كودماسترز

شركة كودماسترز المحدودة ( الاسم التجاري : كودماسترز ) هي شركة بريطانية لتطوير ألعاب الفيديو ونشرها سابقًا، مقرها في ساوثام . وهي شركة تابعة لشركة إلكترونيك آرتس الأمريكية وتُدار تحت قسم EA Sports . تأسست كودماسترز على يد الأخوين ريتشارد وديفيد دارلينج في أكتوبر 1986، وتُعدّ من أقدم استوديوهات تطوير الألعاب البريطانية، وفي عام 2005، صنّفتها مجلة ديفيلوب كأفضل مطور مستقل لألعاب الفيديو . [ 2 ] وكانت الشركة تنشر سابقًا ألعابًا من جهات خارجية.

كانت شركة Codemasters Group Holdings plc هي الشركة القابضة لشركة Codemasters، التي كانت مدرجة في البورصة وتملك شركة Codemasters حتى تم شراؤها من قبل EA في عام 2021 مقابل 1.2 مليار دولار.

تاريخ

خلفية

شعار شركة كودماسترز بين عامي 1986 و 1993

أثناء دراستهما في فانكوفر ، تعلّم ريتشارد دارلينج وشقيقه الأكبر، ديفيد دارلينج ، البرمجة باستخدام البطاقات المثقبة ، وكان بإمكانهما الوصول إلى غرفة الحاسوب في المدرسة خارج أوقات الدوام الرسمي عن طريق أحد عمال النظافة. [ 3 ] إضافةً إلى ذلك، كان يُسمح لهما في عطلات نهاية الأسبوع باستخدام حاسوب كومودور PET الذي يملكه والدهما، جيمس، لإنشاء نسخة نصية من لعبة Dungeons & Dragons . [ 3 ] لاحقًا، أسّس الشقيقان وصديقهما من المدرسة، مايكل هيبرت، الذي كانت عائلته تمتلك حاسوب VIC-20 ، شركة Darbert Computers، وقاموا بإنشاء نسخ مُقلّدة من ألعاب فيديو شهيرة، مثل Galaxian و Defender . [ 3 ]

عاد الأخوان دارلينج لاحقًا إلى إنجلترا، حيث اقتنيا جهاز VIC-20 الخاص بهما وأسسا شركة Galactic Software، بمساعدة هيبرت مجددًا. [ 3 ] لفت إعلانٌ نُشر في مجلة Popular Computing Weekly انتباه شركة Mastertronic ، وهي شركة نشر برمجيات بريطانية، فترك الأخوان دراستهما للتفرغ لتطوير ألعاب بأسعار معقولة للشركة. [ 3 ] شملت هذه الألعاب Space Walk و BMX Racers و Jungle Story و Orbitron و Sub Hunt و Pigs in Space . [ 3 ] كما طورا برنامج The Games Creator، وهو أداة لصنع الألعاب تم طرحها تجاريًا لاحقًا. [ 3 ] حقق الأخوان دارلينج نجاحًا في تطوير هذه الألعاب، حيث ربحا 200,000 جنيه إسترليني عندما كان عمرهما 16 و17 عامًا على التوالي. [ 3 ] في عام 1985، امتلك الأخوان 50% من أسهم Mastertronic، والتي باعاها في مارس 1986 عندما قررا الاستقلال. [ 3 ] بحلول أكتوبر 1986، أسس الأخوان دارلينج، بمساعدة والدهما، شركة كودماسترز (التي كانت تُسمى آنذاك كود ماسترز ). [ 3 ] بدأوا العمل في البداية من مركز بومونت للأعمال في بانبري ، حيث كانت أختهم الكبرى أبيجيل تدير مكتب الاستقبال. [ 3 ]

كانت لعبة BMX Simulator أولى ألعاب شركة Codemasters ، وهي امتداد للعبة BMX Racers . [ 3 ] ووفقًا لديفيد دارلينج، هدفت الشركة إلى إنتاج ألعاب بأسعار معقولة وبجودة الألعاب كاملة السعر، وذلك بهدف الوصول إلى قاعدة عملاء أوسع، ما يُسهم في زيادة انتشارها. [ 3 ] ولإنتاج المزيد من الألعاب في وقت أقل، بدأت Codemasters بتوظيف مطورين مستقلين . [ 3 ] ومن بين المنتجات التي طُوّرت باستخدام هذه الاستراتيجية: G-Man و Danger Zone من تطوير مايك كلارك، و Terra Cognita من تطوير ستيفن كورتيس، و Super Robin Hood و Ghost Hunters من تطوير الأخوين أوليفر ، و Super Stuntman من تطوير بيتر ويليامسون، و Lazer Force من تطوير جافين رايبورن، و ATV Simulator من تطوير تيموثي ر. ميلر. [ 3 ] وبحلول أبريل 1987، بدأت Codemasters بالبحث عن مبرمجين لإنشاء نسخ مُعدّلة من ألعابها لتناسب مختلف المنصات، وذلك مقابل مبالغ مالية كبيرة، من خلال نشر إعلانات في مجلة Popular Computing Weekly . [ 3 ]

التسعينيات

مع انحسار سوق أجهزة الكمبيوتر ذات 8 بت ، اتجهت شركة كودماسترز إلى سوق أجهزة الألعاب ذات 16 بت، وانتقلت من إنتاج ألعاب منخفضة التكلفة إلى ألعاب كاملة السعر على هذه الأجهزة. شهد عام 1992 إصدار آخر لعبة من سلسلة ديزي ، وهي كريستال كينغدوم ديزي ، بسعرها الكامل. حققت الشركة نجاحًا كبيرًا مع سلسلة مايكرو ماشينز [ 4 ] ولعبة بيت سامبراس تنس على جهاز سيجا ميجا درايف . تميزت كلتا السلسلتين بخرطوشة J-Cart ، التي تتيح توصيل وحدتي تحكم إضافيتين بالخرطوشة دون الحاجة إلى خاصية اللعب الرباعي من إلكترونيك آرتس أو محول سيجا لأربعة لاعبين.

تشتهر شركة كودماسترز بإنتاجها الغالبية العظمى من الألعاب التي نشرتها شركة كاميريكا ، والتي تجاوزت شريحة الحماية الخاصة بشركة نينتندو عن طريق خلل برمجي ، وأنتجت ألعابًا غير مرخصة لجهاز NES . [ 5 ] عُرفت هذه الألعاب بخرطوشاتها الذهبية والفضية اللامعة . [ 6 ] كما ظهرت العديد من ألعاب كودماسترز على جهاز Aladdin Deck Enhancer من كاميريكا . [ 7 ] [ 8 ]

في عام ١٩٩٠، طورت شركة كودماسترز جهازًا يُدعى " جيم جيني" ، والذي انبثق من جهود تجاوز نظام الحماية لتشغيل الألعاب غير المرخصة. [ ٩ ] كان عبارة عن خرطوشة غش لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES)، أصدرتها شركة جالوب في الولايات المتحدة، وشركة كاميريكا في كندا والمملكة المتحدة . في قضية جالوب ضد نينتندو ، خلصت المحاكم إلى أن "جيم جيني" لا ينتهك حقوق الطبع والنشر لشركة نينتندو لأنه يندرج ضمن الاستخدام العادل بموجب القانون. [ ١٠ ] [ ١١ ]

وفي محاولة لتأسيس وجودها في الولايات المتحدة، أعلنت أنها ستطلق استوديو تطوير جديد في أوكهيرست، مستخدمة المكاتب التي هجرتها شركة سييرا أون لاين ، وستوظف معظم الموظفين المسرحين من شركة يوسيميتي إنترتينمنت في منتصف سبتمبر 1999.

1998–2009

بين عامي 1998 و2003، تعاونت شركة كودماسترز مع شركة جيستر إنتراكتيف المحدودة لنشر مجموعة برامجها لإنشاء الموسيقى لأجهزة بلاي ستيشن، وبلاي ستيشن 2، والحاسوب الشخصي، وهي: MUSIC™ ، و Music 2000 ، و MTV Music Generator ، و MTV Music Generator 2. [ 12 ] وفي عام 2003، انتهت هذه الشراكة، وأصدرت جيستر منتجها الخاص Music 3000. أما كودماسترز، فقد أصدرت منتجها الأخير في مجال الموسيقى، MTV Music Generator 3 ، في عام 2004.

واصلت شركة كودماسترز منذ ذلك الحين إصدار ألعاب لأنظمة الأجيال اللاحقة، مثل سلسلة ألعاب الكريكيت لبريان لارا ، وسلسلة ألعاب الرالي والتراب لكولين مكراي ، وسلسلة ألعاب ديزي ، وسلسلة ألعاب الفورمولا 1 ، وسلسلة ألعاب غريد ، وسلسلة ألعاب إل إم إيه مانجر ، وسلسلة ألعاب مايكرو ماشينز ، وسلسلة ألعاب أوبريشن فلاشبوينت ، وسلسلة ألعاب أوفرلورد ، وسلسلة ألعاب بروجكت كارز ، وسلسلة ألعاب توكا . كانت الشركة تمتلك حقوق استخدام عنوان لعبة أوبريشن فلاشبوينت: دراغون رايزينغ (2009)، لكنها انفصلت عن المطور الأصلي، استوديو بوهيميا إنتراكتيف . مع ذلك، أصدرت كودماسترز لعبة أوبريشن فلاشبوينت: إيليت ، التي طورتها بوهيميا، لجهاز إكس بوكس ​​في أكتوبر 2005. وشهد عام 2005 أيضًا تعيين رود كوزنز، الذي كان يعمل سابقًا في شركة أكليم ، مديرًا إداريًا.

في ديسمبر 2006، أبرمت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment اتفاقية توزيع ألعاب مع شركة Codemasters لتوزيع ألعابها في أمريكا الشمالية. [ 13 ] وفي أبريل أيضًا، أطلقت Codemasters لعبة تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar في أوروبا نيابةً عن شركة Turbine . في يونيو، استحوذت مجموعة Balderton Capital الاستثمارية على Codemasters [ 14 ] وغيرت شعارها إلى حرفي C وM معدنيين متشابكين. وفي وقت لاحق من ذلك الشهر، أصدرت أحدث إصدارات سلسلة Colin McRae Rally ، وهي Colin McRae: Dirt . كما نشرت أيضًا لعبتي Overlord و Clive Barker's Jericho . بعد وفاة كولين مكراي في 15 سبتمبر 2007، أصدرت Codemasters بيانًا عامًا أعربت فيه عن حزنها ودعمها لعائلته. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ]

في مارس 2008، أعلنت كودماسترز عن شراكة جديدة مع ماجيسكو تركز على ألعاب لجهازي DS و Wii ، بما في ذلك Nanostray 2 و Toy Shop و Cake Mania 2 و Nancy Drew: The Mystery of the Clue Bender Society لجهاز DS، و Wild Earth: African Safari و Our House و Cake Mania لجهاز Wii. [ 18 ] وفي مايو، أُعلن أن كودماسترز فازت بحقوق ترخيص سلسلة ألعاب الفورمولا 1 بعد انتهاء عقد سوني، ما أنهى سلسلة ألعاب الفورمولا 1 من إنتاج Psygnosis وسوني . [ 19 ] صدرت أول لعبة من هذه السلسلة، F1 2009 ، على جهازي Wii و PlayStation Portable في نوفمبر 2009، ولعبة أخرى مشابهة، F1 2010 ، على أجهزة الكمبيوتر الشخصية و PlayStation 3 و Xbox 360 في عام 2010.

في 8 أبريل 2008، أعلنت سيجا إغلاق استوديو سيجا للسباقات . وكان الإصدار الوحيد للاستوديو هو لعبة سيجا رالي ريفو ، التي لاقت استحسانًا نسبيًا من النقاد، لكن مبيعاتها كانت ضعيفة. وفي وقت لاحق، أعلنت سيجا عدم دمج أي من الموظفين في استوديوهاتها الداخلية. [ 20 ] وفي 25 أبريل 2008، استحوذت كودماسترز على استوديو سيجا للسباقات. [ 21 ] وكان يرأس الاستوديو جاي ويلداي، الذي شارك في تطوير ألعاب كولين مكراي رالي ، وكان سابقًا منتج السلسلة. [ 22 ]

في قائمة تكريمات عيد ميلاد الملكة لعام 2008 ، تم تعيين عائلة دارلينج برتبة قائد في وسام الإمبراطورية البريطانية (CBE) لخدماتهم في صناعة ألعاب الفيديو. [ 23 ]

2010–2020

في 5 أبريل 2010، استحوذت شركة ريلاينس بيج إنترتينمنت الهندية على 50% من أسهم الشركة. [ 24 ] وفي وقت لاحق من عام 2010، أطلقت كودماسترز النسخة المجانية من لعبة سيد الخواتم أونلاين . كان من المقرر إطلاقها في 10 سبتمبر، ولكن تم تأجيلها لأسباب تعاقدية، وأُطلقت في 2 نوفمبر. وفي مايو 2011، نقلت كودماسترز إدارة النسخة الأوروبية من لعبة سيد الخواتم أونلاين إلى شركة توربين.

في مايو 2011، وقعت شركة كودماسترز اتفاقية توزيع في أمريكا الشمالية مع شركة THQ . [ 25 ] وفي مارس 2012، جددت كودماسترز اتفاقية التوزيع الأمريكية مع شركة وارنر بروس. [ 26 ]

في 3 يونيو 2011، تعرض موقع Codemasters.com للاختراق. ويُعتقد أن المهاجم تمكن من الوصول إلى المعلومات الشخصية للمستخدمين المسجلين في حسابات Codemasters. أبلغت Codemasters مستخدميها بالهجوم عبر البريد الإلكتروني في 10 يونيو 2011، وبعد ذلك تم إغلاق مواقعها الإلكترونية وإعادة توجيه المستخدمين إلى صفحتها على فيسبوك .

في منتصف عام ٢٠١٢، أُعلن أن ألعاب سباقات كودماسترز، سواءً كانت قيد الإنتاج أو التطوير، ستُسوّق تحت علامة "Codemasters Racing". وكانت لعبتا Dirt: Showdown و F1 2012 أول لعبتي سباقات تحملان هذا الاسم الجديد. توقف استخدام هذه العلامة في عام ٢٠١٦، حيث أصبحت لعبتا السباقات اللاحقتان من كودماسترز، وهما Dirt Rally و F1 2016، تحملان شعار كودماسترز المعتاد.

في 9 يونيو 2013، رفعت شركة ريلاينس إنترتينمنت حصتها في شركة كودماسترز من 50% إلى 60.41%، مما جعلها المالك الأكبر. [ 27 ]

في أبريل 2015، غادر رود كوزنز، الرئيس التنفيذي لشركة كودماسترز، لينضم إلى شركة جاجيكس ، تاركًا فرانك سانييه، مدير العمليات ، رئيسًا تنفيذيًا مؤقتًا جديدًا. [ 28 ] وفي أبريل 2016، أعلنت كودماسترز أنها استقطبت معظم موظفي شركة إيفولوشن ستوديوز، مطورة ألعاب السباق ، بعد إغلاق سوني للشركة. [ 29 ]

أول لعبة من إنتاج Codemasters لأجهزة الجيل الثامن كانت F1 2015 ، والتي تم إطلاقها في يوليو 2015. وفي أكتوبر 2015 أصدرت لعبة Overlord: Fellowship of Evil ، وهي أول لعبة لها لا تتعلق بالسباقات منذ عام 2011.

بعد المبيعات المخيبة للآمال للعبة Onrush ، تم تسريح العديد من أعضاء قسم تطوير EVO في Codemasters، وتم تحويل القسم إلى دور داعم لألعاب أخرى. [ 30 ]

طرحت شركة كودماسترز أسهمها للاكتتاب العام الأولي في سوق الاستثمار البديل التابع لبورصة لندن في 1 يونيو 2018. وبلغت قيمة أسهم الشركة 260 بنسًا خلال التداول، محققةً عائدات إجمالية قدرها 185 مليون جنيه إسترليني . ونتيجةً لهذا الاكتتاب، امتلكت شركة ريلاينس إنترتينمنت حصة 29.5% في كودماسترز. [ 31 ] [ 32 ]

من خلال عمليات الاكتتاب في يونيو ونوفمبر 2019، رحبت شركة كودماسترز بمساهمين مؤسسيين جدد في سجل المساهمين، مما وفر لشركة ريلاينس خروجاً مرضياً للغاية، وبالتالي إنهاء علاقتها التي استمرت تسع سنوات معها. [ 33 ]

استحوذت شركة كودماسترز على استوديوهات سلايتلي ماد ، مطوري سلسلة ألعاب بروجكت كارز ، في نوفمبر 2019 مقابل حوالي 30 مليون دولار أمريكي . وبذلك وصل إجمالي عدد موظفي كودماسترز إلى حوالي 700 شخص. [ 1 ]

حصل الاستوديو على الترخيص الحصري لسلسلة بطولة العالم للراليات في يونيو 2020 والتي ستبدأ كصفقة مدتها خمس سنوات في عام 2023، مع خطط لإصدار أول لعبة له في عام 2024. [ 34 ]

2020–حتى الآن: كشركة تابعة لشركة إلكترونيك آرتس

أعلنت شركة كودماسترز في نوفمبر 2020 عن تلقيها عرضًا للاستحواذ عليها من قبل شركة تيك-تو إنتراكتيف بقيمة 739.2 مليون جنيه إسترليني . وأوضحت كودماسترز أن مجلس إدارتها مستعد للموافقة على الصفقة، رهنًا بالحصول على الموافقات التنظيمية اللازمة والتزام تيك-تو فور الحصول عليها. [ 35 ] [ 36 ] وفي الشهر نفسه، اتفقت كل من تيك-تو وكودماسترز على استحواذ تيك-تو على كودماسترز في صفقة أسهم ونقدية بقيمة 994 مليون دولار أمريكي تقريبًا ، وكان من المتوقع إتمامها بحلول أوائل عام 2021. [ 37 ] بعد الاستحواذ، ستعمل كودماسترز ضمن علامة 2K التجارية تحت إدارتها الحالية. وفي بيان له، قال شتراوس زيلنيك ، رئيس تيك-تو ، إن ألعاب السباق من كودماسترز ستتناسب تمامًا مع مجموعة ألعابها الرياضية. [ 38 ] مع ذلك، تفوقت شركة إلكترونيك آرتس على عرض شركة تيك-تو في ديسمبر 2020، حيث عرضت شراء جميع الأسهم القائمة بسعر 6.04 جنيه إسترليني للسهم الواحد ، بقيمة إجمالية تبلغ حوالي 1.2  مليار دولار أمريكي ، أي بزيادة قدرها 14% تقريبًا عن عرض تيك-تو. وافق مجلس إدارة كودماسترز على صفقة إلكترونيك آرتس، التي أُغلقت بحلول الربع الأول من عام 2021. [ 39 ] سحبت تيك-تو عرضها رسميًا في يناير 2021، متنازلةً عن الصفقة لصالح إلكترونيك آرتس، [ 40 ] بينما وافق مجلس إدارة كودماسترز على عرض إلكترونيك آرتس في وقت لاحق من ذلك الشهر. [ 41 ] اكتملت عملية الاستحواذ في 18 فبراير 2021، حيث نُقلت جميع الأسهم إلى شركة كوديكس جيمز المحدودة، وهي شركة تابعة لإلكترونيك آرتس. [ 42 ] صرّح أندرو ويلسون من إلكترونيك آرتس بأن الشركة تخطط للإبقاء على كودماسترز ككيان مستقل داخل إلكترونيك آرتس، على غرار ريسباون إنترتينمنت. [ 43 ] أعلنت شركة كودماسترز في يوليو 2021 أن الرئيس التنفيذي فرانك سانييه والمدير المالي رشيد فاراشيا سيغادران الشركة في نهاية الشهر، كجزء من خطة الاستحواذ على شركة EA. وسيتولى نائب الرئيس الخاص لتطوير المنتجات كلايف مودي ونائب الرئيس للنشر جوناثان باني قيادة كودماسترز بعد ذلك. [ 44 ]

في مايو 2022، قامت EA بدمج شركة Codemasters Cheshire التابعة لشركة Codemasters في Criterion Games ، وهي شركة تابعة موجودة لشركة EA، وذلك لدعم الجهود المبذولة في سلسلة Need for Speed ​​حيث كانت الشركتان تعملان معًا بالفعل على عنوان جديد في السلسلة لعدة أشهر، ثم في وقت لاحق من ذلك العام في أكتوبر، أعلنت عن عنوان جديد يسمى Need for Speed ​​Unbound ، [ 45 ] والذي تم إصداره في 2 ديسمبر 2022.

في ديسمبر 2023، قامت شركة EA بتسريح عدد غير معروف من الموظفين في شركة Codemasters. [ 46 ]

في مايو 2025، أُعلن [ 47 ] أن شركة كودماسترز أوقفت تطوير ألعاب بطولة العالم للراليات . [ 48 ] كما تم تسريح المزيد من الموظفين، بينما سينتقل عدد غير محدد من الموظفين الآخرين للعمل على مشاريع أخرى تابعة لشركة إي إيه سبورتس. [ 49 ]

تكنولوجيا

إيغو هو نسخة معدلة من محرك ألعاب نيون الذي استُخدم في لعبة كولين مكراي: ديرت ، وقد طُوّر بواسطة كودماسترز وسوني كمبيوتر إنترتينمنت باستخدام محرك الرسومات متعدد المنصات فاير إنجن من سوني كمبيوتر إنترتينمنت . [ 50 ] طُوّر محرك إيغو لتقديم تفاصيل أدقّ حول الأضرار والفيزياء، بالإضافة إلى عرض بيئات واسعة النطاق. [ 51 ] [ 52 ]

ألعاب

مراجع

  1. 1 2 ماكويرتور، مايكل (28 نوفمبر 2019). "شركة كودماسترز تستحوذ على شركة سلايتلي ماد ستوديوز، مطورة لعبة بروجكت كارز" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2019 .
  2. مجلة GamesIndustry International (6 مايو 2005). "شركة Codemasters تتصدر قائمة أفضل 100 شركة مطورة للألعاب" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ ١٤ ١٥ ١٦ جونز ، داران ( ٣٠ ديسمبر ٢٠١٦). "كودماسترز" . ريترو غيمر . مؤرشف من الأصل في ٣ يونيو ٢٠١٧. تم الاسترجاع في ٢٩ أكتوبر ٢٠١٨ .
  4. تشرشل، جيمس (3 أكتوبر 2022). "صناعة لعبة مايكرو ماشينز، أفضل لعبة سباق على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  5. "تكريم "أعزّاء" الألعاب البريطانية . 13 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  6. "شركة أمريكا" . جاينت بومب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  7. باك، ديفيد (15 يونيو 2018). "تاريخ كودماسترز: أفضل مطور ألعاب غير مرخص لجهاز NES" . تيديوم: الجانب الممل من الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2022 .
  8. "معزز مجموعة أوراق علاء الدين (www.nesworld.com)" . www.nesworld.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  9. «كان من المفترض أن يقوم جهاز غيم جيني في الأصل بأكثر من مجرد مساعدتك في هزيمة لعبة باتلتودز» . نادي AV . ١٨ يونيو ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢١ أغسطس ٢٠٢٢ .
  10. "شركة لويس غالوب للألعاب، المدعية المستأنف ضدها، ضد شركة نينتندو الأمريكية، المدعى عليها المستأنفة. نينتندو الأمريكية، المدعية المستأنفة، ضد شركة لويس غالوب للألعاب، المدعى عليها المستأنف ضدها، 964 F.2d 965 (الدائرة التاسعة، 1992)" . جستيا لو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  11. "لويس غالوب تويز ضد نينتندو الأمريكية | ملخص قضية لكلية الحقوق | ليكسيس نيكسيس" . كوميونيتي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  12. فيليبس، يوه (19 مايو 2017). "كيف ألهمت لعبة صناعة الموسيقى على بلاي ستيشن جيلاً من المنتجين" . دي جيه بوث . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  13. ستيرن، زاك (18 ديسمبر 2006). "وارنر بروس ستوزع ألعاب كودماسترز" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  14. مجلة GamesIndustry International (14 يونيو 2007). "شركة Balderton Capital تستحوذ على حصص مؤسسي Codemasters، والشركة تتلقى تمويلًا بقيمة 50 مليون جنيه إسترليني من Goldman Sachs" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  15. إليوت، فيل (17 سبتمبر 2007). "كودماسترز تصدر بيانًا بشأن مكراي" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2022 .
  16. جينكينز، ديفيد (17 سبتمبر 2007). "كودماسترز تقود تكريم كولين مكراي" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  17. بورمان، روب (17 سبتمبر 2007). "كودماسترز تُكرّم كولين مكراي" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أغسطس 2022 .
  18. فريق عمل MCV (6 مارس 2008). "كودماسترز تكشف عن شراكتها مع ماجيسكو" . MCV . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  19. باغبي، جوردان. "شركة كودماسترز تستحوذ على ترخيص سباقات الفورمولا 1، وسيتم إصدار لعبة "F1 09" العام المقبل" . بليتشر ريبورت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 أبريل 2022 .
  20. "إغلاق استوديو سيجا للسباقات" . MCV . 8 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  21. جيديس، رايان (25 أبريل 2008). "كودماسترز تستحوذ على استوديو سيجا للسباقات" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  22. غيشتالت (29 يوليو 2002). "غاي ويلداي من كودماسترز" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  23. جيبون، ديفيد (17 يونيو 2008). "منح وسام الإمبراطورية البريطانية لمؤسسي كودماسترز" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  24. هينكل، ديفيد (5 أبريل 2010). "شركة ريلاينس بيج إنترتينمنت تستحوذ على 50% من أسهم كودماسترز" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  25. "شركة THQ Partners تعلن عن اتفاقية توزيع مع شركة Codemasters" . 24 مايو 2011.
  26. مالوري، ج (26 مارس 2012). "وارنر بروس ستوزع ألعاب كودماسترز في عام 2012" . إنجادجيت .
  27. كوين، جيمس (8 يونيو 2013). "ريلاينس تستحوذ على حصة في شركة كودماسترز لألعاب الفيديو" . صحيفة التلغراف . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 3 أبريل 2018 .
  28. ين-بول، ويسلي (2 أبريل 2015). "رئيس كودماسترز رود كوزنز ينتقل إلى مطور لعبة رون سكيب" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  29. بيرسون، دان (11 أبريل 2016). "انضمام استوديوهات إيفولوشن إلى كودماسترز، وتعيين هوكينج نائبًا لرئيس قسم المنتجات" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 29 أكتوبر 2018 .
  30. فيليبس، توم (23 يوليو 2018). "تسريح عمال في شركة Evo مطورة لعبة OnRush، رحيل راشي، مخرج لعبة Driveclub" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2019 .
  31. «مجموعة ريلاينس التابعة لأنيل أمباني تجمع 14 مليار روبية هندية من خلال إدراج شركة كودماسترز في سوق AIM» . صحيفة بيزنس ستاندرد إنديا . 1 يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2019 .
  32. «شركة كودماسترز للألعاب التابعة لمجموعة ريلاينس تُدرج أسهمها في منصة AIM التابعة لبورصة لندن - تايمز أوف إنديا» . تايمز أوف إنديا . يونيو 2018. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2019 .
  33. روبنسون، جون (19 نوفمبر 2019). "شركة ترفيهية عملاقة تبيع حصتها المتبقية في كودماسترز" . إنسايدر ميديا ​​المحدودة . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2022 .
  34. كير، كريس (1 يونيو 2020). "كودماسترز تحصل على ترخيص بطولة العالم للراليات من الاتحاد الدولي للسيارات ابتداءً من عام 2023" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
  35. «شركة Take-Two تستحوذ على شركة تطوير ألعاب الفيديو البريطانية Codemasters مقابل 973 مليون دولار» . رويترز . 6 نوفمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2020 .
  36. روبنسون، آندي (6 نوفمبر 2020). "كودماسترز تؤكد أنها تجري محادثات مع تيك-تو بشأن بيع محتمل" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2020 .
  37. فيليبس، توم (10 نوفمبر 2020). "شركة Take-Two، ناشرة لعبة GTA، تؤكد استحواذها على Codemasters في صفقة تقارب قيمتها مليار دولار" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 10 نوفمبر 2020 .
  38. باركر، سامي (10 نوفمبر 2020). "يبدو أن شركة تيك-تو ستستحوذ على كودماسترز" . بوش سكوير . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2020 .
  39. نيتو، سترايساند (14 ديسمبر 2020). "شركة EA تستحوذ على شركة تطوير ألعاب السباق Codemasters في صفقة بقيمة 1.2 مليار دولار" . CNN . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر 2020 .
  40. «شركة Take-Two تسحب عرضها للاستحواذ على Codemasters بعد عرض EA بقيمة 1.2 مليار دولار» . GamesIndustry.biz . 13 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
  41. كير، كريس (22 يناير 2021). "مجلس إدارة كودماسترز يصوّت لصالح صفقة استحواذ بقيمة 1.2 مليار دولار على شركة EA" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2021 .
  42. روبنسون، آندي (18 فبراير 2021). "أكملت EA رسميًا عملية استحواذها على Codemasters" . Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2021 .
  43. بارتون، سيث (18 مايو 2021). ""1.2 مليار دولار مبلغ ضخم، لكننا نعتقد أنها فرصة رائعة لدمج شركتين عظيمتين" - نظرة من الداخل على استحواذ EA على Codemasters . MCVUK . تاريخ الاطلاع: 18 مايو 2021 .
  44. بارتيس، دانييل (6 يوليو 2021). "فرانك سانييه ورشيد فاراشيا يستقيلان من كودماسترز" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 يوليو 2021 .
  45. سبحان، إشراق (12 مايو 2022). "EA تدمج Criterion وCodemasters Cheshire للعمل على Need For Speed" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2022 .
  46. ين-بول، ويسلي (4 ديسمبر 2023). "شركة كودماسترز، مطورة لعبة الفورمولا 1، تُعاني من موجة تسريح للعمال" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2024 .
  47. "تحديث تطوير لعبة EA SPORTS™ WRC" . EA Sports WRC . 1 مايو 2025.
  48. رايلي، لوك (1 مايو 2025). "كودماسترز 'توقف مؤقتًا' خطط تطوير ألعاب الرالي المستقبلية" . IGN Nordic .
  49. «شركة كودماسترز تؤكد تسريح موظفين مع تحويل الاستوديو التابع لشركة EA تركيزه بعيدًا عن ألعاب الرالي المحبوبة» . مجلة ألعاب الفيديو . 3 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2025 .
  50. ليدبيتر، ريتشارد (28 أغسطس 2009). "عرض تجريبي للعبة DiRT 2: مقارنة أداء PS3/Xbox 360" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2010 .
  51. "شركة Codemasters® تُطوّر محرك ألعابها الداخلي، وتكشف عن اسمه الجديد: محرك EGO™ لتكنولوجيا الألعاب" . GamesIndustry.biz . 6 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2017 .
  52. ليدبيتر، ريتشارد (12 ديسمبر 2009). "DiRT 2: EGO Evolution - Digital Foundry تتحدث عن تقنية ماكراي مع برايان مارشال، كبير مسؤولي التكنولوجيا في Codemasters" . يورو غيمر .