فلامبير

فلامبير هي شركة تطوير ألعاب فيديو هولندية مستقلة مقرها في أوتريخت . تأسست عام 2010، وكان مؤسساها رامي إسماعيل ويان ويليم نيجمان. تشتهر الشركة بألعاب مثل Super Crate Box (2010)، و Serious Sam: The Random Encounter (2011)، و Ridiculous Fishing (2013)، و Luftrausers (2014)، و Nuclear Throne (2015)، بالإضافة إلى موقفها الرافض لاستنساخ ألعاب الفيديو . [ 1 ]

تاريخ

رامي إسماعيل (يسار) ويان ويليم نيجمان من شركة فلامبير في مؤتمر مطوري الألعاب لعام 2013

تأسست شركة فلامبير عام ٢٠١٠ على يد رامي إسماعيل ويان ويليم نيجمان بعد أن انقطعا عن دراسة تصميم الألعاب في كلية أوتريخت للفنون . ووفقًا لإسماعيل، كانا يعملان على تطوير لعبة خارج نطاق الكلية، ولكن عندما علمت الكلية بذلك، طالبت بحقوق اللعبة، وهو ما رفضاه، ما دفعهما إلى الانسحاب. [ ٢ ] بدأ إسماعيل ونيجمان العمل معًا لتطوير نموذج أولي، ابتكره نيجمان في البداية، بعنوان "صناديق من الجحيم". صدرت اللعبة في ١١ مايو ٢٠١٠ تحت اسم " سوبر كريت بوكس " ، وحققت للاستوديو تقديرًا بوصولها إلى المرحلة النهائية في مهرجان الألعاب المستقلة ضمن فئة التميز في التصميم. [ ٣ ] خلال تطوير "سوبر كريت بوكس" ، طورت فلامبير لعبة "راديكال فيشينج "، التي صدرت في نوفمبر ٢٠١٠. وكانت "راديكال فيشينج " أولى ألعاب الاستوديو العديدة التي صدرت تحت علامة "ليست فلامبير"، والتي تشمل ألعاب الاستوديو التي تُطور لأغراض ربحية أو كتجربة.

تواصلت شركة النشر Devolver Digital مع استوديو Vlambeer لتطوير لعبة ضمن سلسلة Serious Sam . واتفق الاستوديو وDevolver Digital على تطوير ونشر لعبة تقمص أدوار تعتمد على الأدوار . وكانت النتيجة لعبة Serious Sam: The Random Encounter ، التي صدرت في 24 أكتوبر 2011. خلال تطوير Serious Sam: The Random Encounter ، أصدر Vlambeer العديد من الألعاب الصغيرة، أبرزها Luftrauser . بدأ Vlambeer تطوير نسخة iOS من لعبة Radical Fishing بعنوان Ridiculous Fishing . توقف التطوير بعد أن أصدر استوديو في سان فرانسيسكو نسخة مقلدة من Radical Fishing على نظام iOS. أثار هذا نقاشًا حول استنساخ ألعاب الفيديو، وجعل Vlambeer رمزًا في هذا المجال. [ 4 ] وقد شاع مصطلح "Vlambeer'd" في العديد من وسائل الإعلام. [ 5 ] في نوفمبر 2013، تم إطلاق لعبة المتصفح Vlambeer Clone Tycoon لتقديم تعليق ساخر على قضية محن الاستنساخ التي واجهها Vlambeer. [ 6 ]

في فبراير 2012، أصدرت شركة فلامبير لعبة Gun Godz ، وهي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول مستوحاة من موسيقى الهيب هوب، بالتعاون مع شركة فينوس باترول التابعة لبراندون بوير . [ 7 ] رُشِّحت لعبة Ridiculous Fishing لجائزة "أفضل لعبة جوال" في مهرجان الألعاب المستقلة لعام 2012. [ 8 ] وفي المؤتمر الذي أُقيم فيه حفل توزيع الجوائز، أصدرت فلامبير لعبة Yeti Hunter . [ 9 ]

في 2 ديسمبر 2012، أعلنت شركة Vlambeer عن جزء ثانٍ للعبة Luftrauser بعنوان Luftrausers . وفي 19 ديسمبر 2012، أصدرت Vlambeer نسخة iOS من لعبة Super Crate Box . وقد حال نجاحها دون إفلاس الشركة بسبب التداعيات المالية لانخفاض الحافز الناتج عن حادثة الاستنساخ. [ 10 ] [ 11 ] وفي 14 مارس 2013، أصدرت Vlambeer لعبة Ridiculous Fishing على نظام iOS بعد استئناف تطويرها.

في عام 2015، جربوا البث المباشر لعملية تطويرهم، ووصل عدد المشتركين المدفوعين في قناتهم على منصة تويتش إلى أكثر من 12000 مشترك في مرحلة ما. [ 12 ] [ 13 ]

في 5 ديسمبر 2015، أصدرت شركة Vlambeer لعبة Nuclear Throne ، وهي لعبة إطلاق نار من منظور علوي تشبه ألعاب الروجلايك ، والتي كانت متاحة في برنامج الوصول المبكر على منصة Steam منذ عام 2013. صدرت اللعبة لأنظمة Microsoft Windows و OS X و Linux و PlayStation 4 و PlayStation Vita ، وحصلت على تقييمات إيجابية من المستخدمين. [ 14 ]

في 8 أغسطس 2016، أعلنت شركة فلامبير عن كتاب "120 عامًا من فلامبير وأصدقائها"، وهو كتاب فني وتاريخي عن الشركة، من تأليف أرجان تيربسترا ونشر دار كوك آند بيكر ، والذي يتناول إحياء ألعاب الأركيد منذ عام 1896. [ 15 ]

حصل إسماعيل على جائزة السفير في حفل جوائز اختيار مطوري الألعاب في مارس 2018 لدعمه لتطوير ألعاب الفيديو المستقلة من خلال كل من Vlambeer وأنشطة أخرى. [ 16 ]

في الأول من سبتمبر/أيلول 2020، في الذكرى السنوية العاشرة لتأسيس الاستوديو، أعلنت شركة فلامبير عن إغلاقه. وكان إسماعيل ونيجمان قد اتخذا القرار قبل أسابيع قليلة، بعد أن أدركا أنهما يسيران في اتجاهين مختلفين في صناعة ألعاب الفيديو منذ عام 2016. وكان لديهما خطط لإصدار لعبة أخيرة بعنوان " ألترا باجز" ، والتي لم تُصدر حتى الآن، حيث كان من المقرر إطلاقها في يوليو/تموز 2024. [ 17 ] يخطط إسماعيل لمواصلة العمل على دعم الدعوة إلى التنوع داخل صناعة ألعاب الفيديو، بينما يتوقع نيجمان مواصلة المساعدة في تطوير ألعاب أصغر حجماً مشابهة للعبة Minit مع فرق أخرى. [ 18 ]

في أبريل 2024، باع إسماعيل أسهمه في الشركة إلى نيجمان، ليصبح مالكًا لها بالكامل. [ 19 ] أعاد نيجمان افتتاح الاستوديو، عازمًا على إصدار تحسينات لألعابهم الحالية، بالإضافة إلى إكمال لعبة Ultrabugs بعد انتهائه من مشروعه الحالي غير المعلن عنه خارج نطاق علامة Vlambeer. [ 20 ]

ألعاب

مراجع

  1. فروشتيك، روس (22 فبراير 2012). "ملفات قضية الاستنساخ: فلامبير" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2020. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2020 .
  2. ساركار، ساميت (14 فبراير 2014). "فلامبير: مجرد صنع الألعاب هو مفتاح النجاح" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2018 .
  3. قائمة المتأهلين للتصفيات النهائية في مهرجان الألعاب المستقلة السنوي الرابع عشر . مؤرشفة بتاريخ 7 أغسطس 2016 على موقع Wayback Machine . Igf.com. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 أغسطس 2012.
  4. حلول شخص آخر، مؤرشفة بتاريخ 15 مايو 2012 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine ). PocketNext. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 أغسطس 2012.
  5. SF Molyjam: A Tale Of Three Parkour Romances (مؤرشف في 8 مايو 2012 على موقع Wayback Machine) . Rock, Paper, Shotgun. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2012.
  6. لعبة Vlambeer Clone Tycoon مؤرشفة بتاريخ 17 ديسمبر 2013 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine ). موقع IndieStatik. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 ديسمبر 2013.
  7. فينوس باترول: رسم مسار جديد لثقافة ألعاب الفيديو بقلم براندون بوير — كيكستارتر. مؤرشف في 11 مايو 2012 على موقع Wayback Machine . Kickstarter.com (7 سبتمبر 2011). تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2012.
  8. قائمة المتأهلين للتصفيات النهائية في مهرجان الألعاب المستقلة السنوي الرابع عشر. مؤرشفة بتاريخ 8 ديسمبر 2012 على موقع Wayback Machine . Igf.com. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 أغسطس 2012.
  9. شركة فلامبير ستطلق لعبة Yeti Hunter من معرض GDC. مؤرشف بتاريخ 15 يونيو 2012 في أرشيف الإنترنت . موقع ذا فيرج. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أغسطس 2012.
  10. بيتس، روس (24 أبريل 2013). "مُستنسخ عند الولادة: قصة الصيد السخيف" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2013 .
  11. "تاريخ ألعاب الفيديو في هولندا" . 6 أكتوبر 2024. مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2024 .
  12. تشودري، أميتا (مارس 2016). "كيف ستتغير صناعة الألعاب نحو الأفضل في عام 2016" . Endgadget.com . مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2016 .
  13. "ملف تعريف Vlambeer على Twitch" . Twitch . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2016 .
  14. "مراجعات لعبة العرش النووي (للحاسوب الشخصي)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2017 .
  15. "إعلان!" . فلامبير . 8 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2017 .
  16. «سيتم تكريم نولان بوشنيل، وتيم شيفر، ورامي إسماعيل في حفل جوائز GDC لعام 2018!» غاماسوترا . 30 يناير 2018. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2018 .
  17. كوندويت، جيسيكا (1 سبتمبر 2020). "استوديو فلامبير المستقل المؤثر يُغلق أبوابه بعد عقد من الزمن" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2020 .
  18. كاربنتر، نيكول (1 سبتمبر 2020). "الذكرى السنوية العاشرة لتأسيس استوديو فلامبير، والاستوديو بصدد التفكك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2020 .
  19. "بدايات جديدة" . تكافؤ الفرص . 4 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2024 .
  20. ويلز، مات (4 أبريل 2024). "استوديو Vlambeer، مطور لعبة Nuclear Throne، يكشف عن تفاصيل مستقبله بعد بيع رامي إسماعيل أسهمه" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أبريل 2024 .
  21. كريسينتي، برايان (1 أبريل 2019). "لماذا عادت فرقة فلامبير إلى جذورها مع ألبوم 'ألترا باجز'؟"" متنوعة . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع في 15 أبريل 2020. "