شركة ماسيف إنكوربوريتد
كانت شركة ماسيف إنكوربوريتد شركة إعلانات أمريكية تُقدّم برامج وخدمات لعرض الإعلانات ديناميكيًا داخل ألعاب الفيديو . استحوذت مايكروسوفت على ماسيف إنكوربوريتد في مايو 2006 مقابل مبلغ يتراوح بين 200 و400 مليون دولار أمريكي تقريبًا. [ 1 ] [ 2 ]
أغلقت الشركة أبوابها في نهاية عام 2010. [ 3 ]
خدمة
تتيح هذه الخدمة، المعروفة مجتمعةً باسم "شبكة ماسيف "، لمطوري الألعاب إمكانية وضع إعلانات داخل ألعاب الفيديو من خلال توفير حزمة تطوير برمجية (SDK) وخوادم لاستضافة الإعلانات التي يتم بثها إلى المستخدمين أثناء تشغيل اللعبة. يسمح بث الإعلانات بإزالة الإعلانات القديمة واستبدالها بإعلانات أكثر ملاءمةً للسياق. فبينما كانت ألعاب مثل " نيد فور سبيد: موست وانتد" تحتوي على إعلانات ثابتة لشركتي "سينجولار" و "برجر كينج" ، [ 4 ] فإن الإعلانات التي توفرها شبكة البث تسمح بعرض إعلانات مؤقتة، مثل ملصقات الأفلام أو البرامج التلفزيونية . وبذلك، يستطيع كل من الناشر وشركة "ماسيف" الاستمرار في تحقيق الأرباح حتى بعد بيع اللعبة.
تم تصميم البرنامج بحيث يستهدف الفئة الديموغرافية المناسبة : سيكون من الإشكالي الإعلان عن فيلم مصنف للكبار فقط في لعبة مصنفة لجميع الأعمار أو وضع إعلانات تتعارض مع نوع اللعبة .
في البداية، يقوم المطورون، بمساعدة شركة Massive، بتخطيط مواقع الإعلانات وتصميمها. يمكن أن تكون الإعلانات بأي شكل من الأشكال ، ولكن للحفاظ على الواقعية، تُوضع عادةً على أشياء مثل الملصقات واللوحات الإعلانية وواجهات المتاجر وغيرها من الوسائط المناسبة. تُطلق Massive على هذه المرحلة اسم " المرحلة الأولى: تصميم عناصر المخزون ".
ثانيًا، يتم دمج حزمة تطوير البرمجيات (SDK) مع اللعبة لتكون بمثابة عميل لخوادم إعلانات Massive. يسمح هذا للعبة بجلب الإعلان وعرضه على الشاشة وتحليل كيفية تفاعل اللاعب معه. تشير Massive إلى هذه المرحلة باسم " المرحلة الثانية: دمج حزمة تطوير البرمجيات (SDK) ".
أما الثالث فهو واضح بذاته، " المرحلة الثالثة: الاختبار والدعم ". هذه هي خطوات اختبار البرمجيات ونشرها .
انظر أيضاً
مراجع
- "إعلانات داخل اللعبة تتحول إلى بلانيت سايد" بقلم كوري بروذرسون، موقع يورو غيمر.نت ، 8 سبتمبر 2005، تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2006
- ↑ مات ريشتل (27 أبريل 2006). "مايكروسوفت على وشك اتخاذ خطوة إعلانية" . صحيفة نيويورك تايمز . تاريخ الاسترجاع: 11 أكتوبر 2007 .
- ↑ "خبر عاجل: مايكروسوفت تستحوذ على شركة إعلانات ضخمة داخل الألعاب" . غاماسوترا. 4 مايو 2006. تاريخ الاطلاع: 11 أكتوبر 2007 .
- ↑ "مايكروسوفت تؤكد إغلاق شركة الإعلانات داخل الألعاب Massive" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2010 .
- ↑ مايك موسغروف (2006-03-02). "المعلنون يدخلون اللعبة" . صحيفة واشنطن بوست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2007-10-11 .
روابط خارجية
- موقع شركة ماسيف إنكوربوريتد قبل إغلاقه.
- بثت إذاعة NPR برنامجاً عن شركة Massive Incorporated والإعلانات داخل الألعاب بشكل عام.
- منتدى نقاش حول الإعلانات الرقمية داخل الألعاب (DIGA)
- http://nationalcheeseemporium.org/ - يحتوي على مراجعة مفصلة لتقنية الإعلان Massive المستخدمة في تحديث SWAT 4 1.1.
- شركات ألعاب الإعلان
- شركات مقرها مدينة نيويورك
- شركات البرمجيات المفلسة في الولايات المتحدة
- الشركات التابعة السابقة لشركة مايكروسوفت
- شركات حاسوب متوقفة عن العمل مقرها في ولاية نيويورك
