تحريك الوضعية إلى الوضعية

ثلاث وضعيات رئيسية لحركة متحركة، مع إضافة إطارات وسيطة لاحقًا.

يُستخدم مصطلح " الوضعية المتتابعة" في الرسوم المتحركة ، للإشارة إلى إنشاء وضعيات رئيسية للشخصيات ثم دمجها في إطارات وسيطة لجعل الشخصية تبدو وكأنها تنتقل من وضعية إلى أخرى. يُستخدم هذا المصطلح في الرسوم المتحركة التقليدية وكذلك في الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد المُولّدة بالحاسوب. [ 1 ] أما المفهوم المُعاكس فهو الرسوم المتحركة المباشرة ، حيث لا يتم التخطيط لوضعيات المشهد، مما ينتج عنه رسوم متحركة أكثر مرونة وحرية، وإن كان ذلك مع تحكم أقل في توقيت الرسوم المتحركة . [ 1 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 لاسيتير، جون (يوليو 1987). "مبادئ الرسوم المتحركة التقليدية المطبقة على الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد بالحاسوب" . مجلة ACM لرسومات الحاسوب، المجلد 21، العدد 4 ، الصفحات 35-44 .