قواعد كرة القدم الأمريكية

فريقا تينيسي تايتنز وهيوستن تكسانز في تشكيل قبل إحدى اللعبات في أكتوبر 2005

تتألف لعبة كرة القدم الأمريكية من سلسلة من المحاولات ، وهي عبارة عن هجمات فردية قصيرة المدة، تكون الكرة إما في اللعب أو خارجه. قد تكون هذه الهجمات من خط التماس - تمريرات، أو ركض، أو ركلات إبعاد ، أو محاولات تسجيل أهداف ميدانية (سواء من ركلة ثابتة أو ركلة إسقاط) - أو ركلات حرة مثل ركلات البداية وركلات الاستلام الآمن. يُسمح بإجراء التبديلات بين المحاولات، مما يتيح قدرًا كبيرًا من التخصص حيث يختار المدربون اللاعبين الأنسب لكل موقف معين في الهجوم والدفاع والفرق الخاصة. خلال الهجمة، يجب ألا يتجاوز عدد لاعبي كل فريق 11 لاعبًا في الملعب، ولكل منهم مهام محددة لتلك الهجمة.

هدف اللعبة

الهدف من اللعبة هو الوصول إلى الجانب الآخر من الملعب لتسجيل النقاط. [ 1 ] لكي يسجل الفريق نقاطًا، عليه أن يركض بالكرة إلى منطقة النهاية ليسجل هدفًا . لتحريك الكرة وتسجيل النقاط، يجب على الفريق المهاجم إما تنفيذ هجمة ركض أو هجمة تمرير . يمتلك الفريق الذي يمتلك الكرة ( الهجوم ) أربع محاولات ( دوال ) للتقدم مسافة 10 ياردات على الأقل. إذا نجح الهجوم في التقدم مسافة 10 ياردات على الأقل، فإنه يحصل على محاولة أولى، ويعاد ضبط عدد المحاولات المتبقية للفريق إلى 4. يجب على الفريق المهاجم الآن الركض مسافة 10 ياردات إضافية للحصول على محاولة أولى أخرى من حيث انتهى من المحاولة الأخيرة ( خط التماس ). إذا لم يتقدم الهجوم مسافة 10 ياردات على الأقل خلال محاولاته الأربع، يستعيد الفريق الذي لا يمتلك الكرة ( الدفاع ) السيطرة على الكرة ( خسارة الكرة ).

في الهجوم، تُسجَّل النقاط إما بدفع الكرة إلى منطقة نهاية الخصم لتسجيل هدف بست نقاط، أو بركل الكرة من أرض الملعب عبر العارضتين الرأسيتين المرتفعتين ( عارضتي المرمى ) الموجودتين على خط نهاية منطقة النهاية لتسجيل هدف ميداني بثلاث نقاط. بعد تسجيل الهدف، تُمنح للهجوم فرصة إضافية لمحاولة التسجيل خلال هجمة غير محددة بوقت . تُستخدم محاولات التحويل لتسجيل نقطة واحدة أو نقطتين كما يلي:

  • يجوز للهجوم محاولة ركلة (من خط 3 ياردات في المدرسة الثانوية، وخط 2 ياردات في الكلية، وخط 15 ياردة في دوري كرة القدم الأمريكية) بقيمة نقطة واحدة (تحويل نقطة واحدة).
  • قد يحاول الهجوم التقدم بالكرة (من خط الـ 2 ياردة في المدارس الثانوية ودوري كرة القدم الأمريكية أو خط الـ 3 ياردات في الكليات) إلى منطقة نهاية الخصم للحصول على نقطتين ( تحويل بنقطتين ).

أثناء استحواذ الفريق الخصم على الكرة، يحاول الدفاع منع الهجوم من التقدم بها وتسجيل النقاط. إذا أسقط لاعب هجومي الكرة أثناء اللعب ( خطأ في الإمساك ) أو أمسكها لاعب دفاعي وهي لا تزال في الهواء ( اعتراض )، يجوز للدفاع محاولة الركض إلى منطقة نهاية الخصم لتسجيل هدف. كما يجوز للدفاع تسجيل نقطتين عن طريق إيقاف حامل الكرة في منطقة نهاية الهجوم ( أمان ). إضافةً إلى ذلك، إذا سجل فريق يحاول التسجيل أو يدافع عن نقطة إضافية أو تحويل نقطتين ما يُعتبر عادةً أمانًا، يُمنح الفريق الدفاعي أمانًا للتحويل ويُسمح له بالحصول على نقطة إضافية واحدة. [ 1 ] في دوري الجامعات الأمريكية لكرة القدم (NCAA) ودوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) ودوري المدارس الثانوية في تكساس، إذا استحوذ الدفاع على الكرة وأعادها إلى منطقة نهاية الخصم أثناء محاولة تسجيل نقطة إضافية أو تحويل نقطتين بعد تسجيل هدف، يُمنح الدفاع تحويل نقطتين دفاعيًا ويسجل نقطتين. [ 2 ] [ 3 ]

وقت اللعب

تستغرق مباريات كرة القدم الجامعية والاحترافية في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين ساعة واحدة، مقسمة إلى أربعة أشواط، مدة كل شوط 15 دقيقة. أما في مباريات المدارس الثانوية، فتُلعب الأشواط عادةً كل شوط 12 دقيقة. مع ذلك، يتوقف عداد الوقت بشكل متكرر، وقد تتجاوز مدة المباراة الجامعية أو الاحترافية ثلاث ساعات. يتحكم الحكم في الوقت ويوقفه بعد أي تمريرة غير مكتملة أو خروج الكرة من الملعب، أو عند انتقال حيازة الكرة من فريق إلى آخر، أو عند محاولة تسجيل هدف ميداني، أو عند بدء اللعب. إضافةً إلى ذلك، يُسمح لكل فريق بثلاث فترات استراحة في كل شوط، ويجوز له استخدامها حسب تقديره. يعمل عداد الوقت عادةً أثناء اللعب، باستثناء بعض الحالات التي تُعرف باللعب غير المحدد بوقت . تطبق بعض المدارس الثانوية قاعدة الرحمة ، حيث يستمر عداد الوقت بالعمل بعد أن يتقدم أحد الفريقين على الآخر بعدد معين من النقاط. في هذه الحالات، يتوقف عداد الوقت فقط في حالة الإصابات أو فترات الاستراحة التي يطلبها الفريق أو الحكم.

قد يتم إيقاف الساعة مؤقتًا من قبل الحكام، وبعد ذلك، إذا كانت الساعة تعمل، يتم استئنافها. على سبيل المثال، إذا كان هناك شك حول ما إذا كان الفريق قد حرك الكرة مسافة كافية لتحقيق التقدم الأول، فقد يستخدم الحكام أداة قياس ( السلاسل ) لتحديد المسافة. أثناء إجراء هذا القياس، سيشير الحكام إلى إيقاف الساعة. بمجرد الانتهاء من القياس ووضع الكرة في الموقع الصحيح ( النقطة المحددة )، سيشير الحكم إلى استئناف الساعة. تشمل الحالات الأخرى التي قد يطلب فيها الحكام وقتًا مستقطعًا: تطبيق عقوبة أو إخراج لاعب مصاب من الملعب. كما يطلب الحكام أيضًا أوقاتًا مستقطعة للإعلام ، والتي تتيح وقتًا للإعلانات التلفزيونية والإذاعية، غالبًا بعد تسجيل النقاط، أو تغيير المراكز، أو أثناء فترات الراحة الطويلة بسبب الإصابة. إذا تم طلب مراجعة فورية للفيديو أثناء المباراة، يشير الحكام إلى وقت مستقطع للإعلام. يشير الحكم إلى أوقات الإعلام باستخدام إشارة الوقت المستقطع أولًا، ثم مد ذراعيه أفقيًا.

بالإضافة إلى ساعة المباراة، تُستخدم ساعة لعب منفصلة . تُحسب هذه الساعة تنازليًا الوقت المتاح للفريق المهاجم لبدء اللعب التالي قبل احتساب عقوبة تأخير اللعب . عادةً ما تكون مدة هذه الساعة 25 ثانية من لحظة إعلان الحكم جاهزية الكرة للعب. يستخدم اتحاد كرة القدم الأمريكية (NFL) واتحاد الجامعات (NCAA) ساعة لعب مدتها 40 ثانية تبدأ فور انتهاء اللعب السابق، إلا أنه في حالات تأخير معينة، مثل تطبيق العقوبة، يُمنح الفريق المهاجم 25 ثانية من لحظة إعلان جاهزية الكرة. يهدف استخدام ساعة اللعب إلى ضمان سير المباراة بسلاسة، ومنع التأخيرات غير الضرورية. عمومًا، تُعد إدارة الوقت جزءًا أساسيًا من اللعبة؛ فالفرق المتقدمة في نهاية المباراة غالبًا ما تحاول استنزاف الوقت المتبقي بالركوع .

يتبادل الفريقان مواقعهما في نهاية الربع الأول ونهاية الربع الثالث، مع بقاء وضعية الملعب ثابتة فيما يتعلق بالاستحواذ، والمحاولات المتبقية، والمسافة إلى خط المرمى (فعلى سبيل المثال، الفريق الذي يستحوذ على الكرة على بُعد 5 ياردات من منطقة نهاية الخصم في نهاية الربع الأول، يستأنف اللعب على بُعد 5 ياردات من منطقة النهاية في الطرف الآخر من الملعب، والذي سيهاجمه حينها). يفصل بين الشوطين الأول والثاني استراحة بين الشوطين. يبدأ كلا الشوطين وأي وقت إضافي بركلة البداية ، ويتم تحديد الفريق الذي سيركل الكرة في بداية المباراة والوقت الإضافي عن طريق القرعة ، بينما يركل الفريق الآخر الكرة في بداية الشوط الثاني.

في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) وكرة القدم الجامعية وكرة القدم في مدارس تكساس الثانوية، يُعلن الحكام تلقائيًا عن وقت مستقطع بمجرد توقف اللعب وتبقى دقيقتان أو أقل على ساعة المباراة في الربع الثاني والربع الرابع والوقت الإضافي ( إنذار الدقيقتين ). لا يُعطى هذا الإنذار عادةً في مباريات كرة القدم للمدارس الثانوية، ولكن إذا لم تكن هناك ساعة ظاهرة في الملعب، فسيعطي الحكم إنذارًا قبل أربع دقائق.

متأخر , بعد فوات الوقت

دوري كرة القدم الأمريكية

في فترة ما قبل الموسم (قبل عام 1974 ومنذ عام 2021 )، تنتهي المباريات التي تكون متعادلة في نهاية أربعة أرباع بالتعادل.

في الموسم العادي ومباريات الأدوار الإقصائية، إذا انتهت المباراة بالتعادل بعد أربعة أشواط، يُلعب وقت إضافي . في الوقت الإضافي، تُستخدم قرعة لتحديد الفريق الذي سيستحوذ على الكرة أولاً. للفائز بالقرعة الحق في اختيار تمرير الكرة أو استلامها. في الموسم العادي، منذ عام ٢٠٢٥، إذا أسفر الاستحواذ الأول عن تسجيل الفريق المدافع هدفًا من خلال استعادة الكرة أو تسجيله نقطتين، يفوز هذا الفريق. يحصل كلا الفريقين على فرصة الاستحواذ على الكرة، ولكن إذا استمر التعادل بعد استحواذ كل منهما على الكرة مرة واحدة، ينتقل اللعب إلى جولة الموت المفاجئ، ويفوز الفريق الذي يسجل أولاً. إذا لم يسجل أي من الفريقين بعد استحواذه الأول، تنتهي المباراة بالتعادل. في حالة نادرة، إذا انتهى الوقت أثناء استحواذ الفريق المستقبل على الكرة للمرة الأولى، تنتهي المباراة بالتعادل؛ أما إذا انتهى الوقت بينما يسجل الفريق المستقبل في استحواذه الأول، يفوز هذا الفريق. [ ٢ ]

في مباريات الأدوار الإقصائية، تتاح الفرصة لكلا الفريقين للاستحواذ على الكرة. إذا استمر التعادل بعد استحواذ كل فريق على الكرة، يفوز الفريق الذي يسجل الهدف التالي. أما إذا سجل الفريق الذي يبدأ الشوط الإضافي نقطتين لصالحه في أول استحواذ للفريق المستقبل، يفوز الفريق الذي سجل الهدف ويتأهل. [ 3 ]

خلال الموسم العادي، تُلعب فترة إضافية واحدة مدتها 10 دقائق، ويحصل كل فريق على وقتين مستقطعين. إذا استمر التعادل بعد 10 دقائق، تنتهي المباراة رسميًا بالتعادل. في الأدوار الإقصائية، تكون فترات الوقت الإضافي 15 دقيقة، وتستمر الفترات المتتالية حتى يُحسم الفائز، بالإضافة إلى ثلاثة أوقات مستقطعة لكل فترتي وقت إضافي (بما في ذلك الوقت الإضافي ذي الأرقام الزوجية إذا لزم الأمر). يلي الوقت الإضافي استراحة لمدة ثلاث دقائق بعد نهاية المباراة الأصلية. قبل بدء الوقت الإضافي، تُجرى قرعة، ويختار قائد الفريق الضيف من يرمي العملة. الفريق الفائز بالقرعة له الخيار إما في استقبال ركلة البداية أو اختيار جانب الملعب الذي يرغب في الدفاع عنه. حالات التعادل في دوري كرة القدم الأمريكية نادرة، وكان آخرها مباراة بين غرين باي باكرز ودالاس كاوبويز في 28 سبتمبر 2025، والتي انتهت بتعادل الفريقين 40 نقطة.

تغييرات القواعد

تغيّرت قواعد الوقت الإضافي ثلاث مرات في مواسم 2016-2017 و2017-2018 و2015-2026. [ 4 ] في موسم 2017 ، تم تقليص مدة الوقت الإضافي من 15 دقيقة إلى 10 دقائق في كل من فترة ما قبل الموسم والموسم المنتظم. أما في الأدوار الإقصائية، فبقيت مدة الوقت الإضافي 15 دقيقة. [ 5 ]

قبل تصفيات موسم 2010-2011 ، كان الفريق الفائز في الوقت الإضافي هو أول فريق يسجل أي نقاط؛ [ 6 ] إلا أن القواعد عُدّلت للحد من الميزة التي يحصل عليها الفريق الفائز بقرعة الوقت الإضافي. بموجب القواعد السابقة، كان الفريق الفائز بالقرعة يختار عادةً استلام الكرة ثم يتقدم مسافة كافية للفوز بالمباراة بركلة ميدانية دون أن يلمس الفريق الآخر الكرة. فاز الفريق الفائز بالقرعة بنحو 60% من مباريات الوقت الإضافي وفقًا لتلك القاعدة، بدلًا من 50% المتوقعة عشوائيًا. [ 7 ]

سيشهد الموسم العادي لعام 2025 نسخة من قواعد التصفيات 2010-11 التي تضمن لكلا الفريقين فرصة امتلاك الكرة لبدء الوقت الإضافي؛ ومع ذلك، إذا استمر التعادل، فسيتم تطبيق قواعد الموت المفاجئ بعد ذلك حتى انتهاء الوقت.

ألعاب بارزة

أُقيمت أول مباراة في الوقت الإضافي تجريبياً وفقاً لقواعد الوقت الإضافي الجديدة في مباراة فاصلة ضمن تصفيات مؤتمر كرة القدم الأمريكية (AFC) عام 2012 بين فريقي دنفر برونكوز وبيتسبرغ ستيلرز على ملعب سبورتس أوثوريتي فيلد آت مايل هاي في دنفر ، كولورادو. فاز دنفر بالمباراة في أول هجمة في الوقت الإضافي، بتمريرة حاسمة لمسافة 80 ياردة من تيم تيبو إلى ديماريوس توماس . تم اعتماد القاعدة رسمياً لموسم 2012، [ 8 ] وكانت أول مباراة يسجل فيها كلا الفريقين في الوقت الإضافي هي فوز هيوستن تكسانز على جاكسونفيل جاغوارز بنتيجة 43-37 في 18 نوفمبر 2012. [ 9 ]

كانت مباراة سوبر بول LI أول مباراة سوبر بول تمتد إلى الوقت الإضافي، حيث انتهت بالتعادل 28-28 بين أتلانتا فالكونز ونيو إنجلاند باتريوتس ، والتي فاز بها الباتريوتس في النهاية بعد أن سجل جيمس وايت هدفًا في أول هجمة للباتريوتس. [ 10 ]

امتدت مباراتا نهائي مؤتمري NFC وAFC لعام 2019 إلى الوقت الإضافي، وهي المرة الأولى التي يحدث فيها ذلك. في مباراة نهائي مؤتمر NFC ، فاز فريق نيو أورليانز ساينتس بقرعة البداية، لكن اعتراضًا للكرة سمح لفريق لوس أنجلوس رامز بالتقدم إلى مسافة مناسبة لتسجيل هدف الفوز. وفي نهائي مؤتمر AFC الذي أقيم في وقت لاحق من ذلك اليوم، فاز فريق نيو إنجلاند باتريوتس بقرعة البداية، وفي أول هجمة له سجل هدف الفوز على فريق كانساس سيتي تشيفز . [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

دوري كرة القدم الأوروبي

استخدمت بطولة NFL Europa فترة إضافية مدتها 10 دقائق، حيث أتيحت لكل فريق فرصة الاستحواذ على الكرة قبل بدء الوقت الإضافي، على غرار بطولة NFL. فإذا استحوذ الفريق (أ) على الكرة أولاً في الوقت الإضافي، وسجل هدفاً، ونجح في تحويل ركلته (متقدماً بسبع نقاط على الفريق (ب))، فإنه يركل الكرة إلى الفريق (ب). ويتعين على الفريق (ب) حينها أن يعادل أو يتجاوز فارق النقاط السبع في استحواذه التالي؛ فتجاوز هذا الفارق ينهي المباراة فوراً، بينما يعادله يركل الكرة إلى الفريق (أ). ومن هذه النقطة، يصبح الوقت الإضافي بمثابة الموت المفاجئ. كما استخدمت نسخة 2009 إلى 2012 من دوري كرة القدم المتحدة هذا النظام الإضافي.

دوري كرة القدم العالمي

استخدم الدوري العالمي لكرة القدم ، الذي لم يعد قائماً ، في موسمه الأول عام 1974، نظام الوقت الإضافي الذي يشبه إلى حد كبير النظام المستخدم منذ فترة طويلة في كرة القدم الدولية . يتألف الوقت الإضافي من شوط واحد مدته 15 دقيقة، يُلعب كاملاً، ويُقسم إلى شوطين مدة كل منهما 7 دقائق ونصف، ويبدأ كل شوط بركلة بداية من أحد الفريقين. وفي موسمه الأخير عام 1975، تحوّل الدوري إلى نظام "الموت المفاجئ" الخاص بدوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL). [ 14 ]

كرة القدم الجامعية

في كرة القدم الجامعية، تُجرى أشواط إضافية لتحديد الفائز في حال التعادل في الوقت الأصلي، ولا يُسمح بالتعادل. يضمن هذا الشوط الإضافي، على عكس دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، حصول كل فريق على فرصة للاستحواذ على الكرة وتسجيل النقاط. إضافةً إلى ذلك، لا يُستخدم وقت المباراة خلال الأشواط الإضافية، على عكس دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين. خلال الشوط الإضافي الأول، يُمنح كلا الفريقين فرصة واحدة للاستحواذ على الكرة عند خط الـ25 ياردة الخاص بالخصم. في بداية الشوط الإضافي، تُجرى قرعة، ويُتاح للفريق الفائز خيار إما إعلان رغبته في الاستحواذ على الكرة أولاً أو تحديد أي طرف من الملعب ستبدأ فيه سلسلة الهجمات (تبدأ سلسلة هجمات كلا الفريقين في نفس الطرف من الملعب). يكون للفريق الخاسر الخيار الأول في أي شوط إضافي لاحق ذي رقم زوجي. في الشوط الإضافي الأول، يحاول الفريق الذي يبدأ سلسلة الهجمات أولاً تسجيل هدف ميداني أو ركلة جزاء. ينتهي استحواذه على الكرة عند تسجيله هدفاً ميدانياً أو ركلة جزاء، أو عند فقدانه الكرة نتيجة خطأ أو اعتراض، أو عند فشله في تحقيق التقدم المطلوب. بعد تسجيل هدف، يمكن للفريق محاولة تسجيل نقطة إضافية أو تحويل نقطتين. إذا استعاد الفريق المدافع الكرة بعد خطأ من الخصم خلال الجولة الأولى وسجل هدفًا، أو أعاد تمريرة مقطوعة وسجل هدفًا، يفوز الفريق المدافع بالمباراة. وإلا، وبغض النظر عن نتيجة جولة الفريق الأول، يبدأ الفريق الآخر جولته. إذا استمر التعادل بعد انتهاء جولة الفريقين، تُكرر العملية حتى الوقت الإضافي الثاني. في هذه الفترة، إذا سُجل هدف، يُطلب تحويل نقطتين بدلًا من نقطة إضافية. إذا استمر التعادل بعد الوقت الإضافي الثاني، يحاول كل فريق تحويل نقطتين مرة واحدة في كل فترة بدلًا من استلام الكرة عند خط الـ 25 ياردة، وتُكرر العملية إذا استمر التعادل. [ 15 ]

كرة القدم للمدارس الثانوية

في كرة القدم الأمريكية للمدارس الثانوية، يحق لاتحادات الولايات اختيار أي نظام للوقت الإضافي، أو حتى إلغاء اللعب الإضافي تمامًا (في حالة التعادل، تُحتسب النتيجة). مع ذلك، تعتمد معظم الولايات نظام " خطة كانساس" . في أغلب الولايات، يُمنح كل فريق حيازة الكرة عند خط العشر ياردات، ما يعني أنه لا يمكن لأي فريق تحقيق التقدم المطلوب دون تسجيل نقاط إلا من خلال مخالفة دفاعية تُمنح التقدم المطلوب تلقائيًا (مثل عرقلة التمريرة أو عرقلة الممرر). وكما هو الحال في نظام الوقت الإضافي في الجامعات، يُمنح الفريق الفائز بقرعة العملة خيار بدء اللعب بالكرة أو تحديد موقع بدء الوقت الإضافي. أما الاختلاف الرئيسي الآخر بين الوقت الإضافي في كرة القدم الجامعية وكرة القدم الأمريكية للمدارس الثانوية، فهو أنه في بعض الولايات، إذا أجبر الدفاع الفريق المنافس على فقدان الكرة، تُعتبر الكرة خارج اللعب فورًا، ما يُلغي إمكانية التسجيل. ومع ذلك، في تكساس ، يتم استخدام قاعدة الوقت الإضافي للجامعات، حيث أن كلًا من رابطة الجامعات الرياضية ، التي تحكم الأنشطة الرياضية بين المدارس الثانوية العامة في تكساس، ورابطة تكساس للمدارس الخاصة والأبرشية ، وهي أكبر هيئة مماثلة للمدارس الثانوية الخاصة في تكساس، تلعب وفقًا لقواعد كرة القدم التابعة للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات مع بعض التعديلات لمستوى المدرسة الثانوية.

دوري إكس إف إل

استخدمت النسخة الأصلية من دوري XFL خطة كانساس المعدلة، والتي كانت تلزم الفريق المنافس، عند تسجيله أول نقطة، بتسجيل نفس عدد النقاط أو أكثر في نفس عدد المحاولات أو أقل (أي، إذا سجل الفريق الأول هدفًا، ونجح في تحويل النقطة الإضافية في ثلاث محاولات، فعلى الفريق المنافس أن يُسجل نفس الهدف وينجح في تحويل النقطة الإضافية في ثلاث محاولات أيضًا). يبدأ كل فريق من خط العشرين ياردة، ولكن كما هو الحال في المدارس الثانوية، لم تكن هناك فرص للتقدم في المحاولة الأولى. كما حظر الدوري ركلات الجزاء إلا في المحاولة الرابعة.

استخدمت النسخة الثانية من دوري XFL نظام ركلات ترجيح من خمس جولات ، بنظام تحويل نقطتين لكل جولة، على غرار ركلات الترجيح في كرة القدم أو هوكي الجليد. ويستخدم دوري UFL الحالي أيضًا نظام الوقت الإضافي الخاص بدوري XFL، وإن كان مُختصرًا إلى ثلاث جولات. لم يُجرَّب نظام ركلات الترجيح هذا في كرة القدم المنظمة وقت اقتراح القاعدة؛ في أبريل 2019، اعتمدت الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) مفهومًا مشابهًا للمباريات التي تصل إلى خمسة أشواط إضافية، بدءًا من موسم FBS لعام 2019 ، وبعد موسمين، ثلاثة أشواط إضافية. [ 16 ] [ 17 ] لا يُسمح للدفاع بالتسجيل، لأنه في حال حدوث فقدان للكرة، تُعتبر اللعبة ميتة. [ 18 ] تؤدي المخالفات الدفاعية إلى تحريك الكرة إلى خط الياردة الواحدة، بينما تؤدي المخالفة الدفاعية الثانية في أي لعبة، حتى في الجولات اللاحقة، إلى تسجيل نقطة للفريق المهاجم. لتسريع عملية الوقت الإضافي، يتواجد كل من هجوم ودفاع الفريقين في الملعب عند منطقة النهاية المناسبة. بعد انتهاء جولة هجوم أحد الفريقين من ركلات الترجيح، يبدأ هجوم الفريق الآخر جولته من منطقة النهاية المقابلة. [ 19 ] تضمن قواعد الوقت الإضافي هذه حصول كلا الفريقين على فرصة للفوز بالمباراة، وتحدد مدة الوقت الإضافي بخمس أو ست دقائق. إذا استمر التعادل بين الفريقين بعد خمس جولات، تُجرى جولات متعددة من الركلات حتى ينجح أحد الفريقين، مما يضمن عدم انتهاء أي مباراة بالتعادل. [ 18 ]

دوري كرة القدم الأمريكية المتحدة (2022)

في النسخة الثانية من دوري كرة القدم الأمريكية ، لعبت الفرق ثلاث جولات (اثنتان على الأقل) من محاولات التسجيل بنقطتين من خط الثلاث ياردات. أجرى الفريق الضيف قرعة العملة؛ وكان للفائز بالقرعة خيار الاستحواذ على الكرة أولاً أو الدفاع. الفريق الذي يسجل أكبر عدد من النقاط في الجولات الثلاث يفوز بالمباراة؛ وإلا، لعبت الفرق جولات إضافية حتى يسجل أحد الفريقين. كان يُسمح بطلب وقت مستقطع واحد في كل جولة إضافية. مع أنه لم يُستخدم مؤقت المباراة، إلا أنه تم استخدام مؤقت اللعب الذي مدته 35 ثانية.

لعب اللعبة

سيسيل دي هاني يقلب العملة المعدنية في مباراة برو بول 2013 .

رمي العملة

قبل ثلاث دقائق من بداية المباراة، يجتمع الحكم مع قائدي الفريقين لإجراء قرعة. يختار الفريق الضيف الفريق الفائز قبل رمي العملة. يحق للفائز بالقرعة تأجيل اختياره إلى بداية الشوط الثاني، أو اختيار الخيار الأول من بين الخيارات التالية:

  1. استقبال ركلة البداية لبدء المباراة، أو الانطلاق لبدء المباراة
  2. اختيار أحد طرفي الملعب للدفاع عنه في الربع الأول (مع تبديل الفرق لاتجاهاتها في نهاية الربع الأول وفي نهاية الربع الثالث).

يحصل الخاسر في القرعة على الخيار المتبقي. عادةً، إذا تنازل الفائز عن خياره، يختار الخاسر استلام الكرة أولاً.

في بداية الشوط الثاني، يحصل الفريق الذي لم يختر أولاً (إما لأنه أجل اختياره أو خسر القرعة) على الخيار الأول من الخيارات.

في مباريات الجامعات، يؤجل الفريق الفائز بالقرعة اختياره إلى بداية الشوط الثاني في أكثر من 90% من الحالات. [ 20 ]

إذا امتدت المباراة إلى الوقت الإضافي، تُجرى قرعة قبل بدء الشوط الإضافي الأول، ولكن ليس قبل الأشواط الإضافية اللاحقة. في الجامعات، على سبيل المثال، يكون للخاسر في قرعة بدء الوقت الإضافي الخيار الأول في الشوط الإضافي الثاني. وتختلف الخيارات المتاحة لقائدي الفريقين في الوقت الإضافي باختلاف قوانين دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) والجامعات والمدارس الثانوية في مختلف الولايات.

في المرحلة الثانوية، قد تُجرى قرعة العملة قبل بدء المباراة بين قائدي الفريقين أو المدربين. قبل ثلاث دقائق من انطلاق المباراة، يجتمع القائدان لإجراء قرعة عملة افتراضية، ويعلن الحكم نتائج القرعة السابقة.

دوري إكس إف إل

لم تعتمد النسخة الأصلية من دوري XFL على قرعة العملة؛ بل كان يُقام حدث يُسمى "الاشتباك الافتتاحي"، حيث يتنافس لاعب من كل فريق لاستعادة كرة قدم على بُعد 20 ياردة لتحديد حيازة الكرة. يصطف اللاعبان جنبًا إلى جنب على أحد خطي الـ30 ياردة، وتُوضع الكرة عند خط الـ50 ياردة. عند سماع الصافرة، يركض اللاعبان نحو الكرة ويحاولان الاستحواذ عليها. اللاعب الذي يستحوذ على الكرة أولًا يُسمح له باختيار حيازة الكرة (كما لو كان قد فاز بقرعة العملة في الدوريات الأخرى).

لم تتضمن النسخة الثانية من دوري XFL قرعة العملة. بدلاً من ذلك، مُنح الفريق المضيف خيار بدء اللعب، أو استلام الكرة، أو اختيار هدف، أو تأجيل اللعب إلى الشوط الثاني. في حال الوصول إلى الوقت الإضافي، مُنح الفريق الضيف خيار بدء اللعب أولاً أو ثانياً، أو اختيار منطقة النهاية التي سيهاجمها (مع منح الفريق المضيف الخيار الآخر).

اللاعبون المصابون

تختلف القواعد بين مستوى الجامعات والمستوى الاحترافي. في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، لا يُعتبر اللاعب ساقطًا إلا إذا لمسه لاعبٌ من الفريق المنافس أو استسلم. أما اللاعب الذي يحمل الكرة (العدّاء) فيُعتبر ساقطًا عند حدوث أيٍّ مما يلي:

  • أي جزء من جسم العداء يلامس الأرض باستثناء يديه وقدميه. تُعتبر الكاحلان والمعصمان من ضمن الأجزاء التي لامست الأرض. وقد يكون ذلك نتيجةً لما يلي:
    • يُعتبر احتكاك الخصم (سقوط بالالتحام) عندما يقوم الخصم بإسقاط حامل الكرة عن طريق دفعه، أو الإمساك به وسحبه إلى الأرض، أو الانزلاق على ساقيه، أو لمسه بأي شكل من الأشكال قبل أن يلامس أي جزء من جسمه الأرض باستثناء يديه أو قدميه. على عكس الرياضات الأخرى، إذا فشل اللاعب الخصم في إسقاط حامل الكرة، يُعتبر ذلك مجرد محاولة لإسقاطه. إذا سقط حامل الكرة على لاعب آخر دون أن يلمس الأرض، فبإمكانه النهوض ومواصلة اللعب. اللاعب الموجود على الأرض لا يُعتبر جزءًا من الأرض.
    • إسقاط الكرة عمدًا: يشمل ذلك الركوع عمدًا ، أو التصريح لفظيًا "أنا ساقط" (باستثناء طلاب الجامعات)، أو ما شابه ذلك من أفعال. على سبيل المثال، لحماية نفسه من الضربات العنيفة من الخصوم الذين يحاولون التصدي له، قد يختار لاعب الوسط الانزلاق على الأرض بقدميه أولًا. يُفسر هذا الانزلاق على أنه إسقاط متعمد للكرة، وقد يُعاقب الخصوم لضربهم له.
    • في كرة القدم للهواة، يُعتبر اللاعب ساقطًا أرضًا إذا لامس أي جزء من جسمه الأرض باستثناء يديه وقدميه (إلا إذا كان حامل الكرة لتنفيذ ركلة ثابتة). أما في كرة القدم الاحترافية، فلا يُعتبر اللاعب ساقطًا أرضًا لمجرد هذا التلامس العرضي، بل يجب أن يكون قد سقط نتيجة احتكاك مع الخصم كما هو موضح أعلاه.
  • يُعتبر العدّاء خارج حدود الملعب إذا لامس أي جزء من جسمه (بما في ذلك يديه أو قدميه) الأرض أو أي شيء آخر غير لاعب آخر أو حكم على خط التماس أو خط النهاية أو بعدهما. يُعتبر خط التماس خارج حدود الملعب، وبالتالي يُعتبر العدّاء خارج حدود الملعب إذا داس عليه أو لمس أي جزء منه. يجوز للعدّاء حمل الكرة بحيث تتجاوز خط التماس، شريطة ألا تلمس الكرة أو العدّاء أي شيء خارج حدود الملعب.
  • يتوقف تقدم العداء نحو خط مرمى الخصم عند احتكاكه بأحد لاعبي الخصم، مع فرصة ضئيلة لاستئناف تقدمه. ويخضع تحديد اللحظة التي يتوقف فيها تقدم اللاعب لتقدير الحكام. وعلى وجه الخصوص، لحماية لاعب الوسط، يُعتبر ساقطًا بمجرد أن يقرر الحكم أنه في قبضة أحد لاعبي الخصم خلف خط التماس، ويُحتسب إسقاط للخصم على اللاعب (أو اللاعبين) المدافعين الذين قاموا بالتصدي له . ثم تُعاد الكرة إلى نقطة توقف تقدم اللاعب.

مباريات تجريبية

تجري معظم أحداث مباراة كرة القدم الأمريكية على شكل هجمات تبدأ من خط التماس ، وهو الخط العمودي الممتد من خط التماس إلى خط التماس الآخر والذي يمر بنقطة انطلاق الكرة. يقوم الحكام بوضع الكرة في مكان محدد على الملعب على خط التماس، ثم يعلنون جاهزية اللعب.

يحدد عرض كرة القدم المنقطة عرض المنطقة المحايدة ، وهي منطقة في الملعب لا يجوز لأي لاعب آخر غير اللاعب الذي يقوم بالتمرير أن يتمركز فيها أو فوقها قبل التمريرة.

الوظائف

تشكيل عند خط التماس. يُرمز للاعبين الهجوميين برمز O، ولللاعبين الدفاعيين برمز X. يوضح هذا الرسم التخطيطي اثنين من أكثر التشكيلات شيوعًا، حيث يتخذ الهجوم تشكيل I بينما يتخذ الدفاع تشكيل 4-3 . توجد تشكيلات أخرى عديدة يمكن للاعبين اتخاذها.

يتكون الهجوم النموذجي من لاعب الوسط ، وخمسة لاعبين في خط الهجوم ، واثنين من المستقبلين الواسعين ، ولاعب الجري ، ولاعب الظهير ، ولاعب الوسط المهاجم ، ومع ذلك فإن الفرق ستغير تشكيلاتها في الملعب لتناسب أي لعبة معينة.

يتولى لاعب الوسط المهاجم قيادة الهجوم. وغالبًا ما تقع على عاتقه مسؤولية شرح خطة اللعب لبقية لاعبي الهجوم المتجمعين قبل بدء اللعب، بالإضافة إلى إعطاء إشارة بدء اللعب. كما يُعدّ لاعب الوسط المهاجم المسؤول الرئيسي عن تمرير الكرة في الهجوم. وبمجرد بدء اللعب، يكون من واجبه إما تسليم الكرة لأحد لاعبي الجري أو البحث في الملعب عن مستقبل مفتوح لتمرير الكرة إليه. وفي بعض الحالات، قد يركض لاعب الوسط المهاجم بالكرة بنفسه.

يُحرس لاعب الوسط المهاجم (الكوارتيرباك) من قبل لاعبي خط الهجوم، المعروفين مجتمعين بخط الهجوم . يتكون خط الهجوم من ظهير أيمن وأيسر، وحارس أيمن وأيسر ، ولاعب ارتكاز . يؤدي خط الهجوم مهمتين رئيسيتين: عند تنفيذ هجمة تمرير، تتمثل مهمتهم في حماية الكوارتيرباك من اندفاع الدفاع نحوه. وعند تنفيذ هجمة ركض، تتمثل مهمتهم في تمهيد الطريق أمام الظهير الركضي. بالإضافة إلى ذلك، تقع على عاتق لاعب الارتكاز مسؤولية تمرير الكرة إلى الكوارتيرباك في بداية كل هجمة.

يؤدي لاعب الظهير الهجومي أدوارًا متعددة: فهو يستطيع استلام الكرة من لاعب الوسط المهاجم والركض بها، أو التقدم لمساعدة خط الهجوم في صدّ الهجمات، أو الخروج لاستلام التمريرة. وبينما يتراجع دور الظهير الخلفي في الدوريات الاحترافية، تظل مسؤوليته الأساسية هي حماية الظهير الهجومي. ويُطلق على لاعبي الظهير الهجومي والظهير الخلفي أحيانًا أسماء أخرى مثل الظهير النصفي، أو الظهير الجناح، أو الظهير الوسطي.

على غرار لاعب خط الوسط الهجومي، يضطلع لاعب خط الوسط الهجومي بأدوار متعددة. فهو إما يساعد خط الهجوم في حماية لاعب الوسط المهاجم، أو يقوم بالحجب في هجمات الركض، أو يركض بالكرة أو يلتقطها بنفسه.

يتمثل الدور الأساسي للاعبين في مركز الاستقبال الواسع في الركض إلى أرض الملعب والتقاط الكرة، على الرغم من أنهم قد يقومون أيضًا بالحجب في بعض الحالات مثل أثناء اللعب الأرضي أو عندما يلتقط لاعب استقبال واسع آخر الكرة.

يجب على لاعبي الهجوم التمركز في تشكيل محدد ، جميعهم خلف خط التماس (أي على جانبهم من الملعب). ولأسباب تتعلق بالسلامة وتوازن المنافسة، توجد قواعد صارمة تحدد كيفية اصطفاف لاعبي الهجوم. يجب أن يصطف سبعة لاعبين مباشرة على خط التماس، بينما يصطف أربعة لاعبين خلفه. ضمن هذا التشكيل، يمكن لستة مستقبلين مؤهلين استلام تمريرة أمامية أثناء اللعب. هؤلاء المستقبلون المؤهلون هم: الظهير، والظهير المهاجم، والظهير الضيق، والمستقبلون الواسعون. أما لاعبو الخط الخمسة المتبقون، والذين يُطلق عليهم غالبًا لاعبو الخط الداخلي ، فلا يلمسون الكرة عادةً أثناء اللعب. وبسبب هذه القواعد، وضعت العديد من الاتحادات الرياضية قواعد صارمة لترقيم الزي الرسمي، حتى يتمكن الحكام من تحديد اللاعبين المؤهلين وغير المؤهلين بسهولة أكبر عند بداية اللعب. على سبيل المثال، في كرة القدم الجامعية ، يرتدي اللاعبون غير المؤهلين الأرقام من 50 إلى 79، بينما يرتدي المستقبلون المؤهلون الأرقام من 1 إلى 49 أو من 80 إلى 99. حتى ضمن هذا الهيكل، لا يزال بإمكان فرق الهجوم استخدام تشكيلات متنوعة، طالما حافظت على ترتيب "سبعة وأربعة". على سبيل المثال، قد يلعب المستقبلون بالقرب من لاعبي الخط الأمامي الآخرين أو على مسافة ما على طول خط التماس، حيث يُطلق عليهم أحيانًا اسم "المستقبلين المنفصلين". أما بالنسبة للاعبي الظهير الأربعة، فقد يلعبون خلف لاعبي الخط الأمامي أو قد يلعبون "على الأطراف" لتوفير مستقبلين إضافيين. يمكن أن يكون هؤلاء المستقبلون الإضافيون من نوع "الجناح" (إذا لعبوا على نطاق واسع، ولكن لا يزالون في منطقة الظهير) أو من نوع "مستقبلي الفتحة" إذا لعبوا في "الفتحة" بين المستقبل المنفصل وبقية لاعبي الخط الهجومي.

يمكن للاعبين في خط الدفاع التمركز بأي شكل، شريطة أن يكون جميع اللاعبين "خلف الخط" (أي على جانب الخط الأقرب إلى منطقة نهاية فريقهم). يُطلق على اللاعبين الذين يصطفون في الجهة المقابلة لخط الهجوم اسم لاعبي خط الدفاع ، وعادةً ما يكون هناك لاعب أو اثنان من لاعبي خط الدفاع في المنتصف (يُطلق على لاعب خط الدفاع الواحد غالبًا اسم حارس الأنف أو لاعب خط الدفاع) ولاعب واحد على كل جانب. تتمثل مهمة لاعب خط الدفاع عادةً في الضغط على لاعب الوسط المهاجم للفريق الخصم من خلال الاندفاع نحو خط الهجوم. كما يُعد خط الدفاع في أغلب الأحيان أول مجموعة من اللاعبين الذين يجب على الخصم تجاوزهم إذا اختاروا الركض بالكرة. خلف لاعبي خط الدفاع، يوجد لاعبو خط الوسط . يمكن أن تشمل مهمة لاعب خط الوسط أي عدد من المهام، بما في ذلك محاولة الاندفاع نحو لاعب الوسط المهاجم للفريق الخصم، أو إيقاف لاعب الركض الخلفي للفريق الخصم في هجمات الركض، أو تغطية لاعب الوسط المهاجم أو لاعبي الاستقبال الواسع للفريق الخصم. يقف لاعبو الزاوية في الجهة المقابلة للاعبي الاستقبال الواسع . وتتمثل مسؤوليتهم الأساسية في تغطية لاعبي الاستقبال الواسع. يقع لاعبو مركز الأمان (Safeties) في أقصى الخلف من خط التماس ، وعادةً ما يتمركزون في منتصف الملعب خلف لاعبي خط الوسط (Linebackers). يُمثل لاعبو مركز الأمان خط الدفاع الأخير ضد الخصم. وكما هو الحال مع لاعبي خط الوسط، قد يختلف دور لاعب مركز الأمان، إلا أن دورهم الأكثر شيوعًا هو مساعدة لاعبي الزاوية (Cornbackers) في تغطية مستقبلات الكرة لدى الخصم، وهو ما يُعرف بـ"التغطية المزدوجة". يُشار غالبًا إلى لاعبي خط الهجوم ولاعبي خط الوسط القريبين من خط التماس بأنهم يلعبون "داخل منطقة الجزاء". أما اللاعبون الموجودون خارج "منطقة الجزاء" (عادةً لاعبي الزاوية ولاعبي مركز الأمان) فيُشار إليهم مجتمعين باسم "الخط الخلفي".

بدء النزول

تبدأ هجمة التماس برمي الكرة ، حيث يقوم لاعب الوسط برميها أو إعادتها إلى أحد لاعبي الظهير، وعادةً ما يكون لاعب الوسط المهاجم. ثم يقوم لاعب الوسط المهاجم إما بتسليم الكرة إلى أحد لاعبي الظهير، أو رميها، أو الركض بها بنفسه. تنتهي الهجمة عندما تصبح الكرة خارج الملعب (انظر أدناه). عادةً ما تُعاد الكرة إلى مكانها الأصلي عندما تصبح خارج الملعب؛ ولكن إذا أصبحت خارج حدود الملعب، تُعاد إلى خط الملعب نفسه حتى أقرب حدود الملعب. يحدد هذا الموقع خطوط التماس للهجمة التالية. في حالة عدم اكتمال التمريرة الأمامية، تُعاد الكرة إلى المكان الذي تم رميها منه آخر مرة لبدء الهجمة التالية. تُعتبر الكرة التي يتم إسقاطها وتخرج من الملعب خارج الملعب ميتة، وتبقى حيازة الكرة مع الفريق الذي كان يسيطر عليها مؤخرًا.

خطة ميتة

تصبح الكرة ميتة، وينتهي الشوط، عندما:

  • تم إسقاط حامل الكرة، كما هو موضح أعلاه؛
  • وفقًا لقواعد الكلية فقط، يقوم حامل الكرة بالتظاهر بالانزلاق إلى الأرض؛
  • تمريرة أمامية غير مكتملة (تلمس الأرض قبل أن يتمكن اللاعب من الاستحواذ عليها)؛
  • حامل الكرة أو الكرة تلمس الخط الجانبي أو خط النهاية أو تخرج عن حدود الملعب ("خارج الحدود")؛
  • حامل الكرة أو الكرة، باستثناء محاولة تسجيل هدف ميداني، تصطدم بأي جزء من قائم المرمى (حتى لو ارتدت الكرة إلى الملعب)؛
  • يسجل الفريق هدفاً؛
  • يقوم مستقبل الركلة بالتقاط الكرة بشكل آمن (يلوح بذراعه فوق رأسه للإشارة إلى التقاط آمن، حيث لا يُسمح لفريق الركل بالتدخل معه أو ضربه بعد الالتقاط، ولكن في المقابل، لا يُسمح له بالركض)، أو يحصل أحد أعضاء فريق الاستقبال على الكرة بعد إعطاء إشارة التقاط آمن؛
  • يمتلك أحد أعضاء فريق الركل الكرة المركلة خارج خط التماس (على سبيل المثال، "إسقاط" ركلة الجزاء التي سمح لها الفريق المستقبل بالتدحرج عن طريق الإمساك بها لإيقاف تدحرجها)؛
  • تستقر الكرة بعد ركلها؛
  • يحدث لمس الكرة للخلف ؛ أو
  • بموجب قواعد دوري كرة القدم الأمريكية أو قواعد الكليات، في المحاولة الرابعة (أو، في دوري كرة القدم الأمريكية، في أي محاولة بعد تحذير الدقيقتين في أي من الشوطين/الوقت الإضافي)، يتم استعادة الكرة التي أسقطها الفريق المهاجم للأمام بواسطة لاعب من الفريق المهاجم بخلاف اللاعب الذي أسقطها.

عادةً ما يُطلق الحكم الأقرب صافرته بعد توقف اللعب لتنبيه اللاعبين بانتهاء المحاولة. إذا كانت الكرة لا تزال في اللعب وأطلق الحكم صافرته عن غير قصد ، فإنها تُعتبر خارج اللعب، ولكن يحق للفريق المُستحوذ عليها اختيار إعادة المحاولة أو اللعب من النقطة التي أُعلنت فيها الكرة خارج اللعب. إذا سقطت الكرة نتيجة خطأ، فيمكن استئناف اللعب من مكان الخطأ. أما إذا كانت الكرة في الهواء بعد ركلة أو تمريرة، فتُعاد المحاولة دائمًا.

ركلات حرة

الركلة الحرة هي محاولة لا تبدأ من خط التماس. يبدأ الفريق الركل من خلف الكرة، بينما يجب على الفريق المستقبل للكرة البقاء على بعد 10 ياردات على الأقل من خط التماس قبل ركل الكرة.

انطلاق المباريات

انطلاق موسم المدارس الثانوية

الركلة الافتتاحية هي نوع من الركلات الحرة حيث يتم وضع الكرة على حامل (أو تثبيتها) عند خط 35 ياردة لفريق الركل (أو 40 ياردة للمدارس الثانوية).

في موسم 2024 من دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) ، أُجريت تعديلات جذرية على ركلات البداية للحد من الإصابات وتعزيز عمليات الإعادة، وذلك باستخدام نظام مشابه لنظام دوري كرة القدم المتحدة (UFL) . وقد استحدثت القواعد الجديدة "منطقة هبوط" بين منطقة نهاية الفريق المستقبل وخط الـ 20 ياردة. إذا هبطت الكرة في منطقة الهبوط، يجب إعادتها. أما إذا هبطت قبل منطقة الهبوط أو خارج حدود الملعب، فتُوضع الكرة على خط الـ 40 ياردة للفريق المستقبل. إذا هبطت الكرة في منطقة الهبوط وارتدت إلى منطقة النهاية، فيمكن إعادتها أو إيقافها، وفي حال إيقافها، تُوضع الكرة على خط الـ 20 ياردة للفريق المستقبل. إذا هبطت الكرة في منطقة النهاية، فيمكن إعادتها أو إيقافها، وفي حال إيقافها، تُوضع الكرة على خط الـ 35 ياردة للفريق المستقبل. إذا خرجت الكرة من مؤخرة منطقة النهاية، تُوضع الكرة على خط الـ 35 ياردة للفريق المستقبل. كما غيّرت القواعد الجديدة أيضًا تمركز اللاعبين. يصطف جميع لاعبي الفريق المُسدِّد للكرة، باستثناء المُسدِّد، على خط الـ 40 ياردة الخاص بالفريق المُستقبِل. ويصطف ما لا يقل عن 9 لاعبين من الفريق المُستقبِل بين خطي الـ 35 والـ 30 ياردة (المعروفة باسم "منطقة الإعداد")، مع وجود 7 لاعبين على الأقل بقدم واحدة على خط الـ 35 ياردة الخاص بالفريق المُستقبِل (المعروف باسم "خط التقييد"). ولا يجوز أن يصطف أكثر من لاعبين اثنين من الفريق المُستقبِل في منطقة الهبوط. ولا يجوز للمُسدِّد تجاوز خط الـ 50 ياردة حتى تلمس الكرة الأرض أو أحد اللاعبين في منطقة الهبوط أو منطقة النهاية. ولا يجوز للاعبي الفريق المُسدِّد وجميع اللاعبين في منطقة الإعداد التحرك حتى تلمس الكرة الأرض أو أحد اللاعبين في منطقة الهبوط أو منطقة النهاية. ويجوز للاعبين المُستقبِلين في منطقة الهبوط التحرك في أي وقت قبل أو أثناء الركلة. كما حددت القواعد الجديدة الركلات الجانبية للربع الأخير من المباراة، ويجب أن يُعلن عنها الفريق المُسدِّد. [ 21 ] [ 22 ]

في المدارس الثانوية والجامعات، تُركل الكرة من خط الـ 40 ياردة وخط الـ 35 ياردة على التوالي. لا يجوز للاعبي فريق تغطية ركلة البداية (باستثناء الرامي) التمركز على بُعد أكثر من 5 ياردات خلف خط ركلة البداية. [ 23 ] [ 24 ] لا يجوز للاعبي الفريق الرامي تجاوز هذا الخط حتى تُركل الكرة؛ وبالمثل، يُقيّد أعضاء الفريق غير الرامي (أو "المستقبل") خلف خط يبعد 10 ياردات في الملعب (خط الـ 45 ياردة، أو 50 ياردة في المدارس الثانوية). يجب أن تقطع ركلة البداية الصحيحة مسافة 10 ياردات على الأقل حتى تصل إلى خط تقييد الفريق المستقبل، وبعد ذلك يجوز لأي لاعب من أي من الفريقين التقاط الكرة ومحاولة التقدم بها (يجوز لعضو الفريق الرامي استعادة ركلة البداية فقط ولا يجوز له التقدم بها) قبل أن يُسقط أرضًا. في معظم الحالات، تُركل الكرة لأبعد مسافة ممكنة (عادةً من 40 إلى 70 ياردة)، وبعدها يتمكن لاعب من الفريق المستقبل عادةً من الاستحواذ عليها (إذ لا يستطيع لاعبو الفريق الركل التقدم للأمام إلا بعد ركل الكرة). أحيانًا، ولأسباب تكتيكية، قد يختار الفريق الركل محاولة ركلة جانبية، حيث يحاول الركل ركل الكرة على الأرض لمسافة تزيد قليلاً عن 10 ياردات المطلوبة، بحيث يتمكن أحد زملائه من استعادتها لصالح الفريق الركل. إذا لُمست الكرة قبل الوصول إلى 10 ياردات، تُعتبر خارج اللعب، ويُمنح الفريق المستقبل فرصة إعادة الركل أو إعادة تحديد مكان الكرة.

استقبال انطلاق المباراة

يجوز للاعب من الفريق المستقبل للكرة، عند استلامه لها في ركلة البداية، محاولة دفعها قدر الإمكان نحو خط مرمى الفريق الرامي قبل إسقاطه. بمجرد إسقاط حامل الكرة، تُطلق صافرة توقف اللعب، ويضع الحكام الكرة عند النقطة التي انتهى عندها اللعب؛ لتصبح هذه النقطة خط التماس للعبة التالية. أما الركلة التي تمر عبر منطقة النهاية أو تخرج منها داخلها دون أن يلمسها أحد، أو التي يستلمها الفريق المستقبل في منطقة النهاية دون أن يتقدم بها خارجها، فتُحتسب لمسة خلفية؛ فتُوضع الكرة عند خط الـ25 ياردة الخاص بالفريق المستقبل، والذي يصبح خط التماس. في كرة القدم الجامعية فقط، تُعامل اللقطة الآمنة التي يلتقطها الفريق المستقبل بين خط الـ25 ياردة الخاص به وخط المرمى على أنها لمسة خلفية، فتُوضع الكرة عند خط الـ25 ياردة.

تعتبر ركلة البداية التي تخرج من الملعب في أي مكان آخر غير منطقة النهاية قبل أن يلمسها الفريق المستقبل ركلة غير قانونية: يكون للفريق المستقبل خيار إعادة ركل الكرة من مسافة خمس ياردات أقرب إلى خط مرمى الفريق الركل، أو قد يختارون الاستحواذ على الكرة عند النقطة التي خرجت منها من الملعب أو على بعد 25 ياردة من مكان الركلة في المدارس الثانوية والكليات، أيهما أكثر فائدة.

ركلات حرة أخرى

تُستخدم الركلة الحرة أيضًا لإعادة بدء اللعب بعد تسجيل نقطتين لصالح الخصم. يقوم الفريق الذي حوصر في منطقة النهاية الخاصة به، وبالتالي خسر نقطتين لصالح الفريق الآخر، بركل الكرة من خط العشرين ياردة الخاص به. يمكن أن تكون هذه الركلة ركلة ثابتة، أو ركلة إسقاط، أو ركلة إبعاد.

في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين والمدارس الثانوية، يمكن تنفيذ ركلة حرة في اللعبة مباشرة بعد الإمساك الآمن ؛ انظر "ركلة الإمساك الآمن" أدناه.

التسجيل

مباريات تجريبية وركلات بداية

تُعتبر معظم حركات كرة القدم القياسية حركات تمهيدية ، تبدأ من خط التماس. ويُستثنى من ذلك ركلات البداية ومحاولات التسجيل (المذكورة أدناه). ورغم تشابه القواعد المطبقة أثناء محاولة التسجيل، إلا أن عدد النقاط المُحتسبة لكل تسجيل يختلف في هذه الحالة.

تسجيل هدف (6 نقاط)

يُحتسب التاتش داون عندما يستحوذ اللاعب على الكرة بشكل قانوني وتلمس الكرة أو تتجاوز الخط العمودي الوهمي فوق خط مرمى الفريق المنافس. بعد التاتش داون، يحاول الفريق المُسجِّل تسجيل نقطة أو نقطتين (انظر أدناه). يُعلن الحكم نجاح التاتش داون برفع ذراعيه عموديًا فوق رأسه. قيمة التاتش داون ست نقاط، باستثناء دوري كرة القدم العالمي (WFL) الذي تم حله ، حيث كانت قيمته سبع نقاط.

لأغراض إحصائية، يُحتسب هدف التاتش داون للاعب الذي يُدخل الكرة إلى منطقة النهاية أو يستقبلها فيها. وإذا تم تمرير الكرة للأمام في هذه اللعبة، يُحتسب هدف التاتش داون للاعب الذي مررها.

هدف ميداني (3 نقاط)

محاولة تسجيل هدف ميداني

يُحتسب هدف ميداني عندما تُسدد الكرة بركلة ثابتة، أو ركلة إسقاط، أو ركلة حرة بعد استلامها بشكل صحيح (في المدارس الثانوية أو دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين فقط) بين قائمي المرمى خلف منطقة نهاية الخصم. الركلة الثابتة هي النوع الأكثر شيوعًا. في هذه الركلة، تُمرر الكرة أولًا إلى حامل الكرة، الذي يمسكها بشكل عمودي على الأرض بأطراف أصابعه لتسديدها. يُحتسب ثلاث نقاط إذا عبرت الكرة بين القائمين وفوق العارضة وبقيت فوقها. إذا أُهدرت الركلة، تُعاد الكرة إلى خط التماس الأصلي (في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، إلى مكان الركلة؛ في المدارس الثانوية، إلى خط العشرين ياردة إذا دخلت الكرة منطقة النهاية، أو إلى حيث تصبح الكرة ميتة بعد الركلة) أو إلى خط العشرين ياردة إذا كان أبعد عن خط المرمى، وتُمنح حيازة الكرة للفريق الآخر. إذا لم تخرج الكرة من الملعب، يحق للفريق الآخر التقاطها ومحاولة التقدم بها، لكن هذا عادةً لا يكون في صالحهم. يقف حكم تحت كل قائم مرمى؛ إذا قرر أي منهما عدم صحة ركلة الجزاء، تُعتبر الركلة فاشلة. يُعلن الحكم عن نجاح ركلة الجزاء برفع ذراعيه عموديًا فوق رأسه. الفريق الذي يُسجل ركلة جزاء ناجحة يُمرر الكرة إلى الفريق الخصم في اللعبة التالية.

السلامة (نقطتان)

يُحتسب الأمان في حالات نادرة إذا تسبب لاعب في توقف الكرة داخل منطقة نهاية فريقه؛ ويُمنح الفريق الخصم (عادةً الفريق المدافع) نقطتين. يحدث هذا إذا سقط لاعب أرضًا أو خرج من الملعب داخل منطقة النهاية أثناء حمله للكرة، أو إذا أفلتت منه الكرة وخرجت من الملعب داخل منطقة النهاية. يُمنح الأمان أيضًا للفريق المدافع إذا ارتكب الفريق المهاجم مخالفة تُحتسب داخل منطقة نهايته. لا يُحتسب الأمان إذا اعترض لاعب تمريرة أو استقبل ركلة داخل منطقة نهايته وسقط أرضًا هناك. تُسمى هذه الحالة، التي تسبب فيها الخصم بدخول الكرة إلى منطقة النهاية، " لمسة خلفية" ؛ ولا تُحتسب أي نقاط، ويُمنح الفريق الذي استحوذ على الكرة حق الاستحواذ عند خط 25 ياردة الخاص به. إذا حدث الاعتراض أو الاستقبال خارج منطقة النهاية، ودُفع اللاعب إلى داخل منطقة النهاية بفعل قوة الدفع، تُوضع الكرة في مكان الاستقبال، ولا يُحتسب الأمان. يُعلن الحكم عن حالة الأمان برفع راحتي يديه فوق رأسه، مع توجيه أطراف أصابعه للأعلى. بعد احتساب حالة الأمان، يسدد الفريق الذي استقبلها ركلة حرة (قد تكون ركلة إبعاد، أو ركلة ثابتة، أو ركلة إسقاط) من خط العشرين ياردة الخاص به.

جرب

تُمنح محاولة التسجيل (بدلاً من اللعب العادي أو ركلة البداية)، والتي تُعرف عادةً بمحاولة تسجيل نقطة إضافية، أو محاولة التسجيل بعد التاتش داون، أو محاولة التسجيل بنقطتين، بناءً على نوايا الفريق المُسجِّل، للفريق المُسجِّل مباشرةً بعد التاتش داون. تُتيح هذه المحاولة غير المحددة بوقت فرصةً لتسجيل نقاط إضافية. [ 25 ]

  • على الرغم من عدم تقدم ساعة المباراة أثناء محاولة التسجيل، إلا أن وقت اللعب يُطبق. يؤدي أي تأخير في اللعب، أو بداية خاطئة، أو أي مخالفة مماثلة من جانب الفريق المهاجم إلى احتساب عقوبة خمس ياردات على المحاولة. عادةً، تمنح العقوبات المفروضة على الدفاع الفريق المهاجم خيارين: إما نصف المسافة إلى المرمى للمحاولة، أو احتساب العقوبة كاملةً في ركلة البداية التالية. بما أن المحاولة لا تُحتسب ضمن وقت المباراة، فإذا سُجل هدف مع انتهاء الوقت الأصلي (وأصبحت ساعة المباراة تشير إلى 0:00.0)، يُسمح بإجراء المحاولة. بعد معجزة مينيابوليس عام 2018، طبقت رابطة كرة القدم الأمريكية (NFL) قاعدة تنص على أنه إذا سجل فريق في اللعبة الأخيرة، ولم تُغير النقاط الإضافية النتيجة، فلن تُجرى ركلة التحويل الإضافية (PAT).

نقطة إضافية (هدف ميداني - نقطة واحدة)

قد يحاول الفريق المهاجم ركل الكرة بين قائمي المرمى، بنفس طريقة ركل الكرة في مباراة تجريبية. في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، تُوضع الكرة عند خط الـ 15 ياردة. أما في الجامعات والمدارس الثانوية، فتُوضع عند خط الـ 3 ياردات. إذا نجحت المحاولة، يُمنح الفريق نقطة واحدة، تُعرف بالنقطة الإضافية . يُختار هذا الخيار غالبًا لأن محاولة تسجيل نقطتين إضافيتين أكثر خطورة. ولأن النقطة الإضافية ناجحة في أغلب الأحيان، يُشير المعلقون الرياضيون عادةً إلى تقدم الفريق أو تأخره بسبع نقاط (وليس ست) بعبارة "متقدم/متأخر بفارق هدف". في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، يُسمح بالقفز فوق لاعب الوسط، لكن هذا ممنوع في الجامعات والمدارس الثانوية.

تحويل نقطتين (تسجيل هدف - نقطتان)

قد يحاول الفريق المهاجم التقدم بالكرة جريًا أو تمريرًا إلى منطقة النهاية، تمامًا كما في محاولة تسجيل نقطة إضافية، إلا أنه يحصل على نقطتين. يُسمى هذا التحويل بنقطتين . إذا اختار الفريق المهاجم محاولة التحويل بنقطتين، تُوضع الكرة عند خط الياردة الثانية في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، وعند خط الياردة الثالثة في الجامعات والمدارس الثانوية. تبلغ نسبة نجاح التحويل بنقطتين حوالي 48% [ 26 ] في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، مما يجعل محاولة التحويل بنقطتين تكتيكًا محفوفًا بالمخاطر؛ لذا لا تُجرى عادةً إلا عندما تُفيد نقطتان الفريق بينما لا تُفيد نقطة واحدة.

  • على سبيل المثال، لنفترض أن المباراة في مراحلها الأخيرة والنتيجة 21-10، ثم يسجل الفريق الخاسر هدفًا، لتصبح النتيجة 21-16. عادةً ما يحاول الفريق المُسجِّل تسجيل نقطتين إضافيتين، لأنه في حال نجاحه، يمكن تعويض فارق النقاط الثلاث لاحقًا بتسجيل هدف ميداني واحد؛ أما في حال فشله، فسيؤدي ذلك إلى فارق خمس نقاط يمكن تعويضه بهدف آخر - وهو وضع لا يقل سوءًا عن فارق النقاط الأربع الذي يتحقق بتسجيل نقطة إضافية.
  • مثال آخر هو عندما يسجل فريق هدفًا في نهاية المباراة، فيصبح متأخرًا بنقطتين. في هذه الحالة، قد يؤدي تسجيل نقطتين إضافيتين إلى التعادل، وربما فرض وقت إضافي. في حالات نادرة جدًا ومحفوفة بالمخاطر، قد يحاول فريق متأخر سجل هدفًا، ليصبح متأخرًا بنقطة واحدة، تسجيل نقطتين إضافيتين للمجازفة بالفوز وتجنب الوقت الإضافي (أو، وفقًا لقواعد الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات أو الاتحاد الوطني لرياضة المدارس الثانوية، تجنب وقت إضافي لاحق). من الأمثلة الشهيرة على هذه المجازفة محاولة نبراسكا في الدقيقة الأخيرة من مباراة أورانج بول عام 1984 (غير ناجحة)، ومحاولة بويز ستيت في الوقت الإضافي الأول من مباراة فييستا بول عام 2007 (ناجحة). وفقًا لقواعد الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات، يُطلب من الفرق "محاولة تسجيل نقطتين إضافيتين" بدءًا من الوقت الإضافي الثاني.
تحويل دفاعي

بحسب قوانين الجامعات ودوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) ودوري كرة القدم المتحدة (UFL)، إذا استحوذ الفريق المدافع على الكرة وتقدم بها عبر الملعب وصولاً إلى منطقة النهاية المقابلة في محاولة تسجيل النقاط (عن طريق اعتراض الكرة أو استعادتها بعد سقوطها، أو عن طريق صد ركلة واستعادة الكرة بشكل قانوني)، فإنه يسجل نقطتين. ويُسجل هذا رسميًا كتحويل دفاعي ناجح. اعتمدت الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) هذا القانون عام 1988، وأضافه دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) عام 2015، ودوري كرة القدم المتحدة (UFL) عام 2024.

  • لا يمكن أن يحدث هذا السيناريو بموجب قواعد كرة القدم للمدارس الثانوية إلا في تكساس، التي تستند قواعدها إلى قواعد الجامعات. خارج تكساس، تُعتبر الكرة ميتة وينتهي اللعب فورًا عند استحواذ الفريق المدافع عليها.

السلامة (نقطة واحدة)

تُحتسب نقطة واحدة عند تسجيل نقطة أمان في محاولة هجومية. يحدث هذا، على سبيل المثال، عندما يستحوذ الدفاع على الكرة ويتقدم بها إلى داخل الملعب، ثم يتراجع إلى منطقة النهاية الخاصة به عند توقف اللعب. وبالمثل، يمكن للدفاع استعادة الكرة بعد سقوطها في منطقة النهاية الخاصة به قبل توقف اللعب. كما يمكن منح نقطة أمان للدفاع إذا استحوذ على الكرة أثناء محاولة هجومية، وتقدم بها حتى نهاية الملعب المقابلة، حيث يستعيد الفريق المهاجم الكرة قبل إعلان انتهاء اللعب في تلك المنطقة.

يُعدّ تسجيل نقطة أمان واحدة أندر أنواع التسجيل في كرة القدم الأمريكية. لم يحدث هذا التسجيل مطلقًا في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، ولم يحدث إلا ثلاث مرات فقط في دوري الجامعات الأمريكية لكرة القدم (NCAA) القسم الأول. [ 27 ] [ 28 ]

بما أنه لا يمكن احتساب نقطة أمان واحدة إلا إذا سجل الفريق الآخر هدفًا على الأقل، فإن النتيجة النهائية من 0-1 إلى 5-1 و7-1 غير ممكنة في كرة القدم الأمريكية، على الرغم من أن النتيجة النهائية 6-1 أو 8-1 أو أعلى ممكنة.

إشارات المسؤولين بشأن محاولات التسجيل

إشارة الحكام لنجاح المحاولة، سواء كانت نقطة إضافية أو تحويل نقطتين، هي نفسها إشارة تسجيل الهدف. كما أن إشارة الحكام لنجاح المحاولة في حالة احتساب نقطة أمان هي نفسها إشارة تسجيل نقطة أمان في حالة احتساب ...

بعد تسجيل المحاولة، يقوم الفريق الذي أحرز الهدف بركل الكرة إلى الفريق المنافس. وعلى عكس احتساب نقطة الأمان في لعبة التماس، لا تُحتسب ركلة حرة بعد احتساب نقطة الأمان في لعبة المحاولة.

قواعد لعبة المحاولة في الوقت الإضافي

خلال الوقت الإضافي المفاجئ، وخاصة في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، إذا سجل فريق هدفًا في الوقت الإضافي، تنتهي المباراة على الفور، ويتم تجاهل المحاولة.

في الوقت الإضافي في مباريات الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات، إذا سجل الفريق الثاني الذي يمتلك الكرة في الوقت الإضافي هدفًا يجعله متقدمًا على الخصم في النقاط، تنتهي المباراة على الفور، ويتم تجاهل المحاولة.

ركلة الإمساك الآمن

يمكن تنفيذ ركلة حرة (انظر أعلاه) في اللعبة التي تلي مباشرةً أي استقبال آمن للكرة بعد ركلة التشتيت. في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، إذا اختار الفريق المستقبل محاولة هذه الركلة وانتهى الوقت أثناء ركلة التشتيت، يتم تمديد الشوط/الوقت الإضافي بمحاولة غير محددة الوقت. يجب أن يمسك أحد أعضاء الفريق الركل الكرة على الأرض أو يركلها من أعلى؛ ولا يُسمح باستخدام حامل الكرة. (يُسمح للاعبي ركل الكرة في المدارس الثانوية باستخدام حامل الكرة). تُعد هذه الركلة محاولة لتسجيل هدف ميداني وركلة حرة في آنٍ واحد؛ إذا رُكلت الكرة بين قائمي المرمى، يُسجل الفريق الركل ثلاث نقاط. هذه هي الحالة الوحيدة التي يُمكن فيها تسجيل نقاط من الركلة الحرة. تُعد هذه الطريقة في التسجيل نادرة للغاية، وقد نجح كاميرون ديكر في تنفيذها آخر مرة في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين عام 2024. وتكون مفيدة فقط عندما يستقبل الفريق ركلة تشتيت قصيرة جدًا مع تبقي وقت قصير جدًا. من غير المرجح أن يقوم فريق بركل الكرة مع تبقي ثوانٍ معدودة فقط في الشوط أو الوقت الإضافي، ومن النادر جدًا أن يتم استقبال ركلات التشتيت بالقرب من مدى ركلة التشتيت. إشارة الحكام لنجاح ركلة الإمساك الآمن هي نفسها إشارة تسجيل هدف ميداني.

الدوريات المندثرة

  • في دوري كرة القدم العالمي (WFL )، كانت تُسمى نقاط التحويل الإضافية "نقاط الحركة"، ولا يُمكن تسجيلها إلا عن طريق الركض أو التمرير (بدلاً من الركل كما في دوري كرة القدم الأمريكية NFL)، وكانت تُساوي نقطة واحدة. تُوضع الكرة على خط الـ 2.5 ياردة لتسجيل نقطة الحركة. كان هذا القانون بمثابة إحياء لتجربة ما قبل الموسم التي أجراها دوري كرة القدم الأمريكية NFL ودوري كرة القدم الأمريكية عام 1968. استخدمت النسخة الأولى من دوري XFL قانونًا مشابهًا، حيث كان على الفرق تنفيذ هجمة واحدة من خط الـ 2 ياردة (وهو ما يُطابق عمليًا تحويل النقطتين في دوريات NFL وNCAA وCFL)، ويُساوي أيضًا نقطة واحدة. وبحلول الأدوار الإقصائية، أُضيفت تحويلات النقطتين والثلاث نقاط إلى القواعد. كان بإمكان الفرق اختيار النقاط الإضافية بتنفيذ التحويل من مسافة أبعد عن خط المرمى. ولا يزال هذا القانون ساريًا في دوري UFL الحالي . [ 29 ]

التحكيم

تُدار المباراة من قِبل طاقم تحكيمي يتراوح عدده بين ثلاثة وسبعة حكام. يتألف كل طاقم من حكم رئيسي ، وهو المسؤول عادةً عن إدارة المباراة ومراقبة حركة لاعب الوسط المهاجم وخط الدفاع الخلفي؛ وحكم مساعد ، وهو المسؤول عن تحديد موقع الكرة ومراقبة حركة خط الهجوم؛ وحكم خط رئيسي ، وهو المسؤول عن تحديد موقع منطقة الانطلاق وسلاسل خط التقدم. قد يضم الطاقم أيضًا حكم خط ، وحكم خلفي ، وحكم ميداني ، وحكم جانبي ، بالترتيب المذكور: أي أن طاقمًا من خمسة حكام يتكون من حكم رئيسي، وحكم مساعد، وحكم خط رئيسي، وحكم خط، وحكم خلفي.

يتم اختيار الحكام من قبل الفرق مسبقًا أو تعيينهم من قبل الرابطة المنظمة. وبينما يقتصر عمل معظم الحكام في المستويات الأدنى على إدارة المباريات بدوام جزئي، يطبق دوري كرة القدم الأمريكية (NFL) نظامًا جديدًا يُعيّن بموجبه سبعة حكام بدوام كامل، حكم واحد لكل منصب تحكيمي (مثل حكم خلفي، حكم ميداني، حكم جانبي، إلخ). [ 30 ] أما في الدوريات الرياضية الاحترافية الرئيسية الثلاثة الأخرى في أمريكا الشمالية - دوري البيسبول الرئيسي ، ودوري كرة السلة الأمريكي للمحترفين (NBA) ، ودوري الهوكي الوطني (NHL) - فيتم توظيف الحكام من قبل دورياتهم. ويتطلب العدد الهائل من المباريات في هذه الرياضات الثلاث وجود حكام بدوام كامل؛ فمنذ عام 2021، يقتصر الموسم العادي لدوري كرة القدم الأمريكية (NFL) على 17 مباراة فقط، مقارنةً بـ 162 مباراة لدوري البيسبول الرئيسي و82 مباراة لدوري كرة السلة الأمريكي للمحترفين ودوري الهوكي الوطني.

أثناء المباراة، يتلقى الحكام المساعدة في إدارة المباراة من أشخاص آخرين، من بينهم مُشغّل الساعة لبدء وإيقاف ساعة المباراة (وربما ساعة اللعب أيضًا)؛ وفريق حاملي سلاسل الخط الجانبي؛ وجامعو الكرات الذين يزودون الحكام بالكرات بين الأشواط (مثل كرة جافة لكل شوط في يوم ممطر). ويمكن أن تُوفّر الفرق المشاركة هؤلاء الأفراد - فمن الشائع أن يعمل ابن أو ابنة مدرب فريق المدرسة الثانوية كجامع كرات للفريق.

الأخطاء وعقوباتها

نظرًا لأن كرة القدم رياضة تتطلب احتكاكًا بدنيًا كبيرًا وتوازنًا بين الهجوم والدفاع، توجد العديد من القواعد التي تنظم المساواة والسلامة والاحتكاك وتصرفات اللاعبين في كل فريق. من الصعب جدًا تجنب انتهاك هذه القواعد دائمًا دون التضحية بميزة كبيرة. لذلك، تم تطوير نظام دقيق للأخطاء والعقوبات لضمان تناسب العقوبة مع المخالفة والحفاظ على توازن بين اتباع القواعد واستمرار اللعب بسلاسة. يسعى اللاعبون باستمرار لإيجاد طرق لتحقيق ميزة تتجاوز القيود التي تفرضها القواعد. كما أن تكرار الأخطاء وشدتها يمكن أن يُحدث فرقًا كبيرًا في نتيجة المباراة، لذا يبحث المدربون باستمرار عن طرق لتقليل عدد المخالفات التي يرتكبها لاعبوهم وشدتها.

من المفاهيم الخاطئة الشائعة أن مصطلح "العقوبة" يُستخدم للإشارة إلى كلٍّ من المخالفة والعقوبة المترتبة عليها. المخالفة هي انتهاك للقواعد يُنصّ على عقوبةٍ مُحددةٍ لها. [ 31 ] فيما يلي بعض المخالفات الأكثر شيوعًا. في معظم الحالات، عند وقوع مخالفة، يُفرض على الفريق المُخالف عقوبةٌ تتراوح بين 5 و10 و15 ياردة، وذلك بحسب نوع المخالفة. كذلك، في معظم الحالات، إذا ارتُكبت المخالفة أثناء اللعب، تُعاد المحاولة من الموقع الجديد (على سبيل المثال، إذا ارتكب الفريق المُهاجم مخالفةً في محاولةٍ للحصول على المحاولة الأولى، فستظل المحاولة التالية هي المحاولة الأولى، ولكن قد يضطر الفريق المُهاجم إلى قطع مسافة 15 ياردة أو أكثر لتحقيق محاولة أولى أخرى). أما إذا أدت مخالفةٌ دفاعيةٌ إلى تجاوز الكرة هدف الفريق المُهاجم في المحاولة الأولى، فستكون المحاولة التالية هي المحاولة الأولى في سلسلةٍ جديدة. ومع ذلك، تتطلب بعض العقوبات (عادةً للأخطاء الأكثر خطورة) خسارة الهجوم لفرصة هجومية؛ وقد تؤدي بعض الأخطاء الدفاعية إلى الحصول على فرصة هجومية أولى تلقائية بغض النظر عن موضع الكرة.

في جميع الحالات (باستثناء طرد لاعب أو، في حالات نادرة، خسارة المباراة)، يُمنح الفريق غير المخالف خيار رفض العقوبة وإبقاء نتيجة اللعبة كما هي (مع أن الحكم قد يمارس هذا الخيار نيابةً عنه عندما يكون ذلك واضحًا)، إذا رأى أن ذلك يصب في مصلحته. بالنسبة لبعض المخالفات التي يرتكبها الدفاع، تُضاف العقوبة إلى المسافة المقطوعة في اللعبة. معظم المخالفات الشخصية، التي تُعرّض لاعبًا آخر للخطر، تستوجب عقوبة 15 ياردة؛ وفي حالات نادرة، تؤدي إلى طرد اللاعبين المخالفين من المباراة. في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، إذا وقعت مخالفة دفاعية بعد انتهاء وقت الشوط، يُمدد الشوط للعبة واحدة غير محددة بوقت. أما في الجامعات، فإن أي عقوبة مقبولة عند انتهاء وقت أي ربع من المباراة تؤدي إلى تمديد الشوط لمحاولة واحدة غير محددة بوقت.

في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، باستثناء ثلاث حالات، لا يجوز لأي مخالفة أن تُحرك الكرة أكثر من نصف المسافة باتجاه خط مرمى الفريق المُعاقَب. هذه الاستثناءات هي: عرقلة التمريرة الدفاعية (انظر مناقشة هذه المخالفة لمزيد من التفاصيل)، والرمي المتعمد للكرة خارج الملعب، والإمساك الهجومي - ولكن في الحالة الأخيرة، ينطبق الاستثناء فقط إذا وقعت المخالفة داخل منطقة نهاية الفريق المهاجم، وفي هذه الحالة يُحتسب أمان تلقائي (يُحتسب أمان تلقائي أيضًا في حالة الرمي المتعمد للكرة خارج الملعب من منطقة النهاية). بموجب قواعد الجامعات، ينطبق مبدأ نصف المسافة نفسه، ولكن أي مخالفات هجومية تتضمن احتكاكًا في منطقة النهاية الخاصة بهم (مثل الإمساك، أو العرقلة غير القانونية، أو المخالفات الشخصية) تُؤدي إلى احتساب أمان. [ 32 ] [ 33 ]

المنطقة المحايدة هي المساحة بين خطي الركلة الحرة أثناء تنفيذ الركلة الحرة، وبين خطي التماس أثناء تنفيذ التماس. يبلغ عرض المنطقة المحايدة 10 ياردات أثناء تنفيذ الركلة الحرة، بينما يبلغ عرضها طول كرة القدم أثناء تنفيذ التماس. تُحدد هذه المنطقة عند وضع علامة على الكرة استعدادًا للعب. لا يجوز لأي لاعب التواجد في المنطقة المحايدة قانونيًا باستثناء مُنفذ الركلة في التماس، ولا يجوز لأي لاعب التواجد فيها أثناء تنفيذ الركلة الحرة باستثناء الرامي وحامل الكرة.

مهلة زمنية

يحصل كل فريق على ثلاث فترات استراحة في كل شوط (وفي حال امتدت المباراة إلى الوقت الإضافي، يحصل كل فريق على فترات استراحة إضافية)، ليصبح المجموع ست فترات استراحة لكل فريق في المباراة الأصلية. لا يجوز ترحيل فترات الاستراحة غير المستخدمة إلى الشوط الثاني أو الوقت الإضافي. في كرة القدم الاحترافية، يجب أن يتبقى لدى الفريق فترة استراحة واحدة على الأقل للاعتراض على قرار الحكم.

إعادة تشغيل فورية

في دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)، يُمكن للحكام مراجعة عدد من القرارات أو للمدربين الاعتراض عليها. إذا أراد المدرب الاعتراض على قرارٍ ما، فعليه القيام بذلك قبل بدء اللعبة التالية، وذلك برفع علم أحمر، على غرار الأعلام الصفراء التي يرفعها الحكام. يُسمح للمدربين باعتراضين في المباراة الواحدة، ويُمنحون اعتراضًا ثالثًا إذا نجح اعتراضاهما الأولان. يخسر الفريق وقتًا مستقطعًا في حال خسارة الاعتراض. لذا، لا يُمكن للمدربين الاعتراض إذا لم يكن لديهم أوقات مستقطعة. لا يُمكن الاعتراض على القرارات التي تُتخذ خلال الدقيقتين الأخيرتين من وقت الإنذار أو الوقت الإضافي؛ ويجب أن يبدأ أي مراجعة من قِبل مسؤول الإعادة خارج الملعب. يُجري الحكم المراجعة الفعلية عبر شاشة فيديو على خط التماس. يُعلن الحكم نتيجة مراجعات الإعادة الفورية عبر ميكروفونه اللاسلكي.

ابتداءً من موسم 2011 من دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين، أصبح مراجعة الإعادة الفورية من قِبل حكم غرفة التحكم إجراءً تلقائيًا لكل هجمة يُقرر الحكام في الملعب أنها تُحتسب نقاطًا. واعتُبر هذا خطوةً أخرى نحو "تحديث" الرياضة. تمت مراجعة كل هجمة تُحتسب فيها نقاط، مما وفّر على المدربين عناء استخدام اعتراضاتهم على الهجمات المتقاربة في منطقة النهاية. [ 34 ] ومنذ موسم 2012، يقوم حكم غرفة التحكم أيضًا بمراجعة جميع حالات فقدان الكرة أثناء المباراة.

في الجامعات، يُسمح للمدربين بطلب اعتراض واحد فقط في كل مباراة، وذلك بعد طلب وقت مستقطع. وإلا، يقوم مسؤول الإعادة في غرفة الصحافة بمراقبة جميع اللعبات. إذا رأى أن أحد القرارات قد يكون خاطئًا، يُبلغ الحكام في الملعب بإيقاف المباراة قبل بدء اللعبة التالية. يُجري مسؤول الإعادة مراجعة الفيديو ويُبلغ القرار إلى الحكم الرئيسي الذي يُعلن النتيجة. لا تستخدم جميع المؤتمرات تقنية الإعادة، فهي اختيارية.

لا تسمح قوانين المدارس الثانوية عمومًا بمراجعة قرارات الحكام بالفيديو أثناء المباراة. وبموجب قانون الولاية، يُسمح باستخدام تقنية الإعادة في مباراة بطولة الولاية. ويُحظر استخدام التلفزيون أو أشرطة الفيديو لأغراض التدريب أثناء المباراة منعًا باتًا. إذا شعر المدرب بسوء تفسير أحد القوانين، فله الحق في طلب وقت مستقطع وعقد اجتماع بينه وبين الحكم لمناقشة القرار ، ولكن لن يتم الرجوع إلى أي جهاز إعادة خلال هذا الاجتماع.

اختلافات جوهرية في القواعد بين دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) وكرة القدم الجامعية

تتضمن بعض الاختلافات الرئيسية في القواعد بين دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL) وكرة القدم الجامعية ما يلي:

 دوري كرة القدم الأمريكيةكرة القدم الجامعية
يشترط وجود القدمين داخل حدود الملعب لإتمام التمريرةاثنينواحد
قاعدة الإسقاط عن طريق التلامسنعم، يبقى اللاعب نشطًا حتى يتم إيقافه أو إسقاطه أرضًا من قبل أحد أعضاء الفريق المنافس.لا، يُعتبر اللاعب ساقطاً تلقائياً عندما يلمس أي جزء من جسمه الأرض باستثناء القدمين أو اليدين
عقوبة بسبب عرقلة التمريرة الدفاعيةيتم منح المحاولة الأولى تلقائيًا من مكان المخالفةيتم احتساب المحاولة الأولى تلقائياً، على أن تكون المسافة الأقل من 15 ياردة من الموقع السابق أو موقع المخالفة
يتوقف المؤقت بعد أول محاولة ناجحةلانعم، خلال الدقيقتين الأخيرتين من كل شوط
خط التماس بعد إضاعة ركلة ميدانيةأكبر نقطة بين نقطة الركلة أو خط الـ 20 ياردة للفريق المنافسالأكبر بين خط التماس السابق أو خط الـ 20 ياردة للفريق المنافس
نقطة البداية لتحويل نقطة واحدة أو نقطتينخط ياردتين في محاولات التحويل بنقطتين؛ خط 15 ياردة في محاولات التحويل بنقطة واحدةخط الثلاث ياردات
متأخر , بعد فوات الوقتنظام الموت المفاجئ المعدل : يُمنح كلا الفريقين فرصة الاستحواذ على الكرة في الوقت الإضافي؛ إذا سجل الفريق الرامي نقطتين في أول استحواذ، تنتهي المباراة؛ وإلا، يفوز الفريق المتقدم بعد استحواذ واحد. في حال استمرار التعادل بعد استحواذ كل فريق، يفوز الفريق الذي يسجل النقطة التالية.

في الموسم العادي، تُلعب شوط إضافي واحد فقط مدته 10 دقائق، وقد تنتهي المباريات بالتعادل. أما مباريات الأدوار الإقصائية، فتُلعب فيها أشواط متعددة مدة كل منها 15 دقيقة حتى يُحسم الفائز.

يُمنح كل فريق فرصة واحدة للاستحواذ على الكرة من خط الـ25 ياردة الخاص بالخصم دون احتساب وقت المباراة (أول فرصتين للاستحواذ؛ بعد ذلك، من خط الـ3 ياردات الخاص بالخصم). يُعلن الفريق المتقدم بعد انتهاء الفرصتين فائزًا. إذا استمر التعادل، تُكرر هذه العملية مرة أخرى؛ وفي حال تسجيل هدف، يجب على الفريق محاولة تسجيل نقطتين إضافيتين. بعد انتهاء الوقت الإضافي الثاني، وإذا استمر التعادل، فإن جميع فرص الاستحواذ اللاحقة في الوقت الإضافي تقتصر على محاولات تسجيل نقطتين إضافيتين.

قد لا تنتهي المباريات بالتعادل.

إعادة تشغيل فوريةيُمنح المدربون فرصتين لطلب مراجعة جميع اللعبات الأخرى. ويُمنحون فرصة ثالثة إذا نجحت إحدى الفرصتين على الأقل.

تخضع اللعبات خلال الدقيقتين الأخيرتين من كل شوط وجميع فترات الوقت الإضافي لمراجعة غرفة التحكم فقط. أما جميع حالات فقدان الكرة واللعبات التي حُكم على أرض الملعب بأنها نقاط، فتُراجع تلقائيًا بغض النظر عن وقت المباراة. لا يُسمح للمدربين بالاعتراض في أي من الحالتين، وقد يتعرضون لعقوبة السلوك غير الرياضي إذا حاولوا ذلك؛ ولا يُمكن استبعاد المدربين في حالة ارتكابهم مخالفة السلوك غير الرياضي للمرة الثانية.

لا يُسمح لكل مدرب إلا بتحدٍ واحد. إذا نجح هذا التحدي، يُسمح بتحدٍ ثانٍ.

جميع العروض تخضع لمراجعات الجمهور.

وضع الكرة بعد لمسة خلفيةبعد ركلات البداية أو الركلات الحرة بعد احتساب خطأ أمان: تُعتبر ركلة البداية التي تهبط في منطقة الهبوط وترتد إلى منطقة النهاية لاعبة ويجب إعادتها أو إسقاطها. في حالة إسقاطها، توضع الكرة على خط الـ 20 ياردة للفريق المستقبل. إذا خرجت ركلة البداية من مؤخرة منطقة النهاية، توضع الكرة على خط الـ 30 ياردة للفريق المستقبل. في جميع حالات اللمسة الخلفية الأخرى: خط الـ 20 ياردة للفريق المستحوذ على الكرةخط الـ25 ياردة للفريق المستقبل، باستثناء أن الاستلام الآمن للكرة في ركلة البداية أو الركلة الحرة بعد احتساب نقطة أمان بين خط الـ25 ياردة للفريق المستقبل وخط المرمى يُعامل على أنه لمسة خلفية، حيث توضع الكرة على خط الـ25.

انظر أيضاً

مراجع

  1. 1 2 "إيستربروك: تعليقات TMQ (19/12/2007) - ESPN الصفحة 2" . www.espn.com . تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2026 .
  2. 1 2 "دوري كرة القدم الأمريكية ينقل نقطة الجزاء الإضافية إلى خط الـ 15 ياردة لموسم 2015" . NFL.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2026 .
  3. 1 2 "11 سبتمبر 1988، الصفحة 28 - صحيفة ذا ديلي أوكلاهومان على موقع Newspapers.com™" . Newspapers.com . تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2026 .
  4. "ما الجديد في الوقت الإضافي في دوري كرة القدم الأمريكية هذا الموسم؟" . SBNation.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2017 .
  5. "قواعد الوقت الإضافي في دوري كرة القدم الأمريكية 2022: شرح كيفية عمل نظام الوقت الإضافي في كرة القدم للموسم العادي ومباريات التصفيات" . ذا سبورتينغ نيوز . 25 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2023 .
  6. "قواعد الوقت الإضافي في الأدوار الإقصائية" . NFL.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2017 .
  7. باتيستا، جودي (9 ديسمبر 2017). "قاعدة الوقت الإضافي الجديدة في دوري كرة القدم الأمريكية تعني خيارات إضافية" . صحيفة نيويورك تايمز .
  8. "الرابطة الوطنية لكرة القدم الأمريكية تُغيّر وقت اللعب الإضافي في الموسم العادي ليُطابق وقت اللعب الإضافي في الأدوار الإقصائية" . 28 مارس 2012.
  9. "تكساس يتفوقون على جاغوارز في نهاية مذهلة في الوقت الإضافي" . 19 نوفمبر 2012.
  10. "ملخص مباراة باتريوتس ضد فالكونز - 5 فبراير 2017 - ESPN" . ESPN.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2017 .
  11. "مباراة باتريوتس ضد تشيفز أظهرت لنا (مرة أخرى) أن قواعد الوقت الإضافي في دوري كرة القدم الأمريكية سيئة للغاية" . 21 يناير 2019.
  12. "بطولات توم برادي تقود فريق نيو إنجلاند باتريوتس إلى سوبر بول 53 على حساب باتريك ماهومز وفريق كانساس سيتي تشيفز" . بليتشر ريبورت .
  13. "النتيجة النهائية لمباراة باتريوتس 37-31 تشيفز (20 يناير 2019)" . إي إس بي إن . تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2026 .
  14. "تغييرات قواعد دوري كرة القدم العالمي" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2017 .
  15. شابيرو، مايكل (16 يوليو 2019). "كيف يعمل الوقت الإضافي في كرة القدم الجامعية؟ شرح لتغييرات القواعد لعام 2019" . SI.com . سبورتس إليستريتد . تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2019 .
  16. فلوريو، مايك (7 أبريل 2019). "دوري الربيع يعود بفكرة ثورية للوقت الإضافي" . Profootballtalk.com . تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2019 .
  17. جونسون، جريج (23 أبريل 2019). "الموافقة على بروتوكولات الاستهداف لكرة القدم" . NCAA.org - الموقع الرسمي للرابطة الوطنية لرياضة الجامعات . الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات . تم الاطلاع عليه في 11 يوليو 2019 .
  18. 1 2 "قواعد دوري XFL" . XFL.com . تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2020 .
  19. "دوري XFL سيسمح بمحاولات ثلاثية النقاط، ومباريات فاصلة بنقطتين" . ESPN.com . 9 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
  20. بيل، جاريت (2 أبريل 2008). "تغيير رمي العملة يتصدر قائمة تغييرات قواعد دوري كرة القدم الأمريكية" . يو إس إيه توداي . تم الاسترجاع في 28 سبتمبر 2010 .
  21. "شرح قاعدة الانطلاق الديناميكي" . عمليات كرة القدم الأمريكية . الرابطة الوطنية لكرة القدم الأمريكية . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2025 .
  22. ماكيسي، جاك (14 أغسطس 2024). "شرح قواعد انطلاق مباريات دوري كرة القدم الأمريكية الجديدة لموسم 2024" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2025 .
  23. "نقلت رابطة كرة القدم الأمريكية (NFL) ركلات البداية إلى خط الـ35 ياردة؛ ولم يطرأ أي تغيير على منطقة اللمسة الأخيرة" . NFL.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2011 .
  24. بريتش، جون (22 مايو 2018). "ستخضع انطلاقات مباريات دوري كرة القدم الأمريكية لهذه التغييرات الرئيسية في القواعد لعام 2018" . CBSSports.com . تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2018 .
  25. القواعد الرسمية لعام ٢٠٠٧ لدوري كرة القدم الأمريكية . دار نشر تريومف بوكس. ١ أكتوبر ٢٠٠٧. رقم ISBN 978-1-60078-028-8.
  26. ستيوارت، تشيس (15 نوفمبر 2016). "المزيد من فرق دوري كرة القدم الأمريكية تسعى للحصول على نقطتين إضافيتين - وهذا ما ينبغي أن يكون عليه الحال" . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2016.
  27. "نقطة الأمان الواحدة: كيف كادت أن تحدث الوحيدة في تاريخ دوري كرة القدم الأمريكية" . فان باز - أخبار رياضية - دوري كرة القدم الأمريكية | الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات | الرابطة الوطنية لكرة السلة | المصارعة الحرة . 2 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2021 .
  28. رياضة، بول مايربيرغ، يو إس إيه توداي. "نقطة أمان واحدة تُضفي نكهة على مباراة فييستا بول المملة" . يو إس إيه توداي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2023 .{{cite web}}: صيانة CS1: أسماء متعددة: قائمة المؤلفين ( رابط )
  29. فلوريو، مايك (8 أبريل 2019). "دوري XFL سيستخدم نظام التحويلات بنقطة واحدة، ونقطتين، وثلاث نقاط" . ProFootballTalk . تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2019 .
  30. "تعيين كارل جونسون كأول حكم مباراة بدوام كامل في دوري كرة القدم الأمريكية" . NFL.com .
  31. قاعدة الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات 2-9
  32. "قواعد الوقت الإضافي في كرة القدم الجامعية 2023: شرح لكيفية عمل نظام الوقت الإضافي في الرابطة الوطنية لرياضة الجامعات (NCAA) والاختلافات عن دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين (NFL)" . مايكروسوفت ستارت . 16 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2023 .
  33. "قواعد كرة القدم الجامعية مقابل قواعد دوري كرة القدم الأمريكية للمحترفين - ما الفرق؟" . ذا سبريد . ١٢ ديسمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠٢٣ .
  34. "ما تحتاج لمعرفته حول التغييرات الجديدة في قواعد دوري كرة القدم الأمريكية - 2011" . بزنس إنسايدر .