عملية إنقاذ في ريجل

لعبة "الإنقاذ في ريجل" هي لعبة فيديو من نوع الخيال العلمي وتقمص الأدوار، طورتها شركة "أوتوماتيد سيموليشنز" (التي عُرفت لاحقًا باسم "إيبكس ") ونُشرت عام 1980. تعتمد اللعبة على نسخة مُعدّلة من محرك لعبة "معبد أبشاي" ، الذي استُخدم في معظم إصدارات الشركة في تلك الحقبة. صدرت اللعبة لأجهزة Apple II و IBM PC ( كقرص تشغيل ذاتي ) و TRS-80 و Commodore PET و VIC-20 وأجهزة Atari ذات 8 بت .

يتحرك اللاعب عبر قلعة فضائية بحثًا عن عشرة رهائن. تُعرض اللعبة من منظور علوي، فلا يرى اللاعب سوى المنطقة المحيطة به مباشرةً، لذا يجب تفتيش القاعدة بأكملها غرفةً غرفة. مدة المهمة 60 دقيقة.

تبع لعبة "Rescue at Rigel" لعبة "Star Warrior" ، وتم تغيير اسم اللعبتين ليصبحا جزءًا من سلسلة "Starquest" .

أسلوب اللعب

إصدار كمبيوتر أتاري 8 بت

يتقمص اللاعبون دور المغامر سادن سميث. يجب على سميث محاولة إنقاذ أسرى من داخل كويكب يدور حول نجم ريجل . أمام اللاعبين 60 دقيقة لإنقاذ 10 أسرى بشريين من قاعدة فضائية على سطح القمر. عليهم أولاً العثور على الأسرى قبل نقلهم إلى سفينة الإنقاذ (عبر شعاع نقل).

يتعين على اللاعبين هزيمة الأعداء المتجولين في القاعدة أو تجنبهم: كائنات تولاه الفضائية، ونوعان من الروبوتات المسلحة ، وكائن "سيربانث" سداسي الأرجل، و"أشواك" طائرة سامة، ورخويات أميبية ضخمة . وكلما توغل اللاعبون في معقل الفضائيين، سنحت لهم الفرصة للحصول على أسلحة أفضل.

تُعرض ساحة اللعب من منظور علوي لموقع البطل الحالي. تعتمد اللعبة على نظام الأدوار، حيث يُمنح اللاعب عددًا محددًا من "النقاط" لإنفاقها على إجراءات مختلفة، وينتهي دوره عند نفاد النقاط. تُشبه لعبة "الإنقاذ في ريجل " إلى حد كبير لعبة " معبد أبشاي "، وهي لعبة زحف في الأبراج المحصنة شهيرة من إنتاج شركة إيبكس، وجزء من سلسلة "دنجونكويست". كانت لعبة "الإنقاذ في ريجل" تحتوي على مؤقت مشابه لمؤقت لعبة "أحجار رين التاريخية" ، وهي لعبة سابقة من سلسلة "دنجونكويست".

استخدمت لعبة Rescue at Rigel مفهوم تقديم أوصاف الغرف المشابهة لتلك المستخدمة في بعض ألعاب Dunjonquest ، ولكن بدلاً من الأوصاف الفريدة للغرف المرقمة، احتوت اللعبة على غرف متعددة تحمل اسم "Sanctum"، على سبيل المثال، وتم تقديم وصف مفصل لما تحتويه الملاذات النموذجية في الدليل إلى جانب حوالي اثني عشر نوعًا آخر من الغرف.

استقبال

استعرض بروس ف. ويبستر لعبة "الإنقاذ في ريجل" في العدد 34 من مجلة "ذا سبيس غيمر". [ 1 ] وعلق ويبستر قائلاً: "إذا كان لديك المال والرغبة، فاشترها. في الواقع، إذا لم يكن لديك سوى المال أو الرغبة، فاشترها - ستكون سعيدًا لأنك فعلت ذلك." [ 1 ]

ذكر جيري بورنيل في مجلة بايت عام 1983 أن لعبة الإنقاذ في ريجل كانت واحدة من عدة ألعاب من إنتاج شركة إيبكس استمتع أبناؤه بلعبها. [ 2 ]

مراجع

  1. 1 2 ويبستر، بروس ف. (ديسمبر 1980). "مراجعات الكبسولات". مجلة ألعاب الفضاء (34). ألعاب ستيف جاكسون : 35.
  2. بورنيل، جيري (يونيو 1983). "زينيث Z-100، إبسون QX-10، ترخيص البرمجيات، ومشكلة قرصنة البرمجيات" . بايت . المجلد 8، العدد 6. ص 411. تاريخ الاسترجاع: 20 أكتوبر 2013 .