ستيب مانيا

StepMania هي لعبة فيديو إيقاعية متعددة المنصات ومحرك ألعاب . طُوّرت في الأصل كنسخة مقلدة منسلسلة ألعاب الأركيد Dance Dance Revolution من شركة Konami ، وتطورت منذ ذلك الحين لتصبح محرك ألعاب إيقاعية قابل للتوسيع يدعم أنواعًا مختلفة من الألعاب الإيقاعية. StepMania ، المرخصة بموجب رخصة MIT ،هي برنامج مجاني مفتوح المصدر . [ 3 ]

تستخدم العديد من سلاسل ألعاب الفيديو محرك StepMania . ومن بينها In the Groove و Pump It Up Pro و Pump It Up Infinity و StepManiaX . وقد عُرضت لعبة StepMania في معرض لألعاب الفيديو في متحف الصورة المتحركة بنيويورك عام 2005. [ 4 ] [ 5 ]

تطوير

طُوِّرت لعبة StepMania في الأصل كنسخة مفتوحة المصدر من سلسلة ألعاب الأركيد Dance Dance Revolution (DDR) من شركة Konami . خلال الإصدارات الرئيسية الثلاثة الأولى، اعتمدت واجهة المستخدم بشكل كبير على واجهة DDR. صدرت إصدارات جديدة بوتيرة سريعة نسبيًا في البداية، وبلغت ذروتها في الإصدار 3.9 عام 2005. في عام 2010، وبعد ما يقرب من خمس سنوات من العمل دون إصدار مستقر، قام كريس دانفورد، مبتكر StepMania ، بنسخ نسخة من StepMania صدرت عام 2006 ، [ 6 ] وأوقف تطوير الفرع التجريبي ، وأطلق على الفرع الجديد اسم StepMania 4 beta. قام فريق تطوير منفصل يُدعى Spinal Shark Collective بنسخ الفرع التجريبي وواصل العمل عليه، وأطلق عليه اسم sm-ssc. في 30 مايو 2011، حصل sm-ssc على صفة رسمية وأُعيد تسميته إلى StepMania 5.0. توقف تطوير الإصدار القادم، 5.1، خلال السنوات القليلة الماضية بعد إصدار نسختين تجريبيتين على GitHub. [ ٧ ] مشروع OutFox (المعروف سابقًا باسم StepMania 5.3، والذي سُمّي في البداية FoxMania ) هو نسخة مُعدّلة مغلقة المصدر من قاعدة بيانات الإصدارين 5.0 و5.1، والتي كان من المُخطط دمجها في StepMania؛ إلا أنه مع تقدم التطوير، تقرر أن يصبح مشروعًا مستقلاً نظرًا لنطاق أهدافه الأوسع، مع الاستمرار في مشاركة تحسينات قاعدة البيانات مع الإصدارات المستقبلية من StepMania. [ ٨ ] تشمل هذه التحسينات تحديث قاعدة البيانات الأصلية لتحسين الأداء وجودة الرسومات، وإعادة تأهيل جوانب المحرك التي أُهملت، وتحسين وتوسيع دعمه لأنواع وأساليب ألعاب أخرى.

أسلوب اللعب

يتميز نمط اللعب الأساسي بالآلية التالية: أثناء تحرك الأسهم لأعلى (أو لأسفل إذا اختار اللاعب خيار "عكس التمرير") على الشاشة ، تصطدم بمجموعة من الأسهم الثابتة عادةً. عندئذٍ، يضغط اللاعب على الأسهم المناسبة على لوحة المفاتيح أو لوحة الرقص . تصطدم الأسهم المتحركة بالأهداف وفقًا لإيقاع الأغنية. تُحتسب نقاط اللعبة بناءً على دقة ضغط اللاعب على الأسهم بالتزامن مع إيقاع الأغنية. تُمنح جهود اللاعب درجة حرفية ورقمية تُشير إلى مدى جودة أدائه. تُعدّ جائزة AAA+ (ثلاثية AAA زائد، سابقًا AAAA أو رباعية A) أعلى جائزة متاحة في التثبيت القياسي، وتُشير إلى أن اللاعب ضغط على جميع الأسهم بتوقيت "مثالي" (في حدود 0.0225 ثانية وفقًا للإعدادات الرسمية ) وتجنّب جميع الألغام وأكمل جميع أسهم التثبيت (التجميد). أما E فتشير إلى فشل اللاعب في البقاء على قيد الحياة طوال مدة الأغنية دون استنفاد عداد حياته بالكامل. نظام التسجيل والتقييم الافتراضي في StepMania مشابه لنظام التسجيل في Dance Dance Revolution ؛ ومع ذلك، يمكن تغيير إعدادات التوقيت والتسجيل بسهولة.

أثناء الأغنية، إذا نجح اللاعب في تفعيل جميع الأسهم بتوقيت "ممتاز" أو أفضل، فسيتلقى رسالة "كومبو كامل" بجانب تقييمه. كما يمكن للاعبين تحقيق "كومبو مثالي كامل" عند إكمال الأغنية بتفعيل جميع الأسهم بتوقيت مثالي أو أفضل، و"كومبو لا تشوبه شائبة كامل" عند تفعيل جميع الأسهم بتوقيت "لا تشوبه شائبة".

تتيح لعبة StepMania خيارات إدخال متعددة. يمكن استخدام محولات خاصة لتوصيل ملحقات أجهزة الألعاب مثل وحدات تحكم PS2 و Xbox أو منصات الرقص بالكمبيوتر. كما يمكن استخدام لوحة المفاتيح لعزف الإيقاعات باستخدام مفاتيح الأسهم أو غيرها. تجدر الإشارة إلى أن العديد من مخططات الأغاني المصممة للوحة المفاتيح لا يمكن اجتيازها باستخدام منصة الرقص. بالإضافة إلى ذلك، تتميز اللعبة بقدرتها على محاكاة ألعاب موسيقية أخرى، مثل Beatmania نفسها، وo2Jam، وترتيب DJMax ذي السبعة مفاتيح، و Pump It Up ، و TechnoMotion . مع ذلك، يبقى نظام تسجيل النقاط مشابهًا لأسلوب DDR القديم افتراضيًا (أي أن النوتات الأخيرة لها وزن أكبر).

سمات

  • الأغاني المخصصة ("ملفات الخطوات")، والمعروفة أيضًا باسم "ملفات المحاكاة": يتيح برنامج StepMania للمستخدمين إنشاء أنماط رقص مخصصة لأي أغنية بصيغة .ogg أو .mp3 . يتضمن البرنامج محرر خطوات شاملًا للمساعدة في إنشاء هذه الملفات. توجد العديد من مواقع ملفات المحاكاة حيث يشارك المستخدمون ويوزعون ملفات المحاكاة للأغاني. بالإضافة إلى ذلك، تتوفر أغاني DDR و In The Groove الرسمية مع خطواتها الأصلية بشكل شائع لبرنامج StepMania.
  • الرسوم المتحركة الخلفية : دعم لأنواع عديدة من الرسوم المتحركة خلف الأسهم على الشاشة، بما في ذلك تسلسلات الرسوم المتحركة القائمة على الصور النقطية، أو فيديو واحد كامل الحركة، أو طبقات عرض متعددة للفيديو كامل الحركة، ولكن يتم تعطيلها إذا كانت الأغنية تحتوي على فيديو حصري.
  • المُعدِّلات: تعديلات بصرية تؤثر على حركة الأسهم وتزيد أو تُقلل من صعوبة اللعبة. تتضمن StepMania العديد من المُعدِّلات الموجودة في Dance Dance Revolution، بالإضافة إلى عشرات المُعدِّلات الإضافية المصممة خصيصًا لـ StepMania، بما في ذلك خيارات السرعة المُخصصة.
  • أنواع متعددة من الأسهم:
    • الألغام ("أسهم الصدمة" في DDR X ): عنصر يظهر على الشاشة مع الأسهم. إذا قام اللاعب بتفعيل الألغام، فسيتم معاقبته بتقليل عداد الرقص الخاص به، وإذا تم تخصيص سمة معينة، فسيتم قطع سلسلة الكومبو الحالية التي كان اللاعب يقوم بها. ومع ذلك، تختلف الألغام في StepMania عن أسهم الصدمة في DDR X في أن الأخيرة تجعل النوتات الموسيقية غير مرئية لفترة وجيزة وتقطع سلسلة الكومبو الحالية التي كان اللاعب يقوم بها. تم تطوير هذا النوع من الخطوات للعبة الأركيد In The Groove المبنية على StepMania ، وتم نقله إلى StepMania نفسها أثناء تطوير تلك اللعبة. هناك العديد من الاختلافات لهذه العناصر التي تؤثر على النتيجة بطرق مختلفة.
    • التثبيت (يسمى أيضًا أسهم التجميد): سهم طويل يتطلب منك إبقاء قدميك أو إصبعك على اللوحة المقابلة طوال مدته.
    • التدحرج: سهم خاص يتطلب نقرًا سريعًا للبقاء على قيد الحياة. تم تطوير هذا النوع من الخطوات للجزء الثاني من لعبة In The Groove ، وهو In the Groove 2 .
    • سهم الرفع: نوع خاص من الأسهم (لونه رمادي افتراضيًا) يتطلب الضغط باستمرار على المفتاح (أو اللوحة) قبل مرور النوتة الموسيقية، ثم تحريره عند مرورها. يختلف هذا عن أسهم التجميد في أن توقيت الضغط غير مهم، بل المهم هو توقيت تحرير النوتة.
  • أنواع متعددة من الألعاب، بما في ذلك محاكاة جزئية لألعاب إيقاعية أخرى مثل Pump It Up و ParaParaParadise و beatmania IIDX .
  • كلمات الأغاني في الوقت الفعلي، والتي تظهر على الجانب الآخر من الشاشة لملفات الخطوات التي تحتوي على بيانات كلمات الأغاني المصاحبة .
  • السمات المخصصة: يمكن للمستخدمين إنشاء سماتهم الخاصة لبرنامج StepMania . تتنوع السمات من مجرد استبدال الصور إلى تغييرات جذرية يمكن تنفيذها عن طريق برمجة الواجهة الخلفية بلغة Lua .
  • الشخصيات الراقصة: نماذج شخصيات ثنائية وثلاثية الأبعاد ترقص في الخلفية وفقًا لروتين محدد مسبقًا.
  • معدل النبضات اللانهائي: تطبيق رسمي في StepMania 4 لخلل في سلسلة 3.9 يمكن استغلاله لإنشاء "انحرافات" في مخططات الخطوات باستخدام السرعات السالبة.
  • اللعب عبر الشبكة: يدعم هذا الإصدار اللعب الجماعي عبر الإنترنت، المعروف باسم StepMania Online. عادةً، يتصل المستخدمون عبر خادم StepMania Online المركزي [ 9 ] . أُضيف دعم اللعب عبر الشبكة إلى شجرة StepMania في عام 2005، وهو متوفر في جميع الإصدارات اللاحقة. يجب أن يمتلك جميع اللاعبين نسخة من الأغنية التي يختارها المضيف للعب.

التوافر

آلة ألعاب فيديو تعتمد على لعبة StepMania في مدينة ملاهي صينية

بعض إصدارات StepMania تعمل على معظم أنظمة التشغيل الشائعة ( Microsoft Windows 98 / Me / 2000 / XP / Vista / 7 / 8 / 8.1 / 10 / 11 ، Linux ، FreeBSD ، macOS )، بالإضافة إلى جهاز Xbox . كما استُخدمت كمحرك أساسي في العديد من البرامج المجانية والتجارية لمنصات مختلفة.

يُستخدم في المنتجات

تم إصدار العديد من الألعاب التجارية القائمة على StepMania نظرًا لطبيعتها المفتوحة:

  • إن ذا جروف (ITG) هي سلسلة ألعاب رقص أركيد طورها مطورو لعبة ستيب مانيا الأساسيون ، وهي مبنية على الإصدار 3.9 وإصدار CVS من ستيب مانيا المعروف غالبًا باسم الإصدار 3.95. ولمنع النسخ غير المصرح به ،أعيد ترخيص ستيب مانيا بموجب ترخيص أكثر تساهلاً (تم تغييره من GPL إلى ترخيص MIT بموافقة جميع المبرمجين، مقابل ظهور أسمائهم في شاشة اعتمادات ITG)، ولا يشترط نشر شفرة المصدر في الأعمال المشتقة، وبالتالي يسمح لـ ITG بالحفاظ على حقوق الملكية الفكرية الخاصة بها وكونها مغلقة المصدر .
  • لعبة Pump It Up Pro هي نسخة مشتقة من سلسلة Pump it Up، ويشرف عليها مطورون وموسيقيون سابقون في شركة ITG. تستخدم اللعبة نسخة معدلة من StepMania 4 كمحرك لها، مما أدى أيضاً إلى تحسين دعم تقنية Pump في StepMania نفسها.
  • لعبة Pump It Up Infinity هي إصدار فرعي آخر من سلسلة Pump it Up، موجهة بشكل أساسي للجمهور في أمريكا الشمالية. على عكس سلسلة Pro، تُدار هذه اللعبة مباشرةً بواسطة Andamiro . وتستند اللعبة إلى StepMania 5.
  • يُعد StepManiaX خليفة روحية لـ In The Groove، مع إضافة اللوحة المركزية وميزات أخرى.

ستيب ميكس

أجرى مطورو StepMania مسابقة StepMix لمصممي الخطوات لإنشاء مخططات/ملفات خطوات يمكن تشغيلها باستخدام StepMania . وقد نُفذت نسخ StepMix 1 و2 و3 و4 بنجاح. يشترط على المشاركين امتلاك أغنية لاستخدامها في مخطط/ملف الخطوات. يجب أن تكون الأغنية مرخصة بموجب ترخيص متوافق للتوزيع أو مصرح باستخدامها في StepMix 4، وإلا سيتم استبعاد المشاركة تلقائيًا. [ 10 ] بالإضافة إلى ذلك، إذا تبين أن الرسومات المستخدمة في المشاركة قد نُسخت من فنان آخر واستُخدمت دون إذنه (كما حدث مرة واحدة في StepMix 2 [ 11 ] [ 12 ] )، فقد يتم استبعاد المشاركة.

يتم تحديد النتيجة بناءً على الجودة الإجمالية للأغنية والخطوات والرسومات. [ 13 ]

استقبال

أصبحت لعبة StepMania لعبة برمجيات مجانية شائعة للغاية؛ حيث تم تحميل اللعبة وحدها عبر موقع SourceForge بين عامي 2001 ومايو 2017 أكثر من 6.3 مليون مرة. [ 14 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "تم إصدار StepMania 5.0.12" . StepMania . holo. 30 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2016 .
  2. "إصدار StepMania 5.1 بيتا 2 · stepmania/Stepmania" . GitHub .
  3. "فرق الروك، أبطال الغيتار، الاتهامات المتبادلة، والتقاضي الكوميدي" . سبرونغ . 2007-04-04 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-11-02 .
  4. "مقالة من متحف الصورة المتحركة" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 2007-01-02 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 2006-12-26 .
  5. "متحف الصورة المتحركة" . 24-10-2005. مؤرشف من الأصل في 24-10-2005 . تم الاطلاع عليه في 11-05-2017 .{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط )
  6. دانفورد، كريس. "إعادة إطلاق مشروع ستيب مانيا: مطلوب آراء" . StepMania.com . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2010 .
  7. "الإصدارات · stepmania/Stepmania" . GitHub .
  8. "سياسات مجتمعية جديدة" .
  9. الموقع الرسمي لـ StepMania Online
  10. متطلبات المشاركة في مسابقة StepMix 4 ( مؤرشفة بتاريخ 19 أغسطس 2008 في Wayback Machine)
  11. عملي الفني موجود في أغنية... لكنني لا أعرف من سرقه! - أرشيف منتديات StepMania بتاريخ 13 أكتوبر 2007 على موقع Wayback Machine
  12. منتديات ستيب مانيا - عرض مشاركة واحدة - 20070310|Dokodemo Kawaii مؤرشفة بتاريخ 16-12-2008 في أرشيف الإنترنت
  13. أرشيف تحكيم مسابقة StepMix 4، مؤرشف بتاريخ 19 أغسطس 2008 في Wayback Machine
  14. الإحصائيات من 12 مايو 2000 إلى 18 مايو 2017 على موقع sourceforge.net