إعادة عرض اللعبة

عرض توضيحي لإعادة تشغيل لعبة فيديو في لعبة Ultimate Stunts

إعادة تشغيل اللعبة ، والمعروفة أيضًا باسم العرض التجريبي ، هي نوع من المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون . في معظم الحالات، تكون إعادة تشغيل اللعبة عبارة عن تسجيل لمعركة أو سباق بين خصوم في لعبة فيديو، ويمكن للاعبين الآخرين مشاهدته. مع ذلك، تُستخدم إعادة تشغيل اللعبة أيضًا في اللعب الفردي، وخاصةً في سباقات السرعة . تستخدم بعض الألعاب، مثل TrackMania و Doom و N ، ملفات إعادة تشغيل ذات حجم صغير لتسجيل المدخلات والحصول على إعادة تشغيل مطابقة تمامًا للعبة بجودة عالية دون فقدان أي بيانات.

يُعدّ هذا الأمر شائعًا في ألعاب الاستراتيجية الآنية مثل StarCraft و Command & Conquer و World in Conflict و Company of Heroes و Age of Empires ، بالإضافة إلى بعض ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول مثل Counter-Strike (عبر أوامر وحدة التحكم). ومؤخرًا، بدأ استخدام إعادة عرض المباريات على منصات وألعاب أخرى غير الحاسوب، مثل Halo Wars .

تسمح العديد من المواقع الإلكترونية للمستخدمين بتحميل تسجيلات لبعض الألعاب حتى يتمكن اللاعبون الآخرون من تنزيلها ومشاهدتها، سواء للترفيه أو لتحسين مهاراتهم الخاصة.

الاستخدامات

تُستخدم إعادة عرض المباريات بشكل شائع في منع الغش وكشفه، خاصةً في الرياضات الإلكترونية . ويُشاهد اللاعبون عادةً هذه الإعادات لتطوير مهاراتهم في اللعبة، من خلال متابعة اللاعبين المتميزين وتقنياتهم وخططهم الاستراتيجية. كما تُستخدم الإعادات لرفع مكانة اللاعبين في مجتمع اللعبة، وتُخصص مواقع إلكترونية كاملة لعرضها.

مراجعة إعادة التشغيل

تُعدّ إعادة عرض الألعاب المحرك الأساسي لمراجعات إعادة العرض . ويمكن تعريف مراجعة إعادة العرض بشكل عام بأنها مراجعة يقوم بها لاعب متمرس لإعادة عرض لعبة ما، بهدف تحديد كيفية تحسين مهارات اللاعب الأصلي وتطويرها. وتُخصص مواقع إلكترونية كاملة لهذه المراجعات، مثل موقع Gamereplays.org.

طرق التسجيل

عادةً ما تُحفظ الإعادات بتنسيقات خاصة من تطوير المطورين، إما على شكل تسجيل فيديو أو تسجيل إدخال، مع العلم أن الأخير أكثر كفاءة من حيث حجم الملف. أما الإعادات المسجلة باستخدام أدوات خارجية ، مثل FRAPS ، فهي نوع من المحتوى الذي يُنشئه المستخدمون . إذ تقوم هذه الأدوات بتسجيل الأحداث على الشاشة وتحويلها إلى فيديو. تتميز هذه الإعادات بإمكانية تشغيلها عبر الإنترنت من خلال مواقع مشاركة الفيديو ، مثل يوتيوب أو فيوه ، ولكنها تستهلك مساحة أكبر بكثير على القرص الصلب مقارنةً بالإعادات التقليدية.

تتفاعل أدوات أخرى، مثل Wegame ، مباشرة مع اللعبة ولا تسجل مباشرة من الشاشة. [ 1 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. تم أرشفة Wegame في 21 يوليو 2009 على موقع Wayback Machine ؛ تم الاطلاع عليها في 7 يونيو 2009
  • موقع Gamereplays.org ، وهو موقع لمشاركة الإعادات
  • موقع Wegame ، وهو أداة لإعادة تشغيل الألعاب وموقع لتحميلها.
  • برنامج FRAPS ، وهو أداة لتسجيل الفيديو