حكاية الشاعر
سلسلة ألعاب الفيديو "حكاية الشاعر" هي سلسلة ألعاب تقمص أدوار خيالية، من ابتكار مايكل كرانفورد، وتطوير شركة إنتربلاي برودكشنز التابعة لبريان فارغو (1985 [ 1 ] - 1992) [ 2 ] ، وشركة إنكسيل إنترتينمنت (2004 - حتى الآن). [ 3 ] [ 4 ] كان الاسم الأصلي للسلسلة " حكايات المجهول" .تخلت لعبة "حكاية الشاعر 2: فارس القدر" عن اسم السلسلة "حكايات المجهول" ، كما هو الحال مع جميع نسخ اللعبة الأصلية بعد عام 1988. ومنذ ذلك الحين، عُرفت السلسلة باسم " حكاية الشاعر" . وقد نفى كل من كرانفورد وفارغو الادعاء بأن العناوين الأصلية المقترحة للجزأين الثاني والثالث كانت " حكاية الساحر الأعظم" و "حكاية اللص" . [ 5 ] [ 6 ]
بعد الأجزاء الثلاثة الأولى، بدأ العمل على جزء رابع، لكنه تحوّل إلى لعبة منفصلة تمامًا، Dragon Wars ، في مرحلة متأخرة جدًا من التطوير بسبب مشاكل تتعلق بالحقوق عندما انفصلت شركة Interplay عن ناشرها. لم تُستكمل السلسلة لسنوات عديدة، ولذلك لا تزال تُعرف غالبًا باسم "ثلاثية Bard's Tale". في عام 2018، صرّح أليكس سانتا ماريا بأن Bard's Tale "واحدة من أكثر سلاسل الألعاب الكلاسيكية في عالم ألعاب الكمبيوتر". [ 7 ]
ألعاب
| 1985 | حكايات المجهول: حكاية الشاعر |
|---|---|
| 1986 | حكاية الشاعر الجزء الثاني: فارس القدر |
| 1987 | |
| 1988 | حكاية الشاعر الجزء الثالث: لص القدر |
| 1989 | |
| 1990 | |
| 1991 | مجموعة بناء حكاية الشاعر |
| 1992 | |
| 1993 | |
| 1994 | |
| 1995 | |
| 1996 | |
| 1997 | |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | |
| 2001 | |
| 2002 | |
| 2003 | |
| 2004 | حكاية الشاعر |
| 2005 | |
| 2006 | |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | حكاية الساحر |
| 2018 | حكاية الشاعر الجزء الرابع: باروز ديب، ثلاثية حكاية الشاعر المُعاد تصميمها |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | حكاية الشاعر: سحرة لارجفيرن |
- حكايات المجهول: حكاية الشاعر (1985): في اللعبة الأولى التي تحمل اسم السلسلة، ألقى الساحر الشرير مانجار تعويذة الشتاء الأبدي على بلدة سكارا براي الريفية الصغيرة لعزلها، ويتحكم اللاعب بمجموعة من المغامرين الذين يسعون للعثور على مانجار وهزيمته لتحرير البلدة.
- حكاية الشاعر الجزء الثاني: فارس القدر (1986): لإنقاذ المملكة، يجب على المجموعة العثور على القطع السبع لعصا القدر، وإعادة صياغتها (حتى يتمكن كبير السحرة من المجموعة من أن يصبح فارس القدر الأسطوري)، ومواجهة كبير السحرة الشرير لاغوث زانتا.
- حكاية الشاعر الجزء الثالث: لص القدر (1988): عاد الإله المجنون تارجان، سيد مانجار، إلى سكارا براي ودمر المدينة، لكن اتضح أن هذا لم يكن سوى جزء صغير من انتقامه. وفي محاولتهم لإيقاف تارجان، يجد الفريق نفسه متورطًا في حرب بين الآلهة عبر عوالم متعددة.
- مجموعة أدوات بناء حكاية الشاعر (1991)، وهو نظام لإنشاء الألعاب يسمح بإنشاء ألعاب فيديو زحف الأبراج المحصنة استنادًا إلىمحرك لعبة حكاية الشاعر .
- لعبة The Bard's Tale (2004): لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، من ابتكار برايان فارغو ونشر شركة InXile Entertainment التابعة له ؛ وهي ليست جزءًا أصيلًا من السلسلة الأصلية. في ذلك الوقت، لم يكن برايان فارغو يملك سوى حقوق الاسم، وليس حقوق المحتوى أو القصص الخاصة بالألعاب السابقة في سلسلة Bard's Tale .
- حكاية الساحر (2017): لعبة قصة جانبية تدور أحداثها في عالم حكاية الشاعر ، تم تطويرها بواسطة inXile جنبًا إلى جنب مع حكاية الشاعر الرابعة وتم إصدارها في عام 2017. ومثل الألعاب الأخرى في السلسلة، فهي لعبة زحف في الأبراج المحصنة من منظور الشخص الأول، ولكنها مصممة للواقع الافتراضي ، وتتميز بإلقاء التعاويذ القائم على الحركة، بدلاً من القتال القائم على الأدوار.
- حكاية الشاعر 4: باروز ديب (2018): الجزء الرابع من السلسلة الأصلية، والذي تم تمويله بنجاح عبر منصة كيكستارتر عام 2015 من قِبل شركة إنكسيل إنترتينمنت، صدر عام 2018. بعد قرنين من أحداث الثلاثية الأولى، يسعى شرٌّ بدائيٌّ إلى التحرر، ويجب إيقافه، وتبين أن سكارا براي تقع فوق المكان الحاسم لهذا الشر.مع استمرارها في سرد قصة الثلاثية الأصلية، وسّعت اللعبة بشكلٍ ملحوظٍ وأعادت صياغة الأساطير الموجودة كما كانت في الألعاب السابقة، كما تم تجديد أسلوب اللعب بالكامل، وهو أقرب إلى لعبة 2004 منه إلى الألعاب الثلاث الأولى.
- ثلاثية Bard's Tale المُعاد تصميمها (2018): مشروع فرعي من مشروع Bard's Tale IV ، تُعيد هذه الثلاثية المُعاد تصميمها إنتاج الثلاثية الأصلية لأجهزة الكمبيوتر الحديثة، مع رسومات مُحسّنة وواجهة مستخدم مُطوّرة، وإصلاحات للأخطاء، وتحسينات أخرى في تجربة المستخدم. كما تم توسيع الألعاب قليلاً لربطها بقصة وأحداث Bard's Tale IV المُوسّعة .
- لعبة The Bard's Tale: Warlocks of Largefearn (2022): لعبة فرعية تعتمد على الصوت، طورتها Polar Night Studio [ 8 ] لأجهزة Amazon Alexa وGoogle Assistant وiOS وAndroid. تتميز بعالم شبه مفتوح، وتدور أحداثها في بلدة Largefearn. تتضمن اللعبة العديد من المرافقين الذين يمكن تجنيدهم، ونظام قتال يعتمد على الأدوار والبلاطات.
الكتب
كتب الأدلة
نشرت شركة Electronic Arts كتبًا رسمية للألغاز الخاصة بالألعاب الثلاث الأولى من سلسلة Bard's Tale . وقد توسعت هذه الكتب، التي لم تحمل عنوانًا، في قصص الألعاب وأضافت شخصيات جديدة.
دليل اللعبة الأولى (1986، ISBN) 1-55543-064-3كتب تي إل تومسون هذه المذكرات كوثيقة داخل عالم اللعبة، وهي عبارة عن يوميات سيد كاد أن ينجح في حل المهمة قبل أن يكتشف أن مجموعته فقدت عناصر أساسية ضرورية لتجاوز العقبة الأخيرة. وقد أُبيدت المجموعة ضمنيًا قبل هزيمة مانجار بقليل، لكنها حرصت على أن تصل المذكرات إلى أيدٍ صديقة.
كتب تي إل تومسون وديفيد ك. دليل اللعبة الثانية (1987) على غرار قصة قصيرة، تروي كيف طلبت مجموعة من المغامرين من ساحر أن يتنبأ بمستقبلهم (المحتمل) باستخدام تعويذة عرافة، إذا ما قرروا خوض مهمة اللعبة للعثور على عصا القدر وهزيمة لاغوث زانتا. تعكس الرؤية الناتجة عن حالة الغيبوبة للمستقبل المحتمل صورة سيئة عن شخصية قائد المجموعة، الذي يُقتل في النهاية، ويُلمح إلى أن هذه المجموعة لن تشرع في المهمة على الإطلاق، رغم نجاحهم الظاهري في الرؤية.
دليل اللعبة الثالثة (1988، ISBN) 1-55543-236-0كتب ديفيد لوتو هذه الرواية القصيرة. بطلها، أربو، هو في البداية فارس كسول وعديم الفائدة، يُرسله سيده طواعيةً إلى مجموعة من المغامرين في سكارا براي. تشرع المجموعة في إعادة النظام إلى عوالم تارجان، وفي خضم ذلك، تُصقل شخصية أربو ليصبح رجلاً بالغاً ذكياً ومسؤولاً.
روايات
نشرت دار باين بوكس سلسلة من الروايات المقتبسة من حكاية الشاعر خلال تسعينيات القرن العشرين. وتشمل هذه الروايات ما يلي:
- قلعة الخداع ، من تأليف مرسيدس لاكي وجوزيفا شيرمان (1992، رقم ISBN) 0-671-72125-9)
- قلعة الصقيع والنار ، من تأليف مرسيدس لاكي ورو إيمرسون (1993، رقم ISBN) 0-671-72162-3)
- سجن الأرواح ، من تأليف مرسيدس لاكي ومارك شيبرد (1994، رقم ISBN) 0-671-72193-3)
- بوابة الفوضى ، بقلم جوزيفا شيرمان (1994، رقم ISBN) 0-671-87597-3)
- رعد القادة ، بقلم هولي ليسل وآرون ألستون (1996، رقم ISBN) 0-671-87731-3)
- غضب الأمراء ، بقلم هولي ليسل وآرون ألستون (1997، رقم ISBN) 0-671-87771-2)
- الهروب من روكسامور ، بقلم مارك شيبرد (1997، رقم ISBN) 0-671-87797-6)
- لعنة مالك الحزين الأسود ، بقلم هولي ليسل (1998، رقم ISBN) 0-671-87868-9)
على الرغم من إدراجها هنا بالترتيب الذي نُشرت به، إلا أن بعض الكتب في السلسلة ترتبط ببعضها البعض أكثر من غيرها، مثل قلعة الخداع وبوابة الفوضى ، وسجن الأرواح والهروب من روكسامور ، ورعد القادة وغضب الأمراء .
كجزء من حملة التمويل الجماعي للعبة The Bard's Tale IV ، تم توفير ست روايات، تدور أحداثها في عالم اللعبة المُعاد تصميمه من The Bard's Tale IV والنسخة المُحسّنة من الثلاثية الأصلية، للمُساهمين بصيغة EPUB في عام ٢٠١٨. ثلاث من هذه الروايات عبارة عن إعادة سرد روائية لأحداث الأجزاء الثلاثة الأولى من اللعبة بقلم ناثان لونغ ، كاتب قصة الجزء الرابع. تروي هذه الروايات مغامرات ستة أبطال وهم يخوضون أحداث الأجزاء الثلاثة الأولى، مُعيدين صياغة الثلاثية الأصلية ضمن سياق القصة الأوسع. بالمقارنة مع الألعاب أو الكتب السابقة، كُتبت هذه الروايات بحرية فنية كبيرة، حيث تم حذف أو تغيير العديد من التفاصيل.
- حكاية الشاعر ، بقلم ناثان لونغ
- فارس القدر ، بقلم ناثان لونغ
- لص القدر ، بقلم ناثان لونغ
- بالادين ، بقلم إليزابيث واتاسين (يصف خلفية برايان أوف دورن، وهي شخصية في لعبة The Bard's Tale IV يمكن ضمها إلى المجموعة)
- "وعود قطعت في ضوء القمر" ، بقلم مايك لي (يصف خلفية سيبال، وهي شخصية في لعبة The Bard's Tale IV يمكن ضمها إلى المجموعة).
- The Song Thief ، بقلم جيسون دينزل (يصف مغامرة فيونا العازفة، وهي شخصية في The Bard's Tale IV يمكن تجنيدها في المجموعة؛ ويتميز بشكل بارز بأغانٍ عن السيدة سفانتي، وهي شخصية من إعادة سرد ناثان لونغ للألعاب الثلاث الأولى في الثلاثية، بالإضافة إلى كتاب تعاويذ كان ينتمي في السابق إلى سورياك الساحر الأعظم، وهي شخصية من كتاب الأدلة الأصلي للعبة الأولى).
استقبال
بحلول عام 2003، باعت سلسلة " حكايات الشاعر" أكثر من مليون نسخة. [ 9 ]
في عام 1996، صنّفت مجلة "نكست جينيريشن" السلسلة (في إشارة إلى الأجزاء الثلاثة الأولى من الثلاثية الأصلية بالإضافة إلى مجموعة البناء في ذلك الوقت) في المرتبة 62 ضمن قائمة "أفضل 100 لعبة على مر العصور"، مشيدةً بواجهة المستخدم المتكاملة التي تستخدم نوافذ عرض متعددة، والمستوى غير المسبوق من تفاصيل الحبكة وتطويرها. [ 10 ] وفي عام 2018، صرّح أليكس سانتا ماريا بأنها "إحدى أكثر سلاسل الألعاب الكلاسيكية في عالم ألعاب الكمبيوتر". [ 7 ]
انظر أيضاً
- حروب التنانين – لعبة فيديو صدرت عام 1989
- سيلفرسورد – لعبة فيديو لنظام iOS صدرت عام 2012
- سيوف وثعابين – لعبة فيديو تقمص أدوار صدرت عام 1990
مراجع
- ↑ "فهرس 1985" (ملف PDF) . مجلة Computer Entertainer . المجلد 4، العدد 10. يناير 1986. صفحة 6.
- ↑ بارتون، مات (23 فبراير 2007). "الجزء الثاني: العصر الذهبي (1985-1993)" . تاريخ ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2009 .
- ↑ "مجموعة حكايات الشاعر" . مراجعة لعبة . 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2011 .
- ↑ مادان، آشر (13 أغسطس 2019). "لعبة The Bard's Tale Trilogy الكلاسيكية الشهيرة متوفرة الآن على Xbox One، وتدعم ميزة Xbox Play Anywhere" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 سبتمبر 2019 .
- ↑ كرانفورد، مايكل (1985). "حكاية الشاعر [ دليل لعبة كومودور 64 ] " (ملف PDF) . متحف تاريخ ألعاب المغامرات الحاسوبية .
- ↑ كرانفورد، مايكل (1987). "حكاية الشاعر [ دليل لعبة Apple IIGS ] " (ملف PDF) . متحف تاريخ ألعاب المغامرات الحاسوبية .
- 1 2 ماريا، أليكس (23 أكتوبر 2018). "لعبة The Bard's Tale II: The Destiny Knight تنضم إلى النسخة الأصلية المُعاد تصميمها" . Game Revolution . تم الاطلاع عليه في 6 سبتمبر 2019 .
- ↑ "حكاية الشاعر - سحرة لارجفيرن - استوديو بولار نايت" . استوديو بولار نايت - 16 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2022 .
- ↑ ماكنمارا، توم (1 أكتوبر 2003). "حكاية الشاعر الجديد" . IGN . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2024 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة على مر العصور". الجيل القادم . العدد 21. إيماجن ميديا . سبتمبر 1996. ص 48.
- امتيازات مايكروسوفت
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1985
