سيارة أجرة (بينبول)

تاكسي هي آلة بينبول صممها مارك ريتشي وبايثون أنجيلو ، وأصدرتها شركة ويليامز إلكترونيكس عام 1988. [ 1 ] [ 2 ]

تصميم

في البداية، كان مارك ريتشي ينوي أن تدور فكرة اللعبة حول سباقات الفورمولا 1 ، كجزء ثانٍ للعبة Grand Prix التي صممها ستيف كورديك عام 1976. ولكن عندما أصدرت شركة غوتليب لعبة Victory ذات الفكرة المشابهة في أكتوبر 1987، تم التخلي عن هذه الفكرة. ثم فكر ريتشي في جعل اللعبة تدور حول المطارات أو الطائرات، ولكن خلال جلسة عصف ذهني، ابتكر بايثون أنجيلو فكرة سيارة أجرة تتسع لخمسة ركاب. قرروا في البداية استخدام ميخائيل غورباتشوف (المختصر إلى غوربي في اللعبة)، ثم اقترح مارك ريتشي دراكولا (المختصر إلى دراك في اللعبة) ومارلين مونرو ، وأضاف بايثون أنجيلو بابا نويل وبن بوت . اقترح أنجيلو لفترة وجيزة استخدام الأخوين كينيدي كأهداف للسقوط، لكن تم رفض الاقتراح فورًا لكونه غير لائق. [ 3 ] [ 4 ]

صندوق خلفي

يظهر اسم "تاكسي" على واجهة الخزانة، وعلى لوحة مضيئة صغيرة على شكل لافتة فوق سيارة أجرة، ولا يظهر على اللوحة الخلفية. تُظهر اللوحة الخلفية سائق تاكسي مستوحى من الفنان، يرتدي سترة صفراء وقبعة حمراء بثلاثة دبابيس، ويجلس في سيارته مع عداد. تستخدم سيارة الأجرة شعار ويليامز كشعار لها . أُضيفت مرآة حقيقية خلف مكان مرآة الرؤية الخلفية للسيارة. [ 5 ]

يظهر الركاب الخمسة المحتملون بوضوح واقفين على الرصيف يلوحون لسيارة أجرة. وتظهر المرأة بجانب حقيبتين، إحداهما تحمل ملصقًا كُتب عليه "هوليوود أو لا شيء!". ويظهر غورباتشوف مرتديًا ربطة عنق عليها شعار المطرقة والمنجل . وتشير لافتة على المبنى إلى أنه قصر ويليامز للعبة البينبول، مع قائمة بالألعاب الموجودة بداخله: سايكلون ، بين-بوت ، محطة الفضاء ، السرعة العالية ، بانزاي رن ، كوميت ، وبيغ غانز . وتوجد مجموعة من إشارات المرور على الزجاج الخلفي تضيء طوال اللعبة.

هذه أول لعبة من ويليامز تعرض نتائج أربعة لاعبين باستخدام شاشتين أبجديتين رقميتين فقط، كل منهما مكونة من 16 حرفًا. [ 6 ] يحتوي الجزء الخلفي من الجهاز على شاشة إضافية تعرض عداد الجائزة الكبرى .

مارلين

في الأصل، كانت الآلة تضم شخصية راكبة تُدعى مارلين، وهي شقراء ترتدي فستانًا أحمر، تشبه مارلين مونرو . عندما تحقق روجر شارب مما إذا كان قد تم الحصول على إذن من ورثة مارلين مونرو، تم التواصل مع وكالة روجر ريتشموند لمحاولة الحصول على الإذن. ونظرًا لارتفاع نسبة حقوق الملكية، استبدل ويليامز شخصية مارلين بشخصية جديدة تُدعى لولا لتجنب المشاكل القانونية المتعلقة باستخدام صورة مارلين مونرو. تبدو لولا مطابقة لمارلين تمامًا، باستثناء شعرها؛ فقد ظهرت لولا بشعر بني، ثم بشعر أحمر، بينما كانت مارلين شقراء. تم شحن معظم النسخ التجريبية الأولى، وعددها 200 نسخة، إلى أوروبا مع شخصية "مارلين" قبل إجراء التغيير. أطلق مارك ريتشي هذا الاسم على الشخصية الجديدة، مستوحيًا إياه من أغنية " لولا " لفرقة ذا كينكس عام 1970 ، والتي تتحدث عن متحول جنسيًا، وهو ما يتناسب مع عضلات ذراعيها المفتولة على اللوحة الخلفية. [ 6 ] [ 3 ]

تؤدي ترودي ريتشي، زوجة مارك ريتشي، صوت مارلين/لولا. [ 3 ] أما صوت جوربي فقد سجله ستيف ريتشي ، وصوت دراك سجله مارك ريتشي، وصوت سانتا سجله كريس غرانر. [ 7 ]

كانت هناك ثلاث نسخ من المنشور، إحداها تُظهر مارلين وتذكر اسمها، والأخرى تُظهر مارلين ولكن لا تذكر اسم أي شخصية، والثالثة تحتوي على العمل الفني المعدل وتذكر اسم لولا. [ 3 ]

يُظهر الرسم اليدوي على جانب الآلة مارك ريتشي وهو يقود سيارة الأجرة التي تحمل الاسم نفسه، مع تصوير لكلبه ماغي وهو يركض بجانب العجلة الخلفية. [ 3 ]

زر التشغيل الموجود على الجانب الأيسر من واجهة الجهاز هو زر أخضر اللون، وتحيط به رسومات فنية تُكمل مجموعة إشارات المرور. تُعد هذه اللعبة الأولى من نوعها التي تستخدم بوابة أحادية الاتجاه تعمل بالطاقة ويتم التحكم بها بواسطة ملف لولبي، مما يُحسّن من أداء البوابة أحادية الاتجاه المصنوعة من الفولاذ الزنبركي التي كانت تُستخدم في الأجهزة السابقة.

صُممت اللعبة لتكون "سهلة الفهم، ولكن صعبة الإتقان". [ 3 ]

تم إنتاج العديد من المواد الترويجية للعبة، بما في ذلك ورقة لاصقة عليها صورة أحادية اللون لسيارة الأجرة المطولة من البلاستيك الموجود أعلى ممر إطلاق النار في اللعبة. [ 3 ]

أظهر غلاف عدد نوفمبر 1988 من مجلة RePlay فريق التصميم مرتدين سترات صفراء تحمل شعار Williams Taxi وقبعات حمراء حول آلة لعبة Taxi . [ 8 ] [ 3 ] وكان بإمكان اللاعبين في معرض AMOA '88 ربح إحدى هذه القبعات إذا تمكنوا من تشغيل خاصية الكرات المتعددة. [ 3 ] [ 9 ]

تَخطِيط

صُممت آلية مهارة الدوران الدوامي بواسطة أنجيلو. [ 4 ] تحسب هذه الآلية عدد دورات الكرة، وهي مصممة بفتحة فولاذية زنبركية لتوجيه الكرة إلى منصة دفع تدفعها إلى اليسار نحو منطقة انزلاق الكرة، الموجودة في المنتصف فوق ثلاثة مصدات نفاثة. [ 10 ] تتضمن اللعبة منحدرين متقاطعين مع مسارات عودة سلكية؛ ويبقى عنصر من فكرة تصميم المطار حاضرًا، حيث يمثل هذان المنحدران ممرات المغادرة والوصول في المطار. كما تُظهر معظم مساحة اللعب طرقًا. في أقصى اليسار، توجد آلية قيد براءة اختراع [ 11 ] استُخدمت قبل عام في لعبة " بيغ غانز "؛ تقوم هذه الآلية بقذف الكرة لأعلى المنحدر الأيسر. في المنطقة بين المنحدر الأيسر والمصدات، يوجد طبق، وهدف دائري قائم. على الجانب الأيمن من الجهاز، يوجد ممر قصير يؤدي إلى طبق يمكنه استيعاب الكرة. يوجد صفان من ثلاثة أهداف قابلة للسقوط، أحدهما في وسط ساحة اللعب أسفل المصدات، والآخر في أقصى اليمين.

تصميمات فنية لساحة اللعب

تنتشر سيارات الأجرة في أرجاء ساحة اللعب. إحداها تحمل سمكة في صندوقها الخلفي، في إشارة غير مقصودة إلى لعبة "حكايات السمك" التي لم تُطرح إلا بعد بضع سنوات. سيارة أخرى قرب مدخل المنحدر الأيسر تظهر وقد دهست قطة للتو، ويُسمع صوت صراخ قطة عندما يصطدم اللاعب بذلك المنحدر. في الممر الجانبي الأيمن، توجد شاحنة سحب تابعة لكين، تقوم بسحب سيارة أجرة متضررة، في إشارة إلى كين فيديسنا، الذي كان مديرًا تنفيذيًا رفيع المستوى في شركة ويليامز آنذاك. [ 12 ]

وكما هو الحال مع العديد من آلات ويليامز في هذه الفترة، فإنها تتضمن بقرة، [ 13 ] ويظهر ذلك وهي تركب في العربة الجانبية لدراجة نارية بالقرب من الزعانف اليمنى.

يظهر الملصق البلاستيكي الطويل الذي يحمل سيارة أجرة ممدودة فوق ممر إطلاق النار السائق مع جميع الركاب الخمسة؛ يلعب جوربي وبين-بوت الشطرنج، بينما يقوم دراك بعض المرأة.

أسلوب اللعب

تُتحكم اللعبة بزعانف ومكبس يدوي. في بداية كل كرة، يقوم اللاعب بمهارة في التسديد لمحاولة إطلاق الكرة بالقوة المناسبة لخمس دورات كاملة للوعاء الدوار، وذلك لتسجيل 100 ألف نقطة كحد أقصى (مع المضاعف المطبق)، ولكن عليه تجنب الدورة السادسة التي تعيد النتيجة إلى 1000 نقطة.

الهدف الرئيسي من اللعبة هو جمع خمسة ركاب: بين-بوت ، وغوربي ، ولولا (أو مارلين في الإصدارات القديمة)، ودراك ، وسانتا كلوز، والذين يُمثلون بعناصر مُدرجة على ساحة اللعب. يتمركز كل من دراك وسانتا وغوربي في مكان مُحدد حول ساحة اللعب، بينما ترتبط لولا وبين-بوت بإحدى مجموعات الأهداف المتساقطة. عندما يُشير أحد الركاب المُحتملين لطلب سيارة أجرة، يضيء ضوء خلفه في الصندوق الخلفي. يؤدي جمع الركاب الخمسة إلى تفعيل الجائزة الكبرى، والتي يُمكن جمعها لبضع ثوانٍ؛ إذا لم يُوفق اللاعب، تنزل لولا من سيارة الأجرة ويجب جمعها مرة أخرى. إذا لم يكن خيار "نقل الركاب" مُضاءً، يخسر اللاعب جميع الركاب عند سقوط الكرة في الحفرة.

أسفل شاشة عرض النتائج، توجد سلسلة من خمس جوائز يمكن جمعها أثناء اللعب. تحتوي اللعبة على وضعية اللعب بكرتين في وقت واحد. [ 10 ]

استقبال

ظهرت آلة لعبة الكرة والدبابيس في كتاب مادونا " الجنس" عام 1992، حيث ظهرت هي فوق سطح اللعب في وضعية غير عادية. [ 14 ]

النسخ الرقمية

صدرت لعبة "تاكسي" لمنصات مختلفة ضمن مجموعة "Pinball Hall of Fame: The Williams Collection" بين عامي 2008 و2011. [ 15 ] وأصدرها المطور نفسه للموسم الثاني من لعبة "The Pinball Arcade" عام 2013، [ 16 ] وظلت متاحة حتى 30 يونيو 2018، حين أُزيلت جميع طاولات ويليامز بسبب مشاكل تتعلق بالترخيص. [ 17 ]

تم إصدار نسخة مع رسوم متحركة اختيارية للعبة Pinball FX في 14 أغسطس 2025. [ 18 ]

مراجع

  1. "تاكسي" . متحف الألعاب الإلكترونية الدولي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 أكتوبر 2013 .
  2. "قاعدة بيانات آلات البينبول على الإنترنت: تاكسي" . 24 أغسطس 2013.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 جوستن، جوناثان (2016). "تاكسي". مجلة الكرة والدبابيس . رقم 4. ص 74-83 . ISBN   978-90-816266-5-1.
  4. 1 2 سيارافينو، جو (2024). "قطط الكوكايين وجنس البينبول: الجزء الثاني من السيرة الذاتية غير المصرح بها لـ Python Anghelo" . مجلة Nudge . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2025 .
  5. "أفكار وصور عشوائية عن سيارات الأجرة" . www.jeff-z.com . 2018. تاريخ الاسترجاع: 29-07-2025 .
  6. 1 2 شلهوب، مايكل (2012). موسوعة لعبة البينبول: من عام 1982 حتى الآن (الطبعة الثانية المنقحة والموسعة ). أتغلين، بنسلفانيا: دار نشر شيفر. ص 102. ISBN   978-0-7643-4107-6.
  7. غرانر، كريس (ديسمبر 2003). "كريس غرانر يسجل هدف الفوز" . غرفة الألعاب (مقابلة). أجراها بريندان بيلي. ص 15. 
  8. "تاكسي". مجلة ريبلاي . المجلد 14، العدد 3. نوفمبر 1988. ص 1.   
  9. ^ "معرض AMOA '88" . لعب متر . المجلد. 14، لا. 11. ديسمبر 1988. ص 88، 120.   
  10. 1 2 "قواعد واستراتيجيات سيارات الأجرة" . www.jeff-z.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2025 .
  11. EP 0294923 ، ريتشي، مارك د . وجوس، جوزيف، "ميزة اللعب بالمنجنيق لآلة البينبول."، نُشر في 13 أبريل 1988، وصدر في 14 ديسمبر 1988 
  12. سوسير، جيريمي (12 يوليو 2019). "وثائق تبرع كين فيديسنا لمطور وناشر ألعاب الفيديو ميدواي جيمز" . متحف سترونغ الوطني للألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2025 .
  13. باترسون، جيف (5 أبريل 2018). "11 بيضة عيد فصح رائعة في آلات البينبول" . كينيتيسيست . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2025 .
  14. ^ جويديس ، أندريه (21 أكتوبر 1992). مادونا • كتاب الجنس . ص. 24. رقم ISBN  978-84-406-3117-6.
  15. هاريس، كريغ (18 سبتمبر 2009). "مراجعة لعبة Pinball Hall of Fame: The Williams Collection [ بلاي ستيشن 3/إكس بوكس ​​360 ] " . IGN . تاريخ الاسترجاع: 30 يوليو 2025 .
  16. برودا، ريك (25 مارس 2013). "أكثر ما استمتعت به طوال عطلة نهاية الأسبوع: ألعاب البينبول" . سي نت . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2025 .
  17. لوسون، أوريتش (2018-05-08). "صالات ألعاب البينبول تفقد طاولاتها الكلاسيكية؛ اغتنم الفرصة ما دمت تستطيع" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-07-30 .
  18. "متوفر الآن - ويليامز™ بينبول المجلد 9" . استوديوهات زين . 14 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2025 .