عصر الإمبراطوريات
Age of Empires هي سلسلة من ألعاب الفيديو الاستراتيجية التاريخية في الوقت الحقيقي ، تم تطويرها في الأصل بواسطة Ensemble Studios ونشرتها Xbox Game Studios .
ركز الجزء الأول من السلسلة، Age of Empires ، على أحداث في أوروبا وأفريقيا وآسيا ، امتدت من العصر الحجري إلى العصر الحديدي ؛ واستكشفت لعبة التوسعة نشأة الإمبراطورية الرومانية وتوسعها . أما الجزء الثاني، Age of Empires II: The Age of Kings ، فتدور أحداثه في العصور الوسطى ، بينما ركزت توسعته جزئيًا على الغزو الإسباني لإمبراطورية الأزتك . واستكشف الجزء الثالث Age of Empires III وتوسعتاه الفترة الحديثة المبكرة ، عندما كانت أوروبا تستعمر الأمريكتين وكانت العديد من الدول الآسيوية في حالة تراجع. أما الجزء الثاني، Age of Empires Online ، فيتخذ نهجًا مختلفًا كلعبة مجانية عبر الإنترنت تستخدم منصة Games for Windows Live . وتدور أحداث لعبة فرعية، Age of Mythology ، في نفس فترة Age of Empires الأصلية ، لكنها ركزت على العناصر الأسطورية من الأساطير اليونانية والمصرية والنوردية . صدرت النسخة الرئيسية الرابعة من السلسلة، Age of Empires IV ، في 28 أكتوبر 2021، وتركز أيضاً على العصور الوسطى. [ 1 ] [ 2 ]
حققت سلسلة ألعاب Age of Empires نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها أكثر من 25 مليون نسخة .
ألعاب
| 1997 | عصر الإمبراطوريات |
|---|---|
| 1998 | عصر الإمبراطوريات: صعود روما |
| 1999 | عصر الإمبراطوريات: النسخة الذهبية |
| عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك | |
| 2000 | عصر الإمبراطوريات 2: الفاتحون |
| عصر الإمبراطوريات: إصدار المجمعين | |
| 2001 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة الذهبية |
| 2002 | عصر الأساطير |
| 2003 | عصر الأساطير: الجبابرة |
| عصر الإمبراطوريات: الإصدار الذهبي لأجهزة الكمبيوتر المحمولة | |
| 2004 | عصر الأساطير: الطبعة الذهبية |
| 2005 | لعبة Age of Empires II للهواتف المحمولة |
| عصر الإمبراطوريات 3 | |
| عصر الإمبراطوريات 3: إصدار المجمعين | |
| 2006 | لعبة Age of Empires II Deluxe Mobile |
| عصر الإمبراطوريات: عصر الملوك | |
| عصر الإمبراطوريات 3: قادة الحرب | |
| 2007 | عصر الإمبراطوريات 3: النسخة الذهبية |
| عصر الإمبراطوريات 3: السلالات الآسيوية | |
| لعبة Age of Empires III للهواتف المحمولة | |
| 2008 | عصر الإمبراطوريات: الأساطير |
| 2009 | عصر الإمبراطوريات 3: المجموعة الكاملة |
| 2010 | عصر الإمبراطوريات 3: السلالات الآسيوية - نسخة الجوال |
| 2011 | عصر الإمبراطوريات على الإنترنت |
| عصر الإمبراطوريات على الإنترنت: الدفاع عن كريت | |
| 2012 | عصر الإمبراطوريات على الإنترنت: الهلال الخصيب |
| عصر الإمبراطوريات على الإنترنت: الغزو الشمالي | |
| 2013 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة عالية الدقة |
| عصر الإمبراطوريات 2 HD: المنسيون | |
| 2014 | عصر الأساطير: الطبعة الموسعة |
| عصر الإمبراطوريات: حصار القلعة | |
| 2015 | عصر الإمبراطوريات 2 HD: الممالك الأفريقية |
| عصر الإمبراطوريات: الهيمنة العالمية | |
| 2016 | عصر الأساطير: حكاية التنين |
| عصر الإمبراطوريات 2 HD: صعود الراجات | |
| 2017 | |
| 2018 | عصر الإمبراطوريات: النسخة النهائية |
| 2019 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - الخانات الأخيرة | |
| 2020 | عصر الإمبراطوريات 3: النسخة النهائية |
| 2021 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - أسياد الغرب |
| عصر الإمبراطوريات 3: النسخة النهائية - حضارة الولايات المتحدة | |
| عصر الإمبراطوريات 3: النسخة النهائية - الملوك الأفارقة | |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - فجر الدوقات | |
| عصر الإمبراطوريات 4 | |
| عصر الإمبراطوريات 3: النسخة النهائية - حضارة المكسيك | |
| 2022 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - سلالات الهند |
| عصر الإمبراطوريات 3: النسخة النهائية - فرسان البحر الأبيض المتوسط | |
| عصر الإمبراطوريات 4: إصدار الذكرى السنوية | |
| 2023 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - عودة روما |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية – ملوك الجبل | |
| عصر الإمبراطوريات 4: صعود السلاطين | |
| 2024 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - المنتصرون والمهزومون |
| عصر الأساطير: إعادة سردها | |
| عصر الأساطير: إعادة سرد – حزمة الآلهة الجديدة: فري | |
| لعبة Age of Empires Mobile | |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - سجلات: معركة من أجل اليونان | |
| 2025 | عصر الأساطير: إعادة سرد – الأعمدة الخالدة |
| عصر الإمبراطوريات 4: فرسان الصليب والوردة | |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - الممالك الثلاث | |
| عصر الأساطير: إعادة سرد – الرمح السماوي | |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - سجلات: الإسكندر الأكبر | |
| عصر الإمبراطوريات 4: سلالات الشرق | |
| 2026 | عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية - الزعماء الأخيرون |
| عصر الأساطير: إعادة سرد – حزمة الآلهة الجديدة: ديميتر | |
| عصر الأساطير: إعادة سرد – مرآة أوبسيديان | |
| عصر الإمبراطوريات 4: إرث يو فاي | |
| عصر الإمبراطوريات 4: غزاة الشمال | |
| عصر الإمبراطوريات 3: النسخة النهائية - دول البلطيق |
تركز ألعاب هذه السلسلة على أحداث تاريخية عبر العصور. تغطي لعبة Age of Empires الأحداث بين العصر الحجري والعصر الكلاسيكي في أوروبا وآسيا. ويتناول توسعها، The Rise of Rome ، نشأة الإمبراطورية الرومانية وصعودها . أما لعبة Age of Kings وإصدارها الفرعي على جهاز Nintendo DS، فتتناولان أوروبا وآسيا خلال العصور الوسطى . وتدور أحداث حزمة التوسعة الخاصة بلعبة Age of Kings ، The Conquerors ، خلال الفترة نفسها، ولكنها تتضمن أيضًا سيناريوهات حول الغزو الإسباني لإمبراطورية الأزتك، وإل سيد ، وأتيلا الهوني . وتدور أحداث Age of Empires III وتوسعتها الأولى، The WarChiefs ، خلال فترة الاستعمار الأوروبي للأمريكتين . أما توسعتها الثانية، The Asian Dynasties ، فتتناول صعود آسيا في الفترة نفسها. وتركز لعبة Age of Empires Online على الحضارتين اليونانية والمصرية. تدور أحداث السلسلة الفرعية، Age of Mythology ، وحزمة التوسعة الخاصة بها، The Titans ، خلال العصر البرونزي ، لكنها تركز على الأساطير كمواضيع لها، بدلاً من التاريخ.
السلسلة الرئيسية
عصر الإمبراطوريات
لعبة Age of Empires ، التي صدرت في 15 أكتوبر 1997، [ 3 ] كانت أول لعبة في السلسلة، وأول إصدار رئيسي من استوديوهات Ensemble . [ 4 ] كانت من أوائل ألعاب الاستراتيجية التاريخية في الوقت الحقيقي، [ 5 ] حيث استخدمت محرك الألعاب Genie . وصفها موقع GameSpot بأنها مزيج من Civilization و Warcraft . [ 6 ] تتيح اللعبة للاعبين اختيار 12 حضارة لتطويرها من العصر الحجري إلى العصر الحديدي . أما حزمة التوسعة، The Rise of Rome ، التي نشرتها مايكروسوفت في 31 أكتوبر 1998، فقد أضافت ميزات جديدة وأربع حضارات جديدة، من بينها الرومان . على الرغم من احتواء اللعبتين على العديد من الأخطاء البرمجية ، إلا أن التحديثات عالجت الكثير من هذه المشاكل. [ 7 ] [ 8 ]
حظيت لعبة Age of Empires باستقبال جيد عمومًا، على الرغم من بعض المراجعات السلبية للغاية. انتقد موقع GameSpot تصميمها المُربك، بينما أشادت مجلة Computer and Video Games بقوة اللعبة في طوري اللعب الفردي والمتعدد. [ 9 ] منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Age of Empires لقب " لعبة استراتيجية الكمبيوتر للعام" لعام 1998. [ 10 ] لسنوات عديدة، حافظت اللعبة على مكانتها المتقدمة في قوائم المبيعات، حيث بيع منها أكثر من ثلاثة ملايين نسخة بحلول عام 2000. [ 11 ] باعت لعبة The Rise of Rome مليون نسخة في عام 2000 [ 11 ] وحصلت على 80% كمجموع نقاط من موقع GameRankings . [ 12 ]
في يونيو 2017، أعلن آدم إيسغرين، المدير الإبداعي لاستوديوهات ألعاب إكس بوكس، عن لعبة Age of Empires: Definitive Edition في معرض الترفيه الإلكتروني 2017. تتميز اللعبة برسومات مُحسّنة تدعم دقة 4K ، وموسيقى تصويرية مُعاد تصميمها، وتحسينات أخرى في أسلوب اللعب. كان من المُقرر إطلاقها في 19 أكتوبر 2017، ولكن تم تأجيلها إلى 20 فبراير 2018، حيث تم طرحها على متجر مايكروسوفت . [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] في 30 مايو 2019، أعلنت مايكروسوفت أن النسخة النهائية ستتوفر على منصة ستيم ، إلى جانب النسخ النهائية من لعبتي Age of Empires II و Age of Empires III . [ 16 ] [ 17 ]
عصر الإمبراطوريات 2
لعبة Age of Empires II: The Age of Kings ، التي صدرت في 30 سبتمبر 1999، استخدمت محرك الألعاب Genie ، وكان أسلوب لعبها مشابهًا للجزء السابق. [ 18 ] تدور أحداث Age of Kings في العصور الوسطى ، من العصور المظلمة إلى العصر الإمبراطوري . وتتيح للاعبين اختيار واحدة من 13 حضارة، من أوروبا وآسيا والشرق الأوسط. [ 19 ]
في 24 أغسطس 2000، أصدرت مايكروسوفت التوسعة " ذا كونكررز" . أضافت هذه التوسعة وحدات جديدة وخمس حضارات جديدة، من بينها حضارتان من أمريكا الوسطى : المايا والأزتيك . [ 20 ] حققت لعبة "ذا إيج أوف كينغز" نجاحًا نقديًا أكبر من الجزأين الأولين، حيث حصلت على تقييم 92% على موقعي Game Rankings و Metacritic . [ 21 ] [ 22 ] وزّعت مايكروسوفت أكثر من مليوني نسخة على المتاجر، وحصلت اللعبة على العديد من الجوائز والتكريمات. [ 23 ] اتفق النقاد على أن "ذا كونكررز" طوّرت لعبة "ذا إيج أوف كينغز" بشكل جيد ، على الرغم من وجود بعض الملاحظات حول عدم توازن أسلوب اللعب. [ 24 ] فازت كل من "ذا إيج أوف كينغز" و "ذا كونكررز " بجائزتي "أفضل لعبة استراتيجية حاسوبية" لعامي 2000 و2001 على التوالي من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. [ 25 ] [ 26 ]
في أبريل 2013، صدرت لعبة Age of Empires II: HD Edition على منصة التوزيع الرقمي Steam لأنظمة تشغيل Windows. تتضمن هذه النسخة اللعبة الأصلية وتوسعة The Conquerors ، بالإضافة إلى رسومات مُحسّنة لشاشات العرض عالية الدقة. [ 27 ] كانت Age of Empires II: The Forgotten في الأصل حزمة تعديلات من صنع المعجبين للعبة The Conquerors ، وهي توسعة غير رسمية أضافت حملة جديدة، وحضارات قابلة للعب، وخرائط، وتحديثات لتحسين جودة الخدمة. لاحقًا، تم تطوير The Forgotten إلى توسعة رسمية بالتعاون مع SkyBox Labs وForgotten Empires، وفي نوفمبر 2013، أصدرت Microsoft نسخة The Forgotten HD حصريًا لنسخة HD Edition على Steam . [ 28 ] وفي نوفمبر 2015، أصدرت Microsoft توسعة ثالثة بعنوان The African Kingdoms ، حصريًا أيضًا لنسخة HD Edition . [ 29 ] صدرت توسعة رابعة بعنوان " صعود الراجات" في 19 ديسمبر 2016. [ 30 ] وفي 21 أغسطس 2017، أعلنت مايكروسوفت عن لعبة Age of Empires II: Definitive Edition . [ 31 ]
في يونيو 2019، شارك آدم إيسغرين، المدير الإبداعي الحالي لسلسلة ألعاب Age of Empires ، المزيد من المعلومات حول Age of Empires II: Definitive Edition في معرض الترفيه الإلكتروني 2019. وأكد أن تطوير النسخة النهائية يتم بالتعاون بين Forgotten Empires و Tantalus Media و Wicked Witch Software . وأعلن أن اللعبة ستتميز برسومات جديدة بدقة 4K، ودعم Xbox Live للعب الجماعي، وإنجازات حصرية، وأربع حضارات جديدة ( البلغاريون ، والكومانيون ، والليتوانيون ، والتتار [ 32 ] )، وثلاث حملات جديدة، ووضع مشاهدة جديد، وميزات للبطولات، بالإضافة إلى تحسينات إضافية على تجربة اللعب. صدرت اللعبة في 14 نوفمبر 2019. [ 33 ] [ 34 ] وفي 12 يونيو، أكد بيرت بيكمان، المؤسس المشارك لشركة Forgotten Empires، أن Age of Empires II: HD Edition لن تُسحب من الأسواق بعد إصدار Age of Empires II: Definitive Edition . [ 35 ]
عصر الإمبراطوريات 3
صدرت لعبة Age of Empires III في 18 أكتوبر 2005، وهي مبنية على نسخة محسّنة من محرك لعبة Age of Mythology، مع أبرز التغييرات التي طرأت عليها، وهي تحديث محرك الرسومات وإضافة محرك Havok الوسيط للفيزياء . [ 36 ] [ 37 ] تدور أحداث اللعبة في الفترة ما بين عامي 1421 و1850 ، ويمكن للاعبين اختيار إحدى ثماني دول أوروبية. قدّمت اللعبة العديد من الميزات، مثل المدن الرئيسية . وصفتها شركة Ensemble Studios بأنها "نظام دعم مهم لجهودك في العالم الجديد"، حيث تساعد المدن الرئيسية اللاعب على الحصول على الموارد والمعدات والقوات والترقيات. يمكن استخدامها في عدة ألعاب، وترقيتها بعد كل معركة؛ وقد شبّهتها Ensemble Studios بشخصية في لعبة تقمص الأدوار . [ 38 ] صدرت أول توسعة للعبة Age of Empires III ، بعنوان The WarChiefs ، في 17 أكتوبر 2006. كانت معظم التغييرات في أسلوب اللعب طفيفة، لكنها قدمت ثلاث حضارات جديدة، مع التركيز على السكان الأصليين لأمريكا . [ 39 ] طُرحت التوسعة الثانية، The Asian Dynasties ، للبيع في 23 أكتوبر 2007. كانت منتجًا تم تطويره بشكل مشترك؛ حيث ساعدت شركة Big Huge Games استوديوهات Ensemble في تطوير اللعبة، وانضم برايان رينولدز إلى بروس شيلي كمصمم رئيسي. [ 40 ] وسعت اللعبة عالم Age of Empires III ليشمل آسيا، وقدمت ثلاث حضارات جديدة. [ 41 ] تباينت الآراء حول Age of Empires III ؛ فقد وصفتها مجلة Game Revolution بأنها "مملة" ككتاب تاريخ، بينما جادلت مجلة GameZone بأنها "واحدة من أفضل الألعاب من حيث الرسومات، ناهيك عن كونها لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي، المتوفرة في السوق حاليًا". [ 42 ] باعت اللعبة أكثر من مليوني نسخة، وفازت بجائزة GameSpy لأفضل لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي لهذا العام. [ 43 ] [ 44 ] فشلت لعبة The WarChiefs في تحقيق نجاح سابقتها، حيث حصلت على تقييم أقل في كل من Game Rankings وMetacritic، وكان تقييم لعبة The Asian Dynasties أقل من ذلك بكثير بنسبة 80%. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48]]
تضمنت العديد من الإصدارات الخاصة لهواة جمع لعبة Age of Empires III كتابًا فنيًا بغلاف مقوى . تحتوي الصفحة الأخيرة من الكتاب الفني على رسم توضيحي للسلسلة؛ وتتراوح الأرقام الرومانية أسفل كل لوحة من 1 إلى 5، مما يشير إلى أن السلسلة ستشمل Age of Empires IV و Age of Empires V. صرحت ساندي بيترسن، الموظفة في استوديوهات Ensemble، بأن الصورة "كانت مجرد تكهنات من جانبهم". [ 49 ]
في عام ٢٠٠٨، أعلنت مايكروسوفت إغلاق استوديوهات إنسيمبل بعد إتمام لعبة هالو وورز . وشكّل بعض موظفيها فريقًا جديدًا ضمن استوديوهات مايكروسوفت . [ ٥٠ ] نفى كيفن أونانغست، مدير قسم ألعاب ويندوز ، أن يكون ذلك نهاية سلسلة إيج أوف إمبايرز ، مصرحًا لصحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل: "نحن متحمسون للغاية للإمكانيات المستقبلية لإيج أوف إمبايرز ". [ ٥١ ] أكد إيدج ، في مقابلة مع شين كيم، نائب رئيس مايكروسوفت للترفيه التفاعلي، أن مايكروسوفت لا تزال تملك حقوق إيج أوف إمبايرز وأن لديها خططًا لمواصلة السلسلة. [ ٥٢ ] مع ذلك، كتب بروس شيلي في مدونته أنه لن يكون جزءًا من أي استوديوهات جديدة يتم تشكيلها. [ ٥٣ ] [ ٥٤ ]
بعد الإعلان عن إصدارات مُحسّنة من الألعاب السابقة، أعلنت مايكروسوفت عن لعبة Age of Empires III: Definitive Edition في 21 أغسطس 2017. [ 31 ] وفي 30 مايو 2019، كشفت الشركة أن الإصدار النهائي سيُطرح على منصة Steam لاحقًا، إلى جانب الإصدارات النهائية من لعبتي Age of Empires و Age of Empires II . [ 16 ] [ 17 ] وفي 28 أغسطس 2020، أعلنت مايكروسوفت في معرض Gamescom 2020 أن الإصدار الرسمي للعبة Age of Empires III: Definitive Edition سيصدر في 15 أكتوبر 2020. [ 55 ]
في 23 يناير 2020، أعلنت مايكروسوفت عن نسخة تجريبية مغلقة في أوائل فبراير من ذلك العام. أُجريت النسخ التجريبية على منصتي ستيم ومتجر مايكروسوفت، حيث تضمنت كل جلسة تجريبية جزءًا صغيرًا من اللعبة. [ 56 ] بدأت الجلسة التجريبية المغلقة الأولى في 11 فبراير 2020 وانتهت في 19 فبراير 2020. [ 57 ] [ 58 ] أما الجلسة الثانية المغلقة متعددة اللاعبين فبدأت في 31 مارس واستمرت حتى 7 أبريل. [ 59 ] صدرت اللعبة رسميًا في 15 أكتوبر 2020.
عصر الإمبراطوريات 4
في 21 أغسطس 2017، أعلنت مايكروسوفت عن لعبة Age of Empires IV ، من تطوير شركة Relic Entertainment . [ 60 ] صدرت اللعبة رسميًا في 28 أكتوبر 2021، [ 1 ] مع ثماني حضارات متاحة عند الإطلاق: الدولة العباسية ، والصينية ، وسلطنة دلهي ، والإنجليزية ، والفرنسية ، والإمبراطورية الرومانية المقدسة ، والمغول ، والروس . [ 61 ] تدور أحداث اللعبة خلال الفترة الممتدة من أوائل العصور الوسطى إلى أوائل عصر النهضة ، [ 62 ] مع ظهور أي حضارة لأول مرة في عام 750. تتميز اللعبة بأربعة عصور، وهي نفسها الموجودة في Age of Empires II : العصر المظلم، والعصر الإقطاعي، وعصر القلاع، والعصر الإمبراطوري. تتضمن هذه اللعبة العديد من الميزات والآليات من Age of Empires II التي تم تغييرها أو إزالتها في Age of Empires III .
كما هو الحال في ألعاب Age of Empires الأخرى ، تلقت Age of Empires IV العديد من الحضارات الجديدة في التحديثات. أضافت التحديثات الأخيرة العثمانيين ، والماليين ، والبيزنطيين ، واليابانيين ، بالإضافة إلى عدة نسخ من الحضارات الموجودة بالفعل في اللعبة: الأيوبيين ، وجان دارك ، وفرسان التنين ، وإرث تشو شي ، ليصبح المجموع 16 حضارة حاليًا.
ألعاب فرعية
تشارك لعبة Age of Mythology العديد من عناصر أسلوب اللعب مع السلسلة الرئيسية، [ 63 ] واعتُبرت جزءًا منها، على الرغم من اختلاف محورها. [ 64 ] [ 65 ] تروي حملة Age of Mythology قصة أركانتوس ، أحد سكان أطلانطس ، وسعيه لاكتشاف سبب عدم رضا بوسيدون عن شعبه . [ 66 ] نشرت مايكروسوفت اللعبة في 30 أكتوبر 2002، [ 67 ] وتوسعتها، The Titans ، في 21 أكتوبر 2003. [ 68 ] قدمت The Titans الأطلنطيين كحضارة جديدة. [ 69 ] حملتها أقصر من التوسعات السابقة، وتتمحور حول كاستور ، ابن أركانتوس، الذي يقع ضحية أكاذيب الجبابرة ويحررهم من تارتاروس . [ 70 ] باعت Age of Mythology أكثر من مليون نسخة في أربعة أشهر. [ 71 ] حصلت اللعبة على تقييم 89% على موقعي Game Rankings وMetacritic. [ 72 ] [ 73 ] لم تحقق لعبة Titans نفس نجاح مبيعات Age of Mythology ، على الرغم من إشادة النقاد بها. [ 74 ] [ 75 ]
طوّرت شركة Backbone Entertainment لعبة Age of Empires: The Age of Kings كلعبة استراتيجية تعتمد على الأدوار لجهاز Nintendo DS . ونشرتها شركة Majesco في 14 فبراير 2006. وهي تشبه ألعابًا أخرى تعتمد على الأدوار، مثل Advance Wars ، ولكن بأسلوب لعب مستوحى من نسخة الحاسوب الشخصي . [ 76 ] حصلت Age of Empires: The Age of Kings على تقييم 80% على موقعي Game Rankings وMetacritic. [ 77 ] [ 78 ] أصدرت شركة Konami لعبة تحمل نفس الاسم لجهاز PlayStation 2 قبل إصدار نسخة DS بخمس سنوات تقريبًا، لكنها لم تحظَ بحملة ترويجية كافية، ولم تحقق مبيعات جيدة. [ 79 ]
في 16 أغسطس 2010، أعلنت مايكروسوفت عن لعبة Age of Empires Online ، وهي لعبة مجانية عبر الإنترنت من خلال منصة Games for Windows Live، طورتها بالتعاون مع شركة Robot Entertainment . تضمنت اللعبة تجربة لعب مجانية عبر Games for Windows Live ، بالإضافة إلى: مدينة رئيسية دائمة على الإنترنت تزدهر وتنمو حتى في حالة عدم الاتصال بالإنترنت، ومهام متعددة اللاعبين تعاونية، ونظام تجارة، ونظام مستويات يسمح لك بالتقدم بوتيرتك الخاصة. [ 80 ] كان بالإمكان ربح أو شراء محتوى مميز، مثل الوصول إلى المخططات والعناصر الخاصة، بالإضافة إلى المزيد من المهام والميزات. في سبتمبر 2013، أُعلن أن اللعبة ستظل متاحة حتى 1 يوليو 2014، وبعدها سيتم إيقافها نظرًا لارتفاع تكلفة صيانة المحتوى. [ 81 ]
في 25 أغسطس 2014، أُعلن عن لعبة Age of Empires: Castle Siege . وهي لعبة تعمل باللمس، طورتها شركة Smoking Gun Interactive . صدرت اللعبة في 17 سبتمبر 2014 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام Windows وهواتف Windows Phone 8. [ 82 ] [ 83 ]
في 13 أبريل 2014، أُعلن عن لعبة Age of Empires: World Domination . طوّرتها شركة KLab Games لأنظمة iOS و Android و Windows Phone . [ 84 ] صدرت اللعبة في 7 ديسمبر 2015، [ 85 ] وتوقفت الخدمة في 30 نوفمبر 2016. [ 86 ]
في 25 أكتوبر 2022، تم الإعلان عن إصدار جديد للهواتف المحمولة بعنوان Age of Empires Mobile . [ 87 ] لعبة مجانية طورتها شركة TiMi Studio Group ، وتم إصدارها على نظامي Android و iOS في 17 أكتوبر 2024. [ 88 ]
تطوير
عناصر تاريخية
تشابهت مراحل تطوير ألعاب Age of Empires في عدة جوانب. فبسبب استناد الألعاب إلى أحداث تاريخية، كان على الفريق في كثير من الأحيان إجراء بحوث مكثفة. [ 89 ] ومع ذلك، لم تكن هذه البحوث معمقة، وهو ما اعتبره مصمم Age of Empires ، بروس شيلي ، "فكرة جيدة لمعظم المنتجات الترفيهية". [ 89 ] كما ذكر شيلي أن استوديوهات Ensemble استقت معظم المواد المرجعية من أقسام الأطفال في المكتبات . وأشار إلى أن الهدف كان أن يستمتع اللاعبون باللعبة، "وليس المصممون أو الباحثون". [ 89 ] وفي مؤتمر مطوري الألعاب عام 2007، تابع شيلي هذا الرأي، موضحًا أن سر نجاح السلسلة يكمن في "صنع لعبة تجذب اللاعبين العاديين والمحترفين على حد سواء". [ 90 ] وأشار شيلي أيضًا إلى أن ألعاب Age of Empires لم تكن تدور حول التاريخ بحد ذاته، بل "حول التجربة الإنسانية". [ 90 ] لم يركزوا فقط على ما أنجزه البشر، بل على ما يمكنهم فعله في المستقبل، مثل "الذهاب إلى الفضاء". [ 90 ] طورت شركة Ensemble Studios لعبة Age of Mythology بطريقة مختلفة عن اللعبتين السابقتين. كان الفريق قلقًا من أنهم "لن ينجحوا" في تقديم لعبة ثالثة ذات طابع تاريخي، فاختاروا الأساطير كخلفية للأحداث بعد مناقشة عدة خيارات. [ 91 ]
الذكاء الاصطناعي
تم تطوير وتحسين الذكاء الاصطناعي المستخدم في سلسلة ألعاب Age of Empires بشكل دوري من قبل المصممين. وأشار ديف بوتينجر، المتخصص في الذكاء الاصطناعي، إلى أن فريق التطوير أولى الذكاء الاصطناعي في اللعبة الأصلية أولوية قصوى، وقضى أكثر من عام في العمل عليه. وأوضح أن الذكاء الاصطناعي في اللعبة يعتمد على التكتيكات والاستراتيجيات لتحقيق الفوز، بدلاً من "الغش" بمنح نفسه موارد إضافية، أو تعديل وحداته لتكون أقوى من المعتاد. [ 92 ] وأشار بوتينجر لاحقًا إلى أن فريق سلسلة Age of Empires كان يفخر كثيرًا بأن الذكاء الاصطناعي الخاص بهم يلعب "لعبة نزيهة" [ 93 ] ، ولا يعلم ما يفعله اللاعب، وعليه أن يلتزم بنفس قواعد اللعب التي يلتزم بها خصومه من البشر. [ 94 ]
تتيح لعبة Age of Empires للاعبين اختيار اللعب إما ضمن ظروف خاصة مدعومة بقصة، أو في معارك فردية ضد الذكاء الاصطناعي (ولاعبين آخرين). يُمكّن اختيار القتال ضد الذكاء الاصطناعي - بدلاً من اتباع مسار القصة - الذكاء الاصطناعي من التكيف مع استراتيجيات اللاعبين، بل وحتى تذكر المباريات التي فاز بها أو خسرها. في النهاية، يتغلب الذكاء الاصطناعي على استراتيجيات اللاعبين ويدمر قراهم بسهولة بعد عدة جولات. على سبيل المثال، في Age of Empires III، يُشار إلى هذا النوع من المعارك بـ"المناوشة". مع ذلك، تتيح Age of Empires III للاعبين تحسين استراتيجياتهم ضد الذكاء الاصطناعي من خلال "بناء مجموعة"، مما يسمح لهم باستبدال شحنات "المدينة الرئيسية" ببدائل مُحسّنة.
في لعبة Age of Empires II: The Conquerors، حظي الذكاء الاصطناعي بأولوية عالية، مما أدى إلى ظهور ميزة "القروي الذكي"، التي أُضيفت إلى الألعاب اللاحقة من السلسلة. بعد بناء هيكل لتخزين الموارد أو إنتاجها، يقوم القرويون الأذكياء بجمع الموارد المتعلقة بهذا الهيكل، مثل المحاصيل من المزارع أو الخامات من الرواسب المكشوفة. [ 95 ]
تتيح لعبة Age of Mythology: The Titans للاعبين استخدام أداة تصحيح أخطاء الذكاء الاصطناعي عند إنشاء سيناريوهات مخصصة؛ حيث يمكنهم تغيير إعدادات اللاعبين الذين يتحكم بهم الكمبيوتر وجعلهم يتصرفون وفقًا لأنماط معينة. [ 96 ] وكانت تغييرات أبسط على الذكاء الاصطناعي متاحة سابقًا في أول لعبتين من السلسلة. [ 97 ]
الرسومات والتصاميم المرئية
شهدت رسومات ومؤثرات لعبة Age of Empires تحسناً ملحوظاً مع كل إصدار جديد. فمنذ الإصدار الأول وحتى الإصدار الثاني، Age of Empires II: The Age of Kings، حظيت التحسينات الملحوظة بإشادة واسعة من النقاد. [ 98 ] [ 99 ] [ 100 ] ومع إصدار Age of Mythology ، استمر الإشادة، [ 98 ] [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] وحصد الإصدار الرابع، Age of Empires III، المزيد من الإشادة. [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ]
أشادت GameSpot بالرسومات المحسّنة [ 98 ] في الإصدار الثاني، Age of Empires II: The Age of Kings. ورحّب موقع Eurogamer بإضافة شخصيات قروية نسائية [ 107 ] مقارنةً بالإصدار الأصلي الذي اقتصر على الشخصيات الذكورية. وأثنى موقع Allgame على أنظمة التجميع المتقدمة وتحديد المسارات في الإصدار الثاني. [ 99 ] ورغم تحسّن الرسومات، اشتكى موقع Allgame من صعوبة تمييز الوحدات في Age of Empires II: The Age of Kings أحيانًا، [ 99 ] وهي نقطة اتفق عليها العديد من المراجعين. [ 98 ] [ 108 ] ومع ذلك، كتب موقع Game Revolution أن الإصدار الثاني هو "الأفضل من حيث الرسومات بين ألعاب الاستراتيجية ثنائية الأبعاد المتوفرة حاليًا". [ 100 ]
استمر تحسن الرسومات في لعبة Age of Mythology، ونالت استحسان غالبية المراجعين. وصف موقع IGN رسومات هذا الإصدار الثالث بأنها "ممتعة للمشاهدة... رائعة". [ 101 ] واتفق موقع GameSpot مع هذا الرأي، ومنح الرسومات تسعة من عشرة. [ 98 ] كما وافق موقع Game Revolution على ذلك، [ 102 ] وذكر موقع PC Gamer أن رسومات الإصدار الثالث "غنية بالتفاصيل". [ 103 ]
استمرّ التوجّه نحو تحسين الرسومات في الإصدار التالي، Age of Empires III، ما أسعد النقاد كثيرًا. ذكر موقع IGN : "بعد رؤية لقطات الشاشة، انبهرنا بكمّ التفاصيل." [ 104 ] وصف موقع 1UP.com لعبة Age of Empires III بأنها "واحدة من أجمل الألعاب التي ستضعها على جهاز الكمبيوتر الخاص بك في المستقبل المنظور." [ 105 ] واتفق موقع GameSpy مع هذا الرأي، قائلاً: " رسومات Age III لا مثيل لها في فئة ألعاب الاستراتيجية." [ 106 ] تعتمد Age of Empires III على الإصدار السابق، Age of Mythology، وتُضيف إليه ميزات جديدة ، مثل تضمين محرك الألعاب Havok الحائز على جوائز [ 109 ] لمحاكاة الفيزياء [ 110 ] لإصدار Windows، وPhysX لنظام Mac OS X. والنتيجة المبتكرة هي تجنّب الرسوم المتحركة المُعدّة مسبقًا؛ فبدلاً من ذلك، تُحسب الأحداث وفقًا لمحرك الفيزياء. وبالتالي، لا يتم تسجيل مشاهد أحداث مثل تدمير المباني وقطع الأشجار مسبقًا. أشادت GameSpot أيضًا بالرسومات في الإصدار الرابع، لكنها انتقدت "سلوك الوحدات غير المريح". [ 111 ] تشمل الميزات الرسومية الأخرى للعبة إضاءة التوهج ودعم مُظلل البكسل 3.0. [ 112 ]
منحت GameSpy لعبة Age of Empires III جائزة "أفضل رسومات" في حفل جوائز "لعبة العام 2005" الذي أقامته GameSpy . [ 113 ]
موسيقى
تولى ستيفن ريبي منصب مدير الموسيقى في السلسلة منذ الجزء الأول. وقد تلقى مساعدةً من حين لآخر من شقيقه ديفيد ريبي، بالإضافة إلى كيفن ماكمولان. [ 114 ] قام ريبي بتأليف الموسيقى الأصلية للعبة Age of Empires باستخدام أصوات آلات موسيقية من العصور التي تدور فيها أحداث اللعبة. [ 115 ] استُخدمت في هذه الأصوات آلات موسيقية حقيقية، بالإضافة إلى عينات رقمية منها . [ 115 ] كانت الألحان ثمرة بحثٍ مُعمق حول الثقافات والأنماط والآلات الموسيقية المستخدمة. [ 115 ] صرّح ريبي بأن تطوير الصوت في لعبة The Age of Kings كان سهلاً، نظراً لتوافر المعرفة بالآلات الموسيقية المستخدمة في العصور الوسطى. ولذلك، تمكنوا من إعادة إنتاج الألحان للموسيقى التصويرية للعبة. [ 116 ] في لعبة Age of Mythology ، استُخدمت آلات موسيقية أوركسترالية. ووفقاً لماكمولان، جمع الفريق أيضاً عدداً كبيراً من التسجيلات الصوتية من حدائق الحيوان ، وأنشأوا "مكتبة صوتية ضخمة من موادهم الخاصة". [ 117 ] كانت موسيقى لعبة Age of Empires III مشابهة لموسيقى لعبة The Age of Kings ، حيث استخدم الفريق آلات موسيقية تاريخية أكثر؛ وأشار ريبي إلى أن الفريق استخدم آلات مثل " المزامير والطبول الميدانية" لإضفاء طابع واقعي عليها. [ 114 ]
تعاون
تعاونت شركة Ensemble Studios مع شركة Big Huge Games لتطوير The Asian Dynasties ، التوسعة الثانية للعبة Age of Empires III . وكان هذا أول مشروع مشترك بين الفريقين، ويعود السبب في ذلك إلى توافق جداول أعمالهما: فقد كانت Ensemble Studios منشغلة بمشاريع أخرى، لا سيما Halo Wars ، بينما كان فريق ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي التابع لشركة Big Huge Games مشغولاً بمشاريع قليلة آنذاك. تولت Big Huge Games معظم العمل، لكن مصممي Ensemble Studios، جريج ستريت وساندي بيترسن، شاركا في جلسات العصف الذهني ، وكان لهما دورٌ في المنتج النهائي. [ 118 ] كما شارك كلا الاستوديوين في اختبار اللعبة قبل إصدارها. [ 119 ]
الاستقبال والإرث
| لعبة | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك |
|---|---|---|
| عصر الإمبراطوريات (1997) | 87% [ 120 ] | 83 [ 9 ] |
| عصر الإمبراطوريات: صعود روما (1998) | 80% [ 12 ] | – |
| عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك (1999) | 92% [ 21 ] | 92 [ 22 ] |
| عصر الإمبراطوريات 2: الفاتحون (2000) | 89% [ 121 ] | 88 [ 24 ] |
| عصر الإمبراطوريات 3 (2005) | 82% [ 122 ] | 81 [ 42 ] |
| عصر الإمبراطوريات: عصر الملوك (2006) (نينتندو دي إس) | 80% [ 77 ] | 80 [ 78 ] |
| عصر الإمبراطوريات 3: قادة الحرب (2006) | 81% [ 45 ] | 81 [ 46 ] |
| عصر الإمبراطوريات 3: السلالات الآسيوية (2007) | 80% [ 47 ] | 80 [ 48 ] |
| عصر الإمبراطوريات 3: عصر الاكتشاف (2007) (لعبة لوحية) | - | - |
| لعبة Age of Empires Online (2011) | 71% [ 123 ] | 70 [ 124 ] |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة عالية الدقة (2013) | 71% [ 125 ] | 68 [ 126 ] |
| عصر الإمبراطوريات 2: المنسيون (2013) | – | – |
| عصر الإمبراطوريات: حصار القلعة (2014) | 40% [ 127 ] | – |
| عصر الإمبراطوريات 2: الممالك الأفريقية (2015) | - | - |
| عصر الإمبراطوريات: السيطرة على العالم (2015) | - | - |
| عصر الإمبراطوريات 2: صعود الراجات (2016) | - | - |
| عصر الإمبراطوريات: النسخة النهائية (2018) | 65% [ 128 ] | 69 [ 129 ] |
| عصر الإمبراطوريات 2: النسخة النهائية (2019) | 69% [ 130 ] | 81 [ 131 ] |
| عصر الأساطير (2002) | 89% [ 72 ] | 89 [ 73 ] |
| عصر الأساطير: الجبابرة (2003) | 83% [ 74 ] | 84 [ 75 ] |
| عصر الأساطير: لعبة الطاولة (2003) | - | - |
| عصر الإمبراطوريات: الأساطير (2008) (نينتندو دي إس) | 79% [ 132 ] | 78 [ 133 ] |
| عصر الأساطير: النسخة الموسعة (2014) | 69% [ 134 ] | 66 [ 135 ] |
| عصر الأساطير: حكاية التنين (2016) | - | - |
حققت سلسلة ألعاب Age of Empires نجاحًا تجاريًا باهرًا. ففي عام 2008، باعت خمس من ألعابها أكثر من مليون نسخة لكل منها. ووفقًا لموقع Gamasutra ، باعت Age of Empires أكثر من ثلاثة ملايين نسخة، بينما باعت The Rise of Rome مليون نسخة بحلول عام 2000. [ 11 ] وفي نفس الفترة تقريبًا، أعلنت مايكروسوفت عن شحنها لأكثر من مليوني نسخة من The Age of Kings . [ 23 ] وفي عام 2003، أعلنت مايكروسوفت عن بيع مليون نسخة من Age of Mythology . [ 71 ] وبحلول عام 2004، وقبل إصدار Age of Empires III ، باعت سلسلة Age of Empires أكثر من 15 مليون نسخة. [ 136 ] وفي 18 مايو 2007، أعلنت Ensemble Studios عن بيع مليوني نسخة من Age of Empires III . [ 43 ] حازت ألعاب هذه السلسلة باستمرار على تقييمات عالية على مواقع تجميع مراجعات ألعاب الفيديو، مثل GameRankings و Metacritic ، التي تجمع البيانات من العديد من مواقع المراجعات. وكما هو موضح في الجدول المجاور، فإن لعبة Age of Empires II: The Age of Kings هي الأعلى تقييمًا ، حيث حصلت على نسبة 92% من كلا الموقعين. [ 21 ] [ 22 ]
أشاد النقاد بلعبة Age of Empires لتأثيرها على ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS) مثل Rise of Nations و Empire Earth و Cossacks . [ 137 ] [ 138 ] كما تأثرت لعبة Star Wars: Galactic Battlegrounds بالسلسلة، إذ استخدمت محرك Genie ، كما في Age of Empires و Age of Empires II: The Age of Kings ، واعتبرها النقاد نسخة طبق الأصل من الألعاب؛ فقد بدأ موقع IGN مراجعته بعبارة "أحب لعبة Age of Star Wars ، أقصد Star Empires . مهما كان اسمها، فأنا معجب بها." [ 139 ] وكتب موقع GameSpot أن "أساسيات محرك Age of Empires II موجودة في Star Wars: Galactic Battlegrounds لدرجة أن اللاعبين المخضرمين في تلك اللعبة يمكنهم البدء بها مباشرة." [ 140 ] وفي أكتوبر 2005، علّق شيلي على تأثير السلسلة. في مقابلة مع موقع GameSpy ، أوضح أن الآباء كانوا "يخبرون استوديوهات Ensemble أن أطفالهم يقرؤون كتبًا عن اليونان القديمة لأنهم يستمتعون كثيرًا باللعب بالسفن الحربية ثلاثية المجاديف ، أو أنهم يريدون الاطلاع على كتب عن تاريخ العصور الوسطى لأن اللعبة علمتهم ما هو المنجنيق ". [ 141 ]
صرح شيلي بأن سر نجاح الألعاب يكمن في ابتكارها، وليس في تقليد نظيراتها. كما ادعى أن العناصر الفريدة في الألعاب "ساعدت في ترسيخ سمعة استوديوهات إنسيمبل كرواد في مجال ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي". [ 142 ] كتب مارك بوزون من موقع IGN في مراجعته للعبة Age of Kings : " تُعد سلسلة Age of Empires واحدة من أكثر ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي ابتكارًا لأجهزة الكمبيوتر الشخصية خلال العقد الماضي تقريبًا". [ 143 ] وصف موقع Gamenikki استوديوهات إنسيمبل بأنها "المطور الذي بدأ كل شيء" عندما تحدثوا عن مدى إسهام Age of Empires III في تطوير ألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي. [ 144 ] أقر شيلي بأن نجاح وابتكار Age of Empires ساهما في ضمان استمرارية إنسيمبل خلال مراحلها الأولى منذ تأسيسها. [ 145 ] في عام 2005، اشتكى شيلي من تحيز النقاد تجاه السلسلة من حيث "الابتكار". مستشهداً بتقييم 60% من مجلة Computer Gaming World ، قال إنه على الرغم من أن لعبة Age of Empires III كانت "ربما اللعبة الأكثر مبيعاً على أجهزة الكمبيوتر في العالم" في ذلك الوقت، إلا أن المراجعين توقعوا "شيئاً جديداً حقاً" وقاموا بتقييمها بقسوة. [ 146 ]
اختارت شركة Bungie استوديوهات Ensemble لتطوير لعبة Halo Wars ، وهي لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي مستوحاة من سلسلة Halo . وأوضحت الشركة أن أحد أسباب اختيارها للعمل مع Ensemble هو سلسلة Age of Empires . [ 147 ] كما أشارت إلى أن Ensemble كانت الخيار الأمثل "لتحقيق الرؤية الأصلية للعبة Halo "، التي بدأت كلعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي. [ 147 ]
في عام 2024، حققت بطولة ريد بول وولولو: إل رينادو للعبة إيج أوف إمبايرز 2 ثاني أعلى نسبة مشاهدة في تاريخ اللعبة، حيث بلغ عدد المشاهدين المتزامنين ذروته عند 85,800 مشاهد. أقيمت البطولة في قلعة ألمودوفار بإسبانيا ، وشارك فيها ثمانية من أفضل اللاعبين، من بينهم ذا فايبر وهيرا، اللذان فازا في المباراة النهائية بنتيجة 5-1. وقد مثّل هذا زيادة بنسبة 12% في ذروة المشاهدة مقارنةً بالسلسلة السابقة، مما يعكس الشعبية المتزايدة للعبة إيج أوف إمبايرز 2 في عالم الرياضات الإلكترونية . [ 148 ]
مراجع
- 1 2 عصر الإمبراطوريات: معاينة من المعجبين . إكس بوكس . 10 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 10 أبريل 2021 – عبر يوتيوب .
- ↑ "لعبة Age of Empires IV ستُطلق في 28 أكتوبر مع خدمة Xbox Game Pass لأجهزة الكمبيوتر، وهي متاحة للطلب المسبق الآن - Age of Empires" . ageofempires.com . 13 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2021 .
- ↑ "لقطات شاشة وإحصائيات لعبة Age of Empires" . قائمة ألعاب الفيديو العالمية. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2011 .
- ↑ جيف سينغستاك (14 فبراير 1997). "معاينة لعبة Age of Empires: مايكروسوفت تحاول العودة إلى العصر الذهبي لألعاب الحرب" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ بروس شيلي (9 أبريل 2007). "العب Age of Empires - ادرس التاريخ في الجامعة" . استوديوهات إنسيمبل . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2008 .
- ↑ تي. ليام ماكدونالد (27 أكتوبر 1997). "مراجعة لعبة Age of Empires" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ جيمس هولاند. "عصر الإمبراطوريات" . عالم ألعاب الكمبيوتر. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ "تنزيلات لعبة Age of Empires" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2008 .
- 1 2 "عصر الإمبراطوريات (الحاسوب: 1997)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "لعبة استراتيجية الكمبيوتر للعام" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2008 .
- 1 2 3 مات بريتشارد (7 مارس 2000). "تحليل ما بعد الإصدار: لعبة Age of Empires II: The Age of Kings من إنتاج Ensemble Studios" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2008 .
- 1 2 "عصر الإمبراطوريات: صعود روما" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ليفينغستون، كريستوفر (12 يونيو 2017). "إعادة تصميم لعبة Age of Empires الأصلية في النسخة النهائية" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- ↑ بيريرا، كريس. "الإعلان عن موعد إصدار النسخة المُحسّنة من لعبة Age Of Empire: Definitive Edition" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي. "لعبة Age Of Empires: Definitive Edition لأجهزة الكمبيوتر تحصل على موعد إصدار جديد بعد التأجيل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2018 .
- 1 2 نونلي، ستيفاني (30 مايو 2019). "مايكروسوفت ستُصدر Gears of War 5 وAge of Empires: Definitive Editions والمزيد من ألعاب الكمبيوتر على منصة Steam" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2019 .
- 1 2 فينلون، ويس (30 مايو 2019). "تضيف مايكروسوفت المزيد من الألعاب إلى ستيم، وتقول: "نعتقد أنه يجب أن يكون لديك خيار في المكان الذي تشتري منه ألعاب الكمبيوتر الخاصة بك"" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 4 يونيو 2019 .
- ↑ «فن الإمبراطوريات» . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل ( .doc ) في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "حضارات" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2008. تم الاسترجاع في 17 يناير 2008 .
- ↑ إليوت تشين (14 يونيو 2000). "العصر الثاني: الغزاة - عرض حضارة المايا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 3 "عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 3 "عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك (الحاسوب: 1999)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 ""لعبة Age of Empires II: The Age of Kings" تتصدر قوائم مبيعات العطلات حول العالم . مايكروسوفت . 27 يناير 2000. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2008 .
- 1 2 "Age of Empires II: The Conquerors (pc: 2000)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "لعبة استراتيجية الكمبيوتر للعام" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2008 .
- ↑ "استراتيجية الحاسوب الشخصي" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2008 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (7 مارس 2013). "إصدار Age of Empires II HD يصل في 9 أبريل" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2014 .
- ↑ غاستون، مارتن (8 نوفمبر 2013). "لعبة Age of Empires 2 HD تحصل على حزمة توسعة جديدة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2014 .
- ↑ «سيتم إصدار لعبة Age of Empires II HD: The African Kingdoms في 5 نوفمبر 2015» . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2015 .
- ↑ "الإعلان عن Age of Empires II HD: Rise of the Rajas!" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2016 .
- 1 2 كنيزيفيتش، كيفن (21 أغسطس 2017). "الإعلان عن نسخ مُحسّنة من Age of Empires 2 و3" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2017 .
- ↑ "معرض E3 2019: إطلاق لعبة Age of Empires II: Definitive Edition في خريف 2019، والنسخة التجريبية قادمة قريبًا" . 9 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2019 .
- ↑ تولبرت، صموئيل (19 أغسطس 2019). "تحديد موعد إصدار Age of Empires 2: Definitive Edition في 14 نوفمبر" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 6 مارس 2020 .
- ↑ جيليام، رايان (10 يونيو 2019). "لعبة Age of Empires 2: Definitive Edition وحملة جديدة قادمة إلى Xbox Game Pass" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2019 .
- ↑ فرانزيس، توماس (12 يونيو 2019). "لعبة Age of Empires II: HD Edition لن تُسحب من منصة Steam عند إطلاق النسخة النهائية" . DualShockers . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2019 .
- ↑ ستيف بوتس (9 مارس 2005). "عصر الإمبراطوريات 3" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ديفيد آدامز (4 أبريل 2005). "هافوك في لعبة إيج أوف إمبايرز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "المدينة الأم" . استوديوهات إنسيمبل . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2008. تم الاسترجاع في 18 يناير 2008 .
- ↑ ستيف بوتس (17 مارس 2006). "عصر الإمبراطوريات 3: قادة الحرب: المصمم الرئيسي لشركة Ensemble، ساندي بيترسن، يجيب على أسئلتنا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ""لعبة Age of Empires III: The Asian Dynasties" تستعد للتوسع في العالم الشرقي، وقد أصبحت جاهزة للإصدار . استوديوهات Ensemble . مجتمع Age. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2008 .
- ↑ ألين "ديلسين" راوش (23 مايو 2007). "مقابلة حول لعبة Age of Empires III: The Asian Dynasties (PC)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 "Age of Empires III (pc: 2005)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 ""توسع لعبة Age of Empires III لتشمل العالم الشرقي هذا الخريف" . استوديوهات Ensemble . Age Community. ١٨ مايو ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ١٢ فبراير ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ١٨ يناير ٢٠٠٨ .
- ↑ "لعبة استراتيجية الوقت الحقيقي للحاسوب الشخصي للعام" . جيم سباي . مؤرشفة من الأصل في 21 يناير 2008. تم الاطلاع عليها في 19 يناير 2008 .
- 1 2 "عصر الإمبراطوريات 3: قادة الحرب" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 18 يناير 2008 .
- 1 2 "Age of Empires III: The WarChiefs (pc: 2006)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2008 .
- 1 2 "Age of Empires III: The Asian Dynasties – PC" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2008 .
- 1 2 "عصر الإمبراطوريات 3: السلالات الآسيوية (الحاسوب: 2007)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2008 .
- ↑ بوتولف (3 مايو 2006). "العمر 4 و5؟!؟" . عصر الإمبراطوريات 3: الجنة . هيفن جيمز. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2018. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ليفي بوكانان (9 سبتمبر 2008). "مجموعة مايكروسوفت لتقنية التشويش" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2008 .
- ↑ لو كيستن (15 سبتمبر 2008). "أخبار الألعاب: مايكروسوفت ستغلق استوديو 'هالو وورز'" . صحيفة سان فرانسيسكو كرونيكل . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2008 .
- ↑ جو كايزر (10 سبتمبر 2008). "كيم: ما زلنا نؤمن بألعاب الكمبيوتر" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2008 .
- ↑ بروس شيلي (22 سبتمبر 2008). "إغلاق استوديوهات إنسامبل" . استوديوهات إنسامبل . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2008 .
- ↑ بريندان سنكلير (24 سبتمبر 2008). "مطور لعبة Ensemble يتحدث عن النهاية" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2008 .
- ↑ "تحديد موعد إصدار Age of Empires III: Definitive Edition في 15 أكتوبر" . NDTV Gadgets 360. 28 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2020 .
- ↑ بيلي، داستن (23 يناير 2020). "تبدأ النسخة التجريبية من لعبة Age of Empires 3 Definitive Edition في فبراير" . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2020 .
- ↑ @AgeOfEmpires (11 فبراير 2020). "🏹 #AoE3DE: قادمون أيها المطلعون! الدفعة الأولى من الدعوات متاحة الآن - سجل كمطلع وحافظ على تحديث ملفك الشخصي إذا كنت ترغب في الحصول على فرصة للانضمام إلى النسخة التجريبية! ageofempires.com/insiders" ( تغريدة ) - عبر تويتر ..
- ↑ ليسيدي (19 فبراير 2020). "إلغاء تثبيت النسخة التجريبية من لعبة Age of Empires III: Definitive Edition" . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2020.
- ↑ @AgeOfEmpires (31 مارس 2020). "جهزوا محطاتكم: مفاتيح بيتا للعبة #AoE3DE متوفرة الآن! نتمنى لكم جميعًا التوفيق، وتذكروا: تفقدوا مجلد الرسائل غير المرغوب فيها، واطلعوا على اتفاقية عدم الإفصاح، وشاركوا بآرائكم في منتديات بيتا. نحن نعتمد عليكم! ⚔️ للحصول على فرصة المشاركة في هذه النسخة التجريبية وغيرها: ageofempires.com/insiders!" ( تغريدة ) – عبر تويتر ..
- ↑ ماتوليف، جيفري (21 أغسطس 2017). "الكشف عن لعبة Age of Empires 4 بقيادة شركة Relic" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2017 .
- ↑ الكشف عن تفاصيل الحضارات الأولى، والحملة، وأسلوب اللعب في لعبة Age of Empires 4 - IGN ، 10 أبريل 2021 ، تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2021
- ↑ سكوت-جونز، ريتشارد (15 نوفمبر 2019). "تبدأ لعبة Age of Empires 4 في وقت أبكر وتنتهي في وقت لاحق من Age of Empires 2" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2022 .
- ↑ غريغ كاسافين (1 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة Age of Mythology" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ويليام هارمز. "عصر الأساطير" . مجلة بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2008 .
- ↑ كريستيان بروجر. "مايكروسوفت: عصر الأساطير" . جيم إنفورمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أبريل 2008 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ روب فاهي (10 ديسمبر 2002). "مراجعة لعبة Age of Mythology" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ "معلومات عن لعبة Age of Mythology" . موقع MobyGames . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ "معلومات عن لعبة Age of Mythology: The Titans" . موقع MobyGames . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يناير 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2008 .
- ↑ "عصر الأساطير: الجبابرة" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ توم برامويل (21 أكتوبر 2003). "مراجعة لعبة Age of Mythology: The Titans" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- 1 2 ""لعبة Age of Mythology" تحصد جائزة البلاتينيوم ببيع أكثر من مليون نسخة" . بريس باس . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2008 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Age of Mythology" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 "عصر الأساطير (إصدار الكمبيوتر: 2002): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2008. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 "عصر الأساطير: الجبابرة - الكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 "عصر الأساطير: الجبابرة (كمبيوتر: 2003): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2008. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2008 .
- ↑ إدوين كي (فبراير 2007). "عصر الإمبراطوريات: عصر الملوك" . مراجعة تقنية الهواتف المحمولة. مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2008 .
- 1 2 "عصر الإمبراطوريات: عصر الملوك - DS" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- 1 2 "عصر الإمبراطوريات: عصر الملوك (ds: 2006)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ كريس كيرشجاسلر (4 يناير 2001). "معاينة لعبة Age of Empires II: The Age of Kings" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ مايكروسوفت (16 أغسطس 2010). "مايكروسوفت تبشر بعصر جديد للألعاب مع لعبة 'Age of Empires Online'"" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2010 .
- ↑ "إغلاق لعبة Age of Empires Online" . IGN . يوليو 2014. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2017 .
- ↑ حماد سليم (17 سبتمبر 2014). "لعبة Age of Empire Castle Siege متوفرة الآن لأجهزة Windows Phone وWindows 8.1" . WinBeta . مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 21 سبتمبر 2014 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (25 أغسطس 2014). "لعبة Age of Empires الجديدة هي لعبة سريعة الإيقاع تعمل باللمس لنظام التشغيل Windows 8" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 26 أغسطس 2014 .
- ^ رينودين ، كليمنت (10 أبريل 2014). "أُعلن عن لعبة "Age of Empires: World Domination" لأجهزة iOS، وستصدر هذا الصيف . (موقع Touch Arcade). مؤرشف من المصدر الأصلي بتاريخ 26 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2014 .
- ↑ "إطلاق تجريبي للعبة "Age of Empires: World Domination" في دول مختارة على نظامي iOS وAndroid . TouchArcade . 7 ديسمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس 2016 .
- ↑ "Age of Empires: World Domination Official | KLabGames" . الموقع الرسمي للعبة Age of Empires: World Domination | KLabGames . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 نوفمبر 2016 .
- ↑ فاسيلي، كوزمين (27 أكتوبر 2022). "مايكروسوفت تُطلق لعبة Age of Empires على الهواتف المحمولة، هذه المرة بشكل حقيقي" . PhoneArena . تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2026 .
- ↑ "نظرة جديدة كلياً على لعبة استراتيجية كلاسيكية - إطلاق Age of Empires عالمياً - Age of Empires - World's Edge Studio" . ١٧ أكتوبر ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٤ يناير ٢٠٢٦ .
- 1 2 3 "بروس شيلي" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2008 .
- 1 2 3 إيما بويز (22 أغسطس/آب 2007). "مؤتمر جيم 2007: لا تتجاهلوا اللاعبين العاديين، كما يقول أعضاء لجنة لعبة Age of Empires" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر/أيلول 2017. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو/حزيران 2008 .
- ↑ ستيوارت بيشوب (19 أغسطس 2002). "مقابلة: روك أوف إيجز" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2008 .
- ↑ "ديف بوتينجر" . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2008 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول لعبة Age of Empires III - نظرة عامة على التقنية" . موقع GameSpot . 9 مارس 2005. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ موس، ريتشارد سي. (8 يناير 2018). "«أقل الأفكار سوءًا التي خطرت ببالنا» - إنشاء إمبراطورية عصر الإمبراطوريات . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2018 .
- ↑ "انطباع أولي عن لعبة Age of Empires II: The Conquerors" . موقع GameSpot . 31 مايو 2000. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ روب فيرمير (25 أغسطس 2003). "عصر الأساطير: الجبابرة - المجلد 1" . يوميات المطورين . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "أدوات الذكاء الاصطناعي" . جيم سباي . 26 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 28 أبريل 2008 .
- 1 2 3 4 5 غريغ كاسافين (12 أكتوبر 1999). "مراجعة لعبة Age of Empires: The Age of Kings لأجهزة الكمبيوتر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2008 .
- 1 2 3 هاوس، مايكل ل. "عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك > نظرة عامة" . AllGame . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2008 .
- 1 2 "مراجعة لعبة Age of Empires 2: The Age of Kings - نسخة الكمبيوتر الشخصي" . Game Revolution . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2008 .
- 1 2 "مراجعة لعبة Age of Mythology" . ستيف بوتس . IGN. 4 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2007 .
- 1 2 "عصر الأساطير" . ثورة الألعاب . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2012. تم الاسترجاع في 5 أكتوبر 2007 .
- 1 2 ويليام هارمز. "مراجعة بي سي غيمر" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2007. تم الاسترجاع في 6 أكتوبر 2007 .
- 1 2 "معاينة ألعاب الاستراتيجية لعام 2005" . IGN . 11 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .
- 1 2 غارنيت لي (14 أكتوبر 2005). "مراجعة 1UP" . 1UP.com . تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 ديف "فارغو" كوساك (19 أكتوبر 2005). "مراجعة جيم سباي، الصفحة 1" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .
- ↑ جيف ريتشاردز (9 نوفمبر 1999). "عصر الإمبراطوريات 2 : عصر الملوك" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2008 .
- ↑ ريتشي شومايكر. "عصر الإمبراطوريات 2: عصر الملوك" . بي سي زون . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2008 .
- ↑ "الجوائز" . Havok.com. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2012 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات 3" . هافوك. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ غريغ كاسافين (14 أكتوبر 2005). "مراجعة GameSpot، الصفحة 3" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .
- ↑ "التكنولوجيا" . استوديوهات إنسامبل. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2006 .
- ↑ "لعبة العام 2005 من GameSpy، أفضل رسومات" . GameSpy . مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2007 .
- ١ ٢ "مقابلة مع ستيفن ريبي، الملحن الرئيسي للعبة Age of Empires III" . Music4Games . ١ فبراير ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٧ فبراير ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ٢٣ يناير ٢٠٠٨ .
- ١ ٢ ٣ "دردشة استوديوهات إنسيمبل ١٦ أكتوبر ١٩٩٧" . عصر الإمبراطوريات: الجنة . هيفن جيمز. ١٦ أكتوبر ١٩٩٧. مؤرشف من الأصل في ١١ نوفمبر ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يناير ٢٠٠٨ .
- ↑ بيتر سوتشيو (30 أبريل 2001). "الموسيقى التصويرية على أقراص CD-ROM: موسيقى مؤثرة ترافق التفاعلية" . مجلة Film Score Monthly . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2008 .
- ↑ ستيف بوتس (6 سبتمبر 2002). "عصر الموسيقى" . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ألين "ديلسين" راوش (23 مايو 2007). "عصر الإمبراطوريات 3: السلالات الآسيوية (للحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "مقابلة مع برايان رينولدز - الجزء الأول - يوليو 2007" . لعبة Age of Empires III Heaven . موقع HeavenGames. مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2008 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات 2: الفاتحون" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات 3" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ "Age of Empires Online" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2012 .
- ↑ "Age of Empires Online" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2012 .
- ↑ "Age of Empires II: HD Edition" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2013 .
- ↑ "Age of Empires II: HD Edition" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2013 .
- ↑ "مراجعات لعبة Age of Empires Castle Siege" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2017 .
- ↑ "Age of Empires: Definitive Edition for PC - GameRankings" . gamerankings.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مايو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2019 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات: النسخة النهائية" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2019 .
- ↑ "Age of Empires II: Definitive Edition for PC - GameRankings" . gamerankings.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 نوفمبر 2019 .
- ↑ "Age of Empires II: Definitive Edition" . ميتاكريتيك. مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2019 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات: الأساطير" . تصنيفات الألعاب . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2009 .
- ↑ "عصر الإمبراطوريات: الأساطير" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2009 .
- ↑ "عصر الأساطير: النسخة الموسعة" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2014 .
- ↑ "عصر الأساطير: النسخة الموسعة" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2014 .
- ↑ "سلسلة ألعاب Age الأكثر مبيعًا تتجاوز حاجز 15 مليون نسخة" . ألعاب ويندوز . مايكروسوفت . 7 مايو 2004. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2008 .
- ↑ إليوت تشين (21 مايو 2003). "مراجعة لعبة Rise of Nations للحاسوب الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ بيتر "ديرج" سوتشيو. "القوزاق: فن الحرب (للحاسوب)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2008 .
- ↑ "مراجعة لعبة Star Wars: Galactic Battlegrounds" . IGN . ١٩ نوفمبر ٢٠٠١. مؤرشف من الأصل في ١٣ مايو ٢٠٠٨. تم الاطلاع عليه في ١٧ يونيو ٢٠٠٨ .
- ↑ توم تشيك (20 نوفمبر 2001). "مراجعة لعبة Star Wars: Galactic Battlegrounds للكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ألين "ديلسين" راوش (14 أكتوبر 2005). "الفن والتصميم: التاريخ البديل لعصر الإمبراطوريات 3" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ بروس شيلي . "إرشادات لتطوير ألعاب ناجحة" (ملف DOC) . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ مارك بوزون (10 فبراير 2006). "عصر الملوك قد حلّ علينا حقًا..." IGN . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2008 .
- ↑ ديفيد دريسكول. "عصر الإمبراطوريات 3" . غامنيكي. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2008 .
- ↑ روس بيتس (28 نوفمبر 2006). "من بورغ إلى بوس" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2008 .
- ↑ جون هوليهان (22 ديسمبر 2005). "شيلي تستنكر "التحيز نحو الابتكار"" . ComputerAndVideoGames.com . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2008 .
- 1 2 كي بول (29 سبتمبر 2006). "التحديث الأسبوعي لشركة بنجي" . بنجي . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2008 .
- ↑ "حققت رياضة Age of Empires الإلكترونية أعلى نسبة مشاهدة لها في عامين خلال حدث Red Bull Wololo" . 8 أكتوبر 2024.
روابط خارجية
- عصر الإمبراطوريات
- ألعاب الفيديو التعاونية
- امتيازات مايكروسوفت
- ألعاب الفيديو الاستراتيجية
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1997
- ألعاب فيديو ذات طابع تاريخي
