شركة أتاري

شركة أتاري
سابقاتراميل للتكنولوجيا المحدودة
نوع الشركةخاص
صناعة
السلفشركة أتاري
تأسست17 مايو 1984 ؛ منذ 40 عامًا ( 1984-05-17 )
مؤسسجاك تراميل
منقرض30 يوليو 1996 ؛ منذ 28 عامًا [1] ( 1996-07-30 )
قدرتم دمجها في JT Storage ؛ [2] الأصول التي استحوذت عليها لاحقًا شركة Hasbro Interactive [3]
خليفةأتاري التفاعلية
المقر الرئيسي,
الأشخاص الرئيسيون
منتجات

كانت شركة أتاري شركة أمريكية لتصنيع أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة ألعاب الفيديو . أسسها جاك تراميل في 17 مايو 1984، باسم تراميل تكنولوجي المحدودة ، لكنها بعد ذلك أخذت اسم أتاري بعد أقل من شهرين عندما باعت شركة وارنر كوميونيكيشنز أصول الألعاب المنزلية والحوسبة لشركة أتاري المحدودة إلى تراميل. [4]

كانت منتجاتها الرئيسية هي Atari ST و Atari XE و Atari 7800 و Atari Lynx و Atari Jaguar ؛ بالإضافة إلى الأجهزة، نشرت الشركة أيضًا ألعاب فيديو لأنظمتها المنزلية وكان لديها أيضًا فريق تطوير داخلي لبرامج Lynx وJaguar لنقل أو تطوير عناوين أصلية مثل Warbirds و Trevor McFur in the Crescent Galaxy . في عام 1996، اندمجت الشركة مع JTS Corp. ، [2] لتصبح قسمًا صغيرًا غير عامل بحكم الأمر الواقع والذي أغلق بعد أن باعت JTS جميع أصول Atari إلى Hasbro Interactive في عام 1998. [3]

تاريخ

تأسست الشركة على يد مؤسس شركة كومودور إنترناشيونال جاك تراميل بعد استقالته من كومودور في يناير 1984. كانت الشركة تسمى في البداية Tramel Technology, Ltd. وكان هدفها تصميم وبيع جهاز كمبيوتر منزلي من الجيل التالي. في 1 يوليو 1984، اشترت TTL أصول قسم المستهلك لشركة Atari, Inc. من شركة Warner، وتمت إعادة تسمية TTL إلى Atari Corporation. [4] باعت شركة Warner القسم مقابل 240 مليون دولار في أسهم الشركة الجديدة.

جهاز Atari ST الأصلي

تحت ملكية تراميل، استخدمت أتاري المخزون المتبقي من مخزون وحدات التحكم في الألعاب لإبقاء الشركة طافية بينما أنهوا تطوير نظام الكمبيوتر 16 بت الخاص بهم، أتاري ST . في عام 1985، أصدروا تحديثهم لخط الكمبيوتر 8 بت - سلسلة أتاري XE - بالإضافة إلى خط أتاري ST 16 بت . ثم في عام 1986، أطلقت شركة أتاري وحدتي تحكم مصممتين عندما كانت أتاري تحت سيطرة وارنر: أتاري 2600 جونيور وأتاري 7800 (التي كان لها إصدار محدود في عام 1984). تعافت شركة أتاري، مما أدى إلى تحقيق ربح قدره 25 مليون دولار لعام 1986. [4] أثبت خط أتاري ST نجاحًا كبيرًا (معظمه في أوروبا، وليس الولايات المتحدة [5] )، حيث بيع في النهاية أكثر من 5 ملايين وحدة. جعلته منافذ MIDI المدمجة شائعًا بشكل خاص بين الموسيقيين. ومع ذلك، بعد التفوق في المبيعات في البداية على خط Amiga ، أقرب منافس له في السوق، تفوقت مبيعات Amiga عليه بنسبة 3 إلى 2 في النهاية. [6]

أتاري 7800

في النهاية، أصدرت شركة أتاري خطًا من أجهزة الكمبيوتر الشخصية المتوافقة مع IBM غير المكلفة ، وأعلنت عن طراز اقتصادي "بسعر قياسي أقل من 599 دولارًا" في أوائل عام 1987، [7] ليتبعه طراز PC-2 الأكثر قابلية للتوسعة بسعر أعلى، [8] تم الإعلان عنه جنبًا إلى جنب مع PC-3 في نوفمبر 1987. [9] استجابةً لتقديم جهاز Amstrad PC1512 منخفض التكلفة في المملكة المتحدة، تم تحديد نقاط السعر للطراز الأولي للكمبيوتر الشخصي بحوالي 400 جنيه إسترليني بما في ذلك ضريبة القيمة المضافة لطراز مرن فقط سعة 512 كيلو بايت يدعم رسومات CGA وEGA وHercules، ويرتفع إلى 1000 جنيه إسترليني بما في ذلك ضريبة القيمة المضافة لطراز القرص الصلب. [10] في وقت لاحق، قدمت الشركة جهاز كمبيوتر محمول متوافق مع MS-DOS يسمى Atari Portfolio .

كانت سمعة شركة أتاري في السوق سيئة تحت قيادة تراميل. ففي عام 1986، حذر كاتب عمود في مجلة أتاري ANALOG Computing من أن المسؤولين التنفيذيين للشركة يبدو أنهم يحاكون " التقشف" [والتفاوض الجاد] الذي كان يتبعه تراميل، في بعض الأحيان على حساب كل شيء آخر"، مما أدى إلى ضعف خدمة العملاء والتوثيق، وتواريخ إصدار المنتجات التي "ربما لا تكون الحقيقة كاملة ... قريبًا، لن تصدق أي شيء يقولونه". واختتم حديثه قائلاً: "أعتقد أن شركة أتاري يجب أن تبدأ في التفكير في كيفية تصور الجمهور غير المستخدم لأجهزة أتاري لها". [11] ومع ذلك، كانت الشركة أكثر انفتاحًا على الصحافة من سابقتها شركة أتاري، التي رفضت السماح لشركة أنتيك بمعاينة الإعلانات القادمة وحتى عارضت المجلة طباعة كلمة "أتاري" على أعدادها. [12]

في 23 أغسطس 1987، وافقت شركة أتاري على شراء مجموعة فيدريتد مقابل 67.3 مليون دولار. وفي 4 أكتوبر 1987، أكملت أتاري عملية الاستحواذ واكتسبت السيطرة الكاملة على متاجر التجزئة الخاصة بها. وفي الربع الأخير من عام 1987، خسرت فيدريتد 6.4 مليون دولار في العمليات اليومية. وانتهت مراجعة ما بعد الاستحواذ في 15 فبراير 1988، وحددت 43 مليون دولار في التعديلات على الميزانية العمومية لشركة فيدريتد، وهو مبلغ أكبر بكثير مما توقعته أتاري. وانخفضت القيمة الصافية لعملية الاستحواذ بمقدار 33 مليون دولار. وادعى المدير المالي لشركة أتاري لاحقًا أنهم لم يكونوا ليقوموا بالصفقة أبدًا لو علموا في ذلك الوقت. [13] [14] [15] زادت الخسائر التشغيلية لشركة Federated، حيث وصلت إلى 67 مليون دولار في أول عام كامل لها تحت إدارة شركة Atari في عام 1988. [16] بدأ مكتب التحقيقات الفيدرالي تحقيقًا في شركة Atari في مايو من نفس العام بسبب مخطط مستمر يتضمن استيراد وإعادة بيع شرائح DRAM اليابانية بشكل مربح في الولايات المتحدة، "في انتهاك لقوانين الاستيراد الأمريكية وخلافًا لاتفاقيات الاستيراد". [17] كان مخطط DRAM المزعوم هذا يهدف إلى تعويض الخسائر غير المتوقعة في شراء Federated. [18] في مارس 1989، أعلنت شركة Atari أنها ستعامل Federated كعملية متوقفة وتحملت رسومًا إضافية لمرة واحدة بقيمة 57 مليون دولار. [19] تم بيع Federated في النهاية إلى شركة Silo في عام 1989. [20]

في عام 1988، قال ستيوارت ألسوب الثاني أن شركة أتاري كانت من بين العديد من الشركات التي "تم إخراجها بالفعل" من سوق واجهة المستخدم الرسومية بواسطة شركة أبل ، وشركة آي بي إم / مايكروسوفت ، وشركات أخرى، [21] لكن مبيعات أتاري بلغت ذروتها في ذلك العام، عند 452 مليون دولار. [16] [4]

أتاري فالكون 030 موديل 1992

في عام 1989، أصدرت شركة أتاري جهاز Lynx ، وهو جهاز ألعاب محمول برسومات ملونة، وقد نال استحسان النقاد. ومع ذلك، أدى نقص الأجزاء إلى منع إطلاق النظام على مستوى البلاد لموسم عيد الميلاد عام 1989؛ حيث خسر Lynx حصة في السوق لصالح جهاز Game Boy من شركة Nintendo ، والذي كان يحتوي على شاشة أحادية اللون فقط، ولكن عمر بطارية أفضل بكثير، وكان متاحًا على نطاق واسع.

مع تلاشي حظوظ أجهزة كمبيوتر أتاري، أصبحت ألعاب الفيديو مرة أخرى هي المحور الرئيسي للشركة. في عام 1993، أصدرت أتاري آخر وحدة تحكم لها، وهي جاكوار . [4] كان جاكوار أحد الإدخالات الأولى في الجيل الخامس من وحدات التحكم في الألعاب ، وتم تسويقه كأول وحدة تحكم 64 بت في العالم . ومع ذلك، نظرًا لمكتبة الألعاب التي كانت منخفضة من حيث الكمية والجودة، فضلاً عن صعوبة برمجة الألعاب للنظام بسبب بنيته متعددة الشرائح، لم يكن قادرًا على المنافسة بشكل فعال ضد وحدات التحكم الحالية من الجيل الرابع ؛ [22] [23] ستتفوق مبيعات سيجا ساتورن وسوني بلاي ستيشن على جاكوار بأعداد كبيرة جدًا في أواخر عمرها.

تكبدت شركة أتاري خسارة صافية بلغت 49.6 مليون دولار في عام 1995، مع خسائر بلغت 27.7 مليون دولار خلال الربع الأخير من العام وحده. [24]

الانحدار والعواقب

أتاري جاكوار، المنتج الرئيسي الأخير للشركة

في ديسمبر 1995، أصيب سام تراميل بنوبة قلبية خفيفة، مما أجبره على التنحي عن منصبه كرئيس لشركة أتاري، مما تسبب في عودة جاك تراميل وقيادة الشركة مرة أخرى. في 2 يناير 1996، في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي ، أعلنت شركة أتاري رسميًا عن تشكيل قسم الكمبيوتر الشخصي، أتاري إنتراكتيف، "لمعالجة سوق الكمبيوتر الشخصي في جميع أنحاء العالم". [25] [26] تخطط للإطلاق في البداية بأربعة عناوين، Tempest 2000 ، [27] Highlander: The Last of the MacLeods ، Baldies ، و FlipOut! ، وستشمل الإصدارات الإضافية Missile Command 3D ، Return to Crystal Castles ، Rocky Interactive Horror Show ، و Virtual War . لم تتحقق هذه الخطط.

على الرغم من فشل جاكوار تجاريًا، إلا أنه بحلول فبراير 1996، أعقبت سلسلة من الدعاوى القضائية الناجحة استثمارات مربحة [ بحاجة لتوضيح ] تركت أتاري بملايين الدولارات في حسابها المصرفي ولكن لم يكن لديها أي منتجات جديدة لبيعها على الإطلاق. بالإضافة إلى ذلك، أرادت عائلة ترامييل الخروج من العمل. في 13 فبراير 1996، وافقت أتاري على الاندماج مع شركة JTS Inc. ، وهي شركة قصيرة العمر لتصنيع محركات الأقراص الصلبة، في عملية استحواذ عكسية لتشكيل شركة JTS Corporation . [4] [2] تم الانتهاء من الاندماج العكسي في 30 يوليو 1996. [1] ماليًا، يتكون الاندماج من "استحواذ" أتاري على JTS مقابل 112.3 مليون دولار تقريبًا. [28] [29] أصبح دور أتاري في الشركة الجديدة إلى حد كبير مالكًا لمعظم ممتلكاتها. تم فصل أو استقالة معظم موظفي شركة أتاري، وتم إغلاق قسم Atari Interactive الخاص بها بسرعة، [30] مع نقل بقية موظفيها إلى المقر الرئيسي لشركة JTS. [5] [31] ونتيجة لذلك، اختفى اسم أتاري تقريبًا من سوق المستهلكين.

في 13 مارس 1998، باعت شركة JTS Corporation اسم Atari وأصولها إلى شركة Hasbro Interactive مقابل 5 ملايين دولار، [3] وهو أقل من خمس ما دفعته شركة Warner Communications قبل 22 عامًا. تضمنت الصفقة في المقام الأول العلامة التجارية وحقوق الملكية الفكرية ، والتي استخدمتها شركة Hasbro Interactive إلى حد كبير كعلامة تجارية لإصدارات الألعاب القديمة. [أ] [ب]

في 29 يناير 2001، تم بيع شركة Hasbro Interactive إلى شركة Infogrames ، [34] والتي أعادت تسميتها إلى Infogrames Interactive ثم إلى اسم Atari Interactive في عام 2003. وتستمر شركة Atari Interactive الحالية ، من خلال شركة Atari SA، في الاحتفاظ بجميع العلامات التجارية لشركة Atari وترخيصها بالإضافة إلى إنتاج العديد من الألعاب الجديدة، بعضها يعتمد على خصائص Atari الأصلية، حتى يومنا هذا.

قائمة المنتجات

محفظة أتاري

ملحوظات

  1. ^ شركة JTS Corporation نفسها سوف تتقدم بطلب للحماية من الإفلاس بموجب الفصل الحادي عشر في ديسمبر 1998، وهو الطلب الذي سوف يتم تحويله في نهاية المطاف إلى تصفية بموجب الفصل السابع من قبل المحاكم في يناير 1999.
  2. ^ أعلنت شركة Hasbro Interactive عن إصدار جميع الحقوق الخاصة بجهاز Atari Jaguar في 14 مايو 1999، خلال معرض Electronic Entertainment Expo في ذلك العام ، [32] مما فتح المجال أمام أي شخص لنشر البرامج عليه. اكتسب جهاز Jaguar منذ ذلك الحين شعبية كبيرة ، مع إصدار العديد من الألعاب المصنوعة منزليًا، بالإضافة إلى بعض الألعاب غير المكتملة. [33]

مراجع

  1. ^ "الخط الزمني لألعاب الفيديو". Electronic Gaming Monthly . العدد 102. Ziff Davis . يناير 1998. ص 137.
  2. ^ abc "خطة إعادة تنظيم تخزين Atari وJT". One Cle. مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2006. تم الاسترجاع في 25 نوفمبر 2006 .
  3. ^ abc Johnston, Chris (8 أبريل 2000). "Atari Goes to Hasbro". GameSpot .
  4. ^ abcdef "حياة وموت أتاري". GamePro . رقم 92. IDG . مايو 1996. ص 20.
  5. ^ ab Thomas, Don (ديسمبر 1996). "طريق أتاري التاريخي إلى لا مكان". الجيل القادم . رقم 24. Imagine Media . ص 97-104.
  6. ^ وولف، مارك جيه بي (2008). انفجار ألعاب الفيديو: تاريخ من بونج إلى بلاي ستيشن وما بعده. إيه بي سي-كليو. رقم ISBN 978-0-313-33868-7.
  7. ^ "أتاري تعلن عن منتجاتها في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية". مجلة أتاري إكسبلورر . يناير-فبراير 1987. ص. 12. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2023 .
  8. ^ جاكسون، بيتر (أغسطس 1987). "Atari PC". Australian Personal Computer . ص 118-120، 122، 125، 127. تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2023 .
  9. ^ “أتاري تعلن عن منتجات جديدة في Comdex”. أتاري إكسبلورر . يناير-فبراير 1987. ص. 18 . تم الاسترجاع في 26 مارس 2024 .
  10. ^ "جهاز الكمبيوتر القابل للتوسعة من شركة أتاري يشعل حرب أنظمة الاستنساخ الرخيصة". مجلة Popular Computing Weekly . 1 مايو 1987. ص 6. تم الاسترجاع في 16 يوليو 2024 .
  11. ^ Leyenberger, Arthur (فبراير 1986). "المستخدم النهائي". ANALOG Computing . ص 109-110 . تم الاسترجاع في 24 يونيو 2014 .
  12. ^ فريدلاند، نات (مارس 1987). "شركة أتاري اليوم | نظرة عن قرب إلى الداخل". أنتيك . ص. 30–33 . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2014 .
  13. ^ يوشيهارا، نانسي (24 أغسطس 1987). "أتاري تستحوذ على فيدريتد جروب مقابل 67.3 مليون دولار: الصفقة ستمنح شركة رائدة في مجال الفيديو إمكانية الوصول إلى شبكة البيع بالتجزئة" – عبر لوس أنجلوس تايمز.
  14. ^ "970 F.2d 641". law.resource.org .
  15. ^ "التقرير السنوي لعام 1987" (PDF) . www.atariarchives.org .
  16. ^ "التقرير السنوي لعام 1988" (PDF) . www.atariarchives.org .
  17. ^ "AtariLeaks". 1 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2013. تم الاسترجاع 30 سبتمبر 2018 .
  18. ^ "AtariLeaks". AtariLeaks . 26 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2013. تم الاسترجاع 22 أكتوبر 2023 .
  19. ^ LAZZARESCHI, CARLA (10 مارس 1989). "وحدة مريضة تتحمل مسؤولية خسارة 85 مليون دولار: شركة Atari تعرض Federated للبيع" – عبر صحيفة لوس أنجلوس تايمز.
  20. ^ AP (11 نوفمبر 1989). "أخبار الشركة؛ أتاري تبيع 26 متجرًا فيدراليًا". نيويورك تايمز .
  21. ^ ألسوب، ستيوارت الثاني (18 يناير 1988). "واجهة المستخدم: الحرب على واجهة المستخدم" (PDF) . رسالة الكمبيوتر الشخصي . 4 (2): 1-4.
  22. ^ "أي نظام ألعاب هو الأفضل؟!". الجيل القادم . رقم 12. إيماجين ميديا . ديسمبر 1995. ص 36-85.
  23. ^ Langshaw, Mark (27 يناير 2013). "Atari Retrospective: The Rise and Fall of a Gaming Giant". Digital Spy . تم الاسترجاع في 13 أبريل 2017 .
  24. ^ "أنظمة جديدة، تخفيضات جديدة في الأسعار". GamePro . رقم 93. IDG . يونيو 1996. ص 16.
  25. ^ "Atari توسع قاعدة منصتها". Compkarori.com . Business Wire . 2 يناير 1996. مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2009 .
  26. ^ شيلتون، دينيس (3 يناير 1996). "أتاري تعلن عن وحدة ألعاب الكمبيوتر". cNet . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2009 .
  27. ^ غلاف قرص Tempest 2000 على موقع Moby Games
  28. ^ "تاريخ تخزين JT / JTS". mcurrent.name . تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2024 .
  29. ^ https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/941167/0000950153-96-000413.txt
  30. ^ "وداعًا، أتاري". GamePro . رقم 92. IDG . مايو 1996. ص 20. ... تم تصفية قسم أجهزة الكمبيوتر الشخصي الذي تم تشكيله مؤخرًا، Atari Interactive، بالكامل.
  31. ^ بيجز، بروك شيلبي (19 يوليو 1996). "النجاح يقتل مبتكر لعبة باك مان أتاري". مجلة سان خوسيه للأعمال . تم الاسترجاع في 15 أغسطس 2009 .
  32. ^ "Hasbro Releases Jaguar Publishing Rights". Hasbro Interactive . تم الاسترجاع في 14 مايو 2008. بيفرلي، ماساتشوستس (14 مايو 1999) - أعلنت شركة Hasbro Interactive، الناشر الرائد لبرامج الترفيه، اليوم أنها أصدرت جميع الحقوق التي قد تكون لها فيما يتعلق بمنصة الأجهزة القديمة Atari، Jaguar.
  33. ^ جوس، باتريك. "أدوات زائدة عن الحاجة (مدخل أتاري جاكوار)". مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2007 .
  34. ^ "Infogrames to Acquire Hasbro Interactive". IGN . 6 ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2001. تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2019 .
  • تاريخ تكنولوجيا التراميل / أتاري بقلم مايكل د. كورينت
  • متحف تاريخ أتاري – موقع أرشيف أتاري التاريخي
  • أتاري إيج.كوم
  • المقر الرئيسي لشركة Atari Gaming – موقع أرشيف Atari التاريخي
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Atari_Corporation&oldid=1250844361"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate