أنظمة الأصل
كانت شركة أوريجين سيستمز، شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها أوستن، تكساس . تأسست في 3 مارس 1983 على يد ريتشارد غاريوت ، وشقيقه روبرت ، ووالدهما أوين . اشتهرت أوريجين بأعمالها الرائدة في العديد من أنواع ألعاب الفيديو، مثل سلسلتي ألتيما ووينغ كوماندير . استحوذت عليها شركة إلكترونيك آرتس عام 1992.
تاريخ
أسس الأخوان ريتشارد وروبرت غاريوت ، برفقة والدهما رائد الفضاء والمهندس أوين ، والمبرمج تشاك بويش، شركة أوريجين سيستمز عام ١٩٨٣، بسبب الصعوبات التي واجهوها في تحصيل مستحقات ريتشارد المالية عن ألعابه التي أصدرتها شركات أخرى. [ ١ ] [ ٢ ] كان مقر أوريجين في البداية في مرآب منزل عائلة غاريوت في هيوستن، تكساس . [ ٣ ] كانت أول لعبة للشركة هي ألتيما ٣: إكسودوس ؛ وبفضل شهرة سلسلة ألتيما الراسخة، وحقيقة أن ألعاب الشركة كانت تُصدر على أجهزة الكمبيوتر وليس على أجهزة الألعاب المنزلية، نجت أوريجين من انهيار سوق ألعاب الفيديو عام ١٩٨٣ الذي أثر على مطوري ألعاب أجهزة الألعاب المنزلية في أمريكا الشمالية. وقد نشرت الشركة العديد من الألعاب الأخرى غير ألتيما ، وادعى ريتشارد غاريوت أنه كان يحصل على نفس نسبة العائدات التي يحصل عليها المطورون الآخرون. [ ٤ ]
بحلول عام 1988، كان لدى شركة أوريجين 15 مطورًا في أوستن، تكساس ، و35 موظفًا آخرين في نيو هامبشاير. [ 4 ] وبحلول عام 1989، بلغ عدد موظفيها 50 موظفًا موزعين بين مكاتبها في نيو هامبشاير وتكساس. [ 5 ] وبحلول عام 1992، باعت شركة أوريجين سيستمز أكثر من 1.5 مليون وحدة برمجية حول العالم. [ 6 ]
في سبتمبر 1992، استحوذت شركة إلكترونيك آرتس على الشركة [ 7 ] [ 8 ] مقابل 35 مليون دولار أمريكي من الأسهم، على الرغم من وجود نزاع بين الشركتين حول لعبة Deathlord التي أصدرتها إلكترونيك آرتس عام 1987. وذكرت شركة أوريجن، التي تبلغ إيراداتها السنوية حوالي 13 مليون دولار أمريكي، أنها فكرت في طرح أسهمها للاكتتاب العام قبل الموافقة على الصفقة. [ 9 ]
بحلول عام ١٩٩٦، توسعت شركة أوريجن لتضم أكثر من ٣٠٠ موظف، معظمهم موزعين على فرق تطوير صغيرة تتمتع بقدر كبير من الاستقلالية. [ ١٠ ] في عام ١٩٩٧، أصدرت أوريجن واحدة من أوائل ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG) ذات الرسومات ، وهي لعبة ألتيما أونلاين . بعد هذا الإصدار، قررت شركة إلكترونيك آرتس أن تتحول أوريجن إلى شركة متخصصة في الألعاب عبر الإنترنت فقط بعد إتمام لعبة ألتيما ٩: أسينشن في عام ١٩٩٩. ومع ذلك، في غضون عام، وبسبب الاستقبال السيئ الذي لاقته ألتيما ٩ جزئيًا ، [ ١١ ] ألغت إلكترونيك آرتس جميع مشاريع التطوير الجديدة لأوريجن، بما في ذلك ألتيما أونلاين ٢ ، وبريفيتير أونلاين ، وهاري بوتر أونلاين . غادر ريتشارد غاريوت أوريجن بعد ذلك بفترة وجيزة وأسس شركة ديستنيشن غيمز في عام ٢٠٠٠.
في السنوات اللاحقة، انصبّ تركيز شركة أوريجن بشكل أساسي على دعم وتوسيع لعبة ألتيما أونلاين ، وتطوير المزيد من الألعاب الإلكترونية المستوحاة من سلسلة ألتيما ، مثل ألتيما إكس: أوديسي ، التي كان من المقرر إطلاقها عام ٢٠٠٤، ولكن تم إلغاؤها لاحقًا. في فبراير ٢٠٠٤، قامت شركة إلكترونيك آرتس بحلّ الاستوديو. طُوّرت سلسلة ألعاب المحاكاة لونغبو في أوريجن ونُشرت تحت علامة جينز كومبات سيميوليشنز التابعة لشركة إلكترونيك آرتس. كان مشروع جينز إيه-١٠ قيد التطوير عندما أُلغي المشروع في أواخر عام ١٩٩٨، وانتقل الفريق إلى مشاريع أخرى.
موظفون بارزون


وظفت شركة Origin العديد من مطوري الألعاب الشباب على مدار فترة عملها والذين انتقلوا منذ ذلك الحين إلى أدوار قيادية في العديد من شركات تطوير الألعاب، وخاصة في أوستن.
كان من بين موظفيها البارزين (مرتبين أبجديًا حسب اسم العائلة):
- ريموند بنسون – كاتب، مؤلف صوتي (1992–1993)
- كان الكاتب الرئيسي في لعبة Ultima VII: The Black Gate ، وساهم ببعض الكتابة في Ultima VII Part Two: Serpent Isle ، ثم عمل كمصمم ألعاب في MicroProse و Viacom New Media ، ثم أصبح لاحقًا مؤلفًا رسميًا لسلسلة روايات جيمس بوند .
- ج. ألين براك – فاحص ضمان الجودة (1994–2000)
- ثم عمل لدى شركتي سوني أونلاين إنترتينمنت وبليزارد إنترتينمنت ، وشارك في تأسيس استوديو التطوير الخاص به ماجيك سوب جيمز. [ 12 ]
- توم تشيلتون – كبير المصممين (2001–2003)
- كان المصمم الرئيسي في لعبة Ultima Online: Age of Shadows ، ثم أصبح مصممًا رئيسيًا في شركة Blizzard Entertainment .
- بريت دانيال – مصمم الصوت (1994)
- عمل كمصمم صوتي للعديد من الألعاب، ثم أسس فرقة الروك " سبون" .
- كين ديمارست – مصمم ألعاب، مبرمج (1990–1995)
- قام بإنشاء النموذج التقني الأولي للعبة Ultima Online ، وأدار BioForge ، وقاد البرمجة في Ultima VII: The Black Gate ، وقام بالبرمجة في Wing Commander .
- مارتن غالواي – مصمم صوت/ملحن، فني صوت (1991–1994)
- ثم انتقل للعمل في شركة ديجيتال أنفيل .
- ريتشارد غاريوت – المؤسس المشارك، مصمم الألعاب، المبرمج (1983–2000)
- يُعرف أيضاً باسم "اللورد البريطاني"، مبتكر لعبة ألتيما ؛ شارك لاحقاً في تأسيس شركة ديستنيشن جيمز ، التي استحوذت عليها شركة إن سي سوفت . شارك في تأسيس شركة بورتالاريوم ويعمل بها حالياً .
- روبرت غاريوت – المؤسس المشارك، الأعمال (1983–2000)
- شقيق ريتشارد غاريوت، شارك في تأسيس شركتي أوريجين سيستمز وديستنيشن غيمز.
- جيف هيلهاوس – المرافق (1983–2004)
- أحد أوائل موظفي الشركة الذين ساهموا في تطوير سلسلة التوريد وعمليات المرافق في بداياتها.
- راف كوستر – كبير المصممين (1995–2003)
- انضم لاحقًا إلى شركة سوني للترفيه عبر الإنترنت في أوستن لتطوير لعبتي EverQuest II و Star Wars Galaxies .
- سكوت كروزر – دعم خارطة طريق البرمجيات بأكملها
- ثم عمل لدى شركة ديل للكمبيوتر كمدير مشاريع منتجات جديدة على مستوى العالم.
- ستار لونغ – رئيس قسم ضمان الجودة، مصمم (1992–2000)
- مخرج لعبة Ultima Online ، والمؤسس المشارك لشركة Destination Games.
- دينيس لوبيه – فنان (1989-2002)
- كان أول فنان وظفته شركة أوريجين. قام برسم العديد من أغلفة الصناديق، والرسوم التوضيحية للكتيبات، والفنون والرسوم المتحركة داخل اللعبة، والمشاهد السينمائية.
- مايك ماكشافري – كبير المطورين (1990–1997)
- قام لاحقاً بتأسيس استوديوهات أوستن الأخرى، وقام بالكتابة والتدريس في مجال نظرية تطوير الألعاب .
- شيري غرانر راي – كاتبة ومصممة (1993–1994)
- ثم عملت مع العديد من الشركات الكبرى، بما في ذلك سوني أونلاين إنترتينمنت وكارتون نتورك . وهي أيضاً مؤسسة منظمة "نساء في مجال الألعاب الدولية" .
- كريس روبرتس – مصمم ألعاب، مدير إبداعي (1988–1996)
- مبتكر سلسلة ألعاب Wing Commander و Strike Commander . شارك في تأسيس شركة Digital Anvil التي أُغلقت لاحقًا، والتي استحوذت عليها مايكروسوفت ، حيث ابتكر لعبة Starlancer وساهم في تطوير ألعاب محاكاة الفضاء Freelancer . ثم أنتج عددًا من الأفلام في هوليوود، قبل أن يشارك في تأسيس شركة Cloud Imperium Games ويعمل فيها حاليًا، حيث ابتكر لعبة محاكاة الفضاء Star Citizen التي تم تمويلها جماعيًا .
- جون روميرو – مبرمج (1987–1988)
- عمل في شركة Origin قبل أن يشارك في تأسيس شركة id Software . ثم شارك في تأسيس شركة Ion Storm وعدد من استوديوهات تطوير الألعاب الأخرى. شارك في تأسيس شركة Romero Games ويعمل فيها حاليًا .
- أندرو سيجا – ملحن موسيقي (1995–1998)
- المعروف أيضًا باسم نيكروس؛ كان مهندس برمجيات/ملحنًا انتقل للعمل في شركة ديجيتال أنفيل.
- دالاس سنيل – نائب رئيس قسم تطوير المنتجات / المنتج التنفيذي (1985–1996)
- رئيس قسم تطوير المنتجات، ومنتج أو منتج تنفيذي لألعاب شركة أوريجين بين عامي 1986 و1995. شغل لاحقًا منصب مدير تطوير الأعمال في شركة إن سي سوفت أمريكا الشمالية. شارك في تأسيس شركة بورتالاريوم وشغل منصب مدير التطوير والرئيس التنفيذي للعمليات.
- وارن سبيكتور – منتج (1989–1996)
- منتج لعبة Ultima Underworld: The Stygian Abyss التي طورها دوغ تشيرش واستوديوهات Looking Glass ، بالإضافة إلى الجزء الثاني منها ، System Shock ، وWings of Glory ، والعديد من الألعاب الأخرى. انضم لاحقًا إلى شركة Ion Storm وأدار مكتبها في أوستن، حيث ابتكر لعبة Deus Ex . ثم شارك في تأسيس استوديوهات Junction Point التي أُغلقت لاحقًا ، والتي استحوذت عليها شركة Disney Interactive . يعمل حاليًا في OtherSide Entertainment مديرًا للاستوديو، حيث يتولى إنتاج System Shock 3 .
- بول ستيد – فنان (1991–1995)
- كان فنانًا رائدًا في سلسلة Wing Commander ، ثم عمل كقائد فني لشركة id Software في سلسلة Quake .
قائمة الألعاب
تم الإلغاء
- BioPlus (وظيفة إضافية لـ BioForge . Aka. BioForge Plus .)
- كرنفال كارل المجنون [ 13 ]
- سيتاديل (لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول) [ 13 ]
- الموت والدمار [ 13 ]
- سباق الفضاء (لعبة سباق على غرار Road Rash و Super Monaco GP ) [ 13 ]
- كروسيدر: لا ناجين (توسعة متعددة اللاعبين ملغاة للعبة كروسيدر: لا ندم )
- كروسيدر 3: لا مفر / كروسيدر: لا رحمة / كروسيدر 2
- عوالم ألتيما: أساطير الملك آرثر
- ألتيما وورلدز أونلاين: أوريجن
- هاري بوتر أونلاين
- طائرة جين A-10
- برايفيتير 3
- فريق الهجوم
- قائد الجناح السابع
- ألتيما إكس: أوديسي (2004)
مراجع
- ↑ وارن سبيكتور يجري مقابلة مع ريتشارد غاريوت ضمن برنامج الماجستير الذي يقدمه في جامعة تكساس في مجال ألعاب الفيديو والوسائط الرقمية
- ↑ دوركي، ديفيد (نوفمبر-ديسمبر 1983). "ملامح في البرمجة / اللورد بريتش" . سوفت لاين . ص 26. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يوليو 2014 .
- ↑ ماهاردي، مايك (6 أبريل 2015). "سابقة لعصرها: تاريخ مجلة لوكينج جلاس" . بوليجون .
- 1 2 فيريل، كيث (يناير 1989). "استكشاف الأبراج المحصنة مع ريتشارد غاريوت" . مجلة كومبيوت!، ص 16. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 نوفمبر 2013 .
- ↑ "35 عامًا من التأثير - نظرة إلى الوراء على شركة Origin Systems، مبتكري لعبة Ultima وغيرها" . TechRaptor . 19 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أغسطس 2020 .
- ↑ موريسون، مايك (1994). سحر الترفيه التفاعلي . سامز. ص 46. ISBN 978-0-672-30456-9.
باعت شركة أوريجين سيستمز أكثر من 1.5 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم بحلول عام 1992.
- ↑ فارني، ألين (11 أكتوبر 2005). "غزو الأصل" . مجلة ذا إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2011 .
- ↑ «إلكترونيك آرتس تعلن عن اتفاقية للاستحواذ على أوريجين سيستمز» . بي آر نيوزواير . ١٠ سبتمبر ١٩٩٢. مؤرشف من الأصل في ٤ أبريل ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٣ سبتمبر ٢٠٢١ – عبر القاموس الحر .
- ↑ "شركة Electronic Arts وشركة Origin تجمعان الموارد في عملية استحواذ "نهائية" . عالم ألعاب الكمبيوتر . نوفمبر 1992. ص 176. تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2014 .
- ↑ "الأصل". الجيل القادم (13). إيماجين ميديا : 105-108 . يناير 1996.
- ↑ "مقابلة مع ريتشارد غاريوت، المنتج التنفيذي، إن سي سوفت أوستن" . Frictionlessinsight.com. 17 مارس 2002. تاريخ الاطلاع: 23 يوليو 2019 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (15 مارس 2023). "جين أونيل وج. ألين براك، القائدان السابقان في شركة بليزارد، يُنشئان استوديو ماجيك سوب جيمز الناشئ" . فينشر بيت . تاريخ الاسترجاع: 3 يونيو 2025 .
- ١ ٢ ٣ ٤ مارتن، جو (٢١ ديسمبر ٢٠١٤). "ألعاب أوريجين سيستم غير المكتملة والأفكار المرفوضة - عرض غير مكتمل" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في ١٢ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاسترجاع في ٤ ديسمبر ٢٠٢٠ .
- الشركات الأمريكية التي تأسست عام 1983
- تم حل الشركات الأمريكية في عام 2004
- أنظمة الأصل
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- شركات ألعاب الفيديو المفلسة التي كانت تتخذ من تكساس مقراً لها
- شركات مقرها في أوستن، تكساس
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1983
- تم حل شركات ألعاب الفيديو في عام 2004
- منشآت عام 1983 في تكساس
- عمليات إلغاء المؤسسات الدينية في تكساس عام 2004
- شركات خاصة مقرها في تكساس
- الشركات التابعة لشركة إلكترونيك آرتس
- قائد الجناح (سلسلة ألعاب)
- عمليات الاندماج والاستحواذ لعام 1992
- ريتشارد غاريوت
