متحف الفنون والترفيه الرقمي
متحف الفنون والترفيه الرقمي (يُكتب أحيانًا The MADE ) هو متحف في أوكلاند، كاليفورنيا، مُخصص للفنون الرقمية والألعاب، ويضم معروضات ألعاب تفاعلية بالكامل. [ 1 ] وتتمثل رسالته في إلهام الجيل القادم من المبدعين الرقميين من خلال الحفاظ على الألعاب التفاعلية.
يتألف مجلس الإدارة ومجلس المستشارين في غالبيتهم من رواد صناعة الألعاب، والصحفيين، والخبراء، والمؤرخين في هذا المجال. [ 2 ] أسس المتحف الصحفي التقني أليكس هاندي ، ذو الشهرة العالمية ، [ 3 ] ويشغل هنري لوود، أمين مجموعات تاريخ العلوم والتكنولوجيا ومجموعات الأفلام والإعلام بجامعة ستانفورد، [ 4 ] عضوية مجلس الإدارة.
في سبتمبر 2015، أطلق المتحف حملة تمويل جماعي عبر منصة كيكستارتر للحصول على مكان في سان فرانسيسكو، كاليفورنيا ، على الجانب الآخر من الخليج. [ 5 ] [ 6 ]
في يونيو 2022، وبعد إغلاق دام عامين بسبب جائحة كوفيد-19، أعيد افتتاح المتحف في موقع جديد في وسط مدينة أوكلاند تحت قيادة المدير التنفيذي الجديد، شيم نغوين. [ 7 ]
في يوليو 2024، قام مجلس إدارة المتحف بتعيين أول مدير تنفيذي بدوام كامل، وهو ماسون يونغ.
الفصل الدراسي MADE: الإبداع الرقمي والنقد
يقدم مركز MADE ورشة عمل مجانية في البرمجة كل صباح سبت، مستخدمًا مجموعته بالإضافة إلى منصة Scratch لاستكشاف مواضيع تصميم وتطوير الألعاب. يُمكن للطلاب اختيار التسجيل في دورة برمجة ألعاب الفيديو، أو فنون الحاسوب، أو كليهما. لا يُشترط وجود خبرة سابقة في البرمجة، ويمكن للطلاب الجدد الانضمام إلى أي جلسة. يشترط مركز MADE ألا يقل عمر الطالب عن 9 سنوات للمشاركة في الورشة. [ 8 ]
تاريخ
في يوليو 2008، اكتشف أليكس هاندي مجموعة من ذاكرات القراءة فقط القابلة للمسح والبرمجة (EPROMs) لأجهزة أتاري وكوليكوفيجن في سوق السلع المستعملة بكلية لاني. [ 9 ] احتوت هذه الذاكرات على نسخ مختلفة من الألعاب في مراحل تطويرها المتعددة. وإدراكًا منه لأهمية هذه القطع الأثرية كمثال مبكر على تكرار عملية تطوير الألعاب، نظّم هاندي مجموعة من المتطوعين لعرض بداية مجموعة المتحف في مؤتمر مطوري الألعاب (GDC) عام 2011 للترويج لأول حملة تمويل جماعي لهم عبر منصة كيكستارتر. طبع متحف MADE وعرض ملصقًا كبيرًا يُلخص تاريخ شركات ألعاب الفيديو في هذا المجال، ووقع عليه متخصصون بجوار أماكن عملهم. بعد نجاح حملة التمويل الجماعي، بحث المتطوعون في البداية عن مكان في شارع ماركت، عند تقاطع الشارع الثالث، وهو الموقع السابق لمكاتب ويليام هيرست وموقع المطابع الأصلية لصحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل. [ 9 ]
في أغسطس/آب 2011، تواصل متحف MADE مع عضوة مجلس المدينة ليبي شاف لتأمين موقع له. فوجهت شاف المتحف إلى مساحة فيل تاغامي في شارع 16 رقم 610، ووقع المتحف اتفاقية إيجار لاستئجار الطابق الثاني. وشارك المتحف هذا الطابق مع منظمات غير ربحية أخرى، مثل المركز الثقافي المنغولي، وفصول إدارة الغضب وتربية الأبناء التي فرضتها المحكمة المحلية. بعد إغلاق شركة IDG Media لمجلة GamePro بعد أكثر من 20 عامًا من النشر المتواصل، تم التبرع بمجموعة GamePro كاملةً إلى متحف MADE، والتي تُشكل حاليًا أساس مجموعته. في نوفمبر/تشرين الثاني 2011، افتتح متحف MADE بمعرض ثلاثي الأبعاد، وندوة قدمها آر جيه ميكال ، ودروس مجانية في برمجة Scratch للأطفال. تبرع ويل رايت ، مبتكر لعبة Sim City، للمتحف، وانضمت زوجته أنيا رايت إلى مجلس الإدارة. وعقدت أقدم مجموعة في متحف MADE، وهي نادي الخيال التفاعلي، اجتماعها الأول.
في عام ٢٠١٣، بدأ متحف MADE أولى خطواته في مجال الحفظ الرقمي، متجاوزًا مجرد تحميل حلقات برنامج GamePro TV المفقودة من عام ١٩٩٦ على يوتيوب . وبالتعاون مع تشيب مورنينغستار ، وإف. راندال فارمر ، وشركة فوجيتسو ، تولى المتحف حفظ لعبة Habitat ، أول لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت برسومات عالية الجودة، والتي صدرت في الأصل عام ١٩٨٦ لجهاز كومودور ٦٤. أدى هذا إلى سعي المتحف في يناير ٢٠١٥، بالتعاون مع مؤسسة EFF ، وجامعة ستانفورد ، ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، وموقع Archive.org ، والعديد من مطوري الألعاب، لتغيير قانون حقوق النشر. سمح هذا الاستثناء للاعبين بتجاوز حماية حقوق النشر الرقمية عند انتهاء صلاحية خوادم التحقق من صحة الألعاب عبر الإنترنت ، مما أتاح لهم الاستمرار في لعب الألعاب التي دفعوا ثمنها لفترة طويلة بعد انتهاء صلاحية الشركات المطورة لها. وقد مكّن هذا التغيير في قانون حقوق النشر من توفير إطار قانوني لنشر نسخة قابلة للعب من لعبة Habitat للمجتمع الإلكتروني.
في يونيو 2015، انهار سقف قاعة الدراسة في متحف MADE، مما استدعى نقله إلى موقع جديد. أطلق المتحف حملته الثانية على منصة Kickstarter للانتقال إلى متجر بمساحة 4000 قدم مربع في الطابق الأرضي. وقد حقق هدفه المتمثل في جمع 50 ألف دولار، وانتقل في نهاية المطاف إلى 3400 برودواي في وسط مدينة أوكلاند. أعاد المتحف فتح أبوابه للجمهور في موقعه الجديد في فبراير 2016، مستأنفًا جميع فعالياته ومعارضه ودروسه السابقة. أُطلق مشروع Neohabitat ، وهو مشروع يهدف إلى حفظ متحف Habitat رقميًا، للجمهور، [ 10 ] وتم نشر جميع شفرة المصدر ذات الصلة بموجب ترخيص MIT.
في مارس 2020، أُجبر متحف MADE على الإغلاق بسبب جائحة كوفيد-19 وما تبعها من أوامر البقاء في المنازل الصادرة عن الحكومة المحلية والفيدرالية. وبعد الوصول إلى طريق مسدود مع مالكي العقار الجدد، بدأ المتحف بنقل مجموعته إلى موقع تخزين مؤقت في غرب أوكلاند. وقد سلطت شركة NoClip، المتخصصة في إنتاج الأفلام الوثائقية عن ألعاب الفيديو ، الضوء على المتحف في أحد فيديوهاتها، مما ساهم في زيادة الوعي ودعم قدرة المتحف على الحفاظ على مجموعته في ظل الخسائر التي تكبدها في الإيرادات التشغيلية. كما أطلق متطوعو المتحف بودكاست MADECast، الذي تضمن نقاشات حول تطوير ألعاب الفيديو ولعبها وحفظها مع شخصيات بارزة في مختلف مجالات محتوى الترفيه الرقمي.وكان من بين الضيوف تيم شيفر ، ورون جيلبرت ، وروبرتا ويليامز ، ومتطوعو منظمة MADE.
في خريف عام ٢٠٢١، تولى شيم نغوين منصب المدير التنفيذي لمؤسسة MADE، بينما تولى أليكس هاندي منصب رئيس مجلس الإدارة. وعرضت المؤسسة مجموعتها لأول مرة منذ بداية جائحة كوفيد-١٩ في حي ليتل سايغون بشرق أوكلاند ضمن مهرجان صيفي.
في مايو 2022، أبرمت مؤسسة MADE اتفاقية إيجار مع مؤسسة EBALDC ( مؤسسة تنمية آسيا المحلية في شرق الخليج ) لإعادة افتتاح مقرها في 921 شارع واشنطن. وبعد شهر، في يونيو من العام نفسه، أقامت MADE حفل إعادة الافتتاح. حضر الحفل مات هاوسهولدر، منتج لعبة Diablo II ، ووقع نسخة من اللعبة على الرف، وروى قصصًا عن إنتاجها. وقد حضر الحفل أكثر من مئة زائر.
في يوليو 2024، استقال أليكس هاندي من منصب رئيس مجلس الإدارة، مع بقائه عضواً فيه كمستشار ومؤسس فخري. كما استقال شيم نغوين من منصب المدير التنفيذي، وانتُخب رئيساً لمجلس الإدارة. ونجح المجلس في التصويت على تعيين أول مدير تنفيذي متفرغ له، وهو ماسون يونغ.
في فبراير 2025، بثت قناة NHK World حلقة عن تاريخ الألعاب الإلكترونية استضافت مؤرخ MADE روب كيرل.
نيوهابيتات
NeoHabitat هو مشروع مفتوح المصدر بقيادة The MADE لإحياء وإعادة Habitat إلى حالته الأصلية من عام 1986. المشروع مستضاف على GitHub وهو بحاجة إلى متطوعين.
الفعاليات
يستضيف مركز MADE بانتظام فعاليات تطوير الألعاب ، وسلسلة المحاضرات، وبطولات لعبة Super Smash Bros.

مراجع
- ↑ "نبذة عنا | متحف الفن والترفيه الرقمي" . www.themade.org . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ "الموظفون ومجالس الإدارة | متحف الفن والترفيه الرقمي" . www.themade.org . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ "نبذة عن أليكس هاندي - إس دي تايمز: أخبار تطوير البرمجيات" . old.sdtimes.com . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ "جامعة ستانفورد - الدكتور هنري إي. لوود" . www.stanford.edu . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ ناثان كيرش (15 سبتمبر 2015). "متحف ألعاب الفيديو الأصلي يطلق حملة تمويل جماعي جديدة على كيكستارتر" . مراجعات موثوقة . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2015 .
- ↑ "متحف الفن والترفيه الرقمي" . كيكستارتر . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2015 .
- ↑ تويتر https://twitter.com/themade/status/1518986750659465216 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 مايو 2022 .
{{cite web}}: مفقود أو فارغ|title=( مساعدة ) - ↑ "سكراتش | متحف الفن والترفيه الرقمي" . www.themade.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 سبتمبر 2017 .
- 1 2 "متحف الفن والترفيه الرقمي" . www.themade.org . تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
- ↑ "تسجيل الدخول إلى نيوهابيتات" . habitat.themade.org . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 9 مارس 2025 .
روابط خارجية
- متاحف في أوكلاند، كاليفورنيا
- المتاحف المقترحة في الولايات المتحدة
- متاحف الكمبيوتر في كاليفورنيا
- متاحف الترفيه في الولايات المتحدة
- متاحف ألعاب الفيديو
- المؤسسات في كاليفورنيا عام 2010
- المتاحف التي تم إنشاؤها في عام 2010
- متاحف الفن الرقمي
