . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2014. تم الاسترجاع في 2 مايو 2014 .
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ كلارك، كريستوف (5 مارس 2012). "ماين كرافت ماسترمايند ماركوس بيرسون يتلقى جائزة بافتا الخاصة". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2019. تم الاسترجاع 15 يوليو 2020 .
- ^ ديفيز، مارش (10 نوفمبر 2012). "Blockbuster – The Making of Minecraft". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2012 .
- ^ ab "Minecraft (alpha)". forums.tigsource.com . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2024 . تم الاسترجاع 9 أغسطس 2020 .
- ^ أب بيرسون ، ماركوس (2 ديسمبر 2011). "Och med dom orden så passar jag micken". كلمة الشق (باللغة السويدية). موجانج. مؤرشفة من الأصلي في 27 ديسمبر 2011 . تم الاسترجاع 2 ديسمبر 2011 .
- ^ ستيوارت، كيث؛ هيرن، أليكس (15 سبتمبر 2014). "بيع ماين كرافت: مايكروسوفت تشتري موجانج مقابل 2.5 مليار دولار". الجارديان . ISSN 0261-3077. مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع 9 أغسطس 2020 .
- ^ "ماين كرافت تنضم إلى مايكروسوفت". مدونة مايكروسوفت الرسمية . 15 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2023. تم الاسترجاع 9 أغسطس 2020 .
- ^ "Mojang". www.mojang.com . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020 . تم الاسترجاع 9 أغسطس 2020 .
- ^ ستيوارت، كيث (24 يونيو 2014). "ماين كرافت: كيف يؤدي تغيير القواعد إلى تمزيق المجتمع". الجارديان . ISSN 0261-3077. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022. تم الاسترجاع 1 يناير 2021 .
- ^ بوغارت، نيكول (15 سبتمبر 2014). "تم التحديث: 15 سبتمبر 2014 8:35 مساءً مايكروسوفت تستحوذ على صانع "ماين كرافت" مقابل 2.5 مليار دولار". Shaw Media . Global News . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2015 . تم الاسترجاع 2 مايو 2015 .
- ^ abc Mac, Ryan (3 مارس 2015). "Inside The Post-Minecraft Life Of Billionaire Gamer God Markus Persson". Forbes . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2015 . تم الاسترجاع في 25 مارس 2015 .
- ^ بيكهام، مات (15 سبتمبر 2014). "ماين كرافت أصبحت الآن جزءًا من مايكروسوفت، وتكلفة 2.5 مليار دولار فقط". تايم . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع 15 سبتمبر 2014 .
- ^ باس، دينا (15 سبتمبر 2014). "مايكروسوفت تشتري صانعة لعبة ماين كرافت موجانج مقابل 2.5 مليار دولار". بلومبرج بيزنس . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2014 .
- ^ ساركار، ساميت (6 نوفمبر 2014). "مايكروسوفت تمتلك رسميًا ماين كرافت والمطور موجانج الآن". بوليجون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2014.
- ^ بيرسون، ماركوس (18 يناير 2011). "خادم الويب يعاني، نحن ننتقل". موجانج. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2011. تم الاسترجاع في 26 يناير 2011 .
- ^ Pentleton, Matthew (15 October 2021). "Every Major Minecraft Update, Ranked". The Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ أوستن، صوفي (18 يونيو 2024). "تاريخ الإصدار الرسمي لتحديث Tricky Trials".
- ^ ab Corden, Jez (2 أغسطس 2017). "Minecraft "Better Together" FAQ: Xbox and Windows questions answered". Windows Central . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2019 .
- ^ Leadbetter, Richard (22 أغسطس 2019). "Hands on with Minecraft RTX - the most astonishing ray tracing demo yet؟". Eurogamer . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ "Minecraft Ray Tracing is now live on PC—and it's a must-play, if you can". Ars Technica . 19 أبريل 2020. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2023 . تم الاسترجاع 19 أبريل 2020 .
"حاليًا، يقتصر الأمر على اللاعبين المهتمين بخط "RTX" من وحدات معالجة الرسوميات من Nvidia، نظرًا لأن AMD لم تصدر بعد خطها المتوافق. ومن الغريب أن ممثل شركة Mojang أخبر Ars الأسبوع الماضي أن الإصدار التجريبي لهذا الأسبوع سيعمل على بطاقات رسوميات غير RTX، وإن كان بمعدل إطارات منخفض للغاية."
- ^ ليلي، بول (8 ديسمبر 2020). "إصدار Minecraft مع RTX من الإصدار التجريبي مع مشهد معياري مدمج". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع 8 ديسمبر 2020 .
- ^ ab Hefford, Hayden (29 سبتمبر 2021). "Minecraft: كيفية تمكين تتبع الأشعة RTX". Rock, Paper, Shotgun . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ لينوكس، جيسي (12 مارس 2024). "كيفية تمكين تتبع الأشعة في ماين كرافت لتحسين الرسومات". الاتجاهات الرقمية . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ Chiappetta, Marco (16 أبريل 2020). "Minecraft With RTX May Be Ray Tracing's Killer App". فوربس . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ "Minecraft With Ray Tracing: Your Questions Answered". www.nvidia.com . 31 أكتوبر 2019 . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ براون، مات (16 أبريل 2020). "قائمة الأخطاء المعروفة ومشكلات التشغيل المتعلقة بتتبع الأشعة في Minecraft RTX". Windows Central . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2024 .
- ^ Zachary, Boddy (14 سبتمبر 2020). "Minecraft with RTX gets 1.16.30.53 beta, fixes a few bugs and improves stable". Windows Central . تم الاسترجاع في 24 أغسطس 2024 .
- ^ بيرسون، ماركوس (13 مايو 2009). "عرض توضيحي لتقنية لعبة الكهف". تمبلر . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع 10 نوفمبر 2020 .
- ^ بيرسون، ماركوس (16 مايو 2009). "إصدار ألفا مبكر للعبة فردية خاصة قادم قريبًا جدًا". تمبلر . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع 10 نوفمبر 2020 .
- ^ سميث، جراهام (6 فبراير 2012). "اللحظات الأولى في ماين كرافت". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع 1 يناير 2013 .
- ^ بيرسون، ماركوس (28 يونيو 2010). "الخادم عاد للعمل!". تمبلر . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2021. تم الاسترجاع 10 نوفمبر 2020 .
- ^ بيرسون، ماركوس (30 يونيو 2020). "لقد قمت بإصلاح بعض الأخطاء في /game/، والآن يمكن لعب اللعبة دون اتصال بالإنترنت". تمبلر . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع 10 نوفمبر 2020 .
- ^ بيرسون، ماركوس (2 يوليو 2010). "تحديث الجمعة السري الثالث! أوووووو!". تمبلر . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع 10 نوفمبر 2020 .
- ^ ab McDougal, Jaz (29 July 2010). "Community heroes: Notch, for Minecraft". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2010 .
- ^ تشيشاير، توم (6 يونيو 2012). "تغيير اللعبة: كيف جعل نوتش لعبة ماين كرافت ناجحة للغاية". Wired UK . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2012 .
- ^ بيرسون، ماركوس (28 سبتمبر 2010). "أنا آسف لعدم وجود تحديثات". موجانج. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2010. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2010 .
- ^ بيرسون، ماركوس (6 سبتمبر 2010). "توظيف بعض الأشخاص، والحصول على مكتب، وكل ذلك!". موجانج. مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 6 سبتمبر 2010 .
- ^ "Minecraft Beta: December 20, 2010". The Word of Notch . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2019 . تم الاسترجاع 9 أغسطس 2020 .
- ^ بيرسون، ماركوس (11 ديسمبر 2010). "Minecraft Beta: December 20, 2010". Mojang. مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 21 ديسمبر 2010 .
- ^ بيرسون، ماركوس (3 يناير 2011). "2011، ها نحن ذا!". موجانج. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2011. تم الاسترجاع في 3 يناير 2011 .
- ^ Bergensten, Jens (28 فبراير 2012). "Minecraft Team Strengthened!". Mojang. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2013 .
- ^ Chalk, Andy (21 أغسطس 2014). "Minecraft Bukkit team lead tries to end development, but Mojang steps in". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع 18 مارس 2020 .
- ^ Walker, Alex (5 September 2014). "Minecraft's CraftBukkit mod taken down by DMCA claim". games.on.net . مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع في 29 مايو 2017 .
- ^ روز، مايك (21 فبراير 2011). "إصدار Minecraft الرسمي لنظامي التشغيل iOS وAndroid سيصدر لاحقًا هذا العام". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2011 . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2011 .
- ^ كريسينتي، برايان (21 فبراير 2011). "لعبة ماين كرافت الرسمية قادمة إلى أجهزة iPhone وiPad وAndroid". كوتاكو . جاوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2011 .
- ^ براون، مارك (16 نوفمبر 2011). "Minecraft: Pocket Edition تصل إلى iPhone وiPad". Wired UK . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2011. استرجاع 18 نوفمبر 2011 .
- ^ ماكوتش، إيدي (10 ديسمبر 2014). "ماين كرافت متاحة الآن للهواتف التي تعمل بنظام التشغيل ويندوز، شاهد الصور الأولى هنا". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 27 أبريل 2015 .
- ^ Boyes, Emma (16 أغسطس 2011). "Minecraft Pocket Edition متوفر الآن". IGN . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2024 .
- ^ "jeb_: PE is in C++". تويتر. 8 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2013. استرجاع 25 سبتمبر 2012 .
- ^ "PojavLauncher | PojavLauncher". pojavlauncherteam.github.io . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 21 يونيو 2022 .
- ^ "كيفية لعب Minecraft Java Edition على Android وiOS باستخدام Pojav Launcher". XDA . 27 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 21 يونيو 2022 .
- ^ Seppala, Timothy J. (11 ديسمبر 2014). "أخيرًا، يمكنك الآن لعب 'Minecraft' على Windows Phone أيضًا". Engadget . AOL. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2014 . تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2014 .
- ^ برايت، بيتر (18 يناير 2017). "لعبة Minecraft المملوكة لشركة Microsoft لم تعد مدعومة على هواتف Windows Phone/Mobile المملوكة لشركة Microsoft". آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاسترجاع في 19 يناير 2017 .
- ^ Thielenhaus, Kevin (13 يونيو 2017). "تحديث Better Together قادم إلى Minecraft – إليك كل ما يفعله". مجلة Escapist . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 8 مارس 2018 .
- ^ "ستتميز لعبة Minecraft بتعدد الوظائف بين إصدارات الكمبيوتر الشخصي وXbox 360". مركز مايكروسوفت الجديد . مايكروسوفت . 6 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2014 .
- ^ ab Hryb, Larry (22 مارس 2012). "Xbox Live's Major Nelson". majornelson.com . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2013 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2013 .
- ^ روزنبرج، آدم (7 مايو 2012). "مراجعة لعبة Minecraft Xbox 360 Edition على Digital Trends". Digital Trends . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2012.
- ^ abc Meunier, Nathan (10 May 2009). "Minecraft: Xbox 360 Edition". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (16 October 2012). "تحديث Minecraft Xbox 360 1.8.2 متوفر اليوم، الساعة 10 صباحًا بتوقيت جرينتش". مجلة Xbox الرسمية . Future plc . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 28 أكتوبر 2012 .
- ^ Evans-Thirlwell, Edwin (2 October 2012). "تحديث Minecraft Xbox 360 1.8.2 – 4J يصدر قائمة محتويات نهائية هائلة". مجلة Xbox الرسمية . Future plc . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2012 .
- ^ "Minecraft: Xbox One Edition Announce Trailer". Microsoft. 10 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2013. استرجاع 11 يونيو 2013 .
- ^ Pitcher, Jenna (3 سبتمبر 2014). "Minecraft PS4 Edition Release Date Confirmed". IGN . IGN Entertainment, Inc. مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2014 . تم الاسترجاع 3 أكتوبر 2014 .
- ^ "Gamescom: Minecraft Coming to PS4, PS3, Vita – IGN". Uk.ign.com. 20 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع 9 ديسمبر 2013 .
- ^ ماكوتش، إيدي (12 نوفمبر 2013). "لن يتم إطلاق ماين كرافت مع PS4". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 12 نوفمبر 2013 .
- ^ كامبل، إيفان (10 أكتوبر 2014). "Minecraft: PS Vita Edition Release Date Revealed for North America". IGN . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع في 15 فبراير 2015 .
- ^ Partis, Danielle (27 October 2022). "4J Studios on its pivot into publishing". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2023 . تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2023 .
- ^ جيني (9 مايو 2016). "سوبر ماريو قادم إلى إصدار ماين كرافت: وي يو هذا الشهر". سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2016. تم الاسترجاع 13 مايو 2016 .
- ^ Agent, Lite (25 مايو 2016). "إصدار Minecraft Wii U أيضًا سيصدر في متاجر التجزئة الشهر المقبل في اليابان". Perfectly Nintendo . مؤرشف من الأصل في 25 مايو 2016 . تم الاسترجاع في 25 مايو 2016 .
- ^ وايتهايد، توماس (يونيو 2016). "إصدار ماين كرافت: إصدار وي يو يحصل على إصداره للبيع بالتجزئة في أوروبا في 30 يونيو". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2016. تم الاسترجاع 2 يونيو 2016 .
- ^ Goldfarb, Andrew (12 أبريل 2017). "Minecraft: Nintendo Switch Version Release Date Announced". IGN . مؤرشف من الأصل في 13 أبريل 2017 . تم الاسترجاع 13 أبريل 2017 .
- ^ بيريرا، كريس (13 سبتمبر 2017). "الإعلان عن إصدار جديد لـ 3DS من لعبة ماين كرافت، وتحديد موعد الإصدار اليوم". جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2017. استرجاع 13 سبتمبر 2017 .
- ^ سانتانا، ستيفن (20 ديسمبر 2018). "ماين كرافت لم تعد تتلقى تحديثات على الأجهزة القديمة". DualShockers . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2020 . تم الاسترجاع في 19 مارس 2020 .
- ^ فرانزيس، توماس (15 يناير 2019). "ماين كرافت: إصدار نينتندو 3 دي إس الجديد يتلقى تحديثه النهائي بعد عامين فقط من الإطلاق". دوال شوكرز . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2023. استرجاع 12 مارس 2023 .
- ^ "تحديث Better Together متوفر الآن". Minecraft.net . 20 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021 . تم الاسترجاع 5 يوليو 2021 .
- ^ فيليبس، توم (9 ديسمبر 2019). "أخيرًا، ستتوفر لعبة Minecraft متعددة المنصات غدًا على PlayStation". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. استرجاع 9 ديسمبر 2019 .
- ^ ويلز، مات (9 سبتمبر 2024). "ماين كرافت تتخلى عن تحديث صيفي واحد لإصدارات أكثر انتظامًا، إصدار PS5 قادم". Eurogamer.net . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2024 .
- ^ "Minecraft متاحة الآن لجهاز PS5®".
- ^ "Minecraft Education: تغيير اسم المنتج". M365 Admin . 16 ديسمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2023 . تم الاسترجاع 25 يناير 2023 .
- ^ "إطلاق Minecraft: Education Edition رسميًا". TechCrunch. 1 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع 8 مارس 2018 .
- ^ "Minecraft: Education Edition متوفر الآن على أجهزة Chromebook". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2023 . تم الاسترجاع 21 أغسطس 2020 .
- ^ "تحديث كيمياء ماين كرافت أصبح متاحًا". المجلة. 21 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2018. تم الاسترجاع 8 مارس 2018 .
- ^ "Minecraft: Education Edition: Five Fast Facts You Need to Know". 2 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2017. تم الاسترجاع 8 مارس 2018 .
- ^ "النسخة التجريبية من Minecraft: Education Edition متاحة للتنزيل للمدارس والمعلمين! Education World". www.educationworld.com . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2023 . تم الاسترجاع 21 أغسطس 2020 .
- ^ سبتمبر 2016، دارين ألان 22 (22 سبتمبر 2016). "Minecraft: Education Edition تبدأ تعليم الطلاب في الأول من نوفمبر". TechRadar . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2023 . تم الاسترجاع 21 أغسطس 2020 .
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ "'Minecraft: Education Edition' تصل إلى iPad في سبتمبر". Engadget . 8 أغسطس 2019. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2022 . تم الاسترجاع 21 أغسطس 2020 .
- ^ "JD.com تشتري حقوق Minecraft: Education Edition في الصين". GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022 . تم الاسترجاع 21 أغسطس 2020 .
- ^ Wilhelm, Parker (20 مايو 2016). "Minecraft is finally coming to China, but it's not the version you know". TechRadar . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020 . تم الاسترجاع 21 مارس 2019 .
- ^ 欢迎回家!《我的世界》中国版PC Java版今日开测. mc.163.com (باللغة الصينية). مؤرشفة من الأصلي في 15 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 21 مارس 2019 .
- ^ "مرحبًا بك في متجر التطبيقات". mc.163.com (باللغة الصينية). مؤرشفة من الأصلي في 10 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 21 مارس 2019 .
- ^ 《我的世界》中国版全平台公测今日开启. mc.163.com (باللغة الصينية). مؤرشفة من الأصلي في 15 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2017 .
- ^ Bailey, Dustin. "عدد لاعبي Minecraft يصل إلى 480 مليون". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2019. استرجاع 19 نوفمبر 2019 .
- ^ Good, Owen S. (4 يوليو 2015). "Minecraft: Windows 10 Edition detected; beta starts July 29". Polygon . Vox Media . مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2015 . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2015 .
- ^ ماكدونالد، كيت (20 ديسمبر 2016). "إصدار Minecraft 1.0 لنظامي التشغيل Windows 10 وPocket Editions يجلب حزم الإضافات وقوالب العالم". OnMSFT.com . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2021 . تم الاسترجاع 25 ديسمبر 2021 .
- ^ "الإعلان عن إصدار Minecraft Windows 10 beta". Mojang . 4 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2015. استرجاع 30 يوليو 2015 .
- ^ Capel, Chris (5 يونيو 2022). "إصدارات Minecraft Java وBedrock لم تعد متوفرة... بشكل منفصل". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 5 يونيو 2022 .
- ^ "Notch: Minecraft in less than 4k". تويتر. 29 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع 25 سبتمبر 2012 .
- ^ دونلان، كريس (25 نوفمبر 2011). "لعبة الجمعة: ماين كرافت 4k". إيدج . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013. تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2012 .
- ^ Protalinski, Emil (24 November 2012). "Minecraft ported to the Raspberry Pi, to be official release as Minecraft: Pi Edition". The Next Web. مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2012 .
- ^ أوين (20 ديسمبر 2012). "قم بتنزيل Pi Edition الآن!". Mojang. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 11 فبراير 2013 .
- ^ أوين (11 فبراير 2013). "Minecraft: Pi Edition متاح للتنزيل!". Mojang.com . Mojang. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2013 . تم الاسترجاع 18 مارس 2020 .
- ^ "كيفية لعب Minecraft على Raspberry Pi؟". iotTrends.tech . 19 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2022 . تم الاسترجاع 13 مارس 2022 .
- ^ "Minecraft Classic". classic.minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2021 . تم الاسترجاع 21 ديسمبر 2019 .
- ^ Abent, Eric (9 مايو 2019). "Minecraft Classic يمكن الآن تشغيلها في متصفح الويب الخاص بك". slashgear.com . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2023 . تم الاسترجاع 1 مارس 2022 .
- ^ بيرسون، ماركوس (28 يونيو 2010). "الخادم عاد للعمل!". كلمة نوتش . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2017 .
- ^ "ماين كرافت". ماين كرافت . 2 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2010. اطلع عليه بتاريخ 6 أكتوبر 2017 .
- ^ "لعب ماين كرافت كلاسيك". ماين كرافت . 10 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2015.
- ^ Stanton, Rich (9 ديسمبر 2020). "تم إنشاء نموذج أولي للعبة Lego Minecraft تسمى "Brickcraft" وتمت الموافقة عليها - إليك السبب الذي جعلها لا تحدث أبدًا". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2020 . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2020 .
- ^ ويبستر، أندرو (25 مارس 2014). "مبتكر لعبة ماين كرافت يلغي نسخة Oculus Rift بعد استحواذ فيسبوك عليها". The Verge . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2018 . تم الاسترجاع 14 سبتمبر 2017 .
- ^ abc Orland, Kyle (15 أغسطس 2016). "Minecraft VR mod shuts down as Microsoft added official Rift support". Ars Technica . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2016 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2016 .
- ^ "لعبة 'Minecraft' تصل إلى سماعة الرأس Gear VR من Samsung". Engadget. 19 يوليو 2019. مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع 6 أكتوبر 2017 .
- ^ "Minecraft تضيف دعم PS VR هذا الشهر". PlayStation. 7 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع 8 سبتمبر 2020 .
- ^ "الواقع الافتراضي". Mojang. 9 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2024. استرجاع 9 مارس 2018 .
- ^ Dinsdale, Ryan (19 سبتمبر 2024). "Minecraft Dropping PlayStation VR Support Next Year". IGN . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2024 .
- ^ "Minecraft.net Credits". Mojang . مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع 1 يناير 2013 .
- ^ abc "هل يمكنك حفرها: FACT يلتقي ملحن Minecraft C418". مجلة FACT . 5 سبتمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2018. تم الاسترجاع 21 مارس 2018 .
- ^ ab Burns, Todd L (21 أغسطس 2015). "مقابلة: ملحن الموسيقى التصويرية للعبة Minecraft C418". أكاديمية ريد بول للموسيقى . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2023. تم الاسترجاع 2 أبريل 2023 .
- ^ abc Keith, Stuart (7 November 2014). "كيف كتب دانيال روزنفيلد موسيقى ماين كرافت". The Guardian . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2017 . تم الاسترجاع 28 فبراير 2024 .
- ^ "ملحن ماين كرافت يشرح سبب كون الموسيقى "غريبة جدًا"". Vice . 29 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2020 . تم الاسترجاع 9 أغسطس 2020 .
- ^ "Minecraft Volume Alpha on Bandcamp". 4 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2012. تم الاسترجاع 25 سبتمبر 2012 .
- ^ هاملتون، كيرك. "أفضل موسيقى لألعاب الفيديو لعام 2011". كوتاكو . جاوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2012 .
- ^ "Minecraft Volume Beta on Bandcamp". 9 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2013. استرجاع 9 نوفمبر 2013 .
- ^ ستيوارت، كيث (7 نوفمبر 2014). "كيف كتب دانييل روزنفيلد موسيقى ماين كرافت". الجارديان . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2017.
- ^ "Minecraft soundtrack will get vinyl release this summer". مجلة FACT: أخبار الموسيقى، الموسيقى الجديدة . 23 يونيو 2015. مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2015.
- ^ "C418 تقدم إصدار Minecraft Volume Alpha". Ghostly International . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2015 . تم الاسترجاع في 30 نوفمبر 2015 .
- ^ C418 – Minecraft Volume Beta, 14 August 2020، مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2022 ، تم استرجاعه في 23 سبتمبر 2022
- ^ Ghostly (18 يونيو 2020). "الإعلان عن أول إصدار على الإطلاق لنسخة C418's Minecraft Volume Beta..." Twitter . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2022 .
- ^ Wiborgh, Thomas (9 أبريل 2020). "The Sound of Scary". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2023 . تم الاسترجاع 1 يونيو 2020 .
- ^ Wakeling, Richard (8 أبريل 2020). "تحديث Nether الخاص بلعبة Minecraft سيتضمن موسيقى من Celeste Composer". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2020 . تم الاسترجاع في 8 أبريل 2020 .
- ^ Landin, Per (17 June 2020). "تحديث Nether له تاريخ!". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2020 . تم الاسترجاع في 17 يونيو 2020 .
- ^ Leston, Ryan (20 أكتوبر 2021). "'Minecraft' أضافت للتو بعض الموسيقى الجديدة". NME . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021 . تم الاسترجاع 28 مارس 2022 .
- ^ Daniel Rosenfeld [@C418] (9 فبراير 2017). "ما زلت بعيدًا عن الانتهاء، لكنني جمعت بعض الأرقام، وستكون الموسيقى التصويرية الثالثة للعبة Minecraft أطول من الإصدارين Alpha وBeta مجتمعين" ( Tweet ) . تم الاسترجاع في 21 مارس 2018 – عبر Twitter .
- ^ روزنفيلد، دانييل (8 يناير 2021). "10 سنوات من الموسيقى التصويرية للعبة ماين كرافت | مقابلة C418". The Needle Drop (مقابلة). مقابلة مع أنتوني فانتانو . حدث الحدث في 31:40. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 21 فبراير 2024 – عبر يوتيوب .
- ^ "ماين كرافت". ميتاكريتيك . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2012. تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: Playstation 4 Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2015 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: Xbox One Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2015 . تم الاسترجاع 14 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: PlayStation 3 Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2014 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft (Switch)". Metacritic . Fandom, Inc. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: PlayStation Vita Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2015 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: Xbox 360 Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2012 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: Wii U Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2016 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition". Metacritic . Fandom, Inc. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft: Pocket Edition". Metacritic . Fandom, Inc. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2013 . تم الاسترجاع 15 فبراير 2021 .
- ^ "Minecraft PC Reviews". 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2013 . تم الاسترجاع 18 ديسمبر 2011 .
- ^ "Minecraft review". Edge . Future plc . 28 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2013 . تم الاسترجاع 7 يونيو 2012 .
- ^ Meer, Alec (18 November 2011). "Minecraft: Xbox 360 Edition Review". Eurogamer . Eurogamer Network. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2012 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ Biessener, Adam (22 November 2011). "More Toy Than Game, But That's Okay − Minecraft − PC". Game Informer . GameStop. مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2012 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2012 .
- ^ كورك، جيف (9 مايو 2012). "Minecraft Xbox 360 Edition". Game Informer . GameStop. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2013 . تم الاسترجاع 2 يناير 2013 .
- ^ abcde Meunier, Nathan (10 May 2009). "Minecraft Review". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ "GameSpy: Minecraft Review — Page 1". GameSpy . Glu Mobile . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2012 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
- ^ "Minecraft Review". IGN . 24 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2019. تم الاسترجاع 1 يونيو 2020 .
- ^ abc Albert, Brian (13 فبراير 2014). "Minecraft: Pocket Edition Review". IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014 . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2014 .
- ^ ab Albert, Brian (24 يناير 2014). "Minecraft PlayStation 3 Review – IGN". IGN . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 30 يناير 2014 .
- ^ ab Albert, Brian (5 سبتمبر 2014). "Minecraft PS4 And Xbox One Review – IGN". IGN . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2014 .
- ^ "مراجعة لعبة Minecraft Switch Edition". IGN . 7 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2021. تم الاسترجاع 1 يونيو 2020 .
- ^ ab McDougall, Jaz (24 ديسمبر 2011). "Minecraft review". PC Gamer . Future US . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2015 . تم الاسترجاع في 19 مايو 2015 .
- ^ Khaw, Cassandra (18 نوفمبر 2011). "مراجعة لعبة Minecraft – Pocket Edition – قد يكون الحجم الأكبر أفضل". TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2021 . تم الاسترجاع 20 سبتمبر 2018 .
- ^ Musgrave, Shaun (1 October 2015). "مراجعة لعبة Minecraft – Pocket Edition Version 0.12 – لقد قطعت شوطًا طويلًا، ستيفي". TouchArcade . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2018 . تم الاسترجاع 20 سبتمبر 2018 .
- ^ "Minecraft: Wii U Edition". Nintendo Life . 5 فبراير 2016. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 1 يونيو 2020 .
- ^ "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition". Nintendo Life . 30 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2023 . تم الاسترجاع 1 يونيو 2020 .
- ^ "Minecraft (Switch)". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2023 . تم الاسترجاع 1 يونيو 2020 .
- ^ روسينول، جيم . "Building-block World". PC Gamer UK . رقم 204.
- ^ هيندز، دانييل. "المتاعب في المنجم". باور بلاي للكمبيوتر الشخصي (169).
- ^ Reinhart, Brandon (28 July 2010). "هل هذا معادل في جيبك؟". Valve . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 28 يوليو 2010 .
- ^ تومسون، كلايف (14 أبريل 2016). "جيل ماين كرافت: كيف تقوم لعبة كمبيوتر سويدية خرقاء بتعليم ملايين الأطفال كيفية إتقان العالم الرقمي". نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2016 .
- ^ مونرو، سكوت (27 يوليو 2010). "Minecraft (Alpha Review)". Daily Record . Trinity Mirror . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2010 .
- ^ روسينول، جيم (10 أغسطس 2010). "Chockablock: Minecraft Revisited". Rock Paper Shotgun . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2010 . تم الاسترجاع في 3 سبتمبر 2010 .
- ^ هولكينز، جيري (17 سبتمبر 2010). "Mine All Mine, Part One". بيني أركيد . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2010 .
- ^ ab Albert, Brian (6 September 2014). "Minecraft PS4 and Xbox One Review". Imagine Games Network . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2014 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ Woolsey, Cameron. "Minecraft: PlayStation 3 Edition Review". Game Spot . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2019 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ نونيس، تيموثي (16 سبتمبر 2014). "مراجعة لعبة Minecraft PS4: ملعب للمبدعين والمتطفلين". Play Station Universe . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2022 . تم الاسترجاع في 18 يونيو 2022 .
- ^ باركر، سامي (24 أكتوبر 2014). "Minecraft: PS Vita Edition Review". Push Square . مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2022 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ مينوز، أليساندرا (24 ديسمبر 2015). "Minecraft – Review". Imagine Games Network Italy . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ شون، أنتوني (21 سبتمبر 2017). "Minecraft on the go, again!, Minecraft: New Nintendo 3DS Edition Review". Gaming Trend . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ براندت، أوليفر (30 مايو 2017). "Minecraft: Nintendo Switch Edition (eShop) Review". Vooks . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2022 . تم الاسترجاع 18 يونيو 2022 .
- ^ Geere, Duncan (23 نوفمبر 2011). "Minecraft: Pocket Edition review". Wired UK . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2013 . تم الاسترجاع 2 يناير 2013 .
- ^ Purewal, Sarah (25 أبريل 2012). "Minecraft Pocket Edition Review: Build Blocky Masterpieces on the Go". PC World . IDG . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2015 . تم الاسترجاع 2 يناير 2013 .
- ^ بيرسون، ماركوس . "ماين كرافت – إحصائيات". موجانج. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2011. تم الاسترجاع في 13 يناير 2011 .
- ^ Reilly, Jim (12 January 2011). "مبيعات ماين كرافت تتجاوز المليون". IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 26 نوفمبر 2012 .
- ^ Plunkett, Luke (4 January 2011). "لماذا تحظى لعبة Minecraft بشعبية كبيرة". Kotaku . Gawker Media . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2011 . تم الاسترجاع في 12 يناير 2011 .
- ^ "Mine All Mine, Part One". 17 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2012. اطلع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2012 .
- ^ أورلاند، كايل (6 أبريل 2011). "ماين كرافت تجني أكثر من 33 مليون دولار من 1.8 مليون عميل يدفعون". جاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2011. تم الاسترجاع في 6 أبريل 2011 .
- ^ "Minecraft beta cracks 4 million". GameSpot . CBS Interactive . 7 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014 . تم الاسترجاع 9 نوفمبر 2011 .
- ^ Shields, Duncan (22 مارس 2012). "أفضل 15 لعبة كمبيوتر مبيعًا على الإطلاق". SK Gaming. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2013. تم الاسترجاع في 16 يناير 2013 .
- ^ "Built to last: the Minecraft model". The Independent . 10 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع 13 نوفمبر 2014 .
- ^ Reilly, Luke (25 فبراير 2014). "وصول عدد مستخدمي Minecraft الأصليين إلى 100 مليون مستخدم مسجل". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2014 . تم الاسترجاع في 26 فبراير 2014 .
- ^ Bailey, Dustin. "عدد لاعبي Minecraft يصل إلى 480 مليون". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2019. استرجاع 19 نوفمبر 2019 .
- ^ "Minecraft Franchise Fact Sheet" (PDF) . news.xbox.com . أبريل 2021. مؤرشف من الأصل (PDF) في 9 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع 27 أكتوبر 2021 .
- ^ بودي، زاكاري (15 أكتوبر 2023). "ماين كرافت تتجاوز 300 مليون نسخة مباعة استعدادًا للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة عشرة". ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2023. تم الاسترجاع في 15 أكتوبر 2023 .
- ^ Reilly, Jim (10 May 2012). "Minecraft Breaks Xbox Live Sales Records". Game Informer . GameStop. مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2012 . تم الاسترجاع في 11 مايو 2012 .
- ^ كليبك، باتريك (14 مايو 2012). "بيع مليون نسخة من لعبة ماين كرافت لمنصة إكس بوكس لايف آركيد". قنبلة عملاقة . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2012. تم الاسترجاع في 18 مايو 2012 .
- ^ ماكوتش، إيدي (13 ديسمبر 2012). "مبيعات امتياز ماين كرافت تصل إلى 17.5 مليون". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2012 .
- ^ نيكولز، سكوت (23 يناير 2013). "'Black Ops 2'، 'Minecraft' يتصدران قوائم أنشطة Xbox Live لعام 2012". Digital Spy . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2013 . تم الاسترجاع في 26 يناير 2013 .
- ^ فيليبس، توم (4 أبريل 2014). "مبيعات Minecraft: Xbox 360 Edition تصل إلى 12 مليون نسخة". Eurogamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2014 . تم الاسترجاع في 4 أبريل 2014 .
- ^ هيل، أوين (14 أبريل 2014). "شاهد بث إصدار الجيب الخاص بنا. الآن مع اللقطات!". موجانج. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 31 يوليو 2014 .
- ^ Wawro, Alex (24 يناير 2014). "Minecraft on PS3 breaks 1 million sales in five weeks". Gamasutra . Think Services. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2014 . تم الاسترجاع في 25 يناير 2014 .
- ^ Wesley Yin-Poole (17 نوفمبر 2014). "إصدار Assassin's Creed: Unity يتفوق على Black Flag في تصنيف المملكة المتحدة". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 7 نوفمبر 2014 .
- ^ 2014-12-17، بيع 100 ألف نسخة من لعبة Minecraft على Vita عبر التنزيلات في اليابان، أرشيف 24 فبراير 2015 على موقع Wayback Machine ، Siliconera
- ^ 国内PS版の『マインクラフト』が50万DLを突破、PS Vita版が牽引し小学生のあいだでブームの兆し [بلاي ستيشن محلي نسخة Minecraft تتخطى 500 ألف عملية تنزيل، ومؤشرات على ازدهار نسخة PS Vita بين طلاب المدارس الابتدائية ]. فاميتسو (باللغة اليابانية). 25 فبراير 2015 مؤرشفة من الأصلي في 25 فبراير 2015 . تم الاسترجاع 25 فبراير 2015 .
- ^ 2022ゲーム産業白書 (الورقة البيضاء لصناعة الألعاب لعام 2022) . إنشاء الوسائط . 2022. ردمك 978-4909977199.
- ^ ماكوتش، إيدي (21 يوليو 2015). "ارتفاع مبيعات إكس بوكس، مع استمرار أداء ماين كرافت الجيد لمايكروسوفت". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 22 يوليو 2015 .
- ^ Fingas, Jon (16 September 2019). "'Minecraft' now has 112 million monthly players". Engadget . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2019 . تم الاسترجاع 16 سبتمبر 2019 .
- ^ وارن، توم (18 مايو 2020). "ماين كرافت لا تزال تحظى بشعبية كبيرة حيث تجاوزت المبيعات 200 مليون و126 مليون لاعب شهريًا". The Verge . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2020 . تم الاسترجاع 18 مايو 2020 .
- ^ "Minecraft Reached 140 Million Monthly Users And Generated Over $350 Million To Date". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2021 . تم الاسترجاع 9 سبتمبر 2021 .
- ^ "Minecraft لديها الآن ما يقرب من 140 مليون مستخدم نشط شهريًا وأكثر من مليار عملية تنزيل للتعديلات والإضافات". Windows Central . 27 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2021 .
- ^ روسينول، جيم (5 يوليو 2010). "50 لعبة للعب في العمل". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2010.
- ^ Bendixsen, Stephanie ; O'Donnell, Steven (6 December 2010). "GG Awards 2010: Best Downloadable Game". Good Game . الموسم 5. الحلقة 43. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2010.
- ^ "أفضل ألعاب Gamasutra لعام 2010: أفضل 10 ألعاب لهذا العام". Gamasutra . 23 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع 23 ديسمبر 2010 .
- ^ "أفضل 10 ألعاب مستقلة لعام 2010 من Gamasutra". Gamasutra . 17 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2010. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2010 .
- ^ "The Games Of Christmas '10: Day 24". Rock Paper Shotgun . 25 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 26 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2010 .
- ^ "الفائزون بجوائز أفضل عمل مستقل لعام 2010 – Indie DB". Indie DB. 24 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2010. تم الاسترجاع 27 ديسمبر 2010 .
- ^ "Minecraft – لعبة العام حسب موقع PC Gamer UK". PC Gamer . Future plc . 31 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2011 . تم الاسترجاع في 31 ديسمبر 2010 .
- ^ كارليس، سيمون (3 يناير 2011). "مهرجان الألعاب المستقلة 2011 يكشف عن المتأهلين الرئيسيين للمسابقة". IndieGames. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2011. تم الاسترجاع في 3 يناير 2011 .
- ^ "Minecraft وAmnesia أفضل الفائزين في حفل توزيع جوائز IGF السنوي الثالث عشر". IndieGames. 1 مارس 2011. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2011. تم الاسترجاع في 3 مارس 2011 .
- ^ "جوائز اختيار مطوري الألعاب عبر الإنترنت تكرم Rift وMinecraft وEverquest". Kotaku . Gawker Media . 12 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2012 . تم الاسترجاع في 23 أبريل 2012 .
- ^ "Game Developers Choice Awards". Gamechoiceawards.com. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2013. استرجاع 23 أبريل 2012 .
- ^ Kelion, Leo (29 أكتوبر 2011). "Minecraft gave GameCity videogame arts prize". BBC News . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2012 . تم الاسترجاع في 25 سبتمبر 2012 .
- ^ "متحف سميثسونيان يختار الألعاب التي سيعرض فيها فن ألعاب الفيديو". كوتاكو . جاوكر ميديا . 5 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2010.
- ^ "فن ألعاب الفيديو". متحف سميثسونيان للفن الأمريكي . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2011. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2013 .
- ^ "Spike Announces VGA Nominees & Honors "Legend Of Zelda" With First Ever Video Game Hall Of Fame Award" (بيان صحفي). Spike TV . 16 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع 2 أغسطس 2013 .
- ^ "SPIKE TV تعلن عن الفائزين بجوائز "ألعاب الفيديو" لعام 2011" (بيان صحفي). Spike TV . 10 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع 2 أغسطس 2013 .
- ^ "الفائزون والمرشحون لجوائز ألعاب الفيديو لعام 2012". الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . 12 فبراير 2012. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2012. تم الاسترجاع 30 ديسمبر 2012 .
- ^ روبنسون، آندي (26 أكتوبر 2012). "GJA: Minecraft XBLA Award لأفضل لعبة قابلة للتنزيل". ألعاب الكمبيوتر والفيديو . Future plc . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2012. تم الاسترجاع 5 نوفمبر 2012 .
- ^ مارتن، ليام (2 نوفمبر 2012). "الكشف عن الفائزين بجوائز صناعة ألعاب TIGA لعام 2012، Dear Esther يفوز بشكل كبير". Digital Spy . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2013 . تم الاسترجاع في 5 نوفمبر 2012 .
- ^ ستيوارت، كيث (12 فبراير 2013). "جوائز البافتا لألعاب الفيديو 2013 – الإعلان عن المرشحين". الجارديان . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2014. تم الاسترجاع 1 فبراير 2015 .
- ^ "تفاصيل فئة جوائز 2013 لعبة الإستراتيجية/المحاكاة للعام". interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2023 .
- ^ هيلير، برينا (7 نوفمبر 2014). "جهاز التحكم في ماين كرافت يحصل على جائزة لعبة العام من TIGA". VG247 . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2015. تم الاسترجاع 14 فبراير 2015 .
- ^ ويليامز، مايك (3 أغسطس 2015). "أفضل 15 لعبة منذ عام 2000، رقم 6: ماين كرافت". USgamer . Gamer Network. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2015 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2015 .
- ^ "أفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق". تايم . 23 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2016. اطلع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2016 .
- ^ بيل، إيمي (24 مارس 2013). "جوائز اختيار أطفال نيكلوديون 2013: الفائزون بالكامل". Digital Spy . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ كوتش، آرون؛ واشنطن، أرلين (29 مارس 2014). "جوائز اختيار الأطفال على قناة نيكلوديون: الفائزون". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2022. تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ "القائمة الكاملة: الفائزون بجوائز اختيار الأطفال من Nickelodeon لعام 2015". Rappler . 29 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2022 . تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ "جوائز اختيار الأطفال: القائمة الكاملة للفائزين". هوليوود ريبورتر . 24 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2018. تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ "إليكم جميع الفائزين بجوائز Golden Joystick Awards لهذا العام، بما في ذلك اللعبة الأفضل لهذا العام". GamesRadar+ . 15 نوفمبر 2019 . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2019 .
- ^ جينيس، سادي (3 مايو 2020). "جوائز اختيار الأطفال 2020: القائمة الكاملة للفائزين". دليل التلفاز . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2021. تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ "قائمة الفائزين الكاملة بجوائز البث المباشر". GameRant. 13 مارس 2022. تم الاسترجاع في 21 مارس 2022 .
- ^ كالفاريو، ليز (13 مارس 2021). "جوائز اختيار الأطفال لعام 2021: القائمة الكاملة للفائزين". إنترتينمنت تونايت . مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2021. استرجاع 14 مارس 2023 .
- ^ Gajewski, Ryan (9 أبريل 2022). "جوائز اختيار الأطفال: Spider-Man: No Way Home يفوز بجائزة كبيرة؛ الدكتورة جيل بايدن تتحدث". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2022. تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ نورديك، كيمبرلي (4 مارس 2023). "الأربعاء، سونيك القنفذ 2، تايلور سويفت، هاري ستايلز من بين الفائزين في جوائز اختيار الأطفال 2023". هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2023. تم الاسترجاع 14 مارس 2023 .
- ^ "ماين كرافت: كيف يؤدي تغيير القواعد إلى تمزيق المجتمع". الجارديان . 24 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022. تم الاسترجاع 15 يوليو 2022 .
- ^ Coles, Jason (14 مارس 2022). "Microsoft's Minecraft migration meets a mixed response". PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2022 .
- ^ ريتش، روب (10 فبراير 2022). "مايكروسوفت تمنح لاعبي Minecraft: Java Edition موعدًا نهائيًا لترحيل الحسابات". SlashGear . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2022 . تم الاسترجاع في 15 يوليو 2022 .
- ^ "تم الانتهاء من نقل حساب Mojang". Minecraft.net . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2023 . تم الاسترجاع 20 سبتمبر 2023 .
- ^ Hedberg, Mikael (27 July 2022). "Minecraft Java Edition 1.19.1". Minecraft . Mojang Studios. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2022.
- ^ أورلاند، كايل (24 يونيو 2022). "مايكروسوفت ستبدأ في حظر اللاعبين من جميع خوادم ماين كرافت الخاصة". آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2022. تم الاسترجاع 15 يوليو 2022 .
- ^ بيلينجهام، هوب (23 يونيو 2022). "يمكن لتحديث ماين كرافت الجديد أن يمنعك تمامًا من اللعب عبر الإنترنت". GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع 15 يوليو 2022 .
- ^ كويك، ويل (22 يونيو 2022). "حظر ماين كرافت عبر الإنترنت سيكون قادرًا على منعك من الوصول إلى الخوادم الخاصة". TechRaptor . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2022 . تم الاسترجاع 15 يوليو 2022 .
- ^ جرونيتش، سارة (أغسطس 2022). "لاعبو ماين كرافت يقولون إن التصحيح "1984" يحول اللعبة إلى ديستوبيا شمولية". نائب . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2022. تم الاسترجاع 5 أغسطس 2022 .
- ^ "انتشار "احفظ ماين كرافت" على تويتر مع احتجاج المعجبين على التحديث المثير للجدل". GAMING . 28 يوليو 2022. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 30 أغسطس 2022 .
- ^ abc Chalk, Andy (10 أكتوبر 2023). "لاعبو Minecraft ينتقلون إلى وضع الدعاية الكامل حيث تجتذب العريضة التي تطالب بإنهاء "تصويت الغوغاء" 300000 توقيع في غضون أيام قليلة". PC Gamer . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2024 .
- ^ كورير، سارة. "بعد مقاطعة مقترحة، يواجه تصويت الغوغاء في ماين كرافت المزيد من الجدل في أعقاب اتهامات التلاعب". Iowa State Daily . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2024 .
- ^ صوفي، أوستن (13 سبتمبر 2023). "عودة لعبة ماين كرافت لايف". Minecraft.net . تم الاسترجاع في 28 يونيو 2024 .
- ^ وود، مارتن (8 أكتوبر 2023). "شرح تصويت الغوغاء لعام 2023 في ماين كرافت". Game Rant . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2024 .
- ^ بيكر، سافانا (17 أكتوبر 2023). "لاعبو ماين كرافت يقاطعون تصويت الغوغاء". The UMass Lowell Connector . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2024 .
- ^ دالتون، كوبر (9 أكتوبر 2023). "عريضة لإنهاء تصويت الغوغاء في ماين كرافت تتفجر". Game Rant . تم الاسترجاع في 28 يونيو 2023 .
- ^ أوستن، صوفي (15 أكتوبر 2023). "Minecraft Live 2023: The Recap!". Minecraft.net . تم الاسترجاع في 27 يوليو 2024 .
- ^ كوبر، رايان (9 سبتمبر 2024). "مستقبل تطوير ماين كرافت". ماين كرافت . تم الاسترجاع في 9 سبتمبر 2024 .
- ^ ستيوارت، كيث؛ ماكدونالد، كيزا (19 سبتمبر 2019). "أفضل 50 لعبة فيديو في القرن الحادي والعشرين". الجارديان . تم الاسترجاع في 20 سبتمبر 2019 .
- ^ هال، تشارلي (7 نوفمبر 2019). "لماذا تعد ماين كرافت أهم لعبة في العقد". بوليجون . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2019 .
- ^ كاين، إريكماين (31 ديسمبر 2019). "أفضل وأهم ألعاب الفيديو في العقد". فوربس . مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2020. استرجاع 2 يناير 2019 .
- ^ هيتفيلد، ماليندي (19 يونيو 2020). "إدخال لعبة ماين كرافت إلى قاعة مشاهير ألعاب الفيديو العالمية". موقع PC Gamer . تم الاسترجاع في 20 يونيو 2020 .
- ^ أورلاند، كايل (6 أبريل 2011). "ماين كرافت تجني أكثر من 33 مليون دولار من 1.8 مليون عميل يدفعون". جاماسوترا . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2013 .
- ^ جونسون، سورين (6 فبراير 2012). "نجاح التصميم يعني معرفة ما يجب فعله مع ردود الفعل". جاماسوترا . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2013 .
- ^ سيلفرمان، مات (1 أكتوبر 2010). "ماين كرافت: كيف أحدثت وسائل التواصل الاجتماعي ضجة كبيرة في عالم الألعاب". ماشابل . ماشابل إنك. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2012 .
- ^ تونغ، صوفيا (28 أغسطس 2011). "استخراج البيانات من ماين كرافت". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2012 .
- ^ abcd Spillman, Rob (6 December 2011). "Inside the geeky, revolutionary world of "Minecraft"". Salon . Salon Media Group. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2013 . تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2013 .
- ^ نونلي، ستيفاني (24 مارس 2012). "مبيعات لعبة ماين كرافت تصل إلى 80 مليون دولار مع أكثر من 5 ملايين عملية تنزيل مدفوعة". VG247 . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2012. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2012 .
- ^ بواسطة ألكسندر، جوليا (7 أغسطس 2019). "الطفرة الأخيرة التي شهدتها لعبة ماين كرافت على اليوتيوب تثبت أن "تأثير بيو دي باي" لا يزال حقيقيًا". ذا فيرج . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2022 .
- ^ هيرنانديز، باتريشيا (18 سبتمبر 2018). "Fortnite ليست أكبر لعبة على YouTube هذا العام". The Verge . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2022 .
- ^ Cellan-Jones, Rory (10 July 2012). "The TV tycoons you may have missed". BBC News . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2012 . تم الاسترجاع في 10 يوليو 2012 .
- ^ هيرنانديز، باتريشيا (1 أغسطس 2019). "ماين كرافت تشهد عودة كبيرة في عام 2019". بوليجون . تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2022 .
- ^ شير، إيان (14 ديسمبر 2021). "ماين كرافت تتجاوز تريليون مشاهدة على يوتيوب، اللعبة الأكثر شعبية على الإطلاق على المنصة". سي نت . تم الاسترجاع في 14 ديسمبر 2021 .
- ^ "Team Fortress 2". www.teamfortress.com . تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2022 .
- ^ "رجل واحد فقط في العالم يمتلك قبعة "Top Notch" الخاصة بـ TF2". Kotaku Australia . 27 نوفمبر 2011 . تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2022 .
- ^ دين، بول (24 سبتمبر 2012). "Creeping up on you: The best Minecraft references in video games". PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2012 .
- ^ "كيف تنحدر لعبة The Stanley Parable إلى نفس مستوى الألعاب الأخرى". Shacknews . 23 أكتوبر 2013 . تم الاسترجاع في 21 سبتمبر 2017 .
- ^ Skrebels, Joe (1 October 2020). "المقاتلون في المحتوى القابل للتنزيل التالي للعبة Super Smash Bros. Ultimate هم شخصيات من Minecraft" . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2020 .
- ^ كينيدي، سام (11 أغسطس 2011). "Deadmau5 يشير إلى Minecraft في عرض جديد". IGN . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 4 نوفمبر 2012 .
- ^ شراير، جيسون (30 سبتمبر 2013). "ساوث بارك هذا الأسبوع تدور حول ماين كرافت". كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع 1 أكتوبر 2013 .
- ^ تشيشاير، توم (22 نوفمبر 2012). "هل تريد تعلم التصميم بمساعدة الكمبيوتر (CAD)؟ العب ماين كرافت". Wired UK . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 23 نوفمبر 2012 .
- ^ Eördögh, Fruzsina (6 September 2012). "Minecraft Partners With United Nations For Urban Planning". ReadWrite . SAY Media . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2012 . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2012 .
- ^ "حول Block By Block". Block by Block . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع 9 سبتمبر 2022 .
- ^ "دليل اللعب Block by Block: استخدام Minecraft كأداة تصميم تشاركية في التصميم الحضري والحوكمة | UN-Habitat". unhabitat.org . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2022 . تم الاسترجاع في 14 سبتمبر 2022 .
- ^ سينيور، توم (5 سبتمبر 2012). "مشروع Minecraft UN Block By Block لمساعدة الشباب على إعادة تصميم أحيائهم". PC Gamer . Future plc . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2012 . تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2012 .
- ^ "وكالة جيوداتا تقدم للشباب الدنمارك بأكملها بتقنية الأبعاد الثلاثية" (بيان صحفي) (باللغة الدنماركية). وكالة جيوداتا الدنماركية. 24 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 25 أبريل 2014 .
- ^ Boddy, Zachary (4 يناير 2020). "Minecraft للمبتدئين: كيفية العثور على الماس والذهب وغير ذلك من الخامات النادرة في". Windows Central . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2020 .
- ^ ويلسون، إيان (23 مارس 2020). "أوامر وحيل Minecraft: كل أوامر وحدة التحكم التي تحتاجها لتحقيق النجاح في الأعمال اليدوية". GamesRadar . تم الاسترجاع في 14 أبريل 2020 .
- ^ باتشيلور، جيمس (13 مارس 2020). "مراسلون بلا حدود تبني منطقة خالية من الرقابة في ماين كرافت". GamesIndustry.biz . تم الاسترجاع في 14 مارس 2020 .
- ^ جيركين، توم (13 مارس 2020). "مكتبة "ثغرة" ماين كرافت للصحافة المحظورة". بي بي سي نيوز . تم الاسترجاع في 14 مارس 2020 .
- ^ Maillot, Anastasia (27 مارس 2021). "Minecraft: How To See The Debug Screen (And What It's Useful For)". The Gamer . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022 . تم الاسترجاع 15 يونيو 2022 .
- ^ ياروود، جاك (12 سبتمبر 2020). "نظرة خاطفة على عالم سباق السرعة غير المتوقع في ماين كرافت". PCGamesN . تم الاسترجاع في 5 مارس 2021 .
- ^ والتون، مارك (25 نوفمبر 2012). "ماين كرافت في التعليم: كيف تعلم ألعاب الفيديو الأطفال". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2012 .
- ^ ab MacGregor, Jody (22 أغسطس 2019). "كيف يستخدم المعلمون لعبة ماين كرافت في الفصل الدراسي". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2022. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2014 .
- ^ ab Waxman, Olivia (21 September 2012). "MinecraftEdu Teaches Students Through Virtual World-Building". Time . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 9 ديسمبر 2012 .
- ^ "GOSH يتطلع إلى دفع تكنولوجيا الرعاية الصحية إلى الأمام". الصحة الرقمية. 11 أكتوبر 2018. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2018 .
- ^ O'Connell, Kim (2 فبراير 2016). "Minecraft Architecture: What Architects Can Learn From a Video Game". RedShift . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2019 .
- ^ French, David; Stone, Brett; Nysetvold, Thomas; Hepworth, Ammon; Red, Edward (13 January 2015). "Collaborative Design Principles From Minecraft With Applications to Multi-User CAD." Volume 1A: Codes and Standards". asmedigitalcollection . الجمعية الأمريكية للمهندسين الميكانيكيين. doi :10.1115/DETC2014-35279 . تم الاسترجاع في 3 مارس 2019 .
- ^ Fahey, Mike (28 September 2016). "رجل يبني حاسوبًا داخل لعبة حاسوب". Kotaku . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع 6 ديسمبر 2016 .
- ^ فينلي، كلينت (21 أغسطس 2014). "رجل يبني قرصًا صلبًا يعمل داخل ماين كرافت". Wired . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع 6 ديسمبر 2016 .
- ^ دكتورو، كوري (12 نوفمبر 2010). "معالجة 8 بت تعمل في ماين كرافت". بوينج بوينج . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2016. تم الاسترجاع 6 ديسمبر 2016 .
- ^ لقد صنعت ماين كرافت في ماين كرافت باستخدام حجر الريدستون!، 6 سبتمبر 2022 ، تم الاسترجاع 12 أكتوبر 2022
- ^ Finley, Klint (18 أغسطس 2014). "New Minecraft Mod teaches You Code as You Play". Wired . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2016 . تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2016 .
- ^ محاكي Atari 2600 في Minecraft، 6 ديسمبر 2016 ، تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2022
- ^ محاكي Atari 2600 بمعدل 1 إطار في الثانية في Vanilla Minecraft 1.13، 26 يناير 2019 ، تم استرجاعه في 12 أكتوبر 2022
- ^ Pokémon Red INSIDE Minecraft — مقابلة مع المبدع، "Mr. Squishy'"، 30 مارس 2017 ، تم الاسترجاع في 12 أكتوبر 2022
- ^ ميلر، جو (22 سبتمبر 2014). "إعادة إنشاء المتحف البريطاني رقميًا في ماين كرافت". بي بي سي . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2014 .
- ^ Hood, Vic (5 مارس 2018). "Minecraft has learned 85 million young people to code". PCGamesN . تم الاسترجاع في 5 مارس 2018 .
- ^ ويبستر، أندرو (27 يوليو 2011). "العيش تحت ظل كتلة: عالم استنساخ ماين كرافت". آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 17 أكتوبر 2012 .
- ^ Saunders, Mike (نوفمبر 2017). "Minetest". مجلة Linux (204/2017). مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2020 .
- ^ فرامبتون، ديفيد (12 أكتوبر 2013). "Postmortem: The Blockheads". Gamasutra . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015.
- ^ براون، مارك (24 أغسطس 2011). "تجربة عملية مع لعبة ماين كرافت لجهاز نينتندو دي إس، مع إصدار DScraft المصنوع منزليًا". Pocket Gamer . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2017. تم الاسترجاع في 20 مارس 2017 .
- ^ McFerran, Damien (24 December 2013). "شائعة: لعبة Minecraft قيد التطوير حاليًا لـ Wii U، وقيل إن GamePad هي محور الاهتمام". Nintendo Life. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
- ^ وايتهايد، توماس (30 سبتمبر 2014). "Nexis Games تعمل على تطوير U Craft، وهي نسخة طبق الأصل من Minecraft، لمتجر eShop". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
- ^ كالفيرت، دارين (19 يناير 2015). "Cube Life: Island Survival is Another Minecraft-Inspired Title Heading to the Wii U eShop". Nintendo Life . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2015 . تم الاسترجاع في 19 يناير 2015 .
- ^ كالفيرت، دارين (17 ديسمبر 2015). "استعدوا للإبداع مع لعبة مستوحاة من ماين كرافت ستصدر قريبًا على متجر Wii U الإلكتروني". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 9 أبريل 2016 .
- ^ وايتهايد، توماس (1 أكتوبر 2014). "شاشات Battleminer تظهر بعض المباني المألوفة في طريقها إلى 3DS". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
- ^ كالفيرت، دارين (31 أكتوبر 2014). "نسخة أخرى من ماين كرافت، Cube Creator 3D قادمة إلى متجر 3DS الإلكتروني". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
- ^ وايتهايد، توماس (1 أكتوبر 2014). "المزيد من جنون ماين كرافت يبدو أنه سيظهر على Wii U مع ستون شاير". نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
- ^ كالفن، أليكس (9 يوليو 2015). "حفلة موجانج في الحي - ما هو التالي في ماين كرافت؟". MCV المملكة المتحدة. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2015. تم الاسترجاع في 11 يوليو 2015 .
- ^ ويبستر، أندرو (26 أغسطس 2015). "إعطاء ماين كرافت قصة". The Verge . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2015 . تم الاسترجاع في 27 أغسطس 2015 .
- ^ ماكوتش، إيدي (7 ديسمبر 2015). "Minecraft Wii U Confirmed, Coming Very Soon". GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2015 . تم الاسترجاع 8 ديسمبر 2015 .
- ^ كبير السن، توم (19 ديسمبر 2011). "Notch يصنع Minicraft في 48 ساعة لـ Ludum Dare". PC Gamer . تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2020 .
- ^ Good, Owen (31 أكتوبر 2012). "Well Whaddaya Know: MineCon Is Sold Out". Kotaku . Gawker Media . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 11 يناير 2013 .
- ^ "GameSpy: تذاكر مؤتمر Minecraft، MineCon، معروضة للبيع الآن — الصفحة 1". GameSpy . Glu Mobile . 11 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2011 .
قراءة إضافية
- غالاغر، كولين (2014). ماين كرافت في الفصل الدراسي: أفكار وإلهام ومشاريع طلابية للمعلمين . بيركلي، كاليفورنيا: مطبعة بيتشبيت. رقم ISBN 978-0-13-385801-3.
- جاريلتس، نيت (2014). فهم ماين كرافت: مقالات عن اللعب والمجتمع والاحتمالات . جيفرسون، كارولاينا الشمالية: ماكفارلاند وشركاه. رقم ISBN 978-0-7864-7974-0.
- جولدبرج، دانييل (2013). ماين كرافت: الحكاية غير المحتملة لماركوس "نوتش" بيرسون واللعبة التي غيرت كل شيء . نيويورك: سفن ستوريز برس. رقم ISBN 978-1-60980-537-1.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- الموقع الرسمي للعبة Minecraft RTX
- Minecraft Classic - نسخة معاد تصميمها استنادًا إلى النسخة الكلاسيكية من Minecraft
- Minecraft Wiki - موسوعة غير رسمية لسلسلة Minecraft
