سباق حقيقي (لعبة فيديو)
لعبة Real Racing هي لعبة سباق صدرت عام 2009، طورتها ونشرتها شركة Firemint لأجهزة iOS . تم إطلاقها في 8 يونيو 2009 لأجهزة iPhone و iPod Touch ، ولاحقًاصدرت نسخة عالية الدقة لأجهزة iPad ، تميزت برسومات محسّنة للاستفادة الكاملة من إمكانيات الجهاز. حققت اللعبة نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، وأُصدر لها جزآن لاحقان: Real Racing 2 عام 2010 و Real Racing 3 عام 2013.
أسلوب اللعب

يُتاح للاعب خمس طرق تحكم مختلفة للاختيار من بينها: الطريقة (أ) تتضمن التوجيه باستخدام مقياس التسارع (إمالة الجهاز إلى اليسار للانعطاف يسارًا وإلى اليمين للانعطاف يمينًا)، والتسارع التلقائي، والفرملة اليدوية؛ الطريقة (ب) تتضمن التوجيه باستخدام مقياس التسارع، والتسارع اليدوي، والفرملة اليدوية؛ الطريقة (ج) تتضمن التوجيه باللمس (حيث يلمس اللاعب الجانب الأيسر من الشاشة للانعطاف يسارًا، والجانب الأيمن للانعطاف يمينًا)، والتسارع التلقائي، والفرملة اليدوية؛ الطريقة (د) تتضمن عجلة قيادة افتراضية على الشاشة للتوجيه، والتسارع التلقائي، والفرملة اليدوية؛ الطريقة (هـ) تتضمن عجلة قيادة افتراضية للتوجيه، والتسارع اليدوي، والفرملة اليدوية. ضمن كل خيار من هذه الخيارات، يمكن للاعب تعديل مستوى مساعدة الفرامل. في الطريقتين (أ) و(ب)، يمكن أيضًا تعديل حساسية مقياس التسارع.
في نمط المسيرة المهنية، يبدأ اللاعب بسباق واحد فقط متاح؛ وهو "سباق تأهيلي للسيارات الهاتشباك"، حيث يجب عليه إكمال لفة واحدة في أقل من دقيقة وخمس عشرة ثانية للتأهل للسباق التالي. ومع إتمام كل سباق، يصبح السباق التالي متاحًا. تنقسم اللعبة إلى أربعة أقسام، تُحدد حسب نوع السيارة: " هاتشباك "، " سيدان "، " سيارات عضلية "، و" سيارات رياضية ". وينقسم كل قسم بدوره إلى ثلاثة مستويات صعوبة؛ "الفئة ج" هي الأسهل، تليها "الفئة ب"، بينما "الفئة أ" هي الأصعب. يمكن أن تضم سباقات المسيرة المهنية ما يصل إلى خمسة منافسين يتحكم بهم الذكاء الاصطناعي .
تتضمن طرق اللعب الأخرى سباقًا سريعًا، وتجارب زمنية مفتوحة (مرتبطة بلوحات المتصدرين عبر الإنترنت باستخدام تقنية Cloudcell من Firemint)، واللعب الجماعي المحلي ، ودوريات التجارب عبر الإنترنت . كما يتوفر وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت لستة لاعبين. [ 3 ]
السيارات والمواقع
تضم اللعبة ثمانية وأربعين سيارة مختلفة للاختيار من بينها، ولكن باستثناء سيارتي فولكس فاجن GTI ، لا توجد أي سيارة مرخصة رسميًا. كما تحتوي على اثني عشر مضمارًا خياليًا مختلفًا للتسابق عليها.
سيارة سباق حقيقية GTI
في أكتوبر 2009، أصدرت شركة فايرمينت لعبة Real Racing GTI . وهي نسخة مجانية محدودة الإصدار من اللعبة الكاملة، تم تطويرها بالتعاون مع فولكس فاجن كوسيلة للترويج لطراز GTI الجديد لعام 2010. تضمنت اللعبة ثلاثة حلبات فقط، وست سيارات قابلة للاختيار، جميعها من طرازات GTI. [ 2 ] [ 4 ] وقد حققت GTI ، التي طورتها شركة AKQA في الأصل ، نجاحًا باهرًا، حيث تجاوز عدد مرات تحميلها أربعة ملايين مرة. [ 5 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات الألعاب | 96% [ 6 ] |
| ميتاكريتيك | (HD) 88/100 [ 7 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| IGN | 9/10 [ 8 ] |
| بوكيت غيمر | 9/10 [ 9 ] |
| 148Apps | 5/5 [ 10 ] |
| Appvee | 5/5 [ 11 ] |
| اسحب للتشغيل | 4/4 [ 12 ] |
| تاتش جين | 5/5 [ 13 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| اسحب للتشغيل | لعبة العام (2009) [ 14 ] |
حظيت لعبة Real Racing بإشادة النقاد. فقد حصلت على تقييم إجمالي قدره 88 من 100 على موقع Metacritic ، بناءً على أربع مراجعات، [ 7 ] و96% على موقع GameRankings ، بناءً على ست مراجعات. [ 6 ]
منح ليفي بوكانان من موقع IGN اللعبة تقييم 9 من 10، قائلاً: " Real Racing هي أفضل لعبة سباق على متجر التطبيقات حاليًا. مزيجها القاتل من الذكاء الاصطناعي الذي لا مثيل له ، والرسومات الاستثنائية، وميزات المجتمع النابضة بالحياة، يجعل المنافسة تتلاشى." [ 8 ] منح جيف سكوت من موقع 148Apps اللعبة تقييم 5 من 5، واصفًا إياها بأنها "أفضل لعبة سباق على الإطلاق"، مع إشادة خاصة بالرسومات؛ "الرسومات رائعة للغاية. مُصممة بشكل مثالي وسلسة بشكل مذهل، قد تكون هذه أجمل لعبة رأيناها حتى الآن على الآيفون." [ 10 ] كما منح موقع Appvee اللعبة تقييم 5 من 5، قائلاً إنها "أكثر لعبة سباق واقعية للآيفون حتى الآن." [ 11 ]
منحت تريسي إريكسون من موقع Pocket Gamer اللعبة تقييم 9 من 10، ومنحتها "الجائزة الذهبية"، واصفةً إياها بأنها "تجربة ممتعة لمحاكاة سباقات السيارات ، تجمع بين الكلاسيكية والابتكار [...] لعبة متطورة ومركزة تُرضي جميع الأذواق". وقد أبدى الموقع إعجابه الشديد بالرسومات، التي وصفها بأنها "بلا شك الأفضل بين جميع ألعاب الآيفون حتى الآن. تُرسّخ Real Racing معيارًا جديدًا رفيعًا في دقة الرسومات". [ 9 ] اسحب للعبمنح جو هانت اللعبة تقييم 4 من 4، قائلاً: "إنها طموحة كأي لعبة أخرى في متجر التطبيقات [...] إنها واقعية بشكل مذهل في جميع جوانب تصميمها، وتُعدّ بسهولة واحدة من أفضل ألعاب الآيفون حتى الآن." [ 12 ] وفازت اللعبة لاحقًا بجائزة Slide to Play.جائزة "لعبة العام 2009". [ 14 ]
تاتش جينمنح ناتشو أندرادي من مجلة "ذا صن" لعبة "ريل ريسينغ" تقييم 5 من 5 وجائزة "اختيار المحرر"، معلقًا: " ريل ريسينغ هي أفضل لعبة سباق صدرت على الآيفون حتى الآن، بلا منازع". وقد أبدى إعجابه الشديد بالجوانب التقنية للعبة؛ "الرسومات رائعة، لكنني أعتقد أن ما يميز هذه اللعبة حقًا هو براعتها التقنية [...] ستلاحظ أثناء اللعب مدى سرعة كل شيء، ومعدل الإطارات سلس للغاية دون أي تباطؤ [...] اللعبة مصممة بإتقان شديد لدرجة أنها تخلق تجربة ربما لم تكن تتخيلها ممكنة على الآيفون". وخلص إلى القول: " ريل ريسينغ هي تجربة سباق لا مثيل لها على الآيفون. لقد بذلت شركة فايرمينت قصارى جهدها لتقدم لنا واحدة من أفضل الألعاب التي رأيناها على الإطلاق للآيفون".
مراجع
- ↑ "سباق حقيقي" . IGN . 8 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
- 1 2 جونستون، كيسي (22 أكتوبر 2009). "فولكس فاجن تطلق نسخة مجانية من لعبة Real Racing للترويج لسيارة GTI 2010" . Tuaw. مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2014. تم الاسترجاع في 27 أبريل 2014 .
- ↑ آرن (11 يونيو 2009). "مؤتمر تطوير الألعاب العالمي: وضع اللعب الجماعي عبر الواي فاي لستة لاعبين قادم إلى لعبة Real Racing" . TouchArcade. مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2013 .
- ↑ برودا، ريك (23 أكتوبر 2009). "فولكس فاجن تستعرض سيارة GTI الجديدة في لعبة Real Racing المجانية" . CNET . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2014 .
- ↑ "بعد أكثر من أربعة ملايين عملية تنزيل، إليكم قصة سيارة فولكس فاجن GTI 2010" . فيسبوك . 9 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2014 .
- 1 2 "سباق حقيقي لنظام iOS (آيفون/آيباد)" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Real Racing HD لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يونيو 2013 .
- 1 2 بوكانان، ليفي (11 يونيو 2009). "مراجعة سباقات حقيقية" . IGN . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2013 .
- 1 2 إريكسون، تريسي (16 يونيو 2009). "مراجعة سباقات حقيقية" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2013 .
- 1 2 سكوت، جيف (17 يوليو 2009). "مراجعة سباقات حقيقية" . 148Apps. مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 26 يونيو 2013 .
- ١ ٢ "مراجعة سباقات حقيقية" . أبوليشيس. ٩ يونيو ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢٤ فبراير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٦ يونيو ٢٠١٣ .
- 1 2 هانت، جو (15 يونيو 2009). "مراجعة سباقات حقيقية" . اسحب للتشغيل. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2013 .
- ↑ أندرادي، ناتشو (11 يونيو 2009). "مراجعة سباقات حقيقية" . تاتش جين. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2013 .
- 1 2 بودولسكي، أندرو (31 ديسمبر 2009). "لعبة العام 2009 (اختيار المحرر): سباق حقيقي" . Slide to Play. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2013 .
روابط خارجية
- لعبة Real Racing متوفرة على متجر التطبيقات
- ألعاب الفيديو لعام 2009
- ألعاب الهاتف المحمول القائمة على مقياس التسارع
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- الفائزون بجوائز تصميم أبل
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو السباق
- ألعاب فيديو تم تطويرها في أستراليا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف ميك جوردون
