ساعة الذروة (لعبة فيديو)

ساعة الذروة
المطور(ون)الترفيه الآلي
الناشر(ون)التشخيص النفسي
المنصة(المنصات)بلاي ستيشن ، مايكروسوفت ويندوز
يطلقبلاي ستيشن
نوافذ
النوع(الأنواع)لعبة سباق فيديو
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

ساعة الذروة ، المعروفة في أوروبا باسم سبيدستر ، هي لعبة فيديو طورتها شركة كلوكورك إنترتينمنت ونشرتها شركة سايجنوسيس لجهاز بلاي ستيشن وويندوزفي عام 1997. تم نقل نسخة بلاي ستيشن إلى اليابان ونشرتها شركة نيهون بوسان تحت اسم باتل راوند يو إس إيه (バトルラウンドUSA ، BatoruRaundo USA ) في 29 أبريل 1998. [2]

استقبال

تلقت نسخة بلاي ستيشن مراجعات متباينة وفقًا لموقع تجميع المراجعات GameRankings . [3] قالت شركة Next Generation أن اللعبة "تتمتع بنكهة ألعاب رجعية محددة في طريقة لعبها، لكن رسوماتها المعاصرة وتنفيذها يمنح التجربة حياة جديدة." [15]

ملحوظات

  1. ^ أعطى اثنان من النقاد في مجلة Electronic Gaming Monthly نسخة PlayStation لكل منهما درجة 4.5/10 و6/10.
  2. ^ أعطى اثنان من النقاد في GameFan نسخة PlayStation لكل منهما درجة 80، والآخر أعطاها 84.
  3. ^ منحت GamePro نسخة PlayStation 2 درجتين 2.5/5 للرسومات والصوت، ودرجتين 2/5 للتحكم وعامل المتعة بشكل عام.

مراجع

  1. ^ "بيان صحفي: Rush Hour PSX". Psygnosis . 10 أبريل 1997. مؤرشف من الأصل في 19 يونيو 1997. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  2. ^ “バトルラウンドالولايات المتحدة الأمريكية [ملاحظة]”. فاميتسو (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  3. ^ "Rush Hour for PlayStation". GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  4. ^ هاوس، مايكل إل. "Rush Hour - Review". AllGame . All Media Network . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  5. ^ Pacchiano, Ronald V. (11 يوليو 1997). "Rush Hour". Gamecenter . CNET . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2000 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  6. ^ طاقم Edge (مايو 1997). "Speedster (PS)" (PDF) . Edge . رقم 45. Future Publishing . ص. 93. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  7. ^ كوجاوا، كرايج؛ هاجر، دين (يوليو 1997). "ساعة الذروة". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 96. زيف ديفيس . ص. 114. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  8. ^ Halverson, Dave "E. Storm"; Stockert, Bruce "Reubus"; Hobbs, Michael "Substance D" (يونيو 1997). "Rush Hour". GameFan . المجلد 5، العدد 6. Metropolis Media. ص 18. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  9. ^ دكتور زومبي (يوليو 1997). "ساعة الذروة". GamePro . رقم 106. IDG Entertainment . ص. 89. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  10. ^ توني ف. (أكتوبر 1997). "مراجعة لعبة Rush Hour". GameRevolution . CraveOnline . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 1998 . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  11. ^ Fielder, Joe (13 مايو 1997). "Rush Hour Review [تم تصنيف التاريخ بشكل خاطئ على أنه ""2 مايو 2000""]". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  12. ^ "Speedster (PC)". الجيل الرابع (بالفرنسية). العدد 100. يونيو 1997. ص 238. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  13. ^ موظفو IGN (14 أبريل 1997). "Rush Hour". IGN . Ziff Davis . تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  14. ^ "Speedster (PC)". Joystick (بالفرنسية). رقم 82. Hachette Filipacchi Médias . مايو 1997. ص. 100. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .
  15. ^ ab "Rush Hour". الجيل القادم . رقم 32. Imagine Media . أغسطس 1997. ص 117. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2021 .


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Rush_Hour_(video_game)&oldid=1249062743"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate