أتاري لينكس

أتاري لينكس هو جهاز ألعاب محمول من الجيل الرابع، أصدرته شركة أتاري في سبتمبر 1989 في أمريكا الشمالية، وفي عام 1990 في أوروبا واليابان. كان أول جهاز ألعاب محمول بشاشة عرض بلورية سائلة ملونة . بفضل معالج 65C02 ثماني البتات بتردد 4 ميجاهرتز ووحدة معالجة بيانات مخصصة بستة عشر بتًا ، كان لينكس أكثر تطورًا من جهاز جيم بوي أحادي اللون من نينتندو ، الذي صدر قبله بخمسة أشهر. كما نافس لينكس جهاز جيم جير من سيجا وجهاز توربو إكسبريس من إن إي سي ، اللذين صدرا في العام التالي. 

طُوّر النظام في شركة إيبكس على يد اثنين من المصممين السابقين لأجهزة الكمبيوتر الشخصية أميغا . عُرف المشروع باسم هاندي غيم أو هاندي اختصارًا . في عام ١٩٩١، استبدلت أتاري جهاز لينكس بنموذج أصغر يُشار إليه داخليًا باسم لينكس ٢. نشرت أتاري ما مجموعه ٧١ لعبة لجهاز لينكس قبل إيقاف إنتاجه في عام ١٩٩٥.

تاريخ

طُوّر نظام لينكس في الأصل من قِبل شركة إيبكس تحت اسم هاندي جيم. في عام ١٩٨٦، طُلب من مصممي أميغا السابقين، آر جيه ميكال وديف نيدل ، من قِبل مدير سابق في أميغا، ديف مورس ، تصميم نظام ألعاب محمول. [ ٣ ] [ ٤ ] كان مورس يعمل آنذاك في إيبكس، وهي شركة برمجيات ألعاب حققت سلسلة من الألعاب الناجحة مؤخرًا. سأله ابنه عما إذا كان بإمكانه تصميم نظام ألعاب محمول، مما أدى إلى اجتماع مع ميكال ونيدل لمناقشة الفكرة. أقنع مورس ميكال ونيدل، وتم توظيفهما من قِبل إيبكس للانضمام إلى فريق التصميم. [ ٣ ] بدأ التخطيط والتصميم للجهاز في عام ١٩٨٦ واكتمل في عام ١٩٨٧. [ ٥ ] عرضت إيبكس نظام هاندي لأول مرة في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي (CES) في يناير ١٩٨٩. [ ٣ ] ونظرًا للصعوبات المالية التي واجهتها إيبكس، سعت إلى إيجاد شركاء. رفضت نينتندو وسيجا وشركات أخرى، لكن أتاري وإيبكس اتفقتا في النهاية على أن تتولى أتاري الإنتاج والتسويق، بينما تتولى إيبكس تطوير البرمجيات. أعلنت إيبكس إفلاسها بنهاية العام، ما جعل أتاري تمتلك المشروع بالكامل فعليًا. اضطرت أتاري وغيرها إلى شراء أجهزة أميغا من منافستها اللدودة كومودور لتطوير برمجيات لينكس. [ 6 ]

صُمم جهاز Handy لتشغيل الألعاب من خرطوشة، ويجب نسخ بيانات اللعبة من ذاكرة القراءة فقط (ROM) إلى ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) قبل استخدامها. وبالتالي، تقل مساحة ذاكرة الوصول العشوائي المتاحة، ويصبح تحميل كل لعبة بطيئًا. [ 7 ] توجد آثار متبقية لواجهة شريط كاسيت قابلة للبرمجة لقراءة الشريط. وقد لاحظ مطورو Lynx أنه "لا يزال هناك إشارة إلى الشريط وبعض عناوين الأجهزة" [ 8 ] ، ويصف دليل Epyx القديم المحدث وجود ما يمكن استخدامه لدعم الشريط. [ 9 ] : الفصل 2، 8. يوضح لقاء استعادي أُجري عام 2009 مع ميكال أنه لا صحة لبعض التقارير المبكرة التي زعمت تحميل الألعاب من الشريط، ويضيف: "لقد فكرنا في القرص الصلب قليلًا". [ 10 ]

طُوّر نظام الشبكات في الأصل للعمل عبر وصلات الأشعة تحت الحمراء، وكان يُعرف بالاسم الرمزي RedEye. [ 11 ] وتم تغييره إلى نظام شبكات سلكي قبل الإصدار النهائي، نظرًا لسهولة انقطاع شعاع الأشعة تحت الحمراء عند مرور اللاعبين عبره، وفقًا لبيتر إنجلبريت. وقد طوّر إنجلبريت أول لعبة تعاونية قابلة للتسجيل لثمانية لاعبين ، واللعبة الوحيدة لثمانية لاعبين لجهاز Lynx، وهي Todd's Adventures in Slime World . [ 11 ]

قامت أتاري بتغيير مكبر الصوت الداخلي وإزالة عصا التحكم من لوحة التحكم. وفي معرض الإلكترونيات الاستهلاكية صيف عام 1989، تضمن العرض الصحفي لأتاري "نظام الترفيه الملون المحمول"، والذي تم تغييره إلى "لينكس" عند توزيعه على الموزعين، وكان سعره في البداية في الولايات المتحدة 179.95 دولارًا أمريكيًا (ما يعادل حوالي 470 دولارًا أمريكيًا في عام 2025) . [ 7 ]

كان إطلاق الجهاز ناجحًا. أفادت أتاري أنها باعت 90% من الوحدات البالغ عددها 50,000 وحدة التي شُحنت في شهر الإطلاق في الولايات المتحدة، مع إطلاق محدود في نيويورك. [ 12 ] وبلغت مبيعات الولايات المتحدة في عام 1990 حوالي 500,000 وحدة وفقًا لوكالة أسوشيتد برس . [ 13 ] وفي أواخر عام 1991، أفادت التقارير أن تقديرات مبيعات أتاري كانت حوالي 800,000 وحدة، وهو ما زعمت أتاري أنه ضمن توقعاتها. [ 14 ] وبلغ إجمالي المبيعات حتى عام 1995 أقل من 7 ملايين وحدة عند دمجها مع جهاز جيم جير. [ 15 ] في المقابل، بيع 16 مليون وحدة من جهاز جيم بوي بحلول عام 1995 [ 15 ] نظرًا لمتانته الفائقة، وسعره المناسب، وعمر بطاريته الطويل، ومكتبة ألعابه المتنوعة، ولا سيما لعبة تتريس الشهيرة المرفقة به . [ 6 ] 

كما هو الحال مع وحدات التحكم، تطور تصميم خراطيش الألعاب خلال السنة الأولى من إطلاق الجهاز. كانت الخراطيش من الجيل الأول مسطحة، ومصممة لتكون قابلة للتكديس لسهولة التخزين. إلا أن هذا التصميم أثبت صعوبة إخراجها من الجهاز، فاستُبدل بتصميم ثانٍ. يُسمى هذا التصميم "ذي اللسان" أو "المضلع"، ويضيف لسانين صغيرين في الجانب السفلي لتسهيل الإخراج. يمكن تكديس الخراطيش المسطحة الأصلية فوق الخراطيش الأحدث، لكن الخراطيش الأحدث لا يمكن تكديسها بسهولة، كما أنها لم تكن سهلة التخزين. وهكذا، تم إنتاج تصميم ثالث، وهو تصميم "الحافة المنحنية"، وتم إصدار (أو إعادة إصدار) جميع الخراطيش الرسمية وخراطيش الشركات الأخرى خلال فترة استخدام الجهاز باستخدام هذا التصميم. [ 16 ]

في مايو 1991، أطلقت سيجا جهاز الألعاب المحمول جيم جير بشاشة ملونة. [ 17 ] بالمقارنة مع جهاز لينكس، كان عمر بطاريته أقصر (3-4 ساعات مقابل 4-5 ساعات للينكس)، ولكنه أصغر حجماً قليلاً، ويحتوي على عدد أكبر بكثير من الألعاب، وكان سعره أقل بـ 30 دولارًا من سعر لينكس عند إطلاقه.

استمر تجار التجزئة مثل Game و Toys "R" Us في بيع جهاز Lynx حتى منتصف التسعينيات بفضل إطلاق Atari Jaguar ، بمساعدة مجلات مثل Ultimate Future Games التي استمرت في تغطية جهاز Lynx جنبًا إلى جنب مع الجيل الجديد من أجهزة الألعاب 32 بت و 64 بت .

لينكس 2

لينكس 2، أصغر حجماً وأخف وزناً من النسخة الأصلية

في يوليو 1991، طرحت أتاري نسخة جديدة من جهاز لينكس، أُطلق عليها داخليًا اسم "لينكس 2"، مع حملة تسويقية جديدة، وتغليف جديد، ومكونات محسّنة قليلاً، وعمر بطارية أطول، وتصميم أكثر أناقة. يتميز الجهاز بمقابض مطاطية وشاشة ملونة بإضاءة خلفية أكثر وضوحًا مع خيار توفير الطاقة (الذي يُطفئ الإضاءة الخلفية). استُبدل منفذ سماعة الرأس الأحادي في جهاز لينكس الأصلي بمنفذ ستيريو سلكي. كان جهاز لينكس 2 متوفرًا بدون أي ملحقات، مما خفّض سعره إلى 99 دولارًا (ما يعادل 240 دولارًا في عام 2025) .

انخفاض

في عام ١٩٩٣، بدأت أتاري بتحويل تركيزها بعيدًا عن جهاز لينكس استعدادًا لإطلاق جهاز جاغوار . [ ١٧ ] صدرت بعض الألعاب خلال تلك الفترة، بما في ذلك لعبة باتل زون ٢٠٠٠. توقف دعم جهاز لينكس رسميًا في عام ١٩٩٥. بعد الفشل التجاري لجهاز جاغوار ، أوقفت أتاري جميع عمليات تطوير الألعاب وتصنيع الأجهزة بحلول أوائل عام ١٩٩٦ [ ١٨ ] واندمجت مع شركة جيه تي إس في ٣٠ يوليو من ذلك العام. [ ١٩ ] [ ٢٠ ]

سمات

يتميز جهاز أتاري لينكس بشاشة LCD ملونة بإضاءة خلفية، وإمكانية التبديل بين وضعية اليد اليمنى واليسرى (مقلوبة)، والقدرة على الاتصال بشبكة مع أجهزة أخرى عبر كابل Comlynx. الحد الأقصى للاتصال المستقر المسموح به هو ثمانية لاعبين. [ 11 ] يحتاج كل جهاز لينكس إلى نسخة من اللعبة، ويمكن لكابل واحد توصيل جهازين. يمكن توصيل الكابلات على شكل سلسلة. [ 11 ]

كانت الشاشة المتطورة أغلى مكون، لذا كان اختيار الألوان خيارًا اقتصاديًا. لو كانت الزجاجات وبرامج التشغيل منخفضة التكلفة تدعم مليون لون، لكنت فعلت ذلك.

ديف نيدل ، المصمم المشارك لشركة لينكس [ 10 ]

وُصِف جهاز لينكس بأنه "أول جهاز ألعاب يدعم تكبير وتشويه الرسومات ثنائية الأبعاد ". وبفضل لوحة ألوانه التي تضم 4096 لونًا ومعالجاته المساعدة المدمجة للرياضيات والرسومات (بما في ذلك وحدة محرك الرسومات ثنائية الأبعاد)، قيل إن شاشة عرض الرسومات الملونة فيه كانت الميزة الرئيسية التي ميزت الجهاز في منافسته مع جهاز جيم بوي أحادي اللون من نينتندو. وقد أُتيحت ميزات الرسومات ثلاثية الأبعاد الزائفة السريعة على نظام ذي مكونات بسيطة بفضل المصمم المشارك ديف نيدل الذي "ابتكر تقنية التمدد/الانكماش المستوي" واستخدم مثلثات ممتدة بدلًا من المضلعات الكاملة . [ 10 ]

المواصفات الفنية

اللوحة الأم لجهاز أتاري لينكس 2. الشريحة الأكبر تسمى "مايكي" والشريحة الأصغر تسمى "سوزي".
الإضاءة الخلفية لجهاز أتاري لينكس 2. أنبوب CCFL يستهلك طاقة عالية.
  • Mikey (شريحة CMOS مخصصة VLSI ذات 8 بت تعمل بسرعة 16  ميجاهرتز) [ 21 ]
    • في جهاز Lynx I، كان المعالج VL65NC02 ذو 8 بتات (المبني على MOS 6502 ) يعمل بتردد يصل إلى 4  ميجاهرتز (بمعدل 3.6  ميجاهرتز). [ 3 ] أما في النسخة الاستريو من Lynx II، فكان المعالج 65C02 مزودًا بجميع التعليمات.
    • محرك الصوت
      • صوت رباعي القنوات
      • يحتوي كل قناة على محول رقمي تناظري (DAC) ذي 8 بت (4 قنوات × 8 بت/قناة = 32 بت وفقًا للمصطلح الشائع). يمكن لهذه القنوات الصوتية الأربع أيضًا التبديل إلى وضع الصوت التناظري لتوليد صوت PSG. يُنتج صوت PSG عن طريق ضبط نقاط توصيل مسجل الإزاحة ذي التغذية الراجعة الخطية (LFSR) لإنتاج موجات نبضية متنوعة أو ضوضاء شبه عشوائية.
    • برنامج تشغيل DMA للفيديو لشاشة الكريستال السائل
      • تم بناؤها وتصميمها حسب الطلب بواسطة جاي مينر وديف مورس [ 22 ]
      • دقة 160×102 بكسل
      • لوحة ألوان تضم 4096 لونًا ( 12 بت ).
      • 16 لونًا متزامنًا ( 4 بتات ) من لوحة الألوان لكل سطر مسح
      • معدل إطارات متغير (يصل إلى 75 إطارًا/ثانية)
    • ثمانية مؤقتات للنظام (اثنان مخصصان لتوقيت شاشة LCD، وواحد لـ UART )
    • وحدة التحكم في المقاطعات
    • UART (لـ Comlynx) (تنسيق ثابت 8E1، حتى 62500  بايت / وضع Turbo 1,000,000 بايت)
    • 512 بايت من ذاكرة القراءة فقط (ROM) الخاصة بالتمهيد وتحميل بطاقة اللعبة
  • سوزي (شريحة CMOS مخصصة بتقنية VLSI ذات 16 بت تعمل بتردد 16 ميجاهرتز )
    • عدد غير محدود من "الرسوم المتحركة" مع خاصية اكتشاف التصادم
    • تأثيرات تغيير حجم الصور النقطية وتشويهها وإمالتها على مستوى الأجهزة
    • فك تشفير بيانات الصور النقطية المضغوطة بواسطة الأجهزة
    • قصّ الأجهزة والتمرير متعدد الاتجاهات
    • محرك رياضي
  • ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) : 64 كيلوبايت، 120 نانوثانية DRAM
  • الخراطيش: 128، 256، 512 كيلوبايت و 1 ميجابايت (مع تبديل البنوك )
  • الموانئ:
    • منفذ سماعة الرأس ( ستيريو 3.5 مم ؛ موصل بسلك أحادي في جهاز Lynx الأصلي)
    • كوملينكس (اتصالات متعددة الوحدات، تسلسلي)
  • شاشة LCD : قطرها 3.5 بوصة
  • حامل البطاريات (ست بطاريات AA) 4-5 ساعات (Lynx I) 5-6 ساعات (Lynx II)

إرث

أصدرت شركة Telegames العديد من الألعاب في أواخر التسعينيات، بما في ذلك نسخة من لعبة Raiden ولعبة منصات تسمى Fat Bobby في عام 1997، [ 23 ] ولعبة رياضية حركية تسمى Hyperdrome في عام 1999.

في 13 مارس 1998، بعد مرور ما يقارب ثلاث سنوات على توقف إنتاج جهاز لينكس، باعت شركة JTS جميع أصول أتاري إلى شركة هاسبرو التفاعلية مقابل 5 ملايين دولار. [ 24 ] وفي 14 مايو 1999، قامت هاسبرو ، التي احتفظت بتلك الأصول حتى بيع هاسبرو التفاعلية إلى إنفوغرامز في عام 2001، [ 25 ] بإصدار جميع حقوق جهاز جاغوار للجمهور ، [ 26 ] مما أتاح لأي شخص نشر برامج على المنصة دون تدخل من هاسبرو. تشير بعض النظريات على الإنترنت إلى أن حقوق لينكس ربما صدرت للجمهور في نفس وقت إصدار حقوق جاغوار، [ 27 ] لكن هذا الأمر محل خلاف واضح. ومع ذلك، منذ توقف إنتاجه، استمر جهاز لينكس، مثل جهاز جاغوار، في تلقي الدعم من مجتمع شعبي [ 17 ] والذي أنتج لاحقًا العديد من الألعاب المنزلية الناجحة مثل تي - تريس (أول لعبة لينكس مزودة بميزة حفظ اللعبة)، [ 28 ] وألبين جيمز ، [ 29 ] وزاكو . [ 30 ]

في عام 2008، تم تكريم شركة أتاري في حفل توزيع جوائز إيمي السنوي التاسع والخمسين للتكنولوجيا والهندسة لريادتها في تطوير ألعاب الأجهزة المحمولة مع جهاز لينكس. [ 31 ]

في عام 2022، صدرت مجموعة ألعاب أتاري 50 التي ضمت باقة من ألعاب لينكس الشهيرة، مسجلةً بذلك أول إعادة إصدار رسمية لبرامج لينكس الكلاسيكية من قبل أتاري. [ 32 ] كما صدرت مجموعة من ألعاب لينكس كألعاب مستقلة خارج مجموعة أتاري 50 ، بالإضافة إلى إصدارها على منصات أخرى مثل ستيم وإيفركيد . [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]

انظر أيضاً

مراجع

  1. "إعلان تويز آر أص الأسبوعي" . صحيفة كاتوسا كاونتي نيوز . 5 ديسمبر 1990. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
  2. بوسوم، آندي (6 يوليو 2017). ألعاب الفيديو: مقدمة إلى الصناعة . بلومزبري. ص 28. ISBN  978-1-4742-5542-4. OCLC 992448568 . 
  3. 1 2 3 4 جيرمين، جون (نوفمبر 1989). "لينكس، مقابلة مع الرجال الذين يقفون وراء الجهاز" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . الولايات المتحدة: منشورات سينداي. مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2014 .
  4. جاكوبس، ستيفن. "الثالثة ثابتة (كما يأملون)" . مجلة وايرد . الولايات المتحدة: كوندي ناست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2014 .
  5. لاتيمر، بيتر (يوليو 2005). "أتاري لينكس" . ريترو غيمر . العدد 4. الصفحات 24-31. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .   
  6. 1 2 ماهر، جيمي (22 ديسمبر 2016). "زمن النهايات، الجزء 2: إيبكس" . الأرشيف الرقمي .
  7. 1 2 لاتيمر، بيتر (يوليو 2005). "أتاري لينكس" . ريترو غيمر . المجلد 2، العدد 6. الصفحات 24-31. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1742-3155 .    
  8. "سلسلة دروس برمجة أتاري لينكس" . يوميات مطور أتاري لينكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يونيو 2014 .
  9. "نظرة عامة على أجهزة لينكس" . إيبكس. 1987. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2014 .
  10. 1 2 3 "استعراض الماضي: أتاري لينكس" . ناو غيمر. 22 يناير 2009. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2014 .
  11. 1 2 3 4 "مغامرات تود في عالم الوحل". مجلة ريترو غيمر . العدد 164. صفحة 74.  
  12. "ألعاب جديدة تُحدث ضجة كبيرة" . صحيفة نيفادا ديلي ميل . مقاطعة فيرنون، ميزوري. أسوشيتد برس . 3 يونيو 1990. تاريخ الاطلاع: 17 يونيو 2014 .
  13. كاتالينا أورتيز (4 يناير 1991). "سيجا تستقطب مستخدمي جيم بوي ولينكس بنظام فيديو محمول بـ32 لونًا" (بيان صحفي). أسوشيتد برس . تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2013 .
  14. "مجلة رايز" . مجلة رايز . العدد 11. سبتمبر 1991. ص 6.  
  15. 1 2 ستيفن كينت (5 يناير 1995). "متعة افتراضية - نينتندو تضيف بُعدًا جديدًا للألعاب" . صحيفة سياتل تايمز . تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2013 .
  16. رسومات توضيحية على غرار خرطوشة أتاري لينكس على موقع AtariAge.com.
  17. 1 2 3 "تاريخ أتاري لينكس" . أتاري إيدج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2020 .
  18. "حياة وموت أتاري". جيم برو . العدد 92. آي دي جي . مايو 1996. ص 20.  
  19. "خطة إعادة تنظيم أتاري وجي تي ستوريج" . وان كلي. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2006 .
  20. "الجدول الزمني لألعاب الفيديو". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 102. زيف ديفيس . يناير 1998. ص 137.  
  21. ^ "الأسئلة الشائعة حول أتاري لينكس" . أتارياج . atariage.com . تم الاسترجاع 24 أكتوبر، 2014 .
  22. «لم يمنع جناح نينتندو المنعزل في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية في شيكاغو شركة أتاري من خطف الأضواء بجهاز ألعاب الفيديو المحمول المذهل» . مجلة ACE . أغسطس 1989. ص 26. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2018 عبر archive.org. 
  23. "أخبار متفرقة" . جيم برو . العدد 105. آي دي جي . يونيو 1997. ص 20.  
  24. جونستون، كريس (28 أبريل 2000). "أتاري تنتقل إلى هاسبرو" . جيم سبوت .
  25. "شركة إنفوجرامز تستحوذ على هاسبرو إنتراكتيف" . IGN . 6 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2001. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2019 .
  26. "هاسبرو تتخلى عن حقوق نشر جاغوار" . هاسبرو إنتراكتيف . تم الاسترجاع في 14 مايو 2008. بيفرلي، ماساتشوستس (14 مايو 1999) - أعلنت شركة هاسبرو إنتراكتيف، وهي شركة رائدة في نشر برامج الترفيه، اليوم أنها تخلت عن جميع الحقوق التي قد تكون لديها لمنصة أجهزة أتاري القديمة، جاغوار.
  27. "ريترو آيل - أتاري لينكس" . www.retroisle.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 سبتمبر 2018 .
  28. "LYNX: T-Tris" .
  29. دورانيك. "دورانيك" . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2015. تم الاسترجاع في 13 فبراير 2015 .
  30. كوب، براندون. "زاكو - www.zaku-lynx.com" . مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2015 .
  31. "معرض الإلكترونيات الاستهلاكية 2008: نينتندو تفوز بجائزة إيمي الثانية" . جيم سبوت . 8 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2014 .
  32. "أتاري 50: الاحتفال بالذكرى السنوية" . أتاري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يناير 2024 .
  33. "مجموعة لينكس على ستيم" . store.steampowered.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مايو 2025 .
  34. "ألعاب أتاري لينكس: المجموعة 2" . إيفركيد . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2025 .
  35. "ألعاب أتاري لينكس: المجموعة 1" . إيفركيد . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2025 .