أوراق لعب مصممة على الطراز البرتغالي
أوراق اللعب البرتغالية، أو أوراق اللعب البرتغالية، هي نظام أوراق لعب شبه منقرض ، لا يزال موجودًا في بعض المدن في صقلية واليابان . ورغم أنها ليست من أصل برتغالي ، فقد سُميت نسبةً إلى البرتغال لأنها كانت آخر دولة أوروبية تستخدمها على نطاق واسع. وهي تشبه إلى حد كبير أوراق اللعب الإسبانية في استخدامها لنظام الأوراق اللاتينية: الكؤوس، والسيوف، والعملات، والصولجانات. إلا أن هذا النظام يتميز بسيوف مستقيمة وصولجانات ذات نتوءات، مثل الأوراق الإسبانية، لكنها تتقاطع مع بعضها البعض كما في الأوراق الإيطالية الشمالية . وتحمل أوراق الآس رسومات تنانين، بينما تحمل أوراق الخدم صورًا أنثوية واضحة. كما يختلف ترتيب الكؤوس والعملات المعدنية اختلافًا طفيفًا.
- يحتوي المستوى السادس على صفين أفقيين من ثلاث نقاط. (والتي أصبحت صفوفًا قطرية لتناسب البطاقات الأصغر حجمًا في اليابان)
- الرتبة 7 لها نفس ترتيب الرتبة السابقة مع إضافة نقطة إضافية في المنتصف.
- المرتبة الثامنة لها نفس ترتيب المرتبة التالية بدون النقطة في المنتصف.
- الرتبة التاسعة تحتوي على النقاط مرتبة في مربع 3×3.
| بدلة | ||||
| إنجليزي | السيوف | أكواب | عملات معدنية | الأندية |
|---|---|---|---|---|
| البرتغالية | إسباداس | كوباس | أوروس | وقفة |
| الأسبانية | إسباداس | كوباس | أوروس | باستوس |
تاريخ

يُعتقد أن هذا النظام نشأ في إسبانيا كنمط تصديري. [ 1 ] نشره الإسبان إلى البرتغال ، وجنوب إيطاليا ، ومالطا ، [ 2 ] وجزر هولندا الإسبانية ، [ 3 ] وحتى بيرو، [ 4 ] ولكنه على الأرجح لم يحظَ بشعبية في موطنه الأصلي. بدلاً من استخدام "la pinta" ، استخدمت هذه المجموعات اختصارات كمؤشرات في أعلى البطاقة، وأحيانًا في أسفلها أيضًا. يتمثل أحد الاختلافات بين النمط البرتغالي والنمط "الإيطالي البرتغالي" في أن المجموعات البرتغالية تفتقر إلى بطاقات الرتبة 10 الموجودة في الأنماط الإسبانية، بينما تحتوي عليها المجموعات "الإيطالية البرتغالية".
في عام ١٧٦٩، أُنشئ مصنع ريال فابريكا دي كارتاس دي جوجار في لشبونة لتصنيع أوراق اللعب. [ ٥ ] وقد أدخل المصنع عدة تغييرات على تصميم الأوراق، منها إزالة المؤشرات وجعل الملوك واقفين كما هو الحال في النسخ الإسبانية. قبل ذلك، كان الملوك يجلسون. [ ٦ ] [ ٧ ] [ ٨ ] وعندما توقف الإنتاج المحلي حوالي عام ١٨٧٠، انتقل التصنيع إلى الخارج، وتحديدًا إلى بلجيكا وألمانيا، حيث أدخل المصنعون المزيد من التغييرات. [ ٩ ] [ ١٠ ]
استُخدمت هذه الأوراق في البرتغال حتى أواخر القرن التاسع عشر وأوائل القرن العشرين، حين بدأ التخلي عنها تدريجيًا لصالح أوراق اللعب الفرنسية حوالي عام ١٨٠٠. [ ١١ ] [ ١٢ ] وكان لا بد من تكييف الألعاب الشعبية مثل أرينيغادا (الاسم البرتغالي للعبة أومبر )، وبيسكا (الاسم البرتغالي للعبة بريسكولا )، وسويكا ، التي كانت تُلعب بأوراق ذات رموز لاتينية، مع الأوراق الجديدة ذات الرموز الفرنسية. [ ١٣ ] وهكذا:
- أُطلقت أسماء البدلات القديمة على البدلات الجديدة. في اللغة البرتغالية ، تُسمى بدلة القلوب كوباس ("الكؤوس")، وتُسمى بدلة البستوني إسباداس ("السيوف")، وتُسمى بدلة الماس أوروس ("العملات الذهبية")، وتُسمى بدلة النوادي باوس ("النوادي" أو "العصي").
- كان على أوراق اللعب الجديدة (الملك، الملكة، والولد) أن تتطابق مع الأوراق القديمة (الملك، الفارس، والولد). كان تطابق الملك واضحًا، لكن الملكة كانت تُعتبر الورقة الأدنى لأن أوراق اللعب البرتغالية القديمة كانت مؤنثة، ولذلك كانت تُطابق مع الولد. كان يُعتقد أن الولد هو الفارس. وهكذا، في ألعاب الورق البرتغالية التقليدية، يكون ترتيب الأوراق عادةً: الملك، الولد، الملكة.

تُمارس كلتا الطريقتين المذكورتين أعلاه في مالطا، التي كانت تستخدم سابقًا أوراق لعب برموز برتغالية. [ 14 ] وقد نشر البرتغاليون أوراقهم إلى البرازيل، [ 15 ] [ 16 ] وجاوة [ 17 ] حيث تم التخلي عنها أيضًا لصالح أوراق اللعب الفرنسية. [ 18 ] كما ساهمت أوراق اللعب البرتغالية في تطوير لعبة كاروتا في اليابان ( كاروتا مشتقة من الكلمة البرتغالية "carta") [ 19 ] على الرغم من أن معظم أوراق اللعب لا تشبه إلى حد كبير أوراق اللعب الأصلية. أقرب أوراق اللعب الحية إلى أوراق اللعب البرتغالية هي أوراق التارو الصقلية، التي تتميز بهذه الخصائص باستثناء أوراق الآس. كما تشارك أوراق مينشياتي المنقرضة بعض الخصائص.
الأنماط القياسية الحالية
تاروكو سيسيليانو

تُعدّ مجموعة أوراق التارو الصقلية (Tarocco Siciliano) المجموعة الوحيدة المتبقية في أوروبا التي تحمل رموزًا برتغالية. تتألف هذه المجموعة من 64 ورقة، وكانت تُستخدم في ألعاب التارو في برشلونة (Pozzo di Gotto ) وتورتوريتشي (Tortorici ) ومينيو (Mineo) . وحتى منتصف القرن العشرين، استُخدمت أيضًا في لعبة كالاتافيمي-سيجيستا (Calatafimi-Segesta) إلى أن تحوّل اللاعبون إلى استخدام مجموعة التارو البييمونتية (Tarocco Piemontese ). في هذه المجموعة، يبقى الملك جالسًا. وهي مجموعة مُبسّطة ، حيث أُزيلت جميع أوراق الأرقام التي تقل قيمتها عن خمسة، باستثناء أوراق فئة العملات التي احتفظت بورقتي الآس والأربعة. يفتقر آس العملات إلى التنين، وهي ورقة أُزيلت ثم أُعيدت لغرض عرض رسوم الطوابع . في الأصل، كانت المجموعة تتألف من 78 ورقة، ولكن شعبية الألعاب الثلاثية أدت إلى تقصيرها. جميع أوراق الأرقام تحمل مؤشرات في أعلى وأسفل المنتصف، بينما تحمل أوراق الرابحة مؤشرات في الزاوية اليمنى فقط. [ 20 ]
كوماتسوفودا

كوماتسوفودا (باليابانية:小松札) هي لعبة أوراق لعب مُشتقة من تينشو كاروتا ، أول مجموعة أوراق لعب يابانية أصلية، سُميت نسبةً إلى فترة تينشو (1573-1592). [ 21 ] عندما حظرت شوغونية توكوغاوا هذه الأوراق، بدأ المصنّعون بإخفاء أوراقهم بتصاميم تجريدية، خاصةً على أوراق الصور وأوراق التنين. خلال القرن السابع عشر، عُرفت باسم يومي كاروتا ، نسبةً إلى لعبة شعبية شبيهة بلعبة بوتش . في القرن الثامن عشر، أصبحت تُعرف باسم ميكوري كاروتا ، نسبةً إلى لعبة صيد أوراق شهيرة. مع ذلك، لا تزال كوماتسوفودا تُستخدم للعب كاكوري، وهي لعبة مُشتقة من يومي ، موجودة في يافون، بمحافظة فوكوي . [ 22 ]
أونسون كارتا

أونسون كاروتا (باليابانية:うんすんカルタ) هي مجموعة أوراق لعب مكونة من 75 ورقة، موزعة على خمسة أنواع، كل نوع منها يحمل 15 رتبة. أصبحت أوراق الآس والتنين أوراقًا منفصلة، وأُضيفت رتب جديدة لأوراق الصور. يستخدم نوع غورو الجديد دوائر ( ميتسودوموي ) كرموز . لا تزال أونسون كاروتا تُستخدم في هيتويوشي، كوماموتو ، للعب هاشينين-ميري ، وهي لعبة تعتمد على جمع الحيل ، مُشتقة من غوريتيباو ، وهي لعبة قريبة من أومبري . [ 23 ] على عكس ميكوري كاروتا ، صمدت هذه المجموعة منذ أواخر القرن السابع عشر دون الحاجة إلى تصاميم تجريدية، نظرًا لبُعد هيتويوشي. كادت اللعبة ومجموعتها أن تنقرضا حتى بدأ اللاعبون القلائل المتبقون حملة لإحيائها خلال سبعينيات القرن العشرين. أعلنت المدينة اللعبة تراثًا ثقافيًا غير مادي. [ 24 ]
مراجع
- ↑ وينتل، آدم. فرانسيسكو فلوريس. مؤرشف في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) في موقع عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ وينتل، سيمون. أوراق لعب "التنين" المالطية. مؤرشفة بتاريخ 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) على موقع عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 نوفمبر 2016.
- ↑ وينتل، آدم. نوع إسباني/برتغالي مبكر. مؤرشف في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) في موقع عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ وينتل، آدم. اكتشاف بطاقات من القرن السادس عشر في بيرو. مؤرشف في 21 أكتوبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) في موقع عالم بطاقات اللعب. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2016.
- ↑ وينتل، آدم. أوراق اللعب البرتغالية . مؤرشفة بتاريخ 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) على موقع عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 نوفمبر 2016.
- ↑ نمط برتغالي لاحق. مؤرشف في 22 مارس 2016 في أرشيف الإنترنت التابع للجمعية الدولية لأوراق اللعب . تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2016.
- ↑ وينتل، سيمون. نمط برتغالي. مؤرشف في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) في موقع عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ أرشيف Real Fabrica بتاريخ 14 نوفمبر 2016 في Wayback Machine في متحف أوراق اللعب على شبكة الإنترنت العالمية. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2016.
- ↑ وينتل، آدم. أوراق لعب من النوع البرتغالي مصنوعة في بلجيكا، حوالي عام 1878. مؤرشفة في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) على موقع World of Playing Cards. تم الاطلاع عليها في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ وينتل، آدم. أوراق لعب من النوع البرتغالي مصنوعة في بلجيكا. مؤرشفة في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) على موقع World of Playing Cards. تم الاطلاع عليها في 13 نوفمبر 2016.
- ^ مان ، سيلفيا (1990). جميع البطاقات على الطاولة . لينفيلدن: جوناس فيرلاج. ص 58 – 60، 245 – 254.
- ↑ تيري ديبوليس، "لعب اللعبة: انتصارات إيبيرية في جميع أنحاء العالم" في The Playing-Card ، المجلد 38، العدد 2، أكتوبر-ديسمبر 2009، ص 134-137.
- ↑ ماكلويد، جون . ألعاب الورق في البرتغال. مؤرشف في 6 نوفمبر 2016 في موقع Wayback Machine على pagat.com . تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ ماكلويد، جون. ألعاب الورق في مالطا. مؤرشف في 22 يناير 2016 في أرشيف الإنترنت على موقع pagat.com . تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ وينتل، آدم. أوراق لعب من النوع البرتغالي "التنين" حوالي عام 1860. مؤرشفة في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت على موقع عالم أوراق اللعب. تم الاطلاع عليها في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ باراجا بينتادا، مؤرشف في 14 نوفمبر 2016 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) في متحف أوراق اللعب على شبكة الإنترنت العالمية. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ نمط جاوي مشتق من البرتغالية. مؤرشف في 20 مارس 2016 في أرشيف الإنترنت التابع للجمعية الدولية لأوراق اللعب . تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ بوليت، أندريا. البرتغال (أرشيف) في موقع أندي لأوراق اللعب. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2016.
- ↑ جيردي، تور. أوراق اللعب اليابانية ذات الأصل الغربي. مؤرشفة في 29 فبراير 2016 في أرشيف الإنترنت القديم (Wayback Machine) على الموقع old.no. تم الاطلاع عليها في 13 نوفمبر 2016.
- ↑ دوميت، مايكل أنتوني إيردلي؛ ماكلويد، جون (2004). تاريخ الألعاب التي تُلعب باستخدام مجموعة أوراق التارو: لعبة الانتصارات . لويستون (نيويورك): مطبعة إدوين ميلين. الصفحات 367-401 . ISBN 0-7734-6447-6.
- ↑ بوليت، أندريا. تينشو كاروتا في متجر أوراق اللعب أندي. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2015.
- ↑ كوروميا كيميهيكو. (2005). "كاكوري: آخر لعبة يومي في اليابان". مجلة أوراق اللعب ، المجلد 33-4، ص 232-235.
- ↑ ديبوليس، تييري (2009). "لعب اللعبة: انتصارات إيبيرية في جميع أنحاء العالم". مجلة أوراق اللعب . المجلد 38-2، ص 134-137.
- ^ “أونسون كارتا | دليل هيتويوشي كوما” (باللغة اليابانية). 12 ديسمبر 2019 . تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2023 .
- أنظمة بدلات أوراق اللعب
