عين بلاي ستيشن

جهاز PlayStation Eye (علامة تجارية مسجلة باسم PLAYSTATION Eye ) هو كاميرا رقمية، تشبه كاميرا الويب ، مخصصة لجهاز PlayStation 3. تستخدم هذه التقنية تقنيات رؤية الكمبيوتر والتعرف على الإيماءات لمعالجة الصور الملتقطة بالكاميرا. يتيح ذلك للاعبين التفاعل مع الألعاب باستخدام خاصية رصد الحركة واللون، بالإضافة إلى الصوت من خلال مصفوفة الميكروفونات المدمجة . [ 2 ] وهو خليفة جهاز EyeToy لجهاز PlayStation 2 ، الذي صدر عام 2003.

تم إطلاق الجهاز الطرفي في حزمة مع لعبة The Eye of Judgment في الولايات المتحدة في 23 أكتوبر 2007، [ 3 ] وفي اليابان وأستراليا في 25 أكتوبر 2007 [ 4 ] [ 5 ] وفي أوروبا في 26 أكتوبر 2007. [ 6 ] [ 7 ]

تم إصدار جهاز PlayStation Eye أيضًا كمنتج مستقل في الولايات المتحدة [ 8 ] ، وأوروبا [ 6 ] ، وأستراليا [ 9 ] . صرّح ريتشارد ماركس، مصمم جهاز EyeToy، بأن جهاز EyeToy استُخدم كنموذج لتصميم التكلفة التقريبية. [ 10 ]

وقد حلّت كاميرا بلاي ستيشن محل هذا الجهاز لصالح بلاي ستيشن 4 .

سمات

آلة تصوير

تستطيع كاميرا PlayStation Eye التقاط فيديو قياسي بمعدل 60 هرتز بدقة 640×480 بكسل ، و120 هرتز بدقة 320×240 بكسل، [ 1 ] وهو ما يعادل "أربعة أضعاف الدقة" و"ضعف معدل الإطارات" لكاميرا EyeToy، وفقًا لشركة سوني. [ 11 ] ويمكن اختيار معدل إطارات أعلى، يصل إلى 320×240 بمعدل 187 إطارًا في الثانية أو 640×480 بمعدل 75 إطارًا في الثانية، من خلال تطبيقات محددة ( مثل FreeTrack وLinuxTrack).

تتميز كاميرا PlayStation Eye بحساسية مضاعفة مقارنةً بكاميرا EyeToy، [ 11 ] حيث تعاونت سوني مع شريكها في تصنيع رقائق الاستشعار OmniVision Technologies على تصميم رقاقة استشعار تستخدم وحدات بكسل أكبر، مما يسمح بتشغيل أكثر فعالية في الإضاءة المنخفضة. [ 10 ] وتؤكد سوني أن كاميرا PlayStation Eye قادرة على إنتاج فيديو بجودة مقبولة تحت إضاءة جهاز التلفزيون. [ 11 ]

تتميز الكاميرا بعدسة تكبير /تصغير ثابتة البؤرة قابلة للتعديل بإعدادين . يمكن ضبط عدسة PlayStation Eye يدويًا عن طريق تدوير أسطوانة العدسة، حيث يمكن ضبطها على مجال رؤية 56 درجة (نقطة حمراء) مشابه لمجال رؤية EyeToy، [ 11 ] لتصوير اللقطات المقربة في تطبيقات الدردشة، أو مجال رؤية 75 درجة (نقطة زرقاء) لتصوير اللقطات البعيدة في تطبيقات الألعاب التفاعلية المادية. [ 1 ]

تستطيع كاميرا PlayStation Eye إخراج الفيديو إلى الجهاز بدون ضغط، [ 1 ] وبدون أي تشوهات ناتجة عن الضغط؛ [ 11 ] أو مع ضغط JPEG اختياري. [ 1 ] 8 بت لكل بكسل هو عمق اللون الأصلي للمستشعر.

ميكروفون

تتميز وحدة PlayStation Eye بمصفوفة ميكروفونات مدمجة رباعية الكبسولات [ 1 ] ، والتي تُمكّن جهاز PlayStation 3 من استخدام [ 11 ] تقنيات لتحديد موقع الصوت متعدد الاتجاهات ، وإلغاء الصدى ، وكبح ضوضاء الخلفية . يتيح ذلك استخدام الجهاز الطرفي للتعرف على الكلام والمحادثات الصوتية في البيئات الصاخبة دون الحاجة إلى سماعة رأس. [ 1 ] تعمل مصفوفة ميكروفونات PlayStation Eye بمعالجة كل قناة لعينات 16 بت بمعدل أخذ عينات 48 كيلوهرتز ، ونسبة إشارة إلى ضوضاء 90 ديسيبل . [ 1 ]

التطبيقات

على غرار سابقتها، EyeToy، تُمكّن PlayStation Eye من استخدام واجهة مستخدم طبيعية وتطبيقات ألعاب فيديو بتقنية الواقع المختلط من خلال استخدام تقنيات رؤية الحاسوب (CV) والتعرف على الإيماءات المُدمجة في البرنامج. مع أن برنامج PlayStation Eye الأولي كان يعتمد في الغالب على نفس التقنيات العامة لـ EyeToy (مثل اكتشاف الحواف البسيط وتتبع الألوان، ورسم خرائط الوجه باستخدام Digimask[ 1 ] إلا أنه منذ الإعلان عن أنظمة التحكم PlayStation Move و Kinect (المعروفة آنذاك باسم "Project Natal") القائمة على الكاميرا في معرض الترفيه الإلكتروني 2009 ، [ 12 ] [ 13 ] دأبت سوني على الترويج لعدد من التقنيات الأخرى المتاحة لـ PlayStation Eye. [ 14 ] من بين هذه التقنيات مكتبة الرؤية، [ 15 ] التي تُتيح إجراء التعرف /التحليل المتقدم للوجه وتتبع الرأس باستخدام رؤية الحاسوب، [ 13 ] وPSVR (التعرف على صوت PlayStation)، وهي مكتبة للتعرف على الكلام مصممة لدعم حوالي 20 لغة مختلفة. [ 16 ] وفقًا لسوني؛ تستطيع تقنية التعرف على الوجه تحديد ملامح مثل العينين والفم والحاجبين والأنف والنظارات؛ وقراءة شكل الفم واكتشاف الابتسامة؛ [ 14 ] [ الحاشية 2 ] وتحديد موضع واتجاه رأس الشخص؛ وتقدير عمر وجنس الوجه. [ 12 ]

إضافةً إلى استخداماتها المخصصة للألعاب، صرّحت سوني بأنّ جهاز PlayStation Eye سيضمّ تطبيقاتٍ لمهامٍ مثل التواصل التفاعلي وإنشاء المحتوى (كصناعة الأفلام وتدوين الفيديو ). وتتيح ميزة الدردشة الصوتية والمرئية إمكانية التواصل مع أيّ شخصٍ في قائمة أصدقاء المستخدم على شبكة PlayStation Network (حتى ستة أصدقاء في وقتٍ واحد [ 17 ] ). ومن المُخطّط إطلاق محتوى وأنشطة مجانية إضافية عبر شبكة PlayStation Network. [ 8 ]

آي كرييت

تم تصوير الفيديو باستخدام كاميرا PlayStation Eye

تتضمن كاميرا PlayStation Eye برنامج تحرير الفيديو المجاني EyeCreate ، [ 6 ] الذي يُمكّن المستخدمين من التقاط الصور، [ 8 ] ومقاطع الفيديو، والمقاطع الصوتية مباشرةً إلى القرص الصلب لجهاز PlayStation 3. يُوفر EyeCreate مجموعة متنوعة من أوضاع الالتقاط، بما في ذلك إيقاف الحركة [ 18 ] والتصوير الزمني [ 1 ] . من خلال البرنامج، يُمكن للمستخدمين تحرير وحفظ ومشاركة صورهم وأفلامهم ومحتواهم الصوتي المُخصص. [ 8 ]

يمكن تصدير مقاطع الفيديو التي تم إنشاؤها باستخدام البرنامج كملفات MPEG-4 لاستخدامها خارج أجهزة PlayStation 3.

بلاي ستيشن موف

كُشف النقاب عن نظام PlayStation Move لأول مرة في 2 يونيو 2009، وهو نظام تحكم حركي لجهاز PlayStation 3 يعتمد على تتبع الفيديو ومستشعرات القصور الذاتي. [ 19 ] يعتمد نظام PlayStation Move على عصا تحكم، ويستخدم تقنية PlayStation Eye لتتبع موقع العصا في ثلاثة أبعاد من خلال كرة مضيئة خاصة في نهايتها. طُرحت وحدة التحكم في الاتحاد الأوروبي والمملكة المتحدة والولايات المتحدة الأمريكية في سبتمبر 2010، بينما كان تاريخ إصدارها في آسيا هو 21 أكتوبر 2010.

ألعاب متوافقة

فيما يلي بعض ألعاب بلاي ستيشن 3 التي تدعم خاصية الكاميرا، وقد لا يكون بعضها مصممًا خصيصًا لجهاز بلاي ستيشن آي. لا يدعم جهاز بلاي ستيشن آي ألعاب بلاي ستيشن 2 المتوافقة مع جهاز آي توي .

برامج تشغيل الكمبيوتر والتطبيقات

على الرغم من عدم وجود دعم رسمي أو برامج تشغيل من سوني لتشغيل PlayStation Eye على منصات أخرى مثل أجهزة الكمبيوتر الشخصية، إلا أن هناك برامج تشغيل مدعومة من المجتمع متاحة لأنظمة Mac OS، [ حاشية 3 ] و Linux، [ حاشية 4 ] وNetBSD [ حاشية 5 ] ، وبرنامج تشغيل متوفر تجاريًا لنظام Windows. [ حاشية 6 ]

يتوفر تطبيق لالتقاط وتحليل الفيديو لنظام التشغيل ويندوز. [ fn 7 ]

انظر أيضاً

الحواشي

  1. أحد الاستثناءات البارزة هو The Eye of Judgment ، الذي يستخدمالوسم المرئي CyberCode .
  2. انظر إلى خاصية التقاط تعابير الوجه .
  3. يمكن تنزيل برامج التشغيل العاملة لنظام التشغيل MacOS من https://webcam-osx.sourceforge.net/ و https://github.com/inspirit/PS3EYEDrr/
  4. يوجد دعم للكاميرا في نواة لينكس 2.6.29. [ 29 ] يمكن تنزيل برامج التشغيل للنوى الأقدم من http://kaswy.free.fr/?q=node/38#ps3 .
  5. يتم تضمين برنامج تشغيل يعمل مع NetBSD 5.0 ​​وما فوق، راجع http://man.NetBSD.org/cgi-bin/man-cgi?pseye++NetBSD-current لمزيد من المعلومات.
  6. يمكن تنزيل برنامج تشغيل يعمل مع نظامي التشغيل Windows XP و Vista من الرابط التالي: http://codelaboratories.com/downloads
  7. يمكن تنزيل تطبيق التقاط وتحليل الفيديو لنظام التشغيل ويندوز من https://www.heath-studios.com/#proam1

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 "تقنية PLAYSTATIONEye تُقدّم اتصالات من الجيل التالي لجهاز PLAYSTATION3" . us.playstation.com . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا. 26 أبريل 2007. تاريخ الاطلاع: 28 أبريل 2007 .
  2. "بلاي ستيشن آي" . www.semperthree.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-07-2023 .
  3. 1 2 فاليدور، مارك (20 سبتمبر 2007). "5 أشياء *لا* تعرفها: عين الحكم" . مدونة بلاي ستيشن . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . تم الاسترجاع في 25 أغسطس 2007 .
  4. ^ "عين الحكم (アイ・オブ・ジャッジメント) تمرد بيوليث ~機神の叛乱~" . jp.playstation.com . سوني كمبيوتر انترتينمنت . مؤرشفة من الأصلي ( أدوبي فلاش ) بتاريخ 2012-04-01 . تم الاسترجاع 2007-08-25 .
  5. "عين الحكم" . au.playstation.com . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2007 .
  6. ١ ٢ ٣ "إطلاق جهاز PlayStation Eye في ٧ نوفمبر" . شركة سوني للترفيه الحاسوبي . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٧ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ أكتوبر ٢٠٠٧ .
  7. "تاريخ إصدار بلاي ستيشن آي" . SPOnG . 16 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 أكتوبر 2007 .
  8. ١ ٢ ٣ ٤ ستوكر، سارة (١٠ أكتوبر ٢٠٠٧). "بلاي ستيشن آي، المزيد من المعلومات..." . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني للترفيه الحاسوبي . تم الاطلاع عليه بتاريخ ١١ أكتوبر ٢٠٠٧ .
  9. "بلايستيشن آي" . au.playstation.com . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أكتوبر 2007 .
  10. كرول ، نغاي (30 أبريل 2007). "استمتعوا: جهاز بلاي ستيشن آي على وشك الصدور. الدكتور ريتشارد ماركس يأخذنا في جولة خلف كواليس ابتكاره" . مجلة نيوزويك ، برنامج "ليفل أب" لنغاي كرول . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مايو 2007 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 "بلاي ستيشن آي - أسئلة وأجوبة" . ثري سبيتش . ThreeSpeech.com. 26 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2007 .
  12. 1 2 فرينش، مايكل (16 يوليو 2009). "سوني تُطوّر برنامج PSEye للتعرف على الوجوه" . ديفيلوب . إنتنت ميديا . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2009. صرّحت سوني اليوم بأن بعض المزايا التي يتباهى بها جهاز التحكم ناتال من مايكروسوفت موجودة بالفعل في PSEye.
  13. 1 2 ماكويرتور، مايكل (19 يونيو 2009). "سوني تكشف المزيد من التفاصيل حول وحدة التحكم الحركية لجهاز PS3 للمطورين" . كوتاكو . غوكر ميديا . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2009. تتباهى سوني بأن "إمكانية تتبع الوجه والرأس الموجودة بالفعل في حزمة تطوير البرامج لجهاز PS3" ستوفر للمطورين "أدوات قوية لأنواع جديدة من تفاعل المستخدم".
  14. ١ ٢ كومار، ماثيو (١٦ يوليو ٢٠٠٩). "مؤتمر التطوير ٢٠٠٩: هيراني من شركة SCEE يكشف عن تفاصيل تقنية التعرف على الوجه ووحدة التحكم بالحركة من PS Eye" . غاماسوترا . خدمات التفكير. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠٠٩. تم الاسترجاع في ١٧ يوليو ٢٠٠٩. لدينا مجموعة كبيرة من المكتبات المتاحة، ومن المرجح أنك لن تحتاج إلى تطوير أي تقنية بنفسك.
  15. كينتارو سوزوكي (10 سبتمبر 2009). مكتبة الرؤية لـ PlayStation Eye (بودكاست). DigInfo TV. يبدأ الحدث عند الدقيقة 1:03. مؤرشف من الأصل (فيديو فلاش) بتاريخ 6 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2010 .
  16. كينتارو سوزوكي (8 سبتمبر 2009). التعرف على الصوت في بلاي ستيشن 3 - PSVR (بودكاست). ديج إنفو تي في. مؤرشف من الأصل (فيديو فلاش) بتاريخ 29 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2010 .
  17. "PLAYSTATIONEye" . PlayStation.com . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26-10-2007 .
  18. لوتون، جريج (11 أكتوبر 2007). "EyeCreate قيد التشغيل" ( فيديو فلاش ) . مدونة بلاي ستيشن . شركة سوني للترفيه الحاسوبي الأمريكية . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2007 .
  19. أعلنت شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا عن مجموعة برامج لا مثيل لها، وإطلاق نظام PSP go، وخدمات جديدة لجهاز PSP (بلاي ستيشن بورتبل) وشبكة بلاي ستيشن في معرض E3 2009. سوني كمبيوتر إنترتينمنت. 2009-06-02. مؤرشف من الأصل في 2009-10-09 . تم الاطلاع عليه في 2009-06-03 .
  20. "تحديث متجر بلاي ستيشن (مدونة بلاي ستيشن)" . 17 يناير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2008 .
  21. ١ ٢ "الكشف عن مستقبل شبكة بلاي ستيشن" . uk.playstation.com . سوني كمبيوتر إنترتينمنت أوروبا. ٢٤ أغسطس ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ١٤ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٣ سبتمبر ٢٠٠٧ .
  22. "تايغر وودز بي جي إيه تور 08" . info.ea.com . إلكترونيك آرتس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23-09-2007 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  23. ماسون، كيفن (16 يوليو 2007). "إجابات على أسئلتكم حول لعبة SingStar!" . مدونة مطوري SingStar . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2007 .
  24. "استيراد الوجه" . Psu.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-02-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 05-09-2010 .
  25. "EA تُعيد إحياء لعبة Burnout Paradise بالابتكار والأناقة" (ملف PDF) . Electronic Arts . 21 سبتمبر 2007. ص 2. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 29 فبراير 2008. تاريخ الاطلاع: 23 سبتمبر 2007 . 
  26. "بلاي ستيشن غلوبال" (باللغة الهولندية). Ps3.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يناير 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2010 .
  27. يوبيسوفت. "الميزات | رينبو سيكس فيغاس 2 | يوبيسوفت" . Rainbowsixgame.us.ubi.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2010 .
  28. "أوكامي إتش دي - لعبة بلاي ستيشن 3، PS3" . شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أوروبا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2012 .
  29. شهاب، ماورو كارفاليو (29-12-2008). "V4L/DVB (9712): gspca: تمت إضافة برنامج التشغيل الفرعي ov534" . أرشيفات نواة لينكس . منظمة نواة لينكس . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )