محفز للسمع

كان اسم Audiogenic اسم شركتين مرتبطتين مقرهما المملكة المتحدة تعملان في مجال نشر وتطوير ألعاب الفيديو من أواخر السبعينيات حتى عام 1997. بدأت الشركة الأصلية كاستوديو تسجيل وخدمة نسخ أشرطة الكاسيت والتي انتقلت إلى نشر ألعاب الفيديو من أواخر السبعينيات فصاعدًا.

بعد إفلاسها، تأسست شركة جديدة تحمل الاسم نفسه، أوديوجينيك، عام ١٩٨٥ للاستحواذ على أصولها. أصدرت الشركة آخر إصداراتها عام ١٩٩٧، بعد أن استحوذت كودماسترز على فريق التطوير الأساسي لإنتاج لعبة برايان لارا كريكيت لجهاز بلاي ستيشن . لا تزال الشركة قائمة حتى اليوم، وتواصل ترخيص مجموعة ألعابها لأطراف ثالثة لتحويلها إلى صيغ جديدة.

رغم أنها كانت شبه مجهولة في الولايات المتحدة ، إلا أن الشركة حققت نجاحًا في المملكة المتحدة وأستراليا بفضل سلسلة من ألعاب الكريكيت والرجبي ، والتي تم ترخيص بعض إصداراتها لناشرين آخرين. كما نُشرت عدة ألعاب بموجب ترخيص في اليابان ، بما في ذلك لعبة World Class Rugby لجهاز Super NES ، وجزئها الثاني World Class Rugby 2 ، وكلاهما من نشر شركة Imagineer .

الشركة الأولى

تأسست شركة أوديوجينيك المحدودة، وهي الشركة الأصلية، كاستوديو تسجيل باسم "صن" في ريدينغ، بيركشاير عام 1975 على يد مارتن ماينارد. وكان من أوائل استوديوهات التسجيل ذات الثمانية مسارات التي عملت خارج لندن . وبالمقارنة مع الاستوديوهات الحديثة، كانت معدات التسجيل بسيطة للغاية؛ ومع ذلك، فقد سجل الاستوديو أعمال فرق موسيقية مثل ذا فايبريتورز ، وإكس تي سي ، وستاديوم دوغز، وفان موريسون ، وآلان كلايسون ، وذا نيو سيكرز . كما قدم الاستوديو خدمة نسخ أشرطة الكاسيت ، وقامت الشركة أيضاً بترتيبات لطباعة أسطوانات الفينيل . وقد قدم تيري كلارك مؤخراً (في فبراير 2008، ضمن فعاليات مهرجان جونزفيست) أغنية عن الاستوديو في حفل تكريمي لغاري جونز في مركز ساوث ستريت في ريدينغ. [ 1 ]

في حوالي عام ١٩٧٩، أبدت شركة أوديوجينيك اهتمامًا بجهاز الكمبيوتر كومودور بي إي تي ، وحصلت على عقد لنسخ برامج الكمبيوتر على أشرطة كاسيت. لاحقًا، منحت شركة كومودور إنترناشونال شركة أوديوجينيك حقوق تصنيع وبيع البرامج، لكن هذا الترتيب انتهى مع ظهور جهاز فيك-٢٠ . سافر مارتن ماينارد إلى كاليفورنيا ووقع اتفاقيات مع شركات يونايتد مايكرووير إندستريز، وكوزمي، وكرييتيف سوفتوير، وبرودربوند ، والتي كانت من أكبر موردي برامج فيك في ذلك الوقت.

نشرت شركة Audiogenic برامجها بنجاح في المملكة المتحدة، لكن قرار التنويع عن طريق استيراد الأجهزة الطرفية، ولا سيما Koala Pad وEntrepo Quick Data Drive (جهاز تخزين ذو حلقة مستمرة لجهاز Commodore 64 ) ساهم في انخفاض الربحية مما أدى إلى توقف الشركة عن العمل في عام 1985. عاد مارتن ماينارد إلى أعمال نسخ الصوت، ولا يزال يدير شركة Sounds Good Ltd الموجودة الآن في ساوثبورت، ميرسيسايد.

الشركة الثانية

تأسست شركة Audiogenic Software Limited، وهي الشركة الثانية التابعة لشركة Audiogenic، بهدف الاستحواذ على أصول وشهرة الشركة الأصلية. ورغم أن شركة Supersoft ، التي يديرها بيتر كالفر وبيرل ويلارد، كانت تمولها وتسيطر عليها، إلا أن مارتن ماينارد كان يمتلك حصة أقلية فيها. في ذلك الوقت، كانت الشركة توظف داريل ستيل، الذي أنتج عددًا من الإصدارات الناجحة لجهاز BBC Micro، مثل Psycastria وThunderstruck، والتي كتبها أعضاء سابقون في فريق Icon Software في شمال شرق إنجلترا، من بينهم بيتر سكوت وغاري بارتيس. غادر ماينارد مجلس الإدارة عام 1987، وانتقل ستيل لإدارة إطلاق أجهزة Atari ST وLynx المحمولة وJaguar في أوروبا، قبل أن يعمل لفترات مع شركتي Electronic Arts وNvidia.

في عام ١٩٩٦، أبرمت شركة أوديوجينيك اتفاقية مع شركة كودماسترز، استحوذت بموجبها الأخيرة على فريق تطوير سلسلة ألعاب الكريكيت "برايان لارا". وفي العام التالي، توقفت الشركة عن تطوير ألعاب جديدة. لا يزال بيتر كالفر يملك شركتي سوبرسوفت وأوديوجينيك، ولكنه يدير الآن موقع "لوست كوزنز" الإلكتروني المتخصص في تاريخ العائلات .

ألعاب

نشرت شركة أوديوجينيك وطورت العديد من الألعاب الشهيرة لمختلف أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم بالألعاب. كان أول إصدار للشركة عام 1985 لعبة " غراهام غوتش تيست كريكيت" ، التي طورتها شركة سوبرسوفت ، واستمرت الشركة في إصدار ألعاب رياضية. لسنوات عديدة، كانت الشركة الرائدة عالميًا في إنتاج ألعاب الكريكيت: طورت أوديوجينيك لعبتي "برايان لارا كريكيت" و "لارا 96" لجهاز ميجا درايف ، ونشرتهما شركة كودماسترز، وقد تصدرتا قوائم الألعاب في المملكة المتحدة. وشملت عناوينها الرياضية الأخرى : "إملين هيوز إنترناشونال سوكر" ، و "غراهام غوتش وورلد كلاس كريكيت"، و" آلان بوردر كريكيت" ، و" يوروبيان تشامبيونز "، و"لوثار ماثيوس ، سوبر ليغ مانجر"، و"راغبي ليغ كوتش"، و"وورلد كلاس راغبي "، و " يوروبيان تشامبيونز" ، و"ويمبلي إنترناشونال سوكر "، و"ويمبلي راغبي ليغ" ، و "شين وارن كريكيت" ، و "سوبر تنس تشامبس" .

مع لعبة Emlyn Hughes International Soccer في عام 1988، ابتكرت شركة Audiogenic مفهوم محاكاة رياضية سريعة الحركة تتميز بالتعليق على الشاشة واللاعبين المعروفين وعناصر الإدارة؛ وفي وقت لاحق مع لعبة World Class Rugby ثم أبطال أوروبا، قدمت Audiogenic مفهوم المحاكاة الرياضية مع خيارات متعددة من وجهات النظر.

تضمنت العناوين الأخرى Exterminator (نسخة معدلة تعمل بقطع النقود)، و Helter Skelter ، و Impact ، و Krusty's Fun House ، و Bubble & Squeak ، و Exile ، و Loopz .

لعبة Loopz ، من تصميم إيان أبتون، هي إحدى ألعاب الكمبيوتر القليلة التي تم تحويلها إلى لعبة أركيد تعمل بقطع النقود ، ورغم أن شركة Capcom (المرخصة) لم تطرح اللعبة في الأسواق، إلا أن هناك فيديو للعبة كاملة. كما تم ترخيصها لشركة Barcrest لإصدارها كآلة تسلية تعتمد على المهارة مع جوائز، لكن هذه النسخة لم تُطرح في الأسواق أيضًا. مع ذلك، صدرت نسخ منها لـ 18 نظامًا مختلفًا لألعاب الكمبيوتر والفيديو، بما في ذلك NES و Game Boy و IBM PC و Amiga و Atari ST . أما لعبة Super Loopz اللاحقة، فقد تم ترخيصها لشركة Imagineer لجهاز Super NES ، ونُشرت لجهاز Amiga بواسطة شركة Audiogenic.

انظر أيضاً

مراجع

  1. جونزفيست: تيري كلارك ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يونيو 2023