التزلج على الجليد من سوبريم
لعبة Supreme Snowboarding (المعروفة باسم Boarder Zone في الولايات المتحدة) [ 3 ] [ 4 ] هي لعبة فيديو للتزلج على الجليد، طورتها شركة Housemarque لنظام التشغيل Microsoft Windows، معإصدار لجهاز Game Boy Color من تطوير Software Creations عام 1999. [ 3 ] كانت من أوائل ألعاب التزلج على الجليد لنظام Windows التي استفادت استفادة كاملة من بطاقات الرسومات ثلاثية الأبعاد التي أصبحت شائعة في أواخر التسعينيات. [ 3 ] بيع منها أكثر من 1.5 مليون نسخة حول العالم، مما جعل Supreme Snowboarding أول لعبة ناجحة في مجال تطوير الألعاب الفنلندية. [ 5 ] لاقت اللعبة استحسان النقاد، وأُشيد بها لامتلاكها واحدة من أفضل الرسومات في عصرها، على الرغم من أن افتقارها للمحتوى وقيمة إعادة اللعب كان موضع انتقاد في بعض الأحيان. [ 6 ] [ 7 ]
أسلوب اللعب
تتمحور اللعبة حول ثلاثة أنماط لعب رئيسية:
- في نمط الأركيد، يسعى اللاعبون للحصول على نقاط متزايدة من خلال أداء الحركات البهلوانية أو التسابق ضد متزلجين أشباح. [ 5 ]
- يتألف النمط الثاني من القفز إما على منحدر أو نصف أنبوب ؛ حيث يُقسّم المتنافسون إلى ثلاث فئات بناءً على أدائهم. تُؤدّى كل قفزة ثلاث مرات، ويقوم حكام افتراضيون بمنح النقاط. [ 5 ]
- في الوضع الثالث، يتنافس اللاعبون في سباقات التعرج والحركات البهلوانية. [ 5 ]
حظيت عناصر التحكم في اللعبة بإشادة واسعة، حيث يستخدم اللاعبون ثلاثة مفاتيح فقط للقفز والحركات البهلوانية ونحت الثلج، بالإضافة إلى مفاتيح الاتجاهات. [ 5 ] يضغط اللاعبون على مفتاح القفز لبدء الحركة البهلوانية، ويُستخدم مفتاح الحركات البهلوانية لتنفيذها، بينما يسمح الزر الثالث للشخصيات بالانعطاف بسرعة أكبر عن طريق نحت الثلج. [ 5 ]
يضمّ هذا العالم تسعة مسارات للتزلج المتعرج وستة مسارات للحركات البهلوانية، بالإضافة إلى ست شخصيات، لكل منها مزاياها وعيوبها الفريدة. [ 5 ] يتميز كل مسار بأربعة أنواع من الطقس، وينقسم إلى ثلاثة أنواع: جبال الألب، والقرية، والغابة. [ 7 ] كما يتوفر أربعة ألواح تزلج، كل منها مصمم ليناسب نوعًا مختلفًا من التزلج. [ 7 ] لا تتوفر خاصية اللعب الجماعي عبر الإنترنت، ولكن يمكن للاعبين اللعب مع ما يصل إلى ثمانية أشخاص عبر شبكة محلية (LAN) . [ 6 ]
يطلق
كانت لعبة Supreme Snowboarding تُباع غالبًا مع منتجات أخرى؛ فعلى سبيل المثال، كان اللاعبون يحصلون على نسخة منها مع حبوب كيلوجز . [ 5 ] وفي عام 2003، تم تضمين نسخة مختصرة من اللعبة، بعنوان Flo-Boarding ، في جميع أجهزة N-Gage ، لتصبح بذلك أول لعبة تُباع مع الهاتف. [ 5 ]
كانت هناك جهود أولية من جانب شركة سيجا الأمريكية لنقل "الألعاب البارزة" بما في ذلك لعبة Supreme Snowboarding إلى جهاز Dreamcast ، إلا أن هذه الجهود ، مثل العديد من الجهود الأخرى، فشلت في النهاية بسبب عدم وضوح وضع المنصة مع اقتراب وصول جهاز PlayStation 2. [ 8 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة | |
|---|---|---|
| جي بي سي | جهاز كمبيوتر | |
| تصنيفات الألعاب | 60% [ 9 ] | 75% [ 10 ] |
| منشور | نتيجة | |
|---|---|---|
| جي بي سي | جهاز كمبيوتر | |
| AllGame | 2/5 [ 11 ] | غير متوفر |
| مركز ألعاب سي نت | غير متوفر | 7/10 [ 12 ] |
| استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس | غير متوفر | 2.5/5 [ 13 ] |
| حافة | غير متوفر | 7/10 [ 14 ] |
| إي بي ديلي | غير متوفر | 8/10 [ 15 ] |
| جيم فان | غير متوفر | 85% [ 16 ] |
| جيم برو | غير متوفر | 4/5 [ 17 ] |
| جيم سبوت | غير متوفر | 6.3/10 [ 7 ] |
| جيم زون | غير متوفر | 8.5/10 [ 18 ] |
| IGN | 7/10 [ 19 ] | 8/10 [ 6 ] |
| الجيل القادم | غير متوفر | 3/5 [ 20 ] |
| نينتندو باور | 6/10 [ 21 ] | غير متوفر |
| مسرع الكمبيوتر الشخصي | غير متوفر | 7/10 [ 22 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | غير متوفر | 73% [ 23 ] |
حظيت نسخة الحاسوب الشخصي بإشادة نقدية واسعة عند إصدارها في فنلندا، حيث نالت رسوماتها وسرعتها وسلاسة التحكم فيها استحسانًا كبيرًا. [ 5 ] وأشاد النقاد باللعبة لبيئاتها الثلجية الواقعية ومؤثراتها الخاصة، مثل الظلال والطقس. [ 3 ] كما أُثني عليها لسهولة التحكم بها ومتعة اللعب، مع توجيه انتقادات لعدد المسارات المحدود وقلة المحتوى. [ 3 ]
أشار يوهو كوريكوسكي، في كتابه "ألعاب الفيديو الفنلندية: تاريخ وفهرس" ، في مراجعة معاصرة، إلى أنه على الرغم من أن لعبة " Supreme Snowboarding " لم تعد بنفس حداثتها السابقة، إلا أنها لا تزال تحتفظ بعنصر الإدمان. فبينما تبدو أقل إبهارًا من الخارج، إلا أن جمالها الداخلي ظل كما هو. [ 5 ]
في الولايات المتحدة، حظيت نسخة الحاسوب الشخصي بتقييمات إيجابية، بينما تلقت نسخة جيم بوي كولور تقييمات متباينة، وفقًا لموقع GameRankings المتخصص في تجميع التقييمات . [ 9 ] [ 10 ] أشاد تال بليفيس من موقع IGN برسومات نسخة الحاسوب الشخصي، وقيمتها مقابل سعرها، و"متعتها البسيطة"، لكنه انتقد قلة محتوى اللعبة نسبيًا. [ 6 ] وردد ريان ج. فونغ من موقع GameSpot هذا الرأي ، حيث أشاد برسومات وأسلوب لعب نسخة الحاسوب الشخصي نفسها، لكنه اشتكى أيضًا من قلة المحتوى وإمكانية إعادة اللعب. [ 7 ] منح موقع GameFan نسخة الحاسوب الشخصي نفسها تقييمًا إيجابيًا، قبل شهر تقريبًا من تاريخ إصدارها في الولايات المتحدة. [ 16 ] وصف دوغ ترويمان من موقع NextGen نسخة الحاسوب الشخصي نفسها بأنها "لعبة قوية، لكنها لم تكن بالمستوى المأمول". [ 20 ]
باعتبارها لعبة متطورة تقنياً، اعتمدت شركات تصنيع الأجهزة لعبة التزلج على الجليد "Supreme Snowboarding" لعرض إمكانيات معالجات الكمبيوتر الشخصي وبطاقات الرسومات في عامي 1998 و1999 في فعاليات الصناعة. [ 3 ]
كانت لعبة Supreme Snowboarding أول لعبة فنلندية تحقق نجاحًا حقيقيًا، وأول لعبة تبيع أكثر من مليون وحدة. [ 5 ]
تتمة
صدرت لعبة Transworld Snowboarding، وهي الجزء الثاني من اللعبة، لجهاز Xbox عام 2002، واشتهرت بكونها أول لعبة فيديو تُطوّرها فنلندا. [ 5 ] وتم تغيير اسمها من Supreme Snowboarding 2 بعد تغيير حقوق الترخيص، حيث انتقلت الشركة الناشرة من فرنسا إلى الولايات المتحدة، وحققت اللعبة نجاحًا متوسطًا في نهاية المطاف. [ 5 ]
مراجع
- ↑ فادج، جيمس (7 مارس 2000). "إصدار منطقة الحدود" . استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس . شركة استراتيجية بلس. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2003. تم الاسترجاع في 4 فبراير 2021 .
- ↑ فريق عمل IGN (21 ديسمبر 1999). "إنفوجرامز تُعلن عن إصدار 2 في اللحظات الأخيرة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 وولف، مارك جيه؛ إيواتاني، تورو (مايو 2015). ألعاب الفيديو حول العالم . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 9780262527163تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2016 – عبر كتب جوجل .
- ↑ ستروم، أكسل (17 ديسمبر 1999). "مقابلة مع مطور لعبة Border Zone" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2000. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2023 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 كوريكوسكي، يوهو (18 مايو 2015). ألعاب الفيديو الفنلندية: تاريخ وفهرس . ماكفارلاند. ISBN 9780786499625تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2016 – عبر كتب جوجل .
- 1 2 3 4 بليفنز، تال (10 مارس 2000). "منطقة الحدود (للحاسوب الشخصي)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2023 .
- 1 2 3 4 5 فونغ، رايان ج. (8 مارس 2000). "مراجعة لعبة بوردر زون (للحاسوب) [ تاريخ النشر مُدرج خطأً على أنه "1 مايو 2000" ] " . جيم سبوت . فاندم. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ بيتوس، سام؛ مونوز، ديفيد؛ ويليامز، كيفن؛ باروسو، إيفان (20 ديسمبر 2013). ألعاب الخدمة: صعود وسقوط سيجا: النسخة المحسّنة . إصدار سماش ووردز. ISBN 9781311080820تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أكتوبر 2016 .
- 1 2 "منطقة الحدود لجهاز غيم بوي كولور" . تصنيفات الألعاب . سي بي إس التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2019. تم الاسترجاع في 4 فبراير 2021 .
- 1 2 "منطقة الحدود للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2019. تم الاسترجاع في 4 فبراير 2021 .
- ↑ تومسون، جون. "مراجعة لعبة بوردر زون (جيم بوي كولور)" . موقع أول جيم . شبكة أول ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ فيرنر، ناش (9 مارس 2000). "منطقة الحدود (للحاسوب الشخصي)" . مركز الألعاب . سي نت . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2021 .
- ↑ باومان، ستيف (29 فبراير 2000). "منطقة الحدود" . استراتيجية ألعاب الكمبيوتر بلس . شركة استراتيجية بلس. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2003. تم الاسترجاع في 4 فبراير 2021 .
- ↑ فريق عمل مجلة إيدج (ديسمبر 1999). "التزلج على الجليد الاحترافي (للحاسوب)" (ملف PDF) . مجلة إيدج . العدد 79. دار النشر فيوتشر . صفحة 84. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 23 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2023 .
- ↑ سالتزمان، مارك (17 مارس 2000). "منطقة الحدود (للحاسوب الشخصي)" . الملعب الكهربائي . شركة غريدي للإنتاج المحدودة. مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2005. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2023 .
- 1 2 هاوارث، روبرت (15 فبراير 2000). "مراجعة للعبة Border Zone (للحاسوب الشخصي)" . GameFan . Shinno Media. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2000. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ رايت، برايان (2000). "مراجعة لعبة Border Zone لأجهزة الكمبيوتر على موقع GamePro.com" . GamePro . IDG Entertainment . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ براندون، جون (10 مارس 2000). "منطقة الحدود (للحاسوب الشخصي)" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ هاريس، كريغ (12 يناير 2000). "منطقة الحدود (GBC)" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2023 .
- 1 2 ترويمان، دوغ (مايو 2000). "منطقة الحدود (الحاسوب الشخصي)" . الجيل القادم . العدد 65. إيماجين ميديا . ص 103. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ "منطقة الحدود" . مجلة نينتندو باور . المجلد 130. نينتندو أمريكا . مارس 2000. صفحة 128. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 نوفمبر 2021 .
- ↑ دابريل، جيسون (مايو 2000). "منطقة الحدود" . مسرّع الحاسوب الشخصي . العدد 21. إيماجين ميديا. ص 87. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2021 .
- ↑ إيغر، دان (يونيو 2000). "منطقة الحدود" . مجلة PC Gamer . المجلد 7، العدد 6. إيماجين ميديا. ص 89. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2023 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 1999
- ألعاب جيم بوي كولور
- ألعاب هاوس مارك
- ألعاب إنفوغرامز
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب فيديو التزلج على الجليد
- ألعاب فيديو تم تطويرها في فنلندا
- ألعاب ويندوز
