مودم تيلي بلاي
مودم Teleplay هو نموذج أولي لمودم غير منشور لنظام Nintendo Entertainment System (NES) تم إنشاؤه بواسطة كيث روب ونولان بوشنيل ، وهو مصمم لتوفير اللعب عبر الإنترنت بين NES و Sega Genesis و Super Nintendo Entertainment System .
كان النموذج الأولي الأول، المسمى مودم أيوتا ، يتمتع بسرعة قصوى تبلغ 300 بت/ثانية فقط ، وهي سرعة بطيئة للغاية لعرض رسومات بجودة ألعاب NES على كامل الشاشة، وهي الجودة المعتادة في ألعاب الحركة. وقد تم الكشف عنه في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية عام 1992 في لاس فيغاس، حيث لاقى استحسانًا لا بأس به.
انسحب بوشنيل لاحقًا من المشروع، وأسس كيث روب شركة باتون تكنولوجيز. وواصل تطوير المودم، وغير اسمه إلى مودم تيليبلاي، ورفع سرعته إلى 2400 بت/ثانية. وقد راودته فكرة إتاحة اللعب عبر منصات متعددة بين ألعاب مصممة خصيصًا لأنظمة نينتندو وسيجا . طُوّرت ثلاث ألعاب داخليًا ( باتل ستورم ، وتيران وورز ، وسي باتل ) لكنها لم تُطرح في الأسواق . ورفضت كل من نينتندو وسيجا ترخيص مودم تيليبلاي أو الألعاب المطورة له.
بدلاً من ذلك، منحت سيجا ترخيصًا لشركتي AT&T و PF.Magic لتطوير مودم لجهاز سيجا جينيسيس يُسمى Edge 16، [ 1 ] لكن AT&T تخلت في نهاية المطاف عن خططها لإصدار الجهاز لتتمكن من تكريس جهودها لتطوير تقنيات هاتفية جديدة . [ 2 ] خشي المستثمرون المغامرون الذين يقفون وراء شركة Baton Technologies من منافسة AT&T ومحاولة بيع الأجهزة والألعاب دون الحصول على الترخيص اللازم، لذا لم تتمكن Baton من تلبية طلبها الأول البالغ 300 ألف دولار، وسرعان ما أُغلقت بعد ذلك في منتصف عام 1993.
في مشروع منفصل، طورت شركة كاتابولت إنترتينمنت لاحقًا مودم XBAND بسرعة 2400 بت/ثانية ، والذي يشبه مودم Teleplay في كثير من النواحي. ورغم التمويل الجيد الذي قدمته شركة فياكوم ، فشلت كاتابولت في الحصول على دعم كافٍ من المطورين واللاعبين، ما أدى إلى إفلاسها في أوائل عام 1997.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "الريادة في مجال الألعاب". مجلة جيم برو . العدد 50. شركة آي دي جي . سبتمبر 1993. صفحة 16.
- ↑ "عند الموعد النهائي". جيم برو . العدد 64. آي دي جي . نوفمبر 1994. ص 276.
روابط خارجية
- مقال ريفروب حول تاريخ الألعاب الإلكترونية
- تسليط الضوء: مودم باتون تيليبلاي | المستويات المفقودة
- ملحقات نظام نينتندو الترفيهي
- خدمات ألعاب الفيديو عبر الإنترنت
