جنة الاحتراق

لعبة Burnout Paradise هي لعبة فيديو سباقات صدرت عام 2008، طورتها شركة Criterion Games ونشرتها شركة Electronic Arts لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 و Microsoft Windows . كما تم إصدارها على متجر PlayStation Store وعبر خدمة Games on Demand في متجر Xbox Live Marketplace .لاحقًا، أُضيفت إلى مكتبتي Greatest Hits و Platinum Hits ، وأصبحت متوافقة مع الإصدارات السابقة لجهاز Xbox One في نوفمبر 2016. وهي أول لعبة في سلسلة Burnout تصدر على نظام Microsoft Windows.

تدور أحداث لعبة Paradise في مدينة " Paradise City" الخيالية، وهي عالم مفتوح يتيح للاعبين التنافس في أنواع مختلفة من السباقات. كما يمكنهم التنافس عبر الإنترنت، والذي يتضمن أنماط لعب إضافية، مثل "الشرطة واللصوص". وتُقدم العديد من التحديثات المجانية للعبة ميزات جديدة، مثل دورة الوقت من اليوم والدراجات النارية. وتتضمن اللعبة أيضًا محتوى قابلًا للتنزيل مدفوعًا ، مثل سيارات جديدة وجزيرة "Big Surf Island" الخيالية.

حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية للغاية عند إصدارها، حيث سجل موقع GameRankings متوسط ​​تقييم 88%، بينما سجل موقع Metacritic متوسط ​​تقييم 88 من 100. فازت اللعبة بالعديد من الجوائز في عام 2008، حيث منحتها كل من Spike TV و GameTrailers و GameSpot جائزة أفضل لعبة قيادة. أشاد النقاد بإحساس السرعة الممتاز في اللعبة، وأثنوا على أسلوب اللعب في العالم المفتوح ، وهو الأول من نوعه في سلسلة Burnout . يعتبر البعض لعبة Burnout Paradise واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق .

صدرت نسخة مُحسّنة بعنوان Burnout Paradise Remastered ، تتضمن جميع المحتويات القابلة للتنزيل (باستثناء حزمة Time Savers) ودعمًا لشاشات العرض عالية الدقة، في 16 مارس 2018 لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One ، وفي 21 أغسطس لأجهزة Windows. تم إيقاف خدمة اللعب عبر الإنترنت للنسخة الأصلية من اللعبة نهائيًا في أغسطس 2019. [ 4 ] وصدرت النسخة المُحسّنة لجهاز Nintendo Switch مع خوادم مُحدّثة عبر الإنترنت في 19 يونيو 2020. [ 5 ] [ 6 ]

أسلوب اللعب

تدور أحداث لعبة Burnout Paradise في عالم مفتوح . [ 7 ] يتمتع اللاعبون بفرصة التقدم بوتيرتهم ومستواهم الخاص؛ فاللعبة، على عكس غيرها، لا تتبع إطارًا جامدًا لأسلوب اللعب. [ 8 ] ووفقًا لأليكس وارد، المدير الإبداعي للعبة في شركة Criterion Games المطورة ، تُعد هذه اللعبة "إعادة ابتكار كاملة" لسلسلة Burnout . كما صرّح قائلًا: "لإنشاء تجربة لعب من الجيل التالي حقًا، كان لا بد من إنشاء لعبة من الجيل التالي من الصفر". [ 9 ] في البداية، لم تكن دورات الليل والنهار مُضمنة في اللعبة، ولكن تحديثًا برمجيًا بعنوان "Davis" أضاف هذا العنصر. ولأول مرة في السلسلة، يتم الآن الاحتفاظ بسجلات على رخصة قيادة اللاعب، بما في ذلك إحصائيات مثل أسرع وقت وأكبر حادث في كل شارع من شوارع اللعبة. يُؤدي إكمال الفعاليات إلى رفع رتبة السائق، مما يُتيح الوصول إلى سيارات جديدة. [ 10 ]

في ألعاب Burnout السابقة ، كان "وضع التصادم" نمطًا مخصصًا يُمنح فيه اللاعبون سيناريوهات متعددة لإحداث أكبر تصادم. أما في Burnout Paradise ، فيمكن تفعيل "وضع التصادم"، الذي يُسمى الآن "وقت العرض"، في أي وقت ومكان داخل اللعبة. ويختلف "وقت العرض" عن النسخة السابقة من "وضع التصادم" في أنه بدلًا من الاصطدام بتقاطع مزدحم ومشاهدة التصادم، يتطلب "وقت العرض" ارتداد السيارة لأطول فترة ممكنة لكسب النقاط. خلال السباق، يمكن للاعبين الآن اختيار أي طريق للوصول إلى وجهتهم. [ 11 ] تبدأ السباقات والفعاليات الأخرى ببساطة عن طريق التوقف عند أي إشارة مرور والضغط على دواسة الوقود والفرامل في الوقت نفسه. تتيح اللعبة إمكانية تخصيص إعدادات السباق، مثل حركة المرور ومسارات السباق وإضافة/استبعاد السيارات بناءً على أنواع التعزيزات الخاصة بها. [ 11 ] [ 8 ]

تمّت إعادة تصميم نظام الضرر في لعبة Paradise . يوجد الآن نوعان مختلفان من الحوادث بناءً على حالة السيارة بعد الاصطدام. [ 12 ] إذا تمكنت سيارة اللاعب من الحفاظ على عجلاتها الأربع ولم ينكسر هيكلها، فيمكنه الخروج من موقع الاصطدام ومواصلة اللعب؛ وهذا ما يُسمى "الخروج من الاصطدام". أما إذا فقدت سيارة اللاعب أيًا من عجلاتها، أو تضرر محركها بشدة نتيجة الاصطدام، أو انقلبت على جانبها أو سقفها أو سقطت خارج حدود خريطة اللعبة، فإن السيارة تكون في حالة "تحطّم" ويتعين على اللاعب الانتظار حتى تتم إعادة ضبط سيارته. تنضغط السيارات وتتشوه ديناميكيًا حول الأجسام التي تصطدم بها.

أصبحت السيارات تحمل أسماء الشركات المصنعة والطرازات، وهي مستوحاة بشكل عام من سيارات العالم الحقيقي. لا يمكن تعديل السيارات أو تخصيصها باستثناء تغيير اللون، والذي يمكن إجراؤه في الوقت الفعلي من خلال المرور عبر ساحة ورشة طلاء، أو باختيار اللون أثناء اختيار السيارة. [ 8 ] تشمل التغييرات الأخرى التي تتم في الوقت الفعلي المرور عبر ساحة محطة وقود لإعادة تعبئة مؤشر التعزيز تلقائيًا، والمرور عبر ساحة ورشة إصلاح لإصلاح السيارة تلقائيًا. [ 13 ]

متعدد اللاعبين

تم استبدال نظام الردهة عبر الإنترنت المستخدم في معظم ألعاب الفيديو بنظام مبسط يُعرف باسم "القيادة السهلة". أثناء القيادة، يضغط اللاعبون ببساطة على اليمين في لوحة التحكم ، فتظهر قائمة "القيادة السهلة" في زاوية الشاشة. ومن هناك، يمكن للاعبين دعوة لاعبين آخرين من قائمة أصدقائهم. بمجرد انضمام الأصدقاء إلى اللعبة، يمكن للمضيف اختيار الحدث المراد لعبه. تتوفر ميزة "التقاط الصور" لأجهزة الكمبيوتر عبر كاميرا الويب ، ولجهاز بلاي ستيشن 3 عبر كاميرا ويب متوافقة مع PS3، ولجهاز إكس بوكس ​​360 عبر خدمة Xbox Live Vision ، [ 14 ] ولجهاز بلاي ستيشن 4 عبر كاميرا بلاي ستيشن ، ولجهاز إكس بوكس ​​ون عبر جهاز Kinect . عند إسقاط لاعب، تُعرض صورته، أو "صورة المتهم"، للمعتدي، والعكس صحيح. يمكن بعد ذلك حفظ هذه الصور على جهاز الكمبيوتر أو وحدة التحكم. [ 15 ]

تطوير

استوحى المخرج أليكس وارد فكرة لعبة Burnout Paradise من تجربته في ألعاب العالم المفتوح ، وتحديدًا ألعاب Crackdown و Test Drive Unlimited و Mercenaries: Playground of Destruction . لاحظ وارد أن عالم لعبة مثل Mercenaries يوفر متعةً أكبر مما خطط له المطورون، ويمنحه شعورًا بالحرية في التعامل مع عناصر اللعبة غير المهمة. أراد وارد تطبيق هذه الفكرة في Burnout Paradise ، حيث قال : "كانت فلسفتي أنه إذا لعبنا أنا وأنت اللعبة لمدة ثلاث ساعات، فسنقوم بأشياء مختلفة". [ 16 ] وبالتركيز على الاكتشاف والاستكشاف، أصبحت اللعبة في النهاية لعبة سباق بدون مسارات محددة، وهو عنصر جديد في ذلك الوقت، وقد أثر لاحقًا على العديد من مطوري ألعاب السباق الآخرين في أساليبهم. [ 16 ] كما أراد وارد تطوير اللعبة كمنصة اجتماعية، مما أدى إلى بعض خيارات التصميم الخاصة بأنماط اللعب الجماعي. [ 16 ]

أشار وارد، في مقابلة أجريت معه عام ٢٠١٨، إلى الصعوبة التي واجهها في إقناع شركة إلكترونيك آرتس بتبني رؤيته. كانت سلسلة بيرن آوت آنذاك تُعتبر أقل ربحية من سلسلة نيد فور سبيد بالنسبة لشركة إلكترونيك آرتس، بالإضافة إلى أن وارد وجد أن الشركة لم تكن متقبلة لفكرة العالم المفتوح التي طرحها. [ ١٦ ] اتخذ وارد كل ما في وسعه لجعل لعبة بيرن آوت بارادايس مرغوبة قبل إصدارها، ليُثبت لرؤسائه صحة أفكاره، وهو ما تحقق بالفعل عندما باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة خلال الأشهر الثلاثة الأولى من إصدارها. [ ١٦ ]

التحديثات

تم تحديث تطبيق Paradise لإضافة معلومات عن الوقت من اليوم بالإضافة إلى الدراجات النارية.

شهدت لعبة Burnout Paradise تغييرات كبيرة منذ إصدارها الأول، وقد تم تطبيق هذه التغييرات من خلال العديد من التحديثات المجانية وحزم التنزيل. في عام 2008، أصلح التحديث الرئيسي الأول، الذي يحمل الاسم الرمزي "Bogart"، العديد من الأخطاء وكان من المقرر إصداره في 24 أبريل. [ 17 ] أُتيح التحديث لمستخدمي Xbox 360 في 18 أبريل، ولمستخدمي PlayStation 3 في الموعد الأصلي المحدد في 24 أبريل، إلا أن ذلك حال دون إمكانية الحصول على السيارات الحصرية للمتاجر.

صدر تحديث "كاجني" في موعده المحدد في 10 يوليو لجهاز بلاي ستيشن 3، وفي 4 أغسطس لجهاز إكس بوكس ​​360. أضاف التحديث ثلاثة أنماط لعب جماعي جديدة للعبة فريبيرن: سباق الحركات البهلوانية عبر الإنترنت ، والرجل المُستهدف ، وغضب الطريق . في سباق الحركات البهلوانية عبر الإنترنت، يتنافس ما يصل إلى 8 لاعبين في وقت واحد لتحقيق أعلى نتيجة في غضون دقيقتين. أما غضب الطريق، فيضم فريقين؛ أحدهما يتسابق للوصول إلى نقطة تفتيش بينما يحاول الآخر إيقافه من خلال تنفيذ حركات الإقصاء. يشبه نمط الرجل المُستهدف لعبة المطاردة، حيث يكون أحد اللاعبين هو الرجل المُستهدف الذي لا يستطيع رؤية اللاعبين الآخرين ولا يحصل على أي تعزيزات. بالإضافة إلى ذلك، هناك 70 تحديًا جديدًا عبر الإنترنت. تختلف هذه التحديات الجديدة عن تحديات فريبيرن، حيث أنها محددة بوقت. تبدأ التحديات المحددة بوقت بمجرد تجمع جميع اللاعبين في نقطة معينة. بعد ذلك، يجب على جميع اللاعبين إكمال هدف محدد خلال وقت معين، مثل القفز فوق منحدر. كما أضاف تحديث "كاجني" موسيقى تصويرية مخصصة ودعم دقة 1080i لإصدار بلاي ستيشن 3. [ 18 ]

تضمنت حزمة الدراجات (التي كانت تُعرف سابقًا باسم تحديث "ديفيس") تحديثًا أضاف الدراجات النارية والدراجات الهوائية الليلية والنهارية، إلى جانب مواقع وتحديات وأنماط لعب مُخصصة. [ 19 ] وشمل التحديث نظام طقس ديناميكي جديد، ودراجتين ابتدائيتين في ساحة خردة اللاعب، و70 تحديًا جديدًا خاصًا بالدراجات، وتحديات "جولات منتصف الليل" الخاصة التي تظهر ليلًا فقط. [ 20 ] صدرت حزمة الدراجات في 18 سبتمبر على كلٍ من بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360.

في 25 سبتمبر، صدر تحديث جديد يدعم نظام جوائز بلاي ستيشن 3. أعلنت شركة Criterion Games في البداية إمكانية منح الجوائز بأثر رجعي للاعبين الذين حققوا إنجازات معينة، ولكن عند إصدار التحديث، أوضحت الشركة أن هذا الأمر غير ممكن، وأن على المستخدمين بدء لعبة جديدة لتحقيق بعض الأهداف. [ 21 ] وفي وقت لاحق، في 5 فبراير 2009، أصدرت Criterion التحديث المجاني 1.6، الذي تضمن إضافة متصفح داخل اللعبة لإصداري الكمبيوتر الشخصي وبلاي ستيشن 3، مما أتاح للمستخدمين الوصول إلى شبكة Criterion Games . كما أُضيف متجر داخل اللعبة لجميع الإصدارات، مما سمح للمستخدمين بشراء المحتوى من داخل اللعبة. وأُجريت تعديلات على المركبات (باستثناء المركبات الحصرية من Freeburn) لجعل اللعبة أكثر ملاءمة للمبتدئين واللاعبين العاديين. وتم تخفيض إحصائيات جميع السيارات، وجرى تعديل سيارات البداية تحديدًا لتحسين التحكم بها وتقليل احتمالية تحطمها. كما تم تسهيل الفعاليات للتعويض عن تغييرات المركبات. [ 22 ]

إصدار ويندوز

لعبة Burnout Paradise هي أول لعبة في السلسلة تُصدر لأجهزة الكمبيوتر. استغلت شركة Criterion تقنيات الرسومات الموجودة وقدمت رسومات محسّنة وإمكانية تشغيل اللعبة على شاشات متعددة لتحسين تجربة اللعب على الشاشات العريضة. يمكن للاعبين ربط ثلاث شاشات بنسبة عرض إلى ارتفاع 4:3 للعب بنسبة عرض إلى ارتفاع Polyvision . كما يمكن لمستخدمي الكمبيوتر تنزيل نسخة تجريبية مجانية من اللعبة، تتضمن الخريطة كاملة وثلاث سيارات، ولكنها تنتهي صلاحيتها بعد ثلاثين دقيقة. سيتم نقل جميع البيانات المحفوظة في حال قرر المستخدم شراء اللعبة الكاملة. [ 23 ]

التسويق والإصدار

أُتيحت نسخة تجريبية في ديسمبر 2007 لجهازي بلاي ستيشن 3 عبر متجر بلاي ستيشن وإكس بوكس ​​360 عبر متجر إكس بوكس ​​لايف . [ 24 ] [ 25 ] في الفترة من 4 إلى 14 يناير، رفعت شركة كرايتيريون الحد الأقصى لعدد اللاعبين في النسخة التجريبية من لعبة Freeburn in the Paradise عبر الإنترنت إلى 8 لاعبين (تم إيقاف اللعب عبر الإنترنت لهذه النسخة التجريبية نهائيًا منذ ذلك الحين). وبذلك، أُتيحت 13 تحديًا جديدًا من تحديات Freeburn للاعبين. [ 26 ] في عام 2008، أُتيحت لعبة Paradise للتحميل من متجر بلاي ستيشن . [ 27 ] عند التثبيت والتشغيل لأول مرة، يتم تحميل جميع التحديثات وتثبيتها، مما يتيح للاعب الحصول على أحدث إصدار من Burnout Paradise .

تتضمن لعبة Burnout Paradise إعلانات داخل اللعبة لعدد من العلامات التجارية، منها برجر كينج ، وجي إل أوديو ، وإنفيديا ، وجيليت ، وفيزيو ، وكومب يو إس إيه ، وإي في جي إيه . ابتداءً من 6 أكتوبر 2008، عرضت لوحات إعلانية داخل اللعبة إعلانات للمرشح الديمقراطي آنذاك للرئاسة الأمريكية، باراك أوباما . وأكدت شركة Electronic Arts أن حملة أوباما الانتخابية هي من دفعت ثمن هذه الإعلانات، مسجلةً بذلك سابقةً تاريخيةً حيث قام مرشح رئاسي أمريكي بشراء مساحات إعلانية داخل لعبة . [ 28 ] وقد اقتصرت حملة أوباما على نسخة Xbox 360 من اللعبة. [ 28 ]

أُتيحت نسخة Xbox 360 من لعبة Burnout Paradise للتوافق مع الإصدارات السابقة على جهاز Xbox One في نوفمبر 2016. [ 29 ] وفي 16 ديسمبر، أُتيحت لأعضاء Xbox Live Gold مجانًا حتى 31 ديسمبر. [ 30 ]

قامت شركة Criterion بتعطيل الميزات الاختيارية عبر الإنترنت للإصدارات الأصلية في أغسطس 2019. [ 31 ]

لعبة Burnout Paradise Remastered

صدرت نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Burnout Paradise لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One في 16 مارس 2018؛ وصدرت نسخة لنظام Windows لمشتركي Origin Access في 16 أغسطس، وتم إصدارها بالكامل في 21 أغسطس عبر منصة Origin . [ 32 ]

تحتوي النسخة المُحسّنة على جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي صدرت سابقًا، باستثناء حزمة توفير الوقت (حزمة محتوى إضافي تتيح الوصول إلى جميع المركبات في اللعبة دون الحاجة إلى إكمال طور اللاعب الفردي)، وتدعم شاشات العرض عالية الدقة (حتى دقة 4K ) بمعدل 60 إطارًا في الثانية . [ 1 ] صدرت نسخة لجهاز نينتندو سويتش في 19 يونيو 2020. [ 5 ] [ 33 ] على عكس النسخة الأصلية، لا تحتوي النسخة المُحسّنة على إعلانات حقيقية داخل اللعبة، بل استُبدلت بإعلانات خيالية.

محتوى قابل للتنزيل

بالإضافة إلى التحديثات المجانية، أصدرت شركة Criterion عدة حزم اختيارية مميزة تُضيف محتوىً جديدًا مثل سيارات ومناطق وأنماط لعب جديدة. كان أول تحديث هو "Burnout Party Pack" الذي أُطلق في 5 فبراير 2009 في أمريكا الشمالية والمملكة المتحدة. [ 34 ] يركز هذا التحديث على نمط اللعب الجماعي بالتناوب ، والذي يُقدم تجربة مشابهة لتحدي Freeburn، ولكن للاعبين على نفس الجهاز، حيث يتناوبون على استخدام وحدة تحكم واحدة لإكمال التحديات. تنقسم التحديات إلى "السرعة" و"الحركات البهلوانية" و"المهارة"، وتتكون من 8 جولات كحد أقصى، ويمكن لما يصل إلى 8 لاعبين اللعب في وقت واحد. كما أعلنت Criterion عن حزمة Burnout Paradise: The Ultimate Box التي أُطلقت في نفس الفترة تقريبًا، والتي تحتوي على اللعبة الأصلية، بالإضافة إلى حزمة Cagney وBikes وParty وحزمة التحديث، جميعها في حزمة واحدة تضم "كمًا هائلًا من التحسينات الجديدة". [ 35 ]

تضمنت حزمة المحتوى المميز الأولى، "السيارات الأسطورية"، أربع سيارات مستوحاة من مركبات شهيرة من الأفلام والمسلسلات التلفزيونية: [ 36 ] سيارة جانسن P12 88 سبيشال (المستوحاة من سيارة ديلوريان آلة الزمن من سلسلة أفلام "العودة إلى المستقبل ")، وسيارة هانتر مانهاتن سبيريت (المستوحاة من سيارة إيكتو-1 من سلسلة أفلام "صائدو الأشباح ")، وسيارة كارسون جي تي نايت هوك (المستوحاة من سيارة كيت من مسلسل " فارس الليل ")، وسيارة هانتر كافالري بوتليجر (المستوحاة من سيارة جنرال لي من مسلسل "دوقات هازارد "). [ 37 ] صدرت حزمة "السيارات الأسطورية" في 19 فبراير 2009 لأجهزة بلاي ستيشن 3 وإكس بوكس ​​360، ولاحقًا في نفس العام لأجهزة الكمبيوتر. [ 38 ]

أما المجموعة الثانية فهي "سيارات الألعاب". وتضم مجموعة من المركبات الجديدة المصممة بأسلوب "سيارات الألعاب"، على الرغم من أنها مصممة كسيارات بالحجم الطبيعي. صدرت مجموعة "سيارات الألعاب" في ثلاث حزم. تقدم الحزمة الكاملة جميع سيارات الألعاب بالإضافة إلى دراجة ناكامورا فاير هوك النارية، بينما تقسم الحزمتان الأخريان المحتوى إلى جزأين، باستثناء دراجة فاير هوك النارية. [ 39 ]

في 12 مارس 2009، صدرت حزمة "Boost Specials" التي تضمنت سيارتين: كارسون إكستريم هوترود ومونتغمري هوكر ميك. وُصفت كارسون بأنها أسرع سيارة في اللعبة، وتتميز بنظام تعزيز "مُقفل"؛ حيث تستمر السيارة في التسارع حتى تتوقف تمامًا. أُعيد تصميم نظام ديناميكيات السيارة ليُصبح أداء كارسون أكثر واقعية من أي سيارة أخرى في اللعبة. كما تتميز مونتغمري هوكر ميك بنظام تعزيز فريد، يسمح للاعب بالتبديل بين ثلاثة أنواع مختلفة من التعزيز بضغطة زر. [ 40 ]

في عام ٢٠٠٩، أصدرت شركة Criterion لعبة "الشرطة واللصوص" في ٣٠ أبريل لأجهزة PlayStation 3 وXbox 360. [ ٤١ ] لا تتضمن اللعبة سيارات دوريات شرطة يتحكم بها الذكاء الاصطناعي، بل تستوحي أسلوبها من أنماط المطاردة في ألعاب Burnout القديمة ، وخاصة Burnout 2: Point of Impact . ينقسم اللاعبون إلى فريقين: الشرطة واللصوص. يسعى كل فريق لإعادة سبائك الذهب إلى قواعده الخاصة لتسجيل النقاط. [ ٤٢ ] تحصل جميع سيارات Paradise (باستثناء سيارات Carbon وPremium DLC) على تصميم سيارة شرطة مع هذه اللعبة. [ ٤٣ ]

أُعلن عنها في البداية باسم " حزمة إيستوود القادمة في خريف 2008"، [ 44 ] ثم صدرت التوسعة المعروفة باسم "جزيرة بيغ سيرف" في 11 يونيو 2009. [ 45 ] استُلهم تصميم الجزيرة من مبدأ "إذا رأيته، يمكنك قيادته". [ 46 ] [ 47 ] تُركز الجزيرة على جانب اللعب الحر في لعبة بيرن آوت . ذكر المطورون أنهم لاحظوا من خلال بياناتهم أن اللاعبين يتجمعون في مناطق من مدينة بارادايس تُناسب قيادة السيارات الاستعراضية، ولذا كانت الفكرة هي إنشاء جزيرة كاملة لتلبية رغبة اللاعبين. تضم جزيرة بيغ سيرف أيضًا مركبات جديدة، من بينها سيارة كارسون داست ستورم، وهي سيارة مُصممة خصيصًا للاستعراضات. بالإضافة إلى سيارة داست ستورم، تتضمن الجزيرة سيارتين مميزتين، هما هانتر أوليمبوس "غافرنر" وكارسون أنيهيليتور ستريت رود. تتضمن السيارات القابلة للفتح نسخًا مصغرة من جميع سيارات حزمة "السيارات الأسطورية" الأربع، بالإضافة إلى سيارة Jansen P12 Diamond خاصة تُمنح عند إتمام جميع تحديات الحرق الحر البالغ عددها 500. [ 48 ] وتتميز هذه الحزمة بالعديد من الفعاليات الجديدة، واللوحات الإعلانية، وبوابات التحطيم، والقفزات الضخمة. كما أُضيفت جوائز وإنجازات جديدة، إلى جانب رخصة "جزيرة الأمواج الكبيرة" الجديدة التي يمكن الحصول عليها. [ 45 ]

استقبال

الاستقبال النقدي

حظيت لعبة Burnout Paradise عند إصدارها بتقييمات إيجابية للغاية، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 51 ] [ 50 ] [ 52 ] [ 49 ] [ 53 ]

أشاد النقاد بعالم اللعبة المفتوح، قائلين: " Burnout Paradise لعبة سباق مذهلة في عالم مفتوح تحافظ على إرث Burnout "، لكنهم أشاروا إلى أن العالم الواسع قد "يبدو مُربكًا بعض الشيء في البداية". [ 66 ] كما نالت آليات اللعب الجديدة، مثل محطات الوقود وورش إصلاح السيارات، استحسانًا كبيرًا، إذ "تُخفف من الإحباط المُحتمل عند اشتداد المنافسة". [ 56 ] وأثنى دانيال ويلكس من مجلة Hyper على اللعبة لما تُقدمه من "إحساس رائع بالسرعة والانفجارات". [ 67 ] وأشاد كريس روبر من IGN بنظام فتح المركبات، الذي يمنح اللاعب مركبة جديدة مع كل رخصة، كما يُتيح له فرصة "إسقاط" مركبات مُعينة، ما يُكسبه مكافأة عند إتمام المهمة. [ 58 ] ووصف اللعبة بأنها "فوضى مُنظمة". [ 58 ] وأضاف كيث ستيوارت من صحيفة The Guardian أن اللعبة "ممتعة للغاية في القيادة". [ 68 ]

أعرب بعض المراجعين عن خيبة أملهم لعدم وجود خيار لإعادة بدء السباق أو الفعالية. [ 58 ] بدلاً من ذلك، كان على اللاعب إما أن يفشل في الفعالية، أو أن يُلغي السباق بإيقاف المركبة لبضع ثوانٍ، ثم يعود إلى الموقع المحدد على الخريطة لمحاولة ذلك السباق أو الفعالية مرة أخرى. ردّت شركة Criterion على هذا النقد بالقول إنها لا ترى في ذلك مشكلة، وأن إضافة خيار "إعادة المحاولة" سيؤدي إلى ظهور شاشات التحميل، التي "يكرهونها بشدة". [ 69 ] على الرغم من ذلك، أُضيف خيار إعادة بدء الفعالية لاحقًا إلى اللعبة عبر تحديث برمجي مجاني. [ 22 ] وصف موقع Eurogamer شخصية DJ Atomika، دليل اللعبة، بأنها "غير محبوبة على الفور". [ 56 ]

حظيت النسخة المُعاد تصميمها بتقييمات إيجابية مماثلة، وإن كانت أقل قليلاً من النسخة الأصلية. منح موقع ميتاكريتيك نسخة بلاي ستيشن 4 تقييم 82 من 100، ونسخة إكس بوكس ​​ون تقييم 79 من 100.

الجوائز

حصدت لعبة Paradise العديد من الجوائز عام 2008، حيث منحتها كل من Spike TV و GameTrailers و GameSpot جائزة أفضل لعبة قيادة. [ 61 ] [ 63 ] [ 64 ] كما فازت Paradise بجائزة GameSpot لأفضل محتوى قابل للتنزيل عام 2008. [ 62 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني عشر ، منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Burnout Paradise جائزة " لعبة السباق للعام ". [ 65 ]

الاستخدام في الأوساط الأكاديمية

كانت لعبة Burnout Paradise موضوعًا للعديد من الأبحاث الأكاديمية التي تناولت مجالات متنوعة، وغالبًا ما ترتبط هذه الأبحاث بشدة اللعبة وحاجتها إلى سرعة رد فعل عالية. وتشمل هذه الأبحاث دراسات حول صحة اللاعبين [ 70 ] ، والتوافق الظاهري وتجريد التحكم [ 71 ] ، وبيداغوجيا ألعاب الكمبيوتر [ 72 ] .

ملحوظات

  1. نسخة مُعاد تصميمها طورتها شركة Stellar Entertainment. ساهمت شركة D3T في تطوير نسختي PlayStation 4 و Xbox One. [ 1 ]

مراجع

  1. فرانك ، أليغرا ؛ ساركار، ساميت (20 فبراير 2018). "لعبة Burnout Paradise Remastered تصل إلى أجهزة الألعاب المنزلية في مارس" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2018 .
  2. روبرت بورتشيس (6 ديسمبر 2007). "أخبار عن موعد إصدار لعبة بيرن آوت في أوروبا" . موقع يورو غيمر.نت. تاريخ الاطلاع: 1 يونيو 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  3. 1 2 Criterion Games (16 يناير 2009). "Criterion Dates PC, Ultimate and Party!" . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 16 يناير 2009 .
  4. Criterion Games [@CriterionGames] (17 أبريل 2019). "عشاق لعبة Burnout Paradise، بعد أكثر من 11.5 عامًا من الخدمة، سيتم إغلاق خوادم اللعبة الأصلية الصادرة عام 2008 في 1 أغسطس 2019. يشمل ذلك إصدارات Xbox 360 وPS3 والكمبيوتر الشخصي. سيظل اللعب دون اتصال بالإنترنت متاحًا بالطبع، ولن تتأثر خوادم Burnout Paradise Remastered" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في 18 أبريل 2019. تم الاطلاع عليها في 1 فبراير 2021 - عبر تويتر .
  5. 1 2 رومانو، سال (30 أبريل 2020). "إصدار Burnout Paradise Remastered لجهاز Switch في 19 يونيو" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2021 .
  6. "Burnout™ Paradise Remastered" . متجر نينتندو (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2021 .
  7. ويبستر، أندرو (15 مارس 2018). "لعبة بيرن آوت بارادايس كانت سابقة لعصرها، والنسخة المُعاد تصميمها حديثًا تبدو خالدة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2019 .
  8. 1 2 3 Criterion Games (19 أغسطس 2007). "بودكاست Crash FM الرسمي (الحلقة 2)" . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2009 .
  9. بيرغامر، بيلي (29 أغسطس 2006). "لعبة بيرن آوت 5 تتسبب في تعطل أجهزة إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 3 في عام 2007" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2009 .
  10. بولانكو، توني (3 ديسمبر 2018). "لعبة بيرن آوت بارادايس: النسخة المُعاد تصميمها تجعلنا نتوق إلى جزء ثانٍ حقيقي من بيرن آوت" . موقع Geek.com . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2019 .
  11. 1 2 دونهام، جيريمي (8 يوليو 2007). "بيرن آوت 5 هي الجنة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2009. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2009 .
  12. "مقابلة فيديو مع كريغ سوليفان" . IGN. 11 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2009 .
  13. برامويل، توم (3 سبتمبر 2007). "انطباعات يورو غيمر الأولى" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2009 .
  14. "EA تُعيد إحياء لعبة Burnout Paradise بالابتكار والأناقة" (ملف PDF) . Electronic Arts . 21 سبتمبر 2007. ص 2. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 29 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 سبتمبر 2007 . 
  15. جيرستمان، جيف (12 يوليو 2007). "معرض E3 '07 - تجربة عملية" . IGN. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2009 .
  16. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ هورتي، صموئيل (٦ مارس ٢٠١٨). "المطورون يتأملون في تأثير وإرث لعبة بيرن آوت بارادايس" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ٦ مارس ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٦ مارس ٢٠١٨ .
  17. تحديث معلومات بوغارت على موقع كوتاكو. تحديث ضخم للعبة بيرن آوت بارادايس، يتضمن معاطف طويلة. مؤرشف بتاريخ ١٢ أبريل ٢٠٠٨ في أرشيف الإنترنت.
  18. "إليك ما ستحصل عليه مع تحديث برنامج Cagney المجاني" . Criteriongames.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أغسطس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 يونيو 2009 .
  19. "مقال - شركة Criterion Games تعلن عن إضافة الدراجات النارية إلى لعبة Burnout Paradise!" . Criterion Games. 23 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
  20. "مدونة بلاي ستيشن - دراجات بارادايس سيتي تشوبرز، دراجات بيرن آوت" . 5 أغسطس 2008. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2008 .
  21. "حزمة جوائز Burnout Paradise متاحة اليوم" . Criterion Games. 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  22. 1 2 "كل ما تحتاج معرفته عن تحديثنا المجاني بتاريخ 6 فبراير" . ألعاب كرايتيريون. 23 يناير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يناير 2009 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  23. "Burnout Paradise: The Ultimate Box على الكمبيوتر الشخصي" . Criterion Games. 9 مايو 2008. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2009 .
  24. "تجربة عملية للعبة Burnout Paradise" . موقع Gamespot. 15 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
  25. بريندان سنكلير (26 أكتوبر 2007). "لعبة Burnout Paradise تنطلق في المتاجر في 22 يناير" . GameSpot. مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2007 .
  26. كريتيريون جيمز (4 يناير 2008). "عرض تجريبي للعبة بيرن آوت بارادايس يدعم 8 لاعبين" . كريتيريون جيمز. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008.
  27. كريتيريون جيمز (31 أكتوبر 2008). "لعبة الكمبيوتر الشخصي Burnout Paradise The Ultimate Box بتاريخ" . مؤرشفة من الأصل في 9 يناير 2009. تم الاطلاع عليها في 1 نوفمبر 2008 .
  28. 1 2 بريندان سنكلير (14 أكتوبر 2008). "حملات أوباما في مدينة الفردوس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2008 .
  29. هيلير، برينا (22 نوفمبر 2016). "إضافة ألعاب Burnout Paradise وRayman Legends وPure إلى قائمة الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة على جهاز Xbox One" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2016 .
  30. ماكوتش، إيدي (16 ديسمبر 2016). "المزيد من ألعاب Xbox One وXbox 360 المجانية متوفرة الآن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2016 .
  31. ستيفنز، كولين (17 أبريل 2019). "إغلاق خوادم لعبة Burnout Paradise الأصلية بعد ما يقرب من 12 عامًا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2019 .
  32. كيم، مات (16 أغسطس 2018). "لعبة Burnout Paradise Remastered متوفرة الآن لأجهزة الكمبيوتر لأعضاء EA Origin Access، وستتوفر الأسبوع المقبل للجميع" . USgamer . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2018 .
  33. كاربنتر، نيكول (26 مارس 2020). "ألعاب BioShock وBorderlands قادمة إلى Nintendo Switch في مايو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2020 .
  34. "حفلة بيرن آوت بارادايس" . ألعاب كرايتيريون. 31 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 31 أكتوبر 2008 .
  35. "Burnout Paradise The Ultimate Box" . Criterion Games. 31 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أكتوبر 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  36. Cc_Star (16 فبراير 2008). "سيارات أسطورية قادمة" . TheSixthAxis . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2009 .
  37. مايك فاهي (9 يناير 2009). "سيارات بيرن آوت الأسطورية الجديدة: كيت، إيكتو-1، وجنرال لي" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2009 .
  38. كرايتيريون. "مجموعة السيارات الأسطورية" . كرايتيريون. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2009.
  39. "ها هي الألعاب قادمة" . ألعاب كرايتيريون. 5 مارس 2009. مؤرشف من الأصل في 8 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 5 مارس 2009 .
  40. "أحرق يا حبيبي، أحرق" . ألعاب كرايتيريون. 21 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2008. تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2008 .
  41. "حزمة Burnout Paradise Cops & Robbers قادمة في 30 أبريل" . D+PAD. 6 فبراير 2009. مؤرشفة من الأصل في 25 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليها في 17 أبريل 2009 .
  42. "خبر عاجل - موعد إصدار لعبة الشرطة واللصوص" . ألعاب كرايتيريون. 17 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2009 .
  43. "إعلان حزمة Burnout Paradise الجديدة" . Criterion Games. 6 فبراير 2009. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2009 .
  44. "ألعاب كرايتيريون - مقال - وجهة نظر أخرى حول الجزيرة" . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2008.
  45. 1 2 "Criterion Games — مقال — الكشف عن موعد إصدار لعبة Island في عرض دعائي جديد" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 مارس 2009.
  46. "ألعاب كرايتيريون - مقال - مرحباً بكم في جزيرة بيغ سيرف!" . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2008.
  47. "ألعاب كريتيون - كراش تي في الحلقة 15 - تحديث الجزيرة" . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2008.
  48. "ألعاب كرايتيريون" . ألعاب كرايتيريون. 30 أبريل 2009. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009 .
  49. 1 2 "مراجعات لعبة Burnout Paradise لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2008 .
  50. 1 2 "مراجعات لعبة Burnout Paradise لجهاز PlayStation 3" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 سبتمبر 2008 .
  51. 1 2 "مراجعات لعبة Burnout Paradise: The Ultimate Box for PC" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2013 .
  52. 1 2 "مراجعات لعبة Burnout Paradise Remastered لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2018 .
  53. 1 2 "مراجعات لعبة Burnout Paradise Remastered لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مارس 2018 .
  54. "مراجعات لعبة Burnout Paradise Remastered لجهاز Nintendo Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يونيو 2020 .
  55. بيتينهاوزن، شين (17 يناير 2008). "مراجعة فيلم بيرن آوت: بارادايس" . 1UP.com . نيوز كوربوريشن . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2011 .
  56. 1 2 3 ريد، كيرستان (23 يناير 2008). "مراجعة لعبة بيرن آوت بارادايس" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  57. "مراجعة لعبة Burnout Paradise" . GameTrailers . 22 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  58. ١ ٢ ٣ ٤ روبر، كريس (١٧ يناير ٢٠٠٨). "مراجعة لعبة بيرن آوت بارادايس" . IGN . مؤرشف من الأصل في ٣٠ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٨ يونيو ٢٠٢٠ .
  59. أمريش، دان (22 يناير 2008). "مراجعة ألبوم بيرن آوت بارادايس" . موقع OXM الإلكتروني. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  60. مراجعة مجلة بلاي، العدد 162، دار نشر إيماجين
  61. 1 2 "والفائز هو..." قناة سبايك تي في / ألعاب كرايتيريون . 10 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  62. 1 2 "أفضل ما في عام 2008 - أفضل محتوى قابل للتنزيل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  63. 1 2 "أفضل ألعاب القيادة لعام 2008" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2010 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  64. 1 2 "جوائز GT لأفضل لعبة سباق لعام 2008 - أفضل لعبة سباق" . GameTrailers . 23 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  65. 1 2 "تفاصيل فئات جوائز عام 2009: لعبة السباق للعام" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2023 .
  66. جيرستمان، جيف (7 يوليو 2008). "مراجعة لعبة بيرن آوت بارادايس" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2010 .
  67. ويلكس، دانيال (مارس 2008). "جنة الاحتراق". هايبر (173). نيكست ميديا : 66، 67. ISSN 1320-7458 . 
  68. ستيوارت، كيث (23 مارس 2018). "مراجعة لعبة Burnout Paradise Remastered - إثارة ألعاب الأركيد السريعة" . صحيفة الغارديان . مؤرشفة من الأصل في 7 أبريل 2019. تم الاطلاع عليها في 7 أبريل 2019 .
  69. "عيد ميلاد مجيد وإجابات على بعض أسئلة العرض التوضيحي..." ألعاب كرايتيريون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2008 .
  70. سوباني، زين (2011). "الألعاب الإلكترونية مقابل النشاط البدني: التأثير على القلب" (ملف PDF) . مجلة العلوم الطبية الرائدة . 1 (1): 3-6 . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 5 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2020 .
  71. غارفين، جوزيف (2015). "يد محاكاة واحدة، يدان حقيقيتان: المحاكاة المضادة والتوافق الظاهري في مخططات التحكم في ألعاب الفيديو". اضغط للبدء . 2 (1): 33-42 .
  72. ماكي، كونور (2020). "تقنيات التمايز وفعاليتها في محاضرات فنون وتصميم ألعاب الفيديو في التعليم العالي". مجلة ألعاب الكمبيوتر . 9 : 75-90 . doi : 10.1007/s40869-020-00096-3 . S2CID 210716123 .