لعبة ستريدر (لعبة فيديو لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم عام 1989)

لعبة Strider هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 1989 ، طورتها ونشرتها شركة Capcom لجهاز Nintendo Entertainment System . وبينما تم تطوير نسخة NES من Strider بالتزامن مع نسخة الأركيد ، لم تُصدر النسخة اليابانية لجهاز Famicom.وتُضمّن نسخة NES من Strider في مجموعة Capcom Classics Mini-Mix الصادرة عام 2006 لجهاز Game Boy Advance .

حبكة

تدور أحداث اللعبة في مستقبل بائس عام 2048، وتتمحور حول منظمة سرية من العملاء ذوي التقنية العالية، أشبه بالنينجا ، يُعرفون باسم "سترايدرز"، والمتخصصين في مختلف أنواع العمليات السرية ، كالتهريب والاختطاف والتفجيرات والتخريب. يتحكم اللاعب بشخصية هيريو ، أصغر عضو في نخبة ستريدرز على الإطلاق. يستدعي نائب المدير ماتيتش، الرجل الثاني في المنظمة، هيريو لاغتيال صديقه كاين، الذي وقع أسيرًا لدى قوات معادية وأصبح عبئًا على ستريدرز. بدلًا من قتله، يقرر هيريو إنقاذ كاين من خاطفيه، وينجح في ذلك، ويستعيد أيضًا تسجيلًا من كاين يتعلق بمؤامرة إجرامية مشتبه بها. بمساعدة زميلته في منظمة ستريدر، شينا، يكشف هيريو مؤامرة بين فصيل معين من المنظمة ومنظمة مجهولة تُعرف ببساطة باسم "إنتربرايز" (يرأسها رجل يُدعى فيساس كلاي)، وتتضمن هذه المؤامرة تطوير سلاح للتحكم بالعقول يحمل الاسم الرمزي "زين". [ 3 ] أثناء بحثه عن وحدات زين هذه وتدميرها، يكتشف هيريو أن نائب المدير ماتيتش هو من يرأس فصيل المتآمرين. يتعقب هيريو ماتيتش إلى محطة فضائية تدور في مدار حول الأرض، حيث يتقابل الاثنان وجهاً لوجه؛ وبعد معركة قصيرة، يتغلب هيريو على ماتيتش ويقتله. بعد ذلك، يعثر هيريو على آخر وحدات زين، الأم زين، ويدمرها.

في الخاتمة، يُكشف أنه على الرغم من طلب عودة هيريو إلى منظمة ستريدر، إلا أنه اختار التقاعد. وتُظهر شارة النهاية هيريو وهو يتخلص من سلاحه ويغادر.

أسلوب اللعب

هيريو يهاجم جنديًا عدوًا باللغة الكازاخية بعد خروجه من أنبوب نقل باتجاه واحد.

تختلف هذه النسخة من لعبة Strider عن نسخة الأركيد في أن اللاعب مُطالبٌ بالعثور على أدلة وعناصر للتقدم. تبدأ اللعبة في قاعدة عمليات Striders، التنين الأزرق، الذي ينقل هيريو إلى مناطق مختلفة حول العالم. في بداية اللعبة، لا تتوفر سوى كازاخستان ، ولكن مع مرور الوقت، يفتح اللاعب مصر والصين وأفريقيا، وغيرها، من خلال جمع الأقراص. تحتوي هذه الأقراص على معلومات مهمة للقصة، يقدمها العديد من الشخصيات التي غالبًا ما تمنح هيريو قدرات جديدة. تفتح القدرات الجديدة مناطق كانت مغلقة سابقًا، مما يُجبر اللاعب على العودة إلى الوراء للحصول على عناصر وأقراص جديدة. للعودة إلى التنين الأزرق، يجب على اللاعب العودة إلى بداية المنطقة والقفز إلى الحافة العلوية اليسرى للشاشة.

تتميز جميع مناطق لعبة Strider بوجود أنابيب نقل تشبه المصاعد، يمكن للاعب الدخول إليها من الأسفل (بالقفز) أو من الأعلى (بالانحناء). ثم ينتقل اللاعب على طول مسار الأنبوب حتى يصل إلى المخرج. قد تسمح الأنابيب للاعب بالدخول من كلا الطرفين أو لا؛ ومن الممكن أن يعيد الأنبوب اللاعب إلى جزء سابق من المرحلة، أو حتى إلى مرحلة مختلفة تمامًا، دون وجود طريقة سهلة للعودة.

سلاح هيريو الرئيسي هو سيفه "سايفر"، وهو نصلٌ مُولِّدٌ للبلازما بمقبضٍ يُشبه عصا التونفا، يُعرف باسم "فالتشيون"، يستخدمه لضرب الأعداء أو طعنهم من الأسفل برفعه في الهواء. في بعض مناطق اللعبة، يكون القفز من الجدران ("القفزة المثلثة") ضروريًا، ولكنه صعب، للوصول إلى مناطق يستحيل الوصول إليها بطرق أخرى. يزداد مستوى قوة هيريو بعد إنجازه لأهداف مهمة مُحددة (مثل أسر ضباط العدو)، مما يزيد من عدادَي صحته وطاقته، والتي تُمكّنه من استخدام المهارات المُكتسبة. تشمل هذه المهارات الهجمات، واستعادة الصحة، أو القدرة على الانتقال الفوري إلى التنين الأزرق. هناك تقنية أخرى مُتاحة، وهي إمكانية إطلاق "سهم البلازما" (نوع من الهجمات المقذوفة) برفع سيفه، المعروف باسم "سايفر"، وإبقائه مرفوعًا حتى يومض؛ عندئذٍ يُمكن إطلاق السهم بزر الهجوم. [ 4 ]

يستطيع اللاعب استخدام كلمات المرور لتتبع تقدمه. والجدير بالذكر أنه في كل مرة يطلب فيها اللاعب كلمة مرور، تنتهي اللعبة بوصف موجز لتقدم اللعبة حتى الآن (والذي يعتمد على مستوى هيريو الحالي) وتُعطي عنوانًا لمغامرة هيريو التالية، على غرار المسلسلات التلفزيونية أو الأنمي .

تطوير

تم تصميم نسخة NES من لعبة Strider كجزء من تعاون ثلاثي بين شركة Capcom واستوديو المانغا Moto Kikaku، والذي شمل أيضًا مانغا Strider Hiryu للمؤلف تاتسومي وادا، والتي نُشرت في مجلة Comic Computique، بالإضافة إلى نسخة لعبة فيديو تعمل بقطع النقود المعدنية تم تطويرها بشكل منفصل . [ 5 ] على عكس لعبة الأركيد، تتبع نسخة NES من Strider نفس قصة مانغا Strider Hiryu ، والتي تدور حول قتال هيريو ضد حلفائه السابقين في Strider. [ 6 ] أُعلن عن نسخة Family Computer (Famicom) من Strider Hiryu لأول مرة أثناء نشر نسخة المانغا [ 7 ] ، وكان من المقرر إصدارها في اليابان بعد صدور النسخة المجمعة من مانغا Strider Hiryu في الربع الأخير من عام 1988. [ 8 ] [ 9 ] [ 10 ] ومع ذلك، تأجل إصدار نسخة Famicom إلى عام 1989 [ 11 ] [ 12 ] قبل إلغائها نهائيًا. تم توطين لعبة NES لسوق أمريكا الشمالية وإصدارها بعد فترة وجيزة من إصدار لعبة الأركيد في عام 1989.

استعانت شركة كابكوم برؤية رسام الألعاب مارك إريكسن لتصميم غلاف اللعبة، حيث يظهر ستريدر هيريو وهو يحمل سلاحه "سايفر" المُزوّد ​​بتقنية البلازما ضد حارس عدو، وبندقيته AK-47 المُجهزة بحربة، على خلفية معمارية روسية مستوحاة من أسلوب اللعب. وتتداخل زخارف النجمة الحمراء مع قباب على طراز المآذن، مُشيرةً بوضوح إلى كاتدرائية القديس باسيل في الساحة الحمراء بموسكو، والتي استخدمها الرسام نفسه في تصميمه للعبة " تتريس " من إنتاج شركة تينجن عام 1988. وقد اختير الاتحاد السوفيتي، الذي كان آنذاك على بُعد ثلاث سنوات من الانهيار، كمصدر إلهام بصري لإمبراطورية "إنتربرايز" من قِبل فريق التصميم المسؤول عن تصميم الغلاف.

مانغا

قبل إصدار لعبة Strider في صالات الألعاب، نشرت مجلة Comic Comptiq (وهي مجلة مانغا شهرية تصدرها دار Kadokawa Shoten ) سلسلة مانغا Strider Hiryū من رسم تاتسومي وادا، وذلك من مايو إلى أكتوبر من عام 1988. ثم صدر مجلد واحد جامع في نوفمبر من العام نفسه. [ 13 ] تتميز المانغا بنفس الشخصيات والقصة الأساسية التي استُخدمت لاحقًا في نسخة NES، ولكن مع اختلافات عديدة في كيفية سير الأحداث (على سبيل المثال، بينما يموت Strider Kain قبل المرحلة الأخيرة في لعبة NES، فإنه ينجو في نسخة المانغا). إلى جانب الفصول الستة الرئيسية، نُشر فصل إضافي غير مجمع بعنوان Strider Hiryū Gaiden (ストライダー飛竜外伝) بعد اكتمال السلسلة الرئيسية. يُصوّر هذا الفصل الإضافي ظروف وفاة شقيقة هيريو، ماريا. [ 6 ]

استقبال

حظيت لعبة Strider على جهاز Nintendo Entertainment System باستقبال إيجابي من النقاد، على الرغم من أن البعض قال إن اللعبة لا تُحاكي نسخة الأركيد بشكل جيد، مما يجعلها لعبة مختلفة تمامًا تقريبًا عن نظيرتها في الأركيد. [ 17 ]

على مر السنين، أُدرجت لعبة Strider على جهاز NES في قوائم أفضل الألعاب من عدة مواقع. فقد صنّف تود سيوليك من موقع Topless Robot نهايتها في المرتبة الخامسة ضمن قائمة "أكثر 10 نهايات كئيبة لألعاب NES". [ 18 ] كما صنّفت مجلة Nintendo Power لعبة Strider في المرتبة 162 ضمن قائمة "أفضل 285 لعبة من ألعاب نينتندو على الإطلاق" في عددها الأخير. [ 19 ] وصنّف جون ليدفورد من موقع Arcade Sushi مشهدها الافتتاحي في المرتبة الثامنة ضمن قائمة "أفضل 10 مقدمات لألعاب NES". [ 20 ]

مراجع

  1. "ألعاب NES" (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 11 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2021 .
  2. 1 2 هاريس، ستيف؛ سيمراد، إد؛ ناويرت، دون؛ ألي، جيم (نوفمبر 1989). "فريق المراجعة" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 4. دار نشر سينداي. ص 11. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2026 - عبر مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو .  
  3. كابكوم. ستريدر . المستوى/المنطقة: دليل التعليمات، الصفحة 4.
  4. "الميزات - ستريدر". نينتندو باور . المجلد 7. يوليو - أغسطس 1989. الصفحات 51-56 .  
  5. تان، كيوفومي؛ غايجين بانش (ترجمة) (فبراير 2009). "أبو ستريدر الذي فجّر عالم الألعاب: أعمال كويتشي يوتسوي" . جيم سايد (16). مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2009 .
  6. 1 2ストライダー飛竜/柴哲郎/和田たつみ(باللغة اليابانية). 9 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2009 .
  7. "معاينة لعبة ستريدر هيريو" . مجلة فاميلي كمبيوتر (باللغة اليابانية). ١٧ يونيو ١٩٨٨. مؤرشف من الأصل في ٣ يناير ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ٥ يناير ٢٠١٠ .
  8. "أخبار كابكوم" . Gamengai.com. مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2009 .
  9. "سترايدر هيريو" . Gamengai.com. مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2009 .
  10. "معاينة لعبة ستريدر هيريو" . فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). ١٧ يونيو ١٩٨٨. مؤرشف من الأصل في ٣ يناير ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ٥ يناير ٢٠١٠ .
  11. "معاينة لعبة ستريدر هيريو" . فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). 6 يناير 1989. مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2010 .
  12. "معاينة لعبة ستريدر هيريو" . مجلة فاميكوم بيست (باللغة اليابانية). 15 فبراير 1989. مؤرشفة من الأصل في 3 يناير 2010. تم الاطلاع عليها في 5 يناير 2010 .
  13. وادا، تاتسومي (نوفمبر 1988). ス ト ラ イ ダ ، 飛竜(باللغة اليابانية). كادوكاوا شوتن . رقم ISBN 4-04-713009-5.
  14. ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا؛ ليسر، كيرك (نوفمبر 1989). "دور الحواسيب - مراجعات - ستريدر (نسخة نينتندو)" . دراغون . العدد 151. شركة تي إس آر، ص 53.  
  15. "برمجيات نينتندو" (ملف PDF) . مجلة كمبيوتر إنترتينر . المجلد 8، العدد 5. الولايات المتحدة. أغسطس 1989. الصفحات 11-12 .   
  16. ^ "سيستيما نينتندو - سترايدر" . لعبة فيديو (باللغة البرتغالية). رقم 3. إديتورا سيجلا. مايو 1991. ص. 30.  
  17. ويل، هوارد هـ. (ديسمبر 1989). "مراجعات ألعاب الفيديو: ستريدر - كابكوم (لنظام نينتندو الترفيهي)" . ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي . العدد 11. منشورات لاري فلينت . الصفحات 72، 76. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاسترجاع في 18 يناير 2021 .  
  18. سيوليك، تود (3 سبتمبر 2010). "أكثر 10 نهايات كئيبة لألعاب NES" . توبليس روبوت . فويس ميديا ​​جروب . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاسترجاع في 18 يناير 2021 .
  19. "ألعاب نينتندو المفضلة على مر العصور". نينتندو باور . العدد 285. فيوتشر يو إس . ديسمبر 2012. 
  20. ليدفورد، جون (2 أغسطس 2013). "أفضل 10 مقدمات لألعاب نينتندو إنترتينمنت سيستم" . أركيد سوشي . تاون سكوير ميديا . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2021 .