وينج كوماندور 2: انتقام الكيلراثي

لعبة Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi ، التي صدرت عام 1991 لنظام التشغيل MS-DOS بواسطة Origin Systems ، هي اللعبة الثانية فيسلسلة ألعاب الفيديو لمحاكاة القتال الفضائي Wing Commander من تصميم كريس روبرتس .

تحتفظ لعبة Wing Commander II بمعظم العناصر الأساسية للجزء الأول: حرب بين النجوم بين اتحاد الأرض وعرق المحاربين القططي المعروف باسم كيلراثي، والعديد من الحلفاء كجناح، ومجموعة واسعة من السفن لكلا الجانبين. مع ذلك، تركز Wing Commander II بشكل أكبر على سرد القصة، مع مشاهد سينمائية متحركة بتقنية الرسوميات ثنائية الأبعاد، وبعض الأمثلة الأولى في صناعة الألعاب على التمثيل الصوتي . كما أن مسار القصة أقل انفتاحًا: شجرة حملة اللعبة أكثر تنظيمًا، ولم يعد بالإمكان ترقية شخصية اللاعب أو منحها ميداليات. لم يعد بالإمكان قتل الأجنحة أثناء اللعب العادي؛ فعندما تتعرض مقاتلاتهم لأضرار بالغة، يقومون بالقفز منها (مع أن بعضهم يموت في مشاهد مُبرمجة). أخيرًا، ولأن القصة تكملة مباشرة للعبة Wing Commander ، فإن العديد من سفن كيلراثي تحمل أسماءً مشابهة لسفن Wing Commander التي تحل محلها (على سبيل المثال، "سارثا" تحل محل "سالثي"، ويستخدم الاتحاد نسخة مطورة من المقاتلة المتوسطة رابير).

تم إصدار حزم التوسعة Special Operations 1 و 2 في عامي 1991 و 1992 على التوالي، ولعبة فرعية مستقلة، Wing Commander Academy ، في عام 1993. كما أصدرت Origin حزمة ملحقات الكلام ، التي قامت بترقية WCII بأداء صوتي مسجل مسبقًا في مشاهد مختارة ومهمة في الحبكة.

أُعلن عن إصدار نسخة من اللعبة لجهاز سوبر نينتندو من قِبل شركة FCI في مايو 1995، [ 6 ] لكنها لم تُصدر قط. كما خُطط لإصدار نسخة لجهاز سيجا جينيسيس ، لكنها لم تُصدر أيضًا. [ 7 ] [ 8 ]

أسلوب اللعب

أسلوب اللعب في Wing Commander II مشابه للجزء الأول من سلسلة Wing Commander : لعبة محاكاة طيران فضائي ، حيث يقود اللاعب سفينة، ويُكمل المهام، ويُشتبك مع سفن العدو ذات القدرات المختلفة. عادةً ما يكون هناك طيار مساعد يتحكم به الذكاء الاصطناعي ، ويمكن للاعب إصدار الأوامر له. تم تحسين الرسومات والصوت والذكاء الاصطناعي في Wing Commander II ، بالإضافة إلى سفن وأسلحة جديدة، ومشاهد سينمائية متحركة مصحوبة بأداء صوتي. كما هو الحال في الجزء الأول ، تتضمن المهام عادةً أهدافًا متعددة. لكن شجرة المهام أكثر تنظيمًا وأقل انفتاحًا: يمكن للعبة أن تستمر حتى لو فشلت الأهداف في المسار "الرابح" طالما أن الشخصية الرئيسية على قيد الحياة، ولكن يجب على اللاعب إكمال المهام بنجاح في المسار "الخاسر" لتستمر اللعبة. أيضًا، لم يعد من الممكن ترقية شخصية اللاعب أو منحها ميداليات. كما لم يعد من الممكن قتل الطيارين المساعدين أثناء اللعب العادي، ويقفزون من طائراتهم عندما تتعرض مقاتلاتهم لأضرار لا يمكن إصلاحها (على الرغم من أن بعضهم يموت في بعض المشاهد السينمائية المبرمجة). [ 9 ]

حبكة

في عام 2655، كانت سفينة "مخلب النمر " التابعة لأسطول الاتحاد الأرضي، تخوض معركة في قطاع إنيغما، بالقرب من مقر قيادة قطاع كيلراثي، قاعدة كيثراك مانغ النجمية. وفي هجوم مفاجئ، فُقدت السفينة مع جميع أفراد طاقمها، باستثناء عدد قليل من الطيارين الذين نُقلوا إلى مواقع أخرى، وطياره الذي كان في دورية: شخصية اللاعب، الذي يُحدد اللاعب اسمه ورمزه التعريفي . في ذلك الوقت، كان موظفو شركة أوريجين يُطلقون عليه لقب "ذو الشعر الأزرق" نسبةً إلى أبرز سماته؛ وفي لعبة "وينغ كوماندور 3: قلب النمر" ، تم تغيير اسمه إلى كريستوفر "مافريك" بلير. رُفضت مزاعم بلير بأن نوعًا من " المقاتلات الشبحية من كيلراثي " قد دمرت " المخلب " رفضًا قاطعًا، خاصةً وأن مسجل بيانات رحلته كان متضررًا. يُحاكم عسكرياً بتهمة الخيانة (خُففت إلى الإهمال، لعدم وجود مسجل الرحلة كدليل)، ويُخفّض رتبته إلى رتبة نقيب، ويُوصم بـ"جبان ك'تيثراك مانغ". يحاول الأدميرال جيفري تولين إجبار بلير على الاستقالة؛ وعندما يرفض بلير، يُنقل إلى قسم الأمن الداخلي ويُنفى إلى محطة كارنارفون في نظام غوينيد النائي.

بعد عشر سنوات، وبينما كان بلير يقوم بدورية جوية، فوجئ بمواجهة طائرات كيلراثية مقاتلة في المنطقة. وبعد فترة وجيزة، ظهرت سفينة القيادة التابعة للأدميرال تولوين، "تي سي إس كونكورديا" ، على أجهزة الاستشعار، وهي تتعرض لهجوم عنيف من طراد كيلراثي ومقاتلاته. أنقذ بلير وزميلته الكابتن إليزابيث "شادو" نوروود السفينة معًا، والتقى لفترة وجيزة ببعض أصدقائه من "المخلب" - العقيد جانيت ديفيرو، والمقدم ماريكو تاناكا، والعقيد المنشق عن كيلراثي رالغا نار هالاس، والكابتن إتيان مونتكلير، والرائد زاك كولسون - الذين شاركوا في الهجوم على الطراد الكيلراثي، قبل إعادتهم إلى كارنارفون. طلبت العقيدة ديفيرو نقل بلير إلى "كونكورديا"، لكن خلال رحلة العودة، أخبر بلير شادو أنه على الأرجح لن يُعاد تعيينه بسبب ماضيه مع الأدميرال تولوين. لكن ما كاد بلير وشادو يعودان حتى هوجمت كونكورديا مجددًا، وأدى انفجار على سطح الطيران إلى تعطيل قدرتها على إطلاق المقاتلات. وفي المعركة التي تلت ذلك، قُتل شادو، وانتصر بلير، وتولوين، الذي كان دائمًا مدركًا لأهمية الطيارين المهرة، أخذ "جبان كيثراك مانغ" إلى سفينته الرئيسية.

لم تكن فترة بلير هناك سهلة على الإطلاق. فقد اعتقد أحد الطيارين على الأقل، الكابتن ديرك "ستينغراي" رايت، بصحة الافتراءات المنتشرة حول تدمير " المخلب " ، وكان هو ومؤيدو بلير الأكثر ولاءً (تاناكا، نار هالاس، ديفيرو) على خلاف دائم. يشير انفجار سطح الطيران، وجريمة قتل غريبة، وسجلات الاتصالات اللاسلكية إلى وجود خائن على متن كونكورديا . وكثيراً ما ينسب تولوين نجاحات بلير إلى زملائه في الجناح (وخاصة نار هالاس). ورغم أن مافريك واجه مقاتلات كيلراثي ستراخا الشبحية عدة مرات، إلا أن صندوقه الأسود كان يتعطل أو يُدمر في كل مرة. أثارت مزاعمه المتكررة بشأن السفن الخفية استياء ديفيرو، التي لم تصدق تصريحاته حول السفن المتخفية، رغم اعتقادها بأنه لم يكن له أي علاقة بتدمير " مخلب النمر" .

بعد فترة وجيزة من بدء الحملة، تقترب ماريكو "سبيريت" تاناكا، صديقة بلير المقربة، منه حاملةً أخبارًا مروعة: خطيبها فيليب محتجز لدى الكيلراثي . وقد أُسر قبل نحو عشر سنوات عندما دافعت "مخلب النمر" عن نظام فايركا من هجوم الكيلراثي، ويطالب الكيلراثي بخيانتها مقابل إطلاق سراحه. والأسوأ من ذلك، أن فيليب محتجز في قاعدة "بوابة السماء" النجمية التي تم الاستيلاء عليها، والتي تلقت كونكورديا أوامر بتدميرها. في النهاية، يُكلف بلير وتاناكا بالهجوم، لكن عملية تخريب تُعطل طائرة سبيريت. وبلا أي خيار آخر، تصطدم سبيريت بالمحطة، فتدمرها هي وخطيبها ونفسها في انفجار هائل. مع ذلك، لم تكن الأخبار سيئة تمامًا: فالحزن المشترك على صديقهما يدفع بلير وجانيت "أنجيل" ديفيرو إلى علاقة رومانسية ناشئة.

رغم المأساة والنكسة، بدأت الأمور تتغير. قام مافريك وأنجيل بمهمة بالغة الأهمية، حيث تتبعا مدمرة كيلراثية إلى سفينة "كتيثراك مانغ" ، مُحددين موقعها لأول مرة في تاريخ حملة إنيغما. تمكن بلير أخيرًا من تبرئة ساحته عندما اشتبك هو وزاك "جاز" كولسون مع مقاتلات ستراخا الشبحية وعادا، مسجلات الرحلة سليمة، ليرويا القصة. بعد مشادة مع أنجيل عندما كشف معلومات سرية لا ينبغي له معرفتها، كشف جاز أنه في الواقع الخائن المسؤول عن تسريب الرسائل والتخريب والقتل، وتمكن بلير من القبض عليه. أخيرًا، قرر بلير أخذ الأمور على عاتقه، فشن هجومًا منفردًا على " كتيثراك مانغ" ، ودمرها، وهزم ولي العهد الإمبراطوري ثراخاث نار كيرانكا في معركة. إذا لم تسر الحملة على ما يرام، فإن كونكورديا تعود إلى جوينيد ويقوم بلير بتدمير أسطول غزو كيلراثي مما يمنع ضربة كارثية ضد تيرا .

العمليات الخاصة 1

بعد التأكد فورًا من أن النهاية الرسمية تتضمن تدمير بلير لـ "كتيثراك مانغ" ، تم تحديد موعد نقل العقيد بلير، الذي رُقّي حديثًا، مع العقيد رالغا "هوبز" نار هالاس، إلى قسم "العمليات الخاصة" التابع للاستخبارات، تحت قيادة العقيد تاغارت، رئيس قسم الاستخبارات والعمليات الخاصة في قطاع إنيغما. إلا أن نقلهما تأخر بسبب تزايد وجود الكيلراثي في ​​نظام بيمبروك، بما في ذلك المقاتلة الثقيلة الجديدة من طراز غوثري ؛ والأسوأ من ذلك، تعرض مستودع إمداد ريغل لهجوم من سفن الاتحاد ، التي فتحت النار على بلير عندما وصل للتحقيق.

المقاتلون المعادون من سفينة "تي سي إس جيتيسبيرغ" ، وهي طراد من فئة "واترلو" . كانت متمركزة في نظام "نتانيا"، حيث كانت مستعمرة كيلراثية تشهد تمردًا ضد الإمبراطورية. سُمح لمواطني كيلراثي الموالين بمغادرة "نتانيا" بسلام، لكن قائد " جيتيسبيرغ "، العميد كاين، أمر طياريه بفتح النار على سفن النقل التابعة لهم. تمردت المجموعة بأكملها، بقيادة قائد الجناح العقيد رانسوم، والمقدم بويلما، والملازم جيسون بونداريفسكي، على أمر قتل المدنيين الأبرياء، وأُعيد كاين إلى مقر قيادة الكونفدرالية. سرعان ما افترق المتمردون: أراد رانسوم أن يعيش كقرصان، بينما كان بويلما وبونداريفسكي يؤيدان العودة إلى الكونفدرالية. كانت مجموعة رانسوم هي التي استولت على مستودع ريجل. في هذه الأثناء، وُعد بويلما وبونداريفسكي بالعفو من قِبل قائد الكونفدرالية. وكُلِّف بلير بإعادتهما إلى كونكورديا وتدمير مستودع ريجل. ومن خلال ذلك، أُتيحت له فرصة تجربة أحدث قاذفة طوربيدات في الأسطول، وهي YA-18A كروسبو ، التي كانت جيتيسبيرغ تُجري عليها اختبارات ميدانية. بُرِّئ طاقم جيتيسبيرغ العائد ، بل ورُقِّي بونداريفسكي ونال وسامًا تقديرًا لنزاهته.

يصل تاغارت على متن سفينة بوني هيذر ويصطحب بلير ونار هالاس، بالإضافة إلى الرائد إدموند، ضابط الاتصالات في كونكورديا ، للقيام بمهام العمليات الخاصة، والتي ستجري في محطة أوليمبوس في نظام غوراه خار. ومثل نتانيا، تشهد غوراه خار تمرداً، وتتضمن عمليات تاغارت الخاصة مساعدة هؤلاء المتمردين على النجاح، من خلال توفير القيادة والطيارين والمعدات . كما يساعد بلير في اعتراض رسالة سرية تابعة للتاج، ويستبدل خطط الغزو الموجودة بداخلها بخطط طورتها الكونفدرالية، مما سيؤدي إلى كمين لأسطول كيلراثي. يصل الكيلراثي بقوة أكبر بكثير مما كان متوقعاً، ويقوم مافريك وهوبز بشن عدة غارات على هذه المجموعات المهاجمة.

عند هذه النقطة، تظهر تعقيدات غير متوقعة: يتعرض تاغارت لكمين عند نقطة قفز، وتُصاب هيذر بأضرار بالغة. يبدو كل شيء ضائعًا عندما تقفز مجموعة أخرى من سفن كيلراثي، لكنها تبدأ بإطلاق النار على المجموعة الأولى . يصل بلير وهوبز، ويطردونهم، وينقذون طيارًا من كيلراثي قُذف من سفينته لمعرفة ما إذا كان بإمكانهم الحصول على بعض الإجابات. يتضح أن هذا الطيار ليس سوى ولي العهد ثراخاث نار كيرانكا: يشرح أن المجموعة الثانية كانت محاولة اغتيال قادها خاسرا، ابن عم ثراخاث، في محاولة للاستيلاء على عرش كيلراه. على الرغم من سجن ثراخاث في الزنزانة، إلا أن انقطاعًا في التيار الكهربائي يسمح له بالهروب؛ فيستولي على قوس هوبز وينطلق للانتقام من خاسرا. يُجبر بلير، الذي يحاول استعادته، على المساعدة، ويتمكن أفضل طيارين في الحرب معًا من القضاء على متمردي كيلراثي بسرعة، بينما يهرب ثراخاث.

يحاول أسطول كيلراثي المتبقي تدمير محطة أوليمبوس نهائيًا؛ إذ أن سرب أوليمبوس الجوي قد تقلص بشكل كبير، وتم التشويش على اتصالاته. يدرك بلير، قائد الدفاع، أن فرصه ضئيلة، إلى أن تنقذ الموقف مجموعة من الطيارين من جيتيسبيرغ ( بعد أن أعلن بونداريفسكي عن وجودهم لبلير)، أرسلهم الأدميرال تولوين بدافع القلق. ومع سيطرة الكونفدرالية على غوراه خار، تنجح مستعمرات نتانيا وكاراخ وشاريها في التمرد على الإمبراطورية. يستغل ثراخاث، الذي يمتلك كمًا هائلًا من المعلومات الاستخباراتية العسكرية، انشغال أساطيل قطاع إنيغما بغوراه خار، ويستولي على قيادة قطاع دينيب في أقل من ست ساعات.

العمليات الخاصة 2

قُطعت إجازة بلير في قاعدة أكو بنظام كانيودون، لكنه لم يكترث لذلك إطلاقًا: فقد حُكم على زاكاري "جاز" كولسون، الخائن من لعبة وينج كوماندير 2 ، بالإعدام، وسيتولى مافريك مرافقة سفينة سجنه. إلا أن تشتيتًا للجهود سمح للماندرين، وهم جماعة من الخونة البشر ينتمي إليها جاز، باختطاف الباستيل وتحرير جاز. عند عودته إلى كونكورديا ، اكتشف بلير وصول سرب جديد: النسور البرية، بقيادة تود "مانياك" مارشال، يقودون مقاتلات مورنينغستار الثقيلة التجريبية. وسرعان ما ظهرت مشاكل مورنينغستار: محركات القفز الخاصة بها لا تعمل بكفاءة، مما اضطر بلير للقفز منها وإنقاذ الطيارة التي قُذفت منها، الكابتن ماريا "مينكس" غريمالدي. وقد أعربت عن امتنانها الشديد لإنقاذه. أخيرًا، أثناء قيامه بدورية، صادف بلير ناقلة كيلراثي دوركاثي معطوبة ، فاستسلمت له. يكشف عميلٌ من الماندرين على متن السفينة أن سفينة الشحن هذه، جمال غان ، كانت متجهة إلى صخرة آيرز، معقل الماندرين. هذه هي الإشارة الأولى إلى أن الكيلراثي يقدمون مساعدةً فعّالة للماندرين، على الرغم من أن اللاعب كان على علمٍ بذلك منذ فترة: إذ يُظهر أحد المشاهد الافتتاحية للعبة الإمبراطور وهو يأمر أحد الماندرين بالقبض على نجم الصباح باستخدامهم.

بدأ الماندرين ببث أفلام دعائية، وتحديدًا عمليات اختطاف عدة سفن شحن أرضية. من الواضح أن زاك كولسون هو من يقود هذه الغارات. وفي النهاية، تم تبادل أطقم سفن الشحن مقابل عدد من أسرى الماندرين. والأسوأ من ذلك، تحققت طموحات ثراخاث عندما فجرت خائنة من الماندرين قنبلة على سطح طيران كونكورديا وسرقت سفينة مورنينغستار. توجهت الخائنة، ماريا غريمالدي، إلى صخرة آيرز؛ لكن نشرًا ذكيًا لدوريات كيلراثي حال دون تمكن مافريك ومانياك من اللحاق بها.

بعد أن قرر بالادين أن الوقت قد حان لتعيين عملاء سريين، استولى على سفينة جمال غان . أعاد تسميتها إلى غريمالكين ، ونقل مافريك ومانياك إلى العمليات الخاصة. أخفى الثلاثة طوربيدين من طراز مورنينغستار على متن غريمالكين ، وتسللوا إلى نظام آير. تم تعزيز طوربيدات مورنينغستار بسلاح جديد: صاروخ نووي تكتيكي يُدعى "ميس". على الرغم من أنه غير موجه، إلا أنه يمكن تفجيره يدويًا بواسطة الطيار المُطلق، ويُلحق أضرارًا جانبية بأي شيء في نطاقه. وصلت مينكس إلى كبسولة نجاة، لكن كبسولات النجاة لم تكن كافية لمنع التسمم الإشعاعي. سرق جاز مورنينغستار خاصتها، مما أتاح لمافريك الفرصة لإسقاطه قبل العودة إلى كونكورديا . في مشهدٍ طريف، تُرى مركبة "مورنينغستار" التابعة لمانياك، والتي تعطلت بعد إطلاقها مباشرةً في مهمة ضد جاز، تائهةً في الفضاء، ويبدو أن لا بلير ولا بالادين اهتما بإنقاذها (يعود مانياك، بكامل صحته، في الجزء التالي من السلسلة، وينغ كوماندور 3: قلب النمر ). يحوّل ثراخاث الهزيمة إلى نصرٍ مرةً أخرى، بتدميره الأسطول القتالي السادس؛ ويُجبر الاتحاد على التراجع، مرةً أخرى، من قطاع إنيغما.

استقبال

وصفت مجلة "عالم ألعاب الكمبيوتر" عام 1991 قصة لعبة " وينج كوماندور 2 " بأنها "آسرة" واللعبة بأنها "ممتازة بكل وضوح". وخلصت المجلة إلى أنها "تسير بسلاسة وتؤثر ليس فقط على جهاز الكمبيوتر، بل على مشاعر اللاعب أيضًا". [ 12 ] وفي استطلاع أجرته المجلة عام 1992 لألعاب الخيال العلمي، منحت اللعبة خمسة نجوم من أصل خمسة، واصفةً إياها بأنها "جزء ثانٍ جدير بالاسم"، برسومات وقصة وأسلوب لعب محسّن. [ 13 ] وفي العام نفسه، صنّفتها المجلة ضمن أفضل أربع ألعاب حركة. [ 14 ] وفي استطلاع آخر أجرته المجلة عام 1994 لألعاب الفضاء الاستراتيجية التي تدور أحداثها في عام 2000 وما بعده، منحت اللعبة أربعة نجوم من أصل خمسة، مشيرةً إلى أنها "ربما كانت اللعبة التي رسّخت مكانة بطاقةالصوت " ساوند بلاستر " كمعيار فعلي لبطاقات الصوت ". [ 15 ] وحصلت اللعبة على خمسة نجوم من أصل خمسة عام 1992 في مجلة "دراغون ". [ 10 ] في عام 2012، صنّفتها قناة G4 TV في المرتبة 71 ضمن أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق. [ 11 ]

قام جيم ترونزو بمراجعة لعبة Wing Commander II في العدد 30 من مجلة White Wolf (فبراير 1992)، ومنحها تقييم 5 من 5، وذكر أن " Wing Commander II تقدم رسومات ثلاثية الأبعاد ورسوم متحركة تخطف الأنفاس، وقصة واقعية وجذابة، وتحديًا رائعًا. بالنسبة لعشاق رحلات الفضاء، لا يوجد أفضل من هذه اللعبة." [ 16 ]

لقد فازت بجائزة أوريجينز لعام 1991 لأفضل لعبة كمبيوتر خيالية أو خيال علمي . [ 17 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 " ثلاثة II" . صحيفة الغارديان . 26 سبتمبر 1991. ص  31. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2023. لمحبي ألعاب القتال الفضائي، تُصدر شركة Mindscape الآن لعبة Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi لأجهزة الكمبيوتر الشخصية المزودة بذاكرة 640 كيلوبايت.
  2. "الكثير من الإثارة - ولكن بثمن باهظ" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد . 23 سبتمبر 1991. ص 19. تاريخ الاطلاع: 9 ديسمبر 2023. لعبة Wing Commander II باهظة الثمن... اللعبة، التي توزعها شركة Mindscape، متوفرة فقط بصيغة متوافقة مع أجهزة IBM. 
  3. "الشخصيات". كتاب عالم وينج كوماندور . أنظمة الأصل : 8-9 . 5 فبراير 1995.
  4. " وينج كوماندور 2 " . صحيفة فورت وورث ستار-تليجرام . 6 سبتمبر 1991. ص 27. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2023. منتج جديد رائج - متوفر في 7 سبتمبر 
  5. " وينج كوماندير يصمد أمام اختبار الزمن" . صحيفة سيدني مورنينج هيرالد . 19 أغسطس 1991. ص 16. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2023. من المقرر إصدار الجزء الثاني، وينج كوماندير 2 - انتقام الكيلراثي ، في نهاية سبتمبر . 
  6. "وينج كوماندور 2: انتقام الكيلراثي". جيم برو . العدد 69. آي دي جي . أبريل 1995. ص 133.  
  7. "المزيد من العناوين الصاعدة" . ميجا . العدد 18. دار النشر المستقبلية . مارس 1994. ص 93.  
  8. "مرحبًا بكم في المستوى التالي: 1994 وما بعدها... - سيجا جينيسيس" . سيجا فورس . العدد 5. دار نشر سينداي. يوليو 1994. الصفحات 8-26 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 ديسمبر 2020 .  
  9. بيرش، آرون (24 أكتوبر 2013). "نظرة إلى الوراء على ألعاب وينج كوماندور" . دين أوف جيك . تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2022 .
  10. 1 2 ليسر، هارتلي؛ ليسر، باتريشيا وليسر، كيرك (يناير 1992). "دور الحواسيب". دراغون (177): 57-66 .
  11. 1 2 أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور #71 - وينج كوماندير 2: انتقام الكيلراثي – G4tv.com
  12. إمريش، آلان (نوفمبر 1991). "تكملة بلا مثيل" . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 88. الصفحات 30، 32، 34-35 . تاريخ الاسترجاع: 18 نوفمبر 2013 .  
  13. بروكس، إم. إيفان (نوفمبر 1992). "الاستراتيجية وألعاب الحرب: المستقبل (2000-....)" . عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 99. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2014 . 
  14. "مجلة عالم ألعاب الكمبيوتر تُحيي ألعاب العام" . مجلة عالم ألعاب الكمبيوتر . نوفمبر 1992. ص 110. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يوليو 2014 . 
  15. بروكس، إم. إيفان (مايو 1994). "لا تثق أبدًا في غازفلوفيان فلينغشنوغر!" . عالم ألعاب الكمبيوتر . الصفحات 42-58 . 
  16. ترونزو، جيم (فبراير 1992). "زنزانة السيليكون" . مجلة وايت وولف . العدد 30. ص 35.  
  17. "الفائزون بجائزة أوريجينز (1991)" . أكاديمية فنون وتصميم ألعاب المغامرات. مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 نوفمبر 2007 .