بانجو وكازوي

بانجو وكازوي هما الشخصيتان الرئيسيتان في سلسلة ألعاب الفيديو بانجو-كازوي ، المملوكة لشركة ألعاب الفيديو البريطانية رير . ظهرا لأول مرة في لعبة بانجو-كازوي الأصلية (1998). بانجو دب عسل ترافقه كازوي، وهي طائر يُرى غالبًا وهو يلجأ إلى حقيبة ظهر بانجو ثم يخرج ليؤدي حركات وهجمات متنوعة. عادةً ما يضعهما مغامراتهما العديدة في مواجهة الساحرة الشريرة غرونتيلدا.

ظهر بانجو لأول مرة كشخصية قابلة للعب في لعبة ديدي كونغ ريسينغ (1997). وبعد عقود من إصدار لعبتهما الأصلية، حظي بانجو وكازوي باهتمام واسع النطاق لظهورهما كشخصيتين قابلتين للعب في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت من نينتندو . [ 4 ]

المفهوم والتصميم

بدأت لعبة Banjo-Kazooie، التي ستُعرف لاحقًا باسم Banjo-Kazooie، في مراحل تطويرها الأولى تحت اسم Dream: Land of Giants ، حيث يتحكم اللاعبون بشخصية فتى يُدعى إدسون يحمل سيفًا ويحارب القراصنة. [ 5 ] لاحقًا، قررت شركة Rare إعادة صياغة الفكرة الأساسية بشكل جذري، فتم تغيير شخصية اللاعب في البداية إلى أرنب قبل أن تستقر على دب يُدعى بانجو. [ 6 ] ووفقًا لشركة Rare، "أردنا أن تجذب الشخصيات جمهورًا أصغر سنًا في المقام الأول، ولكن في الوقت نفسه، منحها القدر الكافي من الفكاهة والجرأة لكي لا تُثني اللاعبين الأكبر سنًا عن اللعب." [ 7 ]

جاءت إضافة كازوي نتيجةً لرغبة شركة Rare في توسيع قدرات بانجو. [ 8 ] ووفقًا لغريغ مايلز ، المصمم الرئيسي للشخصيتين، "خطرت لنا فكرة [...] ظهور جناحين من حقيبة ظهره لمساعدته على القفز مرة أخرى. كما أردنا أن يتمكن بانجو من الجري بسرعة فائقة عند الحاجة، لذا أضفنا زوجًا من الأرجل "السريعة" التي تظهر من أسفل حقيبة الظهر. [وبعد ذلك بوقت قصير] توصلنا إلى استنتاج منطقي مفاده أن هذه الأرجل يمكن أن تنتمي إلى شخصية أخرى، شخصية تعيش بالفعل في حقيبة ظهر بانجو." [8 ] سُميت الشخصية على اسم آلة الكازو، التي كانت تُعتبر آلة مزعجة، "تمامًا مثل شخصية الطائر"، كما أوضح مايلز. [ 8 ] وبدلًا من الحوار الفعلي، تتميز جميع الشخصيات في اللعبة بأصوات "همهمات". تم اتخاذ هذا القرار لإيصال شخصياتهم دون أن يتحدثوا فعليًا، إذ رأت شركة Rare أن الكلام الفعلي "قد يُفسد تصور اللاعب للشخصيات"، بالإضافة إلى ضيق الوقت المتاح لتطوير هذه الميزة. [ 8 ] أما الجزء الثاني من اللعبة، Banjo-Tooie ، فقد قدّم إمكانية انفصال الشخصيات والتحكم بها بشكل مستقل، حيث تستطيع كل شخصية أداء قدرات فريدة لا يمكنها القيام بها وهي متصلة. [ 9 ]

عندما أصبحت شركة Rare مطورًا رئيسيًا لألعاب Xbox من مايكروسوفت ، احتفظت بحقوق ملكية شخصيات مثل بانجو وكازوي. [ 10 ] عند إعادة تصميم شخصيتي بانجو وكازوي للعبة Banjo-Kazooie: Nuts & Bolts ، صمم مايلز وبرايان في البداية شخصيات عالية الدقة للبطلين، لكن برايان تذكر أنها تفتقر إلى "السحر" الذي تميزت به اللعبة الأصلية. لاحقًا خلال عملية التطوير، اقترح برايان أن تظهر الشخصيات في اللعبة بشكل مكعب، وهكذا تم الانتهاء من التصميمات بحواف ناعمة، مع الحفاظ على المظهر الأصلي للشخصيتين. [ 11 ] قام كريس ساذرلاند ، المبرمج الرئيسي للعبة Banjo-Kazooie، بالأداء الصوتي للشخصيتين في جميع ظهوراتهما. [ 12 ]

المظاهر

سلسلة بانجو-كازوي

يُصوَّر بانجو على أنه دب عسل ذكر ودود من منطقة الجبل الحلزوني في جزيرة الساحرات. يرافقه باستمرار صديقه المقرب، كازوي، وهي طائر أنثى شرس المزاج من فصيلة "النورس أحمر العرف" الخيالية، والتي تعيش في حقيبة ظهره. ظهر الثنائي لأول مرة معًا كبطلين رئيسيين في لعبة بانجو-كازوي عام 1998 ، حيث تعاونا لإنقاذ توتي، شقيقة بانجو الصغرى، من الساحرة الشريرة غرونتيلدا. [ 13 ] عاد بانجو وكازوي في لعبة بانجو-توي ، حيث عملا على منع غرونتيلدا من استنزاف قوة الحياة من جزيرة الساحرات والانتقام لمقتل صديقهما بوتلز. [ 14 ] في لعبة بانجو-كازوي: انتقام غرونتي ، التي تدور أحداثها بين لعبتي كازوي وتوي ، يسافر بانجو وكازوي عبر الزمن لإيقاف غرونتيلدا عندما تحاول منعهما من اللقاء أبدًا. [ 15 ] يظهر كل من بانجو وكازوي كشخصيتين قابلتين للعب في لعبة السباق بانجو بايلوت . [ 16 ] في لعبة بانجو-كازوي: ناتس آند بولتس ، يتنافس بانجو وكازوي مع غرونتيلدا على ملكية جبل سبايرال في مسابقة ينظمها سيد الألعاب. [ 17 ]

مشاركات أخرى

أُضيف بانجو كشخصية قابلة للعب في لعبة Diddy Kong Racing قبل إصدار Banjo-Kazooie . [ 18 ] كما ظهر بانجو وكازوي كشخصيتين قابلتين للعب في نسخة Xbox 360 من لعبة Sonic & Sega All-Stars Racing . [ 19 ] تعاونت شركة Sumo Digital المطورة مع شركة Rare لإضافة الشخصية، حيث منحت Rare شركة Sumo إمكانية الوصول إلى مكتبة أصولها، بالإضافة إلى تصميم ونمذجة مركبة بانجو وكازوي داخل اللعبة. [ 20 ] يتوفر زي شخصية مستوحى من بانجو كمحتوى قابل للتنزيل في إصدارات مختلفة من Minecraft . [ 21 ] ظهر بانجو وكازوي في لعبة تفاعلية في مهرجان SXSW عام 2015. [ 22 ]

يظهر بانجو وكازوي أيضًا كشخصية قتالية قابلة للعب عبر محتوى قابل للتنزيل في لعبة القتال المشتركة Super Smash Bros. Ultimate الصادرة عام 2018. [ 23 ] صرّح فيل سبنسر ، رئيس علامة Xbox التجارية، بأن التفاوض على إضافة الشخصيتين كان "صفقة سهلة" نظرًا لعلاقتهم القوية مع نينتندو. [ 24 ] صدرت الشخصيتان في 4 سبتمبر 2019، إلى جانب مرحلة مستوحاة من جبل سبايرال وتوزيعات موسيقية لبانجو وكازوي ، بما في ذلك توزيع موسيقي من تأليف الملحن الأصلي غرانت كيركوب . [ 25 ] كان بول كانينغهام، فنان لعبة Diddy Kong Racing، مسؤولاً عن تصميم بانجو وكازوي في Ultimate . [ 26 ] أوضح كريغ دنكان، رئيس استوديو Rare، أنه التقى بمسؤولي نينتندو في معرض E3 2018 لمناقشة إضافة الشخصيتين، ثم ربط بين فريقيهما لأنهما رأيا أنها فرصة رائعة. [ 27 ] في مقابلة لاحقة، صرّح دنكان بأن لعبة ماينكرافت مهدت الطريق للعلاقة بين نينتندو ومايكروسوفت التي سمحت بإضافة بانجو وكازوي. [ 28 ] وأشار ماساهيرو ساكوراي إلى أن إضافة بانجو وكازوي كشخصيتين قابلتين للعب في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت تمت "بسهولة تامة"، على الرغم من ملكية مايكروسوفت لهما . [ 29 ] ووفقًا لساكوراي، في استطلاع رأي رسمي للجماهير أُجري عام 2015 للعبة سوبر سماش بروس على جهازي نينتندو 3DS ووي يو ، كان بانجو وكازوي ثاني أكثر الشخصيات طلبًا بعد سورا من كينغدوم هارتس ، مما أدى إلى إضافتهما إلى لعبة ألتيميت . [ 30 ]

استقبال

أشاد النقاد بأنماط الكلام الفريدة والمتنوعة لشخصيات سلسلة بانجو-كازوي . [ 31 ] ولاحظت مجلة نينتندو باور أن الشخصيات "تتمتع بشخصية أكثر صخبًا من ماريو ورفاقه". [ 32 ] وفي بانجو-بايلوت ، أشارت كل من يوروغيمر وفيديو غيمر إلى أن شخصيات مثل بانجو كانت غير معروفة نسبيًا، ومن المرجح أن يتعرف عليها فقط من لعبوا ألعاب بانجو على جهاز نينتندو 64. [ 33 ] [ 16 ] وفي بانجو-كازوي: انتقام غرونتي ، أثنت غيم زون على شركة رير لإعادة "ثرثرة بانجو المضحكة التي لا توصف". [ 34 ] وأكدت مجلة إيدج أن شخصياتها "من المستحيل كرهها". [ 35 ] صنّف صامويل جيمس رايلي من موقع GamesRadar شخصيتي بانجو وكازوي كأفضل ثنائي في ألعاب الفيديو، وذكر كذلك أنه على عكس بعض الثنائيات الأخرى، فإنّ خصائص بانجو وكازوي المميزة تُحسّن أداء كل منهما. [ 36 ] صنّف نيك جيلت من صحيفة الغارديان شخصية كازوي كأفضل شخصية مساعدة في ألعاب الفيديو، وذكر كذلك أن علاقة كازوي ببانجو تُعدّ انعكاسًا مُرضيًا لنمط الشخصية المساعدة الخاضعة المعتادة. [ 37 ] صنّف غاس تيرنر من موقع Complex Networks شخصيتي بانجو وكازوي كواحدتين من أفضل أبطال ألعاب الفيديو المنسية، وذكر كذلك أن "ثنائي الحيوانات من إنتاج شركة Rare حقق نجاحًا كبيرًا بين لاعبي جهاز N64". [ 38 ] أدرج رافي سينها من موقع GamingBolt تصميمي بانجو وكازوي في لعبة Banjo Kazooie: Nuts and Bolts في المرتبة الرابعة ضمن قائمة "أسوأ تصميمات شخصيات ألعاب الفيديو"، مصرحًا: "إذا لعبتَ Banjo Kazooie وجزئها الثاني المتقطع، فستجد أن الثنائي المرح لطيفان، لكن ليس بشكلٍ مبالغ فيه. كان ذكاء كازوي اللاذع وطبيعة بانجو الودودة مناسبين تمامًا. لذلك، كان لا بد من تحويلهما في Banjo Kazooie: Nuts and Bolts إلى شخصيات أكثر "حداثة". كازوي تكاد تنضح بالوقاحة، بينما يبدو بانجو، حسنًا، مريبًا. شكرًا لكِ يا مايكروسوفت!" [ 39 ] تم إنشاء العديد من الرسومات الفنية وألعاب المعجبين التي تضم الشخصيتين على مر السنين. [ 40 ] [ 41 ]

قبل الإعلان عن انضمام بانجو وكازوي إلى لعبة Super Smash Bros. Ultimate ، كانا خيارًا شائعًا للانضمام إلى قائمة الشخصيات، [ 42 ] واقترح إضافتهما المعجبون ومواقع الألعاب الإلكترونية، بما في ذلك Screen Rant ، [ 43 ] وIGN ، [ 44 ] و Metro ، [ 45 ] و Paste . [ 46 ] وقد ازدادت شعبية بانجو وكازوي، لا سيما بفضل ردود فعل المعجبين الإيجابية تجاه انضمامهما إلى قائمة شخصيات Super Smash Bros. Ultimate . [ 47 ] [ 48 ] صرّح ستيف مايلز، الفنان السابق في شركة Rare والفنان الأصلي للشخصيتين، بأن إضافة بانجو وكازوي إلى سلسلة Super Smash Bros. قد تُنقذ سلسلة بانجو-كازوي . كما أشاد مايلز بالرسومات والتحريك الخاص بالثنائي في Smash Bros. Ultimate ، وأبدى دهشته من ردود فعل المعجبين على إضافة الشخصيتين. [ 49 ] [ 50 ] ذكرت سيسيليا داناستاسيو من موقع كوتاكو أن ظهور بانجو وكازوي في لعبة سوبر سماش بروس محير، منتقدةً بطء حركاتهما وتأخر الاستجابة، ورأت أن الشخصيتين ليستا بالجودة التي تبدو عليها. [ 51 ] وضع برايس جونسون من موقع سكرين رانت بانجو وكازوي في المركز الثامن في قائمته لشخصيات المحتوى الإضافي للعبة سوبر سماش بروس ألتيميت . [ 52 ] أشاد ميتشل سالتزمان من موقع IGN بتصميم الشخصيتين، قائلاً إنه "يحافظ على تصميماتهما الأصلية من جهاز نينتندو 64 مع جعلهما أكثر تعبيرًا من أي وقت مضى". [ 53 ] زعم ديفيد لوزادا من موقع جيم ريفولوشن أن الكشف عن بانجو وكازوي كان "غريبًا". [ 54 ]

تم إصدار العديد من المنتجات المتعلقة بالشخصيات، بما في ذلك دمية أميبو التي صدرت عام 2020، [ 55 ] ودمية من إنتاج توتاكو، [ 56 ] ومقتنيات ودمى فينيل من إنتاج يوتوز . [ 57 ] [ 58 ]

مراجع

  1. "غريغ مايلز من شركة Rare يستعرض أصول لعبة بانجو-كازوي المكتوبة بخط اليد" . نينتندو لايف . 30 يوليو 2015. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  2. «كريس ساذرلاند، أسطورة شركة Rare السابق، يُطلعنا على تفاصيل لعبتي Banjo-Kazooie وYooka-Laylee» . ١١ نوفمبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٩ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٩ يونيو ٢٠٢١ .
  3. "أصوات بانجو (بانجو-كازوي)" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2023 .تشير علامة الصح الخضراء إلى أنه تم تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة من لقطات الشاشة) لقائمة ممثلي الصوت وشخصياتهم الخاصة الموجودة في بيانات الاعتماد أو مصادر المعلومات الموثوقة الأخرى.
  4. ساركار، ساميت (4 سبتمبر 2019). "بانجو-كازوي قادم اليوم إلى سوبر سماش بروس ألتيميت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  5. باكستر، داريل (26 أغسطس 2019). "بانجو-كازوي في سماش بروس: كل ما نعرفه" . VGC . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2021 .
  6. ماكويرتور، مايكل (22 ديسمبر 2018). "نظرة خاطفة على لعبة تقمص الأدوار الملغاة من شركة Rare " . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2018 .
  7. "العزف على البانجو...". مجلة N64 . العدد 16. دار النشر فيوتشر . يونيو 1998. صفحة 13.
  8. 1 2 3 4 "صناعة بانجو-كازوي". ريترو غيمر . العدد 36. إيماجين للنشر . مارس 2007. الصفحات 18-25.
  9. ميرابيلا الثالثة، فران (20 نوفمبر 2000). "مراجعة بانجو-توي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 أكتوبر 2021 .
  10. دوري، آدم (17 فبراير 2003). "مقابلة ريروير" . فيديو جيمز ديلي. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2011 .
  11. "كشف نادر: صناعة لعبة بانجو-كازوي: ناتس آند بولتس" . يوتيوب . ١٤ سبتمبر ٢٠١٥. مؤرشف من الأصل في ٢ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠٢١ .
  12. أوجدن، جافين (14 مايو 2008). "بانجو-كازوي: ناتس آند بولتس - مقابلة" . جيمزرادار . فيوتشر بي إل سي . تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2016 .
  13. "مراجعة لعبة Banjo-Kazooie على جهاز Nintendo 64 في موقع IGN" . 23 مارس 2010. مؤرشف من الأصل بتاريخ 23-03-2010.
  14. "Getting Jiggy wit' it. Review" . GameRevolution . ديسمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  15. "بانجو-كازوي: انتقام غرونتي - IGN" . 12 سبتمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 عبر www.ign.com.
  16. 1 2 ريد، كريستان (25 فبراير 2005). "بانجو بايلوت" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  17. مقابلة مع موقع ديستركتويد: بانجو-كازوي: ناتس آند بولتس . 26 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  18. "شهر كونغ: صناعة لعبة ديدي كونغ ريسينغ" . نينتندو لايف . 23 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  19. ^ برودفيج ، إريك (18 ديسمبر 2009). "Banjo and Avatars Join Sega All Stars" . اي جي ان . تم الاسترجاع في 4 يونيو 2016 .
  20. "مقابلة: ستيف ليسيت يتحدث عن سونيك ولعبة SEGA All-Stars Racing" . SEGAbits . ١٨ فبراير ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢ ديسمبر ٢٠١٩ .
  21. ريسيغ-لينكولن، دوم (30 يناير 2018). "بانجو-كازوي يعودان إلى نينتندو... نسخة سويتش من ماينكرافت" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2019 .
  22. "بانجو وكازوي يتألقان في لعبة تفاعلية مع جمهور مهرجان SXSW" . 15 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2021 .
  23. دورنبوش، جوناثان (10 يونيو 2019). "تأكيد إضافة شخصية بانجو-كازوي إلى محتوى Super Smash Bros. Ultimate الإضافي - معرض E3 2019" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2019 .
  24. توتيلو، ستيفن (10 يونيو 2019). "رئيس إكس بوكس، فيل سبنسر، يقول إن إضافة بانجو إلى لعبة سماش كانت صفقة سهلة" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2019 .
  25. بيرد، سكوت (11 يونيو 2019). "بانجو-كازوي قادم إلى سوبر سماش بروس ألتيميت" . سكرين رانت . تم الاسترجاع في 11 يونيو 2019 .
  26. "فنان لعبة ديدي كونغ ريسينغ مسؤول عن تصميم بانجو-كازوي سماش بروس"" . VGC . 28 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2021 .
  27. "شركة Rare تشرح كيف تعاونت مع نينتندو في إضافة Banjo-Kazooie للعبة Super Smash Bros. Ultimate" . نينتندو لايف . 31 يناير 2020. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  28. درينغ، كريستوفر (30 يناير 2020). "من أنقذ شركة Rare؟" . GamesIndustry.biz . تاريخ الاسترجاع: 16 مايو 2025 .
  29. "ساكوراي يقول إن إدخال شخصية بانجو-كازوي في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت كان "سهلاً للغاية"" . نينتندو لايف . 27 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021. "
  30. مور، لوغان (3 نوفمبر 2021). "مخرج لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت يكشف أن بانجو-كازوي لم يسبق سورا في تصويت المعجبين" . ComicBook.com . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
  31. "بانجو-كازوي" . Gamespot.com . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2021 .
  32. "بانجو-كازوي". نينتندو باور . العدد 109. نينتندو أمريكا . يونيو 1998. صفحة 94.
  33. "مراجعة لعبة بانجو بايلوت" . VideoGamer.com . 6 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  34. دوبين، جايسون (4 مايو 2012). "بانجو-كازوي: انتقام غرونتي - جيم بوي أدفانس - مراجعة" . GameZone.com . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  35. "بانجو-توي". إيدج . العدد 93. دار النشر فيوتشر . يناير 2001. الصفحات 100-101.
  36. رايلي، صموئيل جيمس (4 نوفمبر 2014). "أفضل 20 ثنائيًا في ألعاب الفيديو" . Gamesradar.com . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  37. جيلت، نيك (22 مارس 2013). "شخصيات مساعدة في ألعاب الفيديو: ثمانية من أفضلها" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2022 .
  38. تيرنر، غاس (1 سبتمبر 2013). "أبطال منسيون: أفضل 20 شخصية في ألعاب الفيديو لا تظهر بما فيه الكفاية" . Complex.com . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  39. سينها، رافي (25 يوليو 2018). "أسوأ تصميمات شخصيات ألعاب الفيديو التي لم تنل استحسان اللاعبين" . Gamingbolt.com . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  40. "أسلوب فني مستوحى من لعبة Super Mario RPG، لكنها لعبة Banjo Kazooie" . ScreenRant.com . ١٦ أبريل ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٢٧ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠٢١ .
  41. "تجتمع لعبتا Zelda: Ocarina of Time و Banjo-Kazooie في هذه اللعبة المجانية من صنع المعجبين" . PCGamesN.com . 27 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2021 .
  42. "بانجو-كازوي في سوبر سماش بروس ألتيميت؟ كل الأدلة على حدوث ذلك" . سكرين رانت . 20 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  43. "سوبر سماش بروس ألتيميت: أفضل 10 شخصيات نرغب في إضافتها كمحتوى قابل للتنزيل" . سكرين رانت . 12 ديسمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  44. "المزيد من الشخصيات التي نرغب برؤيتها في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت - الجزء الثاني" . IGN Nordic . ١٤ ديسمبر ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٧ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠٢١ .
  45. "شخصياتي المفضلة في لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت - مقال من أحد القراء" . Metro.co.uk . 28 يوليو 2018. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  46. "20 شخصية جديدة من لعبة سوبر سماش بروس نتمنى رؤيتها على نينتندو سويتش" . Pastemagazine.com . 28 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  47. يقول فيل سبنسر إن لعبة جديدة من نوع بانجو-كازوي أو كونكر "تعتمد على شركة رير"" . Videogameschronicle.com . 16 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021. "
  48. "مبتكرو لعبة بانجو-كازوي يذرفون الدموع تأثراً بردود فعل المعجبين على الكشف عن لعبة سوبر سماش بروس" . Videogameschronicle.com . 24 يونيو 2019. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2021 .
  49. هوليس، دانيال (22 ديسمبر 2020). "يعتقد مبتكر لعبة "بانجو-كازوي" أن لعبة "سوبر سماش بروس" قد تنقذ السلسلة . NME . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  50. مايلز، ستيف (4 سبتمبر 2019). "شخصيتاي بانجو وكازوي عادتا إلى نينتندو" . Videogameschronicle.com . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  51. داناستاسيو، سيسيليا (5 سبتمبر 2019). "بانجو وكازوي لغز في لعبة سماش ألتيميت" . Kotaku.com . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  52. جونسون، برايس (24 فبراير 2021). "جميع شخصيات المحتوى الإضافي للعبة سوبر سماش بروس ألتيميت، مرتبة" . ScreenRant.com . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  53. سالتزمان، ميتشل (6 سبتمبر 2019). "مراجعة محتوى بانجو وكازوي الإضافي للعبة سوبر سماش بروس ألتيميت" . Ign.com . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  54. لوزادا، ديفيد (19 يونيو 2019). "أغرب الإعلانات في لعبة سوبر سماش بروس | من بانجو وكازوي إلى ريدلي" . GameRevolution.com . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  55. روبنسون، آندي (3 أكتوبر 2020). "لعبة بانجو-كازوي ستحصل أخيرًا على مجسم أميبو رسمي من نينتندو" . Videogameschronicle.com . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  56. ويلز، مات (4 أكتوبر 2018). "بانجو-كازوي وكونكر هما أحدث الإضافات إلى مجموعة توتاكو الشبيهة بـ amiibo" . Eurogamer.net . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .
  57. "بانجو وكازوي يصبحان من المقتنيات" . Licenseglobal.com . ١٩ فبراير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٦ سبتمبر ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٥ أكتوبر ٢٠٢٢ .
  58. ديفور، جوردان (15 فبراير 2021). "بانجو-كازوي يحصل على بعض المجسمات الفينيلية اللطيفة من يوتوز" . Destructoid.com . مؤرشف من الأصل في 4 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2022 .