سنابر (لعبة فيديو)
| سمك النهاش | |
|---|---|
![]() النسخة الأصلية مع شخصيات من نوع Pac-Man | |
| الناشر(ون) | اكورنسوفت |
| المصمم(ون) | جوناثان جريفثس |
| المنصة(المنصات) | بي بي سي ميكرو ، أكورن إلكترون |
| يطلق | 1982 |
| النوع(الأنواع) | المتاهة |
| الوضع(الأوضاع) | لاعب واحد |
Snapper هي نسخة طبق الأصل منلعبة Pac-Man من إنتاج Namco [1] والتي برمجها جوناثان جريفثس لصالح BBC Micro وتم إصدارها كأحد عناوين الإطلاق لشركة Acornsoft في عام 1982. كما كانت أيضًا أحد عناوين الإطلاق لشركة Acornsoft لجهاز Acorn Electron في عام 1983. [2] [3]
بدأ Snapper تقليد BBC Micro للتحكم في ألعاب الآركيد باستخدام مفاتيح Z وX و: و/ للحركة الأفقية والرأسية، نظرًا لأن مفاتيح الأسهم في معظم طرازات BBC لم تكن موضوعة بشكل مناسب للألعاب. [4]
طريقة اللعب
كما هو الحال في لعبة Pac-Man ، تظهر أحيانًا عناصر إضافية مثل الفاكهة في منتصف الشاشة. العنصر الإضافي الأعلى تقييمًا هو البلوط ، في إشارة إلى الناشرين. عندما يتم قتل Snapper، ينكمش ويتحول إلى خطوط صغيرة تشير إلى جميع الاتجاهات.
الفرق الرئيسي في طريقة اللعب بين باك مان وسنابر هو سلوك الأشباح (أو الوحوش). في باك مان ، يتمتع كل شبح بشخصيته الخاصة ويتبع أنماطًا محددة لكل مستوى. يسافر الشبح الأحمر أيضًا بسرعة مضاعفة بعد تناول عدد معين من النقاط. في سنابر ، تبدأ الوحوش كل مستوى بدوريات زواياها لعدد محدد من المرات قبل الخروج عن مسارها لمطاردة سنابر. يتم تقليل الوقت قبل الخروج عن المسار لكل مستوى حتى في المستويات اللاحقة، تطارد الوحوش سنابر على الفور تقريبًا. الفرق الحقيقي الوحيد بين الوحوش هو الزاوية التي يقومون بدورياتها ومدى سرعة خروجهم عن مسارهم (على سبيل المثال، الشبح الأحمر هو دائمًا الأول). أيضًا، في باك مان ، تتباطأ الشخصية الرئيسية عند تناول النقاط (حتى تتمكن الأشباح من اللحاق به) ولكن هذا لا يحدث في سنابر . تؤدي هذه التغييرات إلى لعبة أسهل كثيرًا في المستويات المبكرة ولكنها تزداد صعوبة تدريجيًا [5] لذلك تميل الألعاب إلى الاستمرار لفترة أطول.
تطوير

في مرحلة التطوير، كان عنوان اللعبة هو Puc Man (كان أول عنوان ياباني للعبة الأركيد هو Puck Man ) ولكن تم تغيير الاسم قبل الإصدار لتجنب الإجراءات القانونية. ومع ذلك، كان الإصدار الأولي للعبة قريبًا جدًا من Pac-Man (بما في ذلك تصميم شخصيات اللعبة) لدرجة أنه كان لا بد من سحب هذا الإصدار وإعادة إصداره مع تغيير الشخصيات. [6] [7] أصبحت شخصية اللاعب عبارة عن وجه أصفر مستدير بأرجل قصيرة جدًا يرتدي قبعة رعاة البقر الخضراء وأصبحت الأشباح وحوشًا بشرية نحيفة.
مراجع
- ^ جاكسون، جين (ديسمبر 1983). "مراجعة برنامج ألعاب Micro User: Snapper Acornsoft". The Micro User (الإصدار 1-10) . تم الاسترجاع في 2010-10-03 .
SNAPPER هو إصدار جذاب ومحبط بشكل لا يصدق من Pacman.
- ^ إدواردز، ديف أ. "Snapper" . تم الاسترجاع في 2010-10-03 .
1983: SNAPPER، Acornsoft، 9.20 جنيه إسترليني (شريط)، 16.50 جنيه إسترليني (عربة ROM)
- ^ Reed, Martin. "Electron Games Reviews: Play it Again Sam 7". Electron User (Issue 6.9) . تم الاسترجاع في 2010-10-03 .
SNAPPER، تطبيق Acornsoft للعبة Pac Man الشهيرة، كانت واحدة من أولى الألعاب التي تم إصدارها على الإطلاق لجهاز Electron.
- ^ بيتر روشفورد (أبريل 1992). "Paradox". Beebug . 10 (10). RISC Developments Ltd.: 17.
المفاتيح هي مفاتيح "Snapper" المعتادة
- ^ إدواردز، ديف أ. "Acornsoft Snapper" . تم الاسترجاع في 2010-10-03 .
تزداد صعوبة اللعبة تدريجيًا، وتزداد الدرجات مع زيادة قيمة الفاكهة.
- ^ روبنسون، أوليفر. "أفضل ألعاب BBC Micro فقط" . تم الاسترجاع في 2010-10-03 .
كان Snapper أحد أول تحويلات ألعاب الفيديو التي تم إجراؤها لـ BBC بواسطة AcornSoft.
- ^ Reeves, Alex. "Classic Retro Games". Retro Gamer . مؤرشف من الأصل في 2010-06-16 . تم الاسترجاع في 2010-10-03 .
هذه واحدة من العديد من التحويلات عالية الجودة التي أنشأتها Acornsoft لجهاز BBC Micro، وهي مثال مخلص جدًا لـ Pac Man.
روابط خارجية
- مقطع فيديو لنسخة BBC Micro (تعمل بسرعة مضاعفة)

